Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡特琳娜 · 不祥之刃 Assassin D
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 18 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Katarina: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Katarina อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Katarinaนับจากบิลด์จริง 19 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 18 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว








































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Katarina บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Diana ถึงเคาน์เตอร์ Katarina: magic shield สู้กับ burst เรา แล้ว all-in เธอก็ไม่ต้องพึ่ง reset เลย ถ้าเราเข้าไปแล้วฆ่าไม่ตาย เธอตอบโต้แน่นอน
วิธีเล่น Katarina เมื่อเจอ Diana: trade เฉพาะตอน shield เธอใช้ไปแล้ว แล้วอย่าเต้นบนมีดตอน R เธอพร้อม roam ไปเลย เธอ shove ได้แย่ ส่วนเรา rotate ได้เร็วกว่า
→ Dianaทำไม Kassadin ถึงเคาน์เตอร์ Katarina: passive anti-magic กับ shield ดาเมจเราหายไปครึ่งนึง แล้วหลังเลเวล 9 เขาก็ไล่ตามเราผ่าน R ตัวเองได้ด้วย Riftwalk
วิธีเล่น Katarina เมื่อเจอ Kassadin: ถล่มเขาก่อนเลเวล 5 แล้วแปลงความได้เปรียบเป็นการ roam อย่าคิดดวลเด็ดขาดหลังเขามีไอเทม 3 ชิ้น
→ Kassadinทำไม Galio ถึงเคาน์เตอร์ Katarina: AoE taunt ขัดจังหวะ R เราได้ magic shield ก็ดูดซับ poke เรา ความโกลาหลที่เราชอบกลายเป็นเวทีของเขาไปซะงั้น
วิธีเล่น Katarina เมื่อเจอ Galio: รอให้เขาใช้ taunt ทิ้งก่อนค่อย commit R ฟาร์มมีดจากด้านข้างแล้วไปหาโชคในเลนอื่นดีกว่า
→ Galioทำไม Annie ถึงเคาน์เตอร์ Katarina: stun แบบทันทีพร้อม burst พอๆ กับเรา กระโดดเข้าใส่มีดตอน stun เธอชาร์จเต็มคือการเชิญตัวเองไปงานศพตัวเอง
วิธีเล่น Katarina เมื่อเจอ Annie: นับ stack เธอไว้ แล้วอยู่นอกระยะจนกว่าเธอจะเสีย stack ทิ้งไป เข้าไปแบบ reactive เท่านั้น หลังเธอโยนหมีออกไปแล้ว
→ Annieทำไม Ahri ถึงเคาน์เตอร์ Katarina: Charm ลงโทษการเข้าแบบ telegraph ของเรา แต่ถ้าหลบได้ pressure จาก reset เราถล่มเธอจนรับไม่ไหว
วิธีเล่น Katarina เมื่อเจอ Ahri: กระโดดเข้าหลัง Charm เธอเท่านั้น อย่าเข้าก่อนเด็ดขาด ฆ่าได้หนึ่งคือหิมะถล่มเริ่มทันที หาโอกาส 2v2 กับ jungler เรา
→ Ahriแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Katarina ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Death Lotus (R) จับเป้าหมายที่ใกล้ที่สุด 3 ตัว และ Bouncing Blade (Q) ก็โดนได้ถึง 3 ตัวเช่นกัน: Unstoppable Force (R) กองพวกมันไว้ให้คุณพอดี และที่สำคัญกว่านั้น สตันของพวกมันถูกใช้ไปกับเขา ไม่ใช่กับการร่ายของคุณ ซึ่งแค่เอฟเฟกต์เดียวก็ยกเลิกได้
Searing Charge (E) ที่อัดใส่เสาหินของ Volcanic Rupture (Q) คือการลอยตัวที่การันตีในทุกการปะทะย่อย ไม่ใช่ครั้งเดียวต่อทีมไฟต์: เป้าหมายหยุดนิ่งนานพอให้คุณเปิด Death Lotus (R) ได้โดยไม่ต้องเสี่ยงโดนขัดจังหวะ
สตันครั้งเดียวก็จบ Death Lotus (R) แล้ว: Shadow Dash (E) คือการเยาะเย้ยระยะไกลที่ตรึงคนที่กำลังจะขัดจังหวะคุณไว้ และเมื่อการออลอินไม่ได้ฆ่าใคร คุณก็ไม่เหลืออะไรเลย นอกจากโล่ที่ Stand United (R) ส่งมาจากอีกครึ่งแมพ
All Out (R) ฉีกแคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามออกจากพวกพ้องแล้วรูทไว้: อยู่ตัวเดียว หยุดนิ่ง ไม่มีใครมายกเลิกการร่ายของคุณได้ ถ้าเธอตายตรงนั้น Voracity (P) จะลดคูลดาวน์ทุกอย่างให้ 15 วินาที และเป้าหมายถัดไปก็อยู่ในระยะ Shunpo (E) แล้ว
เกมของคุณคือโซ่ของการรีเซ็ต และโซ่นั้นต้องการการสังหารแรก: Stormbringer (R) ปิดป้อมได้ 3 วินาที การดำใต้ป้อมจึงกลายเป็นเรื่องที่ทำได้จริง ส่วน Thundering Smash (Q) คือสตันที่พาเขาเข้าไปถึง
Fate Sealed (R) กวาดทั้งเส้นตรงและกองศัตรูเข้าหากัน ซึ่งเป็นตำแหน่งที่ Death Lotus (R) ต้องการพอดี แต่ใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีแนวหน้าจริง ๆ อยู่ข้างหลัง: ตัวบุกกระดาษสองตัวที่เข้าไปพร้อมกันโดยไม่มีใครรับดาเมจ ก็ตายพร้อมกัน
Curse of the Sad Mummy (R) คือสตัน 1.5 วินาทีใส่ทั้งกลุ่ม: จังหวะเดียวที่ Death Lotus (R) หมุนได้ครบจริง ๆ และ Cursed Touch (P) ก็เติมดาเมจแท้ต่อท้ายหมัดเวทของคุณ ซึ่งเป็นคำตอบของโล่กันเวท
Cataclysm (R) ขังเป้าหมายไว้ในกำแพง: มันออกจากรัศมีของ Death Lotus (R) ไม่ได้ และไม่มีใครที่จะขัดจังหวะคุณเข้าถึงมันได้ ถ้ามันตายในนั้น Voracity (P) จะคืนสกิลทั้งหมดกลับมาให้คุณ แล้ว Shunpo (E) ก็พุ่งไปหาเป้าหมายถัดไป
Frenzying Taunt (E) บังคับให้แคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามต้องตีเขาและยืนนิ่งอยู่กับที่: เป้าหมายหนีไม่ได้ และคราวด์คอนโทรลที่เก็บไว้ให้คุณก็ไม่ได้ออกมา การ์ดของเขาบอกว่าดาเมจต้องมาจากทีม และดาเมจนั้นก็คือคุณ
Infinite Duress (R) กดข่มไว้ 1 วินาที: เป้าหมายไม่มีแม้แต่โอกาสจะลองขัดจังหวะการร่ายของคุณ และถ้ามันตายใกล้ ๆ คุณหลังจากที่คุณแตะโดนแล้ว Voracity (P) จะลดคูลดาวน์ทุกอย่างให้ 15 วินาที แล้วโซ่ก็เริ่มใหม่จากตรงนั้น
Biggest Snowball Ever! (W) ต่อด้วย Absolute Zero (R) ตรึงพวกมันให้กองรวมกันและติดสโลว์ ซึ่งคือรูปที่คุณต้องการพอดี แล้วคราวด์คอนโทรลที่พวกมันเก็บไว้ก็ถูกใช้ไปกับการขัดการร่ายของ Nunu แทนของคุณ
Lamb's Respite (R) คือสามวินาทีที่ไม่มีใครตายได้: มันช่วยกู้ออลอินที่พลาด ซึ่งสำหรับคุณมักแปลว่าตายไปหนึ่งชีวิต แต่ศัตรูในวงก็ได้รับการปกป้องด้วย มันจึงถ่วงการสังหารที่ Voracity (P) ต้องพึ่งออกไป
Chain of Corruption (R) รูทเป้าหมายแรกแล้วลามไปยังคนที่อยู่ข้าง ๆ: เมื่อเจอกลุ่มที่ติดรูท Bouncing Blade (Q) เก็บครบทั้งสามตัว และ Death Lotus (R) ก็หมุนจนจบโดยไม่มีใครขัดจังหวะคุณได้
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งโดนดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม: Bouncing Blade (Q) เด้งใส่ศัตรูสามตัว เท่ากับติดเป้าให้เขาครบทั้งสาม จากนั้น Curtain Call (R) ก็เก็บคนที่รอดออกมาจากการร่ายของคุณจากระยะไกล
Shunpo (E) ระยะสั้นและมีดของคุณก็มองเห็นได้บนพื้น: แต่ถ้าเป้าหมายโดน Frost Shot (P) ชะลอทุกนัด การกระโดดก็ยังไปถึงอยู่ดี ส่วน Enchanted Crystal Arrow (R) เปิดจังหวะนั้นให้จากนอกจอ ก่อนที่พวกมันจะเห็นคุณด้วยซ้ำ
Blade Whirl (W) ทำลายกระสุนของศัตรูรอบตัวเธอทั้งหมดในชั่วขณะ: คุณร่าย Death Lotus (R) อยู่ในฟองนั้น แล้วสตันระยะไกลที่ควรจะยกเลิกมันก็มาไม่ถึงเลย แถมทั้งคู่ยังต้องการศัตรูที่กองรวมกันและอยู่ประชิดเหมือนกัน
Bullet Time (R) กับ Death Lotus (R) ต้องการสิ่งเดียวกัน คือศัตรูที่กองรวมกันและถูกล็อกไว้ และทั้งคู่ก็เป็นการร่ายแบบยืนนิ่งเหมือนกัน มันได้ผลก็ต่อเมื่อมีแนวหน้าเปิดให้ก่อน ถ้าไม่มี ทั้งสองก็เป็นแค่การร่ายสองครั้งที่สตันแรกปิดสวิตช์ทีละคน
การ์ดของคุณบอกว่าคราวด์คอนโทรลเพียงอย่างเดียวก็ยกเลิก Death Lotus (R) ได้: Black Shield (E) คือปุ่มที่ดูดมันไว้ก่อนจะโดนคุณ และ Dark Binding (Q) ก็ตรึงเป้าหมายไว้ 2 วินาที ซึ่งเป็นเป้าที่คุณจะกระโดดเข้าไปด้วย Shunpo (E)
สิ่งที่คุณต้องการคือวินาทีที่ไม่มีใครขยับได้: Twisted Advance (W) รูทเป้าหมายหนึ่งตัว และ Nature's Grasp (R) ก็เปิดจังหวะที่สองในการปะทะครั้งเดียวกัน รูทสองครั้งที่แยกกันก็คือ Death Lotus (R) สองรอบที่หมุนจนจบ
Magnet Storm (R) ลากศัตรูที่ยืนรวมกันเข้าหาตัวเธอ: อัลติที่กองพวกมันไว้ก็คืออัลติที่เติมรัศมี 3 ตัวที่ใกล้ที่สุดของ Death Lotus (R) ให้เต็ม ก่อนหน้านั้นอีก Ferromancy: Crash Down (W) ก็ดีดพวกมันขึ้นและมอบโล่ให้เธอใช้เข้าไป
Crescendo (R) สตันเป้าหมายแรกและชะลอที่เหลือทั้งหมด: นั่นคือจังหวะที่คุณร่ายได้โดยไม่ต้องคอยระวังหลัง และเมื่อออลอินไม่สำเร็จ Power Chord (P) ก็ยังเติมสตันครึ่งวินาทีใส่คนที่กำลังจะเก็บคุณ
Unbreakable (E) สกัดกระสุนและกันหมัดแรกจากด้านหน้า: ตั้งไว้ข้างหน้าคุณ มันก็กินสตันระยะไกลที่คอยยกเลิก Death Lotus (R) แทน และ Glacial Fissure (R) ก็ดีดแนวศัตรูทั้งแถวขึ้นเป็นตำแหน่งที่คุณต้องการพอดี
Death Sentence (Q) ส่งเป้าหมายที่โดนสตันมาให้คุณถึงในระยะสั้นของ Shunpo (E) และเมื่อรีเซ็ตไม่ทำงาน คุณก็ไม่เหลืออะไรเลย: โคมไฟจาก Dark Passage (W) คือทางเดียวที่จะออกมาจากกลางทีมของพวกมันได้
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | D | 46.64% | 1.33% | 0.41% | #38 / 39 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | D | 46.7% | 1.34% | 0.41% | #37 / 38 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | D | 46.92% | 1.47% | 0.38% | #37 / 39 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| มิด | C | 47.83% | 1.87% | 0.24% | #32 / 41 |
Katarina เป็น assassin สายมิดใน Wild Rift ที่สร้างมาบนพื้นฐานของ burst ดาเมจเวทแบบระเบิดและการรีเซ็ต cooldown ที่แทบไม่มีวันจบ ไม่ใช่ดาเมจแบบต่อเนื่อง วิธีสู้ของเธอคือโปรยมีดไว้รอบสนามแล้วใช้ Shunpo กระโดดสลับไปมาระหว่างมีดเหล่านั้น ไล่ล่าเป้าตัวบางและรีเฟรชสกิลทั้งชุดทันทีที่ศัตรูซึ่งเพิ่งโดนดาเมจจากเธอตายอยู่ใกล้ ๆ เธอตอบแทนคนที่ all-in อย่างเฉียบคมและคิดมาแล้ว แต่ลงโทษความลังเลและการเล่นพลาดอย่างหนัก เพราะเธอแทบไม่มีอะไรในเชิงป้องกันให้ถอยไปพึ่งเลย
Skill order: Q > E > W
ก่อนเลเวล 5 เล่น Katarina เหมือนเมจสาย poke: ใช้ Bouncing Blade เคลียร์เวฟและกัดหลายเป้าพร้อมกัน แต่ลงมือ trade เฉพาะตอนที่ต่อ Shunpo ไปหามีดซึ่งตกอยู่บนพื้นเพื่อเอา burst เสริมได้เท่านั้น อย่ายืนเลยเส้นเด็ดขาด เพราะเธอไม่มีท่าหนีจริงจังนอกจากการขยับตำแหน่งด้วย E และ gank ครั้งเดียวก็จบเลนได้ตั้งแต่ต้นเกม มองหา all-in จริงจังครั้งแรกราวเลเวล 5 ตอนที่ Death Lotus พร้อมใช้ เป้าหมายคือคิลสะอาด ๆ หนึ่งครั้งเพื่อจุด Voracity แล้ว snowball เวฟกับเลนต่อจากนั้น
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Katarina เล่นเป็น assassin ที่อ้อมเข้าข้าง ไม่ใช่ตัวยืนแถวหน้า: อยู่นอก vision ปล่อยให้แถวหน้าปะทะกันก่อน แล้ว Shunpo ผ่านข้างสนามหรือทางป่าเข้าไปลบเป้าแถวหลังที่สำคัญที่สุดของศัตรู เมื่อ burst ลงแล้วให้ร่าย Death Lotus ใส่ศัตรู 3 ตัวที่ใกล้ที่สุดเพื่อเอาดาเมจ AoE ต่อเนื่องกับ grievous wounds แต่ทำหลังจาก CC หนัก ๆ ของฝ่ายนั้นถูกใช้ไปหรือถูกล่อไปลงที่อื่นแล้วเท่านั้น เพราะ stun หรือ taunt แค่ตัวเดียวก็ยกเลิกการร่ายทั้งท่า พอได้คิลแรกแล้วให้ไล่คิลต่อแบบดุดัน: การลด cooldown ของ Voracity ทำให้ทางเล่นที่ถูกต้องเกือบทุกครั้งคือไล่ล่าเป้าที่เลือดน้อยที่สุดตัวถัดไปทันที ไม่ใช่ถอยกลับไปหาที่ปลอดภัย