Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
潘森 · 不屈之枪 Fighter B
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 17 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Pantheon: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Pantheon อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Pantheonนับจากบิลด์จริง 18 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 17 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Pantheon บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Malphite ถึงเคาน์เตอร์ Pantheon: เกราะสู้กับคิทกายภาพล้วนๆ ของคุณ: ช่วงต้นเกมที่โหดร้ายของคุณดับวูบบนก้อนหินที่รอเวลาช่วงหลัง
วิธีเล่น Pantheon เมื่อเจอ Malphite: กดให้หนักก่อนเขาจะซื้อเกราะ ด้วย W ออโต้แอทแทค แล้ว E แล้วรีบจบเกมเร็วๆ: ทุกนาทีหลังนาทีที่ 10 เล่นเข้าทางเขา ใช้ R ไปช่วยเลนอื่นแทน
→ Malphiteทำไม Jax ถึงเคาน์เตอร์ Pantheon: Counter Strike เขาปัด W กับออโต้แอทแทคที่เสริมพลังของคุณได้ แล้วเขายัง scale ขึ้นตรงจุดที่คุณกำลังดร็อปพอดี: ช่วงเวลาของคุณปิดตัวลงตอนเขากำลังไต่ระดับ
วิธีเล่น Pantheon เมื่อเจอ Jax: trade ด้วย Q ที่ชาร์จจากระยะไกล: Counter Strike หยุดมันไม่ได้ แปลงความได้เปรียบต้นเกมเป็นออบเจกทีฟด้วย R: อย่าไปดวล 1v1 ตอนเลทเกมเด็ดขาด
→ Jaxทำไม Kayle ถึงเคาน์เตอร์ Pantheon: เธอคือเหยื่อที่ถูกกำหนดไว้ให้คุณก่อนเลเวล 5: หลังจากนั้น ปีกเธอเตือนทุกคนว่าเลทเกมคุณคือการเกษียณ
วิธีเล่น Pantheon เมื่อเจอ Kayle: ดำดิ่งพร้อมสตันซ้ำๆ ตลอดเลเวลช่วงต้น การตายแต่ละครั้งของเธอตอนต้นเกมมีค่าเป็นสองเท่า แล้ว R คุณก็ส่งออกความได้เปรียบไปเลนอื่นได้
→ Kayleทำไม Fiora ถึงเคาน์เตอร์ Pantheon: Riposte เธอรอสตันแบบ point-and-click ของคุณอยู่: ถ้าเธอซับได้ trade จะพลิกกลับทันที
วิธีเล่น Pantheon เมื่อเจอ Fiora: แกล้งออโต้แอทแทคหลอกครั้งนึงก่อนใช้ W เพื่อล่อให้ Riposte เธอออกมา E คุณลบล้าง Vitals ด้านหน้าเธอได้: ใช้ตอนโดน all-in เธอ
→ Fioraทำไม Darius ถึงเคาน์เตอร์ Pantheon: ดวลของนักรังแกช่วงต้นเกม: สแต็กกับดึงของเขาสู้กับ burst สตันของคุณ ใครชนะ trade สามครั้งแรกได้ครองเลนไป
วิธีเล่น Pantheon เมื่อเจอ Darius: สตันแล้ว trade แบบสั้นๆ: ห้ามปล่อยให้เขาสแต็กถึงห้าเด็ดขาด หลบ R เขาด้วยการถอยออกนอกระยะ ชนะด้วยจังหวะ ไม่ใช่ด้วยระยะเวลา
→ Dariusแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Pantheon ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
หน้าข้อมูลของคุณบอกตรง ๆ ว่า การไดฟ์ที่ฆ่าไม่ตายคือจุดจบของคุณ Stand United (R) เสกโล่ให้คุณและเทเลพอร์ตเขามาหาคุณจากจุดไหนก็ได้บนแผนที่ ส่วน Shadow Dash (E) ยั่วยุเป้าหมายที่คุณกำลังจะสตันได้จากระยะไกล
Bellows Breath (W) ติดสถานะ Brittle ให้เป้าหมาย สตันจาก Shield Vault (W) ของคุณอยู่นานขึ้น 30% และยังเพิ่มดาเมจตามพลังชีวิตสูงสุดเข้าไปด้วย และตั้งแต่เลเวล 7 Living Forge (P) ให้คุณซื้อและอัปเกรดไอเทมได้โดยไม่ต้องกลับฐาน
การประหารสองครั้งบนร่างเดียว: Comet Spear (Q) คริติคอลเมื่อเป้าหมายเหลือเลือดต่ำกว่า 35% และ Noxian Guillotine (R) เก็บส่วนที่เหลือ ส่วน Shield Vault (W) ส่งแชมเปียนคล่องตัวที่มักอยู่นอกระยะ Apprehend (E) ให้เขาแบบอยู่นิ่ง ๆ
All Out (R) กระแทกตัวแครี่ให้หลุดออกจากทีมและตรึงเธอไว้ นั่นคือเป้าหมายโดดเดี่ยวที่คอมโบของคุณลบทิ้งได้เองโดยไม่มีใครมาช่วยกัน และถ้าไดฟ์พลาด Footwork (E) จะพุ่งมาหาคุณและแบ่งโล่ก้อนเดียวกับที่เขาได้ให้คุณด้วย
Grand Starfall (R) บอกจุดตกล่วงหน้า ใครที่ยังยืนอยู่ก็แค่ขยับหลบ แต่ Unstoppable Force (R) ตรึงพวกเขาไว้ใต้จุดนั้นพอดี ดาเมจของเขาเป็นเวท ดังนั้นเมื่อเจอคุณสองคน ไอเทมเกราะชิ้นเดียวไม่สามารถปิดครึ่งทีมได้อีกต่อไป
คุ้มถ้าคุณสองคนวางแผนไดฟ์ตั้งแต่ต้นเกม Stormbringer (R) ปิดป้อมได้สามวินาที และสตันจาก Thundering Smash (Q) ตรึงเป้าหมายไว้ คุณจึงพุ่งเข้าไปด้วย Grand Starfall (R) แล้วออกมาได้ทั้งเป็น ยิ่งเกมยาว คู่นี้ยิ่งให้ผลน้อยลง
คุณสองคนคือผู้เล่นที่โผล่ได้ทุกจุดบนแผนที่ Destiny (R) เปิดแผนที่ทั้งใบและเทเลพอร์ตเขาเข้ามาในไดฟ์ที่คุณเปิดด้วย Grand Starfall (R) ส่วนการ์ด Gold Card ของ Pick a Card (W) สตันนาน 1.25 วินาที เท่ากับความยาวคอมโบของคุณพอดี
หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าไม่มีอะไรดึงคุณกลับจากไดฟ์ที่พลาด Hero's Entrance (R) ลงมาตรงตัวคุณพอดี พร้อมโล่ให้คุณและอัปทุกคนที่เข้ามาปิดล้อม นี่คือแผนสำรองที่ชุดสกิลของคุณไม่มี
จุดอ่อนอันดับหนึ่งของคุณคือไอเทมเกราะชิ้นเดียวก็ทำให้ทั้งคอมโบทื่อลง Spirit Fire (E) บดเกราะนั้นทิ้ง ส่วน Wither (W) ริบการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย ทำให้มันอยู่ในระยะ Comet Spear (Q) จนถึงจังหวะประหาร
เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม สกิลถัดไปของเธอสตันเต็มหนึ่งวินาที ต่อเข้ากับ Shield Vault (W) ของคุณก็กลายเป็นลูกโซ่ควบคุมยาวเท่าคอมโบ และดาเมจเวทจาก Summon: Tibbers (R) ก็ชดเชยส่วนที่เกราะฝ่ายตรงข้ามหักออกจากคุณ
Ring of Frost (W) ตรึงและ Frozen Tomb (R) แช่แข็งเป้าหมายเดียวกัน เกือบสามวินาทีที่แครี่ทั้งกันไม่ได้และแดชหนีไม่ได้ นั่นคือช่วงเวลาพอดีที่ Comet Spear (Q) กับ Shield Vault (W) จัดการงานทั้งหมดได้เอง
Sleepy Trouble Bubble (E) ทำให้หลับได้จากระยะไกล คุณลง Grand Starfall (R) ใส่ร่างที่กำลังหลับแล้วเปิดคอมโบก่อนที่มันจะตอบสนอง แต่ฟองนี้เดินทางช้าและถูกหลบได้ เจอทีมที่ระวังตัวก็แทบไม่เกิดอะไรขึ้น
Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน เป้าหมายจึงออกจากระยะ Comet Spear (Q) ไม่ได้อีก และ Enchanted Crystal Arrow (R) สตันมันได้จากนอกจอ ทำให้ Grand Starfall (R) ตกลงบนร่างที่หยุดนิ่งแล้ว ไม่ใช่พื้นเปล่า
Deadly Flourish (W) ตรึงใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งโดน คุณแค่เฉี่ยวเขาจากไกลด้วย Comet Spear (Q) เป้าหมายก็ถูกล็อกก่อนที่คุณจะกระโดดเข้าใส่ด้วยซ้ำ จากนั้น Curtain Call (R) ก็เก็บคนที่หนีต่ำกว่าเส้นประหารของคุณ
คุณสองคนคือแชมเปียนที่ถ้าไม่นำตั้งแต่ต้นเกมก็แทบไม่มีตัวตน Shield Vault (W) เป็นสตันแบบเล็งเป้า หลบไม่ได้ ดังนั้นการแกงก์ตอนเลเวล 3 จะเติมสแต็ก Adoration ของ League of Draven (P) ให้เขาแทนที่จะเสียเที่ยวเปล่า
Arc of Judgment (W) สโลว์จนแทบหยุดนิ่ง เป้าหมายแบบนั้นหลบทั้ง Comet Spear (Q) ที่ชาร์จไว้และการตกลงมาของ Grand Starfall (R) ไม่ได้ และเธอไม่มีสกิลพุ่งเลยสักอัน การแวะเลนล่างตั้งแต่เนิ่น ๆ จึงช่วยแบกช่วงที่แย่ที่สุดของเธอ
คุ้มเมื่อเจอทีมที่ยืนติดกัน Chain of Corruption (R) ตรึงเป้าหมายแรกที่โดนแล้วลามไปยังคนข้าง ๆ ส่วนคุณก็เลือกได้สบาย ๆ ว่าจะประหารใคร ดาเมจเวทจาก Blighted Quiver (W) ยังตอบโจทย์เกราะที่กวนใจคุณด้วย ถ้าศัตรูยืนกระจายก็ได้ผลน้อย
Death Sentence (Q) และ Flay (E) ส่งเป้าหมายที่ขยับไม่ได้มาให้คุณ แต่ของชิ้นใหญ่จริง ๆ คือโคม: Dark Passage (W) คือแผนสำรองที่หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคุณไม่มี เอาไว้ใช้ตอนที่ไดฟ์แล้วฆ่าไม่ตายและคุณค้างอยู่กลางวงศัตรู
Time In A Bottle (P) แจกค่าประสบการณ์ให้คนเล่นป่าฟรี ๆ คุณถึงจุดแข็งของตัวเองก่อนคู่แข่ง และนั่นคือวิธีชนะเกมของคุณพอดี จากนั้น Chronoshift (R) ก็ลบไดฟ์ที่พลาดทิ้งไป ไดฟ์แบบที่หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคุณไม่ได้กลับมา
Shield Vault (W) ที่เสริมด้วย Mortal Will (P) การันตีออโต้ให้คุณสามครั้ง นั่นคือสามในสี่แต้มของ Concussive Blows (P) ในทีเดียว สตันจึงมาเอง และ Unbreakable (E) ก็หยุดกระสุนนัดที่จะเก็บคุณ
การตรึงจาก Zenith Blade (E) บวกกับสตันหนึ่งวินาทีของ Shield of Daybreak (Q) ต่อเข้ากับ Shield Vault (W) ของคุณ ทำให้แครี่หนึ่งตัวหลุดออกจากการต่อสู้ตลอดทั้งคอมโบ และเครื่องหมายจาก Sunlight (P) จะระเบิดเป็นดาเมจเวทในหมัดแรกที่คุณลงใส่
Aqua Prison (Q) อัปเป้าหมายขึ้นและเปิดช่องให้คุณเข้า ส่วน Tidecaller's Blessing (E) เติมดาเมจพิเศษกับสโลว์ให้หมัดถัด ๆ ไป ซึ่งก็คือชุดสามหมัดที่ Shield Vault (W) มอบให้คุณตอน Mortal Will (P) เต็มพอดี
คุ้มเมื่อเจอทีมที่มีสกิลควบคุมเยอะ Black Shield (E) กินสตันที่จะตัดไดฟ์ของคุณกลางทาง ส่วน Dark Binding (Q) ตรึงเป้าหมายที่คุณอยากประหารได้จากระยะไกล แต่ถ้าเจอทีมที่ไม่มีสกิลควบคุม โล่ก้อนนั้นก็นอนอยู่เฉย ๆ
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | B | 51.22% | 5.43% | 5.23% | #17 / 40 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | B | 51.18% | 5.52% | 5.58% | #18 / 40 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | A | 51.6% | 5.65% | 6.17% | #14 / 42 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ป่า | A | 50.63% | 5.78% | 6.28% | #14 / 41 |
Pantheon หลาวที่ไม่ยอมสยบ คือ Fighter ดาเมจกายภาพที่ถูกสร้างมาเพื่อครองเลนและ engage หนักๆ ใน Wild Rift ทุกการตีปกติและทุกสกิลที่กดจะสะสม passive Mortal Will ให้เขา ทำให้สกิลลูกถัดไปติดดาเมจเพิ่ม หรือกลายเป็นการตีปกติรัวสามครั้ง หรือได้ความเร็วพุ่งขึ้นมา ช่วงต้นเขา trade หนักด้วย poke จาก Comet Spear กับ stun แบบ point-and-click แล้วกระโดดเข้ามาด้วย Grand Starfall กระแทกพื้นเอาดาเมจก้อนใหญ่พร้อมชาร์จสกิลเสริมพลังลูกถัดไปให้พร้อมทันที เขาถูกจัดว่าเป็นหนึ่งใน fighter ดาเมจสูงที่หยิบมาเล่นง่ายที่สุด โดยแลกยูทิลิตี้ให้ทีมและความอึดระดับท็อปไปกับชุดสกิลที่ burst เป้าหมายเดียวลงได้แทบด้วยตัวเอง
Skill order: Q > E > W (อัป R ทุกครั้งที่ขึ้นได้)
ช่วงเลนของ Pantheon คือการบังคับ trade ให้ตรงจังหวะที่ Mortal Will กำลังจะเข้า กด Comet Spear ค้างจากระยะไกลสุดเพื่อเคลียร์เวฟและ poke อย่างปลอดภัย เก็บแบบแตะกดระยะประชิดไว้ใช้ตอน all-in ที่ต้องการดาเมจเต็มโดยไม่ถูกลด และจำไว้ว่าแบบแตะกดคืน cooldown ให้ 60% ด้วย การ freeze เวฟให้ถูกจังหวะจึงทำให้ poke ได้ไม่หยุดโดยไม่ตกขบวน กด all-in ด้วย Shield Vault ทันทีที่ศัตรูเลือดต่ำกว่าเส้น execute 35% ของ Comet Spear และ Mortal Will พร้อมพอดี แต่ต้องเคารพแชมเปี้ยนที่หลบหรือสวน stun แบบ point-and-click ได้ ล่อให้เขาใช้มันออกมาก่อนด้วยการทำท่าจะเข้า แล้วค่อยลงมือจริง
ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป Pantheon มีหน้าที่เปิดไฟท์ ไม่ใช่ยืนเป็นแนวหน้า: Grand Starfall ให้เขากระโดดเข้าไปกระแทกลงบนเป้าหมายที่บอบบางที่สุดที่ไปถึงได้ ตัวมันเองก็ดาเมจจริงจัง แถมชาร์จ Mortal Will ให้พร้อมต่อทันที ลงพื้นแล้ว stun เป้าหมายสำคัญของเขาด้วย Shield Vault ทันที แล้วเทคอมโบกายภาพล้วนใส่ก่อนที่แนวหน้าของเขาจะเข้ามา peel ได้ เมื่อไม่มียูทิลิตี้และไม่มีฮีลให้พึ่ง เราชนะไฟท์ด้วยการลบ carry ทิ้ง ไม่ใช่ด้วยการทนกว่าเขา ถ้าไม่มีจังหวะ engage สวยๆ Grand Starfall ก็ยังใช้เป็นวิธีปิดระยะเร็วๆ หรือขยับตัวออกจากอันตรายได้ ไม่ว่าทางไหน ดูเลือดตัวเองให้ดี เพราะไม่มีอะไรในชุดสกิลนี้ที่ดึงเรากลับมาจากการ dive ที่พลาดได้