Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
派克 · 血港鬼影 Assassin B
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 22 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Pyke: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Pyke อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Pykeนับจากบิลด์จริง 23 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 22 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว
























































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Pyke บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Pyke: มัน engage ตรงๆ เร็วกว่าที่เราจะตกปลาทัน ร่างแอสซาสซินกระดาษของเราคือกลิ่น first blood ให้มันเลย
วิธีเล่น Pyke เมื่อเจอ Leona: hook จากในหมอกเสมอ อย่ายืนโชว์ตัวแนวหน้าเด็ดขาด E ของเราสตันขบวนมันได้ ใช้เป็นไม้ตอบโต้ แล้วจบด้วยการ execute
→ Leonaทำไม Morgana ถึงเคาน์เตอร์ Pyke: Black Shield กัน hook กันสตันได้หมด เหมือนตกปลาในบึงที่ปลาทุกตัวถือร่มกันฝนไว้
วิธีเล่น Pyke เมื่อเจอ Morgana: R เราไม่ใช่ CC มันสามารถ execute ทะลุ Black Shield ได้เลย ดึงเป้าหมายให้เลือดต่ำกว่าเกณฑ์ร่วมกับทีมแล้วเก็บเกี่ยว
→ Morganaทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Pyke: heal กับ cleanse ดันเป้าหมายให้เลือดสูงกว่าเกณฑ์ execute ตลอด เงินเดือนเราลอยค้างอยู่กลางอากาศ
วิธีเล่น Pyke เมื่อเจอ Milio: execute ในช่วงจังหวะที่เปิดให้ ใช้ R ทันทีหลัง burst ของเพื่อนทีม ก่อน heal จะมาถึง แล้ว hook Milio ก่อนเป็นอันดับแรก หมอตายก็ heal ใครไม่ได้
→ Milioทำไม Thresh ถึงเคาน์เตอร์ Pyke: hook ปะทะ hook แต่ Lantern ของมันช่วยชีวิตคนที่เราอยากจะ execute เงินเดือนเรามีสหภาพคุ้มครอง
วิธีเล่น Pyke เมื่อเจอ Thresh: ใช้ R ตอนที่ Lantern ถูกใช้ไปแล้วเท่านั้น เราตกปลาในหมอกได้ผลดีกว่า เพราะมันต้องเห็น hook มาก่อนถึงจะรับมือได้
→ Threshทำไม Blitzcrank ถึงเคาน์เตอร์ Pyke: ถ้าโดน hook คือตาย เพราะเราบางเป็นกระดาษ แต่ถ้าหลบได้ กระดาษกลายเป็นมันแทน ดวลกันแบบตายได้ในดอกเดียว
วิธีเล่น Pyke เมื่อเจอ Blitzcrank: โผล่ตัวล่อ แล้วว่ายหนี hook กลับ ความคล่องตัวของเราคือทั้งหมดของแมตช์นี้ ใช้มันแบบไม่ปรานี
→ Blitzcrankแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Pyke ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Pyke ใช้เวลาทั้งเกมอยู่ห่างจากเลน ตัวคนเดียว ในป่าของฝ่ายตรงข้าม: Stand United (R) คือสิ่งเดียวที่ทำให้การซุ่มโจมตีนั้นไม่จบแค่ 1v1 ส่วน Shadow Dash (E) ยั่วยุคนที่ไล่ล่าคุณ และดาเมจที่หน้าข้อมูลของเขายอมรับว่าขาด Death From Below (R) เป็นคนเติมให้
หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าพอ Stormbringer (R) หมด เขาก็โดนถ่างระยะ: Bone Skewer (Q) ลากเป้าหมายมาให้ถึงตัวเขา และ Phantom Undertow (E) ตรึงไว้ ดังนั้น Frenzied Maul (W) จึงกัดคนที่เดินหนีไม่ได้
หมัดที่สามของ Ntofo Strikes (Q) จะกลายเป็นคลื่นที่ดูดเข้ามาและสตัน 0.75 วินาที: ต่อจาก Phantom Undertow (E) จะได้สายควบคุมที่ยาวพอจะไปถึง Death From Below (R) และ Footwork (E) ยังแบ่งโล่ให้คุณ ซึ่งเป็นสิ่งเดียวที่คุณไม่มี
หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าคู่ต่อสู้ที่คล่องตัวจะเดินออกจากวงฟันที่อ่านง่ายของ The Darkin Blade (Q) ได้: เป้าหมายที่ถูก Bone Skewer (Q) ลากเข้ามาและถูกตรึงด้วย Phantom Undertow (E) ไปไหนไม่ได้ ถ้าขืนลอง Infernal Chains (W) ก็ดึงกลับมาอยู่ดี
คุ้มก็ต่อเมื่อเกมจบก่อนนาทีที่ยี่สิบ: Ruthless Predator (W) สตันต่อจากการควบคุมของคุณทันที และ Dominus (R) คือช่วงที่การเปิดเต็มตัวของเขาไม่ถูกลงโทษ หลังจากนั้นหน้าข้อมูลของเขายอมรับว่าตกแรงมาก และคุณก็ยังบอบบางพอ ๆ กับเขา
ข้อจำกัดของคุณคือเบ็ดล็อกได้แต่ฆ่าไม่ได้: คริติคอลที่การันตีของ Savagery (Q) หลังพุ่งเข้าด้วย Unseen Predator (P) คือดาเมจส่วนที่ขาดไป และด้วย Thrill of the Hunt (R) กับ Ghostwater Dive (W) คุณสองคนคือร่างล่องหนที่โผล่มาจากปีกเดียวกัน
Blood Hunt (W) จะพุ่งเขาเข้าหาคนที่เลือดต่ำกว่า 35% ซึ่งก็คือเป้าหมายที่ Death From Below (R) กำลังจะประหารพอดี ส่วน Infinite Duress (R) ที่หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าหลบง่าย พอเจอร่างที่ถูก Phantom Undertow (E) ตรึงไว้แล้วก็หลบไม่ได้อีกต่อไป
Taste Their Fear (Q) เจ็บกว่ามากเมื่อใส่เป้าหมายที่อยู่ลำพัง และการฉีกใครสักคนออกจากทีมก็คืองานของ Bone Skewer (Q) พอดี เขาอยู่เทียร์ C ที่ต่ำกว่า 49% แต่ก็เป็นจังเกิลคนเดียวที่เดินทั่วแมพแบบล่องหนได้เหมือนคุณ
Javelin Toss (Q) ยิ่งบินไกลยิ่งเจ็บ สูงสุด 225 ดาเมจเวท: กับเป้าหมายที่โดนเกี่ยวไว้และถูก Phantom Undertow (E) สตัน หอกระยะเต็มเข้าเป้าเสมอ ส่วน Prowl (P) พาเธอไปถึงจุดซุ่มของคุณเร็วพอ ๆ กับที่คุณไปถึงเอง
ขึ้นกับสถานการณ์ เพราะเขาอยู่เทียร์ C ที่ต่ำกว่า 49%: ทุกครั้งที่ Death From Below (R) ประหารสำเร็จ เขาจะได้วิญญาณหนึ่งดวง และ Sovereign's Domination (P) เปลี่ยนการสังหารของคุณให้เป็นร่างที่สองที่บังคับได้ แต่ถ้าจับคนแรกไม่ได้ ทั้งคู่ก็ไม่มีแผนสำรอง
Destiny (R) เปิดแมพทั้งใบและวาร์ปเขาเข้ามาในจุดซุ่มของคุณ: สองต่อสองในป่าฝ่ายตรงข้าม เบ็ดหนึ่งครั้งคือคำพิพากษา ส่วน Gold Card จาก Pick a Card (W) เพิ่มอีก 1.25 วินาทีต่อจาก Phantom Undertow (E) ซึ่งพอดีกับการต่อ Death From Below (R)
Charm (E) คือการควบคุมเป้าหมายเดี่ยว 1.4 วินาที ส่วน Spirit Rush (R) พาเธอไปกับจุดซุ่มของคุณแทนที่จะปล่อยให้คุณอยู่คนเดียว: คุณสองคนคือสายเดินเกม ดาเมจก้อนใหญ่ของเธอคือส่วนที่กดเป้าหมายให้ต่ำกว่าเส้นประหาร
Hero's Entrance (R) พาเขาลงมาจากอีกฝั่งของแมพตรงหัวคุณพอดี คนที่อยู่ลำพังและยืนล้ำเสมอ แถมยังทิ้งโล่ไว้ให้ด้วย หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าทีมที่ระวังตัวจะเดินออกจากพื้นที่ลงจอดได้ แต่จาก Phantom Undertow (E) ไม่มีใครเดินออกไปได้
สองคนที่เดินเกมทั้งแมพแทนที่จะฟาร์ม: Bone Skewer (Q) และ Phantom Undertow (E) ส่งเป้าหมายที่หยุดนิ่งซึ่ง Death Mark (R) ต้องการให้ถึงมือเขา และเมื่อเลือดต่ำกว่าครึ่ง Contempt for the Weak (P) ยังเพิ่มดาเมจเวทให้ทุกหมัดของเขา
ใช้ได้ตราบที่เกมยังอยู่ช่วงต้น: Chum the Waters (R) สโลว์หนักและช่วยตั้งเบ็ดให้คุณจากระยะไกล ส่วน Rending Wave (W) รีเซ็ตทุกครั้งที่มีการสังหาร แต่ทั้งคู่ไม่ฮีล ไม่มีโล่ และรับหมัดไม่ไหว ถ้าเทรดแรกพลาด ก็ตายกันทั้งคู่
Death From Below (R) ยกทองจากการสังหาร 100% ให้เพื่อนที่ช่วยแอสซิสต์ และ League of Draven (P) ยังเปลี่ยนแต้ม Adoration เป็นทองเพิ่มอีกชั้น: ไม่มีใครแปลงการจับของคุณเป็นไอเทมได้เท่าเขา ส่วน Stand Aside (E) ลงโทษคนที่กระโดดเข้าใส่คุณ
หน้าข้อมูลของเธอบอกว่าพ้นระยะประชิดเธอก็เป็นตัวยิงระยะไกลธรรมดา แค่กันเธอให้ห่างก็ปิดสวิตช์ได้: Bone Skewer (Q) ลากตัวเป้าหมายมาถึงหน้าเธอแทนที่จะบังคับให้เธอบุกเอง ส่วน Wild Rush (E) รีเซ็ตทุกครั้งที่มีส่วนร่วมในการสังหาร ซึ่งคุณเป็นคนสร้างให้
Ardent Blaze (W) ติดเครื่องหมายไว้บนเป้าหมายและมอบความเร็วเคลื่อนที่ 65 ให้คนที่ตามใส่ดาเมจต่อ: คนนั้นคือคุณที่มาถึงพร้อม Bone Skewer (Q) ที่ชาร์จไว้แล้ว เลนนี้อยู่ได้ด้วยเลเวล 1-5 ซึ่งก็คือช่วงที่คุณแข็งแกร่งที่สุด
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งตีโดน และ Bone Skewer (Q) ก็มาร์กให้เขาได้ทุกครั้ง แลกกับที่หน้าข้อมูลของเขายอมรับว่าไม่มีการเคลื่อนที่เลย: เขาต้องการเป้าหมายที่หยุดนิ่งอยู่แล้วสำหรับสี่นัดของ Curtain Call (R) และคุณคือคนที่สร้างเป้าหมายแบบนั้น
คุณสองคนคือคู่เดียวที่หายตัวได้: Ambush (Q) และ Ghostwater Dive (W) พาทั้งคู่ไปโผล่ปีกเดียวกันโดยไม่มีใครเห็นตอนออกเดินทาง แต่หน้าข้อมูลของเขาบอกว่าเขาอ่อนจนกว่าจะมีไอเทม ส่วนคุณก็ทิ้งเลนตลอด: ถ้าไม่เวิร์กตั้งแต่ต้นเกม ก็ไม่เวิร์กเลย
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | B | 49.98% | 5.12% | 3.9% | #23 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | B | 50.07% | 5.04% | 3.98% | #22 / 34 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | A | 51.46% | 5.14% | 3.62% | #12 / 33 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| ซัพพอร์ต | B | 51.65% | 6.56% | 4.06% | #18 / 33 |
Pyke นักฉีกแห่งอ่าวเลือด คือ Assassin ดาเมจกายภาพ burst สูงที่ผู้เล่น Wild Rift แทบจะเล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตตลอด เดินโรมทั่วแมพเพื่อสร้างจังหวะเก็บหัว ไม่ใช่ยืนฟาร์มอยู่ในเลน ชุดสกิลทั้งชุดของเขาลงโทษคนที่ยืนล้ำ: ฉมวกที่ชาร์จแล้วลากศัตรูเข้ามาในระยะ dash ไปแล้วกลับพร้อม stun สำหรับต่อคอมโบ และ R execute โหดๆ ที่ฆ่าใครก็ได้ที่เลือดต่ำกว่าประมาณ 250 ได้ทันที passive ของเขาเก็บดาเมจจากแชมเปี้ยนที่เขารอดมาได้เอาไว้ แล้วคืนกลับมาเป็นฮีลเมื่อเขาหลุดจากการมองเห็น ส่วนเลือดเพิ่มที่เขาควรจะได้จะกลายเป็นพลังโจมตีแทน Pyke ที่หลบหมัดสังหารได้เรื่อยๆ จึงน่ากลัวขึ้นตามเวลาที่เกมยืดออกไป และระดับความยากปานกลางของเขาหมายความว่าส่วนที่ยากคือการเลือกเป้าหมายและจับจังหวะ ไม่ใช่การกดสกิลให้แม่น
Skill order: E > Q > W — อัป Phantom Undertow ให้เต็มก่อนเพื่อ stun และ re-engage ได้ถี่ขึ้น ตามด้วย Bone Skewer เพื่อดาเมจ hook แล้วทิ้ง Ghostwater Dive ไว้ท้ายสุดเพราะเป็นยูทิลิตี้ล้วน และอัป Death From Below ทันทีที่ขึ้นได้
Pyke ไม่ใช่ตัวที่ trade เพื่อแย่งมินเนี่ยน ทั้ง Q และ E ทำดาเมจใส่มันแค่ครึ่งเดียว ช่วงต้นเกมจึงเป็นเรื่องของการขู่ด้วย hook ไม่ใช่การฟาร์ม ยืนใกล้ระยะไกลสุดของ Bone Skewer แล้วมองหาจังหวะชาร์จทันทีที่ศัตรูก้าวล้ำแนวมินเนี่ยนของตัวเอง ลงแรงดึงต่อ stun จาก Phantom Undertow ได้ก็เกือบถึงตายในเลเวล 1-5 ถ้าคู่เลนตามให้ เลี่ยงการ trade ตรงๆ ที่เราแค่ยืนรับการตีปกติกลับ เพราะเราไม่มี sustain ช่วงต้นเลย และ trade ที่พลาดครั้งเดียวลบช่วงเลนทั้งช่วงได้ ทันทีที่ถึงเลเวล 5 ให้เริ่มสอด Ghostwater Dive เข้าไปในการโรมลงแม่น้ำหรือไปเลนอื่น เพราะ Death From Below เปลี่ยน gank ที่ดีให้เป็นหัวที่ถูกนับเป็นของเรา
ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป Pyke ไม่ควรเดินเข้าไฟท์เหมือนแนวหน้า ใช้ Ghostwater Dive อ้อมไปด้านข้างไฟท์แล้วแยกภัยคุกคามจากแนวหลังอย่าง Marksman หรือ Mage ของศัตรูออกมา ดีกว่าพุ่งเข้าหาแทงค์ตรงๆ มองหา Bone Skewer ใส่คนที่หลุดตำแหน่งออกมา ต่อด้วย Phantom Undertow เพื่อล็อกเขาไว้กับที่ แล้วเก็บ Death From Below ไว้ใช้ตอนที่มัน execute ได้เลย หรือ blink เราไปถึงเป้าที่ต้องไปให้ถึง เพราะการ execute ที่สำเร็จคืน cooldown ของ R ให้เป็นเวลา 15 วิ อย่าหยุดหลังเก็บหัวแรกได้ ให้ล่าเป้าที่สองที่เลือดต่ำต่อทันทีก่อนช่วงนั้นจะปิด ยืนอยู่ขอบไฟท์ ไม่ใช่กลางไฟท์ การยืนตำแหน่งคือสิ่งที่ทำให้แชมเปี้ยนที่บอบบางขนาดนี้อยู่รอดนานพอจะมีความหมาย