Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
悠米 · 魔法猫咪 Support D
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 11 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Yuumi οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Yuumi, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις YuumiΜετρήθηκαν σε 12 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
11 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.












































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Yuumi στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Blitzcrank κάνει counter σε Yuumi: Όσο είσαι κολλημένη δεν σε πιάνει καθόλου το hook — ο κίνδυνος είναι ο host σου: αν τον πετύχει, σε σέρνει μαζί του στη μέση της ομάδας τους χωρίς να μπορείς να το σταματήσεις.
Πώς να παίξεις Yuumi εναντίον Blitzcrank: Μείνε κολλημένη όταν πετάει το hook: το να ξεκολλήσεις σε κάνει απλώς στόχο. Κράτα τον host σου πίσω από τα minions ώστε το hook να έχει κάτι άλλο να πιάσει, και τιμώρησέ τον με το slow του Q όταν αστοχήσει.
→ BlitzcrankΓιατί Leona κάνει counter σε Yuumi: Το train αλυσοδένει τον host σου ενώ εσύ κοιτάς από τη θέση του συνεπιβάτη: τα heal δεν σταματούν τρία stun στη σειρά.
Πώς να παίξεις Yuumi εναντίον Leona: Κάνε R ως απάντηση στο engage της: το root του wave το σταματάει. Κάνε detach για poke ΜΟΝΟ όσο το E της είναι σε cooldown.
→ LeonaΓιατί Pyke κάνει counter σε Yuumi: Ο host σου με heal μένει πάνω από το threshold — μέχρι που αποφασίζει αλλιώς το R του: το τσιμπούρι δεν μπορεί να αποκρούσει δρεπάνια.
Πώς να παίξεις Yuumi εναντίον Pyke: Κάνε heal πριν το dive του και slow με Q την έξοδό του: ένας Pyke με slow μέσα στην ομάδα σου δεν φεύγει ποτέ.
→ PykeΓιατί Milio κάνει counter σε Yuumi: Heal εναντίον heal, αλλά το cleanse του δεν μπορεί να σε κάνει detach από τον host σου: ισοπαλία που ευνοεί όποιον κάνει καλύτερο poke.
Πώς να παίξεις Yuumi εναντίον Milio: Δηλητηριασμένα Q σε κάθε cooldown από την πλάτη του host. Και κέρδισε στο scale: το R σου στα 5v5 κάνει root ό,τι δεν μπορεί να κάνει mass-cleanse.
→ MilioΓιατί Zyra κάνει counter σε Yuumi: Ο κήπος τιμωρεί τον host σου δύο φορές: poke στο lane και root στα fights. Το τσιμπούρι δεν μπορεί να πατήσει σπόρους.
Πώς να παίξεις Yuumi εναντίον Zyra: Κάνε slow με Q μέσα από τα χρονικά κενά των φυτών της. Στα fights μείνε attached και κάνε heal μέσα από το damage over time: η υπομονή νικάει τα brambles.
→ ZyraΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Yuumi στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το The Relentless Storm (P) μαζεύει ταχύτητα επίθεσης σε κάθε χτύπημα και το Zoomies (E) προσθέτει κι άλλη, οπότε φτάνει τα πέντε φορτία πολύ νωρίτερα. Και η σελίδα του λέει ότι χωρίς το Stormbringer (R) οι ήρωες εξ αποστάσεως τον κρατούν μακριά: η ταχύτητα του Zoomies και η επιβράδυνση του Prowling Projectile (Q) το εμποδίζουν.
Η σελίδα σου λέει ότι καταλήγεις σε όποια καταστροφή μπαίνει ο ξενιστής σου: το Goes Where He Pleases (P) τον κάνει να αγνοεί τον πρώτο σκληρό έλεγχο κάθε εμπλοκής, δηλαδή ακριβώς το άγκιστρο που θα σας έπιανε και τους δύο. Και ένας ξενιστής που δεν πεθαίνει είναι ξενιστής από τον οποίο δεν σε ρίχνουν.
Ο Singed ζει βαθιά στην περιοχή του αντιπάλου, εκεί που ένας κανονικός support απλώς πεθαίνει: κολλημένη πάνω του είσαι μη στοχεύσιμη και πας έτσι κι αλλιώς. Η σελίδα του λέει ότι όσοι κάνουν kite μένουν έξω από το ίχνος του Poison Trail (Q): το Zoomies (E) και η επιβράδυνση του Prowling Projectile (Q) τους παραδίδουν μέσα στην εμβέλεια του Fling (E).
Το Defiant Dance (W) κόβει το 60% της εισερχόμενης ζημιάς και δεν διακόπτεται: κολλημένη πάνω της αντέχεις το burst που θα σε σκότωνε. Και το Bladesurge (Q) μηδενίζει σε σημαδεμένους στόχους, οπότε η ταχύτητα επίθεσης από το Zoomies (E) φέρνει κάθε μηδενισμό πιο γρήγορα.
Το Fate Sealed (R) τον τηλεμεταφέρει πίσω από τον τελευταίο στόχο που χτύπησε και πας μαζί του, μη στοχεύσιμη, με την ασπίδα του Zoomies (E) ήδη πάνω σου. Όμως η σελίδα του τον λέει εξαιρετικά εύθραυστο: αν πέσει, μένεις στη μέση όλων με το You and Me! (W) σε αναμονή πέντε δευτερολέπτων.
Το Warpath (P) μετατρέπει την ταχύτητα κίνησης σε δύναμη επίθεσης: το Zoomies (E) δεν τον απλώς μετακινεί, του ανεβάζει τη ζημιά. Και το Onslaught of Shadows (R) τον εκτοξεύει μέσα στην πίσω γραμμή του αντιπάλου, το μόνο σημείο όπου είσαι ο μοναδικός support που μπορεί να ακολουθήσει χωρίς να πεθάνει πρώτος.
Η σελίδα του λέει ότι οι ευκίνητοι ήρωες τον κρατούν μόνιμα έξω από την εμβέλεια της δαγκωνιάς: η επιβράδυνση του Prowling Projectile (Q) τους ξαναφέρνει πάνω του και η ταχύτητα επίθεσης από το Zoomies (E) προστίθεται σε αυτήν του Blood Hunt (W). Δεν προσφέρει καθόλου peel στους συμπαίκτες, αλλά εσύ δεν το χρειάζεσαι.
Το Hallowed Mist (W) την κάνει μη στοχεύσιμη για ό,τι βρίσκεται έξω από τον κύκλο, και αυτός ακριβώς είναι ο ξενιστής που ζητάει η σελίδα σου: κάποιος που κανείς δεν μπορεί να πιάσει. Όλη της η ζημιά ξεκινά μετά από τη συσσώρευση του Snip Snip! (Q) με βασικές επιθέσεις, που το Zoomies (E) φέρνει πιο γρήγορα.
Κάθε πόντος ταχύτητας επίθεσης πάνω του γίνεται περισσότερες ενεργοποιήσεις του Double Strike (P) και περισσότερη αληθινή ζημιά από το Wuju Style (E): το Zoomies (E) αξίζει στον Master Yi περισσότερο από οποιονδήποτε άλλον, και η ασπίδα είναι η μόνη άμυνα που του αναγνωρίζει η σελίδα του. Παραμένει όμως στο 47.8% στον κινεζικό διακομιστή.
Ένας ξενιστής που απλώς δεν πεθαίνει ποτέ: το Defensive Ball Curl (W) και οι αντιστάσεις του σε κρατούν κολλημένη για όλη τη μάχη, και το Frenzying Taunt (E) καθηλώνει όποιον ήθελε να σε ρίξει. Όμως η σελίδα του λέει ότι μόνος του δεν απειλεί σχεδόν τίποτα, και η θεραπεία σου πάει χαμένη σε κάποιον που δεν κάνει ζημιά.
Η σελίδα του λέει ότι χωρίς dash οι ευκίνητοι ήρωες τον κρατούν σε απόσταση χεριού και τα φορτία του δεν μετράνε ποτέ: το Zoomies (E) του δίνει την ταχύτητα και το Prowling Projectile (Q) επιβραδύνει όποιον φεύγει. Και κολλημένη πάνω του κάθεσαι στο πιο σκληρό σώμα της ομάδας, αυτό από το οποίο δεν σε ρίχνει κανείς.
Το Void Stone (P) μπλοκάρει μόνο μαγική ζημιά, και η σελίδα του λέει ότι το φυσικό burst είναι αυτό που τιμωρεί ένα κακό Riftwalk (R): η ασπίδα του Zoomies (E) καλύπτει ακριβώς αυτό. Και κάθε αναπήδηση που κάνει την κάνεις μαζί του, μη στοχεύσιμη, χωρίς ποτέ να χρειαστεί να επανατοποθετηθείς μόνη σου.
Μέχρι το επίπεδο 8 δεν έχει ούτε dash ούτε αυτοπροστασία, και η σελίδα της λέει ότι οι divers την τιμωρούν ακριβώς εκεί: η ασπίδα του Zoomies (E) και η θεραπεία του Feline Friendship (P) είναι αυτή η άμυνα που λείπει. Μετά το Divine Ascent (P) μαζεύει ταχύτητα επίθεσης και το Zoomies προσθέτει κι άλλη από πάνω. Βρίσκεται πάντως στο 49.2%.
Το Shield of Durand (W) απαιτεί δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα ακίνητος και εκτεθειμένος για να φτάσει στη μέγιστη πρόκληση: η ασπίδα του Zoomies (E) και τα κύματα θεραπείας του Final Chapter (R) είναι αυτά που τον βγάζουν ως το τέλος. Και είναι μάγος που αντέχει χτυπήματα, οπότε δεν σε ρίχνουν από πάνω του στη μέση της μάχης.
Η σελίδα του λέει ότι χωρίς dash και χωρίς peel από τους συμπαίκτες μια καθαρή εμπλοκή τον σκοτώνει: το peel είναι ακριβώς αυτό που δεν δίνεις, αλλά το Zoomies (E) και οι θεραπείες σου του αγοράζουν το δευτερόλεπτο που χρειάζεται για να ρίξει το Rune Prison (W). Αξίζει μόνο αν η αντίπαλη ομάδα δεν έχει αφοσιωμένο diver.
Η ζημιά του είναι να στέκεται ακίνητος στη μέγιστη εμβέλεια με το Bio-Arcane Barrage (W) ενεργό: η ταχύτητα επίθεσης από το Zoomies (E) πολλαπλασιάζει αυτά τα χτυπήματα και η ασπίδα τον φτάνει χωρίς να εκτεθείς ποτέ. Και όποιον του πάει καταπάνω τον επιβραδύνει το Prowling Projectile (Q).
Δεν έχει ούτε μία ασπίδα σε όλο το kit της και το early game της είναι να στέκεται ακίνητη και να χτυπάει: το Zoomies (E) είναι ταυτόχρονα η ασπίδα που λείπει και ταχύτητα επίθεσης σε καθένα από αυτά τα χτυπήματα. Και επειδή το Kanmei's Steps (E) είναι μόνο ταχύτητα και όχι dash, η δική σου επιβράδυνση είναι αυτή που κρατά μακριά όσους την κυνηγούν.
Το Silver Bolts (W) κάνει αληθινή ζημιά κάθε τρίτο χτύπημα, οπότε η ταχύτητα επίθεσης από το Zoomies (E) μικραίνει το διάστημα ανάμεσα στις ενεργοποιήσεις. Και η σελίδα της είναι ξεκάθαρη: δεν έχει τίποτα για να θεραπευτεί, να ασπιστεί ή να μειώσει ζημιά. Εσύ είσαι και τα τρία, και επιβιώνεις μαζί της ακόμη και στη βουτιά της.
Η σελίδα του λέει ότι χρειάζεται ανενόχλητες επαναλήψεις για να μαζέψει το Dragon Practice (P): η θεραπεία του Feline Friendship (P) απορροφά την παρενόχληση κύμα με κύμα. Και το Flap, Flap, Flap (E) περνά πάνω από το έδαφος παίρνοντάς σε μαζί, εκεί που κανένας άλλος support δεν θα μπορούσε να τον ακολουθήσει.
Το Deadly Venom (P) μαζεύεται με κάθε βασική επίθεση και το Contaminate (E) τα ανατινάζει όλα μαζί: η ταχύτητα επίθεσης από το Zoomies (E) μικραίνει τον χρόνο που χρειάζεται για να το φορτώσει. Και είναι εξαιρετικά εύθραυστος, χωρίς ασπίδα και χωρίς dash, δηλαδή ακριβώς αυτό που του δίνεις. Βρίσκεται πάντως στο 48.5%.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | D | 45.68% | 8.43% | 34.72% | #34 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | D | 45.69% | 8.64% | 36.19% | #33 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | D | 45.9% | 10.2% | 41.94% | #31 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | D | 42.53% | 6.85% | 34.78% | #33 / 33 |
Η Yuumi, η Μαγική Γάτα, είναι enchanter support χαμηλού ρίσκου στο Wild Rift που περνάει σχεδόν όλη τη μάχη κολλημένη πάνω σε σύμμαχο, αντί να στέκεται εκτεθειμένη στα ανοιχτά. Κάνει σχεδόν αποκλειστικά magic damage, και μάλιστα ως παραπροϊόν του να κρατάει ζωντανό τον host της: η αληθινή δουλειά της είναι heal, shield, slow και αποκάλυψη στόχων από θέση που η αντίπαλη ομάδα δεν τιμωρεί εύκολα. Είναι φτιαγμένη για όποιον θέλει να γυρίζει κάθε συμπλοκή του χάρτη χωρίς να είναι ΠΟΤΕ ο πρώτος που τρώει focus.
Skill order: Q > E > W (πάρε R μόλις ξεκλειδώνει)
Κόλλα σε όποιον laner κερδίζει τα πιο πολλά από συνεχές sustain και άσε το on-hit heal του passive σου να απορροφά το harass τους: κάθε βασικό χτύπημα ή ability που πετυχαίνει κάνει heal και στους δύο. Κάνε poke με Q όποτε ο εχθρός ανεβαίνει για trade ή για last hit: σε κολλημένη κατάσταση το Q κάνει slow και σύντομη αποκάλυψη πάνω από τη ζημιά. Μην προσπαθείς να ελέγξεις εσύ το wave: άσε τον host σου να αποφασίσει αν θα σπρώξει ή θα κρατήσει freeze, και κράτα το shield για τη στιγμή που θα του πέσουν, αντί να το ξοδεύεις σε ένα συνηθισμένο trade.
Μόλις μπει η μέση φάση, κόλλα στον σύμμαχο που είναι και κεντρικός στη μάχη και δυσκολότερος να κλειδωθεί από τους εχθρούς: συνήθως τον initiator της πρώτης γραμμής ή το βασικό carry, μόλις φαίνεται καθαρά ότι ξεκινάει η μάχη. Κράτα το Final Chapter μέχρι να μαζευτούν πολλά champions μέσα στη διαδρομή του: είναι εργαλείο περιοχής και χάνει το μεγαλύτερο μέρος της αξίας του πάνω σε έναν στόχο. Συνέχισε να σπρώχνεις τον host σου προς ασφαλέστερη θέση όσο τον ακολουθείς, και συγχρόνισε το shield ΠΡΙΝ πέσει το burst, όχι αφού πέσει: shield που ανοίγει αργά δεν απορροφά τίποτα.