WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jhin Wild Rift icon

บิลด์ Jhin — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

烬 · 戏命师 Marksman A

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 20 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Jhin: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Jhin อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Jhin

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ดูโอ (ADC)

ไอเทมหลัก
53.3% WR
31.91% ครั้ง
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
17.43% ครั้ง
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Infinity Edge
Infinity Edge
52.7% WR
15.16% ครั้ง
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
รูน
50.8% WR
30.49% ครั้ง
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Celerity
Celerity
50.4% WR
17.96% ครั้ง
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 22 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
The Collector
The Collector
100%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
95%
Infinity Edge
Infinity Edge
95%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
86%
Bloodthirster
Bloodthirster
68%
Boots of Dynamism
Boots of Dynamism
32%
Runes
Cut Down
Cut Down
77%
Battle Zeal
Battle Zeal
68%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
64%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
41%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
32%
Brutal
Brutal
23%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 20 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jhin player
runes of rank 1 Jhin player
items of rank 1 Jhin player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jhin player
runes of rank 2 Jhin player
items of rank 2 Jhin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jhin player
runes of rank 4 Jhin player
items of rank 4 Jhin player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jhin player
runes of rank 5 Jhin player
items of rank 5 Jhin player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Jhin player
runes of rank 6 Jhin player
items of rank 6 Jhin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jhin player
runes of rank 7 Jhin player
items of rank 7 Jhin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jhin player
runes of rank 8 Jhin player
items of rank 8 Jhin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jhin player
runes of rank 9 Jhin player
items of rank 9 Jhin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jhin player
runes of rank 10 Jhin player
items of rank 10 Jhin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jhin player
runes of rank 11 Jhin player
items of rank 11 Jhin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jhin player
runes of rank 12 Jhin player
items of rank 12 Jhin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jhin player
runes of rank 14 Jhin player
items of rank 14 Jhin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jhin player
runes of rank 16 Jhin player
items of rank 16 Jhin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jhin player
runes of rank 17 Jhin player
items of rank 17 Jhin player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jhin player
runes of rank 19 Jhin player
items of rank 19 Jhin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jhin player
runes of rank 22 Jhin player
items of rank 22 Jhin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jhin player
runes of rank 24 Jhin player
items of rank 24 Jhin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jhin player
runes of rank 25 Jhin player
items of rank 25 Jhin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jhin player
runes of rank 27 Jhin player
items of rank 27 Jhin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jhin player
runes of rank 29 Jhin player
items of rank 29 Jhin player

ใครเคาน์เตอร์ Jhin — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Jhin บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

ZeriJhin vs Zeri เสียเปรียบ

ทำไม Zeri ถึงเคาน์เตอร์ Jhin: คล่องตัวเกินกว่าจะโดนกับดักหรือช็อตที่สี่ของเรา late game เธอไถลลอด W เราไปเหมือนสายน้ำ

วิธีเล่น Jhin เมื่อเจอ Zeri: ชนะเลนด้วย poke early game เธอแย่ที่สุดคนนึงเลย วางกับดักเป็นพรมตามเส้นทางข้าง ความเร็วเธอเกลียดการถูกบังคับเส้นทาง

→ Zeri
SamiraJhin vs Samira เสียเปรียบ

ทำไม Samira ถึงเคาน์เตอร์ Jhin: W เธอกันช็อตที่สี่กับ R เราได้ แล้ว dash เธอก็ตอบโต้ CC ทุกอันจาก support เรา จังหวะที่สมบูรณ์แบบของเราสู้กับความโกลาหลของเธอ

วิธีเล่น Jhin เมื่อเจอ Samira: root กับ trap ต้องมาก่อนที่เธอจะเข้ามา อย่าใช้ตอน engage เธอ เก็บช็อตที่สี่ไว้ execute หลัง parry เธอใช้ไปแล้ว

→ Samira
LucianJhin vs Lucian เสียเปรียบ

ทำไม Lucian ถึงเคาน์เตอร์ Jhin: double-tap เขาเข้าไปแทรกในช่วง reload ของเราได้พอดี trade เดียวกันเรามี 4 ช็อต เขามี 8

วิธีเล่น Jhin เมื่อเจอ Lucian: trade เฉพาะตอนช็อตที่สี่พร้อมกับ W พร้อมเท่านั้น root ตอน dash เข้ามาของเขา แล้วปล่อยให้ support จัดการที่เหลือ

→ Lucian
EzrealJhin vs Ezreal แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ezreal ถึงเคาน์เตอร์ Jhin: ดวล skillshot Q เขาลงโทษจังหวะที่เรา reload ค้างอยู่ W เราลงโทษ blink ที่โลภของเขา

วิธีเล่น Jhin เมื่อเจอ Ezreal: เดินตลอดเวลาตอน reload ปล่อย W ทันทีตอนเขา blink เข้ามาตี นั่นคือจังหวะเดียวที่เขายืนนิ่ง

→ Ezreal
AsheJhin vs Ashe แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ashe ถึงเคาน์เตอร์ Jhin: poke สู้ poke พร้อม CC ไขว้กัน slow เธอสู้กับ root เรา ใครโดนก่อนคนนั้นเสีย trade

วิธีเล่น Jhin เมื่อเจอ Ashe: วางกับดักระหว่างเรากับเธอ kiting เธอจะเดินเข้าไปเอง เก็บ R ไว้ตอบโต้ R เธอ counter-snipe คือตัวชนะ fight

→ Ashe

Who to play with Jhin — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Jhin ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Jhin

Jhin + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Curtain Call (R) ตรึงคุณอยู่กับที่ตลอดระยะเวลาร่าย และ CC อะไรก็ตัดมันได้: หลัง Unstoppable Force (R) ไม่มีใครเข้าถึงตัวคุณ และกระสุนสี่นัดยิงใส่กลุ่มที่หลบก็ไม่ได้ ออกจากแนวเส้นก็ไม่ได้

Jhin + Singed คู่ที่ดีที่สุด

ถ้ายังไม่มีใครแตะเป้าหมายก่อน Deadly Flourish (W) ก็แค่การกวน 84 ดาเมจ: Poison Trail (Q) ติ๊กใส่ทุกคนที่เดินผ่านใกล้เขา เงื่อนไขของคุณจึงติดค้างทั้งเกม และ Fling (E) โยนลงไปใน Mega Adhesive (W) ตรึงคนที่กำลังจะถึงตัวคุณ

Jhin + Shen แข็งแกร่ง

ช่วงที่แย่ที่สุดของคุณคือตอนโหลดกระสุน หรือไม่กี่วินาทีที่กำลังร่าย Curtain Call (R): ใครเข้าถึงตัวคุณตอนนั้นคือคุณตาย Shadow Dash (E) ยั่วยุคนที่กระโดดเข้ามาและบังคับให้เขาหันไปอีกทาง ส่วน Stand United (R) เติมโล่ให้คุณได้แม้จะอยู่คนละเลน

Jhin + Ornn แข็งแกร่ง

การตรึงของคุณทั้งมีเงื่อนไขและสั้น: Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดทุก CC ออกไป 30% รวมถึงของ Deadly Flourish (W) ด้วย และการร่ายซ้ำของ Call of the Forge God (R) ทุ่มศัตรูทั้งแถวลอยขึ้น นั่นคือหน้าต่างสำหรับกระสุนสี่นัดของคุณ

Jhin + K'Sante แข็งแกร่ง

กระสุนสี่นัดของคุณจะหยุดที่แชมเปียนตัวแรกที่โดน คุณจึงต้องการเป้าหมายที่หลุดออกมาจากพวกพ้อง: All Out (R) จับตัวแคร์รี่แล้วกระแทกเธอออกจากทีมตัวเอง พร้อมติดตรึงเท้า จากตรงนั้น Curtain Call (R) ก็ได้แนวยิงที่โล่งอย่างที่มันต้องการ

Jhin + Teemo แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มถ้าคุณเล่นสายคุมแมป: เห็ดของ Noxious Trap (R) สร้างความเสียหาย ใครเหยียบก็โดน Deadly Flourish (W) ตรึงได้ทันที และมันคุมเส้นทางเดียวกับที่คุณวาง Captive Audience (E) แต่ในการปะทะตรง ๆ เขาไม่ให้อะไรคุณเลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Jhin

Jhin + Warwick คู่ที่ดีที่สุด

Infinite Duress (R) กดข่มเต็ม 1 วินาที: ไม่มีพุ่ง ไม่มีกระโดด เป้าหมายอยู่กับที่ นั่นคือจังหวะเดียวที่คุณกล้าร่าย Curtain Call (R) ใส่ศัตรูที่เลือดลดไปแล้ว และนั่นคือจุดที่กระสุนของคุณเจ็บที่สุด

Jhin + Xin Zhao คู่ที่ดีที่สุด

Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกไปยกเว้นเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมาย: ปุ่มเดียวเคลียร์แนวยิงให้คุณ พร้อมสะบัดคนที่กำลังจะตัดการร่ายออกจากตัวคุณ สำหรับนักแม่นปืนที่ยืนนิ่งยิงสี่นัด ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้

Jhin + Rammus แข็งแกร่ง

แม็กกาซีนมีสี่นัด และการโหลดกระสุนคือจังหวะที่คุณตาย: Frenzying Taunt (E) บังคับให้คนที่กระโดดเข้ามาต้องทุบ Rammus ตลอดระยะเวลา ซึ่งพอดีกับเวลาที่คุณต้องใช้โหลดกระสุนแล้วกลับไปที่นัดคริติคอล

Jhin + Amumu แข็งแกร่ง

Curse of the Sad Mummy (R) หยุดทั้งกลุ่มไว้ 1.5 วินาที: คุณเทกระสุนทั้งแม็กใส่เป้าหมายที่ถูกต้องได้ ไม่ใช่คนที่อยู่ใกล้ที่สุด แล้วค่อยโหลดอย่างปลอดภัย ส่วน Bandage Toss (Q) เปิดการปะทะเดียวกันนี้จากระยะไกล โดยคุณไม่ต้องขยับไปข้างหน้าสักก้าว

Jhin + Nidalee แล้วแต่สถานการณ์

Javelin Toss (Q) ติดเครื่องหมายได้จากนอกระยะของทุกคน จึงเติมเงื่อนไขให้ Deadly Flourish (W) โดยไม่มีใครต้องเสี่ยง และ Bushwhack (W) วางกับดักบนเส้นทางเดียวกับ Captive Audience (E) แต่เธอไม่มี CC แข็งสักอย่าง: จังหวะของ Curtain Call (R) คุณต้องหาเอง

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Jhin

Jhin + Twisted Fate คู่ที่ดีที่สุด

Curtain Call (R) ยิงไกลกว่าที่คุณมองเห็นมาก และ Destiny (R) เผยตำแหน่งแชมเปียนทุกตัวบนแมป: นี่คือคู่ที่ทำให้คุณประหารคนอีกฟากแม่น้ำได้ ในเลน Gold Card จาก Pick a Card (W) สตันได้ 1.25 วินาที

Jhin + Swain คู่ที่ดีที่สุด

ตรงนี้การตรึงของคุณก็เป็นของเขาด้วย: Vision of Empire (W) สร้างความเสียหายเพิ่ม 50% กับใครก็ตามที่ถูกล็อกไว้แล้ว ดังนั้นทุก Deadly Flourish (W) ที่เข้าเป้าจะกลายเป็นการประหารของเขา และ Nevermove (E) ตรึงพร้อมลากเป้าหมายเข้ามาในแนวยิงของคุณ

Jhin + Annie แข็งแกร่ง

การตรึงของคุณมีเงื่อนไข แต่สตันของเธอไม่มี: เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม สกิลถัดไปจะล็อกเป้าหมายไม่ว่าอย่างไรก็ตาม และนั่นคือที่ที่คุณควรใช้กระสุนนัดที่สี่ของ Whisper (P) แทนที่จะทิ้งไปกับเวฟมิเนียน

Jhin + Lissandra แข็งแกร่ง

ใครเข้าถึงตัวคุณได้ก็ฆ่าคุณได้ และ Ring of Frost (W) ตรึงทุกอย่างรอบตัวเธอ: คนที่กระโดดเข้ามาจะปักหลักอยู่ตรงนั้นระหว่างที่คุณโหลดกระสุน จากนั้น Frozen Tomb (R) แช่แข็งแคร์รี่ที่คุณเล็งอยู่ให้อยู่กับที่ และเป้าหมายที่ไม่ขยับคือทุกสิ่งที่ Curtain Call (R) ต้องการ

Jhin + Zoe แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มถ้าทั้งคู่เล่นสายเบิร์สต์: เป้าหมายที่หลับจาก Sleepy Trouble Bubble (E) จะรับความเสียหายแท้เพิ่มสูงสุด 40 ตอนตื่น และนั่นคือจุดที่คุณอยากให้กระสุนนัดที่สี่ของ Whisper (P) ลงพอดี แต่ Zoe ไม่ได้ปกป้องคุณจากอะไรเลย และคุณเองก็ขยับไม่ได้

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Jhin

Jhin + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

Death Sentence (Q) และ Flay (E) ส่งเป้าหมายที่ทั้งอยู่นิ่งและโดนเพื่อนร่วมทีมแตะแล้วมาให้คุณ: เงื่อนไขสองข้อที่คุณต้องการมาพร้อมกัน จากแชมเปียนตัวเดียวกัน และเพราะคุณไม่มีการเคลื่อนที่เลย โคมไฟของ Dark Passage (W) คือทางออกเดียวที่มีอยู่

Jhin + Morgana คู่ที่ดีที่สุด

Curtain Call (R) จะขาดทันทีถ้ามี CC มาโดนคุณระหว่างร่าย และ Black Shield (E) คือโล่เดียวที่กัน CC โดยตรงแทนที่จะกันดาเมจ ส่วน Dark Binding (Q) คือเป้าหมายที่อยู่นิ่งสองวินาที นั่นคือกระสุนเข้าครบทั้งสี่นัด

Jhin + Sona แข็งแกร่ง

Hymn of Valor (Q) แตะศัตรูสองคนได้จากระยะไกล ติดเงื่อนไข Deadly Flourish (W) ให้คุณโดยไม่มีใครต้องเข้าใกล้ Aria of Perseverance (W) ประคองคุณไว้ในไม่กี่วินาทีที่โหลดกระสุน และ Crescendo (R) สตันแถวที่คุณอยากเปิด Curtain Call (R) พอดี

Jhin + Braum แข็งแกร่ง

สิ่งที่ตัดการร่ายของคุณเกือบจะเป็นกระสุนเสมอ: Unbreakable (E) รับมันไว้ทั้งหมดและตัดที่เหลืออีก 35% โดยหันโล่มาทางฝั่งคุณ Glacial Fissure (R) ทุ่มศัตรูทั้งแถวลอยขึ้น และกับเป้าหมายที่ลอยอยู่ นัดคริติคอลไม่มีทางพลาด

Jhin + Leona แข็งแกร่ง

Zenith Blade (E) ตรึง, Shield of Daybreak (Q) สตัน และ Solar Flare (R) ชะลอคนที่เหลืออยู่รอบ ๆ ถึง 80%: ไม่มีซัพพอร์ตตัวไหนตรึงเป้าหมายไว้ได้นานขนาดนี้ และคุณต้องการให้มันอยู่นิ่งครบสี่นัดพอดี ทุกนัดของคุณยังจุดระเบิด Sunlight (P) ด้วย

Jhin + Nami แข็งแกร่ง

Aqua Prison (Q) ทุ่มลอย แล้ว Tidal Wave (R) ทุ่มลอยซ้ำก่อนอันแรกจะหมด: หน้าต่างสองบานติดกัน ซึ่งสำหรับคุณคือนัดคริติคอลบวก Curtain Call (R) ระหว่างนั้น Tidecaller's Blessing (E) ก็ชะลอคนที่คุณยิงโดนไปแล้ว และคนที่ถูกชะลอจะออกจากระยะยิงไม่ได้

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)A50.99%13.81%0.61%#7 / 20
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)A50.99%14.06%0.61%#7 / 20
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)A50.93%14.74%0.5%#5 / 22
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)A50.39%15.81%0.47%#8 / 22

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Whisper
พาสซีฟ
Whisper
低语
Dancing Grenade
Q
Dancing Grenade
曼舞手雷
Deadly Flourish
W
Deadly Flourish
致命华彩
Captive Audience
E
Captive Audience
万众倾倒
Curtain Call
R
Curtain Call
完美谢幕

วิธีเล่น Jhin — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Jhin คือ marksman ที่ดูละครที่สุดของ Wild Rift เปลี่ยนการตีปกติให้เป็นอาวุธ burst ที่มีจังหวะ: ปืนลูกโม่ Whisper ของเราบรรจุได้แค่ 4 นัดเสมอ และนัดที่ 4 คริติคอลเข้าเต็มๆ ทุกครั้ง แทนที่จะ scale ตาม Attack Speed เหมือน AD carry ทั่วไป เราผสม poke กายภาพ root ที่มีเงื่อนไข และการ execute ระยะไกลจริงๆ จาก Curtain Call สไตล์การเล่นทั้งหมดสร้างอยู่บนการวางแผนอย่างใจเย็น: ลงสโลว์หรือกับดักก่อน แล้วปล่อยให้กระสุนนัดเดียวที่จับจังหวะได้สมบูรณ์แบบปิดงาน

จุดแข็ง

  • ช็อตที่ 4 ของ Whisper คริติคอลเข้าแรงทุกครั้ง ดังนั้นแทนที่จะ scale ตาม Attack Speed เหมือน ADC ส่วนใหญ่ Jhin ได้ burst ก้อนใหญ่ที่ไว้ใจได้ตามรอบที่คาดเดาได้: ลงมันใส่เป้าหมายที่ถูกต้องแล้ว trade พลิกทันที
  • Curtain Call ยิง 4 นัดระยะไกลที่หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่โดน สโลว์ 80% และยิ่งเป้าหมายเลือดน้อยยิ่งดาเมจสูง โดยนัดที่ 4 คริติคอล 200% ทุกครั้ง มันคือการ execute จริงๆ จากระยะนอกจอที่ marksman ส่วนใหญ่ฝันไม่ถึง
  • Deadly Flourish กลายเป็น root เต็มๆ ไม่ใช่แค่สโลว์ ถ้าใส่คนที่เพิ่งรับดาเมจจาก Jhin หรือจากเพื่อนร่วมทีม หรือคนที่เดินผ่าน Lotus Trap ไป ดังนั้นเราล็อกเป้าหมายสำคัญได้เองโดยไม่ต้องพึ่ง CC จากคนอื่น
  • โตเองได้: Dancing Grenade กระดอนได้ถึง 4 เป้าหมาย และการเก็บหัวแต่ละครั้งเพิ่มดาเมจของการกระดอนครั้งถัดไป 44% ทุกการฆ่ายังจุด Lotus Trap อันใหม่ขึ้นมาเองตรงจุดนั้นด้วย กับดักจะใส่สโลว์แล้วระเบิดใส่ใครก็ตามที่เดินเข้าไปเหยียบ fight ที่ดีครั้งเดียวลามเร็วมาก

จุดอ่อน

  • มีแค่ 4 นัดต่อแม็ก ถ้าถูกบังคับให้ reload กลาง trade Jhin ก็เหลือแค่การตีปกติที่อ่อนแอจนกว่า Whisper จะกลับมาครบรอบ
  • mobility เป็นศูนย์: ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีทางหนีจริงจัง ใครที่ปิดระยะเข้ามาตอนเรา reload หรือกำลังร่าย Curtain Call ก็ลงโทษเราหนักมาก
  • root ของ Deadly Flourish มีเงื่อนไข ไม่ได้การันตี ถ้าไม่มี proc จาก Lotus Trap หรือดาเมจที่เพิ่งลงบนเป้าหมาย มันก็เป็นแค่กระสุน poke 84 ดาเมจที่ล็อกใครไม่ได้
  • Curtain Call ต้องร่ายให้ครบและต้องมีแนวยิงที่โล่ง dash หรือ blink การผลักดึง หรือ CC หนักๆ ที่ลงใส่ Jhin ตัดชุดยิงให้สั้นลงได้ก่อนที่นัดคริติคอลจะออกด้วยซ้ำ

คอมโบ

  • E แล้วต่อ W วาง Lotus Trap ในพงหญ้าหรือช่องแคบก่อน วินาทีที่มันทำงานและติดสโลว์ 30% ให้ยิง Deadly Flourish ทันทีเพื่อ root ที่การันตีบวกดาเมจกายภาพ 84
  • Q แล้วต่อการตีปกติแล้วต่อ W เปิดด้วย Dancing Grenade เพื่อ poke และเคลียร์เวฟ สอดการตีปกติเพื่อไล่รอบไปหาช็อตคริติคอล แล้วลง W ตอนที่เป้าหมายติดมาร์กอยู่แล้ว root จะลงเองอัตโนมัติ
  • R ทันทีที่ CC ลง ไม่ว่าจะเป็น root ของเราเอง Lotus Trap หรือ stun ของเพื่อนร่วมทีม ให้ยิง Curtain Call ตามทันที: ดาเมจสูงขึ้นตามเลือดที่เป้าหมายเสียไป ดังนั้นการตามใส่เป้าหมายที่บาดเจ็บอยู่แล้วมักเป็นการฆ่าตรงๆ

Skill order: W > Q > E

ช่วงต้นเกม

เล่นเลนเหมือนนักดวลสาย poke: ใช้ Dancing Grenade จากระยะไกลกัดเลือดและเคลียร์เวฟ แทนที่จะฝืน trade ด้วยการตีปกติ และนับกระสุนที่เหลืออยู่ในหัวตลอด เพื่อไม่ให้ต้อง reload พอดีตอนที่ all-in เริ่ม วาง Captive Audience ไว้ล่วงหน้าในพงหญ้าและปากทางเข้าแม่น้ำ สโลว์ 30% ที่มันใส่มักเป็นทุกอย่างที่เราต้องการเพื่อเปลี่ยน Deadly Flourish ให้เป็น root เต็มๆ แล้ว jungler ที่เดินไปเหยียบก็ยกข้อมูล gank ให้เราฟรีๆ มองหา trade เฉพาะตอนที่เรารับประกัน root ได้: W ที่ลงหลังกับดักหรือหลังดาเมจจาก support ของเรา มักพลิกการแลกให้เป็นฝ่ายเราเต็มๆ

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ mid game ไป Jhin ต้องการอยู่ระยะไกลสุดและทำทุกอย่างยกเว้นการเปิด fight เพราะเราไม่มีทางหนีถ้า fight วิ่งมาหาเรา เก็บ Curtain Call ไว้ให้เป้าหมายที่ติดสโลว์หรือติด root อยู่แล้ว เพราะทั้ง 4 นัดยิ่งเลือดเขาลดยิ่งดาเมจสูง และนัดสุดท้ายคริติคอล 200% พอสบายที่จะลบ carry ตัวบางหรือเก็บเป้าหมายที่กำลังหนีจากนอกจอไกลๆ หยอด Captive Audience ไว้เรื่อยๆ ตามปีกและช่องแคบ ให้คนที่จะ dive ติดสโลว์และถูกเปิดเผยก่อนจะมาถึงตัวเรา และจำไว้ว่าทุกการเก็บหัวจะวางกับดักอันใหม่ตรงจุดนั้นเอง: ใช้ vision และสโลว์ฟรีนั้นต่อเข้า pick ถัดไปเลย

Pro tips

  • ดูจำนวนกระสุนที่มุมจอตลอดเวลา การเก็บนัดคริติคอลไว้ให้แชมเปี้ยนแทนที่จะเผาไปกับเวฟมินเนี่ยน คือความต่างของดาเมจที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Jhin ธรรมดากับ Jhin ที่เก่ง
  • วาง Captive Audience เชิงรุกบนเส้นทาง gank และทางอ้อมปีกที่ใช้บ่อยก่อน fight จะเริ่ม และจำไว้ว่าทุกการเก็บหัวจะปลูกอันใหม่ให้เองตรงจุดที่ฆ่าได้: ต่อ vision และสโลว์ฟรีนั้นเข้าเป้าหมายถัดไปเลย
  • อย่ายิง Curtain Call เป็นท่าเปิดเด็ดขาด เพราะดาเมจสูงขึ้นตามเลือดที่เป้าหมายเหลือน้อยลง มันแรงกว่ามากเมื่อใช้ปิดงานกับคนที่เลือดน้อย ติดสโลว์ หรือติด root อยู่แล้ว เทียบกับการใช้เป็นการกระทำแรกใน fight