WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Samira Wild Rift icon

บิลด์ Samira — เซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift — Patch 7.2e

莎弥拉 · 沙漠玫瑰 Marksman C

✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 23 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11

ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้

วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Samira: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Samira อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม

📖 วิธีเล่น Samira

บิลด์ที่ใช้มากที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน (Master+)

ดูโอ (ADC)

ไอเทมหลัก
55% WR
17.61% ครั้ง
The Collector
The Collector
Infinity Edge
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
53.9% WR
16.58% ครั้ง
The Collector
The Collector
Bloodthirster
Bloodthirster
Infinity Edge
Infinity Edge
53.8% WR
13.22% ครั้ง
The Collector
The Collector
Infinity Edge
Infinity Edge
Mortal Reminder
Mortal Reminder
รูน
48.5% WR
18.66% ครั้ง
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Sudden Impact
Sudden Impact
49.8% WR
18.53% ครั้ง
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline

ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด · จากภาพหน้าจอ Top-30 ของเรา

นับจากบิลด์จริง 24 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน

Items
The Collector
The Collector
100%
Infinity Edge
Infinity Edge
100%
Bloodthirster
Bloodthirster
88%
Immortal Treads
Immortal Treads
88%
Guardian Angel
Guardian Angel
71%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54%
Runes
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
83%
Sudden Impact
Sudden Impact
75%
Brutal
Brutal
62%
Cut Down
Cut Down
62%
Battle Zeal
Battle Zeal
21%
Bone Plating
Bone Plating
17%

ผู้เล่นอันดับต้น — บิลด์จริงในเกม📅 อัปเดตเมื่อ 2026-09-11

ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

ผู้เล่น 23 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Samira player
runes of rank 1 Samira player
items of rank 1 Samira player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Samira player
runes of rank 5 Samira player
items of rank 5 Samira player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Samira player
runes of rank 6 Samira player
items of rank 6 Samira player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Samira player
runes of rank 7 Samira player
items of rank 7 Samira player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Samira player
runes of rank 8 Samira player
items of rank 8 Samira player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Samira player
runes of rank 9 Samira player
items of rank 9 Samira player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Samira player
runes of rank 11 Samira player
items of rank 11 Samira player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Samira player
runes of rank 12 Samira player
items of rank 12 Samira player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Samira player
runes of rank 13 Samira player
items of rank 13 Samira player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Samira player
runes of rank 15 Samira player
items of rank 15 Samira player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Samira player
runes of rank 16 Samira player
items of rank 16 Samira player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Samira player
runes of rank 18 Samira player
items of rank 18 Samira player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Samira player
runes of rank 19 Samira player
items of rank 19 Samira player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Samira player
runes of rank 20 Samira player
items of rank 20 Samira player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Samira player
runes of rank 21 Samira player
items of rank 21 Samira player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Samira player
runes of rank 22 Samira player
items of rank 22 Samira player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Samira player
runes of rank 24 Samira player
items of rank 24 Samira player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Samira player
runes of rank 25 Samira player
items of rank 25 Samira player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Samira player
runes of rank 26 Samira player
items of rank 26 Samira player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Samira player
runes of rank 27 Samira player
items of rank 27 Samira player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Samira player
runes of rank 28 Samira player
items of rank 28 Samira player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Samira player
runes of rank 29 Samira player
items of rank 29 Samira player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Samira player
runes of rank 30 Samira player
items of rank 30 Samira player

ใครเคาน์เตอร์ Samira — แมตช์อัพที่โหดที่สุดและวิธีรับมือ

แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Samira บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด

AsheSamira vs Ashe เสียเปรียบ

ทำไม Ashe ถึงเคาน์เตอร์ Samira: สโลว์ถาวรใส่สไตล์ระยะประชิดเรา มาถึงระยะมีดทั้งที่ตัวแข็งเป็นน้ำแข็งและไม่มีสไตล์เหลือ

วิธีเล่น Samira เมื่อเจอ Ashe: W ใส่ R มันแล้ว dash เข้าเฉพาะเป้าหมายที่ support เราล็อคไว้แล้วเท่านั้น สร้างสไตล์ด้วย Q poke ก่อนจะบุกจริง

→ Ashe
CaitlynSamira vs Caitlyn เสียเปรียบ

ทำไม Caitlyn ถึงเคาน์เตอร์ Samira: มันกันเราออกจากมินเนี่ยนด้วยระยะที่เพิ่มมา 150 แล้วกับดักมันก็ยึดมุมเข้าของเราไว้หมด

วิธีเล่น Samira เมื่อเจอ Caitlyn: farm แบบอดทน แล้ว wrath sprint เฉพาะตอน support เราลง CC ติดแล้ว ถ้ามันหลบใต้ป้อม ไปดันเลนอื่น ทีมเราเก็บแผ่นเหล็กแทน

→ Caitlyn
EzrealSamira vs Ezreal แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Ezreal ถึงเคาน์เตอร์ Samira: blink มันหนี dash เราได้ แต่แค่ E พลาดครั้งเดียว all-in เรากลืนมันได้เลย

วิธีเล่น Samira เมื่อเจอ Ezreal: นับ cooldown E มัน พอมันหมด dash แล้ว R ทันทีไม่ต้องลังเล หลบ R มันด้วยการก้าวข้าง dash ไม่ใช่ W

→ Ezreal
JhinSamira vs Jhin แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Jhin ถึงเคาน์เตอร์ Samira: ดวลจังหวะ นัดที่สี่กับ root ของมันปะทะ W กับ reset เรา ใครคุมจังหวะได้ก่อนคือชนะ

วิธีเล่น Samira เมื่อเจอ Jhin: บุกตอนมัน reload นับนัดให้ครบ 4 เก็บ W ไว้รับนัดที่สี่หรือ R มัน ทุกครั้งที่หลบ root ได้คือ all-in ฟรีให้เรา

→ Jhin
VayneSamira vs Vayne แมตช์อัพที่วัดฝีมือ

ทำไม Vayne ถึงเคาน์เตอร์ Samira: ดวลกันด้วยการอ่านเกม Condemn มันปะทะ parry เรา แค่ผิดกำแพงหรือเสีย W ผิดจังหวะเดียวตัดสินทุกอย่าง

วิธีเล่น Samira เมื่อเจอ Vayne: ห้าม dash โดยหันหลังชนกำแพงเด็ดขาด ใช้ W ตอนมัน flash Condemn ช่วงต้นเกมเราแข็งกว่า มีเวลา 5 นาทีเคลียร์บัญชี

→ Vayne

Who to play with Samira — best team synergies

แชมเปี้ยนที่เข้ากับ Samira ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก

เพื่อนร่วมทีมสาย บารอน ที่ดีที่สุดสำหรับ Samira

Samira + Malphite คู่ที่ดีที่สุด

คุณต้องเข้าไปให้ถึงระยะประชิด และหน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคอนโทรลแข็งปิดสวิตช์คุณตั้งแต่ยังไม่ทันเริ่ม: Unstoppable Force (R) ดีดทั้งกลุ่มขึ้นฟ้าและยกกองที่ขยับไม่ได้มาให้คุณไต่ไปถึงอันดับ S แล้วเทกระสุน Inferno Trigger (R) ใส่ได้เต็มชุด

Samira + Shen แข็งแกร่ง

Inferno Trigger (R) บังคับให้คุณยืนกลางวงศัตรูจนครบสิบนัด: Shadow Dash (E) ยั่วยุคนที่กำลังจะเก็บคุณ ส่วน Stand United (R) ให้โล่พร้อมวาร์ปเขามาทับตัวคุณจากมุมไหนของแมพก็ได้ Wild Rush (E) พาเข้า เขาทำให้คุณอยู่ในนั้นได้

Samira + K'Sante แข็งแกร่ง

All Out (R) ฉีกตัวแครี่ออกจากทีมของมันแล้วทิ้งไว้ตรงหน้าคุณแบบโดนตรึงและอยู่ตัวเดียว: Wild Rush (E) พุ่งเข้าใส่แล้วรีเซ็ตเมื่อเก็บได้ จากตรงนั้นลูกโซ่จะเดินต่อเอง Footwork (E) ก็พุ่งมาหาคุณและทิ้งโล่ก้อนเดียวกันไว้ให้ได้

Samira + Gnar แข็งแกร่ง

Wallop (W) คือสตันเป็นพื้นที่ 1.25 วินาที: เป็นช่วงปลอดภัยที่ตัวแครี่ระยะประชิดจะไต่อันดับได้โดยไม่ต้องรับอะไรกลับเลย และหลังจาก GNAR! (R) อัดเข้ากำแพง ทั้งกลุ่มจะหยุดนิ่งและกองรวมกัน ตรงกับเงื่อนไขที่ Inferno Trigger (R) ต้องการพอดี

Samira + Ornn แล้วแต่สถานการณ์

Brittle จาก Bellows Breath (W) ยืดคอนโทรลทุกชนิดออกไปอีก 30% และการปล่อย Call of the Forge God (R) ซ้ำจะดีดทั้งแถวขึ้นฟ้า หลังจากนั้นค่อยเข้า แต่เขาเป็นแท็งก์ที่ช้าและตามคุณเข้าไปข้างในไม่ได้ จึงคุ้มเฉพาะเมื่อคุณยอมรอจังหวะของเขา

เพื่อนร่วมทีมสาย ป่า ที่ดีที่สุดสำหรับ Samira

Samira + Jarvan IV คู่ที่ดีที่สุด

Inferno Trigger (R) บังคับให้คุณอยู่กลางวงศัตรูจนครบสิบนัด และไม่มีใครเข้ามาในวง Cataclysm (R) เพื่อดึงคุณออกได้ ระหว่างนั้น Demacian Standard (E) ต่อ Dragon Strike (Q) คือการดีดขึ้นฟ้าที่เปิดเป้าหมายแรกให้คุณ

Samira + Kindred คู่ที่ดีที่สุด

หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคุณต้องเข้าไปถึงระยะประชิด และคอนโทรลแค่ครั้งเดียวก็ปิดสวิตช์คุณ แต่ในวง Lamb's Respite (R) สิบนัดยังออกได้ตามปกติ เพราะสามวินาทีนั้นไม่มีใครตายในวงนั้น มันคือใบอนุญาตให้เข้าไปโดยไม่ต้องคิดทางออก

Samira + Vi แข็งแกร่ง

Cease and Desist (R) หยุดไม่ได้และล็อกเป้าหมายตรง ๆ: มันฉีกตัวแครี่ออกจากแถวหลังแล้ววางไว้ตรงหน้าคุณ Wild Rush (E) พุ่งลงใส่และรีเซ็ตเมื่อเก็บได้ ดังนั้นหัวแรกจะเปิดหัวที่สองและที่สามให้คุณ

Samira + Amumu แข็งแกร่ง

ก่อนที่ Inferno Trigger (R) จะมีให้ใช้ คุณต้องอัด Daredevil Impulse (P) ให้ถึงอันดับ S และกลุ่มที่ถูก Curse of the Sad Mummy (R) ล็อกไว้หนึ่งวินาทีครึ่งคือที่ที่ปลอดภัยที่สุดในการทำแบบนั้น พออัดเสร็จพวกมันก็กองรวมกันพร้อมรับสิบนัดอยู่แล้ว

Samira + Rammus แล้วแต่สถานการณ์

Frenzying Taunt (E) ตรึงเป้าหมายที่คุณอยากใช้ไต่อันดับไว้กับที่ และเขตชะลอของ Soaring Slam (R) ก็รั้งที่เหลือไว้ แต่ถ้าเจอทีมที่โพกจากระยะไกล คุณจะเข้าไปถึงระยะประชิดไม่ได้เลย แล้วเขาก็ไม่ช่วยอะไรคุณ

เพื่อนร่วมทีมสาย มิด ที่ดีที่สุดสำหรับ Samira

Samira + Galio คู่ที่ดีที่สุด

การยั่วยุจาก Shield of Durand (W) ดูดทั้งกลุ่มไปที่ตัวเขาและตรึงไว้ตรงนั้นระหว่างที่คุณเข้าด้วย Wild Rush (E) ส่วน Hero's Entrance (R) ลงพื้นพร้อมดีดขึ้นฟ้าและให้โล่คุณในวินาทีที่สิบนัดกำลังเปิดตัวคุณพอดี เขาแก้ปัญหาให้คุณทั้งสองข้อ

Samira + Annie แข็งแกร่ง

Pyromania (P) ที่ชาร์จเต็มคือสตันหนึ่งวินาทีที่เข้าทั้งกลุ่มแบบไม่มีพลาด ไม่ใช่สกิลช็อตที่หลบได้ นั่นคือช่วงที่ Wild Rush (E) เข้าไปได้ฟรี ๆ และการปล่อย Summon: Tibbers (R) ซ้ำจะดีดพวกที่เหลือขึ้นฟ้าแล้วรวมเป็นกอง

Samira + Orianna แข็งแกร่ง

Command: Protect (E) ให้โล่และค่าต้านทานคุณพอดีตอนที่คุณเข้าด้วย Wild Rush (E) ซึ่งเป็นจังหวะที่คุณตาย ส่วน Command: Shockwave (R) รวบพวกมันไว้ที่จุดเดียว: สิบนัดของ Inferno Trigger (R) ลงบนกองแบบนั้นคือจบการปะทะ

Samira + Twisted Fate แข็งแกร่ง

Gold Card จาก Pick a Card (W) สตัน 1.25 วินาที นั่นคือช่องเข้าฟรีที่คุณต้องการ เพราะปัญหาของคุณไม่ใช่ดาเมจแต่คือการเข้าไปให้ถึงตัว และที่เลนล่าง Destiny (R) คือร่างที่สามที่ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้นับไว้ในการปะทะ 2 ต่อ 2

Samira + Lissandra แล้วแต่สถานการณ์

Ring of Frost (W) ตรึงเท้าทั้งกลุ่มและเปิดทางให้ Wild Rush (E) ส่วน Frozen Tomb (R) ตรึงคนที่ไล่ตามคุณ แต่ทั้งคู่ไม่มีโล่ให้กันเลย ถ้าไม่มีแนวหน้าอยู่ข้างหน้า คุณสองคนจะเข้าไปและตายในวินาทีเดียวกัน

เพื่อนร่วมทีมสาย ซัพพอร์ต ที่ดีที่สุดสำหรับ Samira

Samira + Leona คู่ที่ดีที่สุด

นี่คือคู่หูเลนที่แก้เกมให้คุณได้ทั้งเกม: Zenith Blade (E) ตรึงเท้า Shield of Daybreak (Q) ปิดจ๊อบ และ Sunlight (P) ระเบิดทุกครั้งที่คุณตี ซึ่งก็คือแทบตลอดเวลา เพราะคุณสลับออโต้กับสกิลอยู่แล้ว Solar Flare (R) เปิดทางให้ Inferno Trigger (R)

Samira + Thresh คู่ที่ดีที่สุด

Death Sentence (Q) ลากเป้าหมายมาหาคุณแทนที่จะบังคับให้คุณเข้าไปเอง และโคมของ Dark Passage (W) คือทางออกเดียวที่ตัวแครี่ระยะประชิดมี หลังจากเทกระสุน Inferno Trigger (R) กลางวงศัตรูห้าคน

Samira + Rell แข็งแกร่ง

Magnet Storm (R) ลากทีมศัตรูมารวมเป็นกองเดียว: นี่คือเงื่อนไขที่ Inferno Trigger (R) ต้องการแบบตรงตัว Ferromancy: Crash Down (W) เปิดการปะทะด้วยการดีดขึ้นฟ้า และ Shattering Strike (Q) ทุบโล่ที่จะช่วยเป้าหมายเอาไว้ให้แตก

Samira + Morgana แข็งแกร่ง

หน้าข้อมูลของคุณบอกว่าคอนโทรลแข็งจะดับคอมโบของคุณตั้งแต่ยังไม่ทันออก: Black Shield (E) ลบตะขอนั้นทิ้งและเปิดทางให้ Wild Rush (E) ส่วนสองวินาทีของ Dark Binding (Q) คือเป้านิ่งที่คุณใช้ไต่อันดับ

Samira + Braum แข็งแกร่ง

Blade Whirl (W) ลบกระสุนได้แค่ชั่วขณะเดียว ส่วน Unbreakable (E) ทำแบบเดียวกันอยู่ข้างหน้าคุณตลอดระยะเวลาของสกิล แถมลดดาเมจอีก 35% คุณจึงเข้าไปถึงตัวได้โดยไม่ต้องเสีย W ของตัวเองไปกับการโพกระยะไกล

Samira + Blitzcrank แล้วแต่สถานการณ์

Rocket Grab (Q) ลากตัวแครี่ออกจากตำแหน่งแล้ว Power Fist (E) ดีดขึ้นฟ้า: เป้าหมายที่โดดเดี่ยวและขยับไม่ได้คือทั้งหมดที่คุณต้องใช้ไต่ไปถึงอันดับ S แต่ถ้าตะขอพลาด คุณก็เหลือแค่ตัวแครี่ระยะประชิดที่ไม่มีใครเปิดทางให้

สถิติแยกตามช่วงแรงค์และเลน

Diamond+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.11%7.58%5.81%#13 / 20
Master+
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)C49.21%7.49%5.93%#14 / 20
Challenger
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.3%7.53%4.74%#13 / 22
Sovereign
เลนTierWin%Pick%Ban%ตำแหน่ง
ดูโอ (ADC)B49.09%8.35%3.2%#9 / 22

สกิล (ชื่อต้นฉบับภาษาจีน)

Daredevil Impulse
พาสซีฟ
Daredevil Impulse
悍勇本色
Flair
Q
Flair
交火
Blade Whirl
W
Blade Whirl
锋旋
Wild Rush
E
Wild Rush
狂飙
Inferno Trigger
R
Inferno Trigger
炼狱扳机

วิธีเล่น Samira — คู่มือ Wild Rift, คอมโบ และเทคนิค

Samira หรือ the Desert Rose เป็น Marksman (ADC) ระยะประชิดใน Wild Rift ที่สร้างมารอบการร้อยการโจมตีพื้นฐานและสกิลที่ต่างกันให้ไต่เกรด Style ขึ้นไป แทนรูปแบบ poke แล้ว kite ตามปกติของ ADC ดาเมจของเธอเป็นกายภาพแทบทั้งหมดผ่าน auto attack และ Flair ใช้ Wild Rush dive ตรงเข้าหาเป้าหมายสำคัญ และปลด R ที่ทำลายล้างได้เฉพาะเมื่อพิสูจน์แล้วว่าร้อยคอมโบได้สะอาด เธอเป็น hypercarry ที่คุ้มค่าสำหรับคนที่อยากได้ ADC สายบุกที่เล่นด้วยคอมโบ ไม่ใช่ตัวที่เล่นปลอดภัย

จุดแข็ง

  • ระบบ Style ให้รางวัลกับกลไกที่ดี: สลับ auto attack กับสกิลแทนการซ้ำท่าเดิมทำให้ไต่ไปถึงเกรด S ได้เร็ว ได้ Movement Speed เพิ่มระหว่างทาง และปลด Inferno Trigger ได้เร็วกว่าที่ Marksman ส่วนใหญ่จะถึง power spike ของตัวเอง
  • Blade Whirl ให้คำตอบต่อ poke และ skillshot ที่ติดมาในตัว ทำลายกระสุนของศัตรูทุกลูกรอบตัวเธอชั่วขณะ: แทบไม่มี Marksman ตัวอื่นทำแบบนี้ให้ตัวเองได้
  • Wild Rush รีเซ็ต cooldown เมื่อได้ takedown การจับเดี่ยวได้ครั้งเดียวในการปะทะจึงต่อเป็น dash ดอกที่สองหรือสามใส่เป้าหมายถัดไปได้เลย
  • เมื่อถึงเกรด S และ Inferno Trigger มา กระสุนทั้งสิบนัดสามารถ crit ได้ทุกนัด: ทีมศัตรูที่ยืนรวมกันถูกลบได้ในราวสองวินาที

จุดอ่อน

  • เธอต้องเข้าไปถึงระยะประชิดจริงๆ จึงจะมีความหมาย: ติดอยู่ที่ระยะ auto attack โดยไม่ได้ลงสกิลในระยะประชิด เธอก็เป็นแค่ AD carry กลางๆ
  • R ของเธอถูกล็อกไว้หลังการไต่ถึงเกรด Style ระดับ S การเปิด trade ที่งุ่มง่ามหรือเลนที่เธอ engage อย่างปลอดภัยไม่ได้ จึงทำให้ไม่มี Inferno Trigger อยู่ในมือตอนที่ไฟต์เปิดพอดี
  • แทบไม่มี utility ให้ทีม: ไม่มี shield ไม่มี heal ไม่มี CC หนักๆ ให้ใคร ทุกอย่างที่เธอทำคือดาเมจที่เข้าตัวเอง
  • CC หนักและ poke ระยะไกลที่กันเธอจากการเข้าหา ปิดคอมโบของเธอได้หมดตั้งแต่ยังไม่เริ่มเลย

คอมโบ

  • Wild Rush (E) ต่อการโจมตีพื้นฐาน ต่อ Flair (Q): dash ใส่เป้าหมายที่อยู่โดดเดี่ยว แทรก auto หนึ่งดอก แล้วยิง Flair (หรือฟาดเป็นกรวยถ้าอยู่ในระยะประชิดแล้ว) เพื่อให้ทั้งดาเมจและเกรด Style ไต่ขึ้นไปพร้อมกัน
  • Blade Whirl (W) ต่อการโจมตีพื้นฐาน ต่อ Flair (Q): ตอนที่ถูกล้อมหรือถูกโฟกัสอยู่แล้ว หมุนก่อนเพื่อฉีกกระสุนที่พุ่งเข้ามา แล้วสลับเครื่องมือที่เหลือต่อไปเพื่อไม่ให้ความคืบหน้าของ Style สะดุด
  • Inferno Trigger (R) ต่อ Flair (Q): เมื่อเกรดเป็น S และ R กำลังยิงอยู่ การปล่อย Flair กลางการร่ายจะเปลี่ยนให้เป็นการยิงเป็นเส้นทะลุที่โดนทุกคนบนทาง ไม่ใช่แค่เป้าหมายแรก ซ้อนดาเมจเพิ่มบนห่ากระสุน
  • Wild Rush (E) ได้ takedown แล้ว Wild Rush (E) อีกครั้ง: ทุกคิลระหว่าง dash หรือหลัง dash ทันทีจะรีเฟรช cooldown การปะทะที่สะอาดจึงพาเราจากเป้าหมายเลือดต่ำตัวหนึ่งไปยังตัวถัดไปได้เลย

Skill order: Q > E > W (แม็กซ์ Inferno Trigger คือ R ทุกครั้งที่ขึ้นให้เก็บ)

ช่วงต้นเกม

ในเลน ให้นำด้วย Flair (Q) เป็นเครื่องมือ poke และเคลียร์เวฟหลักขณะที่มองหาจังหวะทุ่มจริง เพราะสุดท้าย Samira ต้องการสู้ในระยะประชิด ไม่ใช่ kite ไปเรื่อยๆ สลับ auto attack กับสกิลให้เป็นอินพุตที่ต่างกัน อย่าซ้ำท่าเดิมสองครั้ง เพราะมีแต่การกระทำใหม่ที่ดันเกรด Style ไปหา S เก็บ Blade Whirl ไว้รอจังหวะที่คู่ต่อสู้ทุ่ม poke ดอกสำคัญหรือ all-in เพราะการฉีก poke นั้นทิ้งชนะ trade ได้ด้วยตัวเอง และส่ง Wild Rush ข้ามเวฟเฉพาะตอนที่คิลเป็นไปได้จริง เพราะ dash ที่พลาดทิ้งเราไว้กลางวงโดยไม่มีอะไรป้องกันตัว power spike จริงครั้งแรกของเธอมาถึงเมื่อมี Attack Speed และดาเมจมากพอจะเปิด trade ในระยะประชิดแล้วยังออกมาได้เปรียบ

Mid & late game — teamfighting

ตั้งแต่ช่วงกลางเกม หน้าที่ของเราคือ dash ทะลุไฟต์ ไม่ใช่ kite จากแถวหลัง: มองหาการอ้อมข้างหรือช่องแคบที่ Wild Rush พาเราลงบนเป้าหมายแถวหลังที่อยู่โดดเดี่ยว แล้วร้อย auto attack กับสกิลเพื่อดันเกรดไปถึง S ก่อนจะปล่อย Inferno Trigger ใส่ทีมศัตรูที่ยืนรวมกัน ถ้าเกรดเป็น S อยู่แล้วตอนกด R การแทรก Flair กลางการร่ายจะเปลี่ยนให้เป็นการยิงทะลุ เพิ่มดาเมจต่อเป้าหมายเดี่ยวซ้อนบนห่ากระสุน เก็บ Blade Whirl ไว้ให้ตรงจังหวะที่ burst หรือ CC หนักกำลังจะลงบนตัวเรา: การหมุนตรงนั้นซื้อเสี้ยววินาทีที่ต้องการเพื่อ dash ต่อแทนที่จะตาย ไล่รีเซ็ตแทนการถอย: ทุก takedown รีเฟรช Wild Rush ไฟต์ดีๆ ครั้งเดียวจึงพาเราจาก carry ศัตรูไปถึงซัพพอร์ตของเขาในคอมโบเดียวที่ไม่ขาดตอน

Pro tips

  • อย่าใส่อินพุตเดิมสองครั้งติดกันถ้าเลี่ยงได้: คิดล่วงหน้าหนึ่งก้าวเพื่อให้ auto attack กับสกิลสลับกันสะอาดและเกรด Style ไต่ไปหา S ต่อเนื่อง
  • ใช้ Wild Rush กับสิ่งก่อสร้างของศัตรูเมื่อไม่มีเป้าหมายแชมเปี้ยนที่ปลอดภัยอยู่ใกล้: การ dash นั้นยังนับเป็นการกระทำสำหรับหลอด Style และขยับตำแหน่งให้เราฟรีๆ
  • หยิบ Galeforce เพื่อมี dash ของตัวเองอีกดอก: เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับการรีเซ็ตเมื่อได้คิลของ Wild Rush ทำให้ต่อจากเป้าหมายหนึ่งไปอีกเป้าหมายได้เรื่อยๆ ในการปะทะ