WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Seraphine Wild Rift icon

บิลด์ Seraphine — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

萨勒芬妮 · 星籁歌姬 Mage B

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 16 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Seraphine: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Seraphine อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Seraphine

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ซัพพอร์ต

ไอเทมหลัก
51.1% WR
27% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
50.2% WR
16.16% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Blackfire Torch
Blackfire Torch
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
51.3% WR
4.76% ครั้ง
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Imperial Mandate
Imperial Mandate
รูน
50.7% WR
28.15% ครั้ง
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Nullifying Orb
Nullifying Orb
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence
50.3% WR
12.97% ครั้ง
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 18 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
Spectral Sickle
Spectral Sickle
83%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
72%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
56%
Ardent Censer
Ardent Censer
50%
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water
44%
Blackfire Torch
Blackfire Torch
33%
Runes
Transcendence
Transcendence
83%
Bone Plating
Bone Plating
61%
Revitalize
Revitalize
50%
Font of Life
Font of Life
39%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Manaflow Band
Manaflow Band
28%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 16 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Seraphine player
runes of rank 1 Seraphine player
items of rank 1 Seraphine player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Seraphine player
runes of rank 2 Seraphine player
items of rank 2 Seraphine player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Seraphine player
runes of rank 4 Seraphine player
items of rank 4 Seraphine player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Seraphine player
runes of rank 5 Seraphine player
items of rank 5 Seraphine player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Seraphine player
runes of rank 8 Seraphine player
items of rank 8 Seraphine player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Seraphine player
runes of rank 12 Seraphine player
items of rank 12 Seraphine player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Seraphine player
runes of rank 14 Seraphine player
items of rank 14 Seraphine player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Seraphine player
runes of rank 17 Seraphine player
items of rank 17 Seraphine player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Seraphine player
runes of rank 18 Seraphine player
items of rank 18 Seraphine player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Seraphine player
runes of rank 19 Seraphine player
items of rank 19 Seraphine player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Seraphine player
runes of rank 20 Seraphine player
items of rank 20 Seraphine player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Seraphine player
runes of rank 21 Seraphine player
items of rank 21 Seraphine player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Seraphine player
runes of rank 22 Seraphine player
items of rank 22 Seraphine player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Seraphine player
runes of rank 25 Seraphine player
items of rank 25 Seraphine player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Seraphine player
runes of rank 26 Seraphine player
items of rank 26 Seraphine player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Seraphine player
runes of rank 30 Seraphine player
items of rank 30 Seraphine player

ใครเคาน์เตอร์ Seraphine — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Seraphine บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

PykeSeraphine vs Pyke เสียเปรียบ

ทำไม Pyke ถึงเคาน์เตอร์ Seraphine: ตัวบางสองต่อในระยะตกปลามัน โน้ตเราเล่นใต้น้ำไม่ได้

วิธีเล่น Seraphine เมื่อเจอ Pyke: ยืนระยะไกลสุดและเตรียม root ไว้รับตอนมันโผล่ขึ้นมา R เราวิ่งทะลุทีมได้ ใช้ตอนที่มันใช้ R ของมันไปแล้วเท่านั้น

→ Pyke
LeonaSeraphine vs Leona เสียเปรียบ

ทำไม Leona ถึงเคาน์เตอร์ Seraphine: ไม่มีความคล่องตัวเลยปะทะขบวนรถไฟพลังแดด ถ้า E มันติด คอนเสิร์ตเราจบตั้งแต่เพลงแรก

วิธีเล่น Seraphine เมื่อเจอ Leona: ยืนหลังมินเนี่ยนไว้ มันบัง E มันได้ root ตอนมันลอยกลางอากาศแล้วตอบด้วย R เสน่ห์พลิกการ dive ได้เลย

→ Leona
ZyraSeraphine vs Zyra แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Zyra ถึงเคาน์เตอร์ Seraphine: poke สวนดอกไม้ปะทะ poke คอนเสิร์ต ต้นไม้มันแรงกว่า แต่โน้ตเราบินไกลกว่าด้วย double cast

วิธีเล่น Seraphine เมื่อเจอ Zyra: double Q ใส่จังหวะปลูกต้นไม้มัน ใช้ shield-sprint ตอนมันปลูกดุๆ utility เราชนะ 2v2 แน่นอน

→ Zyra
MilioSeraphine vs Milio แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Milio ถึงเคาน์เตอร์ Seraphine: scaling คู่แฝดกัน cleanse ปะทะ charm heal ปะทะโล่โน้ต ต่างกันตรงที่ R เราโดนได้ 5 คน

วิธีเล่น Seraphine เมื่อเจอ Milio: ชนะไฟต์วงกว้าง R ที่ทะลุสองร่างเสน่ห์เป้าหมายได้มากกว่าที่ cleanse มันจะล้างไหว

→ Milio
ThreshSeraphine vs Thresh แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Thresh ถึงเคาน์เตอร์ Seraphine: hook ล่าร่างห้องคอนเสิร์ตเรา Lantern ช่วยคนที่เรา charm ไว้ได้ โจรลักพาตัวที่อยู่หลังเวที

วิธีเล่น Seraphine เมื่อเจอ Thresh: กันหน้าจอโน้ตไว้ระหว่างเรากับมันตลอดเวลา ใช้ R ตอนมันเข้ามาจะ Flay เสน่ห์แบบกลุ่มพลิกการปิกของมันได้

→ Thresh

Who to play with Seraphine — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Seraphine ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Seraphine

Seraphine + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

Unstoppable Force (R) กองพวกมันไว้ในจุดเดียว: Encore (R) พุ่งทะลุทีละตัวและยืดระยะออกไปเรื่อย ๆ ส่วน Beat Drop (E) ลงบนเป้าที่ถูกล็อกไว้แล้ว จึงกลายเป็นตรึงเท้าแทนที่จะเป็นแค่ชะลอ

Seraphine + Shen แข็งแกร่ง

หน้าของคุณระบุชื่อไว้สองคน Pyke กับ Leona: เปิดเข้ามาสำเร็จครั้งเดียวก็จบการต่อสู้ของคุณก่อนที่คุณจะร่ายสกิลครบรอบ Shadow Dash (E) ยั่วคนที่พุ่งใส่คุณได้จากระยะครึ่งเลน และ Spirit's Refuge (W) กลืนคอมโบทั้งชุดที่ควรจะฆ่าคุณได้

Seraphine + Ornn แข็งแกร่ง

Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดการควบคุมที่ตามมาอีก 30%: สตันของ Beat Drop (E) และเสน่ห์ของ Encore (R) อยู่ได้นานขึ้นทั้งคู่ และแกะจาก Call of the Forge God (R) กระแทกทั้งกลุ่มลอย ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ทำให้ E ของคุณขยับขึ้นอีกขั้น

Seraphine + Gnar แข็งแกร่ง

GNAR! (R) เหวี่ยงกลุ่มศัตรูอัดกำแพงแล้วสตัน ถ้าไม่มีกำแพงก็ยังเหลือชะลอ และไม่ว่าทางไหน Beat Drop (E) ก็เริ่มสูงขึ้นหนึ่งขั้นแทนที่จะเริ่มจากล่างสุด กองที่ถูกอัดรวมกันนั้นคือแถวที่ Encore (R) จะพุ่งผ่าน

Seraphine + Rumble แล้วแต่สถานการณ์

Electro Harpoon (E) ชะลอได้ถึง 45% และ The Equalizer (R) คงการชะลอนั้นไว้ทั้งพื้นที่: ทุก Beat Drop (E) ที่ลงในนั้นคือการตรึงเท้า คุ้มถ้าเกมเล่นกันตามช่องแคบ แต่แทบไม่คุ้มถ้าเจอทีมที่กดดันคุณจากระยะไกล

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Seraphine

Seraphine + Amumu คู่ที่ดีที่สุด

Curse of the Sad Mummy (R) คือสตันเป็นพื้นที่หนึ่งวินาทีครึ่ง และหน้าของเขาบอกว่าถ้าเจอทีมที่กระจายตัวก็เท่ากับทิ้งคูลดาวน์เปล่า ๆ: Encore (R) ทำให้พวกมันเดินเข้าหาเขาโดยเกาะกลุ่มกันอยู่แล้ว จากนั้น Beat Drop (E) ก็ขยับขึ้นอีกขั้นกับทุกคนที่ถูกล็อกไว้แล้ว

Seraphine + Rammus แข็งแกร่ง

จุดอ่อนที่คุณประกาศไว้เองคือเครื่องมือทุกอย่างของคุณต้องเล็งเอง: Frenzying Taunt (E) ตรึงตัวหลักของฝ่ายตรงข้ามไว้กับที่ และจากตรงนั้น High Note (Q) กับ Beat Drop (E) ก็หลบไม่ได้อีกแล้ว ตัวเขาเองไม่ได้ฆ่าใคร ดาเมจเป็นหน้าที่ของคุณ

Seraphine + Nunu & Willump แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกว่า Absolute Zero (R) โดนขัดจังหวะหรือไม่ก็เดินออกไปเฉย ๆ ได้: เสน่ห์ของ Encore (R) ตัดตัวเลือกเดินออกทิ้งไป และการกระแทกลอยของ Biggest Snowball Ever! (W) คือการควบคุมที่ดัน Beat Drop (E) ขึ้นอีกขั้น

Seraphine + Diana แข็งแกร่ง

Moonfall (R) จุดระเบิดการชะลอใส่ทุกคนรอบตัวเธอ: Beat Drop (E) ทุกครั้งหลังจากนั้นคือการตรึงเท้าแทนการชะลอ และหน้าของเธอบอกว่าพอ Pale Cascade (W) หมด เธอก็เป็นเนื้อสด ๆ กลางวงศัตรู ดังนั้น Surround Sound (W) คือโล่ที่เธอขาดไป

Seraphine + Warwick แล้วแต่สถานการณ์

Infinite Duress (R) กดเป้าหมายไว้หนึ่งวินาที และกับเป้าแบบนั้น Beat Drop (E) ขึ้นถึงขั้นสูงสุด ส่วน High Note (Q) ยิ่งเลือดน้อยยิ่งเจ็บ ซึ่งก็คือคนที่ Blood Hunt (W) เลือกไว้แล้วพอดี แต่เขาไม่ปกป้องคุณเลย ถ้าโดนพุ่งใส่ คุณอยู่คนเดียว

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Seraphine

Seraphine + Galio คู่ที่ดีที่สุด

หน้าของคุณบอกว่าเปิดเข้ามาสำเร็จครั้งเดียวก็จบการรบหมู่ของคุณ: Hero's Entrance (R) ลงมาบนตัวคุณ ให้โล่ และกระแทกคนที่เข้ามาถึงตัวคุณให้ลอยขึ้น ส่วนวงลงจอดของเขาที่ขึ้นเตือนไว้ 2.5 วินาที เดินหนีไม่ทันถ้า Encore (R) กำลังลากพวกมันเข้ามาอยู่แล้ว

Seraphine + Orianna แข็งแกร่ง

Command: Shockwave (R) ดึงทุกคนมารวมที่จุดเดียว: นั่นคือแถวที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Encore (R) ซึ่งยืดออกทุกครั้งที่เฉี่ยวโดนแชมเปี้ยน ราคาที่จ่ายคือทั้งคู่ไม่มีสกิลพุ่ง ถ้าฝ่ายตรงข้ามเปิดก่อน คุณสองคนก็ล้มพร้อมกัน

Seraphine + Kennen แข็งแกร่ง

Slicing Maelstrom (R) บังคับให้เขายืนอยู่กลางทีมศัตรูสามวินาที: Surround Sound (W) คือความเร็วที่พาเขาเข้าไปและโล่ที่ทำให้เขาอยู่ได้ และ Mark of the Storm (P) ครบสามชั้นจะสตัน ดังนั้น Beat Drop (E) จึงขยับขึ้นอีกขั้น

Seraphine + Swain แข็งแกร่ง

Nevermove (E) ตรึงเท้า และกับเป้าที่ถูกตรึงอยู่แล้ว Beat Drop (E) จะมาเป็นสตันเต็ม ๆ แลกกับที่ Demonic Ascension (R) ต้องการให้พวกมันอยู่ใกล้เขา และเสน่ห์ของ Encore (R) คือสิ่งที่รั้งพวกมันไว้ในนั้นพอดี

Seraphine + Aurelion Sol แล้วแต่สถานการณ์

Singularity (E) ลากศัตรูที่เกาะกลุ่มเข้าสู่ศูนย์กลางและประหารคนที่เลือดน้อยอยู่แล้ว ส่วน High Note (Q) ทำงานเดียวกันกับเป้าเลือดน้อย: เขาจัดกองให้ คุณพุ่งผ่านด้วย Encore (R) คุ้มกับทีมที่ชอบเกาะกลุ่ม แต่ไม่ค่อยคุ้มกับทีมที่ยืนกระจาย

เพื่อนร่วมทีมสาย ดูโอ (ADC) ที่ดีที่สุดสำหรับ Seraphine

Seraphine + Miss Fortune คู่ที่ดีที่สุด

Bullet Time (R) คือการร่ายค้างสามวินาทีแบบยืนนิ่ง ซึ่งหน้าของเธอเองก็ยอมรับว่าเดินออกก็พ้นแล้ว: Encore (R) กับ Beat Drop (E) ตัดตัวเลือกเดินออกทิ้งไป และการชะลอจาก Make It Rain (E) ทำให้ E ของคุณเริ่มสูงขึ้นหนึ่งขั้นทันที

Seraphine + Ashe คู่ที่ดีที่สุด

Frost Shot (P) ชะลอทุกครั้งที่ตีโดน แปลว่า Beat Drop (E) ไม่เคยลงเป็นแค่การชะลอ แต่เป็นการตรึงเท้าเสมอ และครั้งที่สองเป็นสตัน นี่คือวิธีที่แน่นอนที่สุดที่คุณจะไต่ขั้นของ E ตัวเอง

Seraphine + Jhin แข็งแกร่ง

Deadly Flourish (W) ตรึงใครก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่งทำดาเมจใส่ และคุณก็ยิงไม่หยุดด้วย High Note (Q): บนการตรึงนั้น Beat Drop (E) จะมาเป็นสตัน แลกกับที่เขาไม่มีสกิลพุ่ง และ Surround Sound (W) คือความเร็วที่ทำให้เขาขยับตำแหน่งได้

Seraphine + Yunara แข็งแกร่ง

Arc of Judgment (W) คือการชะลอเกือบเต็มที่ค้างอยู่บนพื้น: ในพื้นที่นั้น Beat Drop (E) ทุกครั้งคือการตรึงเท้า และหน้าของเธอบอกว่าเธอไม่มีทั้งโล่และสกิลพุ่ง ดังนั้น Surround Sound (W) คือโล่เดียวที่เธอจะได้เห็นตลอดทั้งเกม

Seraphine + Kog'Maw แข็งแกร่ง

หน้าของเขาบอกไว้ชัดเจน: ไม่มีสกิลพุ่ง เขาจึงอยู่รอดได้เฉพาะในทีมที่คอยปกป้อง Surround Sound (W) ให้โล่และเร่งความเร็วให้เขาตั้งแต่ก่อนการต่อสู้จะเริ่ม ส่วนการร่ายซ้ำคุณเก็บไว้แปลงเป็นการฮีลตอนที่สองทีมแลกดาเมจกันแล้ว

Seraphine + Samira แล้วแต่สถานการณ์

Surround Sound (W) ให้ความเร็วที่พาเธอเข้าประชิดตัว ซึ่งเป็นระยะเดียวที่เธอมีความหมาย และให้โล่ที่ทำให้เธออยู่ตรงนั้นได้ แต่เธอต้องการซัพพอร์ตที่เปิดเกมเป็น ส่วนคุณล็อกใครไม่ได้เลยจนกว่า Beat Drop (E) จะมีการชะลอให้ต่อยอด

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB49.53%7.12%1.28%#18 / 34
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB49.56%6.95%1.17%#18 / 34
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB49.31%6.21%0.65%#21 / 33
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ซัพพอร์ตB50.3%6.34%0.49%#14 / 33

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Stage Presence
พาสซีฟ
Stage Presence
星光漫射
High Note
Q
High Note
清籁穿云
Surround Sound
W
Surround Sound
聚和心声
Beat Drop
E
Beat Drop
增幅节拍
Encore
R
Encore
炫音返场

วิธีเล่น Seraphine — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Seraphine เป็น Mage ใน Wild Rift ที่สร้างมารอบจังหวะดนตรี: ร้อยสกิลพื้นฐานสามดอกต่อกันแล้วดอกที่สามจะปล่อยซ้ำเองอีกครั้งฟรีๆ เปลี่ยน trade ธรรมดาให้เป็นดาเมจ shield หรือ CC ที่เพิ่มขึ้น เธอ poke จากระยะไกลด้วย High Note และ Beat Drop แล้วห่อทีมด้วย shield ความเร็ว และ heal ผ่าน Surround Sound ส่วน R ของเธอคือ Encore ที่ charm และตัดเลือดไฟต์ที่ยืนรวมกันได้ทั้งกลุ่ม ไม่ใช่แค่เป้าเดียว เธอถูกจัดเป็นเมจที่หยิบมาเล่นง่ายกว่าตัวอื่น ทำดาเมจเวทหนักออกมาจากร่างที่เปราะเป็นส่วนใหญ่ ให้รางวัลกับคนที่วางแผนลำดับสกิลล่วงหน้า ไม่ใช่คนที่อยาก duel ในระยะประชิด

จุดแข็ง

  • passive Stage Presence เปลี่ยน trade ธรรมดาให้เป็นคุณค่าฟรี: ลงสกิลพื้นฐานสามดอกในไฟต์แล้วดอกที่สามจะร่ายซ้ำเองโดยไม่เสียมานาเพิ่ม เท่ากับ poke shield หรือสโลว์คูณสอง
  • High Note แรงขึ้นตามไฟต์ที่ดำเนินไป ทำดาเมจเพิ่มยิ่งเป้าหมายเลือดต่ำลง จึงใช้เป็น poke เคลียร์เวฟ และการประหารตัวเปราะที่กำลังหนีได้จากปุ่มเดียว
  • Beat Drop ไล่ระดับจากสโลว์เป็น root แล้วเป็น stun ยิ่งลงซ้ำมากขึ้น ให้เธอมีการล็อกเป้าที่น่ากลัวที่สุดกลุ่มหนึ่งในเกมเมื่อเธอหรือทีมลง CC ไปก่อนแล้ว
  • Encore ขู่ไฟต์ที่ยืนรวมกันได้ทั้งกลุ่ม ไม่ใช่แค่เป้าเดียว และต่ออายุทุกครั้งที่เฉี่ยวแชมเปี้ยน การปล่อยครั้งเดียวจึง charm และตัดเลือดศัตรูสองหรือสามคนที่ติดกันอยู่ได้

จุดอ่อน

  • ไม่มี dash ไม่มี blink ไม่มีทางหนีจริงๆ และร่างเปราะที่สุดกลุ่มหนึ่งในบรรดาเมจ: การ engage ที่ลงสวยครั้งเดียวจากตัว dive หนักๆ อย่าง Pyke หรือ Leona มักจบไฟต์ของเธอก่อนที่จะได้หมุนสกิลครบชุด
  • เครื่องมือหลักทุกดอกเป็น skillshot: การพลาด High Note หรือ Beat Drop ใส่ dash หรือ blink เสียทั้ง cooldown และการร่ายซ้ำฟรีที่กำลังสะสมไปหา
  • เมจสาย poke ระยะไกลอย่าง Zyra แลกชนะเธอได้ก่อนที่ shield จาก Surround Sound จะขึ้นเสียอีก เพราะไม่มีอะไรในสกิลเซ็ตของเธอที่ระยะเกินต้นไม้ที่วางไว้ดีๆ
  • matchup กับซัพพอร์ตสาย enchanter และสายจับเดี่ยวลงโทษเครื่องมือเฉพาะของเธอ: การล้าง CC ของ Milio ลบการล็อกจาก Beat Drop ทิ้งตรงๆ และ Lantern ของ Thresh ดึงศัตรูคนที่เธอเพิ่ง charm ด้วย Encore ออกจากอันตรายได้เลย

คอมโบ

  • Q -> W -> E (ร่ายซ้ำ): poke ด้วย High Note บัฟความเร็วให้ทีมด้วย Surround Sound แล้วสโลว์ด้วย Beat Drop: ถ้าลงเป็นสกิลพื้นฐานดอกที่สามของไฟต์ ดอกนั้นจะร่ายซ้ำเองฟรีๆ เท่ากับคูณสองเอฟเฟกต์ที่เราต้องการที่สุด
  • E -> E -> R: Beat Drop สโลว์เท่านั้นเมื่อลงสะอาดครั้งเดียว การลงครั้งที่สอง (ของเราเองหรือ CC ของเพื่อน) จึงเปลี่ยนเป็น root แทน แล้วต่อเข้า Encore ทันทีเพื่อ charm และอัดดาเมจก้อนที่เขาเดินออกไปไม่ได้
  • W -> W (ร่ายซ้ำ): shield ตัวเองและเพื่อนใกล้ๆ ก่อน แล้วร่าย Surround Sound ซ้ำตอนที่ shield นั้นยังอยู่ เพื่อแปลงเป็น heal ตามเปอร์เซ็นต์เลือดแทน: เป็นวิธีเปลี่ยนสงคราม poke ให้เป็นสงคราม sustain
  • R ผ่านเพื่อนหรือศัตรูที่ยืนรวมกัน: เล็ง Encore ให้เฉี่ยวเพื่อนร่วมทีมหรือแชมเปี้ยนศัตรูก่อน charm จะต่ออายุไปเรื่อยๆ ทุกครั้งที่สัมผัส ทำให้การปล่อยครั้งเดียวจับได้สองหรือสามเป้า ไม่ใช่แค่คนที่เราเล็งไว้

Skill order: Q > E > W (แม็กซ์ R ทุกครั้งที่ขึ้นให้เก็บ)

ช่วงต้นเกม

poke จากระยะไกลสุดด้วย High Note: ใช้เคลียร์เวฟได้ด้วยและดาเมจโตขึ้นยิ่งเลือดศัตรูต่ำลง จึงมีประโยชน์ทั้งตอนปิด trade และตอนเปิด trade มอง Beat Drop ดอกแรกเป็นสโลว์ ไม่ใช่ stun เพราะจะไล่ระดับเป็น root ได้เฉพาะเมื่อเป้าหมายติดสโลว์อยู่แล้ว หาการเซ็ตอัพนั้นจากสกิลของเราเองหรือ CC ของเพื่อนก่อนจะทุ่มลงไป เก็บ Surround Sound ไว้สำรองเพื่อรอด all-in จากเลนที่ dive หนักอย่าง Pyke หรือ Leona แทนการเผาไปกับการ poke ล้วนๆ และคอยดูหลอดมานา เพราะทุกการปล่อยที่แทรกเข้าไปคือหนึ่งก้าวที่ใกล้การร่ายซ้ำฟรีขึ้น power spike จริงครั้งแรกของเธอมาถึงเมื่อร้อยสกิล Q-W-E ครบชุดในหนึ่ง trade และกระตุ้นการร่ายซ้ำนั้นได้อย่างสม่ำเสมอ

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม Seraphine สู้จากหลังสุดของทุกการปะทะ: ถือระยะไกลสุด กัดแนวหน้าด้วย High Note และเก็บ Beat Drop ไว้ใส่ใครที่ก้าวออกจากรูปแบบมาคนเดียว มองหาการเล็ง Encore ผ่านเพื่อนร่วมทีมหรือทีมศัตรูที่ยืนรวมกัน เพื่อให้การต่ออายุนั้น charm และทำดาเมจใส่สองหรือสามเป้า ไม่ใช่แค่หนึ่ง เพราะ Encore เดินทางต่อทุกครั้งที่เฉี่ยวแชมเปี้ยน ร่าย Surround Sound ล่วงหน้าก่อนไฟต์จะเปิดจริง เพื่อให้ shield และความเร็วเปิดอยู่แล้วตอนที่การ engage ลง และเก็บ heal จากการร่ายซ้ำไว้รอจังหวะที่ทั้งสองทีมกำลังแลกกันอยู่แล้ว เพราะ heal นั้น scaling ตามเลือดที่หายไปและมีค่ากลางไฟต์มากกว่าตอนเลือดเต็มเยอะ เธอไม่มี dash และไม่มี blink การตามดูการอ้อมข้างและอยู่หลังแนวหน้าจึงสำคัญเท่ากับดาเมจที่เธอทำได้

Pro tips

  • นับจำนวนการปล่อยสกิลของเราเองในทุก trade: เพราะสกิลพื้นฐานดอกที่สามจะร่ายซ้ำฟรี การจับจังหวะดอกที่สามให้ลงบนศัตรูที่เราอยากให้โดนสองครั้งที่สุดเปลี่ยนไฟต์ที่เสมอกันให้เป็นของเรา
  • Beat Drop ต้องมีของเปิดทางให้: root ได้เฉพาะเมื่อเป้าหมายติดสโลว์อยู่แล้ว และ stun ได้เฉพาะเมื่อติด root อยู่แล้ว ให้เรียงลำดับไว้หลัง poke ของเราเองหรือ CC ของเพื่อน อย่าไปคาดหวัง stun จากการลงครั้งแรก
  • ให้ matchup ตัดสินบิลด์: เอนไป Blackfire Torch กับ Rylai's Crystal Scepter เมื่อเจอเลนเมจสาย burst หรือเบนไป Ardent Censer กับ Harmonic Echo และ Bulwark of the Mountain เมื่อทีมต้องการ shield และ peel มากกว่า