Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
菲奥娜 · 无双剑姬 Fighter C
✅ Patch 7.2e · อัปเดตเมื่อ 2026-09-12 · บิลด์จริงของผู้เล่นอันดับต้นเซิร์ฟเวอร์จีน 17 คน เก็บข้อมูล 2026-09-11
ความยาก ความเสียหาย ความอึด ยูทิลิตี้
วิธีที่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดในเซิร์ฟเวอร์จีน Wild Rift (国服) บิลด์ Fiora: สถิติ Win Rate/Pick Rate แบบเรียลไทม์แยกตามช่วงแรงค์ ไอเทมและรูนที่ใช้มากที่สุด และบิลด์จริงของผู้เล่น Fiora อันดับต้น ๆ ที่บันทึกมาจากในเกม
📖 วิธีเล่น Fioraนับจากบิลด์จริง 19 ชุดที่เก็บจากไคลเอนต์จีนทีละคน แหล่งข้อมูลอิสระจาก API ทางการด้านบน
ข้อมูลจากลีดเดอร์บอร์ดในเกมอย่างเป็นทางการของจีน สเปล รูน และไอเทมของผู้เล่นอันดับต้นทุกคนที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
ผู้เล่น 17 คนจาก 30 อันดับแรกเปิดประวัติการเล่นเป็นสาธารณะ ส่วนที่เหลือตั้งเป็นส่วนตัว




































































แมตช์อัพในเลนที่โหดที่สุดสำหรับ Fiora บนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงยาก และวิธีเล่นให้ถูกต้องแบบละเอียด
ทำไม Malphite ถึงเคาน์เตอร์ Fiora: หินสะสม armor ที่ให้ Vitals คุณทีละจุดเท่านั้น: trade สั้นๆ ของคุณกลายเป็นช้าและไม่คุ้มค่า
วิธีเล่น Fiora เมื่อเจอ Malphite: Riposte ใส่ Q poke ของเขา: คุณกันดาเมจและได้ความเร็วเพิ่ม Splitpush โดยไม่ต้องหาทางดวล: R ของคุณเสียเปล่ากับ Malphite
→ Malphiteทำไม Renekton ถึงเคาน์เตอร์ Fiora: สตันของเขาเป็นแบบ point-and-click และบังคับให้ Riposte ของคุณกลายเป็นเกมเดาทายทุก 8 วินาที: เดาผิดครั้งเดียว trade ตกเป็นของเขาทันที
วิธีเล่น Fiora เมื่อเจอ Renekton: Riposte เฉพาะ W ของเขาเท่านั้น: ฝึกอ่านท่าทางตอนสะสม fury trade ตอนที่ fury ของเขาว่างเปล่า ยิ่งเวลาผ่านไป คุณจะแซงหน้าเขาได้
→ Renektonทำไม Vayne ถึงเคาน์เตอร์ Fiora: ระยะ, Tumble และ Condemn: สามเครื่องมือสู้กับ Riposte เดียว และดาเมจแบบ percent ของเธอก็สูสีกับของคุณ
วิธีเล่น Fiora เมื่อเจอ Vayne: Riposte ใส่ Condemn: มันคือ CC เดียวของเธอ ใช้ความเร็วจาก passive ของคุณเกาะติด Vitals เธอไว้ และอย่าไล่ตามเลยแนวเวฟ
→ Vayneทำไม Jax ถึงเคาน์เตอร์ Fiora: ราชาแห่ง scaling ตัวต่อตัว สู้กับราชินี: Counter Strike ของเขาหยุด Q คุณไม่ได้ และ Riposte ของคุณก็หยุด passive ของเขาไม่ได้เช่นกัน
วิธีเล่น Fiora เมื่อเจอ Jax: โจมตี Vitals ด้วย Q ระหว่างที่ Counter Strike ทำงาน: มันไม่ใช่ basic attack เลยทะลุผ่านได้ เก็บ Riposte ไว้รับสตันของเขา (W ตามหลัง E) เอาชนะให้ได้ก่อนเขามี 2 ไอเทม หลังจากนั้นให้ระวังตัวมากขึ้น
→ Jaxทำไม Gwen ถึงเคาน์เตอร์ Fiora: ในหมอก Mist Riposte ของคุณหาเป้าหมายไม่เจอ: นี่คือการดวลกันด้วยจังหวะเวลา
วิธีเล่น Fiora เมื่อเจอ Gwen: จะเข้าไปใน Mist พร้อมเธอหรือถอยออกมาเลยก็ได้: อย่าสู้จากขอบเด็ดขาด เก็บ Riposte ไว้รับตอนเธอเข้าด้วย E: หยุดเธอตรงนั้นเลย
→ Gwenแชมเปี้ยนที่เข้ากับ Fiora ได้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์จีนของ Wild Rift แยกตามเลน พร้อมเหตุผลว่าทำไมแต่ละคู่ถึงเวิร์ก
Cataclysm (R) ขังเป้าหมายไว้ในสังเวียนที่ทั้งคู่ออกไม่ได้: นี่คือการดวลตัวต่อตัวที่ชุดสกิลของคุณสร้างมาเพื่อมันทั้งหมด แต่เสิร์ฟให้กลางทีมไฟท์ ในนั้นคุณมีเวลาพอจะทุบ Vitals ของ Grand Challenge (R) ครบทั้งสี่จุด
Frenzying Taunt (E) บังคับให้แคร์รี่ยืนตี Rammus อยู่ตรงนั้น: มันขยับไม่ได้และแตะคุณไม่ได้ คุณจึงเดินวนรอบมันทุบ Vitals ได้โดยไม่ต้องเสีย Riposte (W) แถม Powerball (Q) ยังพามันมาหาคุณถึงเลนข้างตอนคุณกำลังดันอยู่
ดาเมจของคุณทุกจุดต้องการระยะประชิด แต่แคร์รี่ฝ่ายตรงข้ามยืนอยู่หลังแนวหน้าที่คุณเดินทะลุไม่ได้ Cease and Desist (R) เป็นสกิลกดใส่ตัวและหยุดไม่ได้: มันส่งเป้าหมายมาให้คุณแบบลอยและโดดเดี่ยว เหลือแค่ให้คุณทุบ Vitals
Crescent Guard (R) ผลักทุกคนออกไปยกเว้นเป้าหมายที่เขาทำเครื่องหมายไว้: 5v5 ที่คุณโดนกันออกก่อน Duelist's Dance (P) จะมาร์ก Vital ด้วยซ้ำ กลายเป็น 2v1 ที่คุณไม่แพ้ แต่เขาต้องมาร์กคนที่คุณอยากได้จริง ๆ ด้วย
Paranoia (R) ดับสายตาของทีมศัตรูทั้งทีมไม่กี่วินาที: ไม่มีใครเห็นว่าคุณเข้ามาจากทางไหนหรือกำลังดวลกับใคร และสำหรับคนที่เข้าทางข้าง ความมืดนั้นมีค่าเท่ากับการเปิดหนึ่งครั้ง แต่มันขึ้นกับจังหวะของเขา ไม่ใช่ของคุณ
Riposte (W) กันได้แค่อย่างเดียว และถ้าคุณอ่านผิดก็เปิดโล่งอยู่หลายวินาที: Hero's Entrance (R) ลงมาบนตัวคุณจากอีกครึ่งแมพในจังหวะนั้นพอดี พร้อมงัดลอยเป็นพื้นที่และโล่ ส่วน Justice Punch (E) กับการเยาะเย้ยของ Shield of Durand (W) ก็ค้างเป้าหมายไว้ให้คุณ
Ring of Frost (W) รูท แล้ว Frozen Tomb (R) ก็สตันซ้อนลงบนรูท: เกือบสามวินาทีที่เป้าหมายขยับไม่ได้และตอบโต้คุณไม่ได้ นั่นคือหน้าต่างที่คุณต้องการเป๊ะ ๆ เพื่อทุบ Vitals ของ Grand Challenge (R) ให้ครบบนตัวแคร์รี่
Spell Flux (E) ติดมาร์ก แล้ว Rune Prison (W) ก็เปลี่ยนมาร์กนั้นให้เป็นรูทเต็มตัว: เป้าหมายที่เดินไม่ได้คือ Lunge (Q) ที่ไม่มีวันพลาด และ Vitals ครึ่งหลอดแบบฟรี ๆ จากนั้น Realm Warp (R) ก็พาทั้งทีมมาที่เลนที่คุณกำลังดันอยู่
การดันเลนข้างฆ่าคุณตอนที่ศัตรูสามคนหายไปจากแมพ: Destiny (R) เผยพวกมันทั้งหมด คุณจึงรู้ว่าจะอยู่ต่อหรือทิ้งเวฟ และการ์ด Gold Card จาก Pick a Card (W) ก็สตันคนที่คุณต้องไปให้ถึงนาน 1.25 วินาที
ใครที่ถ่วงระยะคุณได้ก็ชนะคุณ และ Frost Shot (P) ก็สโลว์ทุกครั้งที่ยิงโดน: การถ่วงระยะที่ดับคุณเลิกทำงานทันที จากนั้น Enchanted Crystal Arrow (R) ก็สตันเป้าหมายที่คุณอยากเปิด Grand Challenge (R) ใส่ จากอีกครึ่งแมพ
ในทีมไฟท์คุณโดนกันออกตั้งแต่ยังไม่ถึงระยะประชิด: Fate's Call (R) ผูกกับคุณและเหวี่ยงคุณเข้าไปกลางทีมศัตรูพร้อมงัดทุกคนที่คุณชนให้ลอย และสกิลเดียวกันนี้ก็ดึงคุณกลับออกมาถ้าการกระโจนไปไม่รอด
Deadly Flourish (W) รูทใครก็ตามที่เพิ่งกินดาเมจจากเพื่อนร่วมทีม และด้วย Bladework (E) คุณก็ปล่อยหมัดเร็วสองครั้งติด: คุณจุดรูทนั้นให้เขาได้แทบทุกครั้ง และบนเป้าหมายที่โดนรูท Vitals ก็แตกเองอยู่แล้ว
ถ้าคุณดันเลนข้างจริงจัง ทีมคุณก็ต้องสู้กันสี่คน และต้องมี ADC ที่อยู่รอดได้โดยไม่มีแนวหน้า: Arcane Shift (E) ดึงเขาออกจากทุกการกระโจน คุ้มถ้าพวกคุณเล่นรอบการดันเลน ไม่ใช่ถ้ารวมกลุ่มกันตลอด
คราวด์คอนโทรลแบบกดใส่ตัว ชนิดที่เดาไม่ได้ ข้าม Riposte (W) ไปเฉย ๆ: นั่นคือจุดอ่อนที่เขียนไว้ในการ์ดของคุณ Black Shield (E) กินมันทิ้งก่อนจะแตะตัวคุณ และ Dark Binding (Q) ก็เป็นรูทสองวินาที เท่ากับ Vitals ฟรี ๆ
คนที่จิ้มคุณจากไกลบังคับให้คุณเผา Riposte (W) ทิ้ง: Unbreakable (E) รับกระสุนพวกนั้นแทนคุณ และ Concussive Blows (P) ก็สะสมจากหมัดของเพื่อนร่วมทีมด้วย ดังนั้น Bladework (E) จึงพาสตันที่ชุดสกิลของคุณไม่มีมาให้
Focused Resolve (W) รูทเป้าหมายที่คุณกำลังไล่จากระยะไกล ส่วน Inspire (E) แบบเสริมพลังก็ให้ทั้งโล่และความเร็วเคลื่อนที่ในจังหวะเดียวที่มีความหมาย: จังหวะที่คุณต้องวิ่งผ่านทีมของเขาเพื่อเข้าระยะประชิด
คุณเข้าทางข้างและบางครั้งก็เข้าผิด: Dark Passage (W) คือทางออกตอนที่ Riposte (W) หมดไปแล้ว แต่ถ้าเข้าถูกจังหวะ Death Sentence (Q) กับ Flay (E) ก็ค้างเป้าหมายไว้จนกว่าคุณจะทุบ Vitals ครบทุกจุด
Whimsy (W) แปลงร่างคนที่คุณกำลังดวลอยู่หนึ่งวินาที: ตีก็ไม่ได้ ปล่อยสกิลก็ไม่ได้ ส่วนคุณก็เดินวนทุบ Vitals แต่ Lulu ในจีนมีอัตราชนะต่ำกว่า 48.5% คุณจึงเลือกเธอก็ต่อเมื่อภัยคุกคามของทีมคือคุณ
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | C | 48.39% | 4.36% | 0.77% | #35 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | C | 48.33% | 4.34% | 0.79% | #33 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | C | 48.54% | 4.48% | 0.8% | #36 / 41 |
| เลน | Tier | Win% | Pick% | Ban% | ตำแหน่ง |
|---|---|---|---|---|---|
| บารอน | C | 50.3% | 4.9% | 1.15% | #29 / 39 |
Fiora the Grand Duelist เป็น Fighter สาย duel ใน Wild Rift ที่สร้างมาเพื่อชนะการต่อสู้แบบแยกตัวมากกว่าการปะทะเป็นกลุ่ม ดาเมจของเธอผสมระหว่างการ scale กายภาพจาก auto-attack ที่เสริมพลังโดย Bladework กับ true damage ตามเปอร์เซ็นต์เลือดสูงสุดจากการทำลาย Vitals ของศัตรู เธอจึงคุกคามทั้งตัวบอบบางและ tank ที่ซื้อของทนมาได้เท่ากัน เธอเป็นแชมเปี้ยนที่เล่นด้วยโมเมนตัม อาศัยการ dash และการปัดป้องซ้ำๆ ตอบแทนคนที่อ่านเกม 1v1 ได้ ไม่ใช่คนที่พึ่งสกิลกดใส่ตัวแล้วโดนเอง
Skill order: Q > E > W (แม็กซ์ R ทุกครั้งที่อัพได้)
ในเลน Fiora ต้องการสู้ตามเงื่อนไขของตัวเอง: trade ตอนที่ Duelist's Dance มีจุด Vital พร้อมแล้ว ใช้ Lunge dash เข้าไป (คืน cooldown ให้ตัวเองถ้าเข้าเป้า) ก่อนจะต่อด้วย auto เพื่อเก็บจุดนั้นรับ true damage และการฮีล เก็บ Riposte ไว้รับสกิลตัวจริงหรือ all-in ของคู่แข่ง อย่าโยนใส่ poke สุ่มๆ เด็ดขาด: มันมีค่าที่สุดตอนใช้ตอบ CC หนัก ไม่ใช่ดาเมจกัดกร่อน ดันเลนและ freeze เวฟให้สอดคล้องกับหน้าต่าง trade ของเธอเอง และมองหาการปะทะจริงเมื่อได้ W ที่เลเวล 2 และอีกครั้งที่เลเวล 5 เมื่อ Grand Challenge มา การกลับมาซื้อของครั้งแรกได้ Trinity Force (หรือ Blade of the Ruined King เมื่อเจอเลนที่ทนกว่า) มักเป็นจุดที่ trade ของเธอเริ่มสะสมความได้เปรียบ
หลังจบช่วงเลน Fiora คือตัวอ้อมเข้าข้าง ไม่ใช่ตัวยืนแลกแนวหน้า: เธอต้องการเข้าถึงเป้าหมายที่อยู่เดี่ยวผ่านเลนข้างหรือพงหญ้าริมแม่น้ำ ไม่ใช่เดินเข้าไปกลางวง 5v5 ควรเก็บ Riposte ไว้ลบสกิล peel หรือ CC ตัวแรกที่เล็งมาที่เธอ เพื่อให้เธอเข้าถึงเป้าหมายและปิด duel ได้จริง เมื่อถึงตัวแล้ว Grand Challenge ใส่ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดที่เธอเข้าถึงได้อย่างปลอดภัยจะการันตีว่ามี Vitals ให้ทำลาย สะสม true damage พร้อมกับฮีลเพื่อนที่อยู่ใกล้ไปด้วย เพราะ R นั้นฮีลทั้งทีมไม่ใช่แค่ตัวเธอ การใช้มันใกล้ skirmish ที่กำลังเกิดขึ้นจึงมักดีกว่าการไปไล่ pick เดี่ยวไกลจากวงสู้ ลำดับความสำคัญของเป้าหมายง่ายมาก: ใครที่เธอเก็บเดี่ยวได้เร็วที่สุด หรือใครที่น่ากลัวที่สุดถ้าเธอไปถึงได้อย่างปลอดภัย