WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Syndra Wild Rift icon

บิลด์ Syndra — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

辛德拉 · 暗黑元首 Mage S+

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 16 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Syndra: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Syndra อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Syndra

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

มิด

ไอเทมหลัก
55% WR
17.96% ครั้ง
Stormsurge
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Void Staff
Void Staff
56.3% WR
14.7% ครั้ง
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
54.8% WR
8.88% ครั้ง
Infinity Orb
Infinity Orb
Cryptbloom
Cryptbloom
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
รูน
52.4% WR
22% ครั้ง
First Strike
First Strike
Hexflash
Hexflash
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down
53.4% WR
17.05% ครั้ง
Electrocute
Electrocute
Hexflash
Hexflash
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Cut Down
Cut Down

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 17 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Infinity Orb
Infinity Orb
94%
Cryptbloom
Cryptbloom
82%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
82%
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
41%
Stormsurge
Stormsurge
35%
Runes
Hexflash
Hexflash
100%
Absolute Focus
Absolute Focus
76%
Cut Down
Cut Down
71%
Electrocute
Electrocute
65%
Scorch
Scorch
59%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
29%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 16 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Syndra player
runes of rank 3 Syndra player
items of rank 3 Syndra player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Syndra player
runes of rank 6 Syndra player
items of rank 6 Syndra player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Syndra player
runes of rank 8 Syndra player
items of rank 8 Syndra player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Syndra player
runes of rank 9 Syndra player
items of rank 9 Syndra player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Syndra player
runes of rank 13 Syndra player
items of rank 13 Syndra player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Syndra player
runes of rank 15 Syndra player
items of rank 15 Syndra player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Syndra player
runes of rank 16 Syndra player
items of rank 16 Syndra player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Syndra player
runes of rank 17 Syndra player
items of rank 17 Syndra player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Syndra player
runes of rank 19 Syndra player
items of rank 19 Syndra player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Syndra player
runes of rank 21 Syndra player
items of rank 21 Syndra player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Syndra player
runes of rank 22 Syndra player
items of rank 22 Syndra player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Syndra player
runes of rank 23 Syndra player
items of rank 23 Syndra player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Syndra player
runes of rank 26 Syndra player
items of rank 26 Syndra player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Syndra player
runes of rank 27 Syndra player
items of rank 27 Syndra player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Syndra player
runes of rank 28 Syndra player
items of rank 28 Syndra player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Syndra player
runes of rank 30 Syndra player
items of rank 30 Syndra player

ใครเคาน์เตอร์ Syndra — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Syndra บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

FizzSyndra vs Fizz ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Fizz ถึงเคาน์เตอร์ Syndra: ไม่มีการเคลื่อนที่ ไม่มีชิลด์ ร่ายช้า: all-in หลังเลเวล 5 ของมันเชือดนายเร็วกว่าที่นายพูดคำว่า Q-E-W ทันเสียอีก

วิธีเล่น Syndra เมื่อเจอ Fizz: เก็บ E ไว้ใช้เฉพาะตอนมันกระโดดเท่านั้น: สตันตอนมันเข้ามาคือเกราะป้องกันเดียวของนาย Poke สั้นๆ ห้ามเดินเลยกลางเลนหลังมันได้เลเวล 5

→ Fizz
YasuoSyndra vs Yasuo เสียเปรียบ

ทำไม Yasuo ถึงเคาน์เตอร์ Syndra: Wall กินลูกบอลกับสตันของนายได้ แล้วการที่นายไม่มีการเคลื่อนที่ก็เป็นคำเชิญให้ขบวน dash ของมันเข้ามา

วิธีเล่น Syndra เมื่อเจอ Yasuo: วางลูกบอลไว้ข้างหลังนายเป็นกับระเบิดดักตอนมันเข้ามา R ของนายเมิน Wall ได้: มันคือสิ่งเดียวที่มันต้องเกรงใจ

→ Yasuo
KassadinSyndra vs Kassadin เสียเปรียบ

ทำไม Kassadin ถึงเคาน์เตอร์ Syndra: ชิลด์ของมันดื่มลูกบอลทั้งลูกได้ แล้ว scaling ของมันก็แซงของนายไป: ความได้เปรียบในเลนของนายมีวันหมดอายุ

วิธีเล่น Syndra เมื่อเจอ Kassadin: แปลงความได้เปรียบก่อนเลเวล 5 เป็น tower ไม่ใช่แค่ kill R ของนายยัง execute มันได้ตอนมันมี 3 ไอเทมถ้านายนำอยู่ 2 ไอเทม

→ Kassadin
AhriSyndra vs Ahri แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ahri ถึงเคาน์เตอร์ Syndra: Dash ของมันหลบคอมโบ E-Q ของนายได้ แต่ range ของนายบังคับให้มันต้องเสี่ยงดวงเพื่อเปิดอะไรก็ตาม

วิธีเล่น Syndra เมื่อเจอ Ahri: เก็บ E ไว้ใช้ตอนมัน dash ไม่ใช่ตอน Charm ที่ระยะไกลสุด นายชนะทุกการแลก poke

→ Ahri
ZedSyndra vs Zed แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Zed ถึงเคาน์เตอร์ Syndra: ก่อนเลเวล 5 นายบูลลี่มันได้ แต่หลังจากนั้น R ของมันปะทะสตันของนายคือการโยนเหรียญ

วิธีเล่น Syndra เมื่อเจอ Zed: สตันตรงจุดที่เงาจะ return กลับมา: ตำแหน่งรู้อยู่แล้ว วางลูกบอลรอบตัวไว้ก่อนมันเข้าใกล้: การ dive ของมันต้องแลกมาด้วยราคาแพง

→ Zed

Who to play with Syndra — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Syndra ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Syndra

Syndra + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

การ์ดของคุณบอกว่าการพุ่งตัวคั่นกลางชุดสกิลทำให้ดาเมจของคุณเหลือศูนย์: หลัง Unstoppable Force (R) ไม่มีใครพุ่งไปไหนได้อีก พวกเขากองรวมกันและอยู่นิ่ง ดังนั้น Dark Sphere (Q), Scatter the Weak (E) และ Force of Will (W) เข้าครบทุกสกิล

Syndra + Shen แข็งแกร่ง

การ์ดของคุณระบุชื่อ Fizz และ Zed หลังเลเวล 5: พวกเขาฆ่าคุณก่อนที่คุณจะปล่อยครบชุด Shadow Dash (E) เย้ยพวกเขาได้จากไกล และ Stand United (R) ก็ให้โล่คุณจากอีกครึ่งแมป สองอย่างที่ชุดสกิลของคุณไม่มีเลยสักรูปแบบเดียว

Syndra + Ornn แข็งแกร่ง

เอฟเฟกต์ Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดคราวด์คอนโทรลที่ตามมาอีก 30% ดังนั้นสตันจาก Scatter the Weak (E) ของคุณก็อยู่นานขึ้นด้วย ส่วนการอัดคนเข้ากำแพงของเขาคือวินาทีที่ลูกทรงกลมหลบไม่ได้เลย

Syndra + K'Sante แข็งแกร่ง

Ntofo Strikes (Q) ครั้งที่สามดึงเป้าหมายเข้ามาและสตัน 0.75 วินาที นั่นคือจังหวะที่ลูกทรงกลมของ Scatter the Weak (E) โดนแน่นอน ส่วน Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณพร้อมแบ่งโล่ให้ เป็นพีลอย่างเดียวที่คุณจะได้

Syndra + Camille แล้วแต่สถานการณ์

นี่คือการเลือกเพื่อทีมสายจับเดี่ยว: The Hextech Ultimatum (R) แยกแคร์รีของฝ่ายตรงข้ามออกมาและผลักคนที่จะมาช่วยออกไป และในกรงนั้นมีที่พอสำหรับชุดสกิลเต็มบวกการประหารด้วย Unleashed Power (R) ส่วนในไฟต์ห้าต่อห้าที่วุ่นวายมันไม่ได้ให้อะไรเลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Syndra

Syndra + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Cursed Touch (P) ทำให้ทุกการโจมตีเวทพ่วงดาเมจจริงตามมา และดาเมจของคุณเป็นเวทตั้งแต่ลูกแรกจนลูกสุดท้าย: มันขยายชุดสกิลของคุณทั้งชุด Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกไว้ 1.5 วินาที มากกว่าที่คุณต้องใช้ปิดชุดเสียอีก

Syndra + Vi แข็งแกร่ง

Cease and Desist (R) หยุดไม่ได้และเป็นสกิลล็อกเป้า: แคร์รีของฝ่ายตรงข้ามหลบไม่ได้และไม่มีใครดึงออกให้ จึงยืนนิ่งให้ Dark Sphere (Q), Scatter the Weak (E) แล้วตามด้วยการประหารของ Unleashed Power (R) เธอเป็นคนล็อก คุณเติมดาเมจที่เธอไม่มี

Syndra + Rammus แข็งแกร่ง

Frenzying Taunt (E) ตรึงแคร์รีของฝ่ายตรงข้ามไว้กับที่: การ์ดของคุณบอกว่าลูกทรงกลมที่ผ่านข้างเป้าหมายแทบไม่มีค่า และเป้าหมายที่โดนเย้ยก็ขยับหลบข้างไม่ได้ ยิ่งกว่านั้นเขายังเป็นร่างที่ขวางคนที่จะกระโดดใส่คุณ

Syndra + Xin Zhao แข็งแกร่ง

คุณไม่มีทั้งพุ่งตัว บลิงก์ และโล่: Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าหมายที่ถูกมาร์ก และกันดาเมจระยะไกล นั่นคือมันดึงคนที่กระโดดใส่ออกจากตัวคุณพอดีตอนที่ Scatter the Weak (E) ถูกใช้ไปแล้ว

Syndra + Nidalee แล้วแต่สถานการณ์

ใช้ได้เฉพาะเมื่อมีแนวหน้าจริง ๆ อยู่ข้างหลัง เพราะคุณสองคนเป็นร่างที่ตายในคอมโบเดียว ถึงอย่างนั้น Javelin Toss (Q) ก็ทำดาเมจเวทได้สูงสุด 225 จากระยะไกล และข้อจำกัดเดียวของมันคือหลบได้ ซึ่งคนที่โดนสตันจาก Scatter the Weak (E) ทำไม่ได้

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Syndra

Syndra + Ashe คู่ที่ดีที่สุด

การ์ดของคุณบอกว่า Scatter the Weak (E) ที่พลาดคือเส้นแบ่งระหว่างเบิร์สต์เต็มกับแทบไม่มีอะไรเลย: Frost Shot (P) สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน ลูกทรงกลมจึงไม่พลาดอีก Enchanted Crystal Arrow (R) สตันจากนอกจอนานพอสำหรับทั้งชุดสกิล

Syndra + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งโดนเพื่อนร่วมทีมยิง และแค่ Dark Sphere (Q) จากไกลลูกเดียวก็ปลดล็อกมันแล้ว จากนั้นคุณสองคนคือเพชฌฆาตบนเป้าหมายเดียวกัน: Curtain Call (R) จากนอกจอ ส่วน Unleashed Power (R) ที่ต่ำกว่า 10%

Syndra + Miss Fortune แข็งแกร่ง

การ์ดของเธอบอกว่าการเด้งของ Double Up (Q) คริติคอลเสมอและดัน Love Tap (P) ขึ้นสูงสุด พร้อมรับดาเมจเพิ่มอีก 6%: เป้าหมายที่ถูกมาร์กนั้นคือคนที่คุณอยากลบทิ้งในชุดสกิลเดียวพอดี

Syndra + Yunara แข็งแกร่ง

Arc of Judgment (W) คือสโลว์ที่เกือบเต็มขั้นและค้างอยู่บนพื้น: เป้าหมายที่โดนแบบนั้นจะไม่ขยับออกจากลูกทรงกลมของ Scatter the Weak (E) แต่ทั้งคู่ไม่ได้ปกป้องกันเอง ข้างหน้าจึงต้องมีแนวหน้าจริง ๆ

Syndra + Kog'Maw แล้วแต่สถานการณ์

คุณสองคนไม่มีการเคลื่อนที่เลย จึงต้องมีแนวหน้าอยู่ข้างหน้าเท่านั้น แต่นี่คือคู่ที่ไม่มีใครหนีรอด: Living Artillery (R) ลงโทษคนที่เลือดต่ำกว่า 40% ได้จากไกลมาก และ Unleashed Power (R) ก็ประหารที่ต่ำกว่า 10%

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Syndra

Syndra + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

Death Sentence (Q) ส่งเป้าหมายที่โดนสตันและถูกลากออกจากแนวทีมมาให้คุณ: จากตรงนั้น Dark Sphere (Q), Force of Will (W) และ Unleashed Power (R) เข้าครบทุกสกิล ส่วน Dark Passage (W) ก็คือทางหนีที่การ์ดของคุณบอกว่าคุณไม่มีเลยสักรูปแบบเดียว

Syndra + Morgana แข็งแกร่ง

Dark Binding (Q) รูทนาน 2 วินาที มากกว่าสตันของคุณเกินเท่าตัว: ชุดสกิลทั้งชุดอยู่ในนั้นได้โดยไม่ต้องเสีย Scatter the Weak (E) ไปกับการล็อก และ Black Shield (E) ก็ดูดซับคราวด์คอนโทรลของการเปิดเกมที่ฆ่าคุณ

Syndra + Leona แข็งแกร่ง

การรูทของ Zenith Blade (E) บวกสตัน 1 วินาทีของ Shield of Daybreak (Q) ตรึงเป้าหมายไว้ได้โดยที่คุณไม่ต้องเสีย Scatter the Weak (E) ไปกับการบุก: เก็บมันไว้ให้คนที่กระโดดใส่คุณ นั่นคือทางรอดทางเดียวที่คุณมี

Syndra + Lulu แข็งแกร่ง

สองคำตอบต่อความตายแบบที่การ์ดของคุณบรรยายไว้: Whimsy (W) แปลงร่างคนที่กระโดดเข้ามาในวินาทีที่เขาลงพื้น และ Rampant Growth (R) ก็เขี่ยเขาออกไปพร้อมให้เลือดเพิ่มกับคุณ ในเมื่อคุณไม่มีทั้งพุ่งตัวและโล่ นี่คือพีลที่คุณขาดไปทั้งหมด

Syndra + Zilean แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มเมื่อเจอพวกนักฆ่าที่การ์ดของคุณระบุชื่อไว้: Chronoshift (R) ลบความตายที่คุณไม่มีคำตอบให้ทิ้งไป และ Time Bomb (Q) ลูกที่สองบนเป้าหมายเดียวกันจะสตัน 1.2 วินาที พอดีกับจังหวะของชุดสกิล ส่วนกับสายโพกช้า ๆ ใช้ได้น้อยกว่ามาก

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS+52.96%12.13%19.2%#1 / 39
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS+52.81%12.38%20.78%#1 / 38
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS+52.88%12.95%26.88%#1 / 39
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
มิดS+53.22%12.1%42.34%#1 / 41

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Transcendent
พาสซีฟ
Transcendent
卓尔不凡
Dark Sphere
Q
Dark Sphere
暗黑法球
Force of Will
W
Force of Will
驱使念力
Scatter the Weak
E
Scatter the Weak
弱者退散
Unleashed Power
R
Unleashed Power
能量倾泻

วิธีเล่น Syndra — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Syndra เป็นเมจสาย burst ใน Wild Rift ที่ชนะการปะทะก่อนที่มันจะเริ่มจริงๆ ด้วยการทุ่มดาเมจเวทซ้อนกันใส่เป้าหมายตัวเดียวจากระยะที่ไกลกว่าระยะประชิดไปมาก ชุดสกิลของนางทั้งชุดหมุนรอบ Dark Sphere: เสกออกมาด้วย Q ขว้างด้วย W ยิงทะลุศัตรูด้วย E และจุดระเบิดทั้งหมดพร้อมกันด้วย R ของนางคือ Unleashed Power นางจึงเล่นเหมือนปืนใหญ่ที่ชนวนสั้นมาก มากกว่าจะเหมือนคนร่ายเวท นางไม่มี dash ไม่มี blink และไม่มี shield หมายความว่าพลังทุกหยดของนางต้องมาจากระยะและ burst ไม่ใช่จากการรอดสิ่งที่ตอบกลับมา

จุดแข็ง

  • คอมโบ burst เป้าหมายเดี่ยวที่สูงที่สุดในเกมตัวหนึ่ง: Q ต่อ E ต่อ W ต่อ R เต็มชุดลบตัวบางทิ้งได้จากระยะที่ไกลกว่าระยะประชิดไปมาก
  • Unleashed Power เป็น execute แบบเล็งแล้วกดติดเลยกับเป้าที่เลือดต่ำกว่า 10% ซึ่งร้อยคิลต่อคิลใน teamfight ได้ เพราะลูกแก้วจะระเบิดอีกครั้งตรงจุดที่เป้าหมายตาย
  • การมีอยู่ในเลนก่อนเลเวล 5 ที่แข็งแรงเมื่อเจอศัตรูระยะสั้นหรือศัตรูที่ขยับตัวไม่ได้ เพราะระยะกับคอมโบลูกแก้วของนางชนะ trade ที่เมจตัวอื่นส่วนใหญ่ฝืนหาไม่ได้เลย
  • passive ของนางคือ Transcendent เก็บ Fury Fragment จากทุกการร่ายที่สร้างดาเมจและทุกครั้งที่อัปเลเวล อัปพลังชุดสกิลของนางให้เองอัตโนมัติเมื่อถึงขีดที่กำหนด นางจึง snowball พลังขึ้นเรื่อยๆ แค่จากการเล่นเกมปกติของตัวเอง ไม่ต้องมีคิล

จุดอ่อน

  • ไม่มีเครื่องมือ mobility เลย ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มี shield การ hard engage จากคนที่ dive เข้ามาอย่าง Fizz หรือ Zed หลังเลเวล 5 จึงฆ่านางได้ก่อนที่นางจะหมุนคอมโบครบชุด
  • เอฟเฟกต์สายกำแพงหรือสาย shield (Wind Wall ของ Yasuo หรือ shield จาก Riftwalk ของ Kassadin) กินลูกแก้วหรือ stun ไปได้ทั้งลูก ลบคอมโบของนางทิ้งไปก้อนใหญ่ในการปะทะครั้งเดียว
  • กินมานาหนักในช่วงเลเวลแรกๆ ก่อนที่การคืนมานาของ Transcendent และสแต็ก fragment จะสะสมพอ ซึ่งลงโทษการ trade ช่วงต้นแบบโลภ
  • ตัวบางและพึ่งคอมโบ: dash ทะลุจังหวะหมุนคอมโบของนาง (อย่าง Spirit Rush ของ Ahri) หรือแค่ปิดระยะเข้ามาก่อนที่นางจะตั้งท่าเสร็จ ก็ลบดาเมจส่วนใหญ่ที่นางออกได้ทิ้งไป

คอมโบ

  • Q ต่อ E ต่อ W ต่อ R: วางลูกแก้วด้วย Dark Sphere ยิง Scatter the Weak เพื่อส่งมันทะลุเป้าหมายเอา stun กับการผลักถอย ต่อด้วย Force of Will จากลูกแก้วที่เด้งกลับมาเพื่อใส่สโลว์ แล้วปิดจ๊อบด้วย Unleashed Power
  • Q ต่อ W: จังหวะ poke ที่ปลอดภัย วางลูกแก้วให้พ้นระยะที่จะถูกตอบโต้แค่นิดเดียว แล้วขว้างมันด้วย Force of Will ทันทีเพื่อเอาดาเมจกับสโลว์ ทำให้ trade ได้โดยไม่ต้องเข้าระยะประชิดเลย
  • E แบบตอบโต้: ยิง Scatter the Weak ใส่ใครก็ตามที่ dive เข้ามาหาเราเพื่อผลักเขาถอยออกไป และ stun เขาด้วยถ้ามีลูกแก้วเฉี่ยวเขาระหว่างทาง ซื้อเวลาให้ kite ออก เพราะเราไม่มีเครื่องมือหนีอื่นเลย
  • R แบบรีเซ็ตจากการประหาร: เพราะ Unleashed Power ประหารเป้าที่เลือดต่ำกว่า 10% และจุดลูกแก้วระเบิดอีกครั้งตรงจุดที่เก็บได้ ให้กดมันใส่เป้าหมายเลือดน้อยตัวที่สองทันทีที่ตัวแรกตาย เพื่อลองร้อยสองคิลใน teamfight เดียว

Skill order: Q > E > W อัป Dark Sphere ให้สุดก่อนเพื่อดาเมจและความถี่ที่ลูกแก้วพร้อมใช้ Scatter the Weak เป็นอันที่สองเพื่อช่วง stun กับการผลักถอยที่กว้างขึ้น Force of Will ไว้ท้ายสุด อัป Unleashed Power ทุกครั้งที่มีโอกาส (5, 9, 13)

ช่วงต้นเกม

เล่น Syndra ในเลนเหมือนเมจสาย poke: วาง Dark Sphere ให้พ้นระยะประชิดแค่นิดเดียวแล้วขว้างมันด้วย Force of Will ทันทีเพื่อเอาดาเมจกับสโลว์ trade โดยไม่เข้าระยะที่จะถูกตอบโต้เลย ขณะที่การคืนมานาของ Transcendent คอยเติมหลอดให้เต็ม เลี่ยงการ trade แบบ all-in ก่อนเลเวล 3-4 เพราะทั้งดาเมจของนางและช่วงพลังพุ่งครั้งแรกจาก fragment ที่ 40 Fury Fragment ต้องรออีกสองสามเลเวลจึงจะพร้อม สอด Q เข้าไปในการเคลียร์เวฟด้วย ไม่ใช่พึ่งแต่การตีปกติ เพราะทุกครั้งที่โดนคือการสะสม fragment และคลายปัญหามานาไปด้วย พอถึงเลเวล 5 และไอเทม burst ชิ้นแรก (Luden's Echo) เริ่มพร้อม ให้เริ่มล่าช่วงที่ยิง Unleashed Power ได้สะอาดใส่คู่แข่งที่เดินเลยเถิดหรือขยับตัวได้น้อย เพื่อเปลี่ยนความนำให้เป็นคิล

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกมเป็นต้นไป หน้าที่ของเราใน teamfight คือลบ carry ฝ่ายศัตรูทิ้งจากระยะไกลสุดก่อนที่การปะทะจะยุบลงเป็นการตะลุมบอน ไม่ใช่เดินเข้าไปแลกหมัด ยืนอยู่ริมขอบการมองเห็น วางลูกแก้วเตรียมไว้ล่วงหน้า และถือ Unleashed Power ไว้สำหรับเป้าหมายที่สำคัญที่สุดหรือเลือดน้อยที่สุด จำไว้ว่ามันประหารเป้าที่เลือดต่ำกว่า 10% และจุดลูกแก้วระเบิดอีกครั้งจากคิล ให้มองหาการร้อยมันต่อใส่เป้าหมายตัวที่สองทันทีที่ตัวแรกตาย ใช้ Scatter the Weak เชิงรับเพื่อผลักถอยและ stun ใครก็ตามที่กระโดดเข้ามาหาเรา แล้ว disengage ทันที เพราะเราไม่มีทางอื่นที่จะรอดจากการถูก dive เราชนะ teamfight ด้วยระยะและการเลือกลำดับเป้าหมาย ไม่ใช่ด้วยการรอดดาเมจที่ถูกโฟกัส การยืนตำแหน่งจึงสำคัญกับเราในทุกวินาทีของการปะทะมากกว่าที่สำคัญกับเมจตัวอื่นส่วนใหญ่

Pro tips

  • เมื่อการอัปเกรดจาก fragment ของ Dark Sphere ปลดล็อก มันจะชาร์จลูกแก้วสำรองคืนให้เองทุก 7 วิ (เก็บได้สูงสุด 2 ลูก) ให้ใช้มันทิ้งด้วย W หรือ E ไม่ใช่ปล่อยให้ชาร์จเต็มล้นแล้วเสียเปล่า
  • ตามนับ Fury Fragment ของเราระหว่างการปะทะ: ชุดสกิลของเราได้ช่วงพลังพุ่งฟรีที่ 40/60/80/100/120 การแลกเวลาอีกไม่กี่วินาทีก่อน engage เพื่อเดินเข้าไปโดยที่ถูกอัปพลังไว้แล้วจึงมักคุ้ม
  • กลไกของนางเรียบง่ายบนกระดาษ แต่การยิง Scatter the Weak ให้ลูกแก้วเฉี่ยวเป้าหมายจริงๆ ไม่ใช่ลอยผ่านไป ต้องฝึก E ที่พลาดมักเป็นเส้นแบ่งระหว่าง burst เต็มชุดกับการแทบไม่ได้อะไรเลย