Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
茂凯 · 扭曲树精 Tank B
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 26 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Maokai οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Maokai, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις MaokaiΜετρήθηκαν σε 27 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
26 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Maokai στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Kindred κάνει counter σε Maokai: Κάνει kite το αργό engage σου και η ζώνη της σώζει τα targets των roots σου: το δέντρο που αγκαλιάζει τον αέρα.
Πώς να παίξεις Maokai εναντίον Kindred: Saplings στους θάμνους των objectives: vision και damage σε ένα. Κάστε R ΑΦΟΥ τελειώσει η ζώνη της: τα roots που φτάνουν δεύτερα κερδίζουν.
→ KindredΓιατί Lee Sin κάνει counter σε Maokai: Επιθετικό early game ενάντια σε ένα δέντρο που ανθίζει αργά: σε κλαδεύει πριν την άνοιξη.
Πώς να παίξεις Maokai εναντίον Lee Sin: Κάνε full-clear και βάλε αμυντικά saplings στις εισόδους σου. Σε 2v2 το point-and-click W σου αναποδογυρίζει τα kicks του.
→ Lee SinΓιατί Nunu & Willump κάνει counter σε Maokai: Ένας πόλεμος Smite πάνω στα objectives: το δάγκωμα δράκου του είναι μεγαλύτερο από το δικό σου — μεγαλύτερο από οποιουδήποτε.
Πώς να παίξεις Maokai εναντίον Nunu & Willump: Μην παίζεις τον πόλεμο Smite ίσια: κάνε root ΑΥΤΟΝ πριν το τελευταίο tick. Vision saplings για να βλέπεις τα setups του να έρχονται.
→ Nunu & WillumpΓιατί Warwick κάνει counter σε Maokai: Δύο regenerators, αλλά ένας έχει δόντια: στα duels το sustain του νικάει το δικό σου.
Πώς να παίξεις Maokai εναντίον Warwick: Μηδέν duels: κάνε root και υποχώρησε στην ομάδα σου. Η αξία σου είναι το multi-man R: κράτα το για τα 5v5.
→ WarwickΓιατί Graves κάνει counter σε Maokai: Το buckshot του πονάει ακόμα και ένα magic tank, και το smoke ακυρώνει τη στόχευση του root σου.
Πώς να παίξεις Maokai εναντίον Graves: Το W σου είναι point-and-click και αγνοεί το smoke: άνοιξε με αυτό. Σε ganks κάνε root κάτω από τον πύργο ΣΟΥ: πάντα αποδίδει.
→ GravesΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Maokai στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Η καρτέλα σου λέει ότι δικιά σου ζημιά δεν έχεις και ότι το να τιμωρήσει κάποιος όποιον ριζώνεις είναι δουλειά των άλλων: το Brittle από το Bellows Breath (W) προσθέτει ζημιά με βάση τη μέγιστη ζωή και μεγαλώνει κατά 30% και τις δύο ριζώσεις σου. Το Call of the Forge God (R) κλείνει από πάνω στο Nature's Grasp (R).
Το να πιάσεις τον στόχο με την άκρη του The Darkin Blade (Q) προσθέτει ένα πέταγμα στον αέρα και 60% παραπάνω ζημιά, και η καρτέλα του λέει ότι όσοι κρατούν απόσταση βγαίνουν από αυτές τις σπαθιές: από μια ρίζωση του Twisted Advance (W) δεν βγαίνει κανείς. Αυτός είναι η ζημιά που σου λείπει.
Το GNAR! (R) πάνω σε τοίχο αξίζει 50% παραπάνω ζημιά και πλήρες ζάλισμα, αλλά θέλει τη σωστή γωνία σε ακίνητο στόχο: το Twisted Advance (W) του τον παραδίδει. Το Wallop (W) στο μεταξύ ζαλίζει σε περιοχή όποιον έχει ήδη ριζώσει το Nature's Grasp (R).
Η καρτέλα του λέει ότι οι αντίπαλοι αποδεσμεύονται μόλις δουν το Hemorrhage (P) να ανεβαίνει προς τις πέντε στοιβάδες: ριζωμένοι δεν μπορούν. Το Twisted Advance (W) και το Nature's Grasp (R) είναι τα δύο παράθυρα όπου το Decimate (Q) και το Crippling Strike (W) γεμίζουν τον μετρητή.
Τα δύο γραμμένα κενά του είναι ότι όλα του χτυπούν έναν στόχο και ότι, μόλις τελειώσει το Stormbringer (R), τον κρατούν σε απόσταση: το Nature's Grasp (R) είναι ο έλεγχος περιοχής που του λείπει, και ένας ριζωμένος στόχος δεν κρατά κανέναν σε απόσταση.
Το Infinite Duress (R) αποφεύγεται ή κόβεται στον αέρα, και η καρτέλα του το γράφει: σε στόχο ήδη ριζωμένο από το Twisted Advance (W) δεν συμβαίνει. Σε αντάλλαγμα, εκείνο το δευτερόλεπτο καταστολής είναι η μετατροπή που το δικό σου σετ, όλο ριζώματα και καθόλου ζημιά, δεν μπορεί να δώσει μόνο του.
Αν το άλμα δεν κλείσει, η καρτέλα του λέει ότι δεν του μένει τίποτα: το Twisted Advance (W) του παραδίδει έναν ριζωμένο στόχο και το Bramble Smash (Q) πετάει μακριά όποιον τρέχει να τον προστατέψει. Αυτός σου δίνει σε αντάλλαγμα την έκρηξη ζημιάς που λείπει τελείως από το σετ σου.
Το Cursed Touch (P) προσθέτει καθαρή ζημιά σε κάθε μαγικό χτύπημα, και το Bramble Smash (Q) είναι ήδη μαγική ζημιά με βάση τη μέγιστη ζωή: η πίεση που ασκείς ως ήρωας αντοχής αρχίζει να πονάει στ' αλήθεια. Και το Curse of the Sad Mummy (R) μέσα στο Nature's Grasp (R) είναι μια αλυσίδα από την οποία δεν βγαίνει κανείς.
Όλη του η ζημιά κρέμεται από τα τρία φορτισμένα χτυπήματα του Three Talon Strike (Q) στον ίδιο στόχο, και η καρτέλα του λέει ότι οι ευκίνητοι ήρωες του ξεφεύγουν από την εμβέλεια του Audacious Charge (E): δύο ξεχωριστές ριζώσεις είναι ακριβώς αυτά τα δευτερόλεπτα.
Αν αστοχήσει το Crescent Strike (Q), μένει καρφωμένη μέσα στους αντιπάλους χωρίς την επαναφορά του Lunar Rush (E), και η καρτέλα της το λέει: σε ριζωμένο στόχο δεν αστοχεί. Και το Moonfall (R) ζητάει εχθρούς κοντά, δηλαδή ακριβώς ό,τι φτιάχνει το Nature's Grasp (R).
Δύο παράθυρα όπου ο στόχος δεν περπατάει είναι δύο παράθυρα όπου αυτός δεν σταματάει να χτυπάει, και το Bramble Smash (Q) του ξεκολλάει από πάνω όποιον προσπαθεί να τον σταματήσει. Απέναντι όμως στην πρόκληση που τον σκοτώνει πραγματικά δεν έχεις τίποτα, και στην Κίνα είναι στο 47.8%.
Το ζάλισμα του Sear (Q) υπάρχει μόνο αν ο στόχος καίγεται ήδη, και το Pillar of Flame (W) το αποφεύγεις με τα πόδια: σε ριζωμένο στόχο πέφτουν και τα δύο. Και το Pyroclasm (R) αναπηδά ανάμεσα σε κοντινούς εχθρούς, δηλαδή ακριβώς σε ό,τι αφήνει πίσω του το Nature's Grasp (R).
Το Command: Shockwave (R) έχει καθυστέρηση που την ακυρώνει οποιαδήποτε εφόρμηση, και ριζωμένος δεν εφορμάς. Κι αν σου κολλήσει το Command: Protect (E) πριν από το Twisted Advance (W), η σφαίρα μπαίνει στη μάχη μαζί σου και σε ασπίζει τη στιγμή που προσγειώνεσαι.
Το Slicing Maelstrom (R) χτυπάει κάθε μισό δευτερόλεπτο για τρία δευτερόλεπτα και ξαναμαρκάρει συνέχεια: αποδίδει μόνο αν κανείς δεν βγει από την ακτίνα, και το Nature's Grasp (R) είναι ένας κυλιόμενος τοίχος που ριζώνει ολόκληρη τη σειρά. Το Bramble Smash (Q) του πετάει μακριά όσους βουτάνε πάνω του, άμυνα που δεν έχει.
Το Nevermove (E) είναι βολή με πήγαινε-έλα που την αποφεύγεις με τα πόδια, και χωρίς αυτή τη ρίζωση δεν βγάζει ούτε Soul Shard ούτε έκρηξη ζημιάς: το Twisted Advance (W) του παραδίδει στόχο που σταμάτησε να περπατάει, και το Nature's Grasp (R) το κάνει σε ολόκληρη τη σειρά.
Το Life Form Disintegration Ray (R) είναι κανάλι που το οδηγείς με το χέρι, το κόβει οποιοσδήποτε έλεγχος και ο στόχος το αποφεύγει με τα πόδια: οι δύο ριζώσεις σου είναι τα μόνα παράθυρα όπου φτάνει ως το τέλος. Είναι όμως στο 49.5% και δεν σου δίνει καμία άμυνα.
Το Death Lotus (R) το ακυρώνει ένας και μόνο έλεγχος, οπότε χρειάζεται αντιπάλους που δεν μπορούν να ρίξουν κανέναν: το Twisted Advance (W) και το Nature's Grasp (R) της δίνουν δύο ολόκληρα κανάλια. Στην Κίνα πάντως είναι στο 46.8%, οπότε παίρνεις τον μηχανισμό, όχι την ηρωίδα.
Το Bullet Time (R) είναι τρία δευτερόλεπτα ακίνητου καναλιού, που όποιος έχει εφόρμηση το προσπερνά και ένας έλεγχος το κόβει: το Nature's Grasp (R) ριζώνει τη γραμμή μπροστά της και το Bramble Smash (Q) πετάει μακριά όποιον φτάνει πάνω της, μιας και κινητικότητα δεν έχει καθόλου.
Η καρτέλα της λέει ότι ο έλεγχος των αντιπάλων και η πίεση από απόσταση σβήνουν το κόμπο πριν καν ξεκινήσει, και ότι μακριά από την κοντινή απόσταση δεν αξίζει τίποτα: το Twisted Advance (W) ξεκινά από μακριά χωρίς να μπορεί να στοχευτεί και της ανοίγει τον δρόμο πάνω σε στόχο που δεν φεύγει πια.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει μόνο όποιον μόλις δέχτηκε ζημιά: το Sapling Toss (E) και το Bramble Smash (Q) του το κρατούν οπλισμένο σε όλη τη μάχη. Και το Curtain Call (R) είναι τέσσερις βολές που θέλουν καθαρή γραμμή πάνω σε κάποιον που δεν κουνιέται.
Βγάζει ζημιά μόνο μένοντας ακίνητος στη μέγιστη εμβέλεια και δεν έχει καμία εφόρμηση για να ξεφύγει από οτιδήποτε: το Twisted Advance (W) και το Nature's Grasp (R) κρατούν μακριά όποιον τον κυνηγά, και το Bramble Smash (Q) πετάει μακριά όποιον φτάσει παρ' όλα αυτά.
Η φόρτιση του Piercing Arrow (Q) τον καρφώνει στη θέση του και προδίδει τη βολή, και η καρτέλα του λέει ότι οι δολοφόνοι τον τιμωρούν ακριβώς εκεί: το Bramble Smash (Q) τους πετάει μακριά. Και το Chain of Corruption (R) ριζώνει την ομάδα όπως κάνει και το Nature's Grasp (R).
Το σετ της ζει από ακίνητους στόχους, κι εσύ βγάζεις δύο ανά μάχη ανάμεσα σε Twisted Advance (W) και Nature's Grasp (R): σε κάποιον που δεν κουνιέται, κάθε βολή γίνεται Headshot (P). Είναι όμως στο 46.5% στην Κίνα, και τα πρώτα σου επίπεδα είναι εξίσου αδύναμα με τα δικά της.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.89% | 4.25% | 0.63% | #16 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.81% | 4.42% | 0.65% | #16 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.78% | 4.67% | 0.58% | #16 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.99% | 5.08% | 0.44% | #7 / 33 |
Ο Maokai είναι ένα Tank με magic damage στο Wild Rift, χτισμένο γύρω από μία ιδέα: να επιβάλλει fights με τους δικούς του όρους. Το Twisted Advance τον στέλνει με dash πάνω στον στόχο που διαλέγει, όσο δεν μπορεί να στοχευθεί, και μόλις προσγειωθεί αλυσιδώνει root πάνω σε root — πρώτα το δικό του snare, μετά το Nature's Grasp που κυλάει αμέσως από πίσω — ώστε η ομάδα του να καθαρίσει όποιον πιαστεί. Δεν έχει σχεδόν κανένα δικό του combo burst, οπότε η αξία του βγαίνει από το initiation, τη διάσπαση και τη σκέτη αντοχή και όχι από τη ζημιά, κάτι που τον κάνει ένα από τα πιο φιλικά για αρχάριους tanks με μεγάλο αντίκτυπο.
Skill order: W > E > Q (ανέβαζε το R σε κάθε level που είναι διαθέσιμο)
Κάνε poke με το Bramble Smash όποτε πέφτει πάνω σου το wave — το knockback του διακόπτει channels και all-ins, και η κλιμάκωση με το max HP σημαίνει ότι απειλεί ακόμα και πιο tanky laners από νωρίς. Μείνε υπομονετικός πριν το level 5: το Twisted Advance κάνει root μόνο 0.8 δευτερόλεπτα, οπότε αν μπεις με dash μόνος απλώς κολλάς στη μέση ενός trade — περίμενε να έχεις το aggro των minions ή έναν jungler κοντά για follow-up. Πλέκε ένα βασικό χτύπημα όποτε το Sap Magic είναι εκτός cooldown για να αντέχεις μέσα στο poke, και δες το level 5 ως το πρώτο πραγματικό spike σου: με το Nature's Grasp διαθέσιμο μπορείς να αρχίσεις να επιβάλλεις skirmishes γύρω από το river και το πρώτο dragon.
Ψάξε να ανοίγεις fights από flank ή μέσα από chokepoint με το Nature's Grasp — κάνει root και slow όποιον περνάει από πάνω του, και κάθε champion που βρίσκει ανανεώνει το bonus movement speed σου, και αυτό είναι που σε αφήνει να μένεις κολλημένος σε ένα backline που κάνει kite. Μόλις μπει σε εξέλιξη το fight, κράτα το Twisted Advance για τη μεγαλύτερη απομονωμένη απειλή και όχι για το πρώτο κορμί που βλέπεις, κλείδωσέ την για τη ζημιά της ομάδας σου, και μετά χρησιμοποίησε το knockback του Bramble Smash για να κάνεις peel όποιον κάνει dive τα δικά σου carries. Στάσου στη μπροστινή άκρη του fight και όχι βαθιά μέσα στην αντίπαλη ομάδα: με tank items όπως το Frozen Heart και το Warmog's Armor, η δουλειά σου είναι να αλυσιδώνεις CC στους priority στόχους και να απορροφάς ζημιά, όχι να κάνεις trade με τα carries τους.