Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
派克 · 血港鬼影 Assassin B
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 22 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Pyke οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Pyke, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις PykeΜετρήθηκαν σε 23 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
22 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
























































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Pyke στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Leona κάνει counter σε Pyke: Κάνει engage πιο ίσια απ' όσο ψαρεύεις εσύ: το εύθραυστο assassin προφίλ σου μυρίζει first blood για εκείνη.
Πώς να παίξεις Pyke εναντίον Leona: Hook από fog of war και μην βρίσκεσαι ποτέ στην πρώτη γραμμή. Το E σου σταματάει το τρένο της: χρησιμοποίησέ το σαν απάντηση, μετά execute.
→ LeonaΓιατί Morgana κάνει counter σε Pyke: Black Shield στο hook και το stun: ψαρεύεις σε μια λίμνη όπου τα ψάρια κουβαλάνε ομπρέλες.
Πώς να παίξεις Pyke εναντίον Morgana: Το R σου δεν είναι CC: κάνει execute ΜΕΣΑ από το Black Shield. Φέρε τους στόχους κάτω από το threshold μαζί με την ομάδα σου και θέρισε.
→ MorganaΓιατί Milio κάνει counter σε Pyke: Τα heal και το cleanse κρατάνε τους στόχους πάνω από το execute threshold σου: ο μισθός σου μένει κρεμασμένος στον αέρα.
Πώς να παίξεις Pyke εναντίον Milio: Κάνε execute μέσα στα windows: R αμέσως μετά το burst ενός συμπαίκτη, πριν έρθει το heal. Και κάνε hook τον Milio πρώτο: ένας νεκρός healer δεν κάνει heal σε κανέναν.
→ MilioΓιατί Thresh κάνει counter σε Pyke: Hook εναντίον hook, αλλά το Lantern του σώζει αυτούς που θες να κάνεις execute: ο μισθός σου έχει συνδικάτο.
Πώς να παίξεις Pyke εναντίον Thresh: Κάνε R μόλις ξοδέψει το Lantern. Ψαρεύεις καλύτερα μέσα από fog: χρειάζεται να δει το hook να έρχεται για να απαντήσει.
→ ThreshΓιατί Blitzcrank κάνει counter σε Pyke: Αν σε πιάσει με hook, πεθαίνεις — είσαι φτιαγμένος από χαρτί· αν το αποφύγεις, ο χάρτινος στόχος είναι αυτός: ένα one-shot duel.
Πώς να παίξεις Pyke εναντίον Blitzcrank: Δείξου για bait, κολύμπα μακριά, κάνε hook πίσω. Η mobility σου ΕΙΝΑΙ το matchup: χρησιμοποίησέ την χωρίς έλεος.
→ BlitzcrankΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Pyke στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Ο Pyke περνά το παιχνίδι μακριά από τη λωρίδα, μόνος, μέσα στη ζούγκλα των αντιπάλων: το Stand United (R) είναι το μόνο πράγμα που εμποδίζει αυτή την ενέδρα να μείνει 1v1. Το Shadow Dash (E) προκαλεί όποιον σε κυνηγά και τη ζημιά που λείπει από τη σελίδα του τη δίνει το Death From Below (R).
Η σελίδα του λέει ότι μόλις τελειώσει το Stormbringer (R) τον κρατούν σε απόσταση: το Bone Skewer (Q) του τραβάει τον στόχο πάνω του και το Phantom Undertow (E) τον καρφώνει, οπότε το Frenzied Maul (W) δαγκώνει κάποιον που δεν μπορεί να φύγει.
Στο τρίτο χτύπημα το Ntofo Strikes (Q) γίνεται κύμα που ρουφάει και ζαλίζει για 0.75 δευτερόλεπτα: δεμένο πάνω στο Phantom Undertow (E) κρατά αρκετά για να φτάσεις στο Death From Below (R). Και το Footwork (E) σού δίνει ασπίδα, το μόνο πράγμα που δεν έχεις.
Η σελίδα του λέει ότι οι ευκίνητοι αντίπαλοι βγαίνουν από τις προβλέψιμες σπαθιές του The Darkin Blade (Q): ένας στόχος που τον τράβηξε το Bone Skewer (Q) και τον κρατά καρφωμένο το Phantom Undertow (E) δεν βγαίνει πουθενά, και το Infernal Chains (W) τον φέρνει πίσω αν το επιχειρήσει.
Αξίζει αν το παιχνίδι κριθεί πριν από το εικοστό λεπτό: το Ruthless Predator (W) ζαλίζει αμέσως μετά το δικό σου και το Dominus (R) είναι το παράθυρο όπου οι ολομέτωπες επιθέσεις του δεν τιμωρούνται. Μετά, η σελίδα του παραδέχεται ότι πέφτει άσχημα, και εσύ μένεις εξίσου εύθραυστος.
Το όριό σου είναι ότι το αγκίστρι κρατά αλλά δεν σκοτώνει: το εγγυημένο κρίσιμο χτύπημα του Savagery (Q) μετά από άλμα με Unseen Predator (P) είναι ακριβώς αυτή η ζημιά. Και με το Thrill of the Hunt (R) και το Ghostwater Dive (W) είστε δύο αόρατοι που έρχονται από το ίδιο πλευρό.
Το Blood Hunt (W) τον εκτοξεύει πάνω σε όποιον πέσει κάτω από 35% ζωής, δηλαδή ακριβώς στον στόχο που ετοιμάζεται να εκτελέσει το Death From Below (R). Και το Infinite Duress (R), που η σελίδα του το λέει αποφεύξιμο, σε ένα σώμα ήδη καρφωμένο από το Phantom Undertow (E) δεν αποφεύγεται πια.
Το Taste Their Fear (Q) πονάει πολύ περισσότερο σε απομονωμένο στόχο, και το να αρπάζεις κάποιον μακριά από τους δικούς του είναι ακριβώς η δουλειά του Bone Skewer (Q). Βρίσκεται στην κατηγορία C κάτω από 49%, αλλά είναι και ο μόνος παίκτης της ζούγκλας που γυρνά τον χάρτη αόρατος όπως εσύ.
Το Javelin Toss (Q) πονάει περισσότερο όσο πιο μακριά ξεκινά, έως 225 μαγική ζημιά: σε στόχο που έχεις αγκιστρώσει και έχει ζαλίσει το Phantom Undertow (E), το ακόντιο σε πλήρη απόσταση πετυχαίνει πάντα. Και το Prowl (P) τη φέρνει στις ενέδρες σου το ίδιο γρήγορα με εσένα.
Καταστασιακό, γιατί βρίσκεται στην κατηγορία C κάτω από 49%: κάθε εκτέλεση με το Death From Below (R) του αφήνει ένα φάντασμα, και το Sovereign's Domination (P) μετατρέπει τη δική σου εξόντωση σε δεύτερο σώμα να οδηγήσει. Αν όμως δεν πιάσει το πρώτο άρπαγμα, κανείς σας δεν έχει εναλλακτικό σχέδιο.
Το Destiny (R) αποκαλύπτει όλον τον χάρτη και τον τηλεμεταφέρει μέσα στην ενέδρα σου: δύο εναντίον δύο στη ζούγκλα των αντιπάλων, ένα αγκίστρι είναι καταδίκη. Και η Gold Card από το Pick a Card (W) προσθέτει 1.25 δευτερόλεπτο πάνω στο Phantom Undertow (E), αρκετό για το Death From Below (R).
Το Charm (E) είναι 1.4 δευτερόλεπτο ελέγχου σε έναν στόχο και το Spirit Rush (R) τη φέρνει στις ενέδρες σου αντί να σε αφήνει μόνο: γυρνάτε δύο. Η εκρηκτική της ζημιά είναι αυτή που ρίχνει τον στόχο κάτω από το κατώφλι της εκτέλεσης.
Το Hero's Entrance (R) τον προσγειώνει από την άλλη άκρη του χάρτη πάνω σου, εκεί που είσαι πάντα μόνος και πάντα πολύ μπροστά, και σου αφήνει και ασπίδα. Η σελίδα του λέει ότι μια προσεκτική ομάδα βγαίνει με τα πόδια από τη ζώνη προσγείωσης: από το Phantom Undertow (E) δεν βγαίνει κανείς.
Δύο παίκτες που γυρνούν τον χάρτη αντί να μαζεύουν φαρμ: το Bone Skewer (Q) και το Phantom Undertow (E) του παραδίδουν τον ακίνητο στόχο που ζητά το Death Mark (R), και κάτω από τη μισή ζωή το Contempt for the Weak (P) προσθέτει μαγική ζημιά σε κάθε χτύπημά του.
Αξίζει όσο το παιχνίδι είναι ακόμη νωρίς: το Chum the Waters (R) επιβραδύνει βαριά και σου στήνει το αγκίστρι από απόσταση, ενώ το Rending Wave (W) ανανεώνεται σε κάθε εξόντωση. Όμως κανείς σας δεν θεραπεύει, δεν δίνει ασπίδα και δεν αντέχει χτύπημα: αν πάει στραβά η πρώτη ανταλλαγή, πεθαίνετε και οι δύο.
Το Death From Below (R) αφήνει στον σύμμαχο που βοηθά το 100% του χρυσού της εξόντωσης, και το League of Draven (P) μετατρέπει τις φορτίσεις Adoration σε ακόμη περισσότερο χρυσό: κανείς δεν μετατρέπει τα αρπάγματά σου σε αντικείμενα όπως αυτός. Το Stand Aside (E) τιμωρεί όποιον σου πέφτει πάνω.
Η σελίδα της λέει ότι έξω από τη μάχη σώμα με σώμα είναι μια συνηθισμένη παίκτρια απόστασης και ότι αρκεί να τη κρατήσεις μακριά για να τη σβήσεις: το Bone Skewer (Q) της φέρνει το σώμα πάνω της αντί να την αναγκάζει να μπει. Και το Wild Rush (E) ανανεώνεται σε κάθε συμμετοχή σε εξόντωση, και αυτές τις φτιάχνεις εσύ.
Το Ardent Blaze (W) σημαδεύει έναν στόχο και χαρίζει 65 ταχύτητα κίνησης σε όποιον προσθέσει ζημιά πάνω στο σημάδι: αυτός είσαι εσύ, που φτάνεις με το Bone Skewer (Q) ήδη φορτισμένο. Αυτή η λωρίδα ζει από τα επίπεδα 1-5, δηλαδή από το παράθυρο όπου είσαι πιο δυνατός.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος, και το Bone Skewer (Q) του σημαδεύει έναν κάθε φορά. Σε αντάλλαγμα, η σελίδα του τού αναγνωρίζει μηδενική κινητικότητα: θέλει στόχους ήδη ακίνητους για τις τέσσερις βολές του Curtain Call (R), και αυτούς τους φτιάχνεις εσύ.
Είστε οι μόνοι δύο που εξαφανίζονται: το Ambush (Q) και το Ghostwater Dive (W) σας φέρνουν στο ίδιο πλευρό χωρίς να σας δει κανείς να φεύγετε. Όμως η σελίδα του τον λέει αδύναμο μέχρι να μαζέψει αντικείμενα, κι εσύ αφήνεις τη λωρίδα: ή δουλεύει νωρίς ή δεν δουλεύει.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 49.98% | 5.12% | 3.9% | #23 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 50.07% | 5.04% | 3.98% | #22 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | A | 51.46% | 5.14% | 3.62% | #12 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 51.65% | 6.56% | 4.06% | #18 / 33 |
Ο Pyke, ο Bloodharbor Ripper, είναι Assassin με μεγάλο physical burst που στο Wild Rift παίζεται σχεδόν πάντα στον ρόλο του support: γυρίζει τον χάρτη για να στήνει kills αντί να κάνει farm σε ένα lane. Όλο του το kit τιμωρεί το overextend: ένα φορτισμένο καμάκι που σέρνει τον αντίπαλο μέσα σε απόσταση, ένα dash που γυρίζει πίσω και κάνει stun για τη συνέχεια, και ένα αδίστακτο execute ultimate που σκοτώνει ακαριαία όποιον είναι κάτω από περίπου 250 HP. Το passive του αποθηκεύει τη ζημιά από champions στην οποία καταφέρνει να επιβιώσει και την επιστρέφει ως heal μόλις σπάσει το vision, ενώ κάθε bonus health που θα έπαιρνε αλλιώς γίνεται attack damage, οπότε ένας Pyke που συνεχίζει να ξεφεύγει από το θανατηφόρο χτύπημα γίνεται όλο και πιο τρομακτικός όσο περνάει το παιχνίδι, και η μέτρια δυσκολία του σημαίνει ότι το δύσκολο κομμάτι είναι η επιλογή στόχου και ο χρονισμός, όχι η μηχανική εκτέλεση.
Skill order: E > Q > W — ανέβασε πρώτα το Phantom Undertow για πιο συχνά stuns και re-engages, δεύτερο το Bone Skewer για ζημιά στο hook, και τελευταίο το Ghostwater Dive αφού είναι καθαρή utility· πάρε το Death From Below τη στιγμή που είναι διαθέσιμο.
Ο Pyke δεν είναι laner που κάνει trades για minions — και το Q και το E τους κάνουν μόνο τη μισή ζημιά — οπότε το πρώιμο παιχνίδι είναι να απειλείς με το hook, όχι να κάνεις farm. Κάτσε κοντά στη μέγιστη απόσταση του Bone Skewer και ψάξε να το φορτίσεις τη στιγμή που ένας αντίπαλος περνάει μπροστά από τη γραμμή των δικών του minions: το τράβηγμα μαζί με stun από Phantom Undertow είναι σχεδόν θανατηφόρο στα levels 1-5, αν ακολουθήσει ο συμπαίκτης του lane. Απόφυγε τα σκέτα trades όπου το μόνο που κάνεις είναι να τρως βασικά χτυπήματα πίσω: δεν έχεις πρώιμο sustain, και ένα κακό trade μπορεί να χαλάσει ολόκληρο το lane phase. Μόλις φτάσεις στο level 5, άρχισε να βάζεις το Ghostwater Dive μέσα στα roams από το river ή προς τα άλλα lanes, αφού το Death From Below μετατρέπει ένα καλό gank σε kill που πιστώνεται σε εσένα.
Από τη μέση φάση και μετά, ο Pyke δεν πρέπει να μπαίνει στο fight σαν frontliner: χρησιμοποίησε το Ghostwater Dive για να κάνεις flank γύρω από το fight και να απομονώσεις μια απειλή του backline, όπως τον αντίπαλο Marksman ή Mage, αντί να κάνεις dive κατευθείαν πάνω στον tank. Ψάξε Bone Skewer σε όποιον ξεφεύγει από τη θέση του, αλυσίδωσε στο Phantom Undertow για να τον κλειδώσεις επί τόπου, και κράτα το Death From Below για τη στιγμή που είτε κάνει execute κατευθείαν είτε σε στέλνει πάνω σε έναν στόχο που πρέπει να φτάσεις. Επειδή ένα πετυχημένο execute επιστρέφει το cooldown του ultimate για 15 δευτερόλεπτα, μην σταματήσεις μετά το πρώτο kill: κυνήγα αμέσως δεύτερο στόχο με χαμηλό health πριν κλείσει το παράθυρο. Μείνε στις άκρες του fight και όχι στο κέντρο του: το positioning είναι αυτό που κρατάει ζωντανό έναν τόσο εύθραυστο champion αρκετά ώστε να μετρήσει.