Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
凯南 · 狂暴之心 Mage B
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 26 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Kennen οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Kennen, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις KennenΜετρήθηκαν σε 28 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
26 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Kennen στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Malphite κάνει counter σε Kennen: Armor ενάντια στα attacks σου και ένα R που προλαβαίνει το δικό σου: η αστραπή σου σβήνει πάνω στο βράχο.
Πώς να παίξεις Kennen εναντίον Malphite: Πήγαινε full AP και κάνε poke μόνο με abilities. Το R σου αξίζει διπλά όταν μπαίνεις ΑΦΟΥ μπει το δικό του: παίξε counter-engage.
→ MalphiteΓιατί Renekton κάνει counter σε Kennen: Τα trades του με εγγυημένο stun νικούν το κοντινό poke σου, και η ευθραυστότητά σου συγχωρεί ένα λάθος για κάθε τρία δικά του.
Πώς να παίξεις Kennen εναντίον Renekton: Κάνε poke ΜΟΝΟ με Q από full range. Πήγαινε για το τρίτο mark μόνο όταν έχει ξοδέψει το W του. Μετά το 5 το R all-in σου τον πιάνει απροετοίμαστο.
→ RenektonΓιατί Irelia κάνει counter σε Kennen: Με minion resets σε πλησιάζει και το stun της διακόπτει το R σου: κυνηγάει καλύτερα απ' όσο εσύ ξεφεύγεις.
Πώς να παίξεις Kennen εναντίον Irelia: Κανένα minion σε χαμηλό health κοντά σου: χωρίς resets δεν έχει entry. Κάνε stun πρώτος: όποιος προλάβει το CC πρώτος κερδίζει.
→ IreliaΓιατί Jax κάνει counter σε Kennen: Το Counter Strike ακυρώνει τα attacks σου αλλά όχι τα abilities σου: το matchup γίνεται θέμα ποιος διαχειρίζεται καλύτερα τα cooldowns.
Πώς να παίξεις Kennen εναντίον Jax: Κατά τη διάρκεια του E του χρησιμοποίησε μόνο abilities και βγες έξω. Στοίβαξε marks με Q και W όταν πηδάει πάνω σε minions. Κάνεις scale καλύτερα σε 5v5: φρόντισε να συμβούν.
→ JaxΓιατί Gnar κάνει counter σε Kennen: Θέμα range: ως Mini κάνετε poke εξίσου, ως Mega το all-in του νικάει το δικό σου αν ξεκινήσει πρώτος.
Πώς να παίξεις Kennen εναντίον Gnar: Παρακολούθα το rage του: κάνε poke δυνατά όταν είναι κοντά στο Mega, γιατί δεν θέλει να κάνει engage και να αδειάσει σε Mini. Κράτα ένα αμυντικό R για το Mega jump του.
→ GnarΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Kennen στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Unstoppable Force (R) τους ρίχνει όλους κάτω στο ίδιο σημείο, κι αυτό ακριβώς λείπει από το Slicing Maelstrom (R): μια ομάδα ακίνητη μέσα στην καταιγίδα μαζεύει τα σημάδια του Mark of the Storm (P) το ένα μετά το άλλο και κάνει stun τον εαυτό της.
Η καρτέλα του λέει ότι μόνος του δεν τιμωρεί κανέναν, και το δικό σου πρόβλημα είναι να τους κρατήσεις μέσα στο Slicing Maelstrom (R): το Searing Charge (E) πάνω σε τοίχο και το κριάρι του Call of the Forge God (R) σπρωγμένο ξανά μέσα στη γραμμή τους τούς καρφώνουν εκεί όσο η καταιγίδα χτυπάει.
Η καρτέλα σου το λέει ξεκάθαρα: έξω από το Slicing Maelstrom (R) δεν έχεις καμία άμυνα. Το Shadow Dash (E) κάνει taunt σε αυτόν που σου κάνει dive πριν σε φτάσει, και το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα από την άλλη άκρη του χάρτη τη στιγμή ακριβώς που μπαίνεις από το πλάι με Lightning Rush (E).
Το Mega Adhesive (W) κάτω από τα πόδια μιας ομάδας που έχει φάει stun σημαίνει ότι κανείς δεν βγαίνει από την καταιγίδα, κι όποιον πετάξει το Fling (E) μέσα στην κόλλα μένει ριζωμένος εκεί. Είναι επίσης ο τρόπος να ξεκολλήσει από πάνω σου κάποιος που σου κάνει dive, όταν το Lightning Rush (E) είναι σε cooldown.
Όλα εξαρτώνται από τους τοίχους. Το GNAR! (R) πάνω στο έδαφος κάνει stun την ομάδα και την αφήνει στοιβαγμένη μέσα στο Slicing Maelstrom (R), με το Wallop (W) από πάνω· σε ανοιχτό χώρο όμως σου τους σπρώχνει μακριά ακριβώς τη στιγμή που η καταιγίδα χτυπάει.
Το Curse of the Sad Mummy (R) τους καρφώνει όλους για 1.5 δευτερόλεπτο: ένα ολόκληρο παράθυρο Slicing Maelstrom (R) πάνω σε στόχους που δεν μετακινούνται. Και το Cursed Touch (P) βάζει true damage πίσω από κάθε μαγικό χτύπημα, δηλαδή πίσω από όλο σου το kit.
Η καρτέλα σου λέει να μένεις σε έναν μόνο στόχο, επειδή το Slicing Maelstrom (R) ανεβαίνει 10% σε κάθε επαναλαμβανόμενο χτύπημα στον ίδιο αντίπαλο: το Cataclysm (R) είναι ο τοίχος που δεν τον αφήνει να βγει όσο η καταιγίδα τον σφυροκοπάει.
Η καρτέλα της λέει ότι το Moonfall (R) δουλεύει μόνο από κοντά και ότι οι ευκίνητοι στόχοι βγαίνουν από τη ζώνη πριν σκάσει: το stun του Mark of the Storm (P) τούς κρατάει μέσα, και το slow που ακολουθεί τους αφήνει στη μέση της καταιγίδας σου.
Η καρτέλα του λέει ότι από το Absolute Zero (R) βγαίνεις απλώς περπατώντας: μετά από ένα stun του Mark of the Storm (P) δεν περπατάει κανείς. Και το Biggest Snowball Ever! (W) είναι το δεύτερο engage που σου τους ξαναμαζεύει όταν το ultimate σου είναι σε cooldown.
Αξίζει όταν ο αντίπαλος έχει έναν μόνο carry που κρίνει το παιχνίδι: το Frenzying Taunt (E) τον κρατάει ακίνητο μέσα στην καταιγίδα και η καρτέλα του λέει ότι τα υπόλοιπα πρέπει να τα κάνει η ζημιά της ομάδας. Στο να μαζευτούν οι άλλοι τέσσερις δεν προσθέτει τίποτα.
Το Bullet Time (R) είναι ένα channel τριών δευτερολέπτων που, όπως λέει η καρτέλα της, το αποφεύγεις απλώς περπατώντας: το Mark of the Storm (P) αφαιρεί την κίνηση από όλη την ομάδα. Δύο ultimate σε περιοχή πάνω στο ίδιο σωρό, και το δικό σου είναι αυτό που τον κρατάει ακίνητο.
Το Lightning Rush (E) περνάει μέσα από την ομάδα και τους μαρκάρει όλους: κάθε στόχος που μόλις άγγιξες μετατρέπει το Deadly Flourish (W) σε πραγματικό root αντί για ένα απλό poke. Μετά το Curtain Call (R) εκτελεί όποιον έχουν ήδη κάνει stun τα σημάδια σου.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) ανοίγει τη μάχη από εκτός οθόνης, οπότε δεν είσαι εσύ που πρέπει να μπεις πρώτος με Lightning Rush (E). Και το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε χτύπημα: πάνω σε στόχο που έχει φάει slow, το Thundering Shuriken (Q) δεν αστοχεί.
Το Chain of Corruption (R) κάνει root τον πρώτο στόχο και απλώνεται σε όποιον στέκεται δίπλα του: η καταιγίδα τους αναγκάζει να μένουν κοντά, η αλυσίδα τους δένει εκεί. Και το Blighted Quiver (W) προσθέτει μαγική ζημιά στον ίδιο σωρό που ήδη καις.
Το Arc of Judgment (W) αφήνει ένα σχεδόν απόλυτο slow που προστίθεται στην καταιγίδα: από εκείνο το σημείο δεν βγαίνει κανείς. Όμως η καρτέλα της λέει ότι πέφτει σε οποιοδήποτε dive κι εσύ δεν κάνεις peel σε κανέναν, οπότε χρειάζεται πραγματικό frontline μπροστά σας.
Το Grand Entrance (W) πετάει στον αέρα και το The Quickness (R) κάνει charm τους ίδιους στόχους: η καρτέλα του μετράει σχεδόν δύο δευτερόλεπτα συνεχόμενου crowd control, δηλαδή ακριβώς το παράθυρο στο οποίο χτυπάει το Slicing Maelstrom (R). Και το Battle Dance (E) φτάνει ως εσένα και σου δίνει ασπίδα μέσα στη μέση τους.
Το Crescendo (R) κάνει stun τον πρώτο που ακουμπάει και slow όλους τους υπόλοιπους μέσα στο κύμα: η καταιγίδα χτυπάει πάνω σε μια ομάδα που δεν προλαβαίνει να αλλάξει θέση. Στο μεταξύ το Aria of Perseverance (W) σε κρατάει όρθιο, το μόνο που σου λείπει όσο βρίσκεσαι στη μέση τους.
Το Magnet Storm (R) ρουφάει τους σκόρπιους αντιπάλους σε έναν ενιαίο σωρό, δηλαδή ακριβώς στη συνθήκη που χρειάζεται το ultimate σου. Η καρτέλα της λέει ότι τη ζημιά πρέπει να τη βγάλουν οι άλλοι: το Slicing Maelstrom (R) πάνω σε πέντε κολλημένους στόχους είναι αυτή η ζημιά.
Το Transcendent Embrace (R) χτυπάει όλη την ομάδα και τη σπρώχνει προς το κέντρο: σου τους συμπυκνώνει αντί να τους σκορπίσει. Και το Inspire (E) ενισχυμένο από το Mantra (P) είναι ασπίδα συν ταχύτητα ακριβώς τη στιγμή που μπαίνεις με Lightning Rush (E).
Το The Box (R) κλείνει τις εξόδους με slow 99%: όποιος προσπαθεί να βγει από την καταιγίδα μένει μέσα. Και το φανάρι του Dark Passage (W) είναι ο δρόμος της επιστροφής όταν μπαίνεις από το πλάι και το Lightning Rush (E) το έχεις ήδη ξοδέψει για να φτάσεις εκεί.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | B | 49.91% | 1.24% | 0.44% | #23 / 39 |
| Baron | B | 49.65% | 1.33% | 0.44% | #25 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | B | 49.89% | 1.26% | 0.44% | #22 / 38 |
| Baron | B | 49.74% | 1.33% | 0.44% | #24 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.93% | 1.41% | 0.39% | #21 / 41 |
| Mid | B | 49.17% | 1.27% | 0.39% | #22 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | B | 50.68% | 1.73% | 0.23% | #23 / 41 |
| Baron | C | 49.12% | 1.11% | 0.23% | #27 / 39 |
Ο Kennen είναι ranged burst mage στο Wild Rift, φτιαγμένος γύρω από το Mark of the Storm: κάθε ability που προσγειώνει στοιβάζει ένα mark στον στόχο, και τα τρία stacks τον κλειδώνουν με stun. Το damage του είναι εξ ολοκλήρου magic και εκπληκτικά βαρύ για τη mobility που έχει, συνδυάζοντας ασφαλές poke από το Thundering Shuriken με ένα all-in στημένο πάνω στο Electrical Surge και στο Lightning Rush. Δεν είναι τόσο lane bully όσο skirmisher που στήνει και μετά πυροδοτεί: στοίβαξε marks από απόσταση και μετά μετάτρεψε το stun σε kill μόλις μπει το Slicing Maelstrom.
Skill order: Q > W > E — ανέβασε πρώτο στο μέγιστο το Thundering Shuriken για damage στα trades, δεύτερο το Electrical Surge για να κλιμακώσεις το AoE burst και το uptime των marks, και πάρε το Slicing Maelstrom (R) σε κάθε level που είναι διαθέσιμο.
Κάνε poke με το Thundering Shuriken όποτε είναι έτοιμο — 75 magic damage από απόσταση είναι από μόνο του δυνατό trade, και ξεκινάει τον χρόνο των 6 δευτερολέπτων του mark πριν καν χρειαστεί να πλησιάσεις. Πλέξε βασικά χτυπήματα μέσα στα trades, αφού το passive του Electrical Surge προσθέτει δωρεάν 55 magic damage και ένα ακόμα mark σε κάθε 5ο χτύπημα, αλλά σταμάτα στα δύο stacks αντί να κάνεις force το stun, αν ο αντίπαλος μπορεί να σε τιμωρήσει για το πλησίασμα. Διαχειρίσου προσεκτικά το energy πριν το level 5: το Lightning Rush τρώει πραγματικό κομμάτι από την μπάρα σου, οπότε μην το ξοδεύεις μόνο για poke όταν μπορεί να χρειαστείς το movement speed για να ξεφύγεις από gank. Το level 5 είναι το πρώτο αληθινό power spike του Kennen — τα γρήγορα pulses του Slicing Maelstrom μπορούν να κλείσουν ένα stun σχεδόν μόνα τους, μετατρέποντας ένα καλό trade σε kill.
Από το mid game και μετά, κάνε flank αντί να μπαίνεις από μπροστά: το Lightning Rush σου επιτρέπει να κόψεις από το πλάι μιας ομάδας, σημαδεύοντας αρκετούς αντιπάλους με marks και κάνοντας 70 magic damage στο πέρασμα, ενώ σου επιστρέφει energy. Διάλεξε έναν priority στόχο, συνήθως τον carry των αντιπάλων, και μείνε πάνω του — το damage του Slicing Maelstrom ανεβαίνει 10% με κάθε επαναλαμβανόμενο χτύπημα στον ίδιο αντίπαλο, οπότε το να πηδάς από στόχο σε στόχο πετάει αυτό το scaling. Πάτα το ultimate ένα beat ΠΡΙΝ έρθει το dive, όχι μετά, γιατί τα 20 armor και τα 20 magic resist βοηθούν μόνο όσο είναι όντως ενεργό, και άσε τα pulses του μαζί με το active του Electrical Surge να κλείσουν την αλυσίδα του stun σε όποιον είναι ήδη marked. Ο Kennen δεν έχει άλλο αμυντικό cooldown, οπότε να ξέρεις πάντα προς ποια κατεύθυνση θα σε βγάλει το Lightning Rush αν γυρίσει το fight.