Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
瑟提 · 腕豪 Fighter A
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 23 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Sett οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Sett, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις SettΜετρήθηκαν σε 24 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
23 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.




























































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Sett στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Vayne κάνει counter σε Sett: Range, Tumble και Condemn ενάντια σε έναν μποξέρ χωρίς πραγματικό gap closer: κυριολεκτικά δεν την αγγίζεις ποτέ.
Πώς να παίξεις Sett εναντίον Vayne: Κάνε freeze μπροστά από τον πύργο σου και ζήσε από την ασπίδα του W. Το R σου πάνω της σε gank είναι εγγυημένο: κάλεσε τον jungler, συχνά.
→ VayneΓιατί Teemo κάνει counter σε Sett: Το blind κλείνει τη γροθιά σου και το kiting το αργό σου βήμα: ο κλόουν που χορεύει γύρω από τον πορτιέρη.
Πώς να παίξεις Sett εναντίον Teemo: Το W σου είναι true damage και ΟΧΙ basic attack: φόρτισέ το με το poke του και ρίξ' το στη μούρη του. Κάνε E-grab όταν έρχεται να φυτέψει μανιτάρια.
→ TeemoΓιατί Fiora κάνει counter σε Sett: Riposte στο πολύ telegraphed W σου και Vitals στο μεγάλο σου σώμα: είσαι ο αγαπημένος της σάκος του μποξ.
Πώς να παίξεις Sett εναντίον Fiora: Κάνε instant W, αφόρτιστο, για να σπάσεις το timing του Riposte της. Πλάτη στον τοίχο. Το R σου την παραδίδει στην ομάδα σου: χρησιμοποίησέ το νωρίς.
→ FioraΓιατί Jax κάνει counter σε Sett: Το Counter Strike του τρώει τα jab σου αλλά όχι το W σου: όλα κρίνονται από το timing του Grit σου ενάντια στα jump του.
Πώς να παίξεις Sett εναντίον Jax: Κάνε W κατά τη διάρκεια του Counter Strike του: περνάει. Κάνε E-pull όταν προσγειώνεται από το jump. Μόλις αποκτήσει 2 item σταμάτα το duel: σύρ' τον μέσα στην ομάδα σου.
→ JaxΓιατί Malphite κάνει counter σε Sett: Πέτρα εναντίον γροθιών: δεν πεθαίνει ποτέ αλλά ούτε σε σκοτώνει, και το W σου τουλάχιστον του μιλάει σε true damage.
Πώς να παίξεις Sett εναντίον Malphite: Δέξου την ισοπαλία: κάνε farm και χρησιμοποίησε W για να απορροφήσεις το poke του. Σε teamfight το R σου διαλέγει τον στόχο: πέτα τον carry τους στη μέση της ομάδας σου.
→ MalphiteΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Sett στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Η σελίδα σου λέει ότι το Facebreaker (E) χωρίς σώματα και στις δύο πλευρές είναι απλώς ένα slow: το Unstoppable Force (R) σού τους στοιβάζει σε ένα μόνο σημείο. Και αυτός, που μόνος του δεν σκοτώνει κανέναν, βρίσκει επιτέλους κάποιον να μετατρέψει το engage με ένα Haymaker (W) σε γεμάτο Grit.
Το Apprehend (E) τραβάει μια ομάδα προς το μέρος του και σου την παραδίδει ήδη στριμωγμένη για το stun του Facebreaker (E). Και η σελίδα του λέει ότι οι κινητικοί champions απλώς μένουν εκτός εμβέλειάς του: το The Show Stopper (R) αρπάζει έναν και τον αφήνει μπροστά του για το Noxian Guillotine (R).
Το Brittle από το Bellows Breath (W) επιμηκύνει κατά 30% το επόμενο crowd control: το stun του Facebreaker (E) και το 99% slow του The Show Stopper (R) κρατούν περισσότερο. Το Call of the Forge God (R) στο μεταξύ πετάει την ομάδα στον αέρα και σου την αφήνει συμπαγή.
Το GNAR! (R) κοπανάει ολόκληρη ομάδα πάνω στο terrain: η σελίδα σου λέει να χρησιμοποιείς το έδαφος για να στριμώχνεις στόχους, κι εκείνος στους αφήνει ακριβώς εκεί, stunned και κολλημένους. Από εκεί και πέρα το Facebreaker (E) και το Haymaker (W) απλώς αδειάζουν πάνω στο σωρό.
Το Mega Adhesive (W) και το Fling (E) απαντούν στον σοβαρότερο περιορισμό σου: οι kiters με slows σε κρατούν σε απόσταση όλο το παιχνίδι. Μετράει όμως μόνο όταν αποφασίσει να είναι με την ομάδα: η σελίδα του τον περιγράφει ως side farmer που ζει μακριά.
Η σελίδα του λέει ότι χάνει οποιοδήποτε καθαρό duel: το The Show Stopper (R) βγάζει από το πεδίο το μοναδικό σώμα που θα του ανταπέδιδε. Και μετά το Curse of the Sad Mummy (R) οι εχθροί είναι ακίνητοι και κολλημένοι, δηλαδή ακριβώς οι δύο συνθήκες που ζητάει το Facebreaker (E) για να κάνει stun.
Το Infinite Duress (R) είναι ένα δευτερόλεπτο suppression που δεν σπάει: είναι η μόνη συνθήκη όπου το παράθυρο του Haymaker (W) δεν αποφεύγεται ούτε μπλοκάρεται. Και το The Show Stopper (R) του παραδίδει την carry που μόνος του δεν θα έφτανε ποτέ.
Το Cataclysm (R) υψώνει τοίχο γύρω από έναν στόχο, και η σελίδα σου λέει ότι το terrain μετράει ως δεύτερη πλευρά για το Facebreaker (E): μέσα στην αρένα το stun είναι δεδομένο. Πρόσεχε όμως ποιον κλείνει μέσα: λάθος στόχος και οι φυλακισμένοι είστε εσείς.
Το Moonfall (R) πυροδοτεί slow σε όλους γύρω της, και είναι ο μόνος τρόπος για σένα, που δεν έχεις πραγματικό άνοιγμα, να φτάσεις πάνω σε όποιον σε κάνει kite. Εκείνη σε αντάλλαγμα είναι εξαιρετικά εύθραυστη μόλις πέσει το Pale Cascade (W): το Facebreaker (E) της ξεκολλάει όποιον γυρίσει πάνω της.
Το Frenzying Taunt (E) κρατάει έναν στόχο ακίνητο αρκετά ώστε να προσγειωθεί ένα Haymaker (W) σε γεμάτο Grit, κάτι που απέναντι σε οτιδήποτε κινητικό δεν συμβαίνει σχεδόν ποτέ. Αξίζει όταν η αντίπαλη ομάδα έχει μία μόνο πραγματική απειλή: απέναντι σε δύο carries, η μία μένει πάντα ελεύθερη.
Το Command: Protect (E) κολλάει πάνω σου, σου δίνει ασπίδα μαζί με armor και magic resist: εσύ είσαι αυτός που μπαίνει πρώτος και τρώει τα πάντα για να φορτώσει Grit. Και η μπάλα ταξιδεύει μαζί σου, άρα το Command: Shockwave (R) μαζεύει την ομάδα σε ένα σημείο ακριβώς εκεί που στέκεσαι.
Το Hero's Entrance (R) μπορεί να προσγειωθεί πάνω σου την ώρα που μπαίνεις, πετώντας στον αέρα όλους γύρω σου και χαρίζοντάς σου τον σωρό που ζητάει το Facebreaker (E). Και η σελίδα του λέει ότι τη σημαδεμένη περιοχή την αποφεύγεις περπατώντας: μετά το δικό σου stun δεν περπατάει κανένας.
Το Demonic Ascension (R) ζει από εχθρούς που μένουν κοντά του, και το The Show Stopper (R) του παραδίδει έναν σηκωτό, ξεριζωμένο από την ομάδα του και πεταμένο μέσα στον δαίμονα. Το Nevermove (E) σε αντάλλαγμα κάνει root τον στόχο πριν χρειαστεί να τον κυνηγήσεις.
Το Singularity (E) τραβάει στο κέντρο του τους μαζεμένους εχθρούς: αυτός είναι ο σωρός που χρειάζεται το Facebreaker (E) για να κάνει stun αντί για slow, και εκτελεί όποιον έχεις ήδη λιώσει με το Haymaker (W). Εκείνος όμως δεν έχει διαφυγή, και εσύ είσαι το σώμα που του κρατάει μακριά τους divers.
Η Gold Card από το Pick a Card (W) είναι 1.25 δευτερόλεπτο σίγουρου stun, δηλαδή ακριβώς το παράθυρο στο οποίο το Haymaker (W) δεν αποφεύγεται. Αξίζει σε παιχνίδια που παίζονται με picks: η σελίδα του λέει ότι εκτός Gold Card δεν φέρνει κανένα crowd control.
Η σελίδα της λέει ότι το εχθρικό crowd control και η απόσταση τη σβήνουν εντελώς: το Facebreaker (E) στριμώχνει δύο εχθρούς ακριβώς μπροστά της και το The Show Stopper (R) της παραδίδει έναν σηκωτό. Και κάθε takedown κάνει reset το Wild Rush (E), οπότε το δικό σου engage ανοίγει το επόμενο.
Το Bullet Time (R) είναι ένα ακίνητο channel τριών δευτερολέπτων που, όπως παραδέχεται η ίδια της η σελίδα, το αποφεύγεις απλώς περπατώντας: το stun του Facebreaker (E) συν το 99% slow του The Show Stopper (R) είναι το παράθυρο όπου δεν κουνιέται κανένας. Peel είναι ακριβώς αυτό που δεν έχει.
Η σελίδα της λέει ότι το crowd control ενός συμμάχου εφαρμόζει μόνο του το Plasma από το Second Skin (P): κάθε Facebreaker (E) που κάνει stun της μαρκάρει δύο στόχους, και το Killer Instinct (R) είναι ένα dash με ασπίδα πάνω σε ό,τι είναι μαρκαρισμένο. Είναι στο 48.2%, αλλά το δικό σου engage είναι ο δρόμος της προς τα μέσα.
Λωρίδα που κάνει snowball: κάθε Facebreaker (E) που μπαίνει είναι kill, και κάθε kill μετατρέπει τα stacks Adoration από το League of Draven (P) σε χρυσό. Το Stand Aside (E) σπρώχνει πίσω όποιον προσπαθήσει να σε τιμωρήσει όταν το πιάσιμο έπιασε μόνο από τη μία πλευρά.
Το Deadly Flourish (W) κάνει root όποιον μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος: αρκεί μία γροθιά από το Knuckle Down (Q) και ο στόχος κλειδώνει δύο φορές στη σειρά. Και εκείνος δεν έχει καμία κινητικότητα, οπότε το Facebreaker (E) είναι το peel που του ξεκολλάει όποιον τον φτάνει.
Το Arc of Judgment (W) κάνει slow σχεδόν μέχρι ακινησίας, και έτσι φτάνεις εσύ πάνω σε όποιον σε κάνει kite. Εκείνη όμως θέλει support που να την προστατεύει όσο στέκεται ακίνητη και χτυπάει: δουλεύει μόνο αν δεχτείς να μένεις μπροστά της αντί να βουτάς μέσα.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 49.68% | 9.89% | 2.61% | #13 / 41 |
| Support | A | 50.37% | 1.92% | 2.61% | #13 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 49.52% | 10.01% | 2.76% | #14 / 41 |
| Support | A | 50.35% | 1.96% | 2.76% | #13 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 49.27% | 10.52% | 2.62% | #9 / 41 |
| Support | B | 49.44% | 2.04% | 2.62% | #17 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 48.44% | 11.99% | 1.9% | #5 / 39 |
| Support | C | 50% | 2.39% | 1.9% | #24 / 33 |
Ο Sett, γνωστός στο Wild Rift ως το Αφεντικό, είναι Fighter της συμπλοκής που μετατρέπει το ξύλο που τρώει στη ζημιά που δίνει — το passive του εναλλάσσει αριστερές και δεξιές γροθιές για bonus damage, και το χαρακτηριστικό του Haymaker μετατρέπει τη μαζεμένη τιμωρία σε shield και σε μια γροθιά true damage. Παλεύει από απόσταση μηδέν, ανακατεύοντας physical damage από τις γροθιές του και το Q με true damage από το W, και κλιμακώνει τόσο με items AD όσο και με max HP, όχι μόνο με το ένα από τα δύο. Είναι φτιαγμένος για να μπαίνει στη μέση της μάχης και να κερδίζει στα trades όποιον στέκεται εκεί, κάτι που τον κάνει δυνατό lane bully νωρίς και δυσκολοσκότωτη άγκυρα στα teamfights αργότερα.
Skill order: W > E > Q
Παίξε τον Sett σαν μπόξερ που στριμώχνει τον αντίπαλο στα σκοινιά: πλησίασε με το Knuckle Down ήδη ενεργό, ώστε να φτάνεις με movement speed και δύο ενισχυμένες γροθιές έτοιμες να πέσουν. Μην αποφεύγεις τη ζημιά μέσα στα trades — κάθε χτύπημα που δέχεσαι μαζεύει Grit για το Haymaker, οπότε απορρόφησε δυο χτυπήματα και άσε το W μόλις έχεις μαζέψει αρκετό για shield που γυρίζει την ανταλλαγή υπέρ σου. Ψάξε να βάλεις το Facebreaker κόντρα σε τοίχο, σε ward ή στον αντίπαλο jungler για το bonus stun, και κάνε snowball κάθε all-in που κερδίζεις πριν το level 5, αφού το The Show Stopper μετατρέπει το επόμενό σου dive ή gank σε σχεδόν σίγουρο kill.
Στη μέση φάση, ο Sett θέλει να είναι μέσα στο ψητό της μάχης και όχι στην άκρη της: μπες πρώτος, ρούφα την πρώτη ζημιά για να φορτώσεις Grit, και ψάξε The Show Stopper στον εχθρό που πονάει πιο πολύ αν τον βγάλεις: έναν στοιβαγμένο tank για το scaling με bonus health, ή έναν εκτεθειμένο carry για να βγει εντελώς από τη μάχη. Βάλε το Facebreaker πάνω σε όσα σώματα μπορείς να πιάσεις για το stun, και άσε το Haymaker μόλις γεμίσει το Grit, αφού το shield από μόνο του τρώει ολόκληρο combo από αντίπαλο carry. Μην ρίχνεις το ultimate από πανικό: ένα 99% slow για ένα ολόκληρο δευτερόλεπτο είναι αρκετά κοντά σε stun, οπότε το να χρονομετρήσεις το The Show Stopper για να πιάσεις κάποιον εκτός θέσης κερδίζει μάχες πολύ πιο συχνά από το να το χρησιμοποιείς αντανακλαστικά ως κουμπί που κόβει τη διαφυγή.