Патчноут Wild Rift — Patch 7.2c
Патч 7.2c — обновление баланса, затрагивающее чемпионов, предметы и поле боя. Слишком сильные чемпионы вроде Nilah, Nasus, Ryze, Warwick и Kog'Maw ослаблены, Cho'Gath и Jinx усилены, а сила чемпионов Leona и Rumble перераспределена. Ботинки 2-го уровня усилены, а улучшения 3-го уровня урезаны, предметы Sunfire Aegis, Stridebreaker, Mikael's Blessing и Kaenic Rookern стали сильнее, Elemental Dragons и Dragon Soul бьют сильнее, а снижение урона миньонов на Baron Lane до 6:00 удалено.
Изменения чемпионов
Cho'Gath
Со времени выхода он слаб, а его урон не оправдывает ожиданий, поэтому его урон и масштабирование Feast повышены, а его ультимейт становится доступен чаще.
- Vorpal Spikes — Базовый урон: 15/35/55/75 + (2.15/2.5/2.85/3.2% + 0.5% × заряд Feast) × макс. запас здоровья цели → 20/45/70/95 + (2.3/2.7/3.1/3.5% + 0.6% × заряд Feast) × макс. запас здоровья цели
- Feast — Перезарядка: 80/70/60s → 70/60/50s
- Feast — Коэффициент доп. здоровья к урону: 8% → 10%
Jinx
Она по-прежнему испытывает трудности, несмотря на усиление предметов на крит, поэтому её игра на линии и её потенциал сбросов в командных боях улучшены.
- Базовые характеристики — Базовая сила атаки: 54 → 58
- Get Excited! — Скорость атаки: 12% → 25%
Nilah
Она доминирует на высоком уровне игры, поэтому её масштабирование от крита и продолжительный урон её ультимейта снижены, чтобы ограничить её силу на поздних этапах.
- Formless Blade — Коэффициент шанса крит. удара к пробиванию брони: 35% → 28%
- Apotheosis — Периодический урон: 60/120/180 + 140% доп. силы атаки → 60/110/160 + 50% доп. силы атаки
Leona
Она немного слишком живуча на стадии линии и почти без последствий переносит дистанционный урон, поэтому часть этой ранней выживаемости перенесена на поздние этапы.
- Базовые характеристики — Базовый запас здоровья: 750 → 690
- Базовые характеристики — Базовая броня: 55 → 50
- Базовые характеристики — Здоровье за уровень: 120 → 128
- Eclipse — Перезарядка: 14/13/12/11s → 13/12/11/10s
- Eclipse — Доп. броня: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
- Eclipse — Доп. сопротивление магии: 40/60/80/100 → 30/50/70/90
Rumble
Он наносит слишком много урона, не вкладываясь в силу умений, поэтому его профиль урона смещён в сторону сборок с упором на силу умений, особенно при прожигании целей с большим запасом здоровья в Danger Zone.
- Базовые характеристики — Базовый запас здоровья: 690 → 660
- Базовые характеристики — Здоровье за уровень: 120 → 128
- Flamespitter — Урон: 120/160/200/240 + 110% силы умений + 6%/8%/10%/12% макс. запаса здоровья цели → 100/140/180/220 + 125% силы умений + 7%/8%/9%/10% макс. запаса здоровья цели
- Flamespitter — Урон в Danger Zone: 180/240/300/360 + 165% силы умений + 9%/12%/15%/18% макс. запаса здоровья цели → 150/210/270/330 + 187.5% силы умений + 10.5%/12%/13.5%/15% макс. запаса здоровья цели
- Scrap Shield — Щит: 40/70/100/130 + 6% макс. запаса здоровья → 40/80/120/160 + 4% макс. запаса здоровья
- Scrap Shield — Щит в Danger Zone: 60/105/150/195 + 9% макс. запаса здоровья → 60/120/180/240 + 6% макс. запаса здоровья
- Electro Harpoon — Доп. урон от силы умений: 40% → 50%
- Electro Harpoon — Доп. урон от силы умений в Danger Zone: 60% → 75%
Nasus
Как и других чемпионов с сильным масштабированием, его слишком трудно сдерживать, поэтому его выживаемость в ранней игре снижена, а перезарядка его ультимейта увеличена.
- Базовые характеристики — Базовая броня: 46 → 40
- Fury of the Sands — Перезарядка: 75/70/65s → 90/80/70s
Ryze
Он на подъёме после изменений Archangel's Staff и других предметов для магов, поэтому его боевая мощь в ранней игре снижена.
- Базовые характеристики — Базовый запас здоровья: 660 → 630
- Базовые характеристики — Базовая броня: 40 → 37
- Rune Prison — Урон: 70/110/150/190 + 65% силы умений + 4% доп. маны → 50/90/130/170 + 55% силы умений + 3% доп. маны
Warwick
После изменений его ультимейта он слишком эффективно выбивает приоритетные цели и берёт под контроль раннюю и среднюю стадии игры, поэтому его потенциал по вылавливанию противников снижен.
- Infinite Duress — Перезарядка: 80/70/60s → 100/90/80s
- Infinite Duress — Базовый урон: 125/300/475 → 100/275/450
Kog'Maw
Переработка предметов для магов дала чемпиону Kog'Maw в AP-сборке много силы умений и маны, чтобы осыпать врагов уроном с безопасной дистанции, поэтому добавлены ограничения при сохранении основного артиллерийского стиля игры.
- Living Artillery — Расход маны: 40 - 400 (в зависимости от числа применений) → 50 - 500 (в зависимости от числа применений)
- Living Artillery — Дальность: 12/14/16 → 11/13/15
- Living Artillery — Базовый урон: 100/140/180 → 80/120/160
Изменения предметов
Berserker's Greaves
Разрыв в силе между некоторыми ботинками 2-го и 3-го уровня стал слишком большим, поэтому отдельные ботинки 2-го уровня усилены, а улучшения 3-го уровня урезаны, чтобы у каждого из них была более понятная и узконаправленная сильная сторона.
- Базовые характеристики — Скорость атаки: 30% → 35%
Mercury's Treads
Одни из ботинок 2-го уровня, усиленные, чтобы сократить разрыв в силе, выросший между вариантами 2-го и 3-го уровня.
- Базовые характеристики — Стойкость: 15% → 30%
Plated Steelcaps
Одни из ботинок 2-го уровня, усиленные, чтобы сократить разрыв в силе, выросший между вариантами 2-го и 3-го уровня.
- Block — Снижение урона: 6% → 10%
Gunmetal Greaves
Одно из улучшений ботинок 3-го уровня, урезанное, чтобы у каждого улучшения оставалась более понятная и узконаправленная сильная сторона.
- Noxian Gait — Скорость передвижения: 15/12% (ближний бой/дальний бой) → 10/7% (ближний бой/дальний бой)
Chainlaced Crushers
Одно из улучшений ботинок 3-го уровня, урезанное, чтобы у каждого улучшения оставалась более понятная и узконаправленная сильная сторона.
- Базовые характеристики — Сопротивление магии: 35 → 30
Armored Advance
Одно из улучшений ботинок 3-го уровня, урезанное, чтобы у каждого улучшения оставалась более понятная и узконаправленная сильная сторона.
- Базовые характеристики — Броня: 35 → 30
Spellslinger's Shoes
Одно из улучшений ботинок 3-го уровня, урезанное, чтобы у каждого улучшения оставалась более понятная и узконаправленная сильная сторона.
- Базовые характеристики — Сила умений: 40 → 35
- Big Bully — Чистый урон: 22 → 18
Sunfire Aegis
Он отстаёт как вариант первого предмета, особенно против физического урона, поэтому его броня увеличена, чтобы подчеркнуть его роль предмета с высокой бронёй для зачистки волн миньонов.
- Базовые характеристики — Запас здоровья: 425 → 350
- Базовые характеристики — Броня: 20 → 40
- Базовые характеристики — Путь сборки: Bami's Cinder (1300) + Ruby Crystal (500) + Cloth Armor (500) + 600 → Bami's Cinder (1300) + Chain Vest (900) + 700
Stridebreaker
Он даёт недостаточно силы тем, для кого предназначен, особенно чемпионам, полагающимся на высокую скорость атаки, поэтому он усилен.
- Базовые характеристики — Скорость атаки: 15% → 25%
Mikael's Blessing
Он не справляется с ролью мощного защитного варианта, поэтому получает прямое усиление, чтобы конкурировать с другими предметами поддержки.
- Базовые характеристики — Сила исцеления и щитов: 6% → 9%
- Purify — Перезарядка: 90s → 75s
Kaenic Rookern
Он отстал после переработки предметов для магов, поэтому возвращается как конкурентоспособный вариант на сопротивление магии, особенно для чемпионов, набирающих большой запас здоровья.
- Базовые характеристики — Сопротивление магии: 75 → 80
- Magebane — Щит: 70 ~ 180 (в зависимости от уровня) + 10% макс. запаса здоровья → 50 ~ 150 (в зависимости от уровня) + 14% макс. запаса здоровья
Изменения режимов
Elemental Dragons
Elemental Dragons и Dragon Soul со временем потеряли часть своей значимости, поэтому их влияние усилено, чтобы драконы стали более важными стратегическими целями.
- Infernal Dragon — Бонус к характеристикам, сила атаки и сила умений: 3% → 4%
- Infernal Dragon — Dragon Soul, адаптивный урон: 135 + 25% доп. силы атаки + 12.5% силы умений → 180 + 35% доп. силы атаки + 15% силы умений
- Mountain Dragon — Dragon Soul, щит: 260 → 350
- Ocean Dragon — Бонус к характеристикам, недостающее здоровье, восстанавливаемое каждые 5 секунд: 2% → 2.8%
- Ocean Dragon — Dragon Soul, исцеление: 190 + 36% доп. силы атаки + 18% силы умений + 7.5% доп. здоровья → 250 + 48% доп. силы атаки + 25% силы умений + 10% доп. здоровья
Baron Lane Minions
Снижение урона миньонов на Baron Lane создавало более неприятные ситуации на линии, чем задумывалось, особенно из-за долгого удержания волны, поэтому механика откачена.
- До 6:00 снижение урона миньонов от урона других миньонов: удалено
AAA ARAM Champion Adjustments
Усиления для чемпионов с низкой частотой выбора, призванные открыть более интересные варианты и повысить разнообразие ростера.
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, перезарядка: 15/14.5/14/13.5s → 8/7/6/5s
- Bard — (2) Caretaker's Shrine, расход маны: 70 → 35
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, перезарядка: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Nocturne — (2) Shroud of Darkness, расход маны: 50 → 25
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, перезарядка: 12s → 6s
- Nunu & Willump — (3) Snowball Barrage, расход маны: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Annie — (3) Molten Shield, перезарядка: 14s → 7s
- Annie — (3) Molten Shield, расход маны: 60 → 30
- Gnar — (3) Hop/Crunch, перезарядка: 21/18/15/12s → 10.5/9/7.5/6s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, перезарядка: 14.5/13.5/12.5/11.5s → 9.5/8.5/7.5/6.5s
- Zilean — (2) Twisted Timeflow, расход маны: 35 → 15
- Karma — (2) Focused Resolve, перезарядка: 15s → 7.5s
- Karma — (2) Focused Resolve, расход маны: 55/60/65/70 → 25/30/35/40
- Orianna — (3) Command: Protect, перезарядка: 9s → 4.5s
- Orianna — (3) Command: Protect, расход маны: 60 → 30
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, перезарядка: 18/16/14/12s → 9/8/7/6s
- Skarner — (3) Ixtal's Impact, расход маны: 50/55/60/65 → 20/25/30/35
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, перезарядка: 10s → 5s
- Jarvan IV — (2) Golden Aegis, расход маны: 30 → 15
- Olaf — Получаемый урон: 85% → 80%
- Riven — Получаемый урон: 85% → 80%
- Zoe — Наносимый урон: 120% → 125%
- Amumu — Получаемый урон: 90% → 85%
- Viego — Получаемый урон: 85% → 80%
- Xin Zhao — Получаемый урон: 85% → 80%
- Shen — Сниженный расход энергии: 33%
- Akali — Сниженный расход энергии: 33%
- Kennen — Сниженный расход энергии: 33%
- Zed — Сниженный расход энергии: 33%
- Master Yi — (1) Alpha Strike, новое: коэффициент силы умений 120%
- Master Yi — (2) Meditate, коэффициент силы умений: 80% → 400%
Исправления ошибок
- Исправлено: балансный модификатор снижения урона у чемпиона Diana был ошибочно заменён на повышение получаемого урона.