WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Skarner Wild Rift icon

Build Skarner — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

斯卡纳 · 上古领主 Fighter B

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 25 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Skarner: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Skarner في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Skarner

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

Baron

العتاد الأساسي
52.7% فوز
20.18% استخدام
Fimbulwinter
Fimbulwinter
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Searing Crown
Searing Crown
57.2% فوز
4% استخدام
Heartsteel
Heartsteel
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
Unending Despair
Unending Despair
52.5% فوز
3.3% استخدام
Fimbulwinter
Fimbulwinter
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Hollow Radiance
Hollow Radiance
الرونات
51.7% فوز
29.07% استخدام
Arcane Comet
Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Cheap Shot
Cheap Shot
51.5% فوز
14.6% استخدام
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Last Stand
Last Stand

الغابة

العتاد الأساسي
51.6% فوز
19.54% استخدام
Searing Crown
Searing Crown
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
Force of Nature
Force of Nature
56.5% فوز
6.37% استخدام
Searing Crown
Searing Crown
Unending Despair
Unending Despair
Warmog's Armor
Warmog's Armor
61.3% فوز
3.79% استخدام
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Unending Despair
Unending Despair
الرونات
50.4% فوز
27.89% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Relentless Hunter
Relentless Hunter
52.5% فوز
11.96% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 26 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Armored Advance
Armored Advance
73%
Unending Despair
Unending Despair
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
54%
Force of Nature
Force of Nature
46%
Searing Crown
Searing Crown
35%
Thornmail
Thornmail
35%
Runes
Second Wind
Second Wind
65%
Unshakeable
Unshakeable
46%
Unflinching
Unflinching
38%
Overgrowth
Overgrowth
38%
Manaflow Band
Manaflow Band
35%
Demolish
Demolish
31%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

25 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Skarner player
runes of rank 1 Skarner player
items of rank 1 Skarner player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Skarner player
runes of rank 2 Skarner player
items of rank 2 Skarner player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Skarner player
runes of rank 3 Skarner player
items of rank 3 Skarner player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Skarner player
runes of rank 4 Skarner player
items of rank 4 Skarner player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Skarner player
runes of rank 5 Skarner player
items of rank 5 Skarner player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Skarner player
runes of rank 6 Skarner player
items of rank 6 Skarner player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Skarner player
runes of rank 7 Skarner player
items of rank 7 Skarner player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Skarner player
runes of rank 8 Skarner player
items of rank 8 Skarner player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Skarner player
runes of rank 9 Skarner player
items of rank 9 Skarner player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Skarner player
runes of rank 10 Skarner player
items of rank 10 Skarner player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Skarner player
runes of rank 13 Skarner player
items of rank 13 Skarner player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Skarner player
runes of rank 15 Skarner player
items of rank 15 Skarner player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Skarner player
runes of rank 16 Skarner player
items of rank 16 Skarner player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Skarner player
runes of rank 17 Skarner player
items of rank 17 Skarner player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Skarner player
runes of rank 18 Skarner player
items of rank 18 Skarner player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Skarner player
runes of rank 19 Skarner player
items of rank 19 Skarner player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Skarner player
runes of rank 20 Skarner player
items of rank 20 Skarner player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Skarner player
runes of rank 21 Skarner player
items of rank 21 Skarner player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Skarner player
runes of rank 22 Skarner player
items of rank 22 Skarner player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Skarner player
runes of rank 23 Skarner player
items of rank 23 Skarner player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Skarner player
runes of rank 24 Skarner player
items of rank 24 Skarner player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Skarner player
runes of rank 25 Skarner player
items of rank 25 Skarner player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Skarner player
runes of rank 26 Skarner player
items of rank 26 Skarner player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Skarner player
runes of rank 28 Skarner player
items of rank 28 Skarner player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Skarner player
runes of rank 29 Skarner player
items of rank 29 Skarner player

من يكاونتر Skarner — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Skarner على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

KindredSkarner vs Kindred غير مواتٍ

لماذا Kindred كاونتر لـ Skarner: تراوغ خارج نطاق مخالبك ومنطقتها تُلغي Rك في أفضل لحظة: العقرب يقرص الهواء.

كيفية لعب Skarner ضد Kindred: R فقط من ضباب الحرب، أو بعد قفزتها. اسحب الأهداف نحو فريقك: سلّم، لا تُطارد.

→ Kindred
Lee SinSkarner vs Lee Sin مواجهة مهارات

لماذا Lee Sin كاونتر لـ Skarner: بداية مباراة أكثر تقنية من بدايتك: يضغط عليك في أولى عمليات تنظيف الغابة، قبل أن تصبح المخالب مهمة فعليًا.

كيفية لعب Skarner ضد Lee Sin: افرم وضع رؤية عند مداخلك. Rك يمحوه من مواجهات الـ2 ضد 2: انتظر التزامه ثم اسحبه بعيدًا.

→ Lee Sin
WarwickSkarner vs Warwick مواجهة مهارات

لماذا Warwick كاونتر لـ Skarner: التعافي في مواجهة المخالب: في المبارزات الطويلة يتجدد أكثر مما يمكنك عصره.

كيفية لعب Skarner ضد Warwick: R واسحبه تحت برجك أو داخل فريقك: العقرب لا يبارز، بل يعتقل. تجاهل المبارزات الفردية التي يعرضها.

→ Warwick
ViSkarner vs Vi مواجهة مهارات

لماذا Vi كاونتر لـ Skarner: R ضد R: Rها يبدأ من مسافة بدرع، وRك يحتاج تلامسًا هي من تختار توقيته.

كيفية لعب Skarner ضد Vi: دعها تستخدم Rها عليك ورد بـRك لحظة هبوطها: الاعتقال المضاد هو تخصصك.

→ Vi
HecarimSkarner vs Hecarim مواجهة مهارات

لماذا Hecarim كاونتر لـ Skarner: أسرع منك عبر الخريطة بأكملها: ينازع على كل هدف بالوصول قبلك بثانية واحدة.

كيفية لعب Skarner ضد Hecarim: تموضع مسبقًا عند الأهداف قبل 30 ثانية. R على اندفاعه: القطار يتوقف عند محطتك.

→ Hecarim

Who to play with Skarner — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Skarner على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Skarner

Skarner + Rumble أفضل ثنائي

قدرة The Equalizer (R) شريط نار يدوم خمس ثوانٍ ويبطئ بنسبة 45%: من يقع داخله عليه أن يخرج مشيًا. أما Impale (R) فيجرّ حتى ثلاثة أبطال إلى تلك البقعة بالذات ويعلّقهم ثانية ونصفًا، ولا يستطيع أي منهم المغادرة.

Skarner + Ornn قوي

قدرة Bellows Breath (W) تضع على الهدف حالة Brittle وتُطيل التحكّم القادم بعدها بنسبة 30%: يرتفع كبت Impale (R) من ثانية ونصف إلى قرابة ثانيتين، وفي هذا الفارق تتّسع رشقة كاملة من فريقك.

Skarner + Darius قوي

الأبطال ذوو الحركة يبقون دائمًا خارج المدى القصير لقدرة Apprehend (E): أنت تسلّمه هدفًا مكبوتًا لا يتحرك عبر Impale (R)، ثم تُجهز عليه Noxian Guillotine (R). الإجهاز يُصفَّر مع القتلة، فالتقاط واحد يفتح الثاني.

Skarner + Malphite قوي

قدرة Unstoppable Force (R) تقذف المجموعة في الهواء، و Impale (R) يلتقط ثلاثة منهم لحظة هبوطهم: تحكّمان ملتصقان أحدهما بالآخر، بلا لحظة التقاط أنفاس. تقول بطاقتك إن اقتحامك مكشوف ويُتفادى، ومعه لست أنت من يدخل أولًا.

Skarner + Shen قوي

قدرة Impale (R) تضعك في وسطهم، وبطاقتك واضحة: لا استشفاء لديك، وفي مبارزة طويلة يتفوّقون عليك. أما Stand United (R) فتمنحك درعًا من أي نقطة على الخريطة في الثانية نفسها التي تهبط فيها، و Shadow Dash (E) يستفزّ من يخرج من الكبت.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Skarner

Skarner + Taliyah أفضل ثنائي

قدرة Unraveled Earth (E) لا تنفجر ولا تصعق إلا إذا أُزيح أحدهم بالقوة عبر الأرض المفخخة: Ixtal's Impact (E) و Impale (R) إزاحة قسرية خالصة. أما Weaver's Wall (R) فتبني لك عند الطلب الجدار الذي يصعق الجرّ عند الارتطام به.

Skarner + Swain أفضل ثنائي

قدرة Vision of Empire (W) تُلحق ضررًا أعلى بنسبة 50% بمن هو مقيّد أصلًا: Impale (R) يكبت حتى ثلاثة أبطال، فتنزل الضربة معزَّزة على الثلاثة معًا. ثم تستنزف Demonic Ascension (R) الكومة التي جررتها إليه للتو.

Skarner + Brand قوي

قدرة Pyroclasm (R) ترتد بين الأعداء المتقاربين، وكل ارتداد قد يفجّر Blaze (P): العمل الشاق هو جمعهم متلاصقين، وهذا حرفيًا ما يفعله Impale (R) حين يجرّ ثلاثة إلى النقطة نفسها على الخريطة.

Skarner + Annie قوي

قدرة Summon: Tibbers (R) تسقط على كومة لا تستطيع الحركة، ومع Pyromania (P) مشحونة تصعق تعويذتها التالية ثانية كاملة: ملتصقة بكبت Impale (R)، لا يعود الهدف إلى الحركة أبدًا.

Skarner + Orianna قوي

قدرة Command: Protect (E) تثبّت الكرة عليك وتمنحك درعًا وأنت تقتحم، فالضرر تحمله أنت إلى الداخل. ثم تكوّم Command: Shockwave (R) الجميع في نقطة واحدة، وهي بالضبط حيث يبطئ Seismic Bastion (W) ويلتقطهم Impale (R).

Skarner + Kennen حسب الوضع

يُجدي أمام الفرق التي تقف متقاربة: Slicing Maelstrom (R) تنبض كل نصف ثانية وتعيد وضع Mark of the Storm (P)، لكن عليه أن يبقى في المنتصف. ومع ثلاثة أبطال مكبوتين بفعل Impale (R) يبقى هناك دون أن يدفع الثمن.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Skarner

Skarner + Miss Fortune أفضل ثنائي

تقول بطاقتها بوضوح: من دون إبطاء في المقدمة، تخرج الأهداف سريعة الحركة من نصف Bullet Time (R). أما Impale (R) فيثبّت ثلاثة تمامًا لثانية ونصف، و Seismic Bastion (W) يبطئ من تبقّى حولهم.

Skarner + Samira قوي

قدرة Inferno Trigger (R) تطلق عشر رصاصات يمكن أن تكون كلها حرجة: أمام فريق متكوّم تُنهي الاشتباك، وتكويمهم مهمّتك أنت. و Wild Rush (E) تُصفَّر مع كل إسقاط، فالتقاط الأول يفتح لها الاثنين بعده.

Skarner + Jhin قوي

قدرة Deadly Flourish (W) تجذّر من أصابه حليف للتو: صخرة Upheaval (Q) تحقق ذلك من بعيد، فيثبت الهدف قبل أن تضطر لكشف Ixtal's Impact (E). ثم تُنهي Curtain Call (R) الأمر من خارج الاشتباك.

Skarner + Ashe قوي

تقول بطاقتك إن اقتحامك يسبقه إنذار: Enchanted Crystal Arrow (R) تفتح الاشتباك بدلًا منك من خارج الشاشة. وإبطاء Frost Shot (P) مع كل ضربة يترك لك وقتًا لتفعيل Shattered Earth (Q) قبل الاندفاع.

Skarner + Yunara قوي

قدرة Kanmei's Steps (E) تمنحها سرعة لا اندفاعة: كل من يصل إليها يقتلها. Ixtal's Impact (E) ينتزع المقتحم عنها و Impale (R) يكبته، بينما يبطئ Arc of Judgment (W) من تريد الإمساك به حتى شبه التوقف.

Skarner + Twitch حسب الوضع

يُجدي أمام الفرق التي ينتهي بها الأمر على خط واحد: Spray and Pray (R) تخترق، فتصيب الأبطال الثلاثة المكبوتين بفعل Impale (R) على المحور نفسه جميعًا، ثم تفجّر Contaminate (E) السم عليهم دفعة واحدة. ومع ذلك يبقى قناصًا بنسبة 48% في الصين.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Skarner

Skarner + Zyra أفضل ثنائي

قدرة Stranglethorns (R) تقذف بعد ثانيتين من سقوطها، والمشكلة كانت دائمًا إبقاءهم في الداخل: Impale (R) يجرّهم إلى هناك ويكبتهم، و Seismic Bastion (W) يبطئ المنطقة. أما من يحاول الخروج رغم ذلك فتجذّره Grasping Roots (E).

Skarner + Soraka أفضل ثنائي

تقول بطاقتك إنك بلا أي استشفاء وإنك في مبارزة طويلة تُستنزف ببساطة: Wish (R) تعالجك أينما كنت، حتى في وسطهم بعد Impale (R)، وتحت 35% من الصحة تعالج بمقدار النصف زيادة.

Skarner + Seraphine قوي

قدرة Beat Drop (E) ترتقي درجة عندما يكون التحكّم قد وقع بالفعل: بعد كبت Impale (R) تنزل صعقًا لا إبطاءً. أما Encore (R) فتسحر في خط مستقيم وتطول مع كل بطل تلمسه، أي على الثلاثة الذين كوّمتهم.

Skarner + Sona قوي

قدرة Crescendo (R) تصعق أول من تلمسه وتبطئ كل من تبقّى في الداخل: هي تفتح، وأنت تدخل بـ Ixtal's Impact (E) على هدف لم يعد يتحرك. و Aria of Perseverance (W) تمنحك الاستشفاء الذي تقول بطاقتك إنك لا تملكه.

Skarner + Karma قوي

تقول بطاقتك إنك تصل إلى الأهداف المتنازع عليها ثانيًا دائمًا: قدرة Inspire (E) المعزَّزة بـ Mantra (P) تمنح درعًا وسرعة لك ولحليف آخر قريب، فتصلان أولًا. و Focused Resolve (W) تجذّر ما يصل إلى بطلين بينما تصوّب Ixtal's Impact (E).

Skarner + Lux حسب الوضع

يُجدي حين يبقى المكبوتون على خط واحد: Final Spark (R) تخترق كل ما تلمسه، و Impale (R) يصفّهم لك ويثبّتهم. لكن Lux عند 48.8% من الانتصارات في الصين، ومع زاوية خاطئة لا يلتقط الشعاع سوى شخص واحد.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةB51.27%1.2%0.74%#22 / 40
BaronD47.22%1.02%0.79%#39 / 41
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةB51.9%1.17%0.75%#23 / 40
BaronD47.05%1.03%0.8%#39 / 41
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةB51.95%1.14%0.65%#20 / 42
BaronD49.1%1.16%0.65%#39 / 41
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronC48.45%1.12%0.61%#28 / 39

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Threads of Vibration
Passive
Threads of Vibration
战栗
Shattered Earth / Upheaval
Q
Shattered Earth / Upheaval
撼地
Seismic Bastion
W
Seismic Bastion
震地壁垒
Ixtal's Impact
E
Ixtal's Impact
以绪塔尔冲击
Impale
R
Impale
毒刺贯体

كيفية لعب Skarner — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Skarner مقاتل غابة صلب في Wild Rift مبني على تثبيت هدف واحد مهم وعدم تركه. ضرره يخلط الإصابات الفيزيائية من هجماته المعزّزة بالصخرة مع ضرر سحري يكدّسه الباسيف عنده مع الوقت، ويتناسب مع أقصى HP للهدف، فيهدّد الهشّين والتانكات على حدّ سواء. هو لا يكسب الاشتباكات بالضرر الخام بل بكبت (suppress) هدف رئيسي بألتيميته وسحب الاشتباك إلى حيث يقف فريقه.

نقاط القوة

  • قدرة pick تقلب المباراة: ألتيميته يكبت حتى ثلاثة أبطال أعداء لمدة 1.5 ثانية ويسحبهم معه أثناء حركته، فـR واحد نظيف يقدر وحده على إزالة carry من الاشتباك.
  • يتناسب مع أي تركيبة: الباسيف عنده يبني ضررًا سحريًا إضافيًا بناءً على أقصى HP، والـQ والـR يسبّبان أيضًا نسبة من أقصى HP للهدف، فيبقى مؤثّرًا حتى ضد صفوف مكدّسة بالتانكات لا ضد الهشّين فقط.
  • engage وانسحاب في مجموعة مهارات واحدة: الـE يندفع عبر التضاريس ليمسك هدفًا ويسحبه، مع stun إذا ارتطم بجدار، بينما الدرع الفوري والإبطاء الواسع (AoE) من الـW يعملان بالجودة نفسها لكسب الوقت وللانسحاب.
  • مستقلّ في الغابة: سرعة الهجوم من الـQ وضرر الـburst من الـW يسمحان له بتنظيف المخيّمات بسرعة دون حاجة كبيرة لمساعدة خارجية.

نقاط الضعف

  • ضغطه المبكر في الغابة قابل للتنازع: أبطال غابة أكثر تطلّبًا ميكانيكيًا مثل Lee Sin يقدرون على غزوه أو التفوّق عليه في التنظيف قبل أن تجهز أدوات الإمساك عنده فعلًا.
  • لا يملك sustain حقيقيًا: في مبارزة طويلة ضد لاعب غابة معتمد على الشفاء مثل Warwick، يُستنزف ببساطة.
  • engage عنده مكشوف: الـE يحتاج اتجاهًا والـR يحتاج تلامسًا، فحالات الـall-in المحمية بدرع أو من المدى مثل ألتيميت Vi، أو مجموعات الـkiting الزلقة وأدوات المناطق مثل Kindred، تقدر على سبقه أو على تفادي المتابعة بالكامل.
  • حركته عبر الخريطة ضعيفة بمقاييس لاعب غابة: أبطال أسرع مثل Hecarim يسبقونه دائمًا إلى الأهداف المتنازع عليها بفارق ثوانٍ.

Combos

  • Q ثم AA x3 ثم E: أطلق الـQ أولًا حتى تتزايد قوة هجماتك الأساسية الثلاث التالية وتبطئ الهدف عند الضربة الثالثة، ثم أكمل بالـE وهو مبطَّأ أصلًا لتثبيت السحب.
  • E ثم R: اندفع واسحب هدفك بالـE، ثم اكبته فورًا بالـR حتى يحصل فريقك على نافذة مجانية لتفجيره بالـburst.
  • W ثم E ثم R: افتح بالـW للدرع وللإبطاء الواسع لتنجو من الاقتراب، ثم قلّص المسافة بالـE، وأنهِ الـpick بالـR.
  • Q (لا يزال مفعّلًا) ثم R: استخدم الـR بينما الإطلاق الأول للـQ ما زال ساريًا، فيرمي Skarner الصخرة أولًا تلقائيًا، ويضيف ضررًا واسعًا إضافيًا قبل وقوع الكبت بلحظة.

Skill order: Q > W > E (طوّر R كلما كان متاحًا)

بداية اللعبة

مستوياته الأولى تتعلّق بتنظيف الغابة بنظافة لا بفرض الاشتباكات: تعزيز سرعة الهجوم من الـQ وضرره التابع عند الإصابة يقضيان على المخيّمات بسرعة، وburst الـW الواسع مع الدرع يبقيانه بصحة جيدة في التنظيفات الأصعب مثل الـRaptors أو الـBlue. مجموعة مهاراته لا تعمل فعلًا إلا بعد فتح الـE والـR، فتوقّع مسارًا حذرًا وتجنّب طرق غزو الغابة الواضحة ضد أبطال غابة أحدّ مبكرًا مثل Lee Sin. بعد فتح الـE، ابحث عن ganks على أصحاب لاين تمدّدوا أكثر من اللازم قرب الجدران، فالسحب لا يمنح stun إلا إذا صدمت الهدف فعلًا بالتضاريس.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة، مهمة Skarner أن يغوص خلف الخط الأمامي ويزيل أكبر تهديد لا أن يتبادل الضربات مع تانكات العدو. استخدم الـE لتقليص المسافة أو لسحب هدف تمدّد أكثر من اللازم نحو فريقك، ثم أكمل بالـR لكبت حتى ثلاثة أعداء في الوقت نفسه وجرّهم إلى حيث يقدر فريقك على تفجيرهم بالـburst. إصابة الـR تمنح أيضًا دفعة سرعة حركة وتُكمل تلقائيًا رمية Q مفعّلة، فنسج الألتيميت داخل الاشتباك يكافئ حسن الترتيب بدل حفظه كحلّ أخير. ابقَ في موقعك خلف الخط الأمامي حتى ترى مدخلًا نظيفًا، فصلابته لا تُثمر إلا إذا نجح الـengage فعلًا.

Pro tips

  • إذا لم تقدر على الالتصاق بالهدف للهجمات المعزّزة الثلاث، فأعد إطلاق الـQ مبكرًا لرمي الصخرة: تحصل على ضرر أقصى HP الإضافي وعلى الإبطاء رغم ذلك، لكن كضربة مرمية لا كضربة اشتباك قريب.
  • أخّر الـR لحظة عندما يكون الإطلاق الأول للـQ ما زال مفعّلًا، فاستخدام الألتيميت يُكمل رمية الـQ أولًا تلقائيًا، ويضيف ضررًا واسعًا إضافيًا قبل وقوع الكبت بلحظة.
  • وجّه الـE نحو الجدران كلما أمكن: الـstun لا يعمل إلا إذا ارتطم الهدف المسحوب بالتضاريس فعلًا، فالإمساك في أرض مفتوحة مجرّد سحب مبطئ دون مكافأة stun.