Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
易 · 无极剑圣 Assassin S
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 22 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Master Yi οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Master Yi, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις Master YiΜετρήθηκαν σε 23 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
22 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
























































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Master Yi στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Jax κάνει counter σε Master Yi: Το Counter Strike του υπάρχει για σένα: αποφεύγει τα attacks σου μετά το Alpha και το stun σε κρατάει όσο η ομάδα του καταρρέει. Σε ξεπερνάει σε scaling ακόμα και 1v1.
Πώς να παίξεις Master Yi εναντίον Jax: ΠΟΤΕ μην κάνεις duel μαζί του σε ίση δύναμη. Παίξε το παιχνίδι σου στους άλλους και μπες στα fights αφού ξοδέψει το Counter Strike του. Το Q σου αποφεύγει το stun του αν το timing είναι σωστό.
→ JaxΓιατί Rammus κάνει counter σε Master Yi: Είσαι φτιαγμένος από basic attacks και αυτός είναι ένας αγκαθωτός σκαντζόχοιρος με taunt: κάθε hit που προσγειώνεις επιστρέφει με τόκο.
Πώς να παίξεις Master Yi εναντίον Rammus: Αγνόησέ τον, σοβαρά: στα fights κυνήγα τους carries πίσω του και χρησιμοποίησε Q για να τον πηδήξεις. Αν σε κάνει taunt, instant W για να κόψεις το reflected damage.
→ RammusΓιατί Teemo κάνει counter σε Master Yi: Το blind κλείνει το κύριο κανάλι damage σου και τα mushrooms αποκαλύπτουν κάθε rotation σου: καθαρή ενόχληση, παντού.
Πώς να παίξεις Master Yi εναντίον Teemo: Κάνε Alpha Strike ΚΑΤΑ τη διάρκεια του blind: είσαι untargetable όσο μετράει το debuff. Αγόρασε Oracle Lens τη στιγμή που αρχίζει να βάζει shrooms στα objectives.
→ TeemoΓιατί Malphite κάνει counter σε Master Yi: Pure armor ενάντια σε physical kit: τα attacks σου γρατζουνάνε, και το R του ανοίγει τα fights πάνω στο αναγκαστικό positioning ενός melee.
Πώς να παίξεις Master Yi εναντίον Malphite: Στηρίξου στο true damage του E και στο Bloodrazor: το percent damage αγνοεί το armor. Μπες στα fights στο δεύτερο κύμα, πάντα μετά το R του.
→ MalphiteΓιατί Lee Sin κάνει counter σε Master Yi: Κυριαρχεί στα πρώιμα invades με σύντομα trades, εσύ τον σβήνεις από τα 2 items και μετά. Το R του μπορεί να σώσει carries από το δικό σου.
Πώς να παίξεις Master Yi εναντίον Lee Sin: Μην διεκδικείς τα πρώτα scuttles χωρίς βοήθεια. Κάνε farm μέχρι το Bloodrazor. Στα fights περίμενε μέχρι να ξοδέψει το R σε κάποιον, ΜΕΤΑ μπες: χωρίς το kick είναι απλά ένα target.
→ Lee SinΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Master Yi στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Δεν έχεις ούτε ένα crowd control, και η ίδια σου η κάρτα το λέει: ένα stun που προσγειώνεται μετά το Alpha Strike (Q) σε σκοτώνει. Το Unstoppable Force (R) πετάει την ομάδα στον αέρα από έξω από την εμβέλεια εμπλοκής και το Ground Slam (E) κόβει την ταχύτητα επίθεσής τους: μπαίνεις όταν οι απαντήσεις τους έχουν ήδη ξοδευτεί.
Βουτάς μόνος στην πίσω γραμμή τους χωρίς τίποτα πάνω σου: το Stand United (R) σε φτάνει από την άλλη άκρη του χάρτη με ασπίδα ακριβώς τη στιγμή που σε εστιάζουν, και το Shadow Dash (E) προκαλεί όποιον σε καθήλωσε μόλις κλείσει το παράθυρο του Alpha Strike (Q).
Το Brittle από το Bellows Breath (W) επιμηκύνει κάθε crowd control κατά 30%, και μισό δευτερόλεπτο παραπάνω πάνω σε ακίνητο στόχο σημαίνει για σένα περισσότερα χτυπήματα προς το Double Strike (P). Το Living Forge (P) σου επιτρέπει επίσης να ψωνίζεις από τη ζούγκλα, χωρίς να χάνεις camps για ένα recall.
Το Divine Judgment (R) σε κάνει άτρωτο για λίγα δευτερόλεπτα: είναι η μόνη πραγματική απάντηση στην πρόκληση που σε περιμένει μόλις τελειώσει το Alpha Strike (Q), και σε κρατάει πάνω στον στόχο αντί να πεθάνεις πάνω του. Η Kayle όμως είναι κάτω από 50% νίκες και μετράει μόνο σε μεγάλα παιχνίδια.
Σε μορφή Mega, το Wallop (W) ζαλίζει την ομάδα και το GNAR! (R) τη σφηνώνει σε τοίχο: ενάμισι δευτερόλεπτο ακίνητων στόχων αξίζει για σένα πιο πολύ από ό,τι για οποιονδήποτε άλλον. Όμως τη στιγμή τη διαλέγει γι' αυτόν το Rage Gene (P), οπότε δεν χτίζεις gank πάνω του.
Το Highlander (R) σε κάνει άτρωτο στα slow, όχι στα stun, και εκεί ακριβώς πεθαίνεις. Το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται πάνω σου από οποιοδήποτε σημείο του χάρτη με ασπίδα και knock-up σε περιοχή, ακριβώς την ώρα που απαντούν στη βουτιά σου πάνω στον carry τους.
Σου κολλάει τη σφαίρα με το Command: Protect (E) πριν μπεις: ασπίδα συν πανοπλία και μαγική αντίσταση ακριβώς τη στιγμή της βουτιάς. Και το Command: Shockwave (R) πυροδοτείται μετά από εκεί που είσαι εσύ, μαζεύοντας την ομάδα τους γύρω από τον στόχο που ήδη χτυπάς.
Η ζημιά σου θέλει ολόκληρα δευτερόλεπτα πάνω στον ίδιο στόχο: το Ring of Frost (W) ριζώνει και το Frozen Tomb (R) ζαλίζει από πάνω, κοντά στα τρία δευτερόλεπτα όπου ένας carry ούτε περπατάει ούτε απαντάει. Αρκούν για να τον τελειώσεις χωρίς να ξοδέψεις το Meditate (W).
Πριν το επίπεδο 5 τα gank σου δεν κρατάνε κανέναν ακίνητο. Με φορτισμένο το Pyromania (P) οποιοδήποτε ξόρκι της γίνεται stun ενός δευτερολέπτου, και το Summon: Tibbers (R) το κάνει σε ολόκληρη περιοχή: εσύ φτάνεις με Alpha Strike (Q) πάνω σε στόχο ήδη καρφωμένο.
Το Wither (W) αφαιρεί ταυτόχρονα ταχύτητα κίνησης και επίθεσης από τον carry που θα σε κρατούσε σε απόσταση, και το kiting είναι το μόνο πράγμα που σε νικάει πραγματικά. Καλύπτει μόνο έναν στόχο, οπότε μετράει όταν η απειλή τους είναι συγκεντρωμένη σε ένα σημείο.
Το Enchanted Crystal Arrow (R) ζαλίζει έως και 3.5 δευτερόλεπτα από εκτός οθόνης: φτάνεις με Highlander (R) πάνω σε carry που είναι ήδη παγωμένος. Και το Frost Shot (P) επιβραδύνει σε κάθε χτύπημα, οπότε μόλις αρχίσει η μάχη κανείς δεν φεύγει από πάνω σου.
Το Chain of Corruption (R) ριζώνει τον πρώτο στόχο και εξαπλώνεται σε όποιον στέκεται δίπλα του: μια ριζωμένη, στοιβαγμένη ομάδα είναι εκεί που το Double Strike (P) και το Wuju Style (E) αποδίδουν περισσότερα από κάθε burst combo. Το Hail of Arrows (E) κόβει τη θεραπεία σε όποιον τελειώνεις.
Το Deadly Flourish (W) ριζώνει όποιον μόλις δέχτηκε ζημιά από σύμμαχο, και εσύ βγάζεις περισσότερα χτυπήματα ανά δευτερόλεπτο από τον καθένα: αυτό το root είναι μονίμως αναμμένο. Το Curtain Call (R) κλείνει μετά από απόσταση όποιον τρέχει με λίγη ζωή.
Αφού ξοδέψεις το Alpha Strike (Q) δεν σου μένει τίποτα για να βγεις, και το Highlander (R) δεν σε σώζει από το focus. Το Fate's Call (R) μπορεί, όταν είσαι ο Oathsworn της, να σε τραβήξει πίσω τη στιγμή που η βουτιά καταρρέει. Δουλεύει όμως στον δικό της χρόνο, όχι στον δικό σου.
Υπάρχει ακριβώς ένας τρόπος να πεθάνεις: κάποιος σου πηδάει πάνω ενώ χτυπάς. Το Whimsy (W) τον μεταμορφώνει για ένα δευτερόλεπτο, το Help, Pix! (E) σου δίνει ασπίδα και το Rampant Growth (R) σου δίνει έξτρα ζωή πετώντας ταυτόχρονα στον αέρα όλους γύρω σου. Η Lulu πάντως παραμένει κάτω από 48.5% νίκες.
Η ίδια σου η κάρτα το γράφει: μια πρόκληση ή ένα stun που προσγειώνεται μετά το Alpha Strike (Q) είναι θάνατος. Το Black Shield (E) το τρώει πριν σε αγγίξει, και το Dark Binding (Q) ριζώνει για δύο ολόκληρα δευτερόλεπτα τον στόχο που το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να τον χτυπάς.
Το Concussive Blows (P) μαζεύει stack και από συμμαχικά χτυπήματα, και κανείς δεν βγάζει περισσότερα από σένα: τα τέσσερα σημάδια φτάνουν σχεδόν ακαριαία και ο στόχος μένει ζαλισμένος πάνω από ένα δευτερόλεπτο. Στο μεταξύ το Unbreakable (E) κόβει τα βλήματα που σε τιμωρούν.
Το Tidecaller's Blessing (E) βάζει έξτρα ζημιά και slow στα επόμενα χτυπήματα ενός συμμάχου: με τη δική σου ταχύτητα επίθεσης είναι το πιο κερδοφόρο πράγμα που μπορεί να ρίξει. Και το Aqua Prison (Q) αλυσιδωτά με το Tidal Wave (R) είναι αυτό που κάνει τα gank σου να πιάνουν στ' αλήθεια.
Το Chronoshift (R) γυρίζει πίσω τον θάνατό σου: για έναν assassin χωρίς διέξοδο, μια αποτυχημένη βουτιά παύει να σου κοστίζει το παιχνίδι. Και το Time In A Bottle (P) χαρίζει εμπειρία στον jungler, οπότε φτάνεις στο Highlander (R) πριν από τον απέναντί σου.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 49.85% | 11.27% | 63.73% | #4 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S | 49.53% | 10.5% | 65.07% | #5 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 48.44% | 9.38% | 61.09% | #10 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | B | 47.74% | 7.85% | 50.32% | #19 / 41 |
Ο Master Yi είναι ο κλασικός assassin των βασικών χτυπημάτων στο Wild Rift, ο Wuju Bladesman που μετατρέπει το σκέτο attack speed σε τοίχο από physical και true damage. Κάθε βασικό χτύπημα τον φέρνει πιο κοντά στο proc του Double Strike και κάθε χτύπημα με ενεργό Wuju Style προσθέτει σταθερό true damage που κανένα armor δεν αντιμετωπίζει πλήρως, οπότε ένας Master Yi που τον αφήνεις ανενόχλητο απλά κάνει περισσότερη ζημιά από σχεδόν οτιδήποτε στέκεται δίπλα του. Κάνει carry με σκέτη εκτέλεση ενός στόχου, όχι με αντοχή ή χρησιμότητα για την ομάδα, και χρησιμοποιεί το untargetable dash του Alpha Strike για να αποφεύγει burst και να πηδάει από στόχο σε στόχο, όχι για να δεχτεί τη ζημιά ενός fight.
Skill order: Q > E > W — ανέβασε πρώτο στο max το Alpha Strike για ζημιά, mobility και επιστροφή cooldown, μετά το Wuju Style για το true damage που ανεβάζει συνεχώς το DPS του, και άσε το Meditate στο rank 1: ένας πόντος αρκεί για sustain στα πρώτα trades. Πάρε το Highlander σε κάθε ευκαιρία.
Παίξε το lane πρώτα σαν farmer: ο Master Yi δεν έχει αξιόπιστο engage πριν τα items, οπότε δώσε προτεραιότητα στο ασφαλές CS και άσε το Meditate να κάνει heal το poke, αντί να πιέζεις για trades νωρίς. Ψάξε για κοφτό all-in ΜΟΝΟ όταν ο αντίπαλος πατήσει παραπάνω απ' όσο πρέπει ή κάψει κάποιο βασικό cooldown: μπες με Alpha Strike, στοίβαξε βασικά χτυπήματα για το χτύπημα του Double Strike και το true damage του Wuju Style, μετά βγες με Alpha Strike ή Meditate αν το διάβασες λάθος. Απόφυγε τις μεγάλες συμπλοκές ΠΡΙΝ το level 5: το πραγματικό power spike ξεκινά μόλις βγει το Highlander και συνεχίζει να ανεβαίνει όσο τα items attack speed κονταίνουν κάθε cooldown στο kit.
Ο Master Yi δεν είναι frontline fighter: περίμενε να δεσμευτεί η frontline του αντιπάλου και μετά χρησιμοποίησε την ανοσία στα slow του Highlander για να κάνεις flank και dive σε όποιο carry του backline είναι πιο απομονωμένο. Μόλις κολλήσεις σε στόχο μην κρατήσεις τίποτα: ρίξε βασικά χτυπήματα ασταμάτητα με ενεργό Wuju Style ώστε το Double Strike να συνεχίζει να κάνει proc, γιατί μια καθαρή είσοδος συνήθως σκοτώνει έναν squishy στόχο σε λιγότερο από δύο δευτερόλεπτα. Κράτα το Alpha Strike ως εργαλείο διαφυγής ή repositioning ΜΕΤΑ το takedown, αντί να το κάψεις στην είσοδο, και κάνε channel το Meditate μόνο αν είσαι έτοιμος να πεθάνεις μέσα στο fight: το να σταματήσεις για heal σου κοστίζει DPS uptime που σπάνια περισσεύει.