Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
李青 · 盲僧 Fighter C
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 18 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Lee Sin οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Lee Sin, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις Lee SinΜετρήθηκαν σε 20 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
18 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.








































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Lee Sin στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Rammus κάνει counter σε Lee Sin: Ένας θωρακισμένος σκαντζόχοιρος με taunt: τα kicks σου τον γαργαλάνε και κάθε dive σου καταλήγει σε taunt-and-die.
Πώς να παίξεις Lee Sin εναντίον Rammus: Ποτέ μην κάνεις duel μαζί του στο δικό του quadrant. Κέρδισε με πρώιμα lane ganks: για 10 λεπτά είσαι ο πιο γρήγορος.
→ RammusΓιατί Warwick κάνει counter σε Lee Sin: Το sustain του κερδίζει τα μεγάλα brawls στο river και το fear διακόπτει το R σου: το early game σου χτυπάει πάνω σε έναν τοίχο που δαγκώνει.
Πώς να παίξεις Lee Sin εναντίον Warwick: Σύντομα skirmishes: μπες, κάνε damage, βγες με ward-hop. Κλέψε camps πίσω από την πλάτη του: σε μυρίζει μόνο όταν είσαι λαβωμένος.
→ WarwickΓιατί Viego κάνει counter σε Lee Sin: Ένα πρώιμο skirmisher duel: κάνει reset με possession, εσύ βγαίνεις με το ward. Κάθε καβγάς είναι ένα παιχνίδι μέσα στο παιχνίδι.
Πώς να παίξεις Lee Sin εναντίον Viego: Σε 2v2 το focus είναι πάντα ο VIEGO: αν πεθάνει πρώτος, χωρίς possession το fight είναι κερδισμένο. Το να τον σκοτώσεις τελευταίο ανατρέπει τα πάντα.
→ ViegoΓιατί Kindred κάνει counter σε Lee Sin: Τα marks της την τραβάνε εκεί που είσαι πιο δυνατός — το early game — αλλά το kiting της τιμωρεί τα αργά entries σου.
Πώς να παίξεις Lee Sin εναντίον Kindred: Κάνε invade στα marks ΤΗΣ: κάθε denied mark είναι μισό item λιγότερο στο build της. Q μέσα σε R πριν ξεκινήσει το R της: μέσα στη ζώνη δεν πεθαίνει κανείς.
→ KindredΓιατί Fiddlesticks κάνει counter σε Lee Sin: Ο τρόμος του χρειάζεται σκοτεινές γωνιές και εσύ ζεις με vision: όποιος ελέγχει τα wards ελέγχει το matchup.
Πώς να παίξεις Lee Sin εναντίον Fiddlesticks: Βαθιά wards και invade στο πρώτο clear του: πριν το 5 είναι χαρτί. Αν είσαι γρήγορος, το R σου διακόπτει το δικό του.
→ FiddlesticksΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Lee Sin στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Unstoppable Force (R) εκτοξεύει τη μισή ομάδα σε ένα σημείο, και η σελίδα του παραδέχεται ότι χωρίς κάποιον να μετατρέψει το engage δεν σκοτώνει κανέναν: εσύ φτάνεις με Sonic Wave (Q) και Resonating Strike όσο είναι ακόμα στον αέρα.
Η σελίδα σου λέει ότι ένα dive που πάει στραβά σε αφήνει χωρίς εναλλακτική: το Stand United (R) σου δίνει ασπίδα και τον τηλεμεταφέρει πάνω σου από την άλλη άκρη του χάρτη, ενώ το taunt μεγάλης εμβέλειας του Shadow Dash (E) σου χαρίζει ένα Sonic Wave (Q) που δεν αποφεύγεται.
Το Bellows Breath (W) εφαρμόζει Brittle, που επιμηκύνει κατά 30% κάθε επόμενο control: το slow του Cripple (E) και η κλωτσιά του Dragon's Rage (R) κρατούν περισσότερο. Η σελίδα του λέει ανοιχτά ότι τα knock-up του πρέπει να τα τιμωρήσει κάποιος άλλος.
Η σελίδα του λέει ότι οι ευκίνητοι champions απλώς μένουν εκτός εμβέλειας του Apprehend (E): το 30% slow του Cripple (E) και μια κλωτσιά Dragon's Rage (R) του τους παραδίδουν ακίνητους, και το Noxian Guillotine (R) εκτελεί όποιον έχει ήδη ξεζουμίσει το Resonating Strike (Q).
Αξίζει σε παιχνίδια όπου μπορείτε να επιβάλετε dives νωρίς: το Stormbringer (R) σβήνει τον πύργο για 3 δευτερόλεπτα και το stun του Thundering Smash (Q) σου χαρίζει δωρεάν Sonic Wave (Q). Όσο τραβάει το παιχνίδι, τόσο λιγότερα δίνει το δίδυμο.
Το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου στη μέση του dive με ασπίδα και knock-up: ακριβώς η εναλλακτική που δεν έχει το kit σου. Σε αντάλλαγμα, το slow του Cripple (E) κρατά τους εχθρούς μέσα στη ζώνη που αυτό το ultimate προαναγγέλλει για 2.5 δευτερόλεπτα.
Η νούμερο ένα αδυναμία σου είναι να χάνεις το Sonic Wave (Q): η Gold Card του Pick a Card (W) κάνει stun 1.25 δευτερόλεπτα και σου το χαρίζει. Το Destiny (R) αποκαλύπτει όλο τον χάρτη και τον τηλεμεταφέρει μέσα στο gank σου, οπότε φτάνετε δύο.
Το Charm (E) κάνει τον στόχο να περπατά προς το μέρος σας για 1.4 δευτερόλεπτο: το Sonic Wave (Q), το skillshot που η σελίδα σου λέει ότι κρίνει τα παιχνίδια σου, γίνεται αδύνατο να αστοχήσει. Και το Spirit Rush (R) τη φέρνει μέσα στο dive μαζί σου.
Με φορτισμένο Pyromania (P), το επόμενο ξόρκι της κάνει stun 1 δευτερόλεπτο ό,τι κι αν γίνει, οπότε δεν χρειάζεται να μαντέψει τίποτα για να σου ανοίξει το gank. Σε αντάλλαγμα, η σελίδα της λέει ότι χωρίς διαφυγή πεθαίνει, κι εσύ είσαι αυτός που εμφανίζεται στο level 3.
Το Command: Protect (E) κολλάει τη Μπάλα πάνω σου: ασπίδα, armor και magic resist ακριβώς τη στιγμή που κάνεις dive, και η Μπάλα ταξιδεύει μαζί σου. Έτσι το Command: Shockwave (R) σκάει από μέσα από τη μάχη και μαζεύει τους πάντες πάνω στην κλωτσιά σου.
Θέλει συνεννόηση, αλλά όταν υπάρχει αποδίδει: το Dragon's Rage (R) εκτοξεύει όλους όσοι στέκονται πίσω από τον στόχο, και η σελίδα του θεωρεί κάθε συμμαχικό knock-up πρόσκληση για Last Breath (R). Χωρίς αυτό το timing παραμένει champion με 48% νίκες.
Το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε χτύπημα, και σε στόχο με slow το Sonic Wave (Q) δεν αποφεύγεται πια. Το Enchanted Crystal Arrow (R) είναι stun έως 3.5 δευτερόλεπτα από την άλλη άκρη του χάρτη: εκείνη ανοίγει το gank, εσύ το κλείνεις.
Το Deadly Flourish (W) γίνεται κανονικό root σε όποιον μόλις δέχτηκε ζημιά από σύμμαχο: αρκεί να τον ξύσεις με Sonic Wave (Q) ή Tempest (E) και μένει καρφωμένος πριν καν ορμήσεις με Resonating Strike.
Το Bullet Time (R) είναι ακίνητο κανάλι 3 δευτερολέπτων και η σελίδα της λέει ότι χωρίς slow οι μισοί εχθροί βγαίνουν περπατώντας: το 30% του Cripple (E) και ένα knock-up από Dragon's Rage (R) τους κρατούν μέσα στον κώνο και για τις 12 ριπές.
Είστε και οι δύο champions που ή προηγούνται νωρίς ή δεν υπάρχουν: ένα gank στο level 3-4 του γεμίζει τα Adoration stacks του League of Draven (P), και το knockback με slow του Stand Aside (E) σου χαρίζει δωρεάν Sonic Wave (Q) στη γραμμή.
Αξίζει απέναντι σε ομάδες που στέκονται κοντά: το Chain of Corruption (R) κάνει root στον πρώτο στόχο και εξαπλώνεται σε όποιον είναι δίπλα του, κι εσύ ορμάς με Resonating Strike (Q) σε ένα παγωμένο σύνολο. Απέναντι σε διασκορπισμένη ομάδα, σχεδόν τίποτα.
Η σελίδα σου λέει ότι μια χαμένη κλωτσιά σε αφήνει μέσα στην αντίπαλη ομάδα χωρίς τίποτα: το φανάρι του Dark Passage (W) είναι αυτή η εναλλακτική. Και το Death Sentence (Q) κάνει stun 1.5 δευτερόλεπτο, δηλαδή σου παραδίδει το Sonic Wave (Q) σε ακίνητο στόχο.
Η σελίδα της λέει ανοιχτά ότι αν ο jungler δεν τιμωρήσει το παράθυρο που ανοίγει, όλο της το engage πάει χαμένο: το root του Zenith Blade (E) και το 1 δευτερόλεπτο stun του Shield of Daybreak (Q) φτάνουν για Q-Q, Tempest (E) και κλωτσιά.
Το Aqua Prison (Q) εκτοξεύει τον στόχο και σου παραδίδει το Sonic Wave (Q) από το οποίο κρέμεται όλο σου το combo, ενώ το Tidecaller's Blessing (E) φορτώνει ακριβώς τις γρήγορες επιθέσεις του Flurry (P) με έξτρα ζημιά και slow. Μόνη της δεν κλείνει· εσύ κλείνεις.
Το Concussive Blows (P) φορτώνει και από τα χτυπήματα των συμμάχων, και το Flurry (P) σου δίνει 40% attack speed στις δύο επιθέσεις μετά από κάθε ικανότητα: κανείς δεν φτάνει αυτά τα σημάδια στα τέσσερα πιο γρήγορα από σένα, οπότε το stun μπαίνει μόνο του.
Το Rocket Grab (Q) τραβάει τον στόχο εκτός θέσης και το Power Fist (E) τον εκτοξεύει: δύο control στη σειρά, κι εσύ βάζεις Sonic Wave (Q) πάνω σε κάποιον που δεν μπορεί πια να κουνηθεί. Φτάνει όμως μία αντίπαλη ασπίδα ξορκιών και το δίδυμο δεν υπάρχει.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 46.65% | 12.64% | 7.99% | #30 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | C | 46.7% | 12.48% | 8.21% | #31 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 47.48% | 12.87% | 8.48% | #26 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 47.62% | 13.21% | 14.59% | #22 / 41 |
Ο Lee Sin είναι ο κατεξοχήν jungle Fighter υψηλών mechanics του Wild Rift, φτιαγμένος εξ ολοκλήρου γύρω από το να αλυσιδώνεις τις βασικές abilities με ενισχυμένα βασικά χτυπήματα, αντί να πατάς απλώς κουμπιά μόλις βγαίνουν από cooldown. Το damage του γέρνει προς το physical — το Sonic Wave/Resonating Strike, το Dragon's Rage και τα χτυπήματά του χτυπούν όλα ως AD — με μια δεύτερη τσέπη magic damage από το shockwave του Tempest και το on-hit bonus του Iron Will. Παίξ' τον καλά και μπορεί να κάνει solo carry μια διαδρομή στο jungle πριν το δέκατο λεπτό· παίξ' τον παθητικά και είναι απλά ένας squishy melee champion χωρίς εναλλακτικό σχέδιο.
Skill order: Q > E > W (ανέβαζε το Dragon's Rage, το R, σε κάθε ευκαιρία) — το Q αγοράζει ταχύτητα στα clears και απειλή για kill νωρίς, το E προσθέτει AoE damage και ένα slow που κερδίζει fights, και το W αγοράζει κυρίως cooldown και αξία από το shield, οπότε περιμένει για το τέλος.
Το clear σου στο jungle στηρίζεται στο Q μαζί με χτυπήματα που ανανεώνει το Flurry, οπότε καθάρισε αποδοτικά και ψάξε gank τη στιγμή που πιάνεις level 3-4, με το Sonic Wave έτοιμο για να ελέγξεις έναν θάμνο πριν δεσμευτείς. Χρησιμοποίησε το reveal των 3 δευτερολέπτων του Tempest για να δεις τις εισόδους του river και το jungle των αντιπάλων πριν κάνεις invade ή counter-gank — το δωρεάν vision χωρίς ward είναι ένα από τα μεγαλύτερα πρώιμα πλεονεκτήματά σου. Κάνε trade σε σύντομες εκρήξεις γύρω από τα cooldowns των abilities σου, αντί να στέκεσαι σε παρατεταμένες ανταλλαγές χτυπημάτων, και θυμήσου ότι κάθε χτύπημα που προσγειώνεις γεμίζει και το Energy με το οποίο τρέχει το επόμενο combo σου.
Ο Lee Sin είναι ειδικός στα picks και στα skirmishes περισσότερο απ' ό,τι brawler πρώτης γραμμής, οπότε ψάξε flanks από τα side lanes και απομονωμένους στόχους αντί να μπαίνεις κατευθείαν πάνω στην πρώτη γραμμή των αντιπάλων. Κράτα το Dragon's Rage για την πιο πολύτιμη ανάγνωση: κλώτσα έναν αντίπαλο carry μακριά από την ομάδα σου για peel, ή κλώτσα ένα squishy μέσα από το δικό τους backline ώστε όλοι πίσω του να πάρουν knock-up και να φάνε τα έξτρα 125 physical damage. Χρησιμοποίησε το Safeguard για να επανατοποθετηθείς μέσα στο fight και το Tempest για να κάνεις slow και reveal σε όποιον προσπαθεί να κάνει disengage, και μετά άσε το παράθυρο attack speed του Flurry να τελειώσει ό,τι έχει ήδη ανοίξει το combo.