Nota Patch Wild Rift — Patch 7.2c
Patch 7.2c ni update balance yang sentuh champion, item dan medan pertempuran. Yang overperform macam Nilah, Nasus, Ryze, Warwick dan Kog'Maw diturunkan kuasanya, Cho'Gath dan Jinx dapat buff, manakala kuasa Leona dan Rumble cuma dialih tempat. Kasut Tier 2 dapat buff manakala upgrade Tier 3 dipotong, Sunfire Aegis, Stridebreaker, Mikael's Blessing dan Kaenic Rookern dikuatkan, Elemental Dragon dan Dragon Soul pukul lagi kuat, dan pengurangan damage minion kat Baron Lane sebelum 6:00 dibuang.
Perubahan Champion
Cho'Gath
Underperform sejak dia keluar, damage dia tak sampai apa yang dijangka, jadi damage dia dan scaling Feast naik dan ultimate dia jadi lagi kerap ready.
- Vorpal Spikes — Base Damage: 15/35/55/75 + (2.15/2.5/2.85/3.2% + 0.5% × stack Feast) × Max Health sasaran → 20/45/70/95 + (2.3/2.7/3.1/3.5% + 0.6% × stack Feast) × Max Health sasaran
- Feast — Cooldown: 80/70/60s → 70/60/50s
- Feast — Ratio Bonus Health kepada Damage: 8% → 10%
Jinx
Masih bergelut walaupun item crit dapat buff, jadi lane phase dia dan potensi reset teamfight dia dibaiki.
- Base Stats — Base Attack Damage: 54 → 58
- Get Excited! — Attack Speed: 12% → 25%
Nilah
Dominate kat permainan skill tinggi, jadi crit scaling dia dan damage berterusan ultimate dia dikurangkan untuk kawal kuasa late game dia.
- Formless Blade — Ratio Critical Rate kepada Armor Penetration: 35% → 28%
- Apotheosis — Damage DoT: 60/120/180 + 140% Bonus Attack Damage → 60/110/160 + 50% Bonus Attack Damage
Leona
Sikit terlalu tebal masa lane phase, boleh telan poke tanpa banyak kesan, jadi sebahagian daya tahan awal tu dialih ke late game.
- Base Stats — Base Health: 750 → 690
- Base Stats — Base Armor: 55 → 50
- Base Stats — Health setiap level: 120 → 128
- Eclipse — Cooldown: 14/13/12/11s → 13/12/11/10s
- Eclipse — Bonus Armor: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
- Eclipse — Bonus Magic Resistance: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
Rumble
Bagi terlalu banyak damage tanpa perlu labur dalam Ability Power, jadi profil damage dia dialih untuk ganjar build yang berat AP, terutama bila dia bakar sasaran yang banyak Health dalam Danger Zone.
- Base Stats — Base Health: 690 → 660
- Base Stats — Health setiap level: 120 → 128
- Flamespitter — Damage: 120/160/200/240 + 110% Ability Power + 6%/8%/10%/12% Max Health sasaran → 100/140/180/220 + 125% Ability Power + 7%/8%/9%/10% Max Health sasaran
- Flamespitter — Damage dalam Danger Zone: 180/240/300/360 + 165% Ability Power + 9%/12%/15%/18% Max Health sasaran → 150/210/270/330 + 187.5% Ability Power + 10.5%/12%/13.5%/15% Max Health sasaran
- Scrap Shield — Shield: 40/70/100/130 + 6% Max Health → 40/80/120/160 + 4% Max Health
- Scrap Shield — Shield dalam Danger Zone: 60/105/150/195 + 9% Max Health → 60/120/180/240 + 6% Max Health
- Electro Harpoon — Bonus damage daripada Ability Power: 40% → 50%
- Electro Harpoon — Bonus damage daripada Ability Power dalam Danger Zone: 60% → 75%
Nasus
Macam champion scaling lain, terlalu susah nak dikawal, jadi daya tahan early game dia dikurangkan dan cooldown ultimate dia dinaikkan.
- Base Stats — Base Armor: 46 → 40
- Fury of the Sands — Cooldown: 75/70/65s → 90/80/70s
Ryze
Makin menjadi sejak Archangel's Staff dan item mage lain dikemas kini, jadi kuasa bertarung dia kat early game diturunkan.
- Base Stats — Base Health: 660 → 630
- Base Stats — Base Armor: 40 → 37
- Rune Prison — Damage: 70/110/150/190 + 65% Ability Power + 4% Bonus Mana → 50/90/130/170 + 55% Ability Power + 3% Bonus Mana
Warwick
Sejak ultimate dia diubah, dia terlalu berkesan untuk habiskan sasaran penting dan pegang kawalan early dan mid game, jadi potensi pick dia dikurangkan.
- Infinite Duress — Cooldown: 80/70/60s → 100/90/80s
- Infinite Duress — Base Damage: 125/300/475 → 100/275/450
Kog'Maw
Rombakan item mage bagi Kog'Maw AP banyak Ability Power dan Mana untuk hujani damage dari jarak selamat, jadi had ditambah tapi gaya main artileri terasnya dikekalkan.
- Living Artillery — Kos Mana: 40 - 400 (ikut jumlah cast) → 50 - 500 (ikut jumlah cast)
- Living Artillery — Range: 12/14/16 → 11/13/15
- Living Artillery — Base Damage: 100/140/180 → 80/120/160
Perubahan Item
Berserker's Greaves
Jurang kuasa antara sesetengah kasut Tier 2 dan Tier 3 dah jadi terlalu besar, jadi kasut Tier 2 terpilih dapat buff dan upgrade Tier 3 dipotong supaya setiap satu ada kekuatan yang lagi jelas dan fokus.
- Base Stats — Attack Speed: 30% → 35%
Mercury's Treads
Salah satu kasut Tier 2 yang dapat buff untuk tutup jurang kuasa yang dah terbentuk antara pilihan Tier 2 dan Tier 3.
- Base Stats — Tenacity: 15% → 30%
Plated Steelcaps
Salah satu kasut Tier 2 yang dapat buff untuk tutup jurang kuasa yang dah terbentuk antara pilihan Tier 2 dan Tier 3.
- Block — Pengurangan Damage: 6% → 10%
Gunmetal Greaves
Salah satu upgrade kasut Tier 3 yang dipotong supaya setiap upgrade kekal ada kekuatan yang lagi jelas dan fokus.
- Noxian Gait — Movement Speed: 15/12% (melee/ranged) → 10/7% (melee/ranged)
Chainlaced Crushers
Salah satu upgrade kasut Tier 3 yang dipotong supaya setiap upgrade kekal ada kekuatan yang lagi jelas dan fokus.
- Base Stats — Magic Resistance: 35 → 30
Armored Advance
Salah satu upgrade kasut Tier 3 yang dipotong supaya setiap upgrade kekal ada kekuatan yang lagi jelas dan fokus.
- Base Stats — Armor: 35 → 30
Spellslinger's Shoes
Salah satu upgrade kasut Tier 3 yang dipotong supaya setiap upgrade kekal ada kekuatan yang lagi jelas dan fokus.
- Base Stats — Ability Power: 40 → 35
- Big Bully — True Damage: 22 → 18
Sunfire Aegis
Dia ketinggalan sebagai pilihan item pertama, terutama lawan physical damage, jadi Armor dia dinaikkan untuk kukuhkan identiti dia sebagai item waveclear yang tinggi Armor.
- Base Stats — Health: 425 → 350
- Base Stats — Armor: 20 → 40
- Base Stats — Build Path: Bami's Cinder (1300) + Ruby Crystal (500) + Cloth Armor (500) + 600 → Bami's Cinder (1300) + Chain Vest (900) + 700
Stridebreaker
Tak bagi cukup kuasa untuk champion yang disasarkan, terutama champion yang bergantung pada Attack Speed lagi tinggi, jadi dia dapat buff.
- Base Stats — Attack Speed: 15% → 25%
Mikael's Blessing
Tak cukup bagus untuk peranan dia sebagai pilihan perlindungan yang kuat, jadi dia dapat buff terus untuk bersaing dengan item support yang lain.
- Base Stats — Nilai Heal dan Shield: 6% → 9%
- Purify — Cooldown: 90s → 75s
Kaenic Rookern
Dia ketinggalan lepas rombakan item mage, jadi dia dibawa balik sebagai pilihan Magic Resist yang kompetitif, terutama untuk champion yang stack Health banyak.
- Base Stats — Magic Resistance: 75 → 80
- Magebane — Shield: 70 ~ 180 (ikut level) + 10% Max Health → 50 ~ 150 (ikut level) + 14% Max Health
Perubahan Mod Permainan
Elemental Dragons
Elemental Dragon dan Dragon Soul dah hilang sikit kepentingan diorang lama-kelamaan, jadi impak diorang dinaikkan supaya dragon jadi objektif strategik yang lagi bermakna.
- Infernal Dragon — Bonus Stat, Attack Damage dan Ability Power: 3% → 4%
- Infernal Dragon — Dragon Soul, Adaptive Damage: 135 + 25% Bonus Attack Damage + 12.5% Ability Power → 180 + 35% Bonus Attack Damage + 15% Ability Power
- Mountain Dragon — Dragon Soul, Shield: 260 → 350
- Ocean Dragon — Bonus Stat, Health yang hilang dipulihkan setiap 5 saat: 2% → 2.8%
- Ocean Dragon — Dragon Soul, Heal: 190 + 36% Bonus Attack Damage + 18% Ability Power + 7.5% Bonus Health → 250 + 48% Bonus Attack Damage + 25% Ability Power + 10% Bonus Health
Baron Lane Minions
Pengurangan damage minion kat Baron Lane buat keadaan lane jadi lagi menyakitkan hati daripada yang sepatutnya, terutama sebab freeze wave yang panjang, jadi mekanik tu dibatalkan.
- Sebelum 6:00, pengurangan damage minion terhadap damage daripada minion lain: Dibuang
AAA ARAM Champion Adjustments
Buff untuk champion yang pick rate rendah, tujuannya nak buka pilihan yang lagi menarik dan bawa lagi banyak kepelbagaian kat senarai champion.
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, Cooldown: 15/14.5/14/13.5s → 8/7/6/5s
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, Kos Mana: 70 → 35
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, Cooldown: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, Kos Mana: 50 → 25
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, Cooldown: 12s → 6s
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, Kos Mana: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Annie — (3) Molten Shield, Cooldown: 14s → 7s
- Annie — (3) Molten Shield, Kos Mana: 60 → 30
- Gnar — (3) Hop/Crunch, Cooldown: 21/18/15/12s → 10.5/9/7.5/6s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, Cooldown: 14.5/13.5/12.5/11.5s → 9.5/8.5/7.5/6.5s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, Kos Mana: 35 → 15
- Karma — (2) Focused Resolve, Cooldown: 15s → 7.5s
- Karma — (2) Focused Resolve, Kos Mana: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Orianna — (3) Command: Protect, Cooldown: 9s → 4.5s
- Orianna — (3) Command: Protect, Kos Mana: 60 → 30
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, Cooldown: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, Kos Mana: 50/55/60/65 → 20/25/30/35
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, Cooldown: 10s → 5s
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, Kos Mana: 30 → 15
- Olaf — Damage yang diterima: 85% → 80%
- Riven — Damage yang diterima: 85% → 80%
- Zoe — Damage yang diberi: 120% → 125%
- Amumu — Damage yang diterima: 90% → 85%
- Viego — Damage yang diterima: 85% → 80%
- Xin Zhao — Damage yang diterima: 85% → 80%
- Shen — Kos Energy dikurangkan: 33%
- Akali — Kos Energy dikurangkan: 33%
- Kennen — Kos Energy dikurangkan: 33%
- Zed — Kos Energy dikurangkan: 33%
- Master Yi — (1) Alpha Strike, Baru: ratio Ability Power 120%
- Master Yi — (2) Meditate, Ratio Ability Power: 80% → 400%
Pembetulan Bug
- Membetulkan nilai balance pengurangan damage Diana yang tersalah tukar jadi penambahan damage yang diterima.