Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
斯莫德 · 炽炎雏龙 Marksman S+
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 18 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Smolder οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Smolder, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις SmolderΜετρήθηκαν σε 19 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
18 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Smolder στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Draven κάνει counter σε Smolder: Εσύ πρέπει να μετρήσεις μέχρι 225 stacks και αυτός μετράει μέχρι 3 axes: το damage του δεν περιμένει το growth σου.
Πώς να παίξεις Smolder εναντίον Draven: Stack ΜΟΝΟ σε ασφαλή minions, μηδέν trades. Το E σου πετάει πάνω από τείχη: χρησιμοποίησέ το ως emergency exit, ποτέ για damage.
→ DravenΓιατί Lucian κάνει counter σε Smolder: Burst με dash στα αδύναμα levels σου: κάθε μικρό trade καθυστερεί τα stacks που είναι όλη σου η ταυτότητα.
Πώς να παίξεις Smolder εναντίον Lucian: Q τα minions, όχι αυτόν, μέχρι να περάσεις τα 100 stacks. Αμυντικός support και υπομονή: ο ενήλικος δράκος ξεπληρώνει τα πάντα.
→ LucianΓιατί Caitlyn κάνει counter σε Smolder: Το range της φορολογεί κάθε σου stack: το μέτρημα προχωράει σε μηνιαίες δόσεις κάτω από το poke της.
Πώς να παίξεις Smolder εναντίον Caitlyn: Κάνε stack με Q από έξω από το range της: το Q σου φτάνει πιο μακριά απ' όσο νομίζεις. Μην αμφισβητείς τα plates: ο τόκος σου ωριμάζει αργότερα.
→ CaitlynΓιατί Zeri κάνει counter σε Smolder: Ένας ασύμμετρος αγώνας scaling: τα stacks σου ενάντια στα items της. Στο late game το execute σου καθαρίζει αυτό που εκείνη κυνηγάει.
Πώς να παίξεις Smolder εναντίον Zeri: Κάνε mirror-farm χωρίς ρίσκα. Στα late fights το R σου κάνει execute τους στόχους που φεύγουν: παίξε τον closer, όχι τον opener.
→ ZeriΓιατί Vayne κάνει counter σε Smolder: Δύο διαφορετικά scalings: αυτή μεγαλώνει με items, εσύ με Qs. Το poke σου την ενοχλεί περισσότερο απ' ό,τι το δικό της εσένα.
Πώς να παίξεις Smolder εναντίον Vayne: Συνεχόμενο Q poke ενώ κάνεις stack: διπλό κέρδος. Στο late game, execute με R από έξω από το range του Condemn.
→ VayneΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Smolder στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Κάθε ικανότητα που πετυχαίνει έναν ήρωα είναι ένα φορτίο του Dragon Practice (P): με το Unstoppable Force (R) να κρατάει τρεις ή τέσσερις από αυτούς στον αέρα, μία μόνο περιστροφή Super Scorcher Breath (Q) και Achooo! (W) σου δίνει τα φορτία δέκα λεπτών poke.
Η καρτέλα σου λέει ότι το πρόβλημα είναι τα πρώτα λεπτά: η ασπίδα του Stand United (R) σε καλύπτει από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη και φέρνει τον Shen στο bot ήδη από το επίπεδο 5, ενώ το Shadow Dash (E) προκαλεί τον εισβολέα που αλλιώς σου σβήνει τη λωρίδα πριν τα 25 φορτία.
Τα φορτία έρχονται πριν από τα αντικείμενα: από το επίπεδο 7 το Living Forge (P) σε αφήνει να ψωνίζεις χωρίς να γυρνάς βάση, οπότε δεν χάνεις κύματα για ένα πέρασμα από το μαγαζί. Και το Brittle από το Bellows Breath (W) επιμηκύνει κάθε έλεγχο πλήθους κατά 30%, δηλαδή τον χρόνο που το Q σου δεν αστοχεί.
Το GNAR! (R) κοπανάει την ομάδα πάνω σε τοίχο και η επιβράδυνση γίνεται πλήρες ζάλισμα: ακίνητοι και στοιβαγμένοι είναι η κατάσταση όπου το MMOOOMMMM! (R) εκτελεί αντί να τους τρομάζει απλώς. Μέχρι τότε ο Gnar κρατάει μόνος του τη λωρίδα, κι εσύ μόνο χρόνο ζητάς.
Αξίζει απέναντι σε ομάδες με έναν μόνο πραγματικό εισβολέα: το All Out (R) τον αρπάζει και τον εκσφενδονίζει μακριά από το σημείο απ' όπου ρίχνεις, και το Footwork (E) σου περνάει ασπίδα όταν φτάσει πάνω σου. Απέναντι σε συνθέσεις που σου πέφτουν τρεις μαζί, όμως, βγάζει έναν.
Ένα δευτερόλεπτο Infinite Duress (R) είναι ένας στόχος που δεν κινείται και δεν απαντά: χώνεις μέσα Achooo! (W) και Super Scorcher Breath (Q) και φεύγεις με δύο φορτία συν το kill. Και το Blood Hunt (W) τον καλεί στο bot μόλις κάποιος πέσει κάτω από τη μισή ζωή.
Το Curse of the Sad Mummy (R) είναι ένα ευρύ ζάλισμα περιοχής 1.5 δευτερολέπτου: με δύο ή τρεις εχθρούς ακίνητους κάθε ρίψη σου πετυχαίνει, και κάθε ρίψη που πετυχαίνει είναι μόνιμο φορτίο. Το Bandage Toss (Q) ανοίγει την ίδια μάχη χωρίς να χρειαστεί να πλησιάσεις.
Στα πρώτα δέκα λεπτά είσαι ο πιο αδύναμος ήρωας του παιχνιδιού και το Powerball (Q) φτάνει στο bot πριν από οποιονδήποτε άλλον. Όταν σου πέσουν πάνω, το Frenzying Taunt (E) τους αναγκάζει να χτυπούν τον Rammus αντί για σένα, και η λωρίδα συνεχίζει από εκεί που την άφησες.
Το Crescent Guard (R) εκτινάσσει όλους εκτός από τον σημαδεμένο στόχο και μπλοκάρει τη ζημιά από απόσταση: καθαρίζει το σημείο όπου στέκεσαι αντί να ανοίγει μάχη. Είναι το δευτερόλεπτο που χρειάζεσαι για να ξαναπάρεις ύψος με το Flap, Flap, Flap (E) και να ξαναρχίσεις να ρίχνεις.
Χρειάζεται αν σου τύχει επιθετικό bot: το Shield Vault (W) ζαλίζει και το Comet Spear (Q) κλείνει, οπότε στο επίπεδο 3 κερδίζετε ένα 2v2 που μόνος σου το χάνεις. Είναι όμως jungler των πρώτων λεπτών: αν δεν τα μετατρέψει, αργότερα δεν προσθέτει τίποτα που να μην κάνουν ήδη τα φορτία σου.
Το Hero's Entrance (R) κάνει μαζί τα δύο που σου λείπουν: σε ασπιδώνει από τη μισή πίστα στα λεπτά που πεθαίνεις από τα πάντα, και προσγειώνεται με εκτίναξη πάνω σε όποιον σου έχει κολλήσει. Εκείνη η ομάδα στο έδαφος είναι και το καθαρό παράθυρο για το MMOOOMMMM! (R).
Το Command: Protect (E) σου δίνει ασπίδα και αντιστάσεις και μεταφέρει τη σφαίρα εκεί που στέκεσαι, οπότε η ζώνη ζημιάς της Orianna υπερασπίζεται τη δική σου θέση αντί για τη δική της. Το Command: Shockwave (R) τους μαζεύει σε ένα σημείο: εκεί το Super Scorcher Breath (Q) πιάνει παραπάνω από έναν.
Με φορτισμένο το Pyromania (P), το επόμενο ξόρκι της Annie είναι εγγυημένο ζάλισμα, όχι skillshot που αποφεύγεται: ο στόχος στέκεται ακίνητος και εσύ κατοχυρώνεις δύο ικανότητες στον στόχο αντί να ρισκάρεις ανταλλαγή. Το Summon: Tibbers (R) συνεχίζει να χτυπάει ακόμη κι αφού εκείνη πέσει.
Η καρτέλα σου λέει ότι τα ganks και τα dives είναι αυτά που καθυστερούν τα φορτία: το Destiny (R) αποκαλύπτει ολόκληρη την αντίπαλη ομάδα, οπότε βλέπεις τον jungler πριν φτάσει και μένεις πάνω στο κύμα αντί να παίζεις πίσω. Το δεύτερο πάτημα τον τηλεμεταφέρει στο bot για να σε υπερασπιστεί.
Στην Κίνα ο Nasus παίζεται mid, και εσένα σε ενδιαφέρει ένα μόνο κουμπί: το Wither (W) αφαιρεί κίνηση και ταχύτητα επίθεσης από όποιον σε έφτασε, που είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο πεθαίνεις. Στη λωρίδα όμως δεν σου δίνει τίποτα, γιατί απλώς στοιβάζει το Q του.
Οι λωρίδες με poke μεγάλης εμβέλειας σου χρεώνουν κάθε προσπάθεια για φορτία: το Inner Flame (Q) απαντά έξω από το δικό τους βεληνεκές και το ενισχυμένο Inspire (E) σου δίνει ασπίδα και ταχύτητα για να ξαναμπείς μπροστά αντί να θεραπεύεσαι πίσω από τον πύργο. Το Focused Resolve (W) ριζώνει όποιον πλησιάσει υπερβολικά.
Δεν χρειάζεται να κερδίσεις τη λωρίδα, χρειάζεται να μείνεις μέσα της: το Aria of Perseverance (W) σε μπαλώνει σε κάθε κύμα και το Song of Celerity (E) σε κρατάει έξω από τα skillshots όσο συνεχίζεις να τσιμπάς με το Super Scorcher Breath (Q). Μετά το Crescendo (R) παγώνει ολόκληρη ομάδα και σου ανοίγει το παράθυρο.
Το Death Sentence (Q) σου παραδίδει έναν στόχο τραβηγμένο και ζαλισμένο για ενάμισι δευτερόλεπτο: δύο ικανότητες στον στόχο και δύο φορτία, κάθε φορά που το άγκιστρο πετυχαίνει. Και το φανάρι του Dark Passage (W) σε ασπιδώνει και σε βγάζει έξω από το dive που σε στέλνει βάση.
Η δηλωμένη σου αδυναμία είναι οι λωρίδες που σε χτυπούν έξω από το βεληνεκές σου: το Unbreakable (E) αναχαιτίζει αυτά τα βλήματα και κόβει 35% από ό,τι περνάει, οπότε προχωράς μπροστά να μαζέψεις φορτία αντί να θεραπεύεσαι. Το Winter's Bite (Q) επιβραδύνει όποιον προσπαθεί να φύγει.
Το Ebb and Flow (W) σε κρατάει πάνω στο κύμα τα λεπτά που δεν μπορείς να ανταλλάξεις, και το Aqua Prison (Q) μέσα στο Tidal Wave (R) είναι μια αλυσίδα από την οποία δεν βγαίνει κανείς: δύο εκτινάξεις στη σειρά είναι όσες ικανότητες προλαβαίνεις να ρίξεις, και μπαίνουν όλες.
Σου καλύπτει την τρύπα αργά, όχι νωρίς: το Whimsy (W) μεταμορφώνει τον εισβολέα και το Rampant Growth (R) τον εκτινάσσει προσθέτοντάς σου ζωή. Δεν φέρνει όμως ούτε poke ούτε άγκιστρο, οπότε η λωρίδα σας είναι βουβή ακριβώς στα λεπτά που κρίνουν τα φορτία σου: πάρ' την απέναντι σε δολοφόνους.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 53.07% | 10.46% | 11.93% | #1 / 20 |
| Baron | A | 52.23% | 1.29% | 11.93% | #16 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 53.09% | 10.85% | 12.7% | #1 / 20 |
| Baron | B | 51.89% | 1.29% | 12.7% | #18 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 53.16% | 13.07% | 16.39% | #1 / 22 |
| Baron | A | 51.63% | 1.5% | 16.39% | #14 / 41 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Duo (ADC) | S+ | 52.27% | 16.37% | 26.74% | #1 / 22 |
| Baron | B | 49.58% | 1.17% | 26.74% | #24 / 39 |
Ο Smolder, ο Fiery Fledgling, είναι ένας Marksman κλιμάκωσης στο Wild Rift, χτισμένος σχεδόν εξ ολοκλήρου γύρω από τη φόρα: κάθε ability που βρίσκει αντίπαλο champion στοιβάζει Dragon Practice, μετατρέποντας σιγά σιγά έναν μαλακό πρώιμο laner σε τερατώδη carry με μεικτό physical/magic damage και πραγματικό execute στην τελική φάση. Δεν είναι επιλογή με φανταχτερά μηχανικά: είναι επιλογή υπομονής, που ανταμείβει όποιον μπορεί να επιβιώσει στα πρώτα levels και να συνεχίζει να ρίχνει ασφαλή pokes, ώστε τα stacks (και τα power spikes στα 25, στα 100 και στα 175) να έρθουν στην ώρα τους.
Skill order: Q > W > E (ανέβασε το R όποτε είναι διαθέσιμο)
Παίξε για ασφαλή pokes, όχι για all-ins: χρησιμοποίησε το range του Super Scorcher Breath για να ροκανίζεις τον αντίπαλο laner και να παίρνεις τα last hits στα minions, και άρπαξε κάθε ευκαιρία χαμηλού ρίσκου να πετύχεις μια ability πάνω στον αντίπαλο champion, αφού κάθε χτύπημα είναι ένα μόνιμο stack Dragon Practice, ακόμα και σε lane που χάνεις. Σεβάσου το πρώιμο έλλειμμα damage απέναντι σε επιθετικούς laners που κάνουν all-in: μη τραβάς τα trades και μη μένεις παραπάνω σε ένα push ΠΡΙΝ σου δώσει το Flap, Flap, Flap πραγματικό εργαλείο διαφυγής. Κράτα το βλέμμα σου στον αριθμό των stacks: τα 25 και τα 100 stacks είναι πραγματικά power spikes και αξίζει να στήνεις fights γύρω τους τη στιγμή που τα περνάς.
Μόλις μαζέψει stacks, ο Smolder πολεμάει από το μέγιστο range, πλέκοντας μέσα στο fight το Super Scorcher Breath και το Achooo! για να κρατάει σε ροή και το damage και τα stacks, και χρησιμοποιεί το Flap, Flap, Flap για να αλλάζει θέση γύρω από terrain ή για να ξεκολλάει από divers: ο αυτόματος βομβαρδισμός του τιμωρεί και έτσι όποιον έχει το λιγότερο health, οπότε σπάνια πάει χαμένος ακόμα και σε μια απλή κίνηση επανατοποθέτησης. Κράτα το MMOOOMMMM! για μαζεμένη αντίπαλη ομάδα με λίγο health ή ως εργαλείο ελέγχου ζώνης που διαλύει ένα fight υπέρ σου, και στάσου μέσα στη δική σου φλόγα όταν είναι ασφαλές, για το heal των 100 health, αντί να κάνεις μόνο kite στην περιφέρεια. Δώσε προτεραιότητα στο συνεχές και ασφαλές damage αντί σε ένα άπληστο dive: η συνθήκη νίκης του είναι το uptime και ο αριθμός των stacks, όχι ένα μεγάλο cooldown.