WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Rell Wild Rift icon

บิลด์ Rell — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

芮尔 · 镕铁少女 Fighter B

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 22 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Rell: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Rell อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Rell

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
54.9% WR
19.11% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
Radiant Virtue
Radiant Virtue
50.4% WR
7.49% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Frozen Heart
Frozen Heart
52.2% WR
6.88% ครั้ง
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
รูน
50.6% WR
27.96% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
53.3% WR
11.39% ครั้ง
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Hexflash
Hexflash

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 24 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Relic Shield
Relic Shield
100%
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
62%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
62%
Armored Advance
Armored Advance
62%
Radiant Virtue
Radiant Virtue
54%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
46%
Runes
Hexflash
Hexflash
92%
Unflinching
Unflinching
75%
Unshakeable
Unshakeable
67%
Second Wind
Second Wind
58%
Bone Plating
Bone Plating
42%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
29%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 22 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Rell player
runes of rank 2 Rell player
items of rank 2 Rell player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Rell player
runes of rank 3 Rell player
items of rank 3 Rell player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Rell player
runes of rank 7 Rell player
items of rank 7 Rell player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Rell player
runes of rank 8 Rell player
items of rank 8 Rell player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Rell player
runes of rank 10 Rell player
items of rank 10 Rell player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Rell player
runes of rank 13 Rell player
items of rank 13 Rell player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Rell player
runes of rank 14 Rell player
items of rank 14 Rell player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Rell player
runes of rank 15 Rell player
items of rank 15 Rell player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Rell player
runes of rank 16 Rell player
items of rank 16 Rell player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Rell player
runes of rank 17 Rell player
items of rank 17 Rell player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Rell player
runes of rank 18 Rell player
items of rank 18 Rell player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Rell player
runes of rank 19 Rell player
items of rank 19 Rell player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Rell player
runes of rank 20 Rell player
items of rank 20 Rell player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Rell player
runes of rank 21 Rell player
items of rank 21 Rell player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Rell player
runes of rank 23 Rell player
items of rank 23 Rell player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Rell player
runes of rank 24 Rell player
items of rank 24 Rell player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Rell player
runes of rank 25 Rell player
items of rank 25 Rell player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Rell player
runes of rank 26 Rell player
items of rank 26 Rell player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Rell player
runes of rank 27 Rell player
items of rank 27 Rell player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Rell player
runes of rank 28 Rell player
items of rank 28 Rell player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Rell player
runes of rank 29 Rell player
items of rank 29 Rell player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Rell player
runes of rank 30 Rell player
items of rank 30 Rell player

ใครเคาน์เตอร์ Rell — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Rell บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

MorganaRell vs Morgana เสียเปรียบ

ทำไม Morgana ถึงเคาน์เตอร์ Rell: Black Shield กัน crash กัน W เรา อัศวินม้าพุ่งชนกำแพงยางดำ

วิธีเล่น Rell เมื่อเจอ Morgana: engage ใส่คนที่ไม่มีโล่ แล้วล่อให้มันเสียโล่ด้วยท่าหลอกบนหลังม้า เก็บ R ไว้ใช้ทีหลัง พอโล่หมด แม่เหล็กเราชนะไฟต์แน่นอน

→ Morgana
JannaRell vs Janna เสียเปรียบ

ทำไม Janna ถึงเคาน์เตอร์ Rell: tornado กับ R รับมือกับท่าลงจากหลังม้า-พุ่งชนของเราได้ ทุกครั้งที่เราเข้าไปจะโดนลมพัดกลับมา

วิธีเล่น Rell เมื่อเจอ Janna: ชาร์จเข้าตอน tornado ถูกใช้ไปแล้วเท่านั้น W crash เราน็อคอัพเกือบทันทีจากในหมอก เข้าจากมุมที่ลมมองไม่เห็น

→ Janna
MilioRell vs Milio แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Rell: cleanse ลอกสตันออกจากการจับของเรา ขบวนรถไฟเหล็กเราหลุดตู้ทุกสถานี

วิธีเล่น Rell เมื่อเจอ Milio: ปล่อย CC เป็นลำดับ ไม่ใช่รวดเดียว W crash ก่อน รอ cleanse หมดฤทธิ์ แล้วค่อย R แม่เหล็ก สาม wave ถูกล้างด้วยปุ่มเดียวไม่ได้

→ Milio
BraumRell vs Braum แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Braum ถึงเคาน์เตอร์ Rell: มันกระโดดขวางหน้า crash เราแล้วแช่แข็ง follow-up เหล็กปะทะน้ำแข็ง และน้ำแข็งอดทนกว่า

วิธีเล่น Rell เมื่อเจอ Braum: R แม่เหล็กเราลากมันออกจากตำแหน่งได้ พอไม่มีกำแพงบัง ADC มันก็โล่งเปล่า engage จากมุมที่มันคุมไม่ถึง

→ Braum
ThreshRell vs Thresh แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Thresh ถึงเคาน์เตอร์ Rell: Flay รับ crash เรา Lantern ช่วยเป้าหมายเราหนี ผู้คุมย้ายห้องขังก่อนที่เหล็กจะลงถึง

วิธีเล่น Rell เมื่อเจอ Thresh: ใช้ R แม่เหล็กก่อน crash มันลากทุกคนเข้ามารวมกัน แล้วใครกด Lantern ไปแล้วก็ยังติดอยู่ดี

→ Thresh

Who to play with Rell — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Rell ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Rell

Rell + Yone คู่ที่ดีที่สุด

Fate Sealed (R) โดนทุกอย่างที่อยู่บนเส้นทางและเขี่ยศัตรูที่รวมกลุ่มกันขึ้นพร้อมกัน: Magnet Storm (R) ดูดทีมศัตรูมารวมเป็นกองเดียว เท่ากับจัดแถวไว้ให้เขาล่วงหน้า และหน้าของเขาบอกว่าเขาเปราะมากถ้าโดนจับผิดตำแหน่ง คุณคือคนที่เข้าไปก่อน

Rell + Rumble คู่ที่ดีที่สุด

The Equalizer (R) คือพื้นที่ห้าวินาทีที่แก้ได้ด้วยการเดินออกไป: Magnet Storm (R) ลากศัตรูเข้าหาคุณ เท่ากับดันพวกมันกลับเข้าไปในกองไฟ และหน้าของเขาบอกว่าถ้าไม่มีสกิลพุ่ง เขาก็ไปไม่ถึงใคร คุณคือคนที่พาการปะทะไปให้

Rell + Gnar แข็งแกร่ง

GNAR! (R) จะกลายเป็นสตันเต็มก็ต่อเมื่อกระแทกศัตรูเข้ากับภูมิประเทศ และถ้าศัตรูกระจายตัวก็ได้แค่คนเดียว: Magnet Storm (R) บีบพวกมันเป็นก้อนเดียว แรงกระแทกนั้นจึงกินได้ทั้งหมด ส่วน Wallop (W) เติมอีก 1.25 วินาทีลงบนกองเดียวกัน

Rell + Irelia แข็งแกร่ง

Vanguard's Edge (R) ติดเครื่องหมายให้ศัตรูที่โดน และทุกเครื่องหมายจะรีเซ็ต Bladesurge (Q): กับกลุ่มที่เพิ่งถูก Magnet Storm (R) บีบเข้ามา ลูกโซ่พุ่งตัวจะไม่หยุดที่เป้าหมายแรก และ Shattering Strike (Q) ทุบโล่ที่จะพรากการรีเซ็ตนั้นไปจากเธอ

Rell + Ornn แล้วแต่สถานการณ์

Bellows Breath (W) ติดเอฟเฟกต์ Brittle ซึ่งยืดการควบคุมที่ตามมาอีก 30%: สตันจาก Shattering Strike (Q) และการเขี่ยลอยจาก Ferromancy: Crash Down (W) อยู่นานขึ้น แต่พวกคุณเป็นแนวหน้าสองคนที่ไม่มีดาเมจ มิดกับบอทต้องมีดาเมจมาเองอยู่แล้ว

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Rell

Rell + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของเขาบอกชัดเจน: เจอทีมที่ไม่ยอมรวมกลุ่ม Curse of the Sad Mummy (R) ก็คือคูลดาวน์ที่ทิ้งเปล่า Magnet Storm (R) สร้างกลุ่มนั้นขึ้นมาได้ตามสั่ง ส่วน Despair (W) ก็เผาเลือดเป็นเปอร์เซ็นต์กับทุกอย่างที่ยังค้างอยู่ข้างใน

Rell + Nunu & Willump แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกว่า Absolute Zero (R) แก้ได้ด้วยการเดินหนีหรือขัดจังหวะ: Magnet Storm (R) ลากศัตรูเข้าหาคุณและตรึงไว้ตรงนั้นตลอดช่วงร่ายค้าง ส่วน Ferromancy: Crash Down (W) คือการเขี่ยลอยที่เปิดจังหวะแทนเขา

Rell + Fiddlesticks แข็งแกร่ง

Crowstorm (R) เทดาเมจห้าวินาทีลงเฉพาะคนที่ยังอยู่ในวง และหน้าของเขาบอกว่าโดนควบคุมกลางร่ายค้างก็ตายทันที: Magnet Storm (R) กักพวกมันไว้ข้างใน ส่วน Ferromancy: Crash Down (W) รับการเปิดสวนกลับเอาไว้เอง

Rell + Darius แข็งแกร่ง

ขอบนอกของ Decimate (Q) ฟื้นเลือดให้เขาตามจำนวนคนที่โดน: กับกลุ่มที่เพิ่งถูก Magnet Storm (R) ดูดมารวมกัน เขาฟื้นเลือดจากทุกคนพร้อมกัน และหน้าของเขาบอกว่าแชมเปียนที่คล่องตัวมักอยู่นอกระยะ Apprehend (E) ซึ่งเป็นสิ่งที่แรงดูดนี้ลบทิ้งพอดี

Rell + Warwick แล้วแต่สถานการณ์

Infinite Duress (R) หลบได้และสอยร่วงกลางอากาศได้ แต่ไม่ได้กับคนที่เพิ่งโดน Shattering Strike (Q) สตัน ปัญหาคือการตกลงกันให้ตรง: คุณอยากให้ทีมศัตรูอัดกันแน่น ส่วนหน้าของเขาบอกให้เขาไล่ล่าคนที่เลือดต่ำกว่า 35% อยู่แล้ว

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Rell

Rell + Swain คู่ที่ดีที่สุด

Demonic Ascension (R) ชาร์จใหม่ทุกหกวินาทีตราบใดที่ศัตรูยังอยู่รอบตัวเขา และหน้าของเขาบอกว่าถ้าไม่มีการเคลื่อนที่ เขาก็พาใครมาเองไม่ได้: Magnet Storm (R) ส่งพวกมันเข้ามาในออร่าให้เลย และตรึงไว้เต็มสองวินาที

Rell + Taliyah คู่ที่ดีที่สุด

Unraveled Earth (E) สตันทุกคนที่ถูกบังคับให้เคลื่อนที่ผ่านลานหิน และนั่นคือสิ่งที่ Magnet Storm (R) ทำกับทีมศัตรูทั้งทีมพร้อมกันพอดี: ดูดสองวินาทีเหนือกองหินของเธอ เท่ากับสตันห้าครั้ง

Rell + Brand แข็งแกร่ง

Pyroclasm (R) เด้งไปมาระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้กัน และหน้าของเขาบอกว่านั่นคือจุดที่เขาปิดการรบหมู่: Magnet Storm (R) ทำให้พวกมันติดกันเป็นพืด ทุกการเด้งจึงเจอเป้าหมายถัดไปทันที ส่วน Shattering Strike (Q) ทุบโล่ที่จะดับ Blaze (P)

Rell + Kennen แข็งแกร่ง

Slicing Maelstrom (R) เต้นทุกครึ่งวินาทีเป็นเวลาสามวินาที และเติมเครื่องหมายให้เฉพาะคนที่ยังอยู่ใกล้: Magnet Storm (R) กองพวกมันไว้บนตัวเขา ส่วน Ferromancy: Crash Down (W) คือคนที่เข้าไปก่อน ซึ่งเป็นสิ่งเดียวที่เขาไม่มี

Rell + Galio แข็งแกร่ง

Hero's Entrance (R) บอกจุดลงพื้นล่วงหน้า 2.5 วินาที และหน้าของเขายอมรับว่าทีมที่ตั้งใจดูก็เดินออกจากพื้นที่ได้: Magnet Storm (R) ดูดพวกมันมาไว้ตรงจุดที่เขากำลังจะลงพอดี ส่วน Shattering Strike (Q) ทุบโล่ที่จะกลืนดาเมจก้อนของเขา

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Rell

Rell + Miss Fortune คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของเธอบอกว่า Bullet Time (R) คือการร่ายค้างอยู่กับที่สามวินาที ใครมีสกิลพุ่งก็เดินอ้อมได้: Magnet Storm (R) ดึงทีมศัตรูเข้ามาในกรวยแล้วตรึงไว้ กระสุนทั้งสิบสองชุดจึงเข้าเป้าจริง

Rell + Samira แข็งแกร่ง

Inferno Trigger (R) ยิงสิบนัดใส่ทุกคนในระยะ จึงต้องการศัตรูที่กองรวมกัน: Magnet Storm (R) คือเครื่องจักรที่กองพวกมันให้ ส่วน Shattering Strike (Q) ทุบโล่ที่จะแย่งการสังหารไปจากเธอกลางชุดยิง

Rell + Varus แข็งแกร่ง

Chain of Corruption (R) ตรึงเท้าและลามต่อไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้: กับทีมที่เพิ่งถูก Magnet Storm (R) ดูดมารวมกัน โซ่แทบไม่เคยหยุดที่คนแรก และหน้าของเขาบอกว่าตอนชาร์จ Piercing Arrow (Q) เขาขยับไม่ได้ คนที่รับการพุ่งเข้าใส่คือคุณ

Rell + Kog'Maw แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกว่าสกิลพุ่งอะไรก็ตามที่เข้าถึงตัวเขาได้คือจบเกม และเขาต้องการทีมที่คอยกันให้: Ferromancy: Crash Down (W) เขี่ยคนที่กระโดดเข้าใส่เขาให้ลอย และ Shattering Strike (Q) สตันซ้ำ จากนั้น Living Artillery (R) ก็ไม่พลาดกองที่ยืนนิ่ง

Rell + Twitch แล้วแต่สถานการณ์

Contaminate (E) จุดระเบิดพิษบนเป้าหมายที่ติดพิษทั้งหมดพร้อมกัน และ Magnet Storm (R) ก็รวบพวกมันไว้ที่จุดเดียว แต่เขาอยู่ในเทียร์ C และหน้าของเขาบอกว่าเขาแทบไร้ประโยชน์จนกว่าจะมีไอเทม สิบห้านาทีแรกเป็นงานของคุณทั้งหมด

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB51.27%3.01%2.05%#20 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB51.33%3.06%2.15%#19 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB50.96%3.11%2.08%#19 / 33
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB48.42%3%1.21%#19 / 33

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Break the Mold
พาสซีฟ
Break the Mold
溃敌沉力
Shattering Strike
Q
Shattering Strike
裂阵
Ferromancy: Crash Down
W
Ferromancy: Crash Down
驭铁术:轰落
Full Tilt
E
Full Tilt
全速冲锋
Magnet Storm
R
Magnet Storm
极涌

วิธีเล่น Rell — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Rell สาวเหล็ก คือ Fighter แนวหน้าใน Wild Rift ที่ชนะไฟท์ด้วยการพุ่งเข้าไปล็อกเป้าหมายไว้ ไม่ใช่ด้วยการออกดาเมจชนะใคร ชุดสกิลทั้งชุดของเธอเป็นดาเมจเวท แต่คุณค่าจริงๆ คือการขัดจังหวะ: knock-up พร้อม shield ให้ตัวเองจากการควบม้าพุ่งเข้าไป stun ที่ฉีก shield ทิ้ง และแรงดึงเป็นพื้นที่ที่ลากทีมศัตรูทั้งทีมมาไว้หน้าแนวของเธอเองได้ เธอไม่ได้ขึ้นอันดับหนึ่งของตารางดาเมจ แต่มีแชมเปี้ยนไม่กี่ตัวที่เปิดไฟท์ได้รุนแรงและปลอดภัยเท่าเธอ

จุดแข็ง

  • W ซึ่งก็คือ Ferromancy: Crash Down เปลี่ยนการควบม้าพุ่งของเธอให้เป็น knock-up พร้อม shield ส่วนตัว เธอเลย dive เข้าไปก่อนได้และยังรอด CC ที่สวนกลับมา
  • Q ซึ่งก็คือ Shattering Strike ทั้ง stun และทำลาย shield ปิดการ peel แบบตั้งเกราะกำบังได้ตรงจังหวะที่ศัตรูต้องการมันที่สุด
  • R ซึ่งก็คือ Magnet Storm พลิก teamfight ที่กำลังแพ้ได้ด้วยตัวเดียว โดยกระชากศัตรูหลายตัวที่รวมกลุ่มกันให้หลุดตำแหน่งเข้ามาในดาเมจของทีมเธอ
  • passive ของเธอ Break the Mold ขโมยเกราะและ Magic Resist ทุกครั้งที่ตีโดน เธอเลยอึดขึ้นและตีแรงขึ้นเล็กน้อยในไฟท์เดียวกับที่เธอกำลังยืนรับอยู่

จุดอ่อน

  • ดาเมจพื้นฐานต่ำทั้งชุดสกิล เธอจึงขู่ duel ไม่ได้และต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้เปลี่ยน CC ของเธอเป็นการเก็บหัวทั้งหมด
  • W และ R เป็นเครื่องมือที่ทุ่มสุดตัว: พุ่งพลาดหรือลง Magnet Storm ผิดเป้า เธอก็ใช้ชุดสกิลทั้งชุดไปฟรีๆ
  • cleanse ค่า tenacity หรือ shield ที่ถูกจังหวะบนคนที่เธอเล็ง Q ไว้ ริบ stun ที่ engage ทั้งชุดของเธอพึ่งพาอยู่ได้
  • ก่อนที่ engage แบบควบม้าของเธอจะขึ้น เธอก็แค่แนวหน้าเดินช้าที่ไม่มี poke จริงจัง ตัวระยะไกลที่กลั่นแกล้งในเลนเก่งจึงกันเธอออกจากมินเนี่ยนได้ตั้งแต่ต้นเกม

คอมโบ

  • W → Q — พุ่งลงมาเอา knock-up กับ shield แล้วต่อ Q ทันทีให้ stun ลงก่อนที่เป้าหมายจะ flash หรือ blink ออกไปได้
  • E → Q — กด E เอาความเร็วพุ่งกับมาร์คของมัน แล้วลง Q ให้มันกินมาร์คเพื่อดาเมจเวทเพิ่มบนสุดของ stun และการฉีก shield
  • R → Q — ปล่อย Magnet Storm ลากทีมศัตรูที่รวมกลุ่มกันเข้ามา แล้ว stun เป้าหมายสำคัญตัวที่อยู่ใกล้ดาเมจที่ทีมเราจะตามลงที่สุด
  • E ใส่เพื่อน → Q ใส่คนที่ dive — ตอนที่เราทำหน้าที่ peel ไม่ใช่ engage ให้สะบัด E ไปที่เพื่อนที่กำลังเสี่ยงเพื่อเพิ่มความเร็ว แล้ว stun ศัตรูที่ไล่เขาอยู่

Skill order: Q > W > E และอัป R ทุกครั้งที่ขึ้นได้

ช่วงต้นเกม

เล่น trade สั้นและคม: เข้าไป poke ด้วย Q เพื่อเอา stun กับการฉีก shield สอดการตีปกติสองสามครั้งเพื่อสแต็กการขโมยค่าต้านทานจาก passive แล้วถอยรีเซ็ต เพราะดาเมจดิบของเราต่ำเกินกว่าจะชนะไฟท์ตรงๆ ก่อนมีไอเทม เก็บ engage แบบขึ้นม้าพุ่ง (W) ไว้ลงโทษคนที่ยืนล้ำหรือไปร่วม gank ของ jungler ดีกว่าเผาทิ้งแค่เพื่อเริ่ม trade เพราะเราจะเสีย shield กับ knock-up ไปจนกว่าจะขึ้นม้าใหม่ ฟาร์มอย่างปลอดภัยและอย่าไปฝืนอะไรจนกว่าจะมีเลเวลและไอเทมป้องกันอย่างน้อยหนึ่งชิ้น อย่าง Frozen Heart เพื่อรอดจากสิ่งที่เรา dive ใส่ได้จริงๆ

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป หน้าที่ของเราคือเปิดไฟท์ในเงื่อนไขของเราเอง: พุ่ง W ลงใส่ carry ที่ถูกแยกออกมาหรือกลุ่มที่ยืนกระจุกกัน stun ด้วย Q เพื่อยกเลิกสิ่งที่เขากำลังจะทำ แล้วใช้ R ดูดทีมที่เหลือของเขาเข้ามาไว้ข้างหลังพวกเขา ดีกว่าปล่อยให้เขาสู้กับเราจากระยะไกล จับจังหวะ Magnet Storm ตอนที่ศัตรูรวมกลุ่ม ไม่ใช่ตอนกระจายกันอยู่ ดึงแทงค์มาตัวเดียวคือเสีย R ไปทั้งลูก พอ engage ของเราลงแล้ว งานของเราก็เกือบจบ: ยืนกดพื้นที่ไว้ ใช้ค่าต้านทานที่ passive เพิ่งขโมยมายืนรับ แล้วปล่อยให้ carry ของเราเก็บกวาดเป้าที่เราแยกออกมา ทุ่มลงมือเฉพาะตอนที่ทีมกำลังขยับตามอยู่แล้ว เพราะ Magnet Storm มีช่วงร่ายที่ลงโทษการ engage แบบมาคนเดียว

Pro tips

  • ตีปกติทุกครั้งที่ปลอดภัย แม้จะไม่ใช่ตอน all-in การขโมยค่าต้านทานกับดาเมจเวทโบนัสจาก passive สะสมกันตลอดทั้งไฟท์ ไม่ใช่แค่ในคอมโบของเรา
  • ล่อ cleanse เกราะกำบัง หรือเอฟเฟกต์ผลักออกด้วย Q ก่อนจะทุ่ม W หรือ R เพราะทั้งสองสกิลถูกตอบโต้ได้เต็มๆ ด้วยเครื่องมือป้องกันชิ้นเดียวถ้ามันยังไม่ถูกใช้
  • บอกทีมก่อนจะกด Magnet Storm มันชนะไฟท์ตอนที่ทีมกำลังขยับตามอยู่แล้ว และไม่มีประโยชน์เลยถ้าเราดึงศัตรูมาไว้ในพื้นที่ว่างเปล่า