Ghi chú bản cập nhật Wild Rift — Patch 7.2c
Bản 7.2c là bản cập nhật cân bằng trên tướng, trang bị và chiến trường. Những cái tên đang quá mạnh như Nilah, Nasus, Ryze, Warwick và Kog'Maw bị giảm sức mạnh, Cho'Gath và Jinx được buff, còn Leona và Rumble được dịch chuyển sức mạnh. Giày Bậc 2 được buff trong khi các bản nâng cấp Bậc 3 bị cắt bớt, Sunfire Aegis, Stridebreaker, Mikael's Blessing và Kaenic Rookern được tăng cường, Rồng Nguyên Tố và Linh Hồn Rồng mạnh hơn, và phần giảm sát thương của lính ở Đường Baron trước mốc 6:00 bị loại bỏ.
Thay đổi tướng
Cho'Gath
Thể hiện kém kể từ khi ra mắt, với sát thương không đạt kỳ vọng, nên sát thương và mức tăng tiến của Feast được nâng lên, đồng thời chiêu cuối của hắn hồi nhanh hơn.
- Vorpal Spikes — Sát thương cơ bản: 15/35/55/75 + (2.15/2.5/2.85/3.2% + 0.5% × mỗi stack Feast) × Máu tối đa của mục tiêu → 20/45/70/95 + (2.3/2.7/3.1/3.5% + 0.6% × mỗi stack Feast) × Máu tối đa của mục tiêu
- Feast — Hồi chiêu: 80/70/60s → 70/60/50s
- Feast — Tỉ lệ Máu cộng thêm chuyển thành sát thương: 8% → 10%
Jinx
Vẫn còn chật vật dù các trang bị chí mạng đã được buff, nên khả năng đi đường và tiềm năng reset trong giao tranh tổng của cô được cải thiện.
- Chỉ số cơ bản — Sát thương công kích cơ bản: 54 → 58
- Get Excited! — Tốc đánh: 12% → 25%
Nilah
Đang áp đảo trong các trận đấu trình độ cao, nên mức tăng tiến chí mạng và sát thương duy trì từ chiêu cuối của cô bị giảm để kìm bớt sức mạnh cuối trận.
- Formless Blade — Tỉ lệ chí mạng chuyển thành Xuyên giáp: 35% → 28%
- Apotheosis — Sát thương theo thời gian: 60/120/180 + 140% Sát thương công kích cộng thêm → 60/110/160 + 50% Sát thương công kích cộng thêm
Leona
Hơi quá chống chịu trong giai đoạn đi đường, hứng quấy rối mà gần như không hề hấn gì, nên một phần khả năng chống chịu đầu trận được dời sang cuối trận.
- Chỉ số cơ bản — Máu cơ bản: 750 → 690
- Chỉ số cơ bản — Giáp cơ bản: 55 → 50
- Chỉ số cơ bản — Máu mỗi cấp: 120 → 128
- Eclipse — Hồi chiêu: 14/13/12/11s → 13/12/11/10s
- Eclipse — Giáp cộng thêm: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
- Eclipse — Kháng phép cộng thêm: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
Rumble
Gây quá nhiều sát thương mà không cần đầu tư vào Sức mạnh phép thuật, nên cách gây sát thương của hắn được dịch chuyển để tưởng thưởng cho các lối lên đồ nặng AP, đặc biệt khi thiêu đốt những mục tiêu nhiều Máu trong trạng thái Danger Zone.
- Chỉ số cơ bản — Máu cơ bản: 690 → 660
- Chỉ số cơ bản — Máu mỗi cấp: 120 → 128
- Flamespitter — Sát thương: 120/160/200/240 + 110% Sức mạnh phép thuật + 6%/8%/10%/12% Máu tối đa của mục tiêu → 100/140/180/220 + 125% Sức mạnh phép thuật + 7%/8%/9%/10% Máu tối đa của mục tiêu
- Flamespitter — Sát thương khi Danger Zone: 180/240/300/360 + 165% Sức mạnh phép thuật + 9%/12%/15%/18% Máu tối đa của mục tiêu → 150/210/270/330 + 187.5% Sức mạnh phép thuật + 10.5%/12%/13.5%/15% Máu tối đa của mục tiêu
- Scrap Shield — Khiên: 40/70/100/130 + 6% Máu tối đa → 40/80/120/160 + 4% Máu tối đa
- Scrap Shield — Khiên khi Danger Zone: 60/105/150/195 + 9% Máu tối đa → 60/120/180/240 + 6% Máu tối đa
- Electro Harpoon — Sát thương Sức mạnh phép thuật cộng thêm: 40% → 50%
- Electro Harpoon — Sát thương Sức mạnh phép thuật cộng thêm khi Danger Zone: 60% → 75%
Nasus
Cũng như các tướng tăng tiến khác, hắn quá khó kìm hãm, nên khả năng chống chịu đầu trận của hắn bị giảm và thời gian hồi chiêu cuối được tăng lên.
- Chỉ số cơ bản — Giáp cơ bản: 46 → 40
- Fury of the Sands — Hồi chiêu: 75/70/65s → 90/80/70s
Ryze
Phát triển mạnh kể từ các thay đổi của Archangel's Staff và những trang bị pháp sư khác, nên sức chiến đấu đầu trận của hắn bị hạ bớt.
- Chỉ số cơ bản — Máu cơ bản: 660 → 630
- Chỉ số cơ bản — Giáp cơ bản: 40 → 37
- Rune Prison — Sát thương: 70/110/150/190 + 65% Sức mạnh phép thuật + 4% Năng lượng cộng thêm → 50/90/130/170 + 55% Sức mạnh phép thuật + 3% Năng lượng cộng thêm
Warwick
Quá hiệu quả trong việc bắt lẻ những mục tiêu quan trọng và kiểm soát đầu và giữa trận kể từ các thay đổi ở chiêu cuối, nên tiềm năng bắt lẻ của hắn bị kéo giảm.
- Infinite Duress — Hồi chiêu: 80/70/60s → 100/90/80s
- Infinite Duress — Sát thương cơ bản: 125/300/475 → 100/275/450
Kog'Maw
Cuộc đại tu trang bị pháp sư đã cho Kog'Maw hệ AP dư dả Sức mạnh phép thuật và Năng lượng để dội sát thương từ khoảng cách an toàn, nên một số ràng buộc được thêm vào trong khi vẫn giữ lối chơi pháo kích cốt lõi.
- Living Artillery — Chi phí năng lượng: 40 - 400 (Theo số lần sử dụng) → 50 - 500 (Theo số lần sử dụng)
- Living Artillery — Tầm xa: 12/14/16 → 11/13/15
- Living Artillery — Sát thương cơ bản: 100/140/180 → 80/120/160
Thay đổi trang bị
Berserker's Greaves
Khoảng cách sức mạnh giữa một số giày Bậc 2 và giày Bậc 3 đã trở nên quá lớn, nên một số giày Bậc 2 được buff còn các bản nâng cấp Bậc 3 bị cắt bớt để mỗi món giữ được một thế mạnh rõ ràng và tập trung hơn.
- Chỉ số cơ bản — Tốc đánh: 30% → 35%
Mercury's Treads
Một trong những đôi giày Bậc 2 được buff để thu hẹp khoảng cách sức mạnh đã hình thành giữa các lựa chọn Bậc 2 và Bậc 3.
- Chỉ số cơ bản — Kiên cường: 15% → 30%
Plated Steelcaps
Một trong những đôi giày Bậc 2 được buff để thu hẹp khoảng cách sức mạnh đã hình thành giữa các lựa chọn Bậc 2 và Bậc 3.
- Block — Giảm sát thương: 6% → 10%
Gunmetal Greaves
Một trong những bản nâng cấp giày Bậc 3 bị cắt bớt để mỗi bản nâng cấp giữ được một thế mạnh rõ ràng và tập trung hơn.
- Noxian Gait — Tốc chạy: 15/12% (Cận chiến/Tầm xa) → 10/7% (Cận chiến/Tầm xa)
Chainlaced Crushers
Một trong những bản nâng cấp giày Bậc 3 bị cắt bớt để mỗi bản nâng cấp giữ được một thế mạnh rõ ràng và tập trung hơn.
- Chỉ số cơ bản — Kháng phép: 35 → 30
Armored Advance
Một trong những bản nâng cấp giày Bậc 3 bị cắt bớt để mỗi bản nâng cấp giữ được một thế mạnh rõ ràng và tập trung hơn.
- Chỉ số cơ bản — Giáp: 35 → 30
Spellslinger's Shoes
Một trong những bản nâng cấp giày Bậc 3 bị cắt bớt để mỗi bản nâng cấp giữ được một thế mạnh rõ ràng và tập trung hơn.
- Chỉ số cơ bản — Sức mạnh phép thuật: 40 → 35
- Big Bully — Sát thương chuẩn: 22 → 18
Sunfire Aegis
Đang tụt lại trong vai trò món đồ lớn đầu tiên, đặc biệt là khi đối đầu với sát thương vật lý, nên Giáp của nó được tăng để củng cố bản sắc của một món đồ dọn lính nhiều Giáp.
- Chỉ số cơ bản — Máu: 425 → 350
- Chỉ số cơ bản — Giáp: 20 → 40
- Chỉ số cơ bản — Đường nâng cấp: Bami's Cinder (1300) + Ruby Crystal (500) + Cloth Armor (500) + 600 → Bami's Cinder (1300) + Chain Vest (900) + 700
Stridebreaker
Chưa mang lại đủ sức mạnh cho những người dùng mà nó hướng đến, đặc biệt là các tướng dựa vào Tốc đánh cao, nên nó được tăng cường.
- Chỉ số cơ bản — Tốc đánh: 15% → 25%
Mikael's Blessing
Chưa làm tròn vai trò một lựa chọn bảo vệ mạnh mẽ, nên nó nhận một đợt buff trực diện để cạnh tranh với các trang bị hỗ trợ khác.
- Chỉ số cơ bản — Sức mạnh hồi máu và khiên: 6% → 9%
- Purify — Hồi chiêu: 90s → 75s
Kaenic Rookern
Bị tụt lại sau cuộc đại tu trang bị pháp sư, nên nó được đưa trở lại thành một lựa chọn Kháng phép đáng cân nhắc, đặc biệt cho các tướng cộng dồn lượng Máu lớn.
- Chỉ số cơ bản — Kháng phép: 75 → 80
- Magebane — Khiên: 70 ~ 180 (Theo cấp độ) + 10% Máu tối đa → 50 ~ 150 (Theo cấp độ) + 14% Máu tối đa
Thay đổi chế độ chơi
Elemental Dragons
Rồng Nguyên Tố và Linh Hồn Rồng đã mất đi một phần tầm quan trọng theo thời gian, nên tác động của chúng được tăng lên để Rồng trở thành mục tiêu chiến lược có ý nghĩa hơn.
- Rồng Lửa — Cộng chỉ số, Sát thương công kích và Sức mạnh phép thuật: 3% → 4%
- Rồng Lửa — Linh Hồn Rồng, Sát thương thích ứng: 135 + 25% Sát thương công kích cộng thêm + 12.5% Sức mạnh phép thuật → 180 + 35% Sát thương công kích cộng thêm + 15% Sức mạnh phép thuật
- Rồng Núi — Linh Hồn Rồng, Khiên: 260 → 350
- Rồng Biển — Cộng chỉ số, Lượng máu đã mất được hồi lại mỗi 5 giây: 2% → 2.8%
- Rồng Biển — Linh Hồn Rồng, Hồi máu: 190 + 36% Sát thương công kích cộng thêm + 18% Sức mạnh phép thuật + 7.5% Máu cộng thêm → 250 + 48% Sát thương công kích cộng thêm + 25% Sức mạnh phép thuật + 10% Máu cộng thêm
Baron Lane Minions
Việc lính ở Đường Baron được giảm sát thương tạo ra những thế đường khó chịu hơn dự tính, đặc biệt là qua các pha ghìm lính kéo dài, nên cơ chế này được hoàn nguyên.
- Trước mốc 6:00, phần giảm sát thương của lính đối với sát thương từ những lính khác: Đã loại bỏ
AAA ARAM Champion Adjustments
Buff cho các tướng có tỉ lệ chọn thấp, nhằm mở ra thêm những lựa chọn hấp dẫn và mang lại sự đa dạng hơn cho danh sách tướng.
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, Hồi chiêu: 15/14.5/14/13.5s → 8/7/6/5s
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, Chi phí năng lượng: 70 → 35
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, Hồi chiêu: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, Chi phí năng lượng: 50 → 25
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, Hồi chiêu: 12s → 6s
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, Chi phí năng lượng: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Annie — (3) Molten Shield, Hồi chiêu: 14s → 7s
- Annie — (3) Molten Shield, Chi phí năng lượng: 60 → 30
- Gnar — (3) Hop/Crunch, Hồi chiêu: 21/18/15/12s → 10.5/9/7.5/6s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, Hồi chiêu: 14.5/13.5/12.5/11.5s → 9.5/8.5/7.5/6.5s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, Chi phí năng lượng: 35 → 15
- Karma — (2) Focused Resolve, Hồi chiêu: 15s → 7.5s
- Karma — (2) Focused Resolve, Chi phí năng lượng: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Orianna — (3) Command: Protect, Hồi chiêu: 9s → 4.5s
- Orianna — (3) Command: Protect, Chi phí năng lượng: 60 → 30
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, Hồi chiêu: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, Chi phí năng lượng: 50/55/60/65 → 20/25/30/35
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, Hồi chiêu: 10s → 5s
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, Chi phí năng lượng: 30 → 15
- Olaf — Sát thương nhận vào: 85% → 80%
- Riven — Sát thương nhận vào: 85% → 80%
- Zoe — Sát thương gây ra: 120% → 125%
- Amumu — Sát thương nhận vào: 90% → 85%
- Viego — Sát thương nhận vào: 85% → 80%
- Xin Zhao — Sát thương nhận vào: 85% → 80%
- Shen — Giảm chi phí năng lượng: 33%
- Akali — Giảm chi phí năng lượng: 33%
- Kennen — Giảm chi phí năng lượng: 33%
- Zed — Giảm chi phí năng lượng: 33%
- Master Yi — (1) Alpha Strike, Mới: Tỉ lệ Sức mạnh phép thuật 120%
- Master Yi — (2) Meditate, Tỉ lệ Sức mạnh phép thuật: 80% → 400%
Sửa lỗi
- Đã sửa lỗi hệ số cân bằng giảm sát thương của Diana bị đổi nhầm thành tăng sát thương nhận vào.