Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
努努和威朗普 · 雪原双子 Tank A
✅ Patch 7.2e · ενημερώθηκε 2026-09-12 · πραγματικά builds από 16 top παίκτες του Κινέζικου server καταγράφηκαν 2026-09-11
Δυσκολία Ζημιά Αντοχή Χρησιμότητα
Πώς φτιάχνουν build για Nunu & Willump οι πιο δυνατοί παίκτες στον Κινέζικο server του Wild Rift (国服): στατιστικά win/pick σε πραγματικό χρόνο ανά rank, τα πιο δημοφιλή σετ items και runes, και τα πραγματικά loadouts των κορυφαίων παικτών Nunu & Willump, όπως καταγράφηκαν μέσα στο παιχνίδι.
📖 Πώς να παίξεις Nunu & WillumpΜετρήθηκαν σε 18 πραγματικά builds από τον κινέζικο client, παίκτη-παίκτη. Ανεξάρτητη πηγή από το επίσημο API παραπάνω.
Στοιχεία από το επίσημο in-game leaderboard της Κίνας. Spells, runes και items κάθε δημόσιου top παίκτη.
16 από τους 30 κορυφαίους παίκτες έχουν δημόσιο ιστορικό αγώνων· οι υπόλοιποι το κρατούν ιδιωτικό.
































































Τα πιο δύσκολα matchups στη lane για Nunu & Willump στον Κινέζικο server του Wild Rift, με εξήγηση γιατί είναι δύσκολο το καθένα και ακριβώς πώς να το παίξεις.
Γιατί Kindred κάνει counter σε Nunu & Willump: Σε κάνει kite και κλέβει marks με τη mobility της: τρώει τα objectives που το kit σου λατρεύει.
Πώς να παίξεις Nunu & Willump εναντίον Kindred: Κάνε snowball προς τα marks της: κυλώντας, φτάνεις πρώτος. Στα objectives το Consume σου κερδίζει τον πόλεμο του Smite: παίξε τα μαθηματικά.
→ KindredΓιατί Lee Sin κάνει counter σε Nunu & Willump: Κάνει duel καλύτερα σε όλο το early game και τα kick του διακόπτουν το snowball σου στη γέννα.
Πώς να παίξεις Nunu & Willump εναντίον Lee Sin: Φόρτισε το snowball από μέγιστη απόσταση, έξω από το range του Q του. Μην κάνεις contest scuttle: κατανάλωσε camp και objectives — το πραγματικό σου επάγγελμα.
→ Lee SinΓιατί Fiddlesticks κάνει counter σε Nunu & Willump: Το R του από ομίχλη σβήνει το setup σου στα objectives: το σκιάχτρο ληστεύει τον κλέφτη του dragon.
Πώς να παίξεις Nunu & Willump εναντίον Fiddlesticks: ΠΑΝΤΑ κάνε sweep πριν το dragon: τα effigy προδίδουν τις γωνίες του. Ρίξε το snowball μέσα στο channel του: διακομμένος, μένει γυμνός.
→ FiddlesticksΓιατί Warwick κάνει counter σε Nunu & Willump: Σε νικάει στο duel με sustain και το fear του σταματάει το tank σου σε fights από κοντά.
Πώς να παίξεις Nunu & Willump εναντίον Warwick: Ποτέ 1v1 σε διαδρόμους. Κάνε snowball από διαγώνιες και root το κυνήγι του: η αξία σου είναι CC συν objectives, όχι το duel.
→ WarwickΓιατί Vi κάνει counter σε Nunu & Willump: Το R της διακόπτει το snowball σου και το burst της με ασπίδα κερδίζει τα κοντινά trades.
Πώς να παίξεις Nunu & Willump εναντίον Vi: Κάνε snowball από fog of war: δεν μπορεί να διακόψει αυτό που δεν βλέπει να έρχεται. Κράτα το root για όταν κάνει engage πάνω στους carry σου.
→ ViΟι champions που ταιριάζουν καλύτερα με τον Nunu & Willump στον κινέζικο server του Wild Rift, lane προς lane, με τον λόγο που δουλεύει κάθε δίδυμο.
Το Absolute Zero (R) το σπάει κανείς απλώς περπατώντας μακριά, και το Unstoppable Force (R) είναι το engage που αφαιρεί από όλους ακριβώς αυτό το περπάτημα: ριγμένο όταν το channel σου έχει ήδη ξεκινήσει, η ομάδα μένει στον αέρα μέσα στα τρία σου δευτερόλεπτα.
Το Bellows Breath (W) βάζει στους αντιπάλους την κατάσταση Brittle και μακραίνει κατά 30% το control που ακολουθεί, οπότε το knock-up του Biggest Snowball Ever! (W) απλώς κρατάει περισσότερο· και το recast του Call of the Forge God (R) ξαναπετάει στον αέρα όποιον ετοιμαζόταν να βγει από το channel.
Το Shadow Dash (E) αναγκάζει τους αντιπάλους να περπατήσουν πάνω σου αντί να απομακρυνθούν, δηλαδή ακριβώς το αντίθετο από τον τρόπο που σπάει το Absolute Zero (R). Και το Stand United (R) σού δίνει shield στη μέση του channel, τη στιγμή δηλαδή που πέφτει όλο το focus πάνω σου.
Ο οδηγός σου λέει να ξοδέψουν τα dash πριν ρίξεις το Absolute Zero (R): το Steadfast Presence (W) τα μετατρέπει σε root, οπότε όποιος πάει να κάνει dash έξω από το channel καρφώνεται μόνος του. Αξίζει η εξαίρεση στο 48% νίκες της.
Το Fling (E) ξαναπετάει μέσα στο channel όποιον είχε ήδη βγει, και όποιος προσγειώνεται πάνω στο Mega Adhesive (W) μένει root στη θέση του. Μόνο που ο Singed περνάει το παιχνίδι σπρώχνοντας ένα πλαϊνό lane: μετράει μόνο στις μάχες στις οποίες αποφασίζει να έρθει.
Το Command: Shockwave (R) μαζεύει τους πάντες σε ένα μόνο σημείο, και αυτό είναι το σημείο όπου το Absolute Zero (R) πονάει περισσότερο· αν σου κολλήσει πρώτα το Command: Protect (E), αυτό το shield είναι επίσης ό,τι σε φέρνει ως το τέλος των τριών δευτερολέπτων του channel.
Το Ring of Frost (W) κάνει root όλους όσοι στέκονται γύρω της και το Frozen Tomb (R) παγώνει τον πιο επικίνδυνο στόχο: είναι τα δευτερόλεπτα στα οποία κανείς δεν μπορεί να βγει περπατώντας από το channel σου, που είναι και ο μόνος τρόπος να πάει χαμένο.
Το Hero's Entrance (R) προσγειώνεται στον σύμμαχο που έχει ήδη ανοίξει τη μάχη: πάνω σου σημαίνει knock-up σε ό,τι σε περιβάλλει ενώ κάνεις channel, συν ένα shield που κρατάει όρθια τα τρία δευτερόλεπτα του Absolute Zero (R).
Με το slow σου πάνω τους, ο μόνος τρόπος να φύγουν από το channel είναι ένα dash: στρωμένο στην άκρη, το Unraveled Earth (E) το κόβει και τους κάνει stun, και το Seismic Shove (W) σπρώχνει ξανά μέσα όποιον είχε σχεδόν καταφέρει να βγει με τα πόδια.
Το Event Horizon (E) είναι ένα κλουβί που κάνει stun όποιον περνάει την άκρη του: στημένο γύρω από το Absolute Zero (R), το να βγεις με τα πόδια παύει να είναι επιλογή. Στην Κίνα όμως ο Veigar είναι στο 45.7% νίκες, οπότε μετράει πολύ ποιος τον παίζει.
Ο οδηγός σου προειδοποιεί ότι μια μπάλα που μόλις ξεκίνησε δεν σηκώνει κανέναν: το Frost Shot (P) κάνει slow σε κάθε χτύπημα και το Enchanted Crystal Arrow (R) κάνει stun έως 3.5 δευτερόλεπτα, δηλαδή ακριβώς τον χρόνο που χρειάζεται το Biggest Snowball Ever! (W) για να μεγαλώσει και να φτάσει.
Το δικό σου damage είναι χαμηλό και τα kills πρέπει να τα κλείσουν άλλοι: το Bullet Time (R) είναι ακριβώς αυτό το damage. Συνήθως πάει χαμένο επειδή οι αντίπαλοι βγαίνουν από τον κώνο, αλλά πεταμένοι στον αέρα και με slow μέσα στο Absolute Zero (R) δεν βγαίνει κανείς.
Το Curtain Call (R) θέλει στόχους που δεν κουνιούνται και καθαρή γραμμή: πάνω σε μια ομάδα που μόλις κάρφωσες, πυροβολεί στα σίγουρα, και το Deadly Flourish (W) κάνει root όποιον έχεις ήδη αγγίξει με το Snowball Barrage (E).
Το Chain of Corruption (R) κάνει root τον πρώτο στόχο και εξαπλώνεται σε όσους στέκονται δίπλα του: απέναντι σε αντιπάλους που μόλις στοίβαξες και έκανες slow, η αλυσίδα δεν χάνει κρίκο, και κανείς δεν φεύγει από το channel όσο απλώνεται.
Το Wild Rush (E) μηδενίζει σε κάθε kill, οπότε μέσα σε έναν σωρό που είναι στον αέρα και με slow αλυσιδώνει από στόχο σε στόχο. Αν όμως κοπεί το channel σου, μένει εκεί μέσα μόνη της, και εσύ δεν έχεις τίποτα για να τη βγάλεις.
Ο οδηγός σου απαριθμεί δύο τρόπους να πεταχτεί το combo: ένα knock-up ή ένα silence πριν σκάσει η μπάλα, και ένα κομμένο channel. Το Black Shield (E) πάνω σου πριν ξεκινήσεις τα κόβει και τα δύο, και το Dark Binding (Q) κάνει root δύο δευτερόλεπτα όποιον θες να κρατήσεις εκεί.
Το The Box (R) κλείνει τους δρόμους διαφυγής με τοίχους που κάνουν 99% slow όποιον τους περνάει: είναι κυριολεκτικά η απάντηση στο ότι το Absolute Zero (R) σπάει με τα πόδια. Και το Death Sentence (Q) φέρνει πίσω αυτόν που τα κατάφερε.
Το Magnet Storm (R) ρουφάει τους μαζεμένους αντιπάλους προς το μέρος της αντί να τους πετάξει μακριά: είναι το μόνο engage ultimate που δεν σου διαλύει τον σωρό που μόλις έχτισες, και τους κρατάει μέσα στο channel όσο αυτό τρέχει.
Το Crescendo (R) κάνει stun τον πρώτο που αγγίζει και slow σε όλους τους υπόλοιπους μέσα: αλυσιδωμένο στο τέλος του channel σου, διπλασιάζει το παράθυρο στο οποίο οι αντίπαλοι δεν περπατούν. Και μόλις πέσει, οι αύρες της μένουν ενισχυμένες για είκοσι δευτερόλεπτα.
Το Solar Flare (R) είναι ένα AoE stun που κανονικά το αποφεύγεις με τα πόδια: απέναντι σε αντιπάλους που το slow σου έχει ήδη καρφώσει, δεν αποφεύγεται πια. Και το Sunlight (P) βάζει έξτρα damage σε ό,τι χτυπάει η ομάδα αμέσως μετά.
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 53.36% | 1.6% | 0.73% | #11 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 53.53% | 1.63% | 0.81% | #12 / 40 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | A | 52.63% | 1.8% | 1.39% | #16 / 42 |
| Lane | Tier | Win% | Pick% | Ban% | Θέσ. |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | S+ | 54.24% | 2.01% | 2.54% | #1 / 41 |
Ο Nunu & Willump είναι jungler με αντοχή στο Wild Rift, χτισμένος γύρω από μια γιγάντια χιονόμπαλα που κυλάει και όχι γύρω από σκέτα νούμερα damage. Η δαγκωματιά του Willump (Consume) ξεσκίζει τα camps της jungle με true damage και δίνει από τα πιο γρήγορα και ασφαλή clears του παιχνιδιού, ενώ το combo W σε E σε R μετατρέπει ένα μόνο engage σε lockdown πολλών δευτερολέπτων από knockups, roots και slows. Το damage του από μόνο του είναι μέτριο, αλλά λίγοι champions φέρνουν τόσο συνεχές crowd control και τόση αντοχή σε μια μάχη.
Skill order: W > E > Q
Κάνε path στη jungle χρησιμοποιώντας το true damage του Consume για γρήγορα και υγιή clears, και ξεκίνα να κυλάς τη χιονόμπαλα από πριν, μέσα σε θάμνους κοντά στις πιθανές διαδρομές gank, ώστε να έχει ήδη μέγεθος όταν φτάσει σε ένα lane. Ψάξε ganks μόλις ο βράχος έχει μεγαλώσει λίγο: μια φρέσκια χιονόμπαλα μόλις και μετά βίας πετάει κάποιον στον αέρα, οπότε ένα gank με timing γύρω από ένα μεγαλύτερο W (ή απλά περιμένοντας το level 5) προσγειώνεται πολύ πιο δυνατά από ένα πιεσμένο gank στο level 2. Διεκδίκησε επιθετικά το scuttle crab και τα πρώιμα objectives, αφού το damage του Consume στα monsters κερδίζει τα περισσότερα 2v2 για vision και tempo σχεδόν χωρίς ρίσκο.
Από τη μέση φάση και μετά ο Nunu & Willump θέλει να ξεκινάει τις μάχες με τους δικούς του όρους: βάλε τη χιονόμπαλα να κυλάει ΠΡΙΝ ξεσπάσει η μάχη, μετά δεσμεύσου με το W μέσα στη μαζεμένη αντίπαλη ομάδα και συνέχισε αμέσως με το Absolute Zero, ώστε το channel να πέσει σε αντιπάλους που είναι ήδη στον αέρα και δεν μπορούν να βγουν από αυτό. Στόχευσε τις μαζεμένες απειλές προτεραιότητας του αντιπάλου αντί να κυνηγάς όποιον φτάνεις πιο εύκολα, γιατί η αξία του ultimate βγαίνει από το να χτυπήσει πολλούς μαζί, όχι από το να σκοτώσει έναν μόνος. Μείνε στην πρώτη γραμμή απορροφώντας damage και απειλώντας το επόμενο engage ακόμα και αφού έχει ξοδευτεί το combo: ένας Nunu & Willump με αντοχή αναγκάζει τους αντιπάλους σε κακά trades απλώς και μόνο στεκόμενος μπροστά τους.