Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 Support C
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 16 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Milio: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Milio อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Milioนับจากบิลด์จริง 16 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 16 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว
































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Milio บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Zyra ถึงเคาน์เตอร์ Milio: สวนของเธอ poke ชนะไฟคุณ แล้วต้นไม้ก็เคลนซ์ไม่ได้: ความใจดีของคุณจมอยู่ในพุ่มหนามนั่นแหละ
วิธีเล่น Milio เมื่อเจอ Zyra: Q ใส่จังหวะที่เธอปลูกต้น แล้วยืนในระยะปลอดภัย เก็บเคลนซ์ไว้ให้ ROOT ของเธอเท่านั้น เสมอ: มันคืออันตรายจริงอย่างเดียว
→ Zyraทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Milio: เคลนซ์ของคุณสู้กับคอมโบ CC ยาวๆ ของเธอ: ยกเลิกสตันแรกได้ แต่ขบวนของเธอมีตั้งสามตู้
วิธีเล่น Milio เมื่อเจอ Leona: เคลนซ์ CC ตัวที่สอง ไม่ใช่ตัวแรก: ทีมศัตรูจะตามมาเทหลัง CC แรกเสมอ ดันเธอออกตอนกลาง E: ถ้าเธอมาไม่ถึง เธอก็ไม่มีทางเป็นปัญหา
→ Leonaทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Milio: ฮุคจับ เคลนซ์ปลด: คุณคือประกันชีวิตที่รับมือกับอาชีพทั้งหมดของเขาได้
วิธีเล่น Milio เมื่อเจอ Blitzcrank: เคลนซ์ทันทีให้เพื่อนที่โดนฮุค ก่อนเขาจะต่อยตาม poke ด้วย Q ฟรีๆ ทุกครั้งที่เห็นจุดซุ่มของเขา
→ Blitzcrankทำไม Pyke ถึงเคาน์เตอร์ Milio: ฮีลของคุณดันเลือดเป้าหมายให้พ้นเกณฑ์เคียวของเขา แต่ R เขาเมินฮีลไปเลยถ้าลงมาก่อน
วิธีเล่น Milio เมื่อเจอ Pyke: ฮีลก่อนที่เขาจะดำน้ำเข้ามา: ฝึกอ่านจังหวะว่ายน้ำของเขาให้ออก ดันเขาออกตอนแดช: Pyke ที่โดนผลักคือ Pyke ที่ไร้พิษสง
→ Pykeทำไม Thresh ถึงเคาน์เตอร์ Milio: ฮุคกับ Flay สู้กับเคลนซ์และฮีลของคุณ: เขาเปิดเคส คุณปิดแฟ้มมันซะ
วิธีเล่น Milio เมื่อเจอ Thresh: เคลนซ์ทันทีที่ฮุคติด: Flay ของเขาไม่รอคุณ poke ของคุณชนะเลนได้: กด poke ทุกครั้งที่เขาทอดเบ็ดพลาด
→ Threshแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Milio ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Fate Sealed (R) ทิ้งเขาไว้คนเดียวหลังแนวของอีกฝ่าย และหน้าของเขาบอกว่า Soul Unbound (E) ดึงวิญญาณกลับเข้าร่างตามเวลาที่ตายตัว นั่นคือจังหวะที่เขาโดนสวน Warm Hugs (E) มีสองชาร์จ หนึ่งสำหรับตอนลงและอีกหนึ่งสำหรับตอนกลับ ส่วน Cozy Campfire (W) ก็ฮีลเขาไปเรื่อยขณะที่ยังยืนอยู่ตรงกลาง
หน้าของเธอบอกว่าคราวด์คอนโทรลแบบเล็งใส่ตัวมักมาถึงตอนที่พาสซีฟเต็มพอดี Breath of Life (R) ลบสตันนั้นทิ้งและคืนสายรีเซ็ตของ Bladesurge (Q) ให้เธอ ซึ่งถ้าไม่มีเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายมันก็ดับไปเอง
หน้าของคุณบอกว่าฮุกหรือการดำที่มาถึงก่อนคุณจะทันตอบสนองคือความตาย Stand United (R) ให้โล่คุณได้จากทุกจุดบนแผนที่ และ Shadow Dash (E) ก็เย้ยคนที่กระโดดใส่ ส่วนที่คุณให้กลับคือ Fired Up! (P) ที่เติมดาเมจเวทลงบนหมัดของ Twilight Assault (Q) ซึ่งเป็นช่องโหว่ที่หน้าของเขายอมรับเอง
หน้าของเขาบอกว่าคราวด์คอนโทรลแบบหนักปิดสกิลทั้งชุดของเขา Breath of Life (R) คือการล้างสตันและรูทหนึ่งเดียวในบรรดาซัพพอร์ต และในช่วงนั้น Counter Strike (E) ก็กลับมาทำงานอีกครั้ง ระหว่างนั้น Cozy Campfire (W) ก็ยืดการดวลให้ยาวขึ้น ซึ่งการดวลยาวคือที่ที่ Jax ชนะเสมอ
Undying Rage (R) คือห้าวินาทีที่เขาตายไม่ได้ แต่จบมาก็ยังเหลือเลือดหน่วยเดียวอยู่ดี การฮีลต่อเนื่องของ Cozy Campfire (W) มีรูปร่างตรงกับช่วงนั้นพอดี แต่นอกช่วงนั้นเขาไม่ได้ปกป้องคุณเลย และเขาอยู่ทีเออร์ C ที่อัตราชนะต่ำกว่า 50%
หน้าของเขาบอกว่าคราวด์คอนโทรลแบบเล็งใส่ตัวจะสวนเขาทันทีที่ลงพื้น และถ้ากระโดดเข้าไปแล้วเก็บไม่ได้ก็ไม่เหลืออะไรเลย Breath of Life (R) ลบสตันนั้นทิ้ง ส่วนสองชาร์จของ Warm Hugs (E) ก็คือหลอดเลือดที่สองที่ชุดสกิลของเขาไม่มี
Warm Hugs (E) ให้ความเร็วเคลื่อนที่ และ Warpath (P) ก็แปลงมันเป็นพลังโจมตี โล่ที่คุณโยนให้จึงเป็นดาเมจของเขาไปในตัว หลังจาก Onslaught of Shadows (R) เขาจะอยู่คนเดียวกลางแนวหลังของอีกฝ่าย ซึ่งเป็นที่เดียวที่สองชาร์จนั้นมีค่าจริง ๆ
Eternal Hunger (P) คืนเลือดให้เขาสูงสุด 100% ของดาเมจที่ทำใส่เป้าหมายที่เลือดต่ำกว่า 50% ยิ่งยืนอยู่ได้นานอีกวินาที ก็ยิ่งเป็นเลือดที่เขาดึงกลับมาเอง Cozy Campfire (W) กับ Warm Hugs (E) ซื้อเวลาให้เขา ส่วน Breath of Life (R) ก็ลบสิ่งที่ดึงเขาออกจากการกัด
หน้าของเขาบอกว่าดาเมจทั้งหมดขึ้นอยู่กับการลง Three Talon Strike (Q) ให้ครบสามหมัด และก่อนมีไอเทมเขาก็บอบบาง Warm Hugs (E) ซื้อวินาทีเหล่านั้นให้พอดี ส่วนที่คุณได้กลับคือ Crescent Guard (R) ที่ผลักคนซึ่งเข้ามาติดตัวคุณออกไป นั่นคือพีลที่คุณให้ตัวเองไม่ได้
หน้าของเขามีโล่ศูนย์ คราวด์คอนโทรลศูนย์ และมีแดชสั้นแค่อันเดียว สตันหนึ่งครั้งตอน Alpha Strike (Q) จบก็ฆ่าเขาได้ และ Breath of Life (R) ก็คือปุ่มนั้นพอดี Cozy Campfire (W) เติมระยะโจมตีให้ชุดสกิลที่มีแต่หมัดพื้นฐาน แต่เขาก็ยังอยู่ที่ 47.8%
Frenzying Taunt (E) หันตัวคนที่ดำเข้ามา ซึ่งหน้าของคุณระบุว่าเป็นสาเหตุการตายของคุณ ส่วน Breath of Life (R) ก็ลบรูทที่เปลี่ยน Powerball (Q) ให้กลายเป็นการเดินเฉย ๆ คุ้มเมื่อเจอทีมที่มีคราวด์คอนโทรลเต็มมือ แต่เจอทีมที่กัดกร่อนพวกคุณจากไกล ๆ สองคนแทบไม่ได้ให้อะไรกันเลย
หน้าของเขาบอกว่า Siphoning Strike (Q) ถูกเขียนไว้ให้นับเป็นการโจมตีพื้นฐาน ระยะที่เพิ่มมาจาก Cozy Campfire (W) จึงยืดมันออกไป และ Fired Up! (P) ก็เติมดาเมจเวทซ้อนลงไป แถมเขายังไม่มีแดชเลยสักอัน สองชาร์จของ Warm Hugs (E) คือความคล่องตัวทั้งหมดที่เขาจะได้เห็น
Demonic Ascension (R) จะชาร์จใหม่ทุกหกวินาทีตราบใดที่เขายังอยู่ในร่างปีศาจ ดังนั้นยิ่งรอดอยู่กลางวงได้นานเท่าไร ก็ยิ่งทำดาเมจและฮีลตัวเองได้มากเท่านั้น Cozy Campfire (W) กับสองชาร์จของ Warm Hugs (E) ยืดเวลาที่เขาอยู่ตรงนั้นออกไป ส่วนความคล่องตัวเขาไม่มีเลย
Shield of Durand (W) ต้องใช้การร่ายค้างเต็มสองวินาทีโดยที่เขายืนนิ่งและเปิดโล่ง Cozy Campfire (W) กับ Warm Hugs (E) คือสิ่งที่พาเขาไปให้สุด ส่วนที่คุณได้กลับคือ Hero's Entrance (R) ที่ตกลงมาบนหัวคุณและดีดคนที่กำลังจะจับคุณตัวเดียวขึ้นฟ้า
Divine Ascent (P) ให้ระยะโจมตีกับเธอตั้งแต่เลเวล 5 และ Cozy Campfire (W) ก็เติมเพิ่มเข้าไปอีก ไม่มีใครใช้โบนัสนั้นได้คุ้มกว่าเธอ จนถึงเลเวล 8 เธอไม่มีทั้งแดชและวิธีป้องกันตัว ซึ่งตรงนั้น Warm Hugs (E) มีให้สองชาร์จ แต่อัตราชนะของเธอยังต่ำกว่า 50%
Void Stone (P) กันได้แค่ดาเมจเวท ดังนั้นกับดาเมจกายภาพที่ระเบิดใส่ตอนกด Riftwalk (R) ผิดจังหวะ เขาไม่มีอะไรเลย และ Warm Hugs (E) ก็อุดตรงนั้นพอดี คุ้มเมื่อเจอทีมที่ล็อกคุณไว้ นอกจากนั้น Kassadin เอาตัวรอดคนเดียวได้สบายมาก
หน้าของเขาบอกว่าดาเมจของเขามีอยู่ก็ต่อเมื่อยืนนิ่งที่ระยะไกลสุด และถ้าไม่มีทีมที่คอยพีลให้เขาก็อยู่ไม่รอด Cozy Campfire (W) เติมระยะซ้อนขึ้นไปบนระยะของ Bio-Arcane Barrage (W) ส่วน Ultra Mega Fire Kick (Q) ก็เตะคนที่เข้ามาติดตัวเขาออกไป
หน้าของเธอพูดตรง ๆ ว่าระยะโจมตีสั้นมาก และในชุดสกิลไม่มีทั้งการฮีล โล่ หรือการลดดาเมจ Cozy Campfire (W) คือระยะนั้นและการฮีลนั้นในสกิลเดียวกัน ส่วนสองชาร์จของ Warm Hugs (E) ก็รับแรงดำไว้ตอนที่เธออยู่ใน Final Hour (R)
หน้าของเขาบอกว่าเครื่องมือป้องกันตัวอย่างเดียวคือดาเมจเสริมที่ Lightslinger (P) ให้หลังจากเพื่อนร่วมทีมฮีลหรือให้โล่เขา ซึ่งคุณทำทั้งสองอย่างไม่หยุด Cozy Campfire (W) ทุกจังหวะที่ตอด และ Warm Hugs (E) สองครั้งติด แต่เขายังต่ำกว่า 50%
หน้าของเธอบอกว่าคราวด์คอนโทรลแบบหนักและการโพคที่กันไม่ให้เธอเข้าประชิดจะดับคอมโบตั้งแต่ยังไม่เริ่ม สองชาร์จของ Warm Hugs (E) คือความเร็วที่ใช้พุ่งเข้า และ Breath of Life (R) ก็ลบสิ่งที่หยุดเธอไว้กลางทาง
การรับ Spinning Axe (Q) พลาดหนึ่งครั้งคือดาเมจที่หายไป และความเร็วอย่างเดียวของเขาคือ Blood Rush (W) ที่จางหมดในหนึ่งวินาทีครึ่ง Warm Hugs (E) แถมให้อีกสองครั้งโดยเขาไม่ต้องจ่ายอะไรเลย ส่วน Cozy Campfire (W) ก็ทำให้เขายืนอยู่ในเลนได้ระหว่างการแลกดาเมจแต่ละครั้ง
Spray and Pray (R) เพิ่มระยะให้เขา 225 และ Cozy Campfire (W) ก็ซ้อนเพิ่มขึ้นไปอีก จากตรงนั้นเขาวางยาได้ทั้งแถวโดยไม่มีใครเอื้อมถึง แต่ก่อนได้อัลติมตัวนั้น เขาคือเป้านิ่งที่ไม่มีแดช และอยู่ทีเออร์ C ที่อัตราชนะ 48.5%
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
Milio เป็นซัพพอร์ตสาย enchanter ใน Wild Rift ที่ถูกสร้างมาเพื่อทำให้เพื่อนตีแรงขึ้นและอยู่ได้นานขึ้น ไม่ใช่เพื่อออกไปสู้เอง ทุกเครื่องมือในชุดสกิล ตั้งแต่ passive Warm Touch ไปจนถึง R Breath of Life ส่งดาเมจเวทเสริม shield ฮีล และแม้แต่การล้าง CC ทั้งหมด ผ่านเพื่อนที่เขาเชื่อมไว้ เป็นตัวเลือกที่ดาเมจต่ำและอึดต่ำ แต่มี utility ให้ทั้งทีมดีที่สุดกลุ่มหนึ่งในตำแหน่งซัพพอร์ต เหมาะกับคนที่อยาก carry ผ่าน ADC หรือ bruiser ของทีมมากกว่าผ่านฝีมือของตัวเอง
Skill order: W > E > Q (อัป R ทุกครั้งที่อัปได้)
วาง Cozy Campfire ไว้บน carry ก่อนจะเริ่ม trade แค่ระยะโจมตีที่เพิ่มขึ้นก็ทำให้เขาตีออโต้ได้เกินโควตาในการแลกหมัดยาวๆ และยังเรียก Warm Touch ขึ้นมาใหม่ทุกไม่กี่วิเป็นดาเมจเสริมฟรีๆ เก็บชาร์จ Warm Hugs ไว้ให้ all-in จริงจัง อย่าเอาไปละลายกับ poke จิ๊บๆ เพราะมีแค่ 2 ชาร์จก่อนจะต้องรอชาร์จใหม่นานๆ และการมีชาร์จหมดมือตอนกำลังจะถูก dive คือวิธีตายของซัพพอร์ต ใช้ Ultra Mega Fire Kick ลงโทษคนที่เดินเลยเส้นและเตะตัว dive ออกจาก carry ของเรา ไม่ใช่เอาไปใช้ farm เพราะการเคลียร์เวฟของเราแทบไม่มี พอ Breath of Life พร้อมใช้ที่เลเวล 5 เริ่มมองหาจังหวะล่อให้ซัพพอร์ตฝ่ายศัตรูปล่อย CC ออกมา เพื่อที่เราจะล้างทิ้งและพลิก trade
ตั้งแต่ช่วงกลางเกมไป Milio ควรลอยอยู่ที่ระยะไกลสุดและปล่อยให้ศัตรูลงมือก่อน เพราะแทบทุกอย่างในชุดสกิลเป็นของตั้งรับ ไม่ใช่เครื่องมือเปิดจริงๆ เปิด Cozy Campfire ค้างไว้บน carry หลักก่อนไฟท์จะเริ่ม เพื่อให้ระยะโจมตีและการเผาจาก passive ทำงานอยู่แล้วตอนดาเมจเริ่มออก เก็บ Breath of Life ไว้จนศัตรูปล่อย CC หนักลงมาบนฝ่ายเราจริงๆ อย่ากดทันทีที่ stun ลูกแรกลงเด็ดขาด ช้าไปครึ่งจังหวะจะล้างได้มากขึ้น ฮีลได้มากขึ้น และพลิกไฟท์ที่กำลังแพ้ได้ ใช้ชาร์จ Warm Hugs กับคนที่กำลังถูกรวมดาเมจในจังหวะนั้น และจำไว้ว่า shield กับความเร็วซ้อนกันได้ เลยอัดสองชั้นให้เพื่อนที่ dive เข้าไปแล้วเลือดน้อยได้