Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
奥恩 · 山隐之焰 Tank B
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 16 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Ornn οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Ornn, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις OrnnΜετρήθηκαν σε 17 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
16 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Ornn στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Vayne κάνει counter σε Ornn: Percent damage και kiting εναντίον του αργού forge σου: σε αποσυναρμολογεί σαν σουηδικό έπιπλο, μία βίδα τη φορά.
Πώς να παίξεις Ornn εναντίον Vayne: Βάλε Brittle με W και stun από τους τοίχους του E σου: η ομάδα κάνει convert. Αγόρασε sustain και απλά σπατάλησε τον χρόνο της: η αξία σου βρίσκεται αλλού.
→ VayneΓιατί Gwen κάνει counter σε Ornn: Το Mist αρνείται το R σου και το percent magic damage της λιώνει το βουνό HP σου.
Πώς να παίξεις Ornn εναντίον Gwen: Κάνε trade μόνο με το Brittle έτοιμο. Κάνε upgrade τα items των συμπαικτών σου από μακριά: κερδίζεις αυτό το παιχνίδι στο forge, όχι στο lane.
→ GwenΓιατί Fiora κάνει counter σε Ornn: Vitals στον όγκο σου και Riposte στο knock-up σου: ο σιδηρουργός ληστεύεται από τα ίδια του τα εργαλεία.
Πώς να παίξεις Ornn εναντίον Fiora: E stun μόνο ΑΦΟΥ το Riposte της. Στα 5v5 το R σου αξίζει ένα teamfight: φρόντισε να φτάνει — όλα τα υπόλοιπα είναι γαρνιτούρα.
→ FioraΓιατί Darius κάνει counter σε Ornn: Κερδίζει τα μακριά πρώιμα trades, εσύ τον νικάς σε utility και team scaling.
Πώς να παίξεις Ornn εναντίον Darius: Κοντά trades με Brittle και ποτέ μέσα στα 5 stacks του. Μετά τα 3 items είσαι ένας τοίχος που δεν μπορεί πια να σπάσει.
→ DariusΓιατί Teemo κάνει counter σε Ornn: Poke και blind εναντίον του forge σου, αλλά ο όγκος σου το απορροφά και το Brittle τον κάνει execute σε ένα combo.
Πώς να παίξεις Ornn εναντίον Teemo: Sustain στα πρώιμα λεπτά, μετά W, E, Q και attack: το πλήρες combo τον διαγράφει από 60% ζωή. Στα gank το R σου κλείνει κάθε διαφυγή.
→ TeemoΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Ornn στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Absolute Zero (R) είναι channel που οι αντίπαλοι το ακυρώνουν απλώς φεύγοντας: αφού όμως το κριάρι του Call of the Forge God (R) τους πετάξει στον αέρα όλους μαζί, δεν μπορούν. Τη ζημιά που σου λείπει την αδειάζει ολόκληρη εκεί μέσα, και το Snowball Barrage (E) ριζώνει όποιον προσπαθήσει να βγει.
Από το επίπεδο 7 το Living Forge (P) δίνει σε έναν κοντινό σύμμαχο το δικαίωμα να ψωνίζει από οπουδήποτε στον χάρτη: σε έναν S+ jungler που ζει στη ζούγκλα του αντιπάλου χαρίζεις το να μη γυρίσει ποτέ βάση πριν από έναν δράκο. Και το Infinite Duress (R) καταστέλλει όποιον έχεις ήδη κάνει slow με το Volcanic Rupture (Q).
Το Curse of the Sad Mummy (R) είναι stun 1.5 δευτερολέπτου σε ολόκληρη την ομάδα, κι εσύ τους έχεις ήδη καρφώσει με το knock-up: αθροισμένα, μένουν ακίνητοι όσο χρειάζεται η ζημιά για να μπει — ακριβώς αυτό που το kit σου δεν παράγει.
Το Moonfall (R) δουλεύει μόνο από κοντά και μόνο αν οι αντίπαλοι μείνουν εκεί: το knock-up σου τους κρατάει ακριβώς σε εκείνο το σημείο. Η πρώτη σου γραμμή της επιτρέπει να μπει με Lunar Rush (E) χωρίς να φάει το engage, κι εκείνη κλείνει τις μάχες που ανοίγεις εσύ.
Καταστασιακό αλλά υπαρκτό: από το επίπεδο 7 το Living Forge (P) της επιτρέπει να ψωνίζει χωρίς να γυρίσει βάση, και για μια jungler που ζει από το tempo και από την ταχύτητα στους θάμνους με το Prowl (P), αυτό το πλεονέκτημα μετράει πιο πολύ απ' ό,τι για οποιονδήποτε άλλον. Κοινό combo lockdown πάντως δεν έχετε.
Το Searing Charge (E) καρφωμένο πάνω στον τοίχο λάβας του Volcanic Rupture (Q) είναι εγγυημένο knock-up που επιστρέφει σε κάθε trade: το Last Breath (R) βρίσκει παράθυρο σε κάθε skirmish, όχι ένα ανά teamfight δεμένο σε ultimate.
Το Slicing Maelstrom (R) χτυπάει κάθε μισό δευτερόλεπτο και ξαναβάζει το Mark of the Storm (P) σε όποιον μένει μέσα: το knock-up του κριαριού τους κρατάει εκεί και ο τοίχος του Volcanic Rupture (Q) κλείνει την έξοδο. Από εκείνη την καταιγίδα βγαίνεις stunned, ή δεν βγαίνεις.
Το Command: Protect (E) πάνω σου σού δίνει ασπίδα και αντιστάσεις ακριβώς την ώρα που μπαίνεις πρώτος, και ταυτόχρονα μεταφέρει την μπάλα εκεί όπου θα γεννηθεί η μάχη: από εκεί το Command: Shockwave (R) μαζεύει σε ένα μόνο σημείο όσους μόλις πέταξε στον αέρα το κριάρι.
Το Vision of Empire (W) κάνει 50% παραπάνω ζημιά σε όποιον είναι ήδη ακινητοποιημένος, και τα knock-up σου είναι η προϋπόθεση που το ανάβει. Μετά το Demonic Ascension (R) ρουφάει την ομάδα που κρατάς ακίνητη: είναι ακριβώς η ζημιά που λείπει ολόκληρη από το kit σου.
Το Justice Punch (E) και το taunt από το Shield of Durand (W) καρφώνουν τον στόχο, οπότε δεν μπορεί να ξεγλιστρήσει από το Searing Charge (E), το μοναδικό αξιόπιστο knock-up σου. Προσοχή όμως: δύο tank με λίγη ζημιά κρατάνε μόνο αν η υπόλοιπη ομάδα έχει πολλή.
Δεν έχει dash ούτε blink και πεθαίνει με έναν μόνο τρόπο, με έναν diver πάνω του: το Searing Charge (E) και το knock-up του κριαριού τού τον ξεκολλάνε. Επιπλέον, από το επίπεδο 7 το Living Forge (P) τον βάζει να αγοράσει το κομμάτι που του λείπει χωρίς να αφήσει το κύμα.
Το Bullet Time (R) ρίχνει δώδεκα κύματα σε τρία δευτερόλεπτα και αποδίδει μόνο σε ακίνητους ή στοιβαγμένους αντιπάλους: το recast του Call of the Forge God (R) πετάει στον αέρα ολόκληρη τη γραμμή μπροστά της. Εσύ ανοίγεις, εκείνη βάζει τη ζημιά που δεν έχεις.
Το Dragon Practice (P) μεγαλώνει μόνο αν χτυπάει champions μένοντας ζωντανός: εσύ του κρατάς την πρώτη γραμμή, και το Living Forge (P) του παραδίδει το item spike χωρίς να χάσει κύμα. Είναι ο μόνος τρόπος να πονάει πραγματικά το late game σας.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος, και το Volcanic Rupture (Q) πιάνει ολόκληρη τη σειρά: του το ανάβεις τζάμπα σε κάθε poke. Το Curtain Call (R) μετά ζητάει στόχους που δεν κουνιούνται, όπως αυτοί που έπεσαν κάτω από το knock-up σου.
Το Inferno Trigger (R) σβήνει μια ομάδα σε δυο δευτερόλεπτα αλλά την υποχρεώνει να στέκεται ανάμεσά τους: μετά το knock-up σου εκείνη η θέση κρατάει, γιατί αυτός που τρώει τα χτυπήματα είσαι εσύ. Μετράει όμως μόνο αν δεχτεί να μπει, και δεν το κάνουν όλες οι Samira.
Το δηλωμένο σου ελάττωμα είναι ότι όποιος έχει dash βγαίνει από το Searing Charge (E): το Twisted Advance (W) τον ριζώνει, κι έναν ριζωμένο στόχο μπορείς ακόμη να τον μετακινήσεις, οπότε το knock-up στον τοίχο γίνεται σίγουρο. Το Nature's Grasp (R) κάνει το ίδιο σε ολόκληρη τη σειρά.
Το Beat Drop (E) ανεβαίνει από slow σε root και μετά σε stun αν ο στόχος έχει ήδη φάει control: το knock-up σου το προάγει δύο σκαλιά με τη μία. Το Encore (R) πάλι μακραίνει με κάθε champion που ακουμπάει, κι εσύ της τους αφήνεις στη σειρά.
Το Crescendo (R) βγαίνει όταν οι αντίπαλοι είναι ήδη στο έδαφος από το κριάρι, οπότε μακραίνει το lockdown αντί να το σπαταλάει, και το Song of Celerity (E) σου δίνει την ταχύτητα που δεν έχει το kit σου, για να βρίσκεσαι στο σωστό σημείο όταν αρχίζει η μάχη.
Είσαι αργός και δεν αποφεύγεις τα βλήματα: το Unbreakable (E) τα τρώει και κόβει τη ζημιά όσο περπατάς ανάμεσά τους. Και το Glacial Fissure (R) πετάει στον αέρα ολόκληρη γραμμή στα λεπτά που το Call of the Forge God (R) είναι σε cooldown.
Το Magnet Storm (R) σέρνει μαζί τους σκορπισμένους αντιπάλους, κι αυτή ακριβώς είναι η γραμμή που θέλει να βρει μπροστά του το recast του κριαριού σου. Δύο tank όμως βαραίνουν: πάρτε την μόνο αν η ζημιά υπάρχει ήδη σε mid και bot.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.44% | 1.58% | 0.18% | #26 / 41 |
| Support | C | 48.59% | 1.2% | 0.18% | #30 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.4% | 1.63% | 0.17% | #26 / 41 |
| Support | C | 48.6% | 1.21% | 0.17% | #29 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.71% | 1.86% | 0.12% | #28 / 41 |
| Support | D | 48.7% | 1.26% | 0.12% | #30 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.88% | 1.71% | 0.08% | #22 / 39 |
| Support | C | 49.91% | 2.24% | 0.08% | #25 / 33 |
Ο Ornn, η Fire below the Mountain, είναι ο σιδεράς Tank του Wild Rift — ένας αργός, μεθοδικός frontliner με μέτρια προσωπική ζημιά, αλλά με utility που μπορεί να κρίνει το παιχνίδι. Όλη η ταυτότητά του περνάει από το Living Forge: αγοράζει και αναβαθμίζει items από οπουδήποτε στον χάρτη, χωρίς να κάνει ποτέ recall, και τα abilities του είναι φτιαγμένα για να καρφώνουν τους αντιπάλους πάνω στο terrain και να τους σημαδεύουν με Brittle — ένα debuff που μετατρέπει κάθε crowd control ή ζημιά που ακολουθεί σε κάτι πολύ πιο τρομακτικό. Ο Ornn δεν είναι εκεί για να κερδίζει duels με τα carries: είναι εκεί για να τρώει τη ζημιά, να φτιάχνει το wall ή το pick, και να αφήνει την ομάδα του να κλείσει το fight.
Skill order: Q > W > E (ανέβασε το R σε κάθε level που είναι διαθέσιμο)
Παίξε πίσω από τα minions και κάνε poke με την εμβέλεια και το slow του Volcanic Rupture, αντί να ανταλλάσσεις βασικά χτυπήματα: εσύ θέλεις να ξεκινάς τις ανταλλαγές, όχι να σε σπρώχνουν μέσα τους. Στηρίξου στο Searing Charge για να καθαρίζεις γρήγορα ένα wave όποτε χρειάζεσαι να ξαναρχίσεις τον κύκλο αγορών του Living Forge, αφού στην πραγματικότητα δεν χρειάζεται ποτέ να γυρίσεις με τα πόδια στη βάση. Δεσμεύσου σε all-in ΜΟΝΟ όταν μπορείς να πετύχεις πρώτα το Bellows Breath για το Brittle και να αλυσιδώσεις πάνω του ένα knock-up ή το CC ενός συμμάχου· αλλιώς κράτα τη θέση σου και άσε το wall να κάνει το zoning. Δες το level 7 ως το πρώτο πραγματικό spike σου: από εκεί οι αγορές σου στο Living Forge αρχίζουν να δίνουν σε κοντινό σύμμαχο δωρεάν αγορές από οπουδήποτε, οπότε χρονομέτρησε μια αναβάθμιση ακριβώς πριν από το επόμενο gank του jungler σου ή πριν από ένα objective που θα διεκδικηθεί.
Από τη μέση φάση εσύ είσαι το frontline: μπες πρώτος, φάε τα cooldowns και χρησιμοποίησε το Brittle για να στήσεις όποιον priority target μπορεί πραγματικά να σβήσει η ομάδα σου, όχι απλώς τον πιο κοντινό. Κράτα το recast του ultimate για τη στιγμή που μετράει περισσότερο: κατεύθυνε το κριάρι μέσα στο backline τους για knock-up σε πολλούς champions, ή προλάβε το νωρίς για να ξεκολλήσεις έναν diver από το δικό σου carry. Συνέχισε να δίνεις το buff του forge σε όποιον σύμμαχο χρειάζεται πιο πολύ το item spike πριν από ένα fight ή ένα objective, και αντιστάσου στον πειρασμό να κυνηγήσεις για ζημιά: η αξία σου είναι να κρατάς τη γραμμή και να κλειδώνεις κόσμο, όχι να κερδίζεις στα trades τα αντίπαλα carries.