WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jinx Wild Rift icon

บิลด์ Jinx — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

金克丝 · 暴走萝莉 Marksman B

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 21 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Jinx: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Jinx อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Jinx

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ดูโอ (ADC)

ไอเทมหลัก
52.3% WR
18.24% ครั้ง
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
51.9% WR
13.43% ครั้ง
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.2% WR
8.12% ครั้ง
Bloodthirster
Bloodthirster
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
รูน
49.9% WR
33.35% ครั้ง
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Bone Plating
Bone Plating
48.9% WR
31.71% ครั้ง
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Bone Plating
Bone Plating

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 22 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane
91%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
86%
The Collector
The Collector
77%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
73%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
59%
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
50%
Runes
Lethal Tempo
Lethal Tempo
100%
Brutal
Brutal
100%
Cut Down
Cut Down
95%
Bone Plating
Bone Plating
68%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
55%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
45%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 21 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jinx player
runes of rank 1 Jinx player
items of rank 1 Jinx player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jinx player
runes of rank 2 Jinx player
items of rank 2 Jinx player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jinx player
runes of rank 3 Jinx player
items of rank 3 Jinx player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jinx player
runes of rank 4 Jinx player
items of rank 4 Jinx player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jinx player
runes of rank 5 Jinx player
items of rank 5 Jinx player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jinx player
runes of rank 7 Jinx player
items of rank 7 Jinx player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jinx player
runes of rank 8 Jinx player
items of rank 8 Jinx player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jinx player
runes of rank 10 Jinx player
items of rank 10 Jinx player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jinx player
runes of rank 11 Jinx player
items of rank 11 Jinx player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jinx player
runes of rank 14 Jinx player
items of rank 14 Jinx player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jinx player
runes of rank 15 Jinx player
items of rank 15 Jinx player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jinx player
runes of rank 16 Jinx player
items of rank 16 Jinx player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jinx player
runes of rank 17 Jinx player
items of rank 17 Jinx player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jinx player
runes of rank 18 Jinx player
items of rank 18 Jinx player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Jinx player
runes of rank 20 Jinx player
items of rank 20 Jinx player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jinx player
runes of rank 22 Jinx player
items of rank 22 Jinx player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jinx player
runes of rank 23 Jinx player
items of rank 23 Jinx player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jinx player
runes of rank 24 Jinx player
items of rank 24 Jinx player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Jinx player
runes of rank 28 Jinx player
items of rank 28 Jinx player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jinx player
runes of rank 29 Jinx player
items of rank 29 Jinx player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jinx player
runes of rank 30 Jinx player
items of rank 30 Jinx player

ใครเคาน์เตอร์ Jinx — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Jinx บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

DravenJinx vs Draven ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Draven ถึงเคาน์เตอร์ Jinx: เขาดาเมจแรงกว่าเราตั้งแต่เลเวล 1 แล้วการที่เราไม่มี mobility เลยคือฝันของเขา trade ที่ยืดยาวทุกครั้งคือโทษประหาร

วิธีเล่น Jinx เมื่อเจอ Draven: ฟาร์มด้วยจรวดจากระยะปลอดภัย ห้าม trade เลยก่อนมีไอเทม 2 ชิ้น วางกับดักใต้เท้าเขาตอน engage เพื่อพลิก all-in กลับ

→ Draven
LucianJinx vs Lucian ฮาร์ดเคาน์เตอร์

ทำไม Lucian ถึงเคาน์เตอร์ Jinx: double-tap กับ dash สู้กับเป้าหมายที่ช้าและอยู่นิ่ง ช่วงเลนคือการยิงเป้าบิน แล้วเราคือนกดินเหนียว

วิธีเล่น Jinx เมื่อเจอ Lucian: จรวดฟาร์มจากระยะไกล วางกับดักระหว่างเรากับเขาทุกครั้งที่เขารุกเข้ามา แค่รอด Lucian ตกม้าหลังมีไอเทม 2 ชิ้น ส่วนเราเพิ่งจะบินขึ้น

→ Lucian
TristanaJinx vs Tristana เสียเปรียบ

ทำไม Tristana ถึงเคาน์เตอร์ Jinx: all-in กระโดดบวกระเบิดของเธอชนะดาเมจเราตอนพลังเท่ากัน แล้ว jump reset ก็ให้เธอออกจาก fight ได้สะอาดหลังฆ่าเสร็จ

วิธีเล่น Jinx เมื่อเจอ Tristana: วางกับดักระหว่างเราสองคนตลอด ถ้าเธอกระโดดมาจะโดน root ทันที อย่า push ถ้าไม่รู้ว่า jungler เธออยู่ไหน late game ระยะเรา switch เธอออกได้เลย

→ Tristana
Miss FortuneJinx vs Miss Fortune เสียเปรียบ

ทำไม Miss Fortune ถึงเคาน์เตอร์ Jinx: เธอชนะ poke ด้วย Q ที่กระดอน แล้ว mid game R เธอก็กวาด fight ก่อนปืนกลเราจะถึงความเร็วเต็มที่

วิธีเล่น Jinx เมื่อเจอ Miss Fortune: อย่ายืนเรียงแนวหลังมินเนี่ยนที่ใกล้ตายเด็ดขาด ใน fight ยืนมุมข้าง ถ้า R เธอเริ่ม เดินออกจากกรวยด้านข้าง อย่าวิ่งถอยหลังตรงๆ

→ Miss Fortune
EzrealJinx vs Ezreal แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ezreal ถึงเคาน์เตอร์ Jinx: เขาหลบด้วย blink เราลงโทษด้วยกับดัก poke เขาแค่ข่วนเรา แต่ late game เราลบเขาออกจากเกมได้เลย

วิธีเล่น Jinx เมื่อเจอ Ezreal: วางกับดักตรงจุดที่ E เขาจะไปลง จำระยะ blink ที่ตายตัวไว้ ฟาร์มแบบปลอดภัย ทุกนาทีที่ไม่ตายคือก้าวเข้าใกล้ชัยชนะ

→ Ezreal

Who to play with Jinx — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Jinx ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Jinx

Jinx + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) ของ Malphite ดีดทั้งกลุ่มขึ้นทีเดียว นั่นคือจังหวะที่คุณสลับไป Pow-Pow ด้วย Switcheroo! (Q) แล้วยิงรัวโดยไม่ต้องขยับ ตามด้วย Ground Slam (E) ที่หั่นความเร็วโจมตีของคนที่ลุกขึ้นมา จึงไม่มีใครเข้าถึงตัวคุณ

Jinx + Shen คู่ที่ดีที่สุด

การ์ดของคุณบอกชัดว่าอยู่หรือตายขึ้นกับการ peel ของทีม Stand United (R) ให้โล่คุณและวาร์ป Shen มาข้างตัวคุณจากทุกจุดบนแมป ส่วน Shadow Dash (E) เย้ยนักฆ่าที่กระโดดใส่คุณก่อนที่มันจะเก็บคุณ

Jinx + Ornn แข็งแกร่ง

ดาเมจของคุณยังกลาง ๆ จนกว่าไอเทมชิ้นที่สองจะออก พอเลเวล 7 Living Forge (P) ให้คุณซื้อของได้จากทุกจุดบนแมป และดึงจังหวะแรงนั้นให้มาเร็วขึ้น ส่วนเอฟเฟกต์ Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดทุกการควบคุมอีก 30% ซึ่งก็คือเวลาที่คุณได้ยิง

Jinx + Gnar แข็งแกร่ง

ไม่มีสกิลพุ่ง คุณจึงต้องให้พวกมันหยุดนิ่ง ในร่าง Mega นั้น Crunch (E) รวบพวกมันเข้ามา Wallop (W) สตันทั้งกลุ่ม และ GNAR! (R) กระแทกเป้าหมายเข้ากำแพงจนสโลว์กลายเป็นสตันเต็ม ๆ ไม่กี่วินาทีนั้นแหละคือเวลาที่ Pow-Pow ทำงาน

Jinx + Poppy แล้วแต่สถานการณ์

คุ้มเมื่อเจอทีมที่สร้างมาบนสกิลพุ่ง Steadfast Presence (W) ตรึงคนที่ดำใส่คุณตั้งแต่วินาทีที่มันออกตัว ส่วน Keeper's Verdict (R) แบบไม่ชาร์จคือการดีดขึ้นทันทีเพื่อสะบัดมันออกจากตัวคุณ แต่ถ้าอีกฝั่งเดินเข้ามาเฉย ๆ เธอก็ช่วยคุณได้ไม่มาก

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Jinx

Jinx + Warwick คู่ที่ดีที่สุด

Infinite Duress (R) กดเป้าหมายไว้เต็มหนึ่งวินาที ไม่มีสกิลพุ่ง ไม่มีการหนี พอดีกับหนึ่งรอบของ Pow-Pow และทุกครั้งที่คุณสองคนปิดจ๊อบร่วมกัน Get Excited! (P) จะติดขึ้นมา นั่นคือความเร็วที่คุณใช้ถอยออกจากจุดที่โดนจับได้

Jinx + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Curse of the Sad Mummy (R) คือสตันวงกว้าง 1.5 วินาที ถ้ามีศัตรูค้างอยู่สองคนขึ้นไป คุณสลับไป Pow-Pow ได้เลยเพราะรู้ว่าไม่มีใครหลุดออกจากระยะ ส่วน Bandage Toss (Q) เปิดการปะทะเดียวกันจากระยะไกล โดยคุณไม่ต้องออกไปเสี่ยง

Jinx + Rammus แข็งแกร่ง

ไม่มีสกิลพุ่ง คุณตายตั้งแต่คนแรกที่กระโดดใส่ Frenzying Taunt (E) บังคับให้มันตี Rammus แทนคุณ ระหว่างนั้นคุณก็ยิงต่อได้ ส่วน Powerball (Q) พาเขาลงมาบอทได้ไว ซึ่งก่อนเลเวล 5 คุณเปราะที่สุดตรงนั้น

Jinx + Xin Zhao แข็งแกร่ง

Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกยกเว้นเป้าที่ถูกมาร์ก แถมบล็อกดาเมจระยะไกลด้วย เป็นอัลติจังเกิลอันเดียวที่เคลียร์ตำแหน่งของคุณแทนที่จะเปิดเกม เวลาโดนรุมสามคนพร้อมกัน อันนี้แหละที่ทำให้คุณยังยืนอยู่

Jinx + Kindred แล้วแต่สถานการณ์

Lamb's Respite (R) คือวงกลมที่สามวินาทีนั้นไม่มีใครตายได้ สำหรับแคร์รี่ที่ไม่มีสกิลพุ่งก็เหมือนได้ชีวิตเพิ่มอีกหนึ่ง แต่ต้องอยู่ในวงเท่านั้น มันมีผลในเกมที่ตัดสินด้วยการปะทะครั้งเดียวรอบบารอนหรือดราก้อน ไม่ใช่ในเลน

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Jinx

Jinx + Galio คู่ที่ดีที่สุด

Hero's Entrance (R) ทำสองอย่างที่คุณต้องการพร้อมกัน คือให้โล่คุณจากอีกครึ่งแมปตอนที่คุณกำลังจะตาย แล้วลงพื้นพร้อมดีดทุกคนที่รุมอยู่บนตัวคุณ สำหรับแคร์รี่ที่ไม่มีการเคลื่อนที่ นี่คือปุ่มที่มีประโยชน์ที่สุดจากมิด

Jinx + Orianna คู่ที่ดีที่สุด

Command: Protect (E) ให้โล่และค่าต้านทานกับคุณ พร้อมย้ายลูกบอลมาที่ตำแหน่งคุณ ดังนั้นโซนดาเมจของ Orianna ก็คือการป้องกันจุดยืนของคุณ ส่วน Command: Shockwave (R) ดึงพวกมันมารวมจุดเดียว หยุดนิ่งและกองรวมกัน ตรงตามที่ Pow-Pow ต้องการ

Jinx + Annie แข็งแกร่ง

เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม สกิลถัดไปของ Annie คือสตันที่การันตี ไม่ใช่สกิลช็อตที่ศัตรูหลบได้ วินาทีที่คุณได้ยิงฟรีจึงมาเสมอ แถม Summon: Tibbers (R) ยังตีต่อแม้เธอจะล้มไปแล้ว

Jinx + Lissandra แข็งแกร่ง

Frozen Tomb (R) แช่แข็งคนที่ดำเข้ามาถึงตัวคุณแล้วให้อยู่กับที่ นี่คือการ peel ล้วน ๆ ไม่ใช่การเปิดเกม และมันคือรูโหว่ในการ์ดของคุณพอดี ส่วน Ring of Frost (W) ตรึงทั้งกลุ่มรอบตัวเธอ ซึ่งเป็นเงื่อนไขเดียวที่ Pow-Pow ทำงานได้จริง

Jinx + Twisted Fate แล้วแต่สถานการณ์

เป็นการเข้ากันในระดับแมป มากกว่าระดับการปะทะ Destiny (R) เผยตัวศัตรูทั้งหมด คุณจึงรู้ว่าการอ้อมที่จะฆ่าคุณมาจากทางไหน และมีเป้าหมายให้ยิง Super Mega Death Rocket! (R) เสมอ แต่เรื่อง peel ในวงประชิด เขาให้อะไรคุณไม่ได้เลย

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Jinx

Jinx + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

ในชุดสกิลของคุณไม่มีสกิลพุ่งเลยสักอัน โคมไฟจาก Dark Passage (W) คือทางหนีที่คุณขาดไปแบบตรงตัว ทั้งให้โล่และดึงคุณออกจากการโดนดำ ส่วนอีกฝั่ง Death Sentence (Q) ส่งเป้าหมายที่โดนสตันและหยุดนิ่งมาให้คุณเก็บ

Jinx + Lulu คู่ที่ดีที่สุด

เธอมีปุ่มสองอันที่คุณไม่มี Whimsy (W) แปลงร่างคนที่ดำเข้ามาในขณะที่คุณยืนยิงอยู่กับที่ ส่วน Rampant Growth (R) ดีดมันออกไปพร้อมเพิ่มเลือดให้คุณในวินาทีที่ปกติคุณตายไปแล้ว มีเธออยู่ คุณจึงอยู่กับ Pow-Pow ต่อได้แทนที่จะวิ่งหนี

Jinx + Braum แข็งแกร่ง

Unbreakable (E) รับกระสุนที่พุ่งมาหาคุณและตัดดาเมจที่เข้ามา 35% นี่คือคำตอบของคอมโบเบิร์สต์ที่ฆ่าคุณตั้งแต่ยังไม่ทันขยับ และความเร็วโจมตีของ Pow-Pow ก็ซ้อนสี่แต้มของ Concussive Blows (P) ได้ไว สตันจึงมาเร็ว

Jinx + Nami แข็งแกร่ง

Aqua Prison (Q) ต่อเข้ากับ Tidal Wave (R) คือโซ่ที่ไม่มีใครหลุดออกมาได้ ดีดสองครั้งติดกันก็เหลือเฟือสำหรับหนึ่งรอบเต็มของ Pow-Pow ส่วน Tidecaller's Blessing (E) ที่ติดบนหมัดของคุณเพิ่มทั้งดาเมจและสโลว์ที่รั้งเป้าหมายไว้ในระยะ

Jinx + Sona แข็งแกร่ง

Song of Celerity (E) คือความเร็วเคลื่อนที่ที่มาแทนสกิลพุ่งที่คุณไม่มี Aria of Perseverance (W) ทำให้คุณอยู่รอดในการแลกยาว ๆ ส่วน Crescendo (R) สตันพร้อมสโลว์ทั้งกลุ่ม นั่นคือจังหวะที่ต้องสลับไป Pow-Pow พอดี

Jinx + Morgana แล้วแต่สถานการณ์

หยิบมาเมื่อเจอทีมที่เกี่ยวโดนครั้งเดียวคุณก็ตาย Black Shield (E) ลบทั้งการเกี่ยวหรือสตันนั้นทิ้ง แผนของอีกฝั่งก็จบตรงนั้น แต่ถ้าเจอทีมที่ไม่มีคอนโทรลหนัก ๆ โล่นี้ก็เสียเปล่าไปครึ่งหนึ่ง

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.28%10.97%0.5%#12 / 20
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.31%11.1%0.49%#12 / 20
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.17%11.76%0.43%#11 / 22
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.81%10.13%0.31%#13 / 22

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Get Excited!
พาสซีฟ
Get Excited!
罪恶快感
Switcheroo!
Q
Switcheroo!
枪炮交响曲!
Zap!
W
Zap!
震荡电磁波!
Flame Chompers!
E
Flame Chompers!
嚼火者手雷!
Super Mega Death Rocket!
R
Super Mega Death Rocket!
超究极死神飞弹!

วิธีเล่น Jinx — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Jinx เป็น Marksman ใน Wild Rift ที่สร้างมารอบการ scale และการ execute แบบ burst ทั้งหมด: การตีปกติทุกครั้งที่ลงเป็นดาเมจกายภาพ และถูกขยายผลด้วยคิตที่ให้สลับระหว่างเครื่องยิงจรวดระยะไกลกับปืนกลยิงรัว ยิ่งเกมยาวยิ่งแข็ง ใช้ Get Excited! ทำ snowball จากทุกการเก็บหัว และใช้ Super Mega Death Rocket! ลบเป้าหมายเลือดน้อยจากอีกฟากของ fight ถ้าอยากได้ hypercarry ที่ลงโทษการยืนตำแหน่งโลภและตอบแทนความใจเย็นในเกมที่ยาวเกิน 20 นาที Jinx คือหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดของตำแหน่ง marksman

จุดแข็ง

  • scaling ช่วง late game ที่ไม่มีใครเทียบ: Jinx ที่ไอเทมครบด้วย The Collector ต่อ Runaan's Hurricane และ Bloodthirster ชนะ trade marksman แทบทุกตัวในการแข่ง DPS ตรงๆ
  • Get Excited! เปลี่ยนทุกการเก็บหัวหรือการเก็บมอนสเตอร์ใหญ่ให้เป็น power spike ย่อมๆ ยกให้ Movement Speed และ Attack Speed พุ่งขึ้นพร้อมคืนมานา เพื่อต่อเข้า fight ถัดไปหรือถอนตัวออกมาอย่างสะอาด
  • Switcheroo! ให้ความยืดหยุ่นจริงๆ ใน fight: Fishbones เพิ่มระยะและดาเมจต่อเป้าหมายเดียวสำหรับ poke ส่วน Pow-Pow สแต็ก Attack Speed เพื่อ DPS ต่อเนื่องใส่เป้าหมายที่ถูกล็อกไว้
  • Super Mega Death Rocket! คือ R ที่พลิกเกมได้จริง: ดาเมจกายภาพที่ผูกกับเลือดที่หายไปของเป้าหมาย ทำให้ execute ศัตรูที่กำลังหนีได้แทบทุกที่บนแมพ

จุดอ่อน

  • ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีเครื่องมือหนีเฉพาะทางที่ไหนในคิตเลย: อยู่หรือตายขึ้นอยู่กับ Flash และการ peel ของทีมทั้งหมด
  • บอบบางมากในเลน: ใครก็ตามที่กดเลนเก่งและบังคับ trade ยาวๆ หรือ dive เราได้ก่อนเลเวล 5 จะลงโทษการไม่มี mobility ของเราอย่างหนัก
  • Flame Chompers! ส่งสัญญาณล่วงหน้าด้วยวิถีโค้งที่มองเห็นได้ ศัตรูที่ตื่นตัวจึงเดินเลี่ยงระเบิดได้ง่ายๆ และ deny CC จริงอันเดียวที่เรามี
  • ดาเมจกลางๆ จนกว่าไอเทมชิ้นที่สองจะมา เพราะเราต้องยืนตีต่อเนื่องเพื่อรักษาโบนัส Attack Speed ที่สแต็กจาก Pow-Pow ให้ทำงานจริง

คอมโบ

  • Zap! แล้วต่อการตีปกติ แล้วปิดด้วย Flame Chompers! สโลว์เป้าหมายด้วย Zap! ยิงการตีปกติรัวตอนเขาติดสโลว์ แล้วโยน Chompers ไว้ข้างหลังเขาเพื่อ root ถ้าเขาพยายาม disengage
  • Flame Chompers! แล้วต่อ Zap! แล้วปิดด้วยการตีปกติ root เป้าหมายที่ยืนลึกเกินไปก่อน ตามด้วย Zap! เพื่อสโลว์เพิ่มและ vision แล้วเก็บให้จบอย่างปลอดภัยจากระยะไกล
  • Switcheroo! ไป Fishbones แล้วต่อ Super Mega Death Rocket! สลับเป็นเครื่องยิงจรวดก่อนทุ่ม R เพื่อรักษาระยะ poke และดาเมจเต็มไว้ตอนที่จรวดกำลังบิน
  • การไล่ด้วย Get Excited! หลังเก็บหัว วินาทีที่เก็บ kill หรือ objective ได้ ให้ใช้ Movement Speed และ Attack Speed ที่ได้ฟรีไปกับการขยับเข้าหาเป้าหมายถัดไป แทนที่จะกลับฐาน

Skill order: W > Q > E (อัพ Zap! ก่อน เพราะสโลว์เป็นเครื่องมือป้องกันตัวจริงอันเดียวที่มี ในคิตไม่มี mobility ที่อื่นเลย และเอา Super Mega Death Rocket! ทุกเลเวลที่ทำได้)

ช่วงต้นเกม

ช่วงเลนของ Jinx คือเรื่องความใจเย็น ไม่ใช่ความดุ ไม่มีเครื่องมือหนีเลยแม้แต่อันเดียว ดังนั้น trade ทุกครั้งที่เรารับต้องเป็น trade ที่เราชนะอยู่แล้ว อยู่กับ Pow-Pow เพื่อดาเมจที่ไว้ใจได้ตอนเก็บ last-hit และ Switcheroo! ไป Fishbones เฉพาะตอนที่ระยะที่เพิ่มขึ้นช่วยให้เรา poke หรือแย่งเวฟได้อย่างปลอดภัยจากนอกระยะอันตรายของคู่แข่ง อย่าทุ่มเข้า trade เต็มก่อนเลเวล 5 เพราะศักยภาพ all-in ของเราอ่อนจนกว่า Super Mega Death Rocket! จะพร้อม เล่นเพื่อ farm และกัดเลือดด้วย Zap! แล้วพึ่ง support ให้ peel คนที่จะ dive พอมีไอเทม 2 ชิ้นแล้ว ปกติคือ The Collector บวกชิ้น Attack Speed แรก ก็เริ่มมองหาการปะทะ: กราฟดาเมจของเราพุ่งขึ้นชันจากจุดนั้น

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ mid game ไป Jinx ต้องการเป็นแหล่งดาเมจหลักของทีมโดยยืนห่างจากสนามให้มากที่สุด เกาะระยะไกลสุดด้วย Fishbones เพื่อโอกาสเก็บ pick และสลับไป Pow-Pow เฉพาะตอนที่เป้าหมายถูกล็อกแล้วและ fight ชนะแน่ๆ ถือ Flame Chompers! ไว้กันคนที่ dive จากปีกหรือ root ใครที่เข้ามาใกล้ตัวเรา แล้วเก็บ Zap! ไว้สโลว์เป้าหมายสำคัญหรือ peel ให้ตัวเองถ้าถูกจับได้ Super Mega Death Rocket! คือเครื่องมือที่กำหนดผล fight ของเรา: ยิงเปิดใส่เป้าหมายแนวหลังที่แยกตัวออกมาก่อนแนวหน้าจะชนกัน หรือถือไว้ execute ศัตรูเลือดน้อยที่ไหนก็ได้บนแมพ ด้วยดาเมจกายภาพที่ผูกกับเลือดที่หายไป เพราะ mobility เป็นศูนย์ การซุกอยู่หลังแนวหน้าและวางกับดักล่วงหน้าก่อน engage สำคัญกับเรามากกว่า marksman ตัวอื่นแทบทุกตัว

Pro tips

  • เลือกอาวุธให้แน่ก่อน fight จะเริ่ม ไม่ใช่ตอนกลาง fight การสลับด้วย Switcheroo! กินเวลาตีที่เราเอาคืนไม่ได้ ดังนั้นเลือก Fishbones หรือ Pow-Pow ตาม engage ที่เราคาดว่าจะเกิด ไม่ใช่ engage ที่เราอยู่ในนั้นแล้ว
  • วาง Flame Chompers! ล่วงหน้าในช่องแคบ ปากทางเข้าแม่น้ำ หรือพงหญ้า ก่อนที่การปะทะจะปะทุ แทนที่จะโยนแบบตั้งรับ กับดักที่ศัตรูเดินไปเหยียบเองมีค่ามากกว่ากับดักที่โยนตอนตื่นตระหนกหลายเท่า
  • เก็บ Super Mega Death Rocket! ไว้ปิดงาน ไม่ใช่เปิดเกม มันทำงานได้มากกว่ามากเมื่อ execute เป้าหมายที่บาดเจ็บอยู่แล้ว เทียบกับการเปิดใส่คนเลือดเต็ม เพราะส่วนดาเมจกายภาพ scale ตามเลือดที่หายไป