WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Maokai Wild Rift icon

Build Maokai — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

茂凯 · 扭曲树精 Tank B

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 26 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Maokai: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Maokai في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Maokai

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

الدعم

العتاد الأساسي
51.5% فوز
16.01% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Hollow Radiance
Hollow Radiance
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
53.3% فوز
10.39% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Thornmail
Thornmail
51.2% فوز
6.45% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Yordle Trap
Yordle Trap
Frozen Heart
Frozen Heart
الرونات
51% فوز
20.48% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Transcendence
Transcendence
52.2% فوز
19.75% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 27 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Relic Shield
Relic Shield
89%
Armored Advance
Armored Advance
85%
Frozen Heart
Frozen Heart
70%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
59%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
37%
Yordle Trap
Yordle Trap
33%
Runes
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
74%
Second Wind
Second Wind
59%
Hexflash
Hexflash
52%
Unflinching
Unflinching
48%
Overgrowth
Overgrowth
44%
Transcendence
Transcendence
41%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

26 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Maokai player
runes of rank 1 Maokai player
items of rank 1 Maokai player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Maokai player
runes of rank 2 Maokai player
items of rank 2 Maokai player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Maokai player
runes of rank 4 Maokai player
items of rank 4 Maokai player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Maokai player
runes of rank 5 Maokai player
items of rank 5 Maokai player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Maokai player
runes of rank 6 Maokai player
items of rank 6 Maokai player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Maokai player
runes of rank 7 Maokai player
items of rank 7 Maokai player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Maokai player
runes of rank 8 Maokai player
items of rank 8 Maokai player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Maokai player
runes of rank 9 Maokai player
items of rank 9 Maokai player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Maokai player
runes of rank 10 Maokai player
items of rank 10 Maokai player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Maokai player
runes of rank 11 Maokai player
items of rank 11 Maokai player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Maokai player
runes of rank 13 Maokai player
items of rank 13 Maokai player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Maokai player
runes of rank 14 Maokai player
items of rank 14 Maokai player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Maokai player
runes of rank 15 Maokai player
items of rank 15 Maokai player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Maokai player
runes of rank 16 Maokai player
items of rank 16 Maokai player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Maokai player
runes of rank 17 Maokai player
items of rank 17 Maokai player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Maokai player
runes of rank 18 Maokai player
items of rank 18 Maokai player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Maokai player
runes of rank 19 Maokai player
items of rank 19 Maokai player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Maokai player
runes of rank 20 Maokai player
items of rank 20 Maokai player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Maokai player
runes of rank 21 Maokai player
items of rank 21 Maokai player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Maokai player
runes of rank 23 Maokai player
items of rank 23 Maokai player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Maokai player
runes of rank 24 Maokai player
items of rank 24 Maokai player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Maokai player
runes of rank 25 Maokai player
items of rank 25 Maokai player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Maokai player
runes of rank 26 Maokai player
items of rank 26 Maokai player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Maokai player
runes of rank 27 Maokai player
items of rank 27 Maokai player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Maokai player
runes of rank 28 Maokai player
items of rank 28 Maokai player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Maokai player
runes of rank 30 Maokai player
items of rank 30 Maokai player

من يكاونتر Maokai — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Maokai على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

KindredMaokai vs Kindred مواجهة مهارات

لماذا Kindred كاونتر لـ Maokai: تعمل kiting لدخولك (engage) البطيء، ومنطقتها تُنقذ أهداف تقييدك: الشجرة التي تعانق الهواء.

كيفية لعب Maokai ضد Kindred: ضع الشتلات (saplings) في شجيرات الأهداف (objectives): رؤية (vision) وضرر في آن واحد. استخدم R بعد منطقتها: التقييد الذي يصل ثانيًا هو الفائز.

→ Kindred
Lee SinMaokai vs Lee Sin مواجهة مهارات

لماذا Lee Sin كاونتر لـ Maokai: بداية لعبة عدوانية ضد شجرة تُزهر متأخرًا: يُقلّمك قبل حلول الربيع.

كيفية لعب Maokai ضد Lee Sin: نظّف الغابة بالكامل (full-clear) وضع شتلات دفاعية عند مداخلك. في الـ2v2 تقلب W ذات الاستهداف المباشر ركلاته (kicks).

→ Lee Sin
Nunu & WillumpMaokai vs Nunu & Willump مواجهة مهارات

لماذا Nunu & Willump كاونتر لـ Maokai: حرب Smite على الأهداف (objectives): عضة التنين لديه أكبر من عضتك — أكبر من أي شخص آخر.

كيفية لعب Maokai ضد Nunu & Willump: لا تلعب حرب الـSmite بشكل مباشر: قيّده هو قبل الضربة الأخيرة. ضع شتلات رؤية (vision) لترى استعداداته قادمة.

→ Nunu & Willump
WarwickMaokai vs Warwick مواجهة مهارات

لماذا Warwick كاونتر لـ Maokai: متجدّدان اثنان، لكن أحدهما له أنياب: في المبارزات، sustain الخاص به يهزم sustain الخاص بك.

كيفية لعب Maokai ضد Warwick: صفر مبارزات: قيّد وتراجع نحو فريقك. قيمتك هي R التي تصيب عدة أشخاص: احتفظ بها للـ5v5.

→ Warwick
GravesMaokai vs Graves مواجهة مهارات

لماذا Graves كاونتر لـ Maokai: طلقاته (buckshot) تؤلم حتى تانك سحري، والدخان يُلغي تصويب تقييدك.

كيفية لعب Maokai ضد Graves: W الخاصة بك ذات استهداف مباشر وتتجاهل الدخان: افتتح بها. في الـganks قيّده تحت برجك أنت: هذا يُجدي دائمًا.

→ Graves

Who to play with Maokai — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Maokai على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Maokai

Maokai + Ornn أفضل ثنائي

بطاقتك تقول إنك بلا ضرر خاص بك وإن معاقبة من تُجذّره مهمة الآخرين: تأثير Brittle من Bellows Breath (W) يضيف ضررًا من الصحة القصوى ويُطيل تجذيريك الاثنين بنسبة 30%. وتأتي Call of the Forge God (R) لتغلق فوق Nature's Grasp (R).

Maokai + Aatrox أفضل ثنائي

إصابة الهدف بحافة The Darkin Blade (Q) تضيف قذفًا في الهواء وضررًا إضافيًا بنسبة 60%، وبطاقته تقول إن من يحفظون المسافة يخرجون من تلك الضربات: أما من تجذير Twisted Advance (W) فلا يخرج أحد. هو الضرر الذي ينقصك.

Maokai + Gnar قوي

قدرة GNAR! (R) على الجدار تعني ضررًا أكبر بنسبة 50% وصعقة كاملة، لكنها تحتاج الزاوية الصحيحة على هدف ثابت: وهذا ما تسلّمه Twisted Advance (W). أما Wallop (W) فتصعق مساحيًا كل من جذّرته Nature's Grasp (R) بالفعل.

Maokai + Darius قوي

بطاقته تقول إن الخصوم ينسحبون بمجرد رؤية Hemorrhage (P) وهو يتسلق نحو خمس طبقات: أما وهم مُجذّرون فلا يستطيعون. Twisted Advance (W) و Nature's Grasp (R) هما النافذتان اللتان تملأ فيهما Decimate (Q) و Crippling Strike (W) العداد بالكامل.

Maokai + Volibear قوي

الثغرتان المكتوبتان عنده أن كل شيء لديه أحادي الهدف، وأنه بعد انتهاء Stormbringer (R) يُبقونه على مسافة: قدرة Nature's Grasp (R) هي التحكم المساحي الذي ينقصه، والهدف المُجذّر لا يُبقي أحدًا على مسافة.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Maokai

Maokai + Warwick أفضل ثنائي

قدرة Infinite Duress (R) يمكن تفاديها أو قطعها في الهواء، وبطاقته تعترف بذلك: أما على هدف جذّرته Twisted Advance (W) فلا يحدث هذا. في المقابل، تلك الثانية من الإخضاع هي الحسم الذي لا تستطيع مجموعتك، وهي كلها تجذير وبلا ضرر، أن تمنحه لنفسها.

Maokai + Rengar قوي

إن لم تُنهِ القفزة الهدف، فبطاقته تقول إنه لا يبقى لديه شيء: قدرة Twisted Advance (W) تسلّمه حامل ضرر مُجذّرًا، و Bramble Smash (Q) تقذف بعيدًا كل من يهرع لحمايته. وهو في المقابل الانفجار الذي تفتقده مجموعتك تمامًا.

Maokai + Amumu قوي

قدرة Cursed Touch (P) تضيف ضررًا خالصًا إلى كل ضربة سحرية، و Bramble Smash (Q) أصلًا ضرر سحري يُحسب من الصحة القصوى: مضايقتك كدبابة تبدأ بالإيلام فعلًا. أما Curse of the Sad Mummy (R) داخل Nature's Grasp (R) فسلسلة لا يخرج منها أحد.

Maokai + Xin Zhao قوي

كل ضرره معلّق بالضربات الثلاث المشحونة من Three Talon Strike (Q) على الهدف نفسه، وبطاقته تقول إن الأبطال سريعي الحركة يفلتون من مدى Audacious Charge (E): وتجذيران منفصلان هما بالضبط تلك الثواني.

Maokai + Diana قوي

إن أخطأت Crescent Strike (Q) بقيت مغروسة وسط الخصوم بلا إعادة تهيئة Lunar Rush (E)، وبطاقتها تقول ذلك: أما على هدف مُجذّر فلا تخطئ. وتطلب Moonfall (R) أعداء متقاربين، وهو تحديدًا ما تصنعه Nature's Grasp (R).

Maokai + Master Yi حسب الوضع

نافذتان لا يمشي فيهما الهدف تعنيان نافذتين لا يتوقف فيهما عن الضرب، و Bramble Smash (Q) تزيح عنه من يحاول إيقافه. لكن أمام الاستفزاز الذي يقتله فعلًا لا تملك شيئًا، وهو في الصين عند 47.8%.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Maokai

Maokai + Brand أفضل ثنائي

صعقة Sear (Q) لا توجد إلا إذا كان الهدف مشتعلًا أصلًا، و Pillar of Flame (W) يُتفادى بالمشي: أما على المُجذّر فتصيبه القدرتان معًا. وترتد Pyroclasm (R) بين الأعداء المتقاربين، وهو بالضبط ما تتركه Nature's Grasp (R) وراءها.

Maokai + Orianna قوي

قدرة Command: Shockwave (R) فيها تأخير تُبطله أي اندفاعة، والمُجذّر لا يندفع. وإن وضعت عليك Command: Protect (E) قبل Twisted Advance (W)، دخلت الكرة المعركة معك ومنحتك درعًا في لحظة هبوطك.

Maokai + Kennen قوي

قدرة Slicing Maelstrom (R) تنبض كل نصف ثانية لثلاث ثوانٍ وتُعيد وضع العلامة باستمرار: لا تُثمر إلا إن لم يخرج أحد من نطاقها، و Nature's Grasp (R) جدار متدحرج يُجذّر الصف كله. أما Bramble Smash (Q) فتقذف عنه المقتحمين، وهي حماية لا يملكها.

Maokai + Swain قوي

قدرة Nevermove (E) قذيفة تذهب وتعود ويتفاداها الماشون على أقدامهم، وبلا ذلك التجذير لا يحصل على Soul Shard ولا على انفجار ضرر: قدرة Twisted Advance (W) تسلّمه هدفًا توقّف عن المشي، و Nature's Grasp (R) تفعل ذلك بالصف كله.

Maokai + Vel'Koz حسب الوضع

قدرة Life Form Disintegration Ray (R) شعاع يُوجَّه يدويًا، يقطعه أي تحكم ويتفاداه الهدف بالمشي: تجذيراك هما النافذتان الوحيدتان اللتان يصل فيهما إلى نهايته. لكنه عند 49.5% ولا يمنحك أي دفاع.

Maokai + Katarina حسب الوضع

قدرة Death Lotus (R) يُلغيها تحكم واحد فقط، لذا تحتاج خصومًا عاجزين عن إطلاق أي تحكم: Twisted Advance (W) و Nature's Grasp (R) تمنحانها قناتين كاملتين. لكنها في الصين عند 46.8%، فأنت تأخذ الآلية لا البطلة.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Maokai

Maokai + Miss Fortune أفضل ثنائي

قدرة Bullet Time (R) قناة ثابتة لثلاث ثوانٍ يلتف حولها كل من يملك اندفاعة ويقطعها تحكم واحد: قدرة Nature's Grasp (R) تُجذّر التشكيل أمامها، و Bramble Smash (Q) تقذف من يصل إليها، فهي بلا أي قدرة على الحركة.

Maokai + Samira أفضل ثنائي

بطاقتها تقول إن تحكم الخصوم والمضايقة بعيدة المدى تُطفئ التوليفة قبل أن تبدأ، وإنها خارج الالتصاق لا شيء: قدرة Twisted Advance (W) تنطلق من بعيد بلا إمكانية استهداف وتفتح لها الطريق إلى هدف لم يعد قادرًا على الهرب.

Maokai + Jhin قوي

قدرة Deadly Flourish (W) لا تُجذّر إلا من تلقّى ضررًا للتو: أما Sapling Toss (E) و Bramble Smash (Q) فتُبقيانها مُسلّحة طوال الاشتباك. و Curtain Call (R) أربع طلقات تحتاج خطًا نظيفًا إلى شخص لا يتحرك.

Maokai + Kog'Maw قوي

لا يُخرج ضرره إلا واقفًا بلا حركة عند أقصى مدى، وليس لديه اندفاعة يخرج بها من أي شيء: قدرتا Twisted Advance (W) و Nature's Grasp (R) تُبعدان من يلاحقه، و Bramble Smash (Q) تقذف من يصل إليه رغم ذلك.

Maokai + Varus قوي

شحن Piercing Arrow (Q) يُسمّره في مكانه ويكشف الطلقة مسبقًا، وبطاقته تقول إن القتلة يعاقبونه هناك بالضبط: قدرة Bramble Smash (Q) تقذفهم بعيدًا. أما Chain of Corruption (R) فتُجذّر المجموعة تمامًا كما تفعل Nature's Grasp (R).

Maokai + Caitlyn حسب الوضع

مجموعتها تعيش على الأهداف الثابتة، وأنت تصنع اثنين في كل اشتباك بين Twisted Advance (W) و Nature's Grasp (R): فعلى من لا يتحرك تتحول كل طلقة إلى Headshot (P). لكنها عند 46.5% في الصين، ومستوياتك الأولى ضعيفة مثل مستوياتها.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الدعمB50.89%4.25%0.63%#16 / 34
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الدعمB50.81%4.42%0.65%#16 / 34
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الدعمB50.78%4.67%0.58%#16 / 33
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الدعمA51.99%5.08%0.44%#7 / 33

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Sap Magic
Passive
Sap Magic
吸元秘术
Bramble Smash
Q
Bramble Smash
荆棘重击
Twisted Advance
W
Twisted Advance
扭曲突刺
Sapling Toss
E
Sapling Toss
树苗投掷
Nature's Grasp
R
Nature's Grasp
自然之握

كيفية لعب Maokai — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Maokai تانك بضرر سحري في Wild Rift مبني على فكرة واحدة: افرض القتال بشروطك. الـTwisted Advance يندفع به إلى هدف تختاره وهو غير قابل للاستهداف، وبمجرد أن يهبط يسلسل تقييدًا بعد تقييد — تقييده الخاص، ثم الـNature's Grasp يتدحرج خلفه مباشرةً — ليُنهي فريقه على كل من يُمسك. ليس عنده كومبو burst تقريبًا، لذا قيمته تأتي من الـengage والتشويش والصلابة الخالصة لا من الضرر، وهذا يجعله من التانكات الودودة للمبتدئين ذات التأثير الكبير.

نقاط القوة

  • engage آمن وبعيد المدى: الـTwisted Advance يندفع به إلى الهدف من مسافة وهو غير قابل للاستهداف أثناء الانتقال، فيستطيع فتح القتال حتى ضد تركيبات مليئة بالـpoke دون أن يتلقى ضررًا في الطريق.
  • CC قاسٍ على طبقات: إصابة تقييد الـW ثم تدحرج الـNature's Grasp في القتال نفسه يمنحك نافذتَي root منفصلتين فوق إبطاء الـSapling Toss، وهذا وقت أكثر من كافٍ ليعاقب الفريق هدفًا ذا أولوية.
  • ضرر لا يحتاج AP: الـBramble Smash يتقاس على الـHP الأقصى للهدف، فيبقى يهدد بضرر معتبر حتى وهو يبني مجموعة عناصر دفاعية بالكامل.
  • sustain مكتفٍ بذاته: الشفاء المجاني من الـSap Magic يعود أسرع كلما قاتل أكثر — كل مهارة يستخدمها، أو كل مهارة عدو يتلقاها، تحذف 3 ثوانٍ من مدة تبريده — فيصمد في تبادلات طويلة لا تصمد فيها تانكات أخرى.

نقاط الضعف

  • لا burst ولا ضرر متابعة معتبر من عنده: خارج ضربة الـR الثابتة وقضم الـQ بنسبة من الـHP الأقصى، يعتمد كليًا على رفاقه لمعاقبة من يقيّده، لذا فهو أضعف بكثير بلا متابعة منظّمة.
  • الـTwisted Advance اندفاع مكشوف على هدف واحد: بمجرد أن يندفع، يبقى عالقًا في وسط القتال مع cooldown طويل إذا أخطأ الـengage أو أُبعد عن هدفه.
  • الأبطال فائقو الحركة الذين يعملون kiting يستطيعون تفادي أداة تقليص المسافة الوحيدة عنده أو التفوق عليها بالسرعة، فيُلغون نمط الـengage عنده بالكامل بمجرد أن يتوقعوه.
  • مستوياته الأولى هشّة: لاعبو الغابة واللاين الهجوميون أصحاب الـall-in يعاقبونه قبل أن تصل عناصر التانك وsustain الباسيف، وهو يخسر سباقات الـSmite المباشرة أمام تهديدات غابة أكبر منه.

Combos

  • W → Q → هجمة أساسية: اندفع إلى الهدف ذي الأولوية بالـTwisted Advance لتقييده، ثم فجّر الـBramble Smash لدفع كل من يحاول عمل peel بعيدًا، ثم أوصل هجمة أساسية مجانية لتشغيل شفاء الـSap Magic.
  • R → W: افتح بالـNature's Grasp داخل ممر ضيق لتقييد تشكيل العدو كله وإبطائه، ثم اندفع بالـTwisted Advance إلى من يبقى معزولًا للحصول على تقييد ثانٍ مضمون.
  • E (في الشجيرة) → W: ضع الـSapling Toss مسبقًا في شجيرة النهر أو شجيرة قريبة من هدف؛ وبمجرد أن ينفجر ويُبطئ هدفًا عابرًا، أكمل بالـTwisted Advance لتقييد لا يستطيع الهروب منه.

Skill order: W > E > Q (ارفع R في كل مستوى يكون متاحًا فيه)

بداية اللعبة

اعمل poke بالـBramble Smash كلما ارتطمت الـwave — دفعته تقطع القنوات والـall-in، وتقاسه على الـHP الأقصى يجعله مهددًا حتى للاعبي اللاين الأكثر صلابة مبكرًا. كن صبورًا قبل المستوى 5: الـTwisted Advance يقيّد 0.8 ثانية فقط، لذا الاندفاع وحدك يتركك عالقًا في وسط تبادل — انتظر حتى يكون aggro المينيونز معك أو يكون لاعب الغابة قريبًا للمتابعة. أدخِل هجمة أساسية كلما خرج الـSap Magic من مدة تبريده لتحصل على sustain ضد الـpoke، واعتبر المستوى 5 قفزتك الحقيقية الأولى: مع توفر الـNature's Grasp تستطيع البدء بفرض اشتباكات حول النهر والتنين الأول.

Mid & late game — teamfighting

ابحث عن فتح القتالات من الجناح أو داخل ممر ضيق بالـNature's Grasp — فهو يقيّد ويُبطئ كل من يتدحرج فوقه، وكل بطل يصيبه يُجدّد سرعة الحركة الإضافية عندك، وهذا ما يسمح لك بالبقاء ملتصقًا بصفوف خلفية تعمل kiting. وبعد أن يلتزم الجميع بالقتال، احتفظ بالـTwisted Advance لأكبر تهديد معزول لا لأول جسد تراه، واحبسه لضرر فريقك، ثم استخدم دفعة الـBramble Smash لإبعاد كل من يندفع على carries فريقك. اجلس على الحد الأمامي للقتال لا في عمق فريق العدو: مع عناصر التانك مثل Frozen Heart وWarmog's Armor، مهمتك هي تسلسل الـCC على الأهداف ذات الأولوية وامتصاص الضرر، لا تبادل الضربات مع carries عندهم.

Pro tips

  • احتفظ بالـTwisted Advance لهدف خارج تمركزه أصلًا — فهو أداة pick أقوى بكثير على هدف هشّ معزول من كونه افتتاحًا داخل فريق عدو كامل ومتجمّع.
  • ضع الـSapling Toss مسبقًا في الشجيرات القريبة من النهر أو الأهداف قبل أن يبدأ القتال؛ النسخة التي تنطلق من الشجيرة تضرب أقوى بكثير، وإبطاؤها يحوّل gank محتملًا إلى سلسلة تقييد مجانية.
  • راقب الباسيف عندك: مدة تبريد الـSap Magic تنقص كل مرة تستخدم فيها مهارة أو تتلقى مهارة عدو، لذا في اشتباك طويل يكون متاحًا في العادة — لا تنسَ أن تُدخِل تلك الهجمة الأساسية ذات الشفاء المجاني.