Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
基兰 · 时光守护者 Support C
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 15 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Zilean οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Zilean, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις ZileanΜετρήθηκαν σε 17 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
15 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.




























































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Zilean στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Pyke κάνει counter σε Zilean: Το R σου αναιρεί το execute που είναι ο μισθός του: ο χρόνος ξετυλίγει ό,τι κόβει το δρεπάνι.
Πώς να παίξεις Zilean εναντίον Pyke: Κάνε R ΠΡΙΝ προσγειωθεί η λεπίδα του: διάβασε το dash. Double-bomb stun μόλις βγει στην επιφάνεια: ένας ψαράς με stun είναι απλά στόχος.
→ PykeΓιατί Leona κάνει counter σε Zilean: Το train τρέχει πιο γρήγορα από τις αργές σου βόμβες: αν κάνει engage, ο χρόνος δεν βοηθάει κανέναν.
Πώς να παίξεις Zilean εναντίον Leona: Double bomb ΠΑΝΩ στο σημείο προσγείωσής της: το stun στο train είναι εγγυημένο. Και E speed στον ADC: ο χρόνος που χαρίζεις είναι ζωή.
→ LeonaΓιατί Blitzcrank κάνει counter σε Zilean: Hook εναντίον βομβών: ψαρεύει τον ADC σου, εσύ ξετυλίγεις το damage και κάνεις stun την τιμωρία.
Πώς να παίξεις Zilean εναντίον Blitzcrank: Ρίξε βόμβα στον σύμμαχο με το hook: όποιος έρθει για follow-up βρίσκει το stun. Κάνε R χωρίς τσιγκουνιά: το cooldown του είναι πιο κοντό από τα ψαρέματά του.
→ BlitzcrankΓιατί Milio κάνει counter σε Zilean: Cleanse πάνω στο double-bomb stun σου και heals ενάντια στο poke σου: ο πυροσβέστης στην πυροτεχνική παράστασή σου.
Πώς να παίξεις Zilean εναντίον Milio: Βόμβες στο wave για το shove: δεν μπορεί να κάνει cleanse σε minions. Το R σου μένει βασίλισσα: καμία cleanse δεν γυρίζει πίσω μια ανάσταση.
→ MilioΓιατί Thresh κάνει counter σε Zilean: Lantern και hook ενάντια σε βόμβες και ξετυλίγματα του χρόνου: δύο supports που παίζουν σκάκι πάνω από τα κεφάλια των ADC.
Πώς να παίξεις Zilean εναντίον Thresh: Βόμβα στο Flay: τιμώρησε την είσοδό του. Κάνε R στον στόχο του hook όσο το Lantern είναι μακριά: ματ με το ρολόι.
→ ThreshΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Zilean στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Η καρτέλα του λέει ότι ένα χαμένο Unstoppable Force (R) είναι σχεδόν θανατική καταδίκη: το Chronoshift (R) ρίχνεται ένα δευτερόλεπτο νωρίτερα και αφαιρεί ακριβώς αυτή την καταδίκη. Ένας Malphite που δεν πληρώνει το λάθος πετάει το engage όταν χρειάζεται, αντί να το κρατάει στο χέρι όλο το fight.
Ο Singed ζει μέσα στη ζούγκλα του αντιπάλου και εκεί πεθαίνει: το Chronoshift (R) αναγκάζει όποιον τον κυνηγά να τον σκοτώσει δύο φορές, και αυτά τα τρία δευτερόλεπτα φτάνουν για να προλάβει κάποιος. Η ταχύτητα του Twisted Timeflow (W) είναι μετά το στατιστικό πάνω στο οποίο στήνεται όλο του το παιχνίδι φυγής και κυνηγητού.
Το Soul Unbound (E) γυρίζει το πνεύμα στο σώμα σε σταθερό χρόνο και η καρτέλα του λέει ότι όποιος περιμένει εκείνη τη στιγμή τον τιμωρεί τζάμπα: το Chronoshift (R) πάνω του πριν το dive σβήνει την τιμωρία, και το Temporal Mirage (E) αργεί όσους τον περίμεναν.
Το Stormbringer (R) απενεργοποιεί τους πύργους για τρία δευτερόλεπτα και τον βάζει σε ένα dive που σχεδόν κανένας άλλος fighter δεν αντέχει: το Chronoshift (R) του αφαιρεί το τίμημα του λάθους. Και το Twisted Timeflow (W) του δίνει την ταχύτητα που του λείπει μόλις το ultimate πέσει σε cooldown.
Το The Hextech Ultimatum (R) την κλειδώνει σε μια μονομαχία όπου κανένας σύμμαχος δεν μπορεί να μπει να βοηθήσει: το Chronoshift (R) πάνω της πριν το άλμα είναι η μόνη βοήθεια που περνάει τον τοίχο. Μετράει όμως μόνο όταν είστε μαζί: σε side lane το ultimate σου δεν τη φτάνει.
Το Time In A Bottle (P) είναι η μόνη ικανότητα στο παιχνίδι που χαρίζει εμπειρία σε σύμμαχο, και η καρτέλα του λέει ότι στον Rengar φτάνει μία κερδισμένη συμπλοκή για να απογειωθεί. Μετά το Chronoshift (R) αφαιρεί το τίμημα του αρχικού άλματος που δεν κλείνει, του μόνου τρόπου με τον οποίο πεθαίνει.
Η καρτέλα του λέει ότι το Absolute Zero (R) είναι ένα μακρύ channel από το οποίο οι εχθροί βγαίνουν με τα πόδια: το Temporal Mirage (E) κάτω από τα πόδια τους τους παίρνει αυτή την έξοδο, και το διπλό Time Bomb (Q) καρφώνει για 1.2 δευτερόλεπτο όποιον ήταν έτοιμος να το διακόψει.
Βάλε ένα Time Bomb (Q) στον στόχο πριν φτάσει εκείνος: μόλις μπει, η δεύτερη σκάει την πρώτη για 1.2 δευτερόλεπτο stun, και το Infinite Duress (R) — που η καρτέλα του το λέει αποφεύξιμο στον αέρα — φεύγει πάνω σε ακίνητο σώμα αντί για ένα που τρέχει.
Το Grand Starfall (R) τον προσγειώνει μόνο του μέσα στην αντίπαλη ομάδα, και η καρτέλα του λέει ότι πέρα από το Aegis Assault (E) δεν έχει τίποτα για να μείνει όρθιος: το Chronoshift (R) ριγμένο πριν την απογείωση του αγοράζει τη δεύτερη ζωή που απαιτεί αυτό το dive.
Η καρτέλα του δεν του αναγνωρίζει ούτε crowd control ούτε άμυνες: το διπλό Time Bomb (Q) είναι το stun που δεν έχει, και το Chronoshift (R) η παραπάνω ζωή που τον αφήνει να μείνει μέσα με το Highlander (R) ανοιχτό. Παραμένει όμως στο 47.8% στην Κίνα: το δίδυμο κρατάει, ο ήρωας λιγότερο.
Η καρτέλα του λέει ότι πριν το επίπεδο 5 δεν έχει καθόλου mobility και χάνει σχεδόν κάθε trade: το Time In A Bottle (P) είναι η μόνη ικανότητα στο παιχνίδι που χαρίζει εμπειρία σε σύμμαχο, και του τη δίνει ακριβώς εκεί, για να φτάσει στο Riftwalk (R) πριν από αυτόν που τον τιμωρούσε.
Το Demonic Ascension (R) ξαναγεμίζει κάθε έξι δευτερόλεπτα όσο μένει σε δαιμονική μορφή, οπότε κάθε παραπάνω δευτερόλεπτο μέσα στο μπάχαλο είναι παραπάνω ζημιά: το Chronoshift (R) και η ασπίδα του Twisted Timeflow (W) είναι αυτά τα δευτερόλεπτα. Και το Temporal Mirage (E) κάνει το Nevermove (E) να πιάνει τους kiters που αλλιώς φεύγουν με τα πόδια.
Το Death Mark (R) είναι ένα δηλωμένο dive μέσα στο αντίπαλο backline, και η καρτέλα του λέει ότι αν δεν κλείσει δεν του μένει τίποτα: το Chronoshift (R) πάνω του πριν το άλμα μετατρέπει αυτό το ρίσκο σε ένα trade σχεδόν πάντα ευνοϊκό.
Ο Nasus δεν έχει κανένα dash και η καρτέλα του λέει ότι οι mobile ήρωες τον κρατάνε σε απόσταση: το Temporal Mirage (E) τους καρφώνει εκεί που φτάνει το Siphoning Strike (Q), και το Twisted Timeflow (W) του δίνει τα μέτρα. Το Chronoshift (R) μετά υποχρεώνει τον αντίπαλο να τον σκοτώσει δύο φορές μέσα στο Fury of the Sands (R).
Η καρτέλα της λέει ότι ο Tibbers συνεχίζει να χτυπάει ακόμη κι αφού πεθάνει η Annie: με το Chronoshift (R) πάνω της σηκώνεται τρία δευτερόλεπτα αργότερα και τον βρίσκει ακόμη να δουλεύει. Και είναι εντελώς ακίνητη, οπότε η ταχύτητα του Twisted Timeflow (W) είναι ο μόνος της τρόπος να μπει σε εμβέλεια.
Η καρτέλα του λέει ότι όποιος τον φτάσει κλείνει το fight επιτόπου και ότι χρειάζεται ομάδα φτιαγμένη ολόκληρη για peel: το Chronoshift (R) είναι η μόνη απάντηση που δεν ζητάει καθόλου peel, γιατί σηκώνει τον carry σου αφού τον έχουν ήδη σκοτώσει. Το Temporal Mirage (E) αργεί τον δρόμο του diver.
Πρέπει να φτάσει σε μηδενική απόσταση αλλιώς δεν μετράει τίποτα, και κάθε φορά που τα καταφέρνει παίζει τη ζωή της: ένα Chronoshift (R) ριγμένο από πριν της αφαιρεί αυτό το ρίσκο, και το Temporal Mirage (E) αργεί όσους έφευγαν από την εμβέλεια του Wild Rush (E) πριν εκείνη ξεκινήσει.
Το Bullet Time (R) είναι ένα ακίνητο channel τριών δευτερολέπτων που όποιος έχει dash απλώς το αποφεύγει: το Temporal Mirage (E) κάτω από το μπαράζ της αφαιρεί ακριβώς αυτό. Κι αν τη διακόψουν σκοτώνοντάς την, το Chronoshift (R) τη σηκώνει όσο το fight είναι ακόμη ανοιχτό.
Δεν έχει ασπίδα στο kit της και το Kanmei's Steps (E) της δίνει ταχύτητα, όχι dash: το Twisted Timeflow (W) ασπίζει τον κοντινότερο σύμμαχο, δηλαδή εκείνη στη lane, και της προσθέτει τα μέτρα που της λείπουν. Το Chronoshift (R) καλύπτει το dive για το οποίο η καρτέλα της δεν της αναγνωρίζει καμία απάντηση.
Η καρτέλα του λέει ότι χρειάζεται ανενόχλητες επαναλήψεις και ότι οι lane bullies τον τιμωρούν σε κάθε trade: το διπλό Time Bomb (Q) είναι η τιμωρία που τους κρατάει τίμιους, και το Twisted Timeflow (W) του ασπίζει τα χτυπήματα που τρώει έτσι κι αλλιώς όσο μαζεύει Dragon Practice (P).
Το Final Hour (R) τη στέλνει μέσα στο backline με την αορατότητα του Tumble (Q): το Chronoshift (R) της επιτρέπει να κάνει αυτό το dive δύο φορές στο ίδιο fight. Εκείνη όμως ζητάει άμεσο peel, και πέρα από το διπλό Time Bomb (Q) δεν έχεις τίποτα να της δώσεις.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 51.16% | 1.04% | 1.36% | #24 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 51.13% | 1.06% | 1.45% | #24 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 50.88% | 1.23% | 1.8% | #24 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.44% | 1.69% | 3.31% | #8 / 33 |
Ο Zilean είναι Support που δίνει πρώτα απ' όλα χρησιμότητα στο Wild Rift, και ένας από τους λίγους champions που μπορεί κυριολεκτικά να ξαναγράψει μια μάχη αντί απλώς να την κάνει poke: η ζημιά του είναι magic και έρχεται σχεδόν όλη από στοιβαγμένα Time Bombs, αλλά η πραγματική του δύναμη είναι να προστατεύει τα carries και να ακυρώνει kills. Το Chronoshift γυρίζει πίσω τον θάνατο ενός συμπαίκτη και τον φέρνει πίσω με 600 HP τρία δευτερόλεπτα αργότερα, ενώ το Twisted Timeflow και το Temporal Mirage του επιτρέπουν να ανεβάσει την ταχύτητα της ομάδας του ή να κάνει slow τους αντιπάλους ακριβώς τη σωστή στιγμή. Είναι φτιαγμένος για παίκτες που τους αρέσει να σκέφτονται δύο κινήσεις μπροστά από τη μάχη, αντί να στέκονται στη μέση της.
Skill order: Q > W > E
Παίξε το lane παθητικά: κάνε poke με μεμονωμένα Time Bombs αντί να καις και τα δύο charges, και κράτα το stun της διπλής βόμβας για τη στιγμή που ο αντίπαλος θα προχωρήσει πολύ ή θα δεσμευτεί σε all-in. Ρίξε το Twisted Timeflow λίγο ΠΡΙΝ από ένα trade, ώστε το shield να φάει το poke του και η έξτρα ταχύτητα να σου χωρέσει ένα ακόμα βασικό χτύπημα ή να σε βγάλει έξω από τη συνέχεια. Ενεργοποίησε τον διαμοιρασμό εμπειρίας του Time In A Bottle ΜΟΝΟ όταν είσαι εντελώς ασφαλής, αφού ένα μόνο poke το ακυρώνει: μαζεύοντάς το για τον jungler σου ή για ένα mid laner που κάνει snowball πριν το level 5, τους χαρίζεις καθαρά το lane τους. Μόλις φτάσεις στο level 5, άρχισε να ψάχνεις ευκαιρίες να κάνεις pre-cast το Chronoshift στον ADC σου μέσα σε ένα dive, αντί να το φυλάς μόνο ως τελευταία λύση.
Από τη μέση φάση και μετά, παίξε από το max range και όχι στην πρώτη γραμμή: η δουλειά σου είναι να ρίχνεις διπλή βόμβα σε όποιον δεσμεύεται ο αντίπαλος, να κάνεις slow τον δρόμο τους προς το backline σου με το Temporal Mirage και να δίνεις shield ή haste στον σύμμαχο που είναι έτοιμος να φάει focus. Κάνε pre-cast το Chronoshift στον ADC σου ή στον εαυτό σου ακριβώς όταν ανοίγει η μάχη, αντί να περιμένεις το χτύπημα που σκοτώνει: τα περισσότερα burst combos προσγειώνονται μέσα στο πρώτο ένα-δύο δευτερόλεπτα, και ένας στόχος που αρνείται να πεθάνει γυρίζει αμέσως τη μάχη. Βάλε προτεραιότητα στο να βομβαρδίζεις assassins και divers αντί για την πρώτη γραμμή, και ΠΟΤΕ μην καις το δικό σου Chronoshift αν δεν είσαι στα αλήθεια εσύ αυτός που πάει να πεθάνει.