Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡蜜尔 · 青钢影 Fighter B
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 20 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Camille οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Camille, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις CamilleΜετρήθηκαν σε 22 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
20 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
















































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Camille στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Jax κάνει counter σε Camille: Το Counter Strike του ακυρώνει τα ενισχυμένα χτυπήματά σου και το passive shield σου: σε μεγάλα duels το scaling του ξεπερνάει το δικό σου.
Πώς να παίξεις Camille εναντίον Jax: Κάνε trade με Q2 και φύγε ΠΡΙΝ βγει το Counter Strike του. Χρησιμοποίησε το hook (E) σου για να διακόψεις τα jumps του στον αέρα.
→ JaxΓιατί Malphite κάνει counter σε Camille: Το armor του μεγαλώνει ενάντια στο physical damage σου και το poke του αδειάζει το passive shield σου πριν από κάθε trade.
Πώς να παίξεις Camille εναντίον Malphite: Το true damage ενός φορτισμένου Q2 είναι το μόνο πράγμα που τον περνάει. Αλλιώς κάνε split push: η mobility σου αξίζει περισσότερο από το να τον παλεύεις.
→ MalphiteΓιατί Renekton κάνει counter σε Camille: Στα πρώιμα levels τα κοντά stun trades του περνάνε κατευθείαν μέσα από το shield σου: η φάση του lane είναι όλο ανηφόρα.
Πώς να παίξεις Camille εναντίον Renekton: Επιβίωσε στα levels 1-5 κάνοντας trade μόνο με το shield σου ενεργό. Μετά τα 2 items το Q2 σου τον κόβει: περίμενε τη στιγμή σου.
→ RenektonΓιατί Fiora κάνει counter σε Camille: Duel ανάγνωσης: το Riposte της εναντίον του hook-stun σου. Όποιος διαβάζει καλύτερα τον άλλον κερδίζει το πλαϊνό lane.
Πώς να παίξεις Camille εναντίον Fiora: Κάνε fake το hook για να την κάνεις να κάψει το Riposte, μετά commit για τα καλά. Το R σου της κλείνει το escape: χρησιμοποίησέ το για να τελειώσεις, όχι για να ξεκινήσεις.
→ FioraΓιατί Gwen κάνει counter σε Camille: Το Mist της αρνείται το hook-stun σου, αλλά την τιμωρείς τη στιγμή που βγαίνει από αυτό: παρόμοιο scaling, αντίθετα styles.
Πώς να παίξεις Camille εναντίον Gwen: Ποτέ μην πετάς το hook μέσα στο Mist. Κάνε trade όσο το Q της είναι σε cooldown και κλείσε με R όταν προσπαθεί να αλλάξει θέση.
→ GwenΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Camille στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Crescent Guard (R) εκτινάσσει μακριά τους πάντες εκτός από τον στόχο που σημάδεψε με το Wind Becomes Lightning (W) και μπλοκάρει τη ζημιά όσων μένουν έξω: είναι το ίδιο κλουβί με το The Hextech Ultimatum (R). Ίδιος στόχος, και δεν του κάνει πια peel κανείς.
Το Paranoia (R) σβήνει την όραση σε ολόκληρη την ομάδα τους: κανείς δεν βλέπει το flank που παίρνεις βγαίνοντας από τον τοίχο με Hookshot (E) και κανείς δεν τρέχει να προστατέψει την carry που απομονώνεις. Δύο divers πάνω στο ίδιο θήραμα.
Η αδυναμία σου είναι ότι πρέπει οπωσδήποτε να πετυχαίνεις τα βασικά χτυπήματα: το Frenzying Taunt (E) καρφώνει την carry να χτυπάει τον Rammus για ολόκληρο το παράθυρο των 1.6 δευτερολέπτων του Precision Protocol (Q), εκείνο όπου το δεύτερο χτύπημα γίνεται true damage.
Το Infinite Duress (R) είναι suppress που δεν αποφεύγεται: ένα δευτερόλεπτο όπου ο στόχος δεν περπατάει, δεν κάνει dash και δεν τον προστατεύει κανείς, δηλαδή η μόνη συνθήκη που χρειάζεται το διπλό ενισχυμένο χτύπημά σου για να μπει.
Το Taste Their Fear (Q) κάνει πολύ περισσότερη ζημιά σε απομονωμένο στόχο, και το The Hextech Ultimatum (R) εκτινάσσει μακριά τους συμμάχους του στόχου ακριβώς για να τον απομονώσει. Αξίζει μόνο αν δεχτείς ότι σήμερα ο Kha'Zix είναι κάτω από τον μέσο όρο και ότι κυνηγάτε το ίδιο θήραμα.
Το πρόβλημα όποιου σπρώχνει πλαϊνή γραμμή είναι ότι δεν ξέρει πότε έρχονται τέσσερις: το Destiny (R) αποκαλύπτει ολόκληρη την ομάδα τους και τον τηλεμεταφέρει σε σένα. Η Gold Card του Pick a Card (W) κρατάει τον στόχο ακίνητο όσο εσύ φορτίζεις το ultimate.
Το The Hextech Ultimatum (R) είναι dash χωρίς επιστροφή: το Hero's Entrance (R) είναι το αλεξίπτωτο. Έρχεται από τη μισή πίστα μέσα στην πλαϊνή σου γραμμή, σου δίνει ασπίδα και πετάει στον αέρα όποιον ήρθε να σε πάρει τέσσερις εναντίον μίας.
Το Command: Protect (E) πάνω σου είναι ασπίδα και αντιστάσεις ακριβώς τη στιγμή που φορτίζει το ultimate, εκείνη όπου ένα οποιοδήποτε control σου ακυρώνει το combo. Και στο μεταξύ κουβαλάει τη Μπάλα μέσα στην backline τους μαζί σου.
Το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) προσθέτει stun από πάνω: σχεδόν τρία δευτερόλεπτα όπου ο στόχος δεν κουνιέται. Όλη σου η ζημιά ζει μέσα στο παράθυρο των 1.6 δευτερολέπτων μετά το πρώτο ενισχυμένο χτύπημα, κι έτσι το εισπράττεις ολόκληρο.
Όσο σπρώχνεις μια γραμμή μόνη σου, η ομάδα σου πρέπει να κρατήσει το 4v4, και ο Swain είναι μια πρώτη γραμμή που θεραπεύεται μόνη της και το κρατάει. Το Vision of Empire (W) χτυπάει 50% παραπάνω σε ό,τι είναι ήδη ακινητοποιημένο: το stun του Hookshot (E) είναι το πράσινο φως.
Ο Kog'Maw πεθαίνει με έναν μόνο τρόπο: κάποιος του πέφτει πάνω. Το The Hextech Ultimatum (R) παίρνει αυτόν τον κάποιον και τον κλείνει σε ένα κλουβί στην άλλη άκρη της μάχης, και το Void Ooze (E) κάνει slow σε όποιον προσπαθεί να σε κυνηγήσει μετά το dive.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) κάνει stun από έξω από την οθόνη: είναι το σύνθημα με το οποίο ξεκινάς από τον τοίχο ξέροντας ότι ο στόχος είναι ήδη ακίνητος όταν προσγειώνεσαι. Και το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε χτύπημα, γιατί εσύ ζεις από βασικά χτυπήματα που μπαίνουν.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις έφαγε ζημιά από σύμμαχο: το stun των 0.75 δευτερολέπτων του Hookshot (E) ή ένα πέρασμα του Tactical Sweep (W) του το ανάβουν, και ο στόχος μένει ακίνητος μέχρι το δεύτερο ενισχυμένο χτύπημα.
Το Arc of Judgment (W) κάνει slow σχεδόν μέχρι ακινησίας και συνεχίζει να πάλλεται: όποιος μένει μέσα δεν βγαίνει από το παράθυρο των βασικών σου χτυπημάτων, που είναι και το μόνο μέρος όπου η ζημιά σου υπάρχει πραγματικά.
Η καρτέλα σου το λέει: ένα σκληρό control πριν αγκιστρώσει το ultimate σού τα ακυρώνει όλα. Το Black Shield (E) είναι ακριβώς αυτό το control απορροφημένο, και το Dark Binding (Q) κρατάει τον στόχο ακίνητο δύο δευτερόλεπτα όσο εσύ βάζεις το διπλό χτύπημα.
Χωρίς τοίχο σε απόσταση, το Hookshot (E) δεν υπάρχει και μένεις μια οποιαδήποτε auto-attacker: το Dark Passage (W) είναι η δεύτερη έξοδος μέσα στον ανοιχτό χάρτη. Και το Death Sentence (Q) σου παραδίδει τον στόχο ήδη τραβηγμένο έξω από τη θέση του.
Το Zenith Blade (E), το Shield of Daybreak (Q) και το Solar Flare (R) αλυσιδωμένα κρατάνε έναν στόχο μπλοκαρισμένο περισσότερο απ' όσο διαρκεί το ultimate σου: όποιος είναι μέσα στο The Hextech Ultimatum (R) και ζαλισμένος δεν έχει απολύτως τίποτα να παίξει.
Το Precision Protocol (Q) είναι ενισχυμένο βασικό χτύπημα, οπότε το Tidecaller's Blessing (E) του φορτώνει από πάνω μαγική ζημιά και ένα slow: το χτύπημα που μετατρέπεται σε true damage φτάνει με τραβηγμένο χειρόφρενο. Το Aqua Prison (Q) ανοίγει την ανταλλαγή.
Τα γρήγορα βασικά σου χτυπήματα φτάνουν το Concussive Blows (P) στα τέσσερα σημάδια σχεδόν μόνα τους και το stun έρχεται τζάμπα. Μόνο που ο Braum ζει από το να κάνει peel για τους άλλους κι εσύ περνάς μισό παιχνίδι μόνη σου στην πλαϊνή γραμμή: αξίζει αν παίζετε μαζεμένοι.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.59% | 3% | 0.22% | #28 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.57% | 3.1% | 0.24% | #28 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.33% | 3.58% | 0.31% | #26 / 41 |
| Jungle | C | 48.61% | 1.03% | 0.31% | #35 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 49.36% | 5.22% | 0.7% | #19 / 39 |
| Jungle | C | 50.62% | 1.24% | 0.7% | #33 / 41 |
Η Camille είναι Fighter φτιαγμένη για να απομονώνει έναν στόχο και να τον νικά σε παρατεταμένο duel, στηριγμένη στη mobility, στο true damage και στο self-sustain αντί σε teamfight utility. Κάνει κυρίως physical damage που εκτοξεύεται μόλις προσγειωθούν τα βασικά χτυπήματα που ενισχύει το passive της, και στο Wild Rift παίζεται καλύτερα ως lane bully και split-pusher: κάνει flank από οποιονδήποτε κοντινό τοίχο, παγιδεύει έναν priority στόχο και φεύγει από το fight με τη health της γεμάτη.
Skill order: Q > W > E (ανέβαζε το R όποτε είναι διαθέσιμο)
Παίξε το lane γύρω από τα ενισχυμένα βασικά χτυπήματα: προσγείωσε το Q, ακολούθησε με δεύτερο βασικό χτύπημα μέσα στο παράθυρό του για τη μετατροπή σε true damage και άσε το shield του passive να φάει το χτύπημα της απάντησης. Χρησιμοποίησε το Hookshot κυρίως ως εργαλείο επανατοποθέτησης και διαφυγής στην αρχή — θυμήσου ότι το stun μπαίνει ΜΟΝΟ αν χτυπήσεις αντίπαλο champion μέσα στο dash από τον τοίχο, όχι στο πρώτο γάντζωμα. Απέναντι σε lane bullies, παίξε για freeze και μικρά pokes αντί για all-in, μέχρι να πιάσεις το spike στα levels 3-5 με το Hookshot έτοιμο.
Βρες έναν τοίχο ΠΡΙΝ δεσμευτείς σε ένα fight — το Hookshot σου επιτρέπει να κάνεις flank από γωνία που δεν κοιτάει ο αντίπαλος. Κράτα το ultimate για στόχο που μπορείς όντως να σκοτώσεις μόλις απομονωθεί, ένα squishy carry ή μια απειλή που έκανε overextend, όχι για τον tank της πρώτης γραμμής: το damage του κλιμακώνεται με την τρέχουσα health και χτυπάει πιο δυνατά σε κάποιον που έχει ήδη φθαρεί. Μόλις μπεις, αλυσίδωσε το true damage του Q με το slow/heal του W πάνω σε αυτόν τον στόχο και κράτα ελεύθερη τη δεύτερη χρήση του Hookshot για να κλείσεις το kill ή για να φύγεις αν γυρίσει το fight.