WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Yunara Wild Rift icon

บิลด์ Yunara — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

芸阿娜 · 不破之誓 Marksman S

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 14 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Yunara: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Yunara อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Yunara

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ดูโอ (ADC)

ไอเทมหลัก
52.2% WR
10.97% ครั้ง
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Bloodthirster
Bloodthirster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
51.4% WR
10.67% ครั้ง
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Galeforce
Galeforce
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% WR
6.4% ครั้ง
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
Mortal Reminder
Mortal Reminder
รูน
51.3% WR
47.35% ครั้ง
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Bone Plating
Bone Plating
50.5% WR
41.81% ครั้ง
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Bone Plating
Bone Plating

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 14 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
86%
Gunmetal Greaves
Gunmetal Greaves
86%
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King
71%
Infinity Edge
Infinity Edge
64%
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane
64%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
50%
Runes
Lethal Tempo
Lethal Tempo
100%
Brutal
Brutal
100%
Cut Down
Cut Down
100%
Bone Plating
Bone Plating
79%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
57%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
43%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 14 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Yunara player
runes of rank 1 Yunara player
items of rank 1 Yunara player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yunara player
runes of rank 2 Yunara player
items of rank 2 Yunara player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yunara player
runes of rank 3 Yunara player
items of rank 3 Yunara player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Yunara player
runes of rank 5 Yunara player
items of rank 5 Yunara player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yunara player
runes of rank 9 Yunara player
items of rank 9 Yunara player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yunara player
runes of rank 10 Yunara player
items of rank 10 Yunara player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yunara player
runes of rank 11 Yunara player
items of rank 11 Yunara player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yunara player
runes of rank 13 Yunara player
items of rank 13 Yunara player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yunara player
runes of rank 14 Yunara player
items of rank 14 Yunara player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yunara player
runes of rank 15 Yunara player
items of rank 15 Yunara player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yunara player
runes of rank 17 Yunara player
items of rank 17 Yunara player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yunara player
runes of rank 20 Yunara player
items of rank 20 Yunara player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yunara player
runes of rank 28 Yunara player
items of rank 28 Yunara player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Yunara player
runes of rank 30 Yunara player
items of rank 30 Yunara player

ใครเคาน์เตอร์ Yunara — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Yunara บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

CaitlynYunara vs Caitlyn เสียเปรียบ

ทำไม Caitlyn ถึงเคาน์เตอร์ Yunara: Yunara ต้อง auto-attack เพื่อสร้าง stack Spirit-Essence แต่ระยะไกลสุดๆ ของ Caitlyn เก็บภาษีทุก stack: เราต้องสร้าง stack แบบผ่อนจ่ายท่ามกลาง poke ตลอดเวลา

วิธีเล่น Yunara เมื่อเจอ Caitlyn: Farm อย่างปลอดภัยแล้วปล่อยให้ stack มาช้าๆ: late-game hyper-carry ramp ของเราชนะเขา อย่าก้าวเข้าไปเก็บ stack ตอนที่ headshot เขาพร้อมยิงเด็ดขาด

→ Caitlyn
JinxYunara vs Jinx เสียเปรียบ

ทำไม Jinx ถึงเคาน์เตอร์ Yunara: Hyper-carry แบบ scaling สองตัวเจอกัน: ใคร ramp ก่อนคือผู้ชนะ จรวดของ Jinx ยิงไกลกว่า auto ต้นเกมเรา แล้ว reset ของเขายัง snowball fight ได้ก่อนที่ steroid เราจะคุ้ม

วิธีเล่น Yunara เมื่อเจอ Jinx: Farm ให้เท่ากันแล้วหลีกเลี่ยง trade แบบเสี่ยงดวง: late game ของเราก็โหดไม่แพ้กัน ตอน fight ให้ทำงานฝั่งตรงข้าม แล้วให้ steroid ละลายทุกอย่างที่เข้ามา

→ Jinx
DravenYunara vs Draven แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Draven ถึงเคาน์เตอร์ Yunara: Early game ของเราอ่อนตอนกำลัง ramp แต่ early game ของ Draven แข็งที่สุดในเกม: trade ก่อนที่ stack เราจะมีความหมายคือการกู้เงินที่คืนไม่ได้

วิธีเล่น Yunara เมื่อเจอ Draven: ยอมเสียเลนต้นเกมไป: farm จากระยะไกล ขอ support ช่วย peel แล้วรอดให้ได้ พอ steroid กับไอเทมพร้อม เรา out-DPS เขาได้ชัดเจน

→ Draven
JhinYunara vs Jhin แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Jhin ถึงเคาน์เตอร์ Yunara: Root กับ W ระยะไกลของเขาลงโทษเราตอนที่เรายืนนิ่ง auto-attack เพื่อ ramp แล้ว burst จากนัดที่สี่ยังลบร่างบางๆ ของเราได้ด้วย

วิธีเล่น Yunara เมื่อเจอ Jhin: ขยับตัวระหว่างการ auto แต่ละครั้งให้ W กับ root เขาพลาด ลงโทษช่วง reload ของเขา: ตอนที่เขายิงไม่ได้ ให้เปิด steroid แล้ว burst เขาลงไป

→ Jhin
Kai'SaYunara vs Kai'Sa แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Kai'Sa ถึงเคาน์เตอร์ Yunara: วิวัฒนาการกับ dash ของ Kai'Sa ให้ mid game ที่แข็งแกร่งกว่าและทางหนีที่เราไม่มี ทำให้เขาเลือก trade เองได้แล้วหลบ ramp ของเรา

วิธีเล่น Yunara เมื่อเจอ Kai'Sa: เล่นอย่างปลอดภัยจนกว่าไอเทมจะครบ spike: DPS auto-attack ที่สม่ำเสมอของเรา out-scale burst เขาได้ ให้ support อยู่กั้นระหว่างเรากับทางเข้า E dash ของเขา

→ Kai'Sa

Who to play with Yunara — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Yunara ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Yunara

Yunara + Shen คู่ที่ดีที่สุด

Kanmei's Steps (E) ให้ความเร็ว ไม่ใช่การพุ่ง: คุณเดินหนีออกจากการดำใส่ไม่ได้ Stand United (R) ให้โล่กับคุณและส่ง Shen ลงมาหาคนที่กระโดดใส่หน้าคุณ ส่วน Shadow Dash (E) ตรึงเขาไว้ตรงนั้นขณะที่คุณโจมตีต่อ

Yunara + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) ดีดขึ้นฟ้าครึ่งทีมศัตรูจากนอกระยะเข้าปะทะ: นั่นคือวินาทีที่คุณยืนนิ่งแล้วยิงได้ ซึ่งเป็นทางเดียวที่ดาเมจของคุณจะออกมาจริง ๆ เปิด Transcend One's Self (R) ทับลงไปตรงนั้น

Yunara + Ornn แข็งแกร่ง

Brittle จาก Bellows Breath (W) เพิ่มระยะเวลาของการควบคุมฝูงชนที่ตามมาอีก 30% และ Call of the Forge God (R) ดีดขึ้นฟ้าสองครั้งติดกัน: ช่วงที่ไม่มีใครขยับได้จะยาวขึ้น และคุณใช้ช่วงนั้นไปกับการโจมตี

Yunara + Gnar แข็งแกร่ง

GNAR! (R) เหวี่ยงกลุ่มศัตรูอัดเข้ากับพื้นผิว และการชะลอความเร็วจะกลายเป็นสตันเต็มรูปแบบ: ทั้งทีมที่ติดอยู่กับกำแพงคือเป้าหมายที่ Arc of Judgment (W) และการโจมตีปกติของคุณต้องการพอดี

Yunara + Poppy แล้วแต่สถานการณ์

Steadfast Presence (W) เปลี่ยนการพุ่งของคนที่ดำใส่คุณให้กลายเป็นการติดรากที่เขาสร้างขึ้นเอง และ Keeper's Verdict (R) เขี่ยเขาออกไปไกล: เป็นการปกป้องล้วน ๆ สำหรับคนที่ไม่มีทางหนี คุ้มค่าเมื่อเจอทีมสายดำ ในจีน Poppy อยู่ต่ำกว่า 49%

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Yunara

Yunara + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Curse of the Sad Mummy (R) คือสตันเป็นบริเวณ 1.5 วินาทีใส่ทั้งกลุ่ม: เมื่ออยู่ใน Transcend One's Self (R) มันคือการโจมตีปกติฟรี ๆ ใส่เป้าหมายที่ทั้งหลบไม่ได้และตอบโต้ไม่ได้

Yunara + Kindred คู่ที่ดีที่สุด

Lamb's Respite (R) คือสกิลป้องกันตัวที่คุณไม่มี: สามวินาทีที่ไม่มีใครในวงตายได้ คุณจึงยืนยิงอยู่กับที่ได้พอดีในจังหวะที่เบิร์สต์ของศัตรูจะลบคุณทิ้ง

Yunara + Rammus แข็งแกร่ง

Frenzying Taunt (E) ตรึงนักฆ่าที่กระโดดใส่คุณไว้ และในเมื่อคุณไม่มีการพุ่งของตัวเอง นั่นคือทางเดียวที่จะสลัดเขาออกไปได้ ส่วน Powerball (Q) พาเขามาถึงเลนได้เร็วมาก ในช่วงที่คุณอ่อนแอที่สุด

Yunara + Xin Zhao แข็งแกร่ง

Crescent Guard (R) กันดาเมจที่มาจากระยะไกลและตรึงเป้าหมายไว้หนึ่งคน: นั่นคือการปกป้อง ไม่ใช่แค่การเข้าปะทะ และเป็นสิ่งที่คุณขาดพอดีเมื่อโดนกระโดดใส่แล้ว Kanmei's Steps (E) ไม่พอจะพาคุณออกมา

Yunara + Nunu & Willump แข็งแกร่ง

Absolute Zero (R) เป็นสกิลร่ายค้างที่ศัตรูต้องเดินออกมาเอง: วาง Arc of Judgment (W) ไว้บนทางออกแล้วพวกเขาจะไปไม่ถึง ระหว่างนั้น Biggest Snowball Ever! (W) ก็กองพวกเขาไว้ด้วยกันใต้การโจมตีของคุณ

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Yunara

Yunara + Galio คู่ที่ดีที่สุด

Hero's Entrance (R) ลงมาหาคุณได้จากทุกจุดบนแมป: มันให้โล่กับคุณและดีดขึ้นฟ้าทุกคนที่ล้อมคุณไว้ สำหรับปืนที่ไม่มีทั้งโล่และการพุ่ง นี่คือปุ่มช่วยชีวิตที่ชุดสกิลของคุณไม่มี

Yunara + Morgana แข็งแกร่ง

การควบคุมฝูงชนแบบหนักทุกอย่างล็อกคุณไว้ และคุณไม่มีการพุ่งจะหลุดออกมา: Black Shield (E) ลบมันทิ้งก่อนที่มันจะโดนคุณ ส่วน Dark Binding (Q) วางเป้าหมายที่ยืนนิ่งเต็มสองวินาทีไว้ตรงหน้าคุณ

Yunara + Annie แข็งแกร่ง

เมื่อ Pyromania (P) ชาร์จเต็ม Summon: Tibbers (R) คือสตันเป็นบริเวณที่การันตี ไม่ต้องเล็งสกิลช็อตให้โดน: คุณแค่ต้องอยู่ในระยะโจมตีอยู่แล้วตอนที่มันลง แล้วก็ไม่ต้องขยับอีกเลยตลอดการปะทะที่เหลือ

Yunara + Orianna แข็งแกร่ง

Command: Protect (E) ให้โล่ เพิ่มเกราะและเกราะเวทให้คุณ และย้ายโซนดาเมจของลูกบอลมาไว้ที่ตัวคุณ: ใครที่ดำใส่คุณก็จะไปจบอยู่ใน Command: Shockwave (R) ที่รวบเขาขึ้นมาและตรึงไว้ตรงนั้น

Yunara + Twisted Fate แล้วแต่สถานการณ์

Gold Card จาก Pick a Card (W) คือสตัน 1.25 วินาทีที่โดนแน่นอน และ Destiny (R) เผยตำแหน่งศัตรูทุกคน: สำหรับคนที่ไม่มีการพุ่ง นั่นแปลว่าไม่มีวันโดนอ้อมเข้าด้านข้าง แต่เขาไม่ได้ให้การปกป้องจริง ๆ เลย พอโดนดำครั้งแรกคุณก็อยู่ตัวคนเดียว

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Yunara

Yunara + Braum คู่ที่ดีที่สุด

Unbreakable (E) ดักกระสุนกลางทาง: นี่คือคำตอบตรง ๆ ต่อการโพคระยะไกลที่ลงโทษช่วงต้นเกมของคุณที่หมดไปกับการยืนนิ่งโจมตี และการโจมตีปกติรัว ๆ ของคุณดัน Concussive Blows (P) ขึ้นถึงสี่ตราในพริบตา

Yunara + Sona คู่ที่ดีที่สุด

Aria of Perseverance (W) ทำให้คุณอยู่ในเลนได้ระหว่างสะสม Unleash, Song of Celerity (E) เติมความเร็วที่ Kanmei's Steps (E) เพียงลำพังยังให้ไม่พอ และ Crescendo (R) เปิดช่วงเวลาที่คุณยืนนิ่งโจมตีได้

Yunara + Nami แข็งแกร่ง

Tidecaller's Blessing (E) เพิ่มดาเมจและการชะลอความเร็วให้การโจมตีปกติไม่กี่ครั้งถัดไป และคุณคือคนที่ออกการโจมตีปกติมากกว่าใคร: คุณจึงเป็นเป้าหมายที่เหมาะที่สุด ส่วน Aqua Prison (Q) กับ Tidal Wave (R) คือการดีดขึ้นฟ้าสองครั้งแยกกัน นั่นคือสองช่วงเวลาที่คุณไม่ต้องขยับ

Yunara + Karma แข็งแกร่ง

Inspire (E) ที่เสริมด้วย Mantra (P) คือโล่บวกความเร็ว และวงแหวนของมันมอบโบนัสเดียวกันให้เพื่อนร่วมทีมอีกคนหนึ่ง: นี่คือปุ่มหนีที่คุณไม่มี เพราะ Kanmei's Steps (E) ไม่ใช่การพุ่ง

Yunara + Thresh แข็งแกร่ง

Dark Passage (W) คือการพุ่งที่คุณไม่มี: โคมไฟดึงคุณออกจากการดำที่เริ่มไปแล้ว ระหว่างนั้น Flay (E) ผลักคนที่เกาะคุณอยู่ออกไป และ Death Sentence (Q) ส่งเป้าหมายที่ยืนนิ่งจากระยะครึ่งเลนมาให้คุณ

Yunara + Milio แล้วแต่สถานการณ์

Breath of Life (R) ล้างสตันและการติดรากออกจากทั้งทีม: มันเป็นสิ่งเดียวที่ดึงคุณออกจากการโดนล็อก เพราะชุดสกิลของคุณไม่มีคำตอบเป็นของตัวเอง มีประโยชน์เมื่อเจอทีมที่มี CC เยอะ ในจีน Milio อยู่ที่ 48%

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)S51.19%11.14%11.79%#3 / 20
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)S51.12%10.95%11.91%#3 / 20
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)S51.38%12.12%12.32%#3 / 22
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)S+52.65%15.05%14.62%#2 / 22

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Vow of the First Lands
พาสซีฟ
Vow of the First Lands
初生之誓
Cultivation of Spirit
Q
Cultivation of Spirit
灵蕴拳
Arc of Judgment | Arc of Ruin
W
Arc of Judgment | Arc of Ruin
善恶轮
Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
E
Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
明踪步
Transcend One's Self
R
Transcend One's Self
定圣诀

วิธีเล่น Yunara — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Yunara เป็น Marksman สาย scaling ใน Wild Rift ที่ผสมการตีปกติธรรมดาเข้ากับดาเมจเวทโบนัสในปริมาณที่น่าประหลาดใจจาก passive ของนาง Vow of the First Lands กับ Q ของนาง Cultivation of Spirit ช่วงต้นนางตอบแทนคนที่ตีปกติอย่างใจเย็น สะสม Unleash เพื่อปล่อย Attack Speed กับดาเมจกระจายออกมาเป็นชุด ก่อนจะ scaling ไปสู่จุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดจุดหนึ่งในเกมด้วย R ของนาง ซึ่งเป็นการแปลงร่าง 15 วิ ที่เสริมพลัง kit ทั้งชุดของนาง คาดหวังดาเมจมหาศาลกับ utility จริงๆ จากสโลว์ของนางได้ แลกกับความอยู่รอดที่บางเหมือนกระดาษและช่วงเลนที่ลำบาก

จุดแข็ง

  • เพดานดาเมจระดับสูงสุด: Vow of the First Lands เพิ่มดาเมจเวทโบนัสทุกครั้งที่คริติคอล และ Cultivation of Spirit (Q) ซ้อนดาเมจเวทเข้าไปบนการตีปกติของนางอีก Yunara ที่สแต็กครบและมีไอเทมพร้อมจึงใส่ดาเมจชนะ Marksman ตัวอื่นได้แทบทุกตัวในการปะทะตรงๆ
  • R ของนาง Transcend One's Self เป็นตัวพลิกเกมจริงๆ: Transcendent State 15 วิ ให้สกิลที่ร่ายฟรีและถูกรีเฟรช cooldown (Arc of Ruin กับ Untouchable Shadow) ซึ่งเปลี่ยนนางให้เป็นลูกผสม burst กับ DPS ที่ลบเป้าหมายสำคัญได้
  • Arc of Judgment (W) ให้นางการคุมเลนกับศักยภาพในการเก็บคนระดับสูงสุด: สโลว์ที่แทบทำให้หยุดนิ่งซึ่งคาอยู่และเต้นดาเมจเพิ่มออกมา ทำให้นางกันพื้นที่ กันศัตรูออกจากตัว หรือตั้งท่าฆ่าจากระยะไกลได้
  • utility ใน teamfight สูงกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับ Marksman: สโลว์ซ้ำๆ กับบัฟ Movement Speed ทำให้นางช่วยทีมเก็บคนและ disengage ได้ ไม่ใช่แค่ปั่นตัวเลขดาเมจ

จุดอ่อน

  • ความอยู่รอดอยู่ก้นบึ้ง: ไม่มี shield และไม่มี cooldown เชิงรับที่แข็งเลย นางจึงพับให้การ dive หรือคอมโบ burst แทบทุกแบบถ้าถูกจับตอนยืนผิดตำแหน่ง
  • ช่วงต้นเกมของนางหมุนอยู่รอบการยืนนิ่งตีปกติเพื่อสะสม Unleash ซึ่ง poke ระยะไกลหรือการ all-in ช่วงต้นที่แรงลงโทษได้หนัก
  • ไม่มี mobility จริงๆ นอกจาก R: Kanmei's Steps (E) ให้แค่ Movement Speed ไม่ใช่ dash นางจึงถูก kite ถูกวิ่งไล่ทัน หรือถูก CC หนักล็อกไว้ได้ทุกครั้งที่ R ติด cooldown
  • พึ่งการตีปกติให้เข้าเป้าโดยสมบูรณ์ทั้งเพื่อสร้างทรัพยากรและดาเมจ การถูกกันออกจากตัว การถูกกันพื้นที่ หรือการถูกกันให้อยู่ห่าง จึงปิด kit ทั้งชุดของนางได้

คอมโบ

  • AA → Q → AA: สะสมสแต็ก Unleash ไปเรื่อยๆ ด้วยการตีปกติ แล้วกด active ของ Q เพื่อเอา Attack Speed กับดาเมจกระจายออกมาเป็นชุด และตีต่อไปเรื่อยๆ ตอนที่บัฟยังทำงานอยู่
  • W → AA → Q: ลง Arc of Judgment เพื่อสโลว์เป้าหมายจนแทบหยุดนิ่ง เดินเข้าไปตีปกติอย่างปลอดภัยหลังสโลว์ แล้วเทสแต็ก Unleash ออกมาเป็นดาเมจ burst เพิ่ม
  • R → W → AA → E: เข้า Transcendent State ปล่อยลำแสง Arc of Ruin ที่เสริมพลังแล้วเพื่อเอาดาเมจเวทก้อนใหญ่กับสโลว์หนักๆ แล้วเกาะเป้าหมายไว้ด้วย dash ของ Untouchable Shadow ขณะที่การตีปกติของเรา proc ฟรี
  • E → AA → Q: ใช้ความเร็วที่เพิ่มขึ้นจาก Kanmei's Steps เพื่อปิดระยะหรือจัดแนวใหม่กับเป้าหมาย ตีปกติต่อไปเพื่อคาสแต็กไว้ แล้วปล่อย Q เพื่อปิด trade

Skill order: Q > W > E (อัป R ทุกครั้งที่มีโอกาส) Q คือเครื่องยนต์ดาเมจหลักของเราในทุกช่วง สโลว์กับดาเมจที่เต้นออกมาของ W เป็นลำดับถัดไปเพื่อคุมเลน และบัฟความเร็วของ E ได้ค่าเพิ่มจากแต้มพิเศษน้อยที่สุด

ช่วงต้นเกม

เล่นเพื่อเอาการตีปกติที่ปลอดภัย ไม่ใช่การ trade แบบ all-in: การตีเข้าทุกครั้งทั้ง poke และสะสม Unleash ไปด้วย จึงไม่มีเหตุผลต้องฝืนเปิดการปะทะก่อนที่จะมีสแต็กหรือไอเทม ใช้ Arc of Judgment (W) จากระยะไกลสุดเพื่อลงโทษคนที่ยืนเลยเถิดและกันพื้นที่เวฟ โดยไม่ต้องก้าวเข้าไปในระยะตีปกติของเราเอง เคารพ lane bully ช่วงต้นที่มี poke หรือพลัง all-in แข็ง เพราะเราแพ้ trade เกือบทุกครั้งก่อนที่การไล่สะสมของเราจะออกผล ให้ความสำคัญกับ CS และการสะสมสแต็กอย่างปลอดภัยมากกว่าการฝืนอะไรทั้งนั้น ถือว่า Kanmei's Steps (E) เป็นเครื่องมือจัดตำแหน่งใหม่ตอน trade ไม่เข้าทาง ไม่ใช่ทางหนีจริงๆ เพราะมันให้แค่ความเร็ว ไม่ใช่ dash

Mid & late game — teamfighting

เมื่อมีไอเทมหลักและถึงเลเวล 5 แล้ว ให้สู้จากระยะไกลสุด ตีปกติอะไรก็ได้ที่อยู่ใกล้ตอนที่แนวหน้าของเรา engage และคา Unleash ให้เต็มไว้เพื่อให้ Q พร้อม burst เสมอ จับจังหวะกด R ในช่วงที่เราร่ายฟรีได้: เปิดด้วย Arc of Ruin ที่เสริมพลังแล้วเพื่อเอาดาเมจเวทก้อนใหญ่กับสโลว์ที่แทบหยุดนิ่งใส่เป้าหมายสำคัญ แล้วเกาะการปะทะไว้ด้วย dash ของ Untouchable Shadow ขณะที่การตีปกติกับ Q ของเรา proc ฟรีในหน้าต่าง 15 วิ เพราะ cooldown ของ W กับ E ในร่างแปลงจะถูกรีเฟรชอีกครั้งทันทีที่ Transcendent State หมดลง ให้กัน Arc of Ruin หรือ Untouchable Shadow อันที่สองไว้ใช้ตอนที่บัฟหมดพอดี ไม่ใช่เททั้งสองอันออกไปทันที การยืนตำแหน่งคือทุกอย่างเมื่อดูว่าเราตัวบางแค่ไหน อย่าเป็นเป้าหมายตัวแรกที่แนวหลังของศัตรูมองเห็นเด็ดขาด

Pro tips

  • อย่าปล่อยให้ Unleash สลายไปเปล่าๆ เด็ดขาด: ปล่อย Q ก่อนหรือตอนที่การปะทะเริ่มพอดี เพื่อให้ Attack Speed กับดาเมจกระจายลงในช่วง trade ไม่ใช่ลงตอนคาบเกี่ยวระหว่างการปะทะย่อยสองครั้ง
  • จำไว้ว่า Transcendent State รีเฟรชหรือลด cooldown ของ Arc of Ruin กับ Untouchable Shadow ทั้งตอนที่มันเริ่มและตอนที่มันจบ นั่นคือสองหน้าต่างที่ใช้ได้ต่อการกด R หนึ่งครั้ง ให้วางแผนใช้อันที่สองด้วย ไม่ใช่ทิ้งไปเปล่าๆ
  • วาง Arc of Judgment ล่วงหน้าคร่อมช่องแคบหรือปากทางเข้าแม่น้ำ ไม่ใช่แค่กดตอบสนองการเคลื่อนที่ของศัตรู: การเต้นที่ค้างอยู่ 1 วิ ตอบแทนการกันพื้นที่ไว้ก่อน มากกว่าการวิ่งไล่เป้าหมาย