WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Rammus Wild Rift icon

Rammus Build — Κινέζικος Server του Wild Rift — Patch 7.2e

拉莫斯 · 披甲龙龟 Tank S+

✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 23 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11

Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα

Πώς φτιάχνουν build για Rammus οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Rammus, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.

📖 Πώς να παίξεις Rammus

Τα πιο δημοφιλή builds στον Κινέζικο server (Master+)

Jungle

Βασικά items
57.5% WR
30.83% χρήση
Searing Crown
Searing Crown
Thornmail
Thornmail
Dawnshroud
Dawnshroud
56.8% WR
13.68% χρήση
Searing Crown
Searing Crown
Thornmail
Thornmail
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
59.6% WR
13.07% χρήση
Searing Crown
Searing Crown
Thornmail
Thornmail
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
Runes
55.2% WR
63.14% χρήση
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Celerity
Celerity
50.9% WR
4.78% χρήση
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph

Τα πιο δημοφιλή items και runes · από τα δικά μας screenshots του Top-30

Μετρήθηκαν σε 24 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.

Items
Searing Crown
Searing Crown
96%
Thornmail
Thornmail
96%
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
92%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
92%
Chainlaced Crushers
Chainlaced Crushers
75%
Dawnshroud
Dawnshroud
71%
Runes
Unshakeable
Unshakeable
92%
Second Wind
Second Wind
58%
Overgrowth
Overgrowth
54%
Unflinching
Unflinching
46%
Bone Plating
Bone Plating
38%
Hexflash
Hexflash
17%

Κορυφαίοι παίκτες κατάταξης — πραγματικά in-game builds📅 ενημερώθηκε 2026-09-11

Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.

23 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Rammus player
runes of rank 1 Rammus player
items of rank 1 Rammus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Rammus player
runes of rank 2 Rammus player
items of rank 2 Rammus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Rammus player
runes of rank 4 Rammus player
items of rank 4 Rammus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Rammus player
runes of rank 5 Rammus player
items of rank 5 Rammus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Rammus player
runes of rank 6 Rammus player
items of rank 6 Rammus player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Rammus player
runes of rank 8 Rammus player
items of rank 8 Rammus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Rammus player
runes of rank 9 Rammus player
items of rank 9 Rammus player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Rammus player
runes of rank 13 Rammus player
items of rank 13 Rammus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Rammus player
runes of rank 14 Rammus player
items of rank 14 Rammus player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Rammus player
runes of rank 15 Rammus player
items of rank 15 Rammus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Rammus player
runes of rank 16 Rammus player
items of rank 16 Rammus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Rammus player
runes of rank 17 Rammus player
items of rank 17 Rammus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Rammus player
runes of rank 18 Rammus player
items of rank 18 Rammus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Rammus player
runes of rank 19 Rammus player
items of rank 19 Rammus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Rammus player
runes of rank 20 Rammus player
items of rank 20 Rammus player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Rammus player
runes of rank 21 Rammus player
items of rank 21 Rammus player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Rammus player
runes of rank 24 Rammus player
items of rank 24 Rammus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Rammus player
runes of rank 25 Rammus player
items of rank 25 Rammus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Rammus player
runes of rank 26 Rammus player
items of rank 26 Rammus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Rammus player
runes of rank 27 Rammus player
items of rank 27 Rammus player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Rammus player
runes of rank 28 Rammus player
items of rank 28 Rammus player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Rammus player
runes of rank 29 Rammus player
items of rank 29 Rammus player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Rammus player
runes of rank 30 Rammus player
items of rank 30 Rammus player

Ποιος κάνει counter εναντίον Rammus — Τα πιο δύσκολα matchups και πώς να τα παίξεις

Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Rammus στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.

LilliaRammus vs Lillia Δυσμενές

Γιατί Lillia κάνει counter σε Rammus: Magic, γρήγορη, με percent damage: η θρυλική σου armor διαβάζει βιβλίο λάθος είδους.

Πώς να παίξεις Rammus εναντίον Lillia: Πάρε magic resist, και κάνε taunt όταν πλησιάσει στριφογυρίζοντας: χωρίς kiting είναι ένα ελαφάκι. Ενάντια σε full-AP ομάδες αξίζεις τα μισά: πες το στο draft.

→ Lillia
FiddlesticksRammus vs Fiddlesticks Matchup δεξιοτήτων

Γιατί Fiddlesticks κάνει counter σε Rammus: Το fear του νικάει το taunt σου αν ξεκινήσει πρώτο, και το magic drain του αγνοεί την armor σου.

Πώς να παίξεις Rammus εναντίον Fiddlesticks: Κάνε roll ΠΑΝΩ του πριν προλάβει να κάνει channel: το taunt διακόπτει το R. Κάθε effigy που βρίσκεις είναι ένα effigy λιγότερο: το vision είναι μισό του kit του.

→ Fiddlesticks
WarwickRammus vs Warwick Matchup δεξιοτήτων

Γιατί Warwick κάνει counter σε Rammus: Το damage του είναι mixed και το sustain αγνοεί τα αγκάθια σου σε μεγάλα duel: ο σκύλος που μασουλάει τη μπάλα.

Πώς να παίξεις Rammus εναντίον Warwick: Κάνε taunt όσο το W του δεν είναι active. Σε teamfight κάνε taunt τον physical carry και άσε τον σκύλο στην ομάδα σου: είσαι counter-role, όχι duelist.

→ Warwick
KindredRammus vs Kindred Matchup δεξιοτήτων

Γιατί Kindred κάνει counter σε Rammus: Κάνει kite έξω από το roll σου και το zone της σώζει όποιον καταδικάζει το taunt σου.

Πώς να παίξεις Rammus εναντίον Kindred: Κάνε roll προς τα marks της: ξέρεις ήδη πού πάει. Ένα taunt ΜΕΣΑ στο zone της δεν πάει χαμένο: είναι πάντα δευτερόλεπτα damage της ομάδας σου.

→ Kindred
HecarimRammus vs Hecarim Matchup δεξιοτήτων

Γιατί Hecarim κάνει counter σε Rammus: Ένα physical άλογο μέσα στο γυμναστήριό σου: τον κάνεις counter, αλλά η ταχύτητά του διαλέγει πότε θα συναντηθείτε.

Πώς να παίξεις Rammus εναντίον Hecarim: Κάνε taunt το charge του: τελειώνει στην αγκαλιά σου. Σε teamfight είσαι ο εφιάλτης του: να βρίσκεσαι στο κέντρο.

→ Hecarim

Who to play with Rammus — best team synergies

Οι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Rammus στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.

Οι καλύτεροι σύμμαχοι στο Baron για τον Rammus

Rammus + Yone Καλύτερο δίδυμο

Το Powerball (Q) ακυρωμένο σε Soaring Slam (R) αφήνει την ομάδα εκτοξευμένη και αργή σε ένα μόνο σημείο: είναι η μοναδική κατάσταση όπου το Fate Sealed (R) πιάνει πάνω από ένα σώμα. Και το Frenzying Taunt (E) κλειδώνει όποιον θα τον τιμωρούσε στην επιστροφή του Soul Unbound (E).

Rammus + Aatrox Καλύτερο δίδυμο

Το δηλωμένο του όριο είναι να τον κρατούν σε απόσταση: το Frenzying Taunt (E) αναγκάζει την carry να μείνει ακίνητη χτυπώντας εσένα, ενώ εκείνος περνάει και τα τρία χτυπήματα του The Darkin Blade (Q). Εσύ ανοίγεις και τρως, εκείνος φέρνει τη ζημιά που σου λείπει εντελώς.

Rammus + Ornn Δυνατό

Το Bellows Breath (W) περνάει Brittle στον στόχο και μεγαλώνει κατά 30% το control που ακολουθεί: η πρόκλησή σου κρατάει περισσότερο, και η πρόκληση είναι το μόνο που φέρνεις σε μια μάχη. Το Living Forge (P) σου αναβαθμίζει επίσης τα items χωρίς να σταματήσεις τη ζούγκλα.

Rammus + Garen Δυνατό

Ο Garen δεν έχει τίποτα για να φτάσει μια carry: το Frenzying Taunt (E) την κρατάει ακίνητη όσο χρειάζεται για να έρθει με τα πόδια, να τη σωπάσει 1.5 δευτερόλεπτο με το Decisive Strike (Q) και να την κρατήσει μέσα στο Judgment (E). Κάτω από το όριο κλείνει το Demacian Justice (R).

Rammus + Darius Δυνατό

Η καρτέλα του λέει ότι οι ευκίνητοι ήρωες απλώς μένουν έξω από την εμβέλεια του Apprehend (E): εσύ του παραδίδεις έναν που δεν μπορεί ούτε να γυρίσει, και το Noxian Guillotine (R) εκτελεί. Το Powerball (Q) του φέρνει επίσης το gank στο πλαϊνό lane από εκτός οθόνης.

Rammus + Singed Κατά περίπτωση

Το Frenzying Taunt (E) αναγκάζει τους ήρωες μεγάλης εμβέλειας, το δηλωμένο του όριο, να μείνουν μέσα στο Poison Trail (Q) και μέσα στην εμβέλεια του Fling (E). Μόνο που εκείνος ζει στο πλαϊνό lane: αν το παιχνίδι παίζεται μαζεμένα, σχεδόν ποτέ δεν βρίσκεστε στην ίδια μάχη.

Οι καλύτεροι σύμμαχοι στο Mid για τον Rammus

Rammus + Orianna Καλύτερο δίδυμο

Σου κολλάει τη Μπάλα με το Command: Protect (E) πριν ξεκινήσει το Powerball (Q): εσύ είσαι που την παραδίδεις μέσα στη δική τους backline, εκεί που εκείνη δεν θα έφτανε ποτέ με τα πόδια. Μετά το Command: Shockwave (R) μαζεύει τους πάντες πάνω στον στόχο που προκάλεσες.

Rammus + Nasus Δυνατό

Το Frenzying Taunt (E) κρατάει την carry ακίνητη κι εσύ μόνος σου δεν τη σκοτώνεις: εκείνος τη σκοτώνει, με Wither (W) από πάνω και φορτωμένο Siphoning Strike (Q) για όλη τη διάρκεια της πρόκλησης. Και το Spirit Fire (E) ροκανίζει την πανοπλία εκείνου που σε χτυπάει.

Rammus + Yasuo Δυνατό

Η καρτέλα του ονομάζει κάθε συμμαχικό knock-up πρόσκληση για το Last Breath (R): το Soaring Slam (R) του προσφέρει ένα σε περιοχή πάνω σε όλη την ομάδα κάθε φορά που ακυρώνεις το Powerball (Q) μέσα τους. Και η πρόκληση μπλοκάρει όποιον θα τον τιμωρούσε στην προσγείωση.

Rammus + Kennen Δυνατό

Το Slicing Maelstrom (R) τον υποχρεώνει να μείνει μέσα στον σωρό και έξω από αυτό το κανάλι δεν έχει καμία άμυνα: το Defensive Ball Curl (W) και το Frenzying Taunt (E) φέρνουν τα χτυπήματα πάνω σου, και το slow του Soaring Slam (R) τους κρατάει κάτω από τους παλμούς.

Rammus + Swain Δυνατό

Η καρτέλα του λέει ότι το Nevermove (E) είναι skillshot που πάει και γυρνάει και οι ευκίνητοι αντίπαλοι απλώς βγαίνουν περπατώντας: ένας προκλημένος στόχος δεν περπατάει πουθενά. Και το Demonic Ascension (R) απαιτεί να στέκεται μέσα τους, δηλαδή εκεί που στέκεσαι εσύ.

Rammus + Zed Κατά περίπτωση

Η καρτέλα του λέει ότι σε μια μπερδεμένη συμπλοκή, χωρίς απομονωμένο στόχο, είναι απλώς άλλο ένα εύθραυστο κορμί: το Frenzying Taunt (E) του ανοίγει το παράθυρο, και το Death Mark (R) πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί να γυρίσει δεν αποφεύγεται. Αν όμως αστοχήσει στο pick, εσύ δεν σκοτώνεις κανέναν.

Οι καλύτεροι σύμμαχοι στο Duo (ADC) για τον Rammus

Rammus + Kog'Maw Καλύτερο δίδυμο

Ο Kog'Maw δεν έχει κανένα dash: όποιος του πηδήξει πάνω κλείνει τη μάχη επιτόπου. Το Frenzying Taunt (E) ξεκολλάει αυτό το σώμα από πάνω του και το αναγκάζει να χτυπάει μια μπάλα από πανοπλία, και με το Bio-Arcane Barrage (W) ενεργό τον σβήνει όσο είναι κολλημένος εκεί.

Rammus + Yunara Δυνατό

Το Transcend One's Self (R) της χαρίζει δεκαπέντε τερατώδη δευτερόλεπτα, αλλά μόνο αν μείνει ζωντανή και ακίνητη να χτυπάει: το Frenzying Taunt (E) της ξεκολλάει τον επιτιθέμενο και το Defensive Ball Curl (W) τον κρατάει απασχολημένο πάνω σου. Εκείνη δεν έχει dash: το peel είσαι εσύ.

Rammus + Miss Fortune Δυνατό

Η καρτέλα της λέει ότι το Bullet Time (R) είναι ένα ακίνητο κανάλι τριών δευτερολέπτων που όποιος έχει dash απλώς το προσπερνάει: η αργή ζώνη του Soaring Slam (R) μαζί με την πρόκληση τους κρατούν μέσα στον κώνο και για τις δώδεκα ριπές.

Rammus + Smolder Δυνατό

Η καρτέλα του λέει ότι τα ganks και τα dives που τρώει καθυστερούν τα stacks του Dragon Practice (P): το Frenzying Taunt (E) είναι η απάντηση σε όποιον του πηδάει πάνω. Και από το κέντρο του MMOOOMMMM! (R) δεν βγαίνει κανείς, αν πρώτα το Soaring Slam (R) τους έχει αργήσει εκεί μέσα.

Rammus + Samira Κατά περίπτωση

Η Samira πρέπει να φτάσει σε απόσταση σώμα με σώμα και να ανεβάσει βαθμό πριν καν υπάρξει το Inferno Trigger (R): μέσα στην πρόκληση και στην αργή ζώνη του Soaring Slam (R) εκείνο το σημείο γίνεται ασφαλές. Απέναντι όμως σε ομάδες που κάνουν poke από μακριά, δεν φτάνει ποτέ εκεί.

Οι καλύτεροι σύμμαχοι στο Support για τον Rammus

Rammus + Sona Καλύτερο δίδυμο

Το Crescendo (R) είναι ένα δεύτερο κύμα ελέγχου περιοχής πάνω στον ίδιο σωρό που μόλις εκτόξευσες με το Soaring Slam (R): οι αντίπαλοι δεν ξεκινούν ποτέ ξανά να κινούνται. Και το Song of Celerity (E) καλύπτει τη φόρα του Powerball (Q), εκεί ακριβώς που αποτυγχάνει το engage σου.

Rammus + Seraphine Δυνατό

Το Beat Drop (E) από απλό slow γίνεται root ή stun αν ο στόχος έχει ήδη φάει control: η πρόκλησή σου αρκεί. Και το Encore (R) επιμηκύνεται με κάθε ήρωα που ακουμπά, οπότε αποδίδει διπλά πάνω στον σωρό που μάζεψες.

Rammus + Karma Δυνατό

Το Inspire (E) σου δίνει ασπίδα και ταχύτητα στη χειρότερη στιγμή, δηλαδή στη φόρα του Powerball (Q) όπου ένα slow σβήνει το engage σου· στην ενισχυμένη εκδοχή αφήνει έναν δακτύλιο που μαζεύει και τον δεύτερο σύμμαχο που μπαίνει μαζί σου.

Rammus + Zyra Δυνατό

Εσύ δεν κάνεις ζημιά, τα φυτά της κάνουν, και συνεχίζουν να χτυπούν τον στόχο που προκάλεσες. Το Stranglethorns (R) πετάει στον αέρα μόνο όσους είναι ακόμη μέσα στην περιοχή μετά από δύο δευτερόλεπτα, γι' αυτό και αποφεύγεται: πάνω στον σωρό που έχεις αργήσει δεν το αποφεύγει κανείς.

Rammus + Milio Κατά περίπτωση

Ένα root στη μέση του Powerball (Q) μετατρέπει το engage σου σε βόλτα: το Breath of Life (R) καθαρίζει roots και stuns και σε ξαναβάζει σε κίνηση. Παραμένει support με 48% νίκες στην Κίνα, οπότε αξίζει αν ο αντίπαλος είναι γεμάτος control.

Στατιστικά ανά κατηγορία & lane

Diamond+
LaneTierWin%Pick%Ban%Θέσ.
JungleS+54.51%3.81%3.44%#1 / 40
Master+
LaneTierWin%Pick%Ban%Θέσ.
JungleS+54.59%3.96%3.68%#1 / 40
Challenger
LaneTierWin%Pick%Ban%Θέσ.
JungleS+54.94%4.37%4.22%#1 / 42
Sovereign
LaneTierWin%Pick%Ban%Θέσ.
JungleS53.49%3.72%3.58%#3 / 41

Ικανότητες (πρωτότυπα ονόματα CN)

Rolling Armordillo
Παθητική
Rolling Armordillo
滚动龙龟
Μπάλα Επίθεσης
Q
Μπάλα Επίθεσης
动力冲刺
Αμυντική Συσπείρωση
W
Αμυντική Συσπείρωση
尖刺防御
Μανιασμένη Πρόκληση
E
Μανιασμένη Πρόκληση
狂乱嘲讽
Ιπτάμενο Κοπάνημα
R
Ιπτάμενο Κοπάνημα
跃空撼地

Πώς να παίξεις Rammus — Wild Rift Guide, Combos & Tips

Ο Rammus είναι ένας από τους πιο δεσμευτικούς initiators του Wild Rift — ένας Tank που κουλουριάζεται σε μια αγκαθωτή μπάλα και εκτοξεύεται στον χάρτη πριν τον δει κανείς να έρχεται. Κάθε πόντος ζημιάς του είναι magic, παρά το armor-κεντρικό kit του, και αυτό τον αφήνει να τιμωρεί squishy στόχους ακόμη και μέσα από τις δικές τους αντιστάσεις, ενώ η πραγματική του δύναμη είναι ένα μόνο pick που αλλάζει το παιχνίδι: μπαίνει κυλώντας με το Powerball, κάνει taunt στον στόχο που μετράει, και αφήνει την ομάδα του να μαζέψει. Είναι φτιαγμένος για τα fights που ξεκινάει, όχι για αυτά που κλείνει.

Πλεονεκτήματα

  • Κορυφαία mobility στον χάρτη για tank: το Powerball τον αφήνει να κάνει gank, invade και rotate σε objectives πιο γρήγορα από σχεδόν κάθε άλλον jungler, μόλις φορτίσει πλήρως.
  • Το Frenzying Taunt είναι σίγουρο εργαλείο pick: κλειδώνει έναν priority target (συνήθως το αντίπαλο carry) για αρκετή ώρα ώστε η ζημιά της ομάδας σου να κρίνει το fight.
  • Εξαιρετικά tanky από τη μέση φάση: η αύξηση armor και magic resist από το Defensive Ball Curl συν τα φυσικά ψηλά base stats του τον αφήνουν να τρώει χτυπήματα από πύργο και skirmishes που θα έσβηναν άλλους champions.
  • Τιμωρεί άσχημα τους champions που βασίζονται σε βασικά χτυπήματα, αφού το bonus damage του passive του W και το reflect του μετατρέπουν τους marksmen και τους on-hit fighters σε δωρεάν ζημιά για αυτόν.

Μειονεκτήματα

  • Σχεδόν καμία δική του ζημιά: ο Rammus σπάνια απειλεί kill μόνος και είναι βάρος σε ένα fight που η ομάδα του χάνει ήδη.
  • Percent-health και burst magic damage τον ξεσκίζουν παρά τις αντιστάσεις του, αφού η αντοχή του είναι κυρίως σκέτο armor και magic resist και όχι μείωση ζημιάς.
  • Το Powerball έχει wind-up: αν κάνεις engage πριν πάρει φόρα, ή αν σου βάλουν root ή slow μέσα στην κύλιση, το σήμα κατατεθέν gap-closer του γίνεται ένα αργό περπάτημα μέσα σε άσχημο fight.
  • Bruisers με πολύ sustain και kiters με μεγάλη mobility τον κερδίζουν στο duel ή απλώς τον προσπερνούν, αφού το Frenzying Taunt κλειδώνει ένα μόνο σώμα και δεν κάνει τίποτα για να σταματήσει τη ζημιά ή το peel που στρέφεται σε όποιον πιάνει.

Combos

  • Powerball → Frenzying Taunt (E) → βασικά χτυπήματα: μπες κυλώντας από απόσταση, κάνε taunt στον priority target τη στιγμή που προσγειώνεσαι ώστε να μην μπορεί να κάνει peel ή disengage, και μετά χτύπα με βασικά χτυπήματα για το bonus magic damage του passive του W, όσο η ομάδα σου τον καίει.
  • Powerball → Soaring Slam (R) μέσα στην κύλιση: ακύρωσε το roll στο άλμα, ώστε η προσγείωση και το knockback της να πέσουν πάνω στο αντίπαλο backline — αυτό είναι το βασικό combo ανοίγματος teamfight του Rammus και χτυπάει πολύ πιο δυνατά από την κάθε ability χωριστά.
  • Defensive Ball Curl (W) → E → βασικά χτυπήματα: κουλουριάσου ΠΡΙΝ μπεις για να απορροφήσεις το πρώτο burst, κάνε taunt μόλις είσαι σε απόσταση, και μετά άσε τη ζημιά που αντανακλάται και το bonus magic damage στα χτυπήματα να τιμωρήσουν όποιον σε χτυπάει ακόμα.
  • E → R → W: κάνε taunt στον στόχο που θέλεις νεκρό, ρίξε το Soaring Slam ώστε να φάει το slow του μετασεισμού και όποιος στέκεται μαζεμένος κοντά του, και μετά κουλουριάσου στο Defensive Ball Curl για να απορροφήσεις τη ζημιά που θα σου γυρίσουν μέσα στο fight.

Skill order: Q > E > W (ανέβασε το R όποτε είναι διαθέσιμο) — το χαμηλότερο cooldown του Powerball τροφοδοτεί την ταχύτητα του jungle clear και τη συχνότητα των ganks, το cooldown και το attack-speed steroid του Frenzying Taunt μπαίνουν δεύτερα για επαναλαμβανόμενο lockdown, και τα σκέτα bonus του W από τα levels μετράνε λιγότερο από τα δύο abilities που όντως χρησιμοποιείς για να κάνεις plays.

Πρώιμο Παιχνίδι

Πέρνα τα jungle clears σου μέσα από το Powerball για να κόψεις χρόνο από κάθε camp και να φτάνεις στα ganks με τη φόρα ήδη μαζεμένη: ένα Powerball που φορτίζει ακόμα όταν φτάνεις στο lane είναι χαμένο gank. Ψάξε το πρώτο σου gank γύρω στο level 3-4, μόλις είναι διαθέσιμα και τα τρία — Q, W και E — και κάνε taunt στον champion που θέλεις πραγματικά να κλειδώσεις, όχι σε όποιον στέκεται πιο κοντά. Ο Rammus δεν κερδίζει σχεδόν κανένα πρώιμο 1v1 με σκέτη ζημιά, οπότε απόφυγε να διεκδικείς το scuttle crab ή να μπαίνεις σε skirmishes μόνος: κάνε έξυπνα invade, παρακολούθησε τη διαδρομή του αντίπαλου jungler, και μετάτρεψε κάθε πετυχημένο gank κατευθείαν σε πίεση για dragon ή για πύργο, αντί να κυνηγάς δεύτερο kill.

Mid & late game — teamfighting

Από τη μέση φάση, η δουλειά σου είναι να ανοίγεις κάθε fight με τους δικούς σου όρους: φόρτισε το Powerball από το fog of war ή πίσω από τοίχο, και ακύρωσέ το στο Soaring Slam τη στιγμή που φτάνεις στο αντίπαλο backline, ώστε η ζώνη προσγείωσης και το slow που στοιβάζει να πιάσουν όσους περισσότερους μπορείς. Κάνε taunt σε όποιον απειλεί πιο πολύ τα δικά σου carries, όχι απαραίτητα στο frontline: το bonus attack speed του Frenzying Taunt και το σίγουρο παράθυρο ζημιάς που δημιουργεί είναι συχνά αυτό που όντως γυρίζει το fight. Μόλις δεσμευτεί πλήρως το fight, κουλουριάσου στο Defensive Ball Curl για να απορροφήσεις τη σκόρπια ζημιά και να τιμωρήσεις όποιον σε χτυπάει ακόμα με βασικά χτυπήματα, αλλά μην κυνηγάς kills μόνος: ο Rammus κερδίζει τα fights ξεκινώντας τα σωστά, όχι κλείνοντάς τα.

Pro tips

  • Φόρτισε το Powerball ΠΡΙΝ το χρειαστείς: άρχισε να κυλάς από θάμνο ή από fog πολύ πριν το gank, ώστε να είσαι ήδη κοντά στη μέγιστη ταχύτητα τη στιγμή που σε δουν.
  • Κράτα το Frenzying Taunt για τον στόχο που κρίνει το fight, αντί να κάνεις αντανακλαστικά taunt στο πρώτο πράγμα που φτάνεις: χάρη στο bonus attack speed λειτουργεί και ως δυνατό εργαλείο για duels.
  • Δούλεψε την ακύρωση του Powerball στο Soaring Slam: το να προσγειώνεις το ultimate από κύλιση σε πλήρη ταχύτητα πάνω σε μαζεμένη αντίπαλη ομάδα είναι αυτό που χωρίζει ένα καλό engage του Rammus από ένα χαμένο.