Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
璐璐 · 仙灵女巫 Support C
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 10 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Lulu οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Lulu, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις LuluΜετρήθηκαν σε 10 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
10 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Lulu στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Blitzcrank κάνει counter σε Lulu: Το hook κυνηγάει τον ADC σου και το Polymorph δεν σταματάει projectiles: τα αντανακλαστικά σου ενάντια σε μία καθαρή βολή.
Πώς να παίξεις Lulu εναντίον Blitzcrank: Βάλε τον ADC να στέκεται πίσω ΣΟΥ: άσε το hook να βρει τη νεράιδα, βρες το Polymorph. Instant shield σε όποιον τραβηχτεί.
→ BlitzcrankΓιατί Leona κάνει counter σε Lulu: Το CC train της τσακίζει τα shields σου αν φτάσει ολόκληρο: η νεράιδα μπορεί να πει όχι μόνο μία φορά τη φορά.
Πώς να παίξεις Lulu εναντίον Leona: Κάνε Polymorph τη Leona mid-flight. Κράτα το R σου για το target του stun της: το knock-up σπάει το follow-up της ομάδας της.
→ LeonaΓιατί Pyke κάνει counter σε Lulu: Το R του κάνει execute κάτω από κάθε shield σου: το healing δεν μπορεί να σώσει κάποιον που είναι ήδη κάτω από το threshold του δρεπανιού.
Πώς να παίξεις Lulu εναντίον Pyke: Το R σου (knock-up plus bonus health) ΑΝΕΒΑΖΕΙ το execute threshold του: χρησιμοποίησέ το ενστικτωδώς όταν κάνει dive. Polymorph όταν αναδύεται από το κολύμπι.
→ PykeΓιατί Zyra κάνει counter σε Lulu: Poke και plants από πέρα το range της νεράιδας: κερδίζεις τα fights, κερδίζει τη lane στα points.
Πώς να παίξεις Lulu εναντίον Zyra: Κάνε poke με το Pix στα βήματα φύτεψής της. Κράτα το Polymorph για το ερχόμενο root: η αντίδρασή σου αξίζει όσο ολόκληρο το combo της.
→ ZyraΓιατί Milio κάνει counter σε Lulu: Ένα enchanter mirror: cleanse εναντίον Polymorph, heals εναντίον shields. Όποιος απαντάει καλύτερα κερδίζει, όχι όποιος ξεκινάει.
Πώς να παίξεις Lulu εναντίον Milio: Το Polymorph ΕΙΝΑΙ το edge σου: δεν έχει ισοδύναμο CC. Χρησιμοποίησέ το στον εχθρικό ADC τη στιγμή του burst και τα trades είναι δικά σου.
→ MilioΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Lulu στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Ο Yone είναι εξαιρετικά εύθραυστος και το Fate Sealed (R) τον τηλεμεταφέρει πίσω από τον τελευταίο στόχο που χτύπησε, δηλαδή μόνος του στη μέση όλων: το Rampant Growth (R) του δίνει επιπλέον ζωή και εκτοξεύει στον αέρα όσους τον περιβάλλουν ακριβώς εκεί, και το Whimsy (W) απενεργοποιεί για ένα δευτερόλεπτο όποιον στραφεί πάνω του.
Η καρτέλα του λέει ότι οι kiters απλώς μένουν έξω από την εμβέλεια του Poison Trail (Q) και αποφεύγουν το Fling (E): η ταχύτητα από το Whimsy (W) είναι αυτή που τον φτάνει εκεί. Από εκεί και πέρα το Mega Adhesive (W) και το Fling κλείνουν την παγίδα, και το Help, Pix! (E) καλύπτει την υποχώρησή του.
Το Counter Strike (E) αποφεύγει τις βασικές επιθέσεις αλλά όχι το burst σε έναν στόχο, και ακριβώς αυτό απορροφά το Help, Pix! (E). Και όταν δεν έχει τίποτα κοντά για να πηδήξει με Leap Strike (Q), το Whimsy (W) είναι η μόνη ταχύτητα που του μένει για να κλείσει την απόσταση.
Το Defiant Dance (W) κόβει το 60% της ζημιάς που δέχεται αλλά την αφήνει ακίνητη όσο κάνει channel, και το Rampant Growth (R) καλύπτει ακριβώς αυτά τα δευτερόλεπτα. Το Whimsy (W) στο μεταξύ μετατρέπει σε ζωάκι τον στοχευμένο stunner που η καρτέλα της ονομάζει τιμωρό της.
Το πραγματικό σου όριο είναι η μικρή εμβέλεια σε Whimsy (W) και Help, Pix! (E), που σε αναγκάζει να στέκεσαι κοντά στον κίνδυνο: το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη και το Shadow Dash (E) προκαλεί τον diver πριν καν σε φτάσει.
Το Undying Rage (R) καταλήγει έτσι κι αλλιώς με αυτόν στον έναν πόντο ζωής: το Rampant Growth (R) εκείνη ακριβώς τη στιγμή του προσθέτει μέγιστη ζωή και εκτοξεύει όσους τον περιβάλλουν, και το σχέδιο των αντιπάλων να περιμένουν τα πέντε δευτερόλεπτα καταρρέει. Είναι όμως κάτω από 50% και δεν σου δίνει τίποτα πίσω.
Η καρτέλα του δεν αναφέρει ασπίδα, ούτε έλεγχο, και μόνο ένα κοντό dash: εσύ είσαι και τα τρία. Το Whimsy (W) μεταμορφώνει όποιον ετοιμάζεται να τον ζαλίσει τη στιγμή που τελειώνει το Alpha Strike (Q), το Help, Pix! (E) καλύπτει το burst και το Rampant Growth (R) κρατάει το Highlander (R) σε κίνηση. Παραμένει στο 47.8%.
Αν το άλμα δεν κλείσει τη δουλειά, η καρτέλα του λέει ότι δεν του μένει τίποτα άλλο: το Rampant Growth (R) τη στιγμή που προσγειώνεται από το Thrill of the Hunt (R) του δίνει δεύτερη μπάρα ζωής και εκτοξεύει όσους τον περιβάλλουν, ενώ το Whimsy (W) βγάζει από τη μέση όποιον στραφεί πάνω του.
Το Lamb's Respite (R) είναι τρία δευτερόλεπτα όπου κανείς δεν μπορεί να πεθάνει, συν 150 ζωή στο τέλος: αν πέσει το Rampant Growth (R) μέσα σε εκείνον τον κύκλο, βγαίνει πιο γεμάτη απ' ό,τι μπήκε. Το Whimsy (W) καλύπτει τα παράθυρα όπου το Dance of Arrows (Q) και το Mounting Dread (E) είναι σε αναμονή.
Το Infinite Duress (R) είναι ένα δευτερόλεπτο καταστολής που δεν σπάει: απέναντι στον assassin που σε έφτασε, είναι το peel που δεν μπορείς να δώσεις μόνη σου. Όσο κάνει channel όμως είναι ακίνητος στόχος, και το Help, Pix! (E) μαζί με το Rampant Growth (R) τον βγάζουν μέχρι το τέλος.
Το Onslaught of Shadows (R) τον πετάει μέσα στην πίσω γραμμή του αντιπάλου και τη σκορπίζει με φόβο: εκεί μένει μόνος, και εκεί μετράει το Rampant Growth (R). Το Whimsy (W) στο μεταξύ του δίνει την ταχύτητα που το Devastating Charge (E) θα χρειαζόταν φόρα για να μαζέψει.
Το Crescent Guard (R) σπρώχνει πίσω όλους εκτός από τον σημαδεμένο στόχο του και μπλοκάρει τη ζημιά που έρχεται από απόσταση: είναι το anti-dive που το δικό σου kit δεν έχει καθόλου. Μετράει όμως μόνο αν αποφασίσει να σε προστατέψει αντί να μπει μαζί του, που είναι αυτό που κάνει σχεδόν πάντα.
Το Rampant Growth (R) εκτοξεύει όλους γύρω από τον σύμμαχο που θα διαλέξεις, και η καρτέλα του λέει ότι κάθε συμμαχικό knock-up είναι πρόσκληση για το Last Breath (R): εσύ του ανοίγεις το ultimate. Σε αντάλλαγμα το Wind Wall (W) σταματάει το poke από απόσταση που σε διώχνει από τη γραμμή.
Το Void Stone (P) μπλοκάρει μόνο μαγική ζημιά, οπότε απέναντι στο φυσικό burst που τιμωρεί ένα κακό Riftwalk (R) δεν έχει τίποτα: το Help, Pix! (E) και το Rampant Growth (R) καλύπτουν ακριβώς αυτό. Πριν το επίπεδο 5 είναι επίσης ο λόγος που δεν γυρίζει ποτέ στη βάση.
Το Nevermove (E) είναι skillshot που πάει και γυρίζει, και οι kiters απλώς βγαίνουν περπατώντας: η επιβράδυνση του Glitterlance (Q) είναι αυτή που το κάνει να πετύχει, και κάθε root είναι άλλο ένα Soul Shard και περισσότερη μόνιμη ζωή. Το Rampant Growth (R) επεκτείνει το πόσο αντέχει μέσα στη μάχη.
Το Shield of Durand (W) χρειάζεται δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα channel με αυτόν ακίνητο και εκτεθειμένο: το Help, Pix! (E) και το Rampant Growth (R) είναι αυτά που το πάνε ως το τέλος. Και το Hero's Entrance (R) είναι το anti-dive που λείπει από εσένα, την πιο εύθραυστη απ' όλες.
Μέχρι το επίπεδο 8 δεν έχει ούτε dash ούτε αυτοπροστασία, και η καρτέλα της λέει ότι οι divers την τιμωρούν ακριβώς εκεί: το Whimsy (W) και το Help, Pix! (E) είναι αυτή η άμυνα που λείπει. Σε αντάλλαγμα το Divine Judgment (R) σώζει εσένα, που συνήθως πεθαίνεις πρώτη. Είναι όμως κάτω από 50%.
Έξω από το Astral Flight (W) δεν έχει ούτε dash ούτε ασπίδα: το Whimsy (W) μετατρέπει τον assassin σε ζωάκι για το ένα δευτερόλεπτο που χρειάζεται για να απογειωθεί. Αξίζει απέναντι σε συνθέσεις χτισμένες στο dive, πολύ λιγότερο απέναντι σε ομάδα που απλώς σας χτυπάει και τους δύο από απόσταση.
Χάνει σχεδόν κάθε trade πριν τα πρώτα του αντικείμενα και δεν έχει dash: η επιβράδυνση του Glitterlance (Q) κρατάει μακριά όποιον του περπατάει πάνω, και το Help, Pix! (E) είναι η ασπίδα συν τα βλήματα του Pix, Faerie Companion (P) που κερδίζουν τη γραμμή στη θέση του.
Η καρτέλα της το λέει ωμά: καμία θεραπεία, καμία ασπίδα, καμία μείωση ζημιάς και εμβέλεια οδυνηρά μικρή. Το Help, Pix! (E) είναι η μόνη ασπίδα που θα δει ποτέ, το Whimsy (W) τη βάζει μέσα και τη βγάζει έξω, και το Rampant Growth (R) κρατάει το dive κατά τη διάρκεια του Final Hour (R).
Όλο του το παιχνίδι είναι να μαζεύει Dragon Practice (P) χωρίς να τον ενοχλούν, και η καρτέλα του λέει ότι το early game είναι η χειρότερη φάση του: το Help, Pix! (E) και η επιβράδυνση του Glitterlance (Q) του αγοράζουν κύμα με το κύμα χωρίς ούτε ένα recall.
Καμία ασπίδα, καμία αμυντική ικανότητα, και το Kanmei's Steps (E) της δίνει ταχύτητα αντί για dash: όταν κάποιος τη φτάσει πραγματικά, δεν έχει τίποτα. Το Help, Pix! (E) είναι η ασπίδα που λείπει και το Whimsy (W) σβήνει τον diver όσο εκείνη μένει εκεί και χτυπάει.
Πρέπει να φτάσει σε μηδενική απόσταση αλλιώς δεν είναι τίποτα, και ο έλεγχος των αντιπάλων είναι ακριβώς αυτό που την εμποδίζει: η ταχύτητα του Whimsy (W) της ανοίγει τον δρόμο, και το Rampant Growth (R) την κρατάει όρθια στη μέση όλων όσο ξεσπάει το Inferno Trigger (R).
Το Whimsy (W) και το Rampant Growth (R) της αφαιρούν το μόνο πράγμα που τη σκοτώνει: κάποιον που κλείνει την απόσταση όσο ρίχνει με το Switcheroo! (Q). Στον κινεζικό server όμως είναι στο 47.2%: το δίδυμο δουλεύει καλύτερα από την ίδια τη champion.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 48.04% | 7.51% | 8.91% | #27 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 47.95% | 7.86% | 9.65% | #28 / 34 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | B | 47.91% | 10.25% | 13.33% | #22 / 33 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | C | 47.65% | 8.19% | 11.98% | #26 / 33 |
Η Lulu, η Fae Sorceress, είναι ένας enchanter Support με magic damage στο Wild Rift, χτισμένος γύρω από τον Pix, τη νεραϊδένια συντροφιά που είναι πάντα δίπλα της, πολεμάει και κάνει peel μαζί της. Περνάει πιο πολύ χρόνο δίνοντας buffs και προστασία στον ADC της απ' ό,τι βγάζοντας η ίδια ζημιά: shields, ταχύτητα και, όταν ένα fight πάει άσχημα, μετατροπή της μεγαλύτερης απειλής της αντίπαλης ομάδας σε ένα ακίνδυνο ζωάκι για ένα δευτερόλεπτο. Δεν ξεπερνάει σε ζημιά τους πραγματικούς mages, αλλά κανένας άλλος support δεν λέει «όχι» σε ένα engage τόσο καθαρά.
Skill order: E > Q > W, παίρνοντας το R (Rampant Growth) σε κάθε level που είναι διαθέσιμο (5/9/13)
Κάνε poke με το slow του Q (Glitterlance), που περνάει μέσα από τους στόχους, και συνέχισε με βασικό χτύπημα για να πυροδοτήσεις τις βολές του Pix, μετά κλείσε το trade με το E (Help, Pix!) για έξτρα ζημιά και αποκάλυψη. Πίεσε για all-in γύρω στο level 2-3 με το buff ταχύτητας του W (Whimsy), ΠΡΙΝ γυρίσουν τα cooldowns του αντίπαλου support, και κράτα το polymorph στην άκρη για το engage τους, αντί να το καις μόνο για να δώσεις buff στο carry σου. Απέναντι σε enchanter καθρέφτη όπως ο Milio, η υπομονή κερδίζει το lane: το να τον κάνεις να ξοδέψει το cleanse ή το heal του ΠΡΙΝ δεσμεύσεις τα δικά σου cooldowns μετράει περισσότερο από το να ξεκινήσεις εσύ το trade, αφού κερδίζει η καλύτερη αντίδραση και όχι η πρώτη κίνηση. Διαχειρίσου το wave με το Glitterlance, που περνάει μέσα από τα minions, ώστε να μη σπρώχνεσαι σε βαθύ vision, και κράτα ΠΑΝΤΑ ένα εργαλείο peel έτοιμο πριν μπει ολοκληρωτικά ο ADC σου.
Από τη μέση φάση, η Lulu πρέπει να μένει κολλημένη στο βασικό carry της, πλέκοντας το shield του E (Help, Pix!) και την ταχύτητα του W (Whimsy) για να το κρατάει ζωντανό και να συνεχίζει να βγάζει ζημιά, αντί να κυνηγάει η ίδια kills. Κράτα το R (Rampant Growth) για τη στιγμή που ένας diver κλειδώνει τον ADC σου ή την κύρια πηγή ζημιάς σου: το bonus health και το knock-up μπορούν να γυρίσουν έναν σύμμαχο που πέθαινε σε κερδισμένο fight, ή να πέσουν πάνω σε έναν frontliner για να πιέσουν ένα fight που θέλει η ομάδα σου. Απέναντι σε engage με βαριά αλυσίδα CC, όπως της Leona, μην κρατάς κάθε εργαλείο peel για έναν σύμμαχο: ένα ολόκληρο τρένο CC κλειδώνει πιο πολλούς στόχους απ' όσους μπορούν να απαντήσουν ένα shield και ένα polymorph σε ένα rotation. Πάρε θέση στην άκρη του fight, έξω από το range των dashes, και ξόδεψε το polymorph σε όποιον αντίπαλο απειλεί να εξαφανίσει πρώτος το backline σου.