Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
芸阿娜 · 不破之誓 Marksman S
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 14 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Yunara οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Yunara, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις YunaraΜετρήθηκαν σε 14 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
14 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
























































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Yunara στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Caitlyn κάνει counter σε Yunara: Η Yunara πρέπει να κάνει auto-attack για να χτίσει τα Spirit-Essence stacks της, αλλά το τεράστιο range της Caitlyn φορολογεί το καθένα: χτίζεις stacks με δόσεις κάτω από συνεχές poke.
Πώς να παίξεις Yunara εναντίον Caitlyn: Κάνε farm ασφαλής και άσε τα stacks να έρθουν αργά: το late-game ramp σου ως hyper-carry νικάει το δικό της. Ποτέ μην προχωράς για ένα stack όταν το headshot της είναι φορτισμένο.
→ CaitlynΓιατί Jinx κάνει counter σε Yunara: Δύο hyper-carries που κάνουν scale σε καθρέφτη: όποιος κάνει ramp πρώτος κερδίζει. Τα rockets της Jinx έχουν μεγαλύτερο range από τα early autos σου και τα reset της κάνουν snowball τα fights πριν αποδώσει το steroid σου.
Πώς να παίξεις Yunara εναντίον Jinx: Κάνε farm ισάξια και απόφευγε coin-flip trades: το late game σου είναι εξίσου τερατώδες. Στα fights δούλεψε την αντίθετη πλευρά και άσε το steroid σου να λιώσει ό,τι έρθει.
→ JinxΓιατί Draven κάνει counter σε Yunara: Το early game σου είναι αδύναμο όσο κάνεις ramp, και του Draven είναι το πιο δυνατό στο παιχνίδι: κάθε trade πριν μετρήσουν τα stacks σου είναι δάνειο που δεν ξεπληρώνεις.
Πώς να παίξεις Yunara εναντίον Draven: Παραχώρησε το early lane: κάνε farm από range, ζήτα peel από τον support σου, και επιβίωσε. Μόλις είναι online το steroid σου και τα items, τον κάνεις out-DPS καθαρά.
→ DravenΓιατί Jhin κάνει counter σε Yunara: Το root και το long-range W του σε τιμωρούν όσο στέκεσαι ακίνητη κάνοντας auto-attack για ramp, και το burst του τέταρτου shot σβήνει το εύθραυστο frame σου.
Πώς να παίξεις Yunara εναντίον Jhin: Κινήσου ανάμεσα στα autos ώστε το W και το root του να χάνουν. Τιμώρησε το reload window του: όσο δεν μπορεί να ρίξει, ενεργοποίησε το steroid σου και κάνε τον burst.
→ JhinΓιατί Kai'Sa κάνει counter σε Yunara: Τα evolutions και το dash της Kai'Sa της δίνουν πιο δυνατό mid game και μια διαφυγή που εσένα σου λείπει, οπότε επιλέγει εκείνη τα trades και αποφεύγει το ramp σου.
Πώς να παίξεις Yunara εναντίον Kai'Sa: Παίξε ασφαλής μέχρι το πλήρες item spike σου: το σταθερό DPS των auto-attack σου κάνει out-scale το burst της. Κράτα τον support σου ανάμεσα σε σένα και την είσοδο με dash E της.
→ Kai'SaΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Yunara στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Kanmei's Steps (E) σου δίνει ταχύτητα, όχι dash: από ένα dive δεν βγαίνεις περπατώντας. Το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα και προσγειώνει τον Shen πάνω σε όποιον σου επιτέθηκε, και το Shadow Dash (E) τον κρατά ακίνητο όσο εσύ συνεχίζεις να χτυπάς.
Το Unstoppable Force (R) κάνει knock-up σε μισή ομάδα από έξω από την εμβέλεια engage: αυτά είναι τα δευτερόλεπτα που μπορείς να στέκεσαι ακίνητη και να χτυπάς, που είναι ο μόνος τρόπος να βγει πραγματικά η ζημιά σου. Άνοιξε το Transcend One's Self (R) πάνω σε αυτό.
Το Brittle από το Bellows Breath (W) προσθέτει 30% διάρκεια στο crowd control που ακολουθεί, και το Call of the Forge God (R) κάνει knock-up δύο φορές στη σειρά: το παράθυρο όπου κανείς δεν κινείται μεγαλώνει, και εσύ το περνάς χτυπώντας.
Το GNAR! (R) εκσφενδονίζει την ομάδα πάνω στο έδαφος και το slow γίνεται πλήρες stun: μια ολόκληρη ομάδα καρφωμένη σε τοίχο είναι ακριβώς ο στόχος που ζητούν το Arc of Judgment (W) και τα βασικά σου χτυπήματα.
Το Steadfast Presence (W) μετατρέπει το dash εκείνου που σου κάνει dive σε root πάνω του, και το Keeper's Verdict (R) τον εκτοξεύει μακριά: καθαρό peel για κάποια χωρίς διαφυγή. Αξίζει απέναντι σε dive comps· η Poppy μένει κάτω από 49% στην Κίνα.
Το Curse of the Sad Mummy (R) είναι AoE stun 1.5 δευτερολέπτων σε ολόκληρη την ομάδα: μέσα στο Transcend One's Self (R) αυτό σημαίνει δωρεάν βασικά χτυπήματα σε στόχους που ούτε να αποφύγουν ούτε να απαντήσουν μπορούν.
Το Lamb's Respite (R) είναι το αμυντικό cooldown που δεν έχεις: τρία δευτερόλεπτα όπου κανείς μέσα δεν μπορεί να πεθάνει, οπότε στέκεσαι εκεί και ρίχνεις ακριβώς τη στιγμή που το burst τους θα σε είχε διαγράψει.
Το Frenzying Taunt (E) καθηλώνει τον assassin που σου επιτέθηκε, και χωρίς δικό σου dash είναι ο μόνος τρόπος να τον ξεφορτωθείς. Το Powerball (Q) τον φέρνει επίσης στη λωρίδα πολύ νωρίς, στη φάση που είσαι πιο αδύναμη.
Το Crescent Guard (R) μπλοκάρει τη ζημιά που έρχεται από απόσταση και καθηλώνει έναν στόχο: αυτό είναι peel, όχι μόνο engage, και είναι ακριβώς ό,τι σου λείπει όταν σου επιτίθενται και το Kanmei's Steps (E) δεν φτάνει για να ξεφύγεις.
Το Absolute Zero (R) είναι ένα channel από το οποίο οι εχθροί πρέπει να βγουν με τα πόδια: βάλε το Arc of Judgment (W) στην έξοδο και δεν φτάνουν ποτέ. Το Biggest Snowball Ever! (W) τους κρατά στοιβαγμένους κάτω από τα χτυπήματά σου στο μεταξύ.
Το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη: σου δίνει ασπίδα και κάνει knock-up σε όλους όσοι σε είχαν περικυκλώσει. Για ένα marksman χωρίς ασπίδα και χωρίς dash, είναι το κουμπί σωτηρίας που λείπει από το kit σου.
Οποιοδήποτε βαρύ crowd control σε ακινητοποιεί και δεν έχεις dash για να ξεφύγεις: το Black Shield (E) το ακυρώνει πριν σε αγγίξει. Και το Dark Binding (Q) σου βάζει μπροστά δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα ακίνητου στόχου για να τον γεμίσεις χτυπήματα.
Με το Pyromania (P) φορτισμένο, το Summon: Tibbers (R) είναι εγγυημένο AoE stun χωρίς skillshot να πετύχεις: αρκεί να είσαι ήδη σε εμβέλεια επίθεσης όταν πέσει, και δεν χρειάζεται να μετακινηθείς για την υπόλοιπη μάχη.
Το Command: Protect (E) σου δίνει ασπίδα, σου δίνει πανοπλία και μαγική αντίσταση και μετακινεί πάνω σου τη ζώνη ζημιάς της μπάλας: όποιος σου κάνει dive καταλήγει μέσα στο Command: Shockwave (R), που τον μαζεύει και τον κρατά εκεί.
Η Gold Card από το Pick a Card (W) είναι εγγυημένο stun 1.25 δευτερολέπτων και το Destiny (R) αποκαλύπτει κάθε εχθρό: για κάποια χωρίς dash αυτό σημαίνει να μη σε πιάνουν ποτέ από τα πλάγια. Πραγματικό peel όμως δεν σου δίνει: στο πρώτο dive είσαι μόνη σου.
Το Unbreakable (E) σταματά τα βλήματα: είναι η άμεση απάντηση στο poke μεγάλης εμβέλειας που τιμωρεί ένα early game που το περνάς ακίνητη να χτυπάς. Και τα συνεχή βασικά σου χτυπήματα φτάνουν το Concussive Blows (P) στα τέσσερα σημάδια στο άψε σβήσε.
Το Aria of Perseverance (W) σε κρατά στη λωρίδα όσο μαζεύεις Unleash, το Song of Celerity (E) προσθέτει την ταχύτητα που το Kanmei's Steps (E) μόνο του δεν καλύπτει, και το Crescendo (R) ανοίγει το παράθυρο όπου απλώς στέκεσαι και χτυπάς.
Το Tidecaller's Blessing (E) προσθέτει ζημιά και slow στα επόμενα βασικά σου χτυπήματα, και εσύ ρίχνεις περισσότερα από τον καθένα: είσαι ο ιδανικός στόχος. Το Aqua Prison (Q) και το Tidal Wave (R) είναι δύο ξεχωριστά knock-up, δηλαδή δύο παράθυρα όπου δεν κουνιέσαι.
Το Inspire (E) ενισχυμένο από το Mantra (P) είναι ασπίδα συν ταχύτητα, και ο δακτύλιός του δίνει το ίδιο μπόνους σε έναν δεύτερο σύμμαχο: είναι το κουμπί διαφυγής που δεν έχεις, αφού το Kanmei's Steps (E) δεν είναι dash.
Το Dark Passage (W) είναι το dash που δεν διαθέτεις: το φανάρι σε βγάζει από ένα dive που έχει ήδη ξεκινήσει. Το Flay (E) σπρώχνει όποιον σου έχει κολλήσει, και το Death Sentence (Q) σου παραδίδει έναν ακίνητο στόχο μισή λωρίδα μακριά.
Το Breath of Life (R) καθαρίζει stun και root από ολόκληρη την ομάδα: είναι το μόνο πράγμα που σε βγάζει από ένα lockdown, γιατί το kit σου δεν έχει δική του απάντηση. Χρήσιμο απέναντι σε comps γεμάτα CC· ο Milio είναι στο 48% στην Κίνα.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.19% | 11.14% | 11.79% | #3 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.12% | 10.95% | 11.91% | #3 / 20 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S | 51.38% | 12.12% | 12.32% | #3 / 22 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 52.65% | 15.05% | 14.62% | #2 / 22 |
Η Yunara είναι marksman του Wild Rift που δυναμώνει με τον χρόνο και συνδυάζει απλά βασικά χτυπήματα με εκπληκτικά πολύ bonus magic damage από το passive της, το Vow of the First Lands, και από το Q της, το Cultivation of Spirit. Νωρίς ανταμείβει τα υπομονετικά βασικά χτυπήματα — στοιβάζει Unleash για να ξεσπάσει σε attack speed και splash damage — και μετά φτάνει σε ένα από τα μεγαλύτερα power spikes του παιχνιδιού με το ultimate της, μια μεταμόρφωση 15 δευτερολέπτων που ενισχύει όλο το kit της. Περίμενε τεράστια ζημιά και πραγματική χρησιμότητα από τα slows της, με αντίτιμο αντοχή σαν χαρτί και δύσκολη φάση στο lane.
Skill order: Q > W > E (ανέβασε το R σε κάθε ευκαιρία) — το Q είναι η βασική μηχανή ζημιάς σε κάθε φάση, το slow και οι παλμοί του W είναι η επόμενη προτεραιότητα για τον έλεγχο του lane, και το steroid ταχύτητας του E κερδίζει τα λιγότερα από τους επιπλέον πόντους.
Παίξε για ασφαλή βασικά χτυπήματα, όχι για all-in trades: κάθε χτύπημα κάνει poke και μαζεύει Unleash, οπότε δεν χρειάζεται να πιέζεις μάχες πριν έχεις stacks ή items. Χρησιμοποίησε το Arc of Judgment (W) από τη μέγιστη απόσταση για να τιμωρείς τα overextensions και να κάνεις zone στο wave χωρίς να μπαίνεις εσύ σε εμβέλεια βασικού χτυπήματος. Σεβάσου τα πρώιμα lane bullies με δυνατό poke ή all-in: χάνεις τα περισσότερα trades πριν πιάσει ο ρυθμός σου — δώσε προτεραιότητα στο CS και στο ασφαλές stacking αντί να πιέζεις τίποτα. Δες το Kanmei's Steps (E) ως εργαλείο επανατοποθέτησης για κακά trades, όχι ως πραγματική διαφυγή: δίνει μόνο ταχύτητα, όχι dash.
Μόλις έχεις τα βασικά items και level 5, πάλεψε από τη μέγιστη απόσταση: χτύπα ό,τι είναι κοντά όσο η πρώτη γραμμή σου κάνει engage και κράτα το Unleash γεμάτο ώστε το Q να είναι ΠΑΝΤΑ έτοιμο για burst. Συγχρόνισε το ultimate σε στιγμή που μπορείς να ρίχνεις χωρίς κόστος: άνοιξε με το ενισχυμένο Arc of Ruin για μεγάλο magic damage και σχεδόν απόλυτο slow στον στόχο-προτεραιότητα, μετά κόλλα στη μάχη με το dash του Untouchable Shadow όσο τα βασικά χτυπήματα και το Q δουλεύουν δωρεάν μέσα στο παράθυρο των 15 δευτερολέπτων. Επειδή τα cooldowns του μεταμορφωμένου W και E ανανεώνονται πάλι τη στιγμή που τελειώνει το Transcendent State, κράτα ένα δεύτερο Arc of Ruin ή Untouchable Shadow για ακριβώς όταν λήγει το buff, αντί να τα αδειάσεις και τα δύο αμέσως. Η θέση είναι το παν με τόσο λίγη αντοχή: ΠΟΤΕ μην είσαι ο πρώτος στόχος που βλέπει το εχθρικό backline.