WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Swain Wild Rift icon

บิลด์ Swain — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

斯维因 · 诺克萨斯统领 Mage S

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 21 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Swain: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Swain อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Swain

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

มิด

ไอเทมหลัก
53.2% WR
18.89% ครั้ง
Malignance
Malignance
Abyssal Mask
Abyssal Mask
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
52.8% WR
15.13% ครั้ง
Malignance
Malignance
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
Abyssal Mask
Abyssal Mask
53.8% WR
3.49% ครั้ง
Malignance
Malignance
Stormsurge
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
รูน
46.1% WR
25.59% ครั้ง
Conqueror
Conqueror
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Tyrant
Tyrant
44.9% WR
12.81% ครั้ง
Conqueror
Conqueror
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Bone Plating
Bone Plating

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
49.6% WR
35.64% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
47.7% WR
4.89% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
48.8% WR
3.74% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
รูน
47.8% WR
50.4% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Gathering Storm
Gathering Storm
43.5% WR
4.88% ครั้ง
Phase Rush
Phase Rush
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Manaflow Band
Manaflow Band

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 23 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Malignance
Malignance
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
78%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
61%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
48%
Seeker's Armguard
Seeker's Armguard
43%
Bloodletter's Curse
Bloodletter's Curse
43%
Runes
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
91%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
74%
Transcendence
Transcendence
57%
Bone Plating
Bone Plating
57%
Phase Rush
Phase Rush
26%
Absolute Focus
Absolute Focus
22%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 21 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Swain player
runes of rank 1 Swain player
items of rank 1 Swain player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Swain player
runes of rank 2 Swain player
items of rank 2 Swain player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Swain player
runes of rank 3 Swain player
items of rank 3 Swain player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Swain player
runes of rank 4 Swain player
items of rank 4 Swain player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Swain player
runes of rank 5 Swain player
items of rank 5 Swain player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Swain player
runes of rank 7 Swain player
items of rank 7 Swain player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Swain player
runes of rank 8 Swain player
items of rank 8 Swain player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Swain player
runes of rank 9 Swain player
items of rank 9 Swain player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Swain player
runes of rank 10 Swain player
items of rank 10 Swain player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Swain player
runes of rank 11 Swain player
items of rank 11 Swain player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Swain player
runes of rank 13 Swain player
items of rank 13 Swain player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Swain player
runes of rank 14 Swain player
items of rank 14 Swain player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Swain player
runes of rank 15 Swain player
items of rank 15 Swain player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Swain player
runes of rank 18 Swain player
items of rank 18 Swain player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Swain player
runes of rank 19 Swain player
items of rank 19 Swain player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Swain player
runes of rank 20 Swain player
items of rank 20 Swain player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Swain player
runes of rank 21 Swain player
items of rank 21 Swain player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Swain player
runes of rank 22 Swain player
items of rank 22 Swain player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Swain player
runes of rank 23 Swain player
items of rank 23 Swain player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Swain player
runes of rank 27 Swain player
items of rank 27 Swain player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Swain player
runes of rank 30 Swain player
items of rank 30 Swain player

ใครเคาน์เตอร์ Swain — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Swain บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

VayneSwain vs Vayne ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Vayne ถึงเคาน์เตอร์ Swain: ดาเมจเปอร์เซ็นต์เลือดไม่สนใจธรรมชาติ tank-mage ของนาย แล้วการ kite ของมันก็หลบ root ของนายได้: R ของนายกลายเป็นแค่หลอดเลือดให้มันแทะเล่น

วิธีเล่น Swain เมื่อเจอ Vayne: อยู่ท็อป ขอ gank ตอนเลเวล 1-5 ตอนที่มันอ่อนแอที่สุด Root เฉพาะตอน Tumble ของมันถูกใช้ไปแล้ว ในไฟต์เก็บมันไว้ท้ายสุด: dive แครี่ฝั่งมันตอนมันข่วนนายอยู่

→ Vayne
TeemoSwain vs Teemo เสียเปรียบ

ทำไม Teemo ถึงเคาน์เตอร์ Swain: Blind ยกเลิก basic attack ซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของดาเมจช่วงต้นของนาย แล้ว poke ต่อเนื่องก็ดูด passive ของนายไปก่อนไฟต์จริงจะเริ่ม

วิธีเล่น Swain เมื่อเจอ Teemo: Trade ด้วยสกิลอย่างเดียว: E บวก Q จากนอกระยะมัน หลังเลเวล 5 R ของนายกินมันได้: บังคับ all-in ทันทีที่พร้อม มันไม่มีทางแก้

→ Teemo
GnarSwain vs Gnar เสียเปรียบ

ทำไม Gnar ถึงเคาน์เตอร์ Swain: ตอนเป็น Mini มัน kite นายแล้วกระโดดหลบ root ได้แบบไม่เสียอะไรเลย ตอนเป็น Mega มันเอาชนะนายได้ในไฟต์ยาวช่วงต้นเกม

วิธีเล่น Swain เมื่อเจอ Gnar: Trade ตอนที่มันใกล้แปลงร่าง: มันไม่อยากสู้แล้วกลับไปเป็น Mini เปล่าๆ Root บังคับตอนมันลงพื้นจากกระโดด หลังมี 2 ไอเทม นายดูดมันได้แบบไม่มีปัญหา

→ Gnar
CamilleSwain vs Camille เสียเปรียบ

ทำไม Camille ถึงเคาน์เตอร์ Swain: Adaptive shield ดูดซับ magic burst ของนาย แล้ว R ของมันแยกนายออกไปในจุดที่ kit teamfight ของนายมีค่าน้อยที่สุดพอดี

วิธีเล่น Swain เมื่อเจอ Camille: Root ใส่ hookshot ของมันกลางอากาศขัดจังหวะได้: ฝึกจับจังหวะไว้ ในไฟต์อยู่ในทีมของนายไว้: R ของมันใส่นายตอนถูกล้อมคือการฆ่าตัวตายของมันเอง

→ Camille
AkaliSwain vs Akali แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Akali ถึงเคาน์เตอร์ Swain: Burst ของมันปะทะ drain ของนาย: โดนคอมโบเต็มๆ นายตาย แต่ถ้ามันเข้ามาตอนนายมี R พร้อมทีมอยู่ใกล้ๆ มันตายแทน

วิธีเล่น Swain เมื่อเจอ Akali: Root ตรงขอบ Shroud ตอนมันออกมาโจมตี เปิด R ก่อนมันเข้ามา แล้วทุก all-in จะพลิกกลับ Ward กัน gank: มันคือฝ่ายที่ต้องเสี่ยงดวง

→ Akali

Who to play with Swain — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Swain ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Swain

Swain + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) ดีดครึ่งทีมศัตรูมารวมที่จุดเดียว พวกมันถูกล็อกอยู่แล้ว ดังนั้น Vision of Empire (W) ที่ตกลงมาจึงได้ดาเมจเพิ่ม 50% กับทุกคน และกองนั้นก็ยังอยู่ในออร่าของ Demonic Ascension (R) ที่คุณใช้ดูดเลือด

Swain + Ornn แข็งแกร่ง

เอฟเฟกต์ Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดการควบคุมที่ตามมาอีก 30% รูทของ Nevermove (E) จึงตรึงได้นานขึ้น และช่วง 50% ของ Vision of Empire (W) ก็กว้างขึ้น ส่วน Searing Charge (E) ที่ชนกำแพงเปิดช่วงนั้นให้อีกครั้งโดยคุณไม่ต้องเสีย E

Swain + Singed แข็งแกร่ง

หน้าของเขาเรียก Mega Adhesive (W) ต่อด้วย Fling (E) ว่าเป็นการล็อกที่เกือบสมบูรณ์ มันยื่นร่างที่ถูกตรึงให้คุณกลางออร่าของ Demonic Ascension (R) ซึ่งเป็นเป้าหมายแบบเดียวกับที่ Vision of Empire (W) ทำดาเมจเพิ่ม 50% พอดี

Swain + Shen แข็งแกร่ง

หน้าของคุณบอกว่าอัสแซสซินที่จับคุณได้ก่อนอัลติจะฆ่าคุณจบในคอมโบเดียว Shadow Dash (E) จึงยั่วเขาไว้ตั้งแต่ก่อนเข้าถึงตัว และ Stand United (R) ก็ให้โล่คุณข้ามครึ่งแผนที่ นั่นคือทางออกเดียวของคนที่ไม่มีสกิลพุ่ง

Swain + K'Sante แล้วแต่สถานการณ์

เลือกเขาเพราะ Ntofo Strikes (Q) ครั้งที่สาม ที่ทั้งดึงและสตัน 0.75 วินาที ตรงนั้นแหละที่ Vision of Empire (W) ทำดาเมจเพิ่ม 50% แต่อย่าตามเขาเข้าไปกับ All Out (R) ที่เขวี้ยงเป้าหมายออกไปไกลจากพวกพ้อง เพราะคุณต้องการให้ร่างพวกนั้นอยู่ชิดกันในออร่า

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Swain

Swain + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกทั้งกลุ่มไว้ 1.5 วินาที และ Vision of Empire (W) ก็ตีแรงขึ้น 50% กับทุกคนที่ถูกล็อก ยิงครั้งเดียวโดนทั้งทีม ระหว่างนั้น Cursed Touch (P) ก็เติมดาเมจจริงให้ชุดสกิลที่เป็นเวทล้วนอย่างของคุณ

Swain + Vi แข็งแกร่ง

Cease and Desist (R) หยุดไม่ได้และเป็นสกิลล็อกเป้า แคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามหลบไม่ได้ และถูกลากมาลอยอยู่ข้างคุณ นั่นคือถูกล็อก นั่นคือกินโบนัส 50% ของ Vision of Empire (W) เต็ม ๆ หน้าของเธอบอกว่าถ้าไม่มีดาเมจตามหลัง อัลตินั้นมีแต่ทำให้เธอตาย

Swain + Nunu & Willump แข็งแกร่ง

Biggest Snowball Ever! (W) ดีดคนทั้งแถวขึ้นฟ้า แล้ว Snowball Barrage (E) ก็ตรึงแถวนั้นต่อ เป็นการควบคุมสองชั้นติดกัน นั่นคือช่วง 50% ของ Vision of Empire (W) สองรอบ ส่วนรูทของ Nevermove (E) ก็คือตัวยึดที่ Absolute Zero (R) ลำพังตัวเองไม่มี

Swain + Jarvan IV แข็งแกร่ง

Cataclysm (R) สร้างกำแพงล้อมรอบเป้าหมาย ทำให้มันค้างอยู่ในออร่าของ Demonic Ascension (R) ระหว่างที่คุณดูดเลือด ส่วนการดีดขึ้นฟ้าของ Dragon Strike (Q) ผ่านธงก็คือช่วง 50% ของ Vision of Empire (W)

Swain + Warwick แล้วแต่สถานการณ์

เลือกเขาเพราะการสะกด: หนึ่งวินาทีเต็มของ Infinite Duress (R) คือการล็อกที่แข็งที่สุดสำหรับโบนัส 50% ของ Vision of Empire (W) และเมื่อเลือดต่ำกว่า 35% Blood Hunt (W) ก็พุ่งขึ้น ซึ่งคือช่วงเลือดที่การดูดของคุณทิ้งคนไว้พอดี แต่เขาไม่มีการปกป้องให้คุณเลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Swain

Swain + Ashe คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของคุณบอกว่าเป้าหมายที่คล่องตัวจะเดินหลุดจากเส้นทางขากลับของ Nevermove (E) แต่ Frost Shot (P) สโลว์ทุกนัด ก้าวนั้นจึงหายไป ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) สตันได้จากนอกจอ นั่นคือเปิดช่วง 50% ให้คุณ

Swain + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) ตรึงใครก็ตามที่เพิ่งโดนเพื่อนร่วมทีมยิง และลูกกระสุนของ Death's Hand (Q) ก็ติดเงื่อนไขนั้นให้ทันที การตรึงนั้นมีค่าเท่ากับโบนัส 50% ของ Vision of Empire (W) ส่วนที่เหลือก็ปล่อยให้ Curtain Call (R) ประหาร

Swain + Varus แข็งแกร่ง

Chain of Corruption (R) ตรึงเป้าและลามต่อไปในหมู่ศัตรูที่ยืนรวมกลุ่ม ภาพที่ทั้งทีมถูกล็อกพร้อมกันคือจังหวะที่ Vision of Empire (W) ทำดาเมจเพิ่ม 50% กับทุกคน ขณะที่ออร่าของ Demonic Ascension (R) ก็กดพวกมันเอาไว้

Swain + Miss Fortune แข็งแกร่ง

หน้าของเธอบอกว่า Bullet Time (R) เป็นการร่ายค้างที่ยืนนิ่ง ใครก็เดินหลบข้างเดียวก็พ้น แต่การกดซ้ำของ Nevermove (E) จะลากพวกมันมารวมเป็นกองตรงหน้ากรวย และตรึงไว้ตลอดวินาทีที่เธอต้องการ

Swain + Samira แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มในทีมที่บุกพร้อมกัน: หน้าของเธอบอกว่าถ้าเข้าประชิดไม่ได้ เธอก็เป็น ADC ธรรมดา ๆ และการกดซ้ำของ Nevermove (E) ก็ลากเป้าหมายมาติดตัวเธอให้เลย แต่ถ้าจังหวะบุกพัง ทั้งคู่ก็ไม่มีใครช่วยใครได้

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Swain

Swain + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

Death Sentence (Q) ลากเป้าหมายออกจากแนวของทีมแล้วสตัน เท่ากับส่งร่างที่ถูกล็อกเข้ามาในออร่าให้คุณ ซึ่งตรงนั้น Vision of Empire (W) ทำดาเมจเพิ่ม 50% ส่วน Dark Passage (W) ก็คือทางหนีที่หน้าของคุณบอกว่าคุณไม่มี

Swain + Rell คู่ที่ดีที่สุด

Magnet Storm (R) ลากทีมศัตรูมารวมเป็นกองเดียว เท่ากับส่งร่างพวกนั้นเข้ามาในออร่าของ Demonic Ascension (R) ให้เลย และระหว่างการดีดขึ้นฟ้าของ Ferromancy: Crash Down (W) กับสตันของ Shattering Strike (Q) คุณก็ได้ช่วง 50% ถึงสองรอบ

Swain + Leona แข็งแกร่ง

รูทของ Zenith Blade (E) สตันของ Shield of Daybreak (Q) แล้วต่อด้วย Solar Flare (R) เป็นการล็อกสามชุดแยกกัน นั่นคือโบนัส 50% ของ Vision of Empire (W) สามครั้ง หน้าของเธอบอกว่าถ้าไม่มีใครลงโทษช่วงนั้น การเปิดก็เสียเปล่า

Swain + Maokai แข็งแกร่ง

Twisted Advance (W) ตรึงเป้าหมายเดียว ส่วน Nature's Grasp (R) ตรึงทั้งแถว หน้าของเขาบอกว่าการลงโทษคนที่ติดกับเป็นหน้าที่ของเพื่อนร่วมทีมล้วน ๆ และสำหรับคุณ ทุกการตรึงคือ Vision of Empire (W) อีกหนึ่งนัดที่แรงขึ้น 50%

Swain + Braum แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มเมื่อเจอทีมที่กวนคุณจากระยะไกล ซึ่งหน้าของคุณบอกว่าเป็นพวกที่ดับคุณก่อนจะโตทัน Unbreakable (E) จะรับกระสุนแทนคุณ ส่วน Glacial Fissure (R) ก็ดีดคนทั้งแถวขึ้นฟ้า เท่ากับมีเป้าหมายที่ถูกล็อกจำนวนเท่านั้นรอ W ของคุณอยู่

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS47.2%2.94%6.56%#6 / 39
ซัพพอร์ตD46.26%3.43%6.56%#32 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS47.24%3.02%6.38%#5 / 38
ซัพพอร์ตD46.45%3.33%6.38%#32 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS47.64%3.37%5.39%#3 / 39
ซัพพอร์ตD45.99%2.76%5.39%#33 / 33
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS46.93%3.82%5.27%#3 / 41
ซัพพอร์ตD44.79%2.81%5.27%#32 / 33

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Ravenous Flock
พาสซีฟ
Ravenous Flock
狂食鸦群
Death's Hand
Q
Death's Hand
解脱之触
Vision of Empire
W
Vision of Empire
帝国视界
Nevermove
E
Nevermove
永不复行
Demonic Ascension
R
Demonic Ascension
恶魔升华

วิธีเล่น Swain — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Swain หรือ Noxian Grand General เป็นเมจสายดาเมจเวทที่อึดใน Wild Rift ซึ่งชนะการปะทะด้วยการยืนอยู่ได้นานกว่า ไม่ใช่การลบใครทิ้งในชุดเดียว ชุดสกิลของเขาร้อยต่อกันทั้งหมด: คลื่นที่ย้อนกลับของ Nevermove root เป้าหมาย Vision of Empire ออกดาเมจเพิ่ม 50% ใส่อะไรก็ตามที่ถูกล็อกไว้อยู่แล้ว และ Demonic Ascension เปลี่ยนเขาให้เป็นออร่าดาเมจที่ฮีลตัวเองพร้อมท่าปิดจ๊อบที่ร่ายซ้ำได้ เติมด้วย passive ที่สะสมเลือดสูงสุดแบบถาวรจากการที่สกิลของเขาเองเข้าเป้า เขาก็กลายเป็นเมจแบบที่น่ากลัวขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งเกมยืดยาวออกไป

จุดแข็ง

  • scaling ความอึดของตัวเองได้ระหว่างไฟท์: Soul Shard ที่ได้จาก Vision of Empire ที่เข้าเป้า จากการดึงด้วย Nevermove หรือจากการที่มีแชมเปี้ยนตายใกล้ๆ สะสมเป็นเลือดโบนัสถาวรและฮีลให้ทันที ไฟท์เดียวกันนั้นจึงทำให้เขาอึดขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งมันลากยาว
  • เปลี่ยน root ที่เข้าเป้าให้เป็นระเบิดย่อม: Vision of Empire ออกดาเมจเพิ่ม 50% ใส่อะไรก็ตามที่ติด root หรือถูกล็อกไว้อยู่แล้ว ดัน burst ของเขาให้เลยดาเมจฐาน 80 ไปไกล ทุกครั้งที่มันตามหลัง E ของเขาเองหรือ CC ของเพื่อนร่วมทีม
  • Demonic Ascension เป็นเครื่องยนต์ teamfight ที่เลี้ยงตัวเองได้ ไม่ใช่ท่าลบทีเดียวจบ: ท่าระเบิดที่ร่ายซ้ำได้จะพร้อมใหม่ทุก 6 วิ ตลอดช่วงที่เขาอยู่ในร่างปีศาจ เขาจึงออกดาเมจและฮีลไปได้ตลอดการปะทะย่อยที่ยาวนาน ไม่ใช่หมดแรงหลังคอมโบชุดเดียว
  • การเคลียร์เวฟที่ไว้ใจได้จากกระสุนที่ซ้อนสแต็กของ Death's Hand ทำให้เขาดันหรือถือเลนได้ตามเงื่อนไขของตัวเอง ขณะที่สกิลที่เหลือคอยจัดฉากเก็บตัวเดี่ยว

จุดอ่อน

  • ไม่มี mobility และไม่มีทางหนีของตัวเองเลย: hard engage หรือ R ที่ลากไปแยกเดี่ยวขังเขาไว้ตรงจุดที่ชุดสกิลของเขาให้ผลตอบแทนน้อยที่สุดพอดี เพราะพอทุ่มตัวไปแล้วเขา disengage ไม่ได้
  • Nevermove เป็น skillshot ที่ต้องเดินทางไปแล้วกลับ: คนที่ kite ได้คล่องเดินออกจากเส้นทางขากลับได้ทั้งหมด และ E ที่พลาดหมายถึงไม่มี root ไม่มีการดึง ไม่มี Soul Shard และต้องนั่งรอ cooldown ยาวๆ โดยไม่ได้อะไรกลับมาเลย
  • ชุดสกิลทั้งชุดของเขาตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าเขาจะลงสกิลได้จริง: ตัวกดเลนที่มีสกิลทำให้ตาบอดหรือ poke ไม่หยุดปิดการ trade ช่วงต้นของเขาได้ และหยุดการสะสม Soul Shard ก่อนที่เขาจะ scaling ไปถึงช่วงกลางเกมที่อึดกว่า
  • burst หนักๆ ลงโทษเขาก่อนที่เขาจะพร้อม: assassin ที่จับเขาได้ก่อนที่ R หรือสแต็ก Soul Shard จะขึ้น ฆ่าเขาได้ในคอมโบเดียว ไม่ใช่กลับกัน

คอมโบ

  • ส่ง Nevermove ออกไป ปล่อยให้คลื่นขากลับโดนและ root ต่อ กด E ซ้ำเพื่อดึงเขาเข้ามาและขโมย Soul Shard ต่อ Death's Hand ในระยะประชิดเพื่อให้กระสุนซ้อนสแต็กไปถึงเพดาน 95 ดาเมจ ต่อ Vision of Empire ทันทีเพื่อเอาโบนัส 50% ตอนที่เขายังติด root อยู่ นี่คือ burst ล็อกเป้าเต็มชุดของเขา แต่มันทำงานได้ก็ต่อเมื่อคลื่นขากลับเข้าเป้าจริงๆ
  • Vision of Empire ต่อ Death's Hand ต่อการตีปกติขณะถอยออก จังหวะ poke ที่ไม่ต้องทุ่มตัวสำหรับ trade ในเลน ไม่ต้องเผา cooldown ยาวๆ ของ Nevermove และไม่ต้องเสี่ยงพลาด root
  • Demonic Ascension (ร่ายครั้งแรก) เพื่อเริ่มดูดเลือดและฮีล เกาะเป้าหมายสำคัญไว้ด้วย Death's Hand และการตีปกติ แล้วกด R ซ้ำในวินาทีที่มีใครพยายามถอยออกหรือ disengage ให้ถือว่า R เป็นแรงกดดันต่อเนื่องที่มีท่าปิดจ๊อบตามจังหวะ ไม่ใช่ burst เปิดไฟท์

Skill order: W > E > Q

ช่วงต้นเกม

เล่นเลนโดยยืนหลัง Death's Hand แล้วปล่อยให้กระสุนที่ซ้อนทับกันของมัน ซึ่งรวมกันได้สูงถึง 95 ดาเมจ ลงโทษใครก็ตามที่ก้าวขึ้นมาสู้แย่งเวฟ poke ด้วย Vision of Empire ทุกครั้งที่มันพร้อมเพื่อเอาดาเมจฟรี สโลว์ 30% และการมองเห็น แต่ปล่อย Nevermove เฉพาะตอนที่มีพื้นที่ด้านหลังเป้าหมายจริงๆ เท่านั้น เพราะมันต้องเดินทางขากลับให้เข้าเป้าก่อนจึงจะ root มุมที่ไม่ดีจึงเป็นแค่การเผา cooldown ยาวๆ ไปเพื่อค่าเพียงเศษเดียวของมัน เขาไม่มี dash และไม่มี blink ให้เคารพช่วง all-in ของพวกที่ dive และพวกที่ kite แทนที่จะ trade มั่วเข้าไปหาพวกเขา จุดแข็งจริงๆ ครั้งแรกของเขามาถึงเมื่อ Vision of Empire ขึ้นไปได้สองสามแต้มและไอเทมช่วงต้นอย่าง Rod of Ages พร้อมใช้ นั่นคือตอนที่ trade เริ่มเจ็บจริงและการสะสม Soul Shard เริ่ม snowball เลือดที่ใช้ได้จริงของเขา

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางถึงท้ายเกมเป็นต้นไป Swain ไม่ใช่คนที่เปิดการปะทะ เขาคือคนที่ยืนอยู่ได้นานกว่ามัน: กด Demonic Ascension ตอนที่การปะทะเริ่มเพื่อข่มขู่ด้วยดาเมจเป็นพื้นที่และฮีลจากมัน แล้วถือการกดซ้ำไว้รอวินาทีที่มันสำคัญที่สุด ไม่ว่าจะเป็นการเก็บเป้าหมายเลือดน้อยหรือสโลว์คนที่พยายาม disengage แทนที่จะกดทันทีที่มันพร้อม เพราะยังไงมันก็พร้อมใหม่ทุก 6 วิ ยืนที่ขอบระยะของ Nevermove หลังแนวหน้าของเขา การไม่มี mobility เลยหมายความว่าการถูกจับได้ตอนอยู่คนเดียวแทบเท่ากับโทษประหาร ให้ปล่อยพวกที่ dive ทุ่มตัวเข้ามาก่อนแล้วค่อยเข้าทางข้างด้วย root ของตัวเอง ถ้า Nevermove ลงเข้าเป้าหมายสำคัญ ให้เททั้ง Vision of Empire และ Death's Hand ลงไปในช่วงที่ดาเมจเพิ่ม 50% จากการล็อกเป้าทำงานทันที คอมโบนั้นคือ burst จริงๆ ของเขา ไม่ใช่การตีปกติ ไอเทมอย่าง Zeke's Convergence เปลี่ยนทุกสโลว์ที่เขาใส่ให้เป็นดาเมจร่วมที่เพิ่มขึ้น การจัดการปะทะให้รวมกลุ่มรอบ root ของเขาจึงมีค่ามากกว่าที่ดูบนกระดาษ

Pro tips

  • อย่าตกใจแล้วกด Nevermove ซ้ำทันทีที่ root ลงเด็ดขาด: ช่วง 1.5 วิ นั้นนานพอที่จะเรียง Vision of Empire หรือ Death's Hand ในระยะประชิดเข้าไปก่อน และการดึงก็ยังอยู่ตรงนั้นอีกอึดใจถ้าต้องใช้มันจับคนที่พยายาม Flash หนี
  • กด Vision of Empire ทุกครั้งที่มันพร้อมแม้แค่เพื่อ poke ก็ยังคุ้ม: ดาเมจเพิ่ม 50% ของมันทำงานกับอะไรก็ตามที่ติด root หรือถูกล็อกไว้อยู่แล้ว ไม่ใช่แค่เป้าหมายที่ Nevermove ของเราเองจับได้ การตามหลัง CC ของเพื่อนร่วมทีมจึงเปลี่ยนมันให้เป็นท่าประหารย่อม
  • ตามนับตัวจับเวลา 6 วิ ของการกด R ซ้ำเมื่ออยู่ในร่างปีศาจ: การยิงสโลว์ที่แรง 150 ดาเมจทันทีที่มันพร้อมมักแย่กว่าการถือมันไว้อีกวินาทีเดียวเพื่อรอจังหวะที่มีใครพยายามเดินหนีพอดี