Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
提莫 · 迅捷斥候 Mage S
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 19 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Teemo: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Teemo อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Teemoนับจากบิลด์จริง 20 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 19 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว












































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Teemo บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Dr. Mundo ถึงเคาน์เตอร์ Teemo: Cleaver ไม่ใช่ basic attack ทำให้ blind ร้องไห้ แล้วมันฟื้นเลือดกิน poke ของนายเป็นอาหารเช้า: kit ทั้งชุดของนายแค่จั๊กจี้มัน
วิธีเล่น Teemo เมื่อเจอ Dr. Mundo: หลบ cleaver แล้วเก็บเอ็กซ์พีไป เห็ดมีค่ามากกว่าเลน: หว่านเห็ดในป่าและตาม objective
→ Dr. Mundoทำไม Singed ถึงเคาน์เตอร์ Teemo: มันวิ่งเร็วกว่าการ kite ของนาย gas ของมันไหม้นานกว่าพิษของนาย แล้วมันยัง fling นายเข้า tower มันได้อีก
วิธีเล่น Teemo เมื่อเจอ Singed: ห้ามไล่มันเข้าไปใน gas เด็ดขาด: กฎข้อหนึ่งของเกมนี้ วางเห็ดบนเส้นทาง proxy ของมัน: เก็บค่าผ่านทางจากมัน
→ Singedทำไม Warwick ถึงเคาน์เตอร์ Teemo: Sustain ของมันดื่ม poke ของนายจนหมด แล้ว R ของมันก็กินนายได้ทั้งตัวถึงจะโดน blind: ความหิวชนะสายตา
วิธีเล่น Teemo เมื่อเจอ Warwick: Blind ตอน W ของมัน active อยู่ ตอนที่มันล่านาย วางเห็ดล้อมรอบตัวเป็นมงกุฎ: R ของมันจะลงในจุดที่นายเลือกเอง
→ Warwickทำไม Irelia ถึงเคาน์เตอร์ Teemo: ถ้ามันเข้าถึงนายด้วย reset ได้ นายตาย ถ้าเข้าไม่ถึง มันตายแทน: มีสองทาง แล้วนายเป็นคนเลือกเส้นทาง
วิธีเล่น Teemo เมื่อเจอ Irelia: ห้ามปล่อยเวฟใกล้ตัวเหลือน้อยเด็ดขาด Blind ตอนช่วงสตันของมันแล้ว kite ถอย: ทุก dash ที่มันพลาดคือครึ่งหนึ่งของการฆ่า
→ Ireliaทำไม Kayle ถึงเคาน์เตอร์ Teemo: Poke แบบกระจกเงาที่มีตัวจับเวลา: ก่อนเลเวล 5 นายทรมานมันได้ หลังเลเวล 9 AoE attack ของมันเมิน blind ของนาย
วิธีเล่น Teemo เมื่อเจอ Kayle: กดดันสุดๆ ก่อนมันถึงเลเวล 5: deny เอ็กซ์พี ไม่ใช่แค่ cs หลังเลเวล 9 วางเห็ดเพื่อป้องกันแล้วห้าม 1v1 กลางแจ้งเด็ดขาด
→ Kayleแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Teemo ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Blinding Dart (Q) ใช้ไม่ได้ผลกับสกิลและการพุ่ง และนั่นคือวิธีที่คุณตายพอดี: Shadow Dash (E) เยาะเย้ยคนที่ดำใส่คุณก่อนที่มันจะถึงตัว ส่วน Stand United (R) ก็ใส่โล่ให้คุณจากอีกครึ่งแมพ นี่คือพีลที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มี
Fling (E) เหวี่ยงคนที่ไล่ตามให้กลับไปด้านหลัง คือเหวี่ยงเข้าไปในพรม Noxious Trap (R) ที่คุณวางไว้แล้ว จากนั้น Mega Adhesive (W) ก็ตรึงมันไว้ตรงนั้นระหว่างที่พิษทำงาน สองชุดสกิลที่ชนะด้วยการบั่นทอน ไม่ใช่ด้วยดาเมจก้อนโต
การ์ดของคุณบอกว่าคุณแทบไม่ได้ให้อะไรเพื่อนร่วมทีมเลย: Unstoppable Force (R) คือการเปิดที่คุณทำเองไม่ได้ และกองที่เขาทิ้งไว้กับพื้นก็อยู่ในเห็ดของ Noxious Trap (R) พอดี ขณะที่ Toxic Shot (P) ยังกัดเลือดต่อไป
คุณเป็นหนึ่งในแชมเปียนที่เปราะที่สุดในเกม และการเปิดหมดหน้าตักครั้งเดียวก็จบเกมของคุณได้: Footwork (E) พุ่งมาหาคุณพร้อมแบ่งโล่ให้ ส่วน All Out (R) ก็พาคนที่กระโดดใส่คุณออกไปไกล แทนที่จะปล่อยทิ้งไว้ตรงหน้า
คุ้มก็ต่อเมื่อคุณจัดทีมสายโพกล้วน สองคนที่ยิงจากนอกระยะและไม่เดินเข้าเลย Thundering Blow (E) ผลักคนที่พยายามเข้าใกล้กลับเข้าไปในเห็ดของ Noxious Trap (R) แต่ถ้าเจอการเปิดที่หนักจริง คุณสองคนรับไม่ไหว
Cursed Touch (P) ทำให้ทุกความเสียหายเวทมนตร์ตามด้วยความเสียหายจริง และคุณเป็นเวทมนตร์ทั้งหมด ตั้งแต่พิษของ Toxic Shot (P) ไปจนถึงเห็ด จึงขยายแม้แต่ความเสียหายที่ยังเดินต่อหลังคุณถอยออกมาแล้ว ส่วน Curse of the Sad Mummy (R) ก็ตรึงพวกมันไว้บนกับดัก 1.5 วินาที
เมื่อเลือดต่ำกว่า 35% โบนัสของ Blood Hunt (W) จะพุ่งขึ้นเป็น 150% และระหว่างพิษกับเห็ด คุณกดครึ่งทีมศัตรูให้อยู่ใต้เส้นนั้นได้ตลอด ส่วน Infinite Duress (R) ก็คือการควบคุมแบบแข็งที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มี
คุณตายแบบเดิมทุกครั้ง: มีคนเข้ามาประชิดแล้วคุณไม่มีอะไรตอบเลย Frenzying Taunt (E) ตรึงมันไว้ตรงที่มันยืน ห่างจากตัวคุณ ส่วน Blinding Dart (Q) ก็ทำให้มันตาบอดตลอดช่วงที่ขยับไม่ได้
Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย และกันความเสียหายระยะไกลไว้ด้วย นี่คือพีลที่แชมเปียนเปราะที่สุดของทีมต้องการพอดีในวินาทีที่นักลอบสังหารลงพื้น ส่วนที่เหลือ Move Quick (W) จัดการเอง
Terrify (Q) ทำให้พวกมันวิ่งหนีแบบคุมตัวเองไม่ได้ และถ้าคุณวาง Noxious Trap (R) ไว้ข้างหลังมันแล้ว มันก็จะวิ่งเหยียบเอง แถมคุณสองคนยังเล่นเกมเดียวกัน: การพรางตัวของเขาบวกกับ Guerrilla Warfare (E) เปลี่ยนทุกพุ่มไม้ให้เป็นจุดซุ่มโจมตี
คุ้มถ้าคุณสองคนเล่นแมปแทนที่จะรวมกลุ่ม: เห็ดของ Noxious Trap (R) ตามเส้นทางป่าฝั่งศัตรูคือวิชั่นถาวรบวกกับสโลว์ ส่วน Thrill of the Hunt (R) ก็เปลี่ยนข้อมูลนั้นให้เป็นการกระโดดเข้าใส่คนที่เดินอยู่ลำพัง
Deadly Flourish (W) ตรึงคนที่เพิ่งโดนดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และพิษของ Toxic Shot (P) ก็ยังกัดต่ออีกหลายวินาทีหลังคุณถอยออกมาแล้ว เงื่อนไขการตรึงจึงพร้อมใช้แทบตลอดเวลา จากนั้น Curtain Call (R) ก็ประหารคนที่ถูกสโลว์อยู่บนเห็ด
สโลว์ของ Frost Shot (P) ที่ซ้อนบนสโลว์ของเห็ด แปลว่าไม่มีใครถอนตัวออกจากครึ่งแมพฝั่งคุณได้ และการ์ดของเธอบอกว่าเธอไม่มีพีลเลยสักอย่าง: การยิง Blinding Dart (Q) ใส่คนที่ดำเข้ามาและอยู่ได้ด้วยการตีปกติ คือพีลอย่างเดียวที่คุณให้ได้
คุณปกป้องใครไม่ได้เลย จึงต้องการตัวยิงที่เอาตัวรอดเองได้: Arcane Shift (E) คือทางออกของเขา นอกจากนั้นคุณสองคนก็เป็นพวกยิงจากนอกระยะและไม่เดินเข้าเลย ส่วน Blinding Dart (Q) ก็ดับคนที่พยายามกระโดดใส่เขา
Chain of Corruption (R) ตรึงทั้งกลุ่มและลามไปยังคนที่ยืนติดกัน: กองที่หยุดนิ่งอยู่บน Noxious Trap (R) ของคุณคือจุดจบของการปะทะ ส่วน Blighted Quiver (W) ก็สะสมความเสียหายเวทมนตร์ลงบนเป้าหมายกลุ่มเดียวกับที่ Toxic Shot (P) กำลังวางยาอยู่
คุ้มก็ต่อเมื่อข้างหน้าคุณมีแนวหน้าจริง ๆ Bullet Time (R) คือการร่ายค้างแบบยืนนิ่งที่เดินอ้อมก็หลบได้ ส่วนสโลว์ของเห็ดบวกกับ Make It Rain (E) คือการหยุดศัตรูอย่างเดียวที่คุณสองคนสร้างได้: ไม่มีใครพีลให้ใครเลย
การ์ดของคุณบอกว่าถ้าเปิดหมดหน้าตักใส่คุณสำเร็จครั้งเดียวก็จบเกม: Whimsy (W) แปลงร่างคนที่ดำเข้ามาในวินาทีที่มันลงพื้น ส่วน Rampant Growth (R) ก็ดีดมันออกไปพร้อมกับให้เลือดเพิ่มกับคุณ และความเร็วจาก Whimsy ที่ซ้อนบน Move Quick (W) ก็ทำให้ไม่มีใครไล่คุณทัน
Move Quick (W) เป็นแค่ความเร็ว ไม่ใช่ทางหนี: โคมไฟของ Dark Passage (W) ต่างหากที่ใช่ Flay (E) กับ Death Sentence (Q) เขี่ยคนที่เข้าถึงตัวคุณออกไป ส่วน The Box (R) ที่สโลว์ 99% ซ้อนบนสโลว์ของเห็ด ไม่มีใครเดินผ่านได้
Unbreakable (E) สกัดกระสุนไว้ข้างหน้าแชมเปียนที่เปราะที่สุดของทีม ส่วน Concussive Blows (P) ก็สะสมจากการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมได้ด้วย: จังหวะการตีของคุณดันตราให้ครบสี่ชั้นได้เร็วและสตันเป้าหมาย
Black Shield (E) ดูดซับการควบคุมที่ฆ่าคุณ ซึ่งเป็นทางเดียวที่คุณตายจริง ๆ ส่วน Dark Binding (Q) ก็ตรึงนาน 2 วินาที: เป้าหมายที่หยุดนิ่งอยู่บนเห็ดและจมอยู่ในพิษของ Toxic Shot (P) จะไม่ฟื้นอีกเลย
เอาไว้เจอทีมที่สร้างขึ้นรอบนักลอบสังหารคนเดียว คนที่กระโดดใส่คุณครั้งเดียวแล้วจบ: Chronoshift (R) ย้อนความตายนั้นได้พอดี ส่วน Twisted Timeflow (W) ก็เป็นทั้งโล่และความเร็วที่ซ้อนบน Move Quick (W)
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | S | 51.26% | 3.7% | 20.53% | #7 / 41 |
| มิด | A | 51.38% | 1.68% | 20.53% | #10 / 39 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | S | 51.14% | 3.59% | 20.45% | #7 / 41 |
| มิด | A | 51.05% | 1.66% | 20.45% | #9 / 38 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | A | 51.61% | 1.68% | 14.27% | #10 / 41 |
| มิด | A | 50.53% | 3.2% | 14.27% | #12 / 39 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | B | 50.09% | 1.59% | 7.3% | #17 / 39 |
| มิด | C | 48.61% | 2.3% | 7.3% | #35 / 41 |
Teemo เป็นเมจระยะไกลใน Wild Rift ที่สร้างขึ้นรอบการ poke การรบกวน และการตัดการมองเห็นทั้งหมด ไม่ใช่ค่าสถานะดิบๆ ชุดสกิลของเขาออกดาเมจเวทหนักจากระยะที่ปลอดภัย แต่แทบไม่ให้ความอึดอะไรเลย เขากัดเลือดศัตรูลงเรื่อยๆ ด้วยดาเมจบวกตาบอดจาก Blinding Dart และพิษที่ซ้อนสแต็กของ Toxic Shot แล้วพึ่ง camouflage ของ Guerrilla Warfare เพื่อหายตัว ขยับตำแหน่ง หรือจัดฉากซุ่มโจมตีที่ไม่มีใครเห็นว่ากำลังมา หยิบมาเล่นง่ายแต่เล่นให้เก่งต้องทุ่มเท Teemo ให้รางวัลกับการ poke อย่างใจเย็นและการวางเห็ดอย่างฉลาดมากกว่าการยืนสู้ไปไกล
Skill order: Q > E > W ลงแต้มใส่ Noxious Trap (R) ทุกครั้งที่ลงได้
เล่น Teemo เหมือนตัวปะทะย่อย ไม่ใช่ตัวตะลุมบอน: ยืนที่ขอบระยะของ Blinding Dart พอดีแล้ว poke ทุกครั้งที่ศัตรูดันขึ้นมาบนเวฟ เพราะตาบอดหมายความว่าเขาตีกลับไม่ได้เลย กด Guerrilla Warfare ไว้ล่วงหน้าในพุ่มไม้ในเลนก่อนที่ศัตรูจะเดินขึ้นมา เพื่อเปิดด้วยตาบอดแบบการันตี หรือใช้มันหายตัวทันทีที่ trade พลาด farm อยู่หลังพิษจาก passive แทนที่จะทุ่มตีปกติเป็นชุดเต็ม และให้เคารพอะไรก็ตามที่ปิดระยะได้เร็ว ช่วงต้นเกมของ Teemo คือการตัดการปะทะที่ยุติธรรมทิ้ง ไม่ใช่การชนะการปะทะที่ไม่ยุติธรรม
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป Teemo ไม่ควรอยู่ใกล้แนวหน้าเลย: ยืนที่ขอบนอกของการปะทะและปล่อยให้ Blinding Dart กับการตีปกติกัดเลือดคนที่เข้าถึงได้ปลอดภัยที่สุด เก็บตาบอดไว้ให้คนที่ dive หรือ assassin ที่กระโดดเข้าหา carry ไม่ใช่ทิ้งไปกับดาเมจ poke ล้วนๆ การปิดการตีปกติของเขาพลิกการแลกหมัดนั้นได้ด้วยตัวมันเอง ปลูก Noxious Trap ไว้ล่วงหน้ารอบจุดคอขวด พุ่มไม้ทางข้าง และหลุมออบเจกทีฟก่อนที่การปะทะจะเริ่มจริง เพื่อให้เห็ดลงโทษพวกที่ dive และการแย่งออบเจกทีฟให้เองอัตโนมัติ และเปิด Move Quick ไว้เพื่อ kite ไปตามขอบ ไม่ใช่ยืนนิ่ง