Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
希维尔 · 战争女神 Marksman C
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 22 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Sivir: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Sivir อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Sivirนับจากบิลด์จริง 24 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 22 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว
























































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Sivir บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Draven ถึงเคาน์เตอร์ Sivir: ชิลด์บล็อกได้แค่อย่างเดียว แต่ขวานของมันมีสองเล่ม บวกกับอย่างอื่นอีก: ดาเมจดิบๆ ไม่มีทางสู้ได้เลย
วิธีเล่น Sivir เมื่อเจอ Draven: Boomerang โดนทั้งเวฟและตัวมันพร้อมกัน: การดันเลนคือเกราะป้องกันของนาย เก็บชิลด์ไว้กัน CC จากซัพพอร์ตมัน ไม่ใช่กันขวาน
→ Dravenทำไม Samira ถึงเคาน์เตอร์ Sivir: ชิลด์ของนายหยุดได้แค่ link เดียวใน chain ของมัน อีกสี่ที่เหลือทับนายอยู่ดี
วิธีเล่น Sivir เมื่อเจอ Samira: ชิลด์ตอนมันเข้ามาด้วย taunt-dash: นายปฏิเสธ style ของมันได้เลย ใช้ R ทีมเพื่อ disengage: นายคือรถบัสหนีของทีม
→ Samiraทำไม Vayne ถึงเคาน์เตอร์ Sivir: ดันเลนปะทะ scaling: นายขโมยเลนกับ plate ของมัน มันขโมยเกมท้ายของนาย เป็นการแข่งเรื่องเวลาล้วนๆ
วิธีเล่น Sivir เมื่อเจอ Vayne: ส่งเวฟเข้า tower ไม่หยุด: บังคับให้มันเลือกระหว่าง cs กับเลือด ชิลด์กัน Condemn ทุกครั้ง ปิดเกมพร้อมทีมก่อนมันมี 3 ไอเทม
→ Vayneทำไม Ezreal ถึงเคาน์เตอร์ Sivir: ชิลด์ดูดซับ W หรือ R ของมันได้ แล้วการดวลก็กลายเป็นว่าใคร farm ดีกว่ากันระหว่าง poke
วิธีเล่น Sivir เมื่อเจอ Ezreal: Boomerang ตลอดเวลา: Q ของนายโดนสองครั้งถ้าเล็งตรง R ของนายชนะทุกการแข่งไป objective
→ Ezrealทำไม Ashe ถึงเคาน์เตอร์ Sivir: Utility ปะทะ utility: R ของมันเปิดไฟต์ ของนายย้ายไฟต์ แต่ slow ของมันเก็บภาษีทุกครั้งที่นายเข้าไฟต์ใหม่
วิธีเล่น Sivir เมื่อเจอ Ashe: ชิลด์ใส่ R ของมันโดยตรง: นายยกเลิก engage ทั้งหมดได้เลย ชนะการ farm ด้วยการดันเลน แล้ว rotate แมพให้เร็วกว่ามัน
→ Asheแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Sivir ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
การ์ดของคุณบอกไว้ชัด: การควบคุมแบบแข็งต้องมาจากเพื่อนร่วมทีม เพราะ On The Hunt (R) ให้แค่ความเร็วและไม่ล็อกใครเลย Unstoppable Force (R) ดีดทั้งกลุ่มขึ้นฟ้า ส่วน Ricochet (W) ก็เด้งไปมาในกองศัตรูที่กระจุกกันจนไม่มีที่ให้แยกย้าย
เกมของคุณคือดันเลนแล้วหมุนไปช่วยที่อื่น: ตั้งแต่เลเวล 7 Living Forge (P) ให้คุณซื้อของจากระยะไกล คุณจึงไม่ต้องกลับฐานเลยและไม่เสียเวฟสักเวฟ จากนั้นเอฟเฟกต์ Brittle จาก Bellows Breath (W) ก็ยืดการควบคุมที่คุณไม่มีเลยออกไปอีก 30%
Boomerang Blade (Q) และ Ricochet (W) คุ้มที่สุดเมื่อเป้าหมายยืนติดกัน: Crunch (E) รวบพวกมันเข้ามา Wallop (W) สตัน 1.25 วินาที และ GNAR! (R) ที่อัดใส่กำแพงก็ทิ้งพวกมันไว้ตรงนั้น ทั้งสามอย่างนี้คุณทำเองไม่ได้สักอย่าง
Thundering Smash (Q) คือการพุ่งด้วยเท้าที่เร่งความเร็วเข้าหาศัตรูและจบด้วยสตัน: On The Hunt (R) ทำให้มันออกตัวโดยมีความเร็วอยู่แล้ว และใครที่ไม่มีสกิลเคลื่อนที่พร้อมก็ไม่เหลือเวลาให้หนี Stormbringer (R) ยังปิดป้อมเหนือหัวคุณสองคนได้ด้วย
คุ้มในเกมที่ตัดสินกันที่ป้อม: คุณสองคนเคลียร์เวฟได้ดีที่สุดในสนาม และ Acceleration Gate (E) ที่ซ้อนบน On The Hunt (R) พาทีมเข้าไปใต้ป้อมก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะกลับมาทัน แต่ในการปะทะจริง เขาไม่ได้ปกป้องคุณจากใครเลย
การ์ดของเขาบอกว่ายิ่งวิ่งไกลยิ่งตีแรง และ On The Hunt (R) ก็คือความเร็วให้ทั้งทีม: Devastating Charge (E) มาถึงพร้อมความเร็วเต็มที่ ส่วน Onslaught of Shadows (R) ก็ผ่ากลางแถวของพวกเขาก่อนที่จะหันมาทัน
Powerball (Q) ต้องสะสมความเร็วก่อนถึงจะเจ็บ: On The Hunt (R) ข้ามช่วงตั้งต้นนั้นให้เขา และการแกงก์เลนล่างของเขาก็มาถึงก่อนที่คุณจะต้องเสีย Spell Shield (E) จากนั้น Frenzying Taunt (E) ก็เป็นการล็อกแบบแข็งอย่างเดียวที่คุณสองคนมี
Ricochet (W) แทะศัตรูสามสี่ตัวพร้อมกันแทนที่จะแทะทีละตัว: พอมีใครเลือดตกต่ำกว่า 35% Blood Hunt (W) ก็ดันความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีของ Warwick ขึ้นไป 150% และ Infinite Duress (R) ก็กดเขาไว้เต็มหนึ่งวินาที
ชุดสกิลของคุณหยุดใครไม่ได้เลย: Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกทั้งกลุ่มไว้หนึ่งวินาทีครึ่งและทิ้งพวกมันไว้เป็นกอง ซึ่งเป็นรูปทรงที่ Boomerang Blade (Q) เสียบทะลุได้ทั้งหมดในการขว้างครั้งเดียว
Highlander (R) ทำให้เขาภูมิคุ้มกันการชะลอ และ On The Hunt (R) ก็เติมความเร็วทับลงไปอีก: กลายเป็นว่าถ่างเขาออกไม่ได้เลย แต่ระหว่างคุณสองคนไม่มีการควบคุมแบบแข็งสักอย่าง เพราะฉะนั้นที่เหลือของทีมต้องเป็นคนพกมา
Destiny (R) เปิดแผนที่ทั้งใบและวาร์ปเขาไปบนเป้าหมาย ส่วน On The Hunt (R) ก็พาอีกสามคนตามไปด้วย: การจับเดี่ยวหนึ่งครั้งกลายเป็น 5 ต่อ 4 ระหว่างนั้น Gold Card จาก Pick a Card (W) ก็คือการล็อกแบบแข็งที่ชุดสกิลของคุณไม่มี
Command: Shockwave (R) ดึงพวกมันมารวมที่จุดเดียว: Ricochet (W) เด้งจากตัวหนึ่งไปอีกตัว ส่วน Boomerang Blade (Q) ก็เสียบพวกมันเรียงเป็นแถว Command: Protect (E) ที่ลงบนตัวคุณคือโล่บวกค่าต้านทานสำหรับหมัดแรก หมัดที่คุณห้ามกินเด็ดขาด
ในจีน Nasus เล่นเลนกลาง และ Wither (W) คือคำตอบที่ดีที่สุดสำหรับพวกสายดวลที่เดินเข้ามาทับคุณ: มันตัดทั้งความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีเป็นวินาที ๆ ระหว่างนั้น Spirit Fire (E) ก็ฉีกเกราะของกลุ่มที่ Ricochet (W) เด้งผ่าน
Slicing Maelstrom (R) ปักตราใหม่ให้ทุกคนทุกครึ่งวินาที และ Mark of the Storm (P) ก็สตันเมื่อครบสามชั้น: ทั้งกลุ่มถูกตรึงนานกว่าหนึ่งวินาที ส่วน On The Hunt (R) คือสิ่งที่พาเขาเข้าไปจากด้านข้างก่อนที่ใครจะทันรู้ตัว
การกดซ้ำของ Nevermove (E) ลากศัตรูมากองรวมกัน ซึ่งเป็นรูปทรงที่ Ricochet (W) ต้องการพอดี แต่การจะทำแบบนั้นเขาต้องยืนอยู่กลางวงพวกมัน และคุณไม่มีการควบคุมสักอย่างที่จะดึงพวกมันออกจากตัวเขา: ต้องมีแนวหน้าจริง ๆ
ชุดสกิลของคุณล็อกใครไม่ได้เลย ส่วนของเธอไม่ได้ทำอย่างอื่นเลย: Zenith Blade (E) ตรึงเท้า Shield of Daybreak (Q) สตัน และ Solar Flare (R) ตอกตรงกลางไว้พร้อมชะลอที่เหลือทั้งหมด 80% คุณคือดาเมจต่อเนื่องที่ช่วงเวลานั้นเรียกหา
Death Sentence (Q) คือการจับเดี่ยวที่การ์ดของคุณบอกว่าต้องมาจากเพื่อนร่วมทีม และ The Box (R) ก็ชะลอ 99% ใครก็ตามที่พยายามออกจากระยะของ Ricochet (W) โคมของ Dark Passage (W) ดึงคุณกลับมาเมื่อ Fleet of Foot (P) ยังไม่พอ
คุณสองคนคือเลนที่เร็วที่สุดในเกม: Inspire (E) ที่เสริมพลังแล้วให้ทั้งโล่และความเร็วกับคุณและคนที่ยืนข้างคุณ ทับบน Fleet of Foot (P) และ On The Hunt (R) แถม Focused Resolve (W) ยังตรึงศัตรูได้ถึงสองตัว ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำเองไม่ได้เลย
Grand Entrance (W) ดีดขึ้นฟ้า และ The Quickness (R) ก็สะกดใจเป้าหมายชุดเดียวกัน: ควบคุมต่อเนื่องเกือบสองวินาที ซึ่งคือช่วงเวลาทั้งหมดที่ดาเมจต่อเนื่องของคุณต้องการ จากนั้น Battle Dance (E) ก็พาเขากลับมาหาคุณเพื่อกางโล่ให้ตอนโดนกระโดดใส่
Spell Shield (E) กันเวทได้แค่อันเดียว ส่วนที่เหลือของการเปิดเต็มตัวก็ยังเข้ามาอยู่ดี: Unbreakable (E) ปิดตรงนั้นพอดี มันสกัดกระสุนและตัดดาเมจที่เข้ามา 35% ระหว่างนั้น Glacial Fissure (R) ก็ดีดแถวศัตรูที่ Ricochet (W) เด้งผ่านขึ้นฟ้า
คุณเป็น ADC คนเดียวที่ไม่เดือดร้อนกับซัพพอร์ตที่หายตัวตลอด: เวฟคุณเคลียร์เองได้ และ Spell Shield (E) ก็กันการแกงก์ให้ Bone Skewer (Q) ต่อด้วย Phantom Undertow (E) กลับมาพร้อมเป้าหมายที่ตายไปแล้ว แต่ถ้าแพ้เลน คุณก็จะเหลือตัวคนเดียวจริง ๆ
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ดูโอ (ADC) | C | 48.63% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ดูโอ (ADC) | C | 48.65% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ดูโอ (ADC) | C | 48.69% | 3.69% | 0.04% | #17 / 22 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ดูโอ (ADC) | D | 48.33% | 3.79% | 0.03% | #21 / 22 |
Sivir คือ Marksman ที่เคลียร์เวฟเก่งที่สุดใน Wild Rift สร้างมารอบดาเมจกายภาพแบบต่อเนื่อง ความคล่องตัวที่ peel ตัวเองได้ และ spell shield ที่พลิก trade ในเลนให้เป็นฝ่ายเรา ไม่ได้พึ่งคอมโบ burst ก้อนใหญ่ก้อนเดียว แต่กัดกร่อนไปเรื่อยๆ ด้วย Boomerang Blade และ Ricochet ขณะที่ Fleet of Foot ให้รางวัลเป็นความเร็วพุ่งขึ้นทุกครั้งที่ตีเข้า เป็นตัวเลือกตอนที่อยากได้ marksman ที่ดันเวฟได้ roam ได้ และยังยืนสู้ใน duel ได้ด้วยตัวเอง
Skill order: Q > W > E (อัป R ทุกครั้งที่ทำได้)
พึ่ง Boomerang Blade ในการ poke และเคลียร์เวฟให้จบในหนึ่งถึงสองครั้ง และจำไว้ว่าเวลาร่ายของสกิลนี้สั้นลงเมื่อมี Attack Speed มากขึ้น เลยยิ่งขึ้นไอเทมก็ยิ่งกดไวขึ้น กด Spell Shield ดักไว้ก่อนสกิลสำคัญของคู่แข่งเลย ไม่ต้องเก็บไว้รอจังหวะที่สมบูรณ์แบบ: กดพลาดก็เสียแค่ cooldown ครึ่งเดียว เลยแทบไม่มีข้อเสีย เก็บ crit chance เล็กน้อยตั้งแต่ต้นเพราะเพิ่มดาเมจของ Q โดยตรง แล้วใช้การเคลียร์ที่เหนือกว่าดันเวฟ freeze หรือ roam ไปการปะทะแถวแม่น้ำได้เร็วกว่า marksman ทั่วไป
ตั้งแต่ช่วงกลางเกม ยืนที่ระยะไกลสุดแล้วใช้ Boomerang Blade poke หรือถลอกศัตรูที่กระจุกกันอยู่ก่อนจะทุ่มตัวเข้าไป กด Ricochet เมื่อล็อกเป้าหมายสำคัญได้แล้ว เพื่อเร่ง Attack Speed และกดดันให้เร็วขึ้น ให้การกระเด็นของการโจมตีเก็บคนที่ยืนอยู่ใกล้ๆ ไปด้วย เก็บ On The Hunt ไว้สำหรับจังหวะที่ทีมต้องไล่จับเป้าหมาย ถอนตัวพร้อมกัน หรือรวมกลุ่มไปตี objective: ระหว่างที่เปิดอยู่ให้ตีดาเมจต่อเนื่องเพื่อสะสม Morale ที่ให้ AD เพิ่ม และการดันถึง 8 สแต็กจะรีเฟรชบัฟและปล่อยความเร็วให้ทั้งทีมอีกรอบ เรื่องการยืนตำแหน่งยังเรียบง่าย: ห้ามเป็นคนรับหมัดแรกเด็ดขาด และพึ่งความเร็วจาก passive ถอยกลับไปที่ปลอดภัยหลังทุกการ trade