WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

– –

Graves Wild Rift icon

Build Graves — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.3e

格雷福斯 · 枪火狂徒 Fighter B

✅ Patch 7.3e · محدَّث بتاريخ 2026-11-10 · Builds حقيقية لـ 20 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-11-06

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Graves: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Graves في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Graves

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Diamond+)

الغابة

العتاد الأساسي
51% فوز
32.68% استخدام
The Collector
The Collector
Stormrazor
Stormrazor
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
51.2% فوز
9.89% استخدام
The Collector
The Collector
Bloodthirster
Bloodthirster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
52.7% فوز
2.86% استخدام
Essence Reaver
Essence Reaver
The Collector
The Collector
Galeforce
Galeforce
الرونات
48% فوز
32.04% استخدام
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
凌弱
凌弱
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
48.6% فوز
30.86% استخدام
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Triumph
Triumph
Coup de Grace
Coup de Grace
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Absolute Focus
Absolute Focus

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 20 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
The Collector
The Collector
100%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
90%
Galeforce
Galeforce
70%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
65%
Stormrazor
Stormrazor
60%
Serpent's Fang
Serpent's Fang
55%
Runes
Fleet Footwork
Fleet Footwork
100%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
60%
Triumph
Triumph
55%
Cut Down
Cut Down
50%
Absolute Focus
Absolute Focus
45%
Sudden Impact
Sudden Impact
45%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-11-06

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

20 من أفضل 28 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Graves player
runes of rank 1 Graves player
items of rank 1 Graves player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Graves player
runes of rank 4 Graves player
items of rank 4 Graves player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Graves player
runes of rank 5 Graves player
items of rank 5 Graves player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Graves player
runes of rank 7 Graves player
items of rank 7 Graves player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Graves player
runes of rank 8 Graves player
items of rank 8 Graves player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Graves player
runes of rank 9 Graves player
items of rank 9 Graves player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Graves player
runes of rank 10 Graves player
items of rank 10 Graves player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Graves player
runes of rank 12 Graves player
items of rank 12 Graves player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Graves player
runes of rank 13 Graves player
items of rank 13 Graves player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Graves player
runes of rank 15 Graves player
items of rank 15 Graves player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Graves player
runes of rank 16 Graves player
items of rank 16 Graves player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Graves player
runes of rank 17 Graves player
items of rank 17 Graves player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Graves player
runes of rank 19 Graves player
items of rank 19 Graves player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Graves player
runes of rank 20 Graves player
items of rank 20 Graves player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Graves player
runes of rank 21 Graves player
items of rank 21 Graves player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Graves player
runes of rank 23 Graves player
items of rank 23 Graves player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Graves player
runes of rank 25 Graves player
items of rank 25 Graves player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Graves player
runes of rank 26 Graves player
items of rank 26 Graves player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Graves player
runes of rank 27 Graves player
items of rank 27 Graves player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Graves player
runes of rank 28 Graves player
items of rank 28 Graves player

من يكاونتر Graves — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Graves على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

RammusGraves vs Rammus غير مواتٍ

لماذا Rammus كاونتر لـ Graves: دروع ضد رصاص خرطوش (buckshot): كل مخزنك يتوقف عند ظهره المدرع.

كيفية لعب Graves ضد Rammus: اعمل kite بقنبلة الدخان ولا تبارزه أبدًا في ربعه الخاص. في الاشتباكات أطلق النار من خلاله فقط إذا وقف carry خلفه.

→ Rammus
WarwickGraves vs Warwick مواجهة مهارات

لماذا Warwick كاونتر لـ Graves: الـ sustain عنده يفوز بالمبارزات الطويلة، والخوف يقفل الـ dash عندك: يفوز بكل تبادل ضربات لا تنهيه بسرعة.

كيفية لعب Graves ضد Warwick: دخّن في عينيه: لا يمكنه إصابة ما لا يراه. اعمل kite للخلف وأنهِ الأمر في 4 طلقات، أو اعمل disengage.

→ Warwick
Lee SinGraves vs Lee Sin مواجهة مهارات

لماذا Lee Sin كاونتر لـ Graves: مبارزة ملوك الـ early game: ركلاته ضد خرطوشك. لكن دخانك يُعمي بالضبط ما يحتاج هو أن يراه.

كيفية لعب Graves ضد Lee Sin: دخّن عليه في بداية التبادل: تحرمه من تصويب Q. اعمل dash خلف ركلاته وأطلق عليه من الخلف: درع passive عندك يصمد.

→ Lee Sin
KindredGraves vs Kindred مواجهة مهارات

لماذا Kindred كاونتر لـ Graves: kiting ضد kiting: تقفز هي أكثر، لكنك تضرب أقوى. مع ذلك، R عندها يُلغي ضربة الإجهاز عندك.

كيفية لعب Graves ضد Kindred: أطلق كل الطلقات الأربع من مسافة قريبة في الفجوات بين قفزاتها. استخدم R بعد منطقتها، لا بداخلها أبدًا.

→ Kindred
Kha'ZixGraves vs Kha'Zix مواجهة مهارات

لماذا Kha'Zix كاونتر لـ Graves: يريدك معزولًا وأنت دائمًا تعمل farm بمفردك: أنت هدفه المثالي. لكن دخانك يفسد قفزته.

كيفية لعب Graves ضد Kha'Zix: دخّن فورًا عند قفزته وأطلق داخل السحابة: هو من سيكون في الظلام. لا تعمل roam أبدًا تحت 60% من الـ HP في مناطق بدون وارد.

→ Kha'Zix

Who to play with Graves — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Graves على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Graves

Graves + Ornn أفضل ثنائي

من المستوى السابع يتيح Living Forge (P) للحليف القريب أن يشتري ويطوّر أينما كان على الخريطة: وهذا أنت، لاعب الغابة الذي لا يريد العودة إلى القاعدة قبل هدف. كما أن Bellows Breath (W) يضع Brittle على الهدف، فتدوم قذفة Searing Charge (E) في الهواء أطول بنسبة 30%.

Graves + Malphite أفضل ثنائي

لا تملك أي تحكم صلب على الإطلاق وأنت تطلق من مسافة صفر: قدرة Unstoppable Force (R) تقذف المجموعة كلها في الهواء وتتيح لك الدخول بـ Quickdraw (E) لتفريغ الطلقتين وهم ما زالوا في الهواء. وهو أيضًا الصف الأمامي الذي لا يستطيع من يلتفّ من الجانب أن يكونه.

Graves + Singed قوي

قدرة Mega Adhesive (W) مع Fling (E) تُخرج عدوًا من الاشتباك وحدها، والهدف المسمَّر هو الطريقة الوحيدة لتصيب كل شظايا New Destiny (P) الجسد نفسه بدل أن تتبعثر خلف هارب.

Graves + Volibear قوي

قدرة Thundering Smash (Q) صعقٌ لا يخطئه تقريبًا أبدًا ويسلّمك هدفًا لا يتحرك. و Stormbringer (R) يُعطّل الأبراج القريبة ثلاث ثوانٍ: فتصير الاقتحامات في الفترة التي تتفوّق فيها على أي أحد مجانية.

Graves + Renekton حسب الوضع

لا يستحق إلا إذا كانت الخطة إنهاء المباراة مبكرًا: كلاكما من بلطجية الدقائق العشر الأولى، و Ruthless Predator (W) هو الصعق الذي تفتقده غاراتك. لكن إن بلغت المباراة الدقيقة العشرين سقطتما معًا، ولا خطة بديلة.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Graves

Graves + Galio أفضل ثنائي

بطاقتك ترسلك للالتفاف وحدك، ووحدك لا تملك تحكمًا ولا مخرجًا: قدرة Hero's Entrance (R) تهبط عليك من أي مكان على الخريطة، وتقذف كل من حولك في الهواء، وتمنحك درعًا بينما تُفرغ المخزن.

Graves + Annie أفضل ثنائي

حين تكون Pyromania (P) مشحونة، تتحول أي تعويذة تُطلقها إلى صعق مدته ثانية، و Summon: Tibbers (R) يفعل ذلك بالمجموعة كلها. وثانية واحدة من الوقوف بلا حراك تساوي بالضبط طلقتين مع انفجار End of the Line (Q) المتأخر.

Graves + Twisted Fate قوي

بطاقة Gold Card من Pick a Card (W) تصعق 1.25 ثانية، وهذا كل ما تحتاجه. لكن الهدية الحقيقية هي Destiny (R): تكشف الخريطة كلها، ومن يلتفّ من الجانب ويرى الجميع يختار زاويته بدل أن يتمناها.

Graves + Lissandra قوي

قدرة Ring of Frost (W) تُجذّر و Frozen Tomb (R) تُجمّد فوقها مباشرة: قرابة ثلاث ثوانٍ لا يتحرك فيها الهدف. وهذان هما المخزنان الكاملان اللذان لا تستطيع عادةً إنزالهما على من ينتظر لحظة إعادة تعبئتك.

Graves + Nasus قوي

في الصين يُلعب Nasus في الوسط، و Wither (W) هو الجواب على من يُبقيك بعيدًا: يسلب سرعة الحركة وسرعة الهجوم مدة طويلة، فلا يهرب مبارزهم من مداك القصير ولا يعاقب نافذة إعادة تعبئتك.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Graves

Graves + Ashe أفضل ثنائي

لا يوجد أي تحكم صلب في مجموعة قدراتك: قدرة Enchanted Crystal Arrow (R) تُعيرك واحدًا من نصف الخريطة، و Frost Shot (P) تُبطئ مع كل ضربة، فلا يغادر الهدف الذي عليك حرقه من مسافة صفر بينما تُعيد التعبئة.

Graves + Jhin قوي

تتحول Deadly Flourish (W) إلى تجذير على كل من تلقّى ضررًا للتو من حليف، و End of the Line (Q) تُسلّحها من بعيد: ثم تدخل أنت بـ Quickdraw (E) على هدف لا يستطيع الحركة، وهي الطريقة الوحيدة التي تُثمر فيها البندقية.

Graves + Draven قوي

أنت أقوى لاعب غابة في الدقائق الأولى وهو أفضل من يحوّل ذلك إلى مال: كل قتلة تصرف مكافأة League of Draven (P) وتموّل عنصرًا كاملًا. وفي المقابل، Stand Aside (E) هي التحكم الذي تفتقده غاراتك.

Graves + Varus قوي

قدرة Chain of Corruption (R) تُجذّر الهدف الأول وتنتقل إلى من بجانبه: مجموعة مُجذّرة ومتكدسة هي حيث تصيب شظايا New Destiny (P) عدة أجساد دفعة واحدة بدل أن تلاحق هاربًا واحدًا.

Graves + Smolder حسب الوضع

هذا اختيار خطة لا كومبو: بطاقته تقول إنه يخسر تبادلات البداية كلها تقريبًا، وأنت لاعب الغابة القادر على العيش في المسار السفلي وجعل تكراراته آمنة. لكنه قبل عنصره الثاني لا يعيد لك شيئًا.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Graves

Graves + Leona أفضل ثنائي

قدرة Zenith Blade (E) تُجذّر، و Shield of Daybreak (Q) تصعق لثانية، و Solar Flare (R) تُطيلها أكثر: إنها أطول سلسلة في اللعبة توضع بين يدي بطل لا يملك تحكمًا واحدًا خاصًا به. وكل ثانية يقفون فيها بلا حراك هي مخزن كامل.

Graves + Braum قوي

نافذتك المكشوفة هي إعادة التعبئة، و Unbreakable (E) تغطيها: تبتلع الضربة الأمامية الأولى كاملة وتقصّ 35% من كل ما بعدها بينما أنت فارغ. ثم تقذف Glacial Fissure (R) صفهم المتكدس في الهواء وتسلّمك الطلقتين.

Graves + Thresh قوي

قدرتا Death Sentence (Q) و Flay (E) تجرّان جسدًا إلى حيث تؤلم بندقيتك فعلًا، أي ملتصقًا بك. وفانوس Dark Passage (W) هو المخرج الثاني حين تكون قد أطلقت Collateral Damage (R) وصرفت ارتدادها.

Graves + Rell قوي

قدرة Magnet Storm (R) تجمع الأعداء المتفرقين في نقطة واحدة: وبما أن New Destiny (P) ترشّ على شكل مخروط، فإن مجموعة متكدسة تضاعف ضررك بدل أن تقسّمه. كما تكسر Shattering Strike (Q) الدروع التي كانت ستبتلعه.

Graves + Blitzcrank حسب الوضع

قيمته بقدر قيمة الخطاف تمامًا: إن أصابت Rocket Grab (Q) حصلت على جسد معزول من مسافة صفر وتلك هي المعركة. وإن أخطأت، وبطاقته صريحة في ذلك، بقي دبابة بطيئة بلا ضرر وعدتَ أنت بلا تحكم.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةB48.18%7.43%0.76%#30 / 45
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةC47.89%7.16%0.64%#34 / 45
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةD46.76%5.99%0.35%#41 / 46
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةC47.11%5.19%0.29%#39 / 46

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

New Destiny
Passive
New Destiny
新命运
End of the Line
Q
End of the Line
穷途末路
Smoke Screen
W
Smoke Screen
烟幕弹
Quickdraw
E
Quickdraw
快速拔枪
Collateral Damage
R
Collateral Damage
终极爆弹

كيفية لعب Graves — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Graves، الخارج عن القانون، مقاتل (Fighter) بضرر انفجاري (burst) يُلعب في الغابة أكثر من أي مكان آخر في Wild Rift، وبنيته كلها تدور حول بندقية مقصوصة الماسورة بدل الهجمة الأساسية المعتادة: كل هجمة أساسية ترشّ 4 كريات (6 عند الضربة الحاسمة) من مخزن يتسع لطلقتين، فيأتي ضرره في انفجارات قصيرة موجعة يتبعها إعادة تلقيم تتركه مكشوفًا. ويسند هذا الانفجار بشحنات الدرع من تعزيز True Grit في الـQuickdraw، وهذا يجعله من أقوى المبارزين 1ضد1 وأسرع منظّفي المعسكرات في بداية اللعبة ومنتصفها.

نقاط القوة

  • انفجار (burst) مدمّر من مسافة صفر: مخزن كامل بطلقتين يستطيع إيصال ما يصل إلى 12 كرية إلى هدف واحد، وتكديس ذلك مع الضربة الأولى للـQ ومع انفجاره المتأخر يمحو الأهداف الهشة التي تُمسك من مسافة قريبة.
  • الـTrue Grit من الـQuickdraw (E) يكدّس الدرع مع كل اندفاع وكل إصابة على هدف غير مينيون، فيبادل الضربات ويبارز وهو أصلب بكثير من مقاتل burst عادي.
  • الـSmoke Screen (W) أداة مرنة فعلًا: يوقع ضررًا وإبطاءً عند الارتطام الأول، ثم يحجب الرؤية داخل السحابة سواء من أجل engage أو من أجل الهروب.
  • منظّف معسكرات ممتاز ومشاجر مبكر قوي: الضرر الإضافي للـQ على الوحوش وانفجار الكريات المتعددة في الباسيف يجعلانه ينظّف معسكرات الغابة ويفوز بمعظم مواجهات 1ضد1 قبل نهاية اللعبة بوقت طويل.

نقاط الضعف

  • طلقتان فقط قبل إعادة تلقيم إجبارية تخلقان نافذة حقيقية بلا ضرر؛ والخصوم الأذكياء ينتظرون حتى تنفد ويعاقبونه أثناء التلقيم بدل تبادل الضربات مع مخزنه الممتلئ.
  • مداه الفعّال قصير مقارنة بالرماة الحقيقيين، فمعظم ضرره يحتاج تموضعًا ملاصقًا لمدى الاشتباك القريب، وهذا يعرّضه لضرر الـburst وللـCC القاسي.
  • لا يملك CC قاسيًا خاصًا به عدا إبطاء قصير ودفع للخلف على غير الأبطال، فيصعب عليه تثبيت هدف وحده دون مساعدة.
  • لا يقدّم لرفاقه فائدة تُذكر: لا دروع ولا علاج ولا حماية للحلفاء (peel)، فقد تُخسر المباراة إذا عُطّل تفوّقه الفردي في المبارزة بخط أمامي قوي أو بتشكيلة غنية بالـCC.

Combos

  • Q → E: أصب بالـEnd of the Line لتوقع الضربة الأولى، ثم اندفع بالـQuickdraw في اللحظة التي يكاد فيها ينفجر، ليقع الانفجار المتأخر وأنت تُفرغ مخزنك من مدى الاشتباك القريب.
  • اقتناص بالدخان: ارمِ الـSmoke Screen على الهدف أو خلفه بقليل لتبطئه وتُعميه، واندفع بالـQuickdraw عبر سحابتك، وأفرغ الطلقتين، ثم طارد من ينجو بالـCollateral Damage.
  • all-in كامل: ادخل بالـQuickdraw لقطع المسافة وجمع شحنات True Grit، وأطلق الطلقتين فورًا من أجل انفجار الكريات، ثم أنهِ الهدف الهارب منخفض الصحة بالـCollateral Damage من بعيد.
  • انسحاب بالـkiting: بعد إطلاق الـCollateral Damage، دع ارتداده يدفعك للخلف لتصنع مسافة بينما تنتظر انتهاء مدد التبريد وتعيد التلقيم للتبادل القادم.

Skill order: Q > E > W (خذ الـR، أي Collateral Damage، في كل مرة يتاح فيها)

بداية اللعبة

سِر في مسارك بالـQ لتسريع تنظيف الغابة وتبادلات اللاين معًا: الضربة الأولى مع الانفجار المتأخر تضيف ضررًا فعليًا، والضرر الإضافي على الوحوش يقضم المعسكرات بسرعة. ابحث عن نوافذ الـall-in لحظة جهوز الـQuickdraw: الاندفاع يقطع المسافة، ويمنح شحنات True Grit، ويعيد جزءًا من مدة تبريده مع كل كرية تصيب الهدف. وبما أن مخزنك يتسع لطلقتين فقط، قاتل في انفجارات قصيرة حاسمة بدل مبارزات طويلة وجهًا لوجه، وانسحب لحظة فراغ المخزن بدل تبادل الهجمات الأساسية وأنت تعيد التلقيم.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة وما بعده، يلعب Graves مشاجرًا يهاجم من الجناح لا مقاتلًا في الخط الأمامي، فيستخدم الـSmoke Screen لإعماء الأهداف المهمة أو لحجب الرؤية في ممر ضيق قبل أن يلتزم بالقتال. لُف حول الخط الأمامي وفجّر هدفًا هشًا معزولًا بمخزن كامل من طلقتين مع الـQ، واستخدم اندفاع الـQuickdraw للدخول في القتال ولإعادة التموضع بأمان بعد نفاد الذخيرة. احتفظ بالـCollateral Damage لإنهاء الأهداف التي تحاول الانفصال من بعيد: ارتداد القذيفة نفسه يعمل أداة هروب إذا انقلب القتال ضدك.

Pro tips

  • راقب عدد طلقاتك في وسط القتال. طلقتان ثم إعادة تلقيم إجبارية تعني أن لكل اشتباك إيقاعًا: انفجار، ثم انفصال أو مراوغة حتى يعود المخزن ممتلئًا.
  • اندفع بالـQuickdraw نحو بطل عدو بدل مجرد إعادة التموضع كلما استطعت: هكذا يمنحك شحنتين من True Grit لا شحنة واحدة، وهذا فارق كبير في مبارزة حقيقية.
  • وجّه الـQ والـR عبر المينيونز أو المعسكرات أو التضاريس كلما أمكن: كلاهما ينفجر لحظة إصابة جسم صلب، والضرر الإضافي للـQ على الوحوش يسرّع تنظيف الموجات ومبارزات الغابة.