WR China Meta
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Notas del parche Wild Rift — Patch 7.2c

La actualización 7.2c es una tanda de ajustes de equilibrio que afecta a campeones, objetos y al campo de batalla. Las elecciones dominantes como Nilah, Nasus, Ryze, Warwick y Kog'Maw reciben retoques a la baja, Cho'Gath y Jinx reciben mejoras, y a Leona y Rumble se les redistribuye el poder. Las botas de nivel 2 se potencian mientras que las mejoras de nivel 3 se recortan, Sunfire Aegis, Stridebreaker, Mikael's Blessing y Kaenic Rookern se refuerzan, los dragones elementales y el Alma de dragón golpean más fuerte, y se elimina la reducción de daño de los súbditos en la línea del Barón antes del minuto 6:00.

Cambios de campeones

Cho'Gath

Rinde por debajo de lo esperado desde su lanzamiento y su daño se queda corto respecto a las expectativas, así que suben su daño y el escalado de Feast, y su definitiva está disponible con más frecuencia.

Jinx

Sigue teniendo dificultades a pesar de las mejoras a los objetos de crítico, así que se mejoran su fase de línea y su potencial de reinicio en las peleas de equipo.

Nilah

Domina el juego de alto nivel, así que se reducen su escalado de crítico y el daño sostenido de su definitiva para contener su poder en la fase final.

Leona

Es algo demasiado resistente durante la fase de línea y aguanta el hostigamiento sin apenas consecuencias, así que parte de esa resistencia inicial se traslada a la fase final.

Rumble

Inflige demasiado daño sin necesidad de invertir en poder de habilidad, así que se reajusta su perfil de daño para premiar las builds cargadas de AP, sobre todo al abrasar objetivos con mucha vida en la Danger Zone.

Nasus

Como otros campeones de escalado, resulta demasiado difícil de contener, así que se reduce su resistencia en la fase inicial y se aumenta el enfriamiento de su definitiva.

Ryze

Está en auge desde las actualizaciones a Archangel's Staff y a otros objetos de mago, así que se rebaja su poder de combate en la fase inicial.

Warwick

Es demasiado eficaz a la hora de cazar objetivos prioritarios y de controlar las fases inicial y media desde los cambios a su definitiva, así que se recorta su potencial de caza.

Kog'Maw

La renovación de los objetos de mago dio al Kog'Maw AP mucho poder de habilidad y maná para descargar daño desde una distancia segura, así que se añaden limitaciones sin renunciar a lo esencial de su estilo de juego de artillería.

Cambios de objetos

Berserker's Greaves

La diferencia de poder entre algunas botas de nivel 2 y las de nivel 3 se había vuelto demasiado grande, así que se mejoran algunas botas de nivel 2 y se recortan las mejoras de nivel 3 para dar a cada una un punto fuerte más claro y definido.

Mercury's Treads

Una de las botas de nivel 2 mejoradas para cerrar la diferencia de poder que se había abierto entre las opciones de nivel 2 y las de nivel 3.

Plated Steelcaps

Una de las botas de nivel 2 mejoradas para cerrar la diferencia de poder que se había abierto entre las opciones de nivel 2 y las de nivel 3.

Gunmetal Greaves

Una de las mejoras de botas de nivel 3 recortadas para que cada mejora conserve un punto fuerte más claro y definido.

Chainlaced Crushers

Una de las mejoras de botas de nivel 3 recortadas para que cada mejora conserve un punto fuerte más claro y definido.

Armored Advance

Una de las mejoras de botas de nivel 3 recortadas para que cada mejora conserve un punto fuerte más claro y definido.

Spellslinger's Shoes

Una de las mejoras de botas de nivel 3 recortadas para que cada mejora conserve un punto fuerte más claro y definido.

Sunfire Aegis

Se está quedando atrás como opción de primer objeto, sobre todo frente al daño físico, así que se aumenta su armadura para reforzar su identidad de objeto de limpieza de oleadas con mucha armadura.

Stridebreaker

No aporta suficiente poder a los campeones para los que está pensado, en especial a los que dependen de una mayor velocidad de ataque, así que recibe un impulso.

Mikael's Blessing

No está a la altura de su papel como opción de protección potente, así que recibe una mejora directa para competir con los demás objetos de apoyo.

Kaenic Rookern

Se quedó atrás tras la renovación de los objetos de mago, así que vuelve a ser una opción competitiva de resistencia mágica, sobre todo para los campeones que acumulan grandes cantidades de vida.

Cambios de modos de juego

Elemental Dragons

Los dragones elementales y el Alma de dragón habían perdido parte de su importancia con el tiempo, así que se aumenta su impacto para que los dragones sean objetivos estratégicos más relevantes.

Baron Lane Minions

La reducción de daño de los súbditos en la línea del Barón generaba estados de línea más frustrantes de lo previsto, sobre todo por culpa de congelaciones de oleada prolongadas, así que se revierte la mecánica.

AAA ARAM Champion Adjustments

Mejoras para los campeones con menor tasa de elección, pensadas para abrir opciones más atractivas y aportar mayor variedad al roster.

Corrección de errores

▶ Notas del parche