Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
菲奥娜 · 无双剑姬 Fighter C
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 17 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Fiora οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Fiora, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις FioraΜετρήθηκαν σε 19 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
17 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.




































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Fiora στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Malphite κάνει counter σε Fiora: Ένας βράχος φορτωμένος armor που σου δίνει ένα Vital τη φορά: τα σύντομα trades σου γίνονται αργά και ασύμφορα.
Πώς να παίξεις Fiora εναντίον Malphite: Κάνε Riposte στο Q poke του: αρνείσαι τη ζημιά και κερδίζεις speed. Κάνε split push χωρίς να ψάχνεις το duel: το R σου πάει χαμένο πάνω στον Malphite.
→ MalphiteΓιατί Renekton κάνει counter σε Fiora: Το stun του είναι point-and-click και αναγκάζει το Riposte σου σε ένα παιχνίδι μαντεψιάς κάθε 8 δευτερόλεπτα: μάντεψε λάθος μία φορά και το trade είναι δικό του.
Πώς να παίξεις Fiora εναντίον Renekton: Κάνε Riposte ΜΟΝΟ στο W του: μάθε να διαβάζεις το animation της fury. Κάνε trade όσο η fury του είναι άδεια· καθώς περνούν τα λεπτά, τον ξεπερνάς.
→ RenektonΓιατί Vayne κάνει counter σε Fiora: Range, Tumble και Condemn: τρία εργαλεία ενάντια σε ένα μόνο Riposte, και η percent ζημιά της συναγωνίζεται τη δική σου.
Πώς να παίξεις Fiora εναντίον Vayne: Κάνε Riposte το Condemn: είναι το μόνο της CC. Χρησιμοποίησε το speed του passive σου για να μείνεις πάνω στα Vitals της και ποτέ μην κυνηγάς πέρα από το wave.
→ VayneΓιατί Jax κάνει counter σε Fiora: Ο βασιλιάς του duel scaling ενάντια στη βασίλισσα: το Counter Strike του δεν σταματάει το Q σου, το Riposte σου δεν σταματάει το passive του.
Πώς να παίξεις Fiora εναντίον Jax: Χτύπα Vitals με Q ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ του Counter Strike του: δεν είναι basic attack, περνάει. Κράτα το Riposte για το stun του (W μετά το E). Κέρδισε πριν τα 2 items του, σεβάσου τον μετά.
→ JaxΓιατί Gwen κάνει counter σε Fiora: Μέσα στο Mist το Riposte σου δεν βρίσκει στόχο: αυτό είναι ένα duel παραθύρων χρονισμού.
Πώς να παίξεις Fiora εναντίον Gwen: Είτε μπες στο Mist μαζί της είτε κάνε disengage: ποτέ μην παλεύεις από την άκρη. Κράτα το Riposte για το entry του E της: σταμάτησέ την ακριβώς εκεί.
→ GwenΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Fiora στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Cataclysm (R) κλείνει τον στόχο σε μια αρένα από την οποία δεν βγαίνει κανείς από τους δύο: είναι η μονομαχία 1v1 πάνω στην οποία είναι χτισμένο όλο σου το kit, σερβιρισμένη μέσα σε teamfight. Εκεί μέσα προλαβαίνεις να σπάσεις και τα τέσσερα Vitals του Grand Challenge (R).
Το Frenzying Taunt (E) αναγκάζει την carry να μείνει εκεί να χτυπάει τον Rammus: δεν μετακινείται και δεν σε αγγίζει, οπότε της γυρνάς γύρω σπάζοντας Vitals χωρίς να ξοδέψεις το Riposte (W). Και το Powerball (Q) τον φέρνει και στην πλαϊνή λωρίδα όσο εσύ σπρώχνεις.
Κάθε πόντος της ζημιάς σου θέλει απόσταση σώμα με σώμα, και η αντίπαλη carry κάθεται πίσω από μια πρώτη γραμμή που δεν διαπερνάς. Το Cease and Desist (R) είναι πάνω σε στόχο και ασταμάτητο: σου την παραδίδει πεταμένη στον αέρα και μόνη, κι εσένα σου μένει μόνο να σπάσεις τα Vitals.
Το Crescent Guard (R) πετάει μακριά τους πάντες εκτός από τον σημαδεμένο στόχο του: το 5v5 στο οποίο σε κρατάνε έξω πριν προλάβει καν το Duelist's Dance (P) να μαρκάρει Vital γίνεται το 2v1 που δεν χάνεις. Πρέπει όμως να σημαδέψει εκείνος το άτομο που θέλεις εσύ.
Το Paranoia (R) σβήνει την όραση ολόκληρης της αντίπαλης ομάδας για μερικά δευτερόλεπτα: κανείς δεν βλέπει από πού μπαίνεις ούτε ποιον μονομαχείς, και για κάποια που έρχεται από το πλάι εκείνη η τύφλωση αξίζει όσο ένα engage. Εξαρτάται όμως από το δικό του timing, όχι από το δικό σου.
Το Riposte (W) μπλοκάρει ένα μόνο πράγμα, και όταν το διαβάσεις λάθος μένεις ξεσκέπαστη για δευτερόλεπτα: το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από τη μισή πίστα ακριβώς τότε, με knock-up σε περιοχή και ασπίδα. Το Justice Punch (E) και το taunt του Shield of Durand (W) σου κρατάνε ακίνητο τον στόχο.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) προσθέτει stun πάνω στο root: σχεδόν τρία δευτερόλεπτα στα οποία ο στόχος δεν κουνιέται και δεν σου απαντάει. Είναι ακριβώς το παράθυρο που χρειάζεσαι για να σπάσεις όλα τα Vitals του Grand Challenge (R) πάνω σε μια carry.
Το Spell Flux (E) μαρκάρει και το Rune Prison (W) μετατρέπει το σημάδι σε κανονικό root: ένας στόχος που δεν περπατάει είναι ένα Lunge (Q) που δεν αστοχεί και μισή μπάρα Vitals τζάμπα. Και το Realm Warp (R) φέρνει μετά την ομάδα στη λωρίδα που σπρώχνεις εσύ.
Το να σπρώχνεις πλαϊνή λωρίδα σε σκοτώνει τη στιγμή που τρεις αντίπαλοι εξαφανίζονται από τον χάρτη: το Destiny (R) τους αποκαλύπτει όλους, οπότε ξέρεις αν θα μείνεις ή αν θα αφήσεις το κύμα. Και η Gold Card του Pick a Card (W) κάνει stun 1.25 δευτερολέπτου σε αυτόν που πρέπει να φτάσεις.
Όποιος σε κρατάει σε απόσταση σε νικάει, και το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε μεμονωμένο χτύπημα: το kiting που σε σβήνει παύει να δουλεύει. Μετά το Enchanted Crystal Arrow (R) κάνει stun από τη μισή πίστα στον στόχο πάνω στον οποίο θέλεις να ανοίξεις το Grand Challenge (R).
Στα teamfight σε κρατάνε έξω πριν καν φτάσεις σώμα με σώμα: το Fate's Call (R) δένεται πάνω σου και σε εκσφενδονίζει μέσα στην ομάδα τους πετώντας στον αέρα όποιον χτυπάς, και η ίδια ικανότητα σε τραβάει έξω αν το dive δεν κρατήσει.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο, και με το Bladework (E) εσύ βάζεις δύο γρήγορα χτυπήματα στη σειρά: του ανάβεις το root σχεδόν πάντα, και πάνω σε ριζωμένο στόχο τα Vitals σπάνε μόνα τους.
Αν αφοσιωθείς πραγματικά στην πλαϊνή λωρίδα, η ομάδα σου πολεμάει τέσσερις εναντίον πέντε, οπότε χρειάζεται έναν marksman που επιβιώνει χωρίς πρώτη γραμμή: το Arcane Shift (E) τον βγάζει από κάθε dive. Αξίζει αν παίζετε γύρω από το split, όχι αν μαζεύεστε πάντα όλοι μαζί.
Το crowd control πάνω σε στόχο, αυτό που δεν προβλέπεται, προσπερνάει τελείως το Riposte (W): είναι η αδυναμία που γράφει η ίδια σου η καρτέλα. Το Black Shield (E) το τρώει πριν σε αγγίξει, και το Dark Binding (Q) είναι root δύο δευτερολέπτων, δηλαδή Vitals τζάμπα.
Όποιος σε ποκάρει από μακριά σε αναγκάζει να κάψεις το Riposte (W): το Unbreakable (E) μαζεύει εκείνα τα βλήματα στη θέση σου. Και το Concussive Blows (P) φορτίζεται και από τα χτυπήματα των συμμάχων, οπότε το Bladework (E) φέρνει το stun που σου λείπει.
Το Focused Resolve (W) ριζώνει από απόσταση τον στόχο που κυνηγάς, και το ενισχυμένο Inspire (E) σου δίνει ασπίδα και ταχύτητα κίνησης στη μόνη στιγμή που μετράει: εκείνη που πρέπει να διασχίσεις την ομάδα τους για να φτάσεις σώμα με σώμα.
Μπαίνεις από το πλάι και πού και πού μπαίνεις λάθος: το Dark Passage (W) είναι η έξοδος όταν το Riposte (W) έχει ήδη ξοδευτεί. Όταν πάλι η είσοδος είναι σωστή, το Death Sentence (Q) και το Flay (E) κρατάνε ακίνητο τον στόχο μέχρι να σπάσεις όλα τα Vitals.
Το Whimsy (W) μεταμορφώνει για ένα δευτερόλεπτο αυτόν που μονομαχείς: δεν χτυπάει, δεν ρίχνει τίποτα, κι εσύ γυρνάς γύρω του σπάζοντας Vitals. Η Lulu πάντως στην Κίνα είναι κάτω από 48.5% νικών, οπότε την παίρνεις μόνο όταν η απειλή της ομάδας είσαι εσύ.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.39% | 4.36% | 0.77% | #35 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.33% | 4.34% | 0.79% | #33 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 48.54% | 4.48% | 0.8% | #36 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | C | 50.3% | 4.9% | 1.15% | #29 / 39 |
Η Fiora, η Μεγάλη Μονομάχος, είναι Fighter τύπου duelist στο Wild Rift, φτιαγμένη γύρω από το να κερδίζει απομονωμένα fights και όχι ομαδικά skirmishes. Το damage της ανακατεύει physical scaling από τα ενισχυμένα βασικά χτυπήματα του Bladework με true damage ποσοστού της max HP από το σπάσιμο των Vitals του αντιπάλου: έτσι απειλεί το ίδιο τους squishies και τα tanks με στοιβαγμένη άμυνα. Είναι champion της ορμής, που ζει από αλλεπάλληλα dashes και parries, και ανταμείβει όποιον ξέρει να διαβάζει ένα 1v1 αντί να στηρίζεται σε εργαλεία point-and-click.
Skill order: Q > E > W (ανέβασε το R όποτε είναι διαθέσιμο)
Στο lane η Fiora θέλει να παλεύει με τους δικούς της όρους: κάνε trade όταν το Duelist's Dance έχει έτοιμο Vital, μπες με Lunge (που γυρίζει πίσω μόνο του cooldown αν πετύχει) και συνέχισε με βασικά χτυπήματα για να το σκάσεις, για το true damage και το heal. Κράτα το Riposte για το σοβαρό cooldown ή το all-in του αντιπάλου, αντί να το πετάς σε ένα τυχαίο poke — αξίζει πιο πολύ σαν απάντηση σε hard CC, όχι σε chip damage. Κάνε push και freeze το wave γύρω από τα δικά της παράθυρα για trade, και ψάξε πραγματικό fight μόλις έχεις το W στο level 2, και ξανά στο level 5 όταν βγαίνει το Grand Challenge. Ένα Trinity Force στο πρώτο back (ή Blade of the Ruined King σε πιο tanky lanes) είναι συνήθως το σημείο όπου τα trades της αρχίζουν να μεγαλώνουν.
Μετά το lane phase η Fiora παίζει από το πλάι, δεν είναι frontline brawler — θέλει να φτάσει σε απομονωμένο στόχο μέσα από ένα πλαϊνό lane ή τον θάμνο του ποταμού, αντί να μπει στη μέση ενός 5v5. Κράτα το Riposte για να ακυρώσεις το πρώτο spell peel ή CC που έρχεται πάνω της, ώστε να φτάσει πραγματικά στον στόχο και να τελειώσει τη μονομαχία· μόλις είσαι εκεί, το Grand Challenge στη μεγαλύτερη απειλή που μπορείς να φτάσεις με ασφάλεια εγγυάται Vitals για σπάσιμο, στοιβάζοντας true damage και κάνοντας ταυτόχρονα heal τους κοντινούς συμμάχους. Επειδή αυτό το ultimate κάνει heal και την ομάδα της, το να το ρίξεις κοντά σε ένα skirmish που εξελίσσεται είναι συχνά καλύτερο από το να κυνηγάς ένα απομονωμένο pick πολύ μακριά από το fight. Η προτεραιότητα στόχων μένει απλή: όποιον σκοτώνεις μόνη πιο γρήγορα, ή όποιος είναι η πιο τρομακτική απειλή, αν μπορείς να φτάσεις εκεί με ασφάλεια.