Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
伊芙琳 · 痛苦之拥 Assassin C
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 18 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Evelynn οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Evelynn, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις EvelynnΜετρήθηκαν σε 18 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
18 από τους 28 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Evelynn στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Warwick κάνει counter σε Evelynn: Το Blood Hunt (W) του σε μυρίζει ακόμα και αόρατη όταν είσαι πληγωμένη, και το sustain του αντέχει ενάντια στο Charm burst σου.
Πώς να παίξεις Evelynn εναντίον Warwick: Ποτέ μην κάνεις roam στον χάρτη με χαμηλή ζωή: κάνε πρώτα recall. Ρίξε το Charm από έξω από το range μυρωδιάς του και κυνήγα τον μόνο απομονωμένο, μετά το 5.
→ WarwickΓιατί Vi κάνει counter σε Evelynn: Το R της σε τραβάει έξω από την αορατότητα point-and-click: το πιο άμεσο anti-Evelynn στο παιχνίδι.
Πώς να παίξεις Evelynn εναντίον Vi: Μετά το 5 παίξε στις άκρες των fights: κάνε charm όποιον ξεκολλάει από το group, ποτέ το ίδιο το group. Όσο ζει η Vi, κράτα πάντα το R σου ως έξοδο.
→ ViΓιατί Lee Sin κάνει counter σε Evelynn: Σε κάνει invade στα levels που είσαι το πιο αδύναμο πράγμα στον χάρτη: το level 5 σου έρχεται μόνο αν σε αφήσει να το φτάσεις.
Πώς να παίξεις Evelynn εναντίον Lee Sin: Πάρε απρόβλεπτες διαδρομές farm και άλλαξε camps με τη βοήθεια του mid laner σου. Μετά το 5 τιμώρησε τα overextensions του: κάνε Charm από τις γωνίες που σταμάτησε να κάνει ward.
→ Lee SinΓιατί Fiddlesticks κάνει counter σε Evelynn: Δύο αόρατοι τρόμοι: τα effigies του όμως αποκαλύπτουν τις γωνίες σου, και το AoE fear burst του είναι μεγαλύτερο από το δικό σου.
Πώς να παίξεις Evelynn εναντίον Fiddlesticks: Κατέστρεψε κάθε effigy που βρίσκεις: σε αποκαλύπτουν. Ρίξε το Charm ΠΡΙΝ κάνει channel το R του: το CC σου κερδίζει αν ξεκινήσει πρώτο.
→ FiddlesticksΓιατί Kindred κάνει counter σε Evelynn: Το R της αρνείται το execute Charm+R σου, αλλά το stealth σου την εμποδίζει να κάνει stack marks πάνω σου.
Πώς να παίξεις Evelynn εναντίον Kindred: Κάνε execute targets ΕΞΩ από τη ζώνη του R της, ή περίμενε να περάσει. Τα marks της σου λένε εκ των προτέρων πού θα βρίσκεται: περίμενέ την εκεί με το Charm έτοιμο.
→ KindredΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Evelynn στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Mega Adhesive (W) κολλάει τους αντιπάλους στο έδαφος και μπλοκάρει τα dashes, το Fling (E) στέλνει πίσω όποιον το βάζει στα πόδια: ο στόχος δεν βγαίνει από το παράθυρο του Whiplash (E). Και το proxy farm του αναγκάζει έναν αντίπαλο να τον κυνηγήσει μόνος του, δηλαδή ακριβώς το θήραμα που ψάχνεις.
Το The Hextech Ultimatum (R) κλείνει την αντίπαλη carry σε μια ζώνη από την οποία δεν μπορεί να βγει και σπρώχνει μακριά όποιον θα ήθελε να την υπερασπιστεί: είναι ο απομονωμένος στόχος που το Demon Shade (P) ψάχνει όλο το παιχνίδι, σερβιρισμένος ήδη ακίνητος.
Η καρτέλα σου λέει ότι ένα all-in που αστοχεί τελειώνει με τον δικό σου θάνατο: το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα και τον τηλεμεταφέρει πάνω σου από τη μισή πίστα. Και το taunt του Shadow Dash (E) κρατάει τον στόχο ακίνητο τα 2.5 δευτερόλεπτα που χρειάζεται το Allure (W) για να ωριμάσει.
Πριν το level 5 δεν υπάρχεις, οπότε θέλεις ένα lane που δεν σε φωνάζει ποτέ: ο Jax κερδίζει μόνος του τα 1v1 του και κρατάει την πίεση στο side lane. Το Counter Strike (E) μετά κάνει stun σε όσους τον έχουν τριγύρω και σου χαρίζει τη στιγμή για να σκάσεις το Allure (W).
Το Undying Rage (R) τον κάνει αθάνατο για πέντε δευτερόλεπτα, οπότε η αντίπαλη ομάδα είναι αναγκασμένη να του απαντήσει στέλνοντας κάποιον μόνο του σε side lane: αυτός είναι ο στόχος σου. Παραμένει όμως champion κάτω από 50% νίκες στην Κίνα.
Το Destiny (R) αποκαλύπτει όλους τους αντιπάλους στην πίστα: όλο σου το παιχνίδι είναι να βρεις κάποιον μακριά από vision, κι εκείνος σου τον δείχνει αυτοπροσώπως. Η Gold Card του Pick a Card (W) κάνει stun 1.25 δευτερολέπτου, όσο χρειάζεται το Allure (W) για να ωριμάσει πάνω του.
Έξω από τη στιγμή που το Last Caress (R) σε κάνει untargetable δεν έχεις καμία απολύτως άμυνα, και η καρτέλα σου το λέει: το Hero's Entrance (R) είναι το μόνο πράγμα που σε φτάνει από τη μισή πίστα με ασπίδα και knock-up όταν το dive πάει στραβά.
Το Allure (W) βγάζει 20% μαγική αντίσταση από τον στόχο μια στιγμή πριν σκάσει η ριπή: πάνω σε αυτόν τον champion κάθε μαγική ζημιά του Brand μετράει παραπάνω. Και το Sear (Q) κάνει stun 1.75 δευτερολέπτου αν υπάρχει ήδη ένα stack του Blaze (P) από πάνω.
Το Vision of Empire (W) κάνει 50% παραπάνω ζημιά σε ό,τι είναι ήδη ακινητοποιημένο, και ένα ώριμο Allure (W) του παραδίδει ακριβώς αυτό το δευτερόλεπτο ακινησίας. Το 20% μαγικής αντίστασης που αφαιρείς από τον στόχο τον πληρώνει και δεύτερη φορά.
Αξίζει όταν καταφέρνει να την πετύχει, γιατί όλο της το kit είναι skillshots: το Sleepy Trouble Bubble (E) κοιμίζει τον στόχο και σου χαρίζει τα δευτερόλεπτα που χρειάζεσαι για να πλησιάσεις και να ωριμάσει το Allure (W) πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί να φύγει περπατώντας.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) είναι κατευθυνόμενο stun από τη μισή πίστα: καρφώνει τον στόχο αρκετά ώστε να ωριμάσει το Allure (W) κι εσύ να φτάσεις μέσα από το Demon Shade (P). Το Hawkshot (E) στο μεταξύ σου βρίσκει το απομονωμένο θήραμα πριν καν κουνηθείς.
Το Deadly Flourish (W) γίνεται κανονικό root πάνω σε όποιον μόλις χτύπησε ένας σύμμαχος: φτάνει ένα Hate Spike (Q) μέσα από τις σκιές. Και το Curtain Call (R) τελειώνει από μακριά όποιον έμεινε κάτω από το όριο όταν το Last Caress (R) σε είχε ήδη βγάλει έξω.
Είναι το lane που δεν σε φωνάζει πριν το level 5, δηλαδή ακριβώς στη φάση που δεν υπάρχεις: το Arcane Shift (E) τον κρατάει ζωντανό μόνο του. Και το Trueshot Barrage (R) τελειώνει από μακριά τον στόχο που άφησες χαμηλά φεύγοντας με το Last Caress (R).
Το Blighted Quiver (W) βάζει μαγική ζημιά πάνω σε κάθε χτύπημα, οπότε το 20% μαγικής αντίστασης που βγάζει το Allure (W) πληρώνει κι εκείνον, και το Chain of Corruption (R) ριζώνει την ομάδα. Αξίζει όμως μόνο απέναντι σε ομάδες που μένουν κοντά μεταξύ τους.
Η καρτέλα σου λέει ότι πριν το level 5 δεν υπάρχεις, και το Time In A Bottle (P) είναι η μοναδική ability στο παιχνίδι που χαρίζει απόθεμα εμπειρίας στον jungler: φτάνεις εκεί νωρίτερα. Το Chronoshift (R) καλύπτει μετά το all-in που αστόχησε και συνήθως σε σκοτώνει.
Το Dark Binding (Q) ριζώνει δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα: το Allure (W) ωριμάζει πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί να απομακρυνθεί, κι αυτό είναι το κομμάτι που συνήθως σου λείπει. Το Black Shield (E) είναι η μόνη άμυνα που θα αποκτήσεις ποτέ, γιατί το kit σου δεν έχει καμία.
Είστε δύο champions που εξαφανίζονται από την πίστα: ανάμεσα στο Ghostwater Dive (W) και στο Demon Shade (P) ο αντίπαλος δεν ξέρει ποτέ πού βρίσκεστε. Το Bone Skewer (Q) τραβάει το θήραμα εκτός θέσης και το Death From Below (R) εκτελεί όποιον άφησε χαμηλά το Whiplash (E).
Το Curse of the Black Mist (E) βάζει σε camouflage ολόκληρη την ομάδα, όχι μόνο εσένα: οι σύμμαχοί σου φτάνουν στο pick εξίσου αόρατοι με σένα. Και το Last Embrace (W) ριζώνει ακριβώς τον στόχο που έχεις ήδη σημαδέψει με το Allure (W) μέσα από τις σκιές.
Το Zenith Blade (E) σε Shield of Daybreak (Q) είναι ένα από τα πιο μακριά lockdown του παιχνιδιού πάνω σε έναν μόνο στόχο: το Allure (W) έχει όλο τον χρόνο να ωριμάσει, και η καρτέλα της λέει ότι χωρίς κάποιον να τιμωρήσει αυτό το παράθυρο το engage πάει χαμένο.
Το Rocket Grab (Q) δεν στήνει το pick: το δημιουργεί, ξεριζώνοντας έναν στόχο από την ομάδα του και παραδίδοντάς τον σε σένα ολομόναχο, όσο το Power Fist (E) τον πετάει στον αέρα και το Allure (W) ωριμάζει. Φτάνει όμως ένα αντίπαλο spell shield και δεν μένει τίποτα.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.96% | 2.07% | 1.49% | #33 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.93% | 2.09% | 1.6% | #33 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 48.74% | 2.18% | 1.99% | #34 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 49.5% | 2.39% | 2.22% | #34 / 41 |
Η Evelynn είναι Assassin με magic damage στο Wild Rift, σχεδόν πάντα στη jungle, φτιαγμένη εξ ολοκλήρου γύρω από το passive της, το Demon Shade: μετά από 4 δευτερόλεπτα έξω από μάχη κρύβεται, και από το level 5 αυτό το κρύψιμο παίρνει και ένα στρώμα camouflage που της επιτρέπει να κυκλοφορεί στον χάρτη σχεδόν αόρατη. Όλο το σχέδιό της είναι να ξεκάνει έναν στόχο — προσγείωσε το Allure (W), κλείσε την απόσταση με ενισχυμένο Whiplash (E), και ένα ώριμο combo σβήνει έναν priority στόχο σε δευτερόλεπτα, πριν το Last Caress (R) την βγάλει έξω. Δίνει το ασφαλές poke και το wave clear και παίρνει πίσω ένα από τα καλύτερα single-target burst και disengage που έχει assassin στο παιχνίδι.
Skill order: E > W > Q — ανέβασε πρώτα το Whiplash (E) για το damage του που κλιμακώνεται, βάλε ένα πρώιμο point στο Allure (W) για το mark και ανέβαζε το Last Caress (R) στα 5/9/13.
Καθάρισε τα camps αποδοτικά και τρέξε για το level 5, γιατί τότε ανοίγουν το camouflage του Demon Shade και το Last Caress (R) και τα ganks σου αρχίζουν όντως να πιάνουν. ΠΡΙΝ από αυτό το spike, μπες μόνο σε lanes που είναι ήδη σπρωγμένα ή χωρίς όραση — μια Evelynn που τη βλέπουν και χωρίς items χάνει τα περισσότερα fights κατευθείαν. Ρίξε το Allure (W) στον στόχο σου από μέσα από το Demon Shade, αφού δεν σου ακυρώνει το stealth: μετακινήσου σε ασφαλή γωνία και κράτα την κατάρα μέχρι να ωριμάσει, ή μέχρι το παράθυρο να φαίνεται καθαρό, ΠΡΙΝ δεσμευτείς με το Whiplash (E).
Δεν παλεύει στο frontline — κάθισε στην άκρη της όρασης μέσα στο Demon Shade μέχρι να ανοίξει το fight ή να απομονωθεί ένας priority στόχος, μετά κάνε dive πάνω του με όλο το combo, αντί να κάνεις trade με όποιον είναι πιο κοντά. Δες το Last Caress (R) ως finisher σε στόχο που είναι ήδη κάτω από 35% health και όχι ως άνοιγμα· η σύντομη ασυλία από στόχευση χρησιμεύει και για να αποφύγεις ένα ξεκάρφωτο skillshot ή CC στην είσοδο. Μόλις κλειδωθεί το kill, φύγε αμέσως με τη μετακίνηση του ultimate προς τα πίσω, αφού σπάνια έχει τα εργαλεία να επιβιώσει αν γυρίσει πάνω της ένας δεύτερος στόχος.