Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
提莫 · 迅捷斥候 Mage S
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 19 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Teemo οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Teemo, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις TeemoΜετρήθηκαν σε 20 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
19 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.












































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Teemo στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Dr. Mundo κάνει counter σε Teemo: Τα cleavers δεν είναι basic attacks — το blind κλαίει — και αναγεννά το poke σου σαν πρωινό: όλο σου το kit είναι ένα γαργαλητό.
Πώς να παίξεις Teemo εναντίον Dr. Mundo: Απόφευγε τα cleavers και πάρε την εμπειρία. Τα mushrooms αξίζουν περισσότερο από το lane: σπείρε το jungle και τα objectives.
→ Dr. MundoΓιατί Singed κάνει counter σε Teemo: Τρέχει πιο γρήγορα από το kiting σου, το gas καίει περισσότερο από το poison σου, και σε κάνει fling μέσα στον πύργο του.
Πώς να παίξεις Teemo εναντίον Singed: ΠΟΤΕ μην τον κυνηγάς μέσα στο gas: κανόνας νούμερο ένα του παιχνιδιού. Mushrooms στα proxy routes του: χρέωσέ του διόδια.
→ SingedΓιατί Warwick κάνει counter σε Teemo: Το sustain του πίνει το poke σου και το R του σε τρώει ολόκληρο παρά το blind: η όρεξη νικάει την όραση.
Πώς να παίξεις Teemo εναντίον Warwick: Blind ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ του active W του, όταν σε κυνηγάει. Mushrooms σε κύκλο γύρω σου: το R του προσγειώνεται εκεί που αποφασίζεις εσύ.
→ WarwickΓιατί Irelia κάνει counter σε Teemo: Αν σε φτάσει με resets είσαι νεκρός· αν όχι, είναι αυτή η νεκρή: binary, και εσύ διαλέγεις το κομμάτι.
Πώς να παίξεις Teemo εναντίον Irelia: Ποτέ χαμηλό wave κοντά σου. Blind το παράθυρο stun της και κάνε kite πίσω: κάθε άστοχο dash της είναι μισό kill.
→ IreliaΓιατί Kayle κάνει counter σε Teemo: Ένας καθρέφτης poke με χρονόμετρο: πριν το 5 τη βασανίζεις, μετά το 9 τα AoE attacks της αγνοούν το blind σου.
Πώς να παίξεις Teemo εναντίον Kayle: Μέγιστη πίεση πριν το 5 της: άρνησε experience, όχι μόνο cs. Μετά το 9, αμυντικά mushrooms και ποτέ 1v1 στην ανοιχτή περιοχή.
→ KayleΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Teemo στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Blinding Dart (Q) δεν κάνει τίποτα απέναντι σε ικανότητες και εφόδους, και ακριβώς έτσι πεθαίνεις: το Shadow Dash (E) προκαλεί αυτόν που σου βουτάει πάνω πριν προλάβει να σε φτάσει, και το Stand United (R) σου ρίχνει ασπίδα από τη μισή πίστα. Είναι η κάλυψη που η καρτέλα σου λέει ότι δεν έχεις.
Το Fling (E) πετάει προς τα πίσω όποιον τον κυνηγά, δηλαδή μέσα στο χαλί από Noxious Trap (R) που έχεις ήδη σπείρει, και το Mega Adhesive (W) τον ριζώνει εκεί όσο δουλεύει το δηλητήριο. Δύο κιτ που κερδίζουν με φθορά αντί για ξαφνική έκρηξη ζημιάς.
Η καρτέλα σου λέει ότι στους συμπαίκτες δεν προσφέρεις σχεδόν τίποτα: το Unstoppable Force (R) είναι το άνοιγμα μάχης που εσύ δεν μπορείς να κάνεις, και ο σωρός που αφήνει στο έδαφος βρίσκεται μέσα στα μανιτάρια του Noxious Trap (R) όσο το Toxic Shot (P) συνεχίζει να χτυπάει.
Είσαι από τους πιο εύθραυστους ήρωες του παιχνιδιού και μία μόνο ολομέτωπη επίθεση σου τελειώνει τον αγώνα: το Footwork (E) κάνει έφοδο πάνω σου και σου δίνει μερίδιο από την ασπίδα, και το All Out (R) παίρνει μακριά όποιον σου πηδάει πάνω αντί να στον αφήνει στη μούρη.
Αξίζει αν χτίσετε σύνθεση καθαρής ενόχλησης, δύο που χτυπούν από έξω και δεν μπαίνουν ποτέ. Το Thundering Blow (E) στέλνει πίσω όποιον προσπαθεί να πλησιάσει, μέσα στα μανιτάρια του Noxious Trap (R). Απέναντι σε δυνατό άνοιγμα μάχης όμως δεν αντέχετε.
Το Cursed Touch (P) βάζει αληθινή ζημιά πίσω από κάθε μαγικό χτύπημα, κι εσύ είσαι μαγικός από το δηλητήριο του Toxic Shot (P) μέχρι τα μανιτάρια: ενισχύει ακόμη και τη ζημιά που συνεχίζει αφού έχεις ήδη αποσυρθεί. Το Curse of the Sad Mummy (R) τους κρατάει ακίνητους 1.5 δευτερόλεπτο πάνω στις παγίδες.
Κάτω από 35% ζωής τα μπόνους του Blood Hunt (W) ανεβαίνουν στο 150%, κι εσύ ανάμεσα σε δηλητήριο και μανιτάρια κρατάς τη μισή αντίπαλη ομάδα μόνιμα κάτω από αυτό το όριο. Το Infinite Duress (R) είναι μετά ο σκληρός έλεγχος που η καρτέλα σου λέει ότι δεν έχεις.
Πεθαίνεις πάντα με τον ίδιο τρόπο: κάποιος κλείνει την απόσταση κι εσύ δεν έχεις τίποτα. Το Frenzying Taunt (E) τον καρφώνει εκεί που στέκεται, μακριά σου, και το Blinding Dart (Q) τον αφήνει τυφλό για όλη την ώρα που μένει ακίνητος.
Το Crescent Guard (R) σπρώχνει μακριά όλους εκτός από τον σημαδεμένο στόχο και μπλοκάρει τη ζημιά από απόσταση: είναι ακριβώς η κάλυψη που χρειάζεται ο πιο εύθραυστος ήρωας της ομάδας τη στιγμή που προσγειώνεται ο δολοφόνος, και το Move Quick (W) κάνει τα υπόλοιπα.
Το Terrify (Q) τους βάζει να τρέχουν χωρίς έλεγχο, κι αν έχεις σπείρει Noxious Trap (R) πίσω τους, πατάνε πάνω μόνοι τους. Και παίζετε το ίδιο παιχνίδι: το καμουφλάζ του και το Guerrilla Warfare (E) κάνουν κάθε θάμνο ενέδρα.
Αξίζει αν παίζετε τον χάρτη αντί να μαζεύεστε: τα μανιτάρια του Noxious Trap (R) στα μονοπάτια της αντίπαλης ζούγκλας είναι μόνιμη όραση συν επιβράδυνση, και το Thrill of the Hunt (R) μετατρέπει αυτή την πληροφορία σε πήδημα πάνω σε όποιον περπατάει μόνος.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο, και το Toxic Shot (P) συνεχίζει να δηλητηριάζει για δευτερόλεπτα αφού εσύ έχεις ήδη αποτραβηχτεί: η προϋπόθεση για το ρίζωμα μένει ενεργή σχεδόν πάντα. Μετά το Curtain Call (R) εκτελεί όποιον είναι επιβραδυμένος πάνω σε μανιτάρι.
Η επιβράδυνση του Frost Shot (P) πάνω σε αυτή των μανιταριών σημαίνει ότι από τη δική σας μισή πίστα δεν ξεφεύγει κανείς. Και η καρτέλα της λέει ότι δεν έχει καμία κάλυψη: το Blinding Dart (Q) πάνω σε αυτόν που βουτάει και ζει από βασικές επιθέσεις είναι η μόνη κάλυψη που ξέρεις να δίνεις.
Εσύ δεν προστατεύεις κανέναν, οπότε χρειάζεσαι έναν τοξότη που σώζεται μόνος του: το Arcane Shift (E) είναι η έξοδός του. Κατά τα άλλα είστε δύο που χτυπούν εκτός εμβέλειας και δεν μπαίνουν ποτέ, και το Blinding Dart (Q) σβήνει όποιον προσπαθεί να του πηδήξει πάνω.
Το Chain of Corruption (R) ριζώνει την ομάδα και εξαπλώνεται σε όποιον στέκεται δίπλα: ένας ακίνητος σωρός πάνω στα δικά σου Noxious Trap (R) είναι το τέλος της μάχης. Και το Blighted Quiver (W) στοιβάζει μαγική ζημιά στους ίδιους στόχους που ήδη δηλητηριάζει το Toxic Shot (P).
Αξίζει αν έχετε αληθινή πρώτη γραμμή μπροστά σας. Το Bullet Time (R) είναι ακίνητο κανάλι που το αποφεύγεις περπατώντας γύρω του, και η επιβράδυνση των μανιταριών μαζί με το Make It Rain (E) είναι το μόνο κράτημα που μπορείτε να βγάλετε οι δυο σας: κανείς από τους δύο δεν καλύπτει τον άλλον.
Η καρτέλα σου λέει ότι μία μόνο πετυχημένη ολομέτωπη επίθεση σου τελειώνει τον αγώνα: το Whimsy (W) μεταμορφώνει αυτόν που σου βουτάει τη στιγμή που προσγειώνεται και το Rampant Growth (R) τον πετάει μακριά δίνοντάς σου και επιπλέον ζωή. Και η ταχύτητα του Whimsy πάνω στο Move Quick (W) σε κάνει απλησίαστο.
Το Move Quick (W) είναι μόνο ταχύτητα, όχι διαφυγή: το φανάρι του Dark Passage (W) όμως είναι. Το Flay (E) και το Death Sentence (Q) βγάζουν από τη μέση όποιον σε έφτασε, και το The Box (R) στο 99% πάνω από την επιβράδυνση των μανιταριών δεν το περνάει κανείς.
Το Unbreakable (E) σταματάει τα βλήματα μπροστά από τον πιο εύθραυστο ήρωα της ομάδας. Και το Concussive Blows (P) φορτίζει και από τα χτυπήματα των συμμάχων: ο ρυθμός επιθέσεών σου ανεβάζει γρήγορα το σημάδι στα τέσσερα και ζαλίζει τον στόχο.
Το Black Shield (E) απορροφά τον έλεγχο που σε σκοτώνει, που είναι και ο μόνος τρόπος με τον οποίο πραγματικά πεθαίνεις. Και το Dark Binding (Q) ριζώνει για 2 δευτερόλεπτα: ένας στόχος ακίνητος πάνω σε μανιτάρι και μέσα στο δηλητήριο του Toxic Shot (P) δεν συνέρχεται ποτέ.
Χρησιμεύει απέναντι σε σύνθεση χτισμένη γύρω από έναν μόνο δολοφόνο, αυτόν που σου πηδάει πάνω μία φορά και τελειώνει τη δουλειά: το Chronoshift (R) ακυρώνει ακριβώς αυτόν τον θάνατο. Το Twisted Timeflow (W) στο μεταξύ είναι ασπίδα και ταχύτητα πάνω από το Move Quick (W).
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 51.26% | 3.7% | 20.53% | #7 / 41 |
| Mid | A | 51.38% | 1.68% | 20.53% | #10 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | S | 51.14% | 3.59% | 20.45% | #7 / 41 |
| Mid | A | 51.05% | 1.66% | 20.45% | #9 / 38 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.61% | 1.68% | 14.27% | #10 / 41 |
| Mid | A | 50.53% | 3.2% | 14.27% | #12 / 39 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 50.09% | 1.59% | 7.3% | #17 / 39 |
| Mid | C | 48.61% | 2.3% | 7.3% | #35 / 41 |
Ο Teemo είναι ranged Mage στο Wild Rift, χτισμένος εξ ολοκλήρου γύρω από poke, ενόχληση και άρνηση vision αντί από καθαρά στατιστικά — το kit του κάνει βαρύ magic damage από ασφαλή απόσταση, προσφέροντας σχεδόν τίποτα σε επιβίωση. Ροκανίζει τους αντιπάλους με το damage και το blind του Blinding Dart και με το δηλητήριο του Toxic Shot που στοιβάζεται, και μετά στηρίζεται στο camouflage του Guerrilla Warfare για να χαθεί, να αλλάξει θέση ή να στήσει μια ενέδρα που δεν τη βλέπει κανείς να έρχεται. Εύκολος στο να τον πιάσεις αλλά απαιτητικός στο να τον μάθεις, ο Teemo ανταμείβει το υπομονετικό poke και την έξυπνη τοποθέτηση μανιταριών πολύ πιο πολύ απ' ό,τι ανταμείβει το να στέκεσαι και να παλεύεις.
Skill order: Q > E > W — πάρε πόντο στο Noxious Trap (R) κάθε φορά που είναι διαθέσιμο.
Παίξε τον Teemo σαν skirmisher, όχι σαν μπρατσά: στάσου στην άκρη άκρη του range του Blinding Dart και κάνε poke κάθε φορά που ο αντίπαλος σπρώχνει πάνω στο wave, αφού με το blind απλά δεν μπορεί να απαντήσει. Ρίξε το Guerrilla Warfare από πριν σε ένα θάμνο του lane, πριν ανεβεί ο αντίπαλος, για ένα σίγουρο blind ανοίγματος, ή χρησιμοποίησέ το για να χαθείς τη στιγμή που ένα trade πάει άσχημα. Κάνε farm πίσω από το δηλητήριο του passive αντί να κάνεις commit σε ολόκληρες σειρές βασικών χτυπημάτων, και σεβάσου ό,τι μπορεί να κλείσει γρήγορα την απόσταση — το πρώιμο παιχνίδι του Teemo είναι να αρνείσαι τα δίκαια fights, όχι να κερδίζεις τα άδικα.
Από το mid game και μετά, ο Teemo δεν πρέπει να βρίσκεται ποτέ κοντά στην πρώτη γραμμή — μείνε στην εξωτερική άκρη των fights και άσε το Blinding Dart και τα βασικά χτυπήματα να ροκανίζουν όποιον φτάνεις πιο ασφαλά. Κράτα το blind για τον diver ή τον assassin που πηδάει πάνω σε carry, αντί να το ξοδεύεις σκέτο για damage στο poke: το να κλείσεις τα βασικά χτυπήματά του γυρίζει μόνο του την ανταλλαγή. Φύτεψε τα Noxious Trap από πριν γύρω από choke points, στους θάμνους για flank και στους λάκκους των objectives, πριν ξεκινήσει στα αλήθεια το fight, ώστε τα μανιτάρια να τιμωρούν αυτόματα τα dives και τις διεκδικήσεις, και κράτα το Move Quick ενεργό για να κάνεις kite στην άκρη αντί να στέκεσαι ακίνητος.