WR China Meta
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Note patch Wild Rift — Patch 7.2c

La patch 7.2c è un aggiornamento di bilanciamento che tocca campioni, oggetti e campo di battaglia. Le scelte troppo forti come Nilah, Nasus, Ryze, Warwick e Kog'Maw vengono ridimensionate, Cho'Gath e Jinx ricevono dei potenziamenti, mentre Leona e Rumble si vedono ridistribuire la propria forza. Gli stivali di Tier 2 vengono potenziati mentre i miglioramenti di Tier 3 vengono ridotti, Sunfire Aegis, Stridebreaker, Mikael's Blessing e Kaenic Rookern vengono rafforzati, i draghi elementali e l'anima del drago colpiscono più forte, e la riduzione del danno dei minion nella corsia del barone prima del 6:00 viene rimossa.

Modifiche ai campioni

Cho'Gath

Rende meno del previsto dalla sua uscita, con un danno inferiore alle aspettative, quindi il suo danno e la crescita di Feast aumentano e la sua suprema diventa disponibile più spesso.

Jinx

Fatica ancora nonostante i potenziamenti agli oggetti da critico, quindi la sua fase di corsia e il suo potenziale di reset negli scontri di squadra vengono migliorati.

Nilah

Domina il gioco di alto livello, quindi la sua crescita da critico e il danno prolungato della sua suprema vengono ridotti per contenere la sua forza nelle fasi avanzate.

Leona

È un po' troppo resistente nella fase di corsia e incassa il poke senza grandi conseguenze, quindi parte di quella resistenza iniziale viene spostata nelle fasi avanzate.

Rumble

Infligge troppi danni senza bisogno di investire in potere magico, quindi il suo profilo di danno viene spostato per premiare le build cariche di AP, in particolare quando brucia bersagli con molta salute nella Danger Zone.

Nasus

Come altri campioni da crescita, è troppo difficile da tenere a bada, quindi la sua resistenza nelle fasi iniziali viene ridotta e la ricarica della sua suprema viene aumentata.

Ryze

Prospera dagli aggiornamenti ad Archangel's Staff e agli altri oggetti da mago, quindi la sua forza in combattimento nelle fasi iniziali viene ridimensionata.

Warwick

Dalle modifiche alla sua suprema è troppo efficace nell'eliminare i bersagli prioritari e nel prendere il controllo delle fasi iniziali e centrali, quindi il suo potenziale di pick viene ridotto.

Kog'Maw

La revisione degli oggetti da mago ha dato al Kog'Maw AP potere magico e mana in abbondanza per far piovere danni da distanza di sicurezza, quindi vengono aggiunti dei limiti, preservando però lo stile di gioco di base da artiglieria.

Modifiche agli oggetti

Berserker's Greaves

Il divario di potenza tra alcuni stivali di Tier 2 e quelli di Tier 3 era diventato troppo ampio, quindi alcuni stivali di Tier 2 vengono potenziati e i miglioramenti di Tier 3 vengono ridotti per dare a ciascuno un punto di forza più chiaro e definito.

Mercury's Treads

Uno degli stivali di Tier 2 potenziati per colmare il divario di potenza che si era creato tra le opzioni di Tier 2 e quelle di Tier 3.

Plated Steelcaps

Uno degli stivali di Tier 2 potenziati per colmare il divario di potenza che si era creato tra le opzioni di Tier 2 e quelle di Tier 3.

Gunmetal Greaves

Uno dei miglioramenti degli stivali di Tier 3 ridotti, così che ogni miglioramento mantenga un punto di forza più chiaro e definito.

Chainlaced Crushers

Uno dei miglioramenti degli stivali di Tier 3 ridotti, così che ogni miglioramento mantenga un punto di forza più chiaro e definito.

Armored Advance

Uno dei miglioramenti degli stivali di Tier 3 ridotti, così che ogni miglioramento mantenga un punto di forza più chiaro e definito.

Spellslinger's Shoes

Uno dei miglioramenti degli stivali di Tier 3 ridotti, così che ogni miglioramento mantenga un punto di forza più chiaro e definito.

Sunfire Aegis

Era rimasto indietro come primo oggetto, in particolare contro il danno fisico, quindi la sua armatura viene aumentata per rafforzarne l'identità di oggetto da waveclear con molta armatura.

Stridebreaker

Non dà abbastanza potere ai campioni per cui è pensato, in particolare quelli che contano su una velocità d'attacco più alta, quindi riceve una spinta.

Mikael's Blessing

Non era all'altezza del suo ruolo di opzione protettiva potente, quindi riceve un potenziamento diretto per competere con gli altri oggetti da support.

Kaenic Rookern

È rimasto indietro dopo la revisione degli oggetti da mago, quindi torna a essere un'opzione competitiva di resistenza magica, in particolare per i campioni che accumulano grandi quantità di salute.

Modifiche alle modalità

Elemental Dragons

I draghi elementali e l'anima del drago avevano perso parte della loro importanza col tempo, quindi il loro impatto viene aumentato per rendere i draghi obiettivi strategici più significativi.

Baron Lane Minions

La riduzione del danno dei minion nella corsia del barone creava situazioni di corsia più frustranti del previsto, soprattutto con freeze prolungati dell'ondata, quindi la meccanica viene annullata.

AAA ARAM Champion Adjustments

Potenziamenti per i campioni con pick rate più basso, pensati per aprire opzioni più interessanti e portare maggiore varietà nella rosa dei campioni.

Correzioni di bug

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