Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
辛吉德 · 炼金术士 Tank A
✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 21 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11
الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة
كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Singed: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Singed في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.
📖 كيفية لعب Singedمحسوبة على 22 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.
مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.
21 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.




















































































أصعب مواجهات الخط لـ Singed على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.
لماذا Teemo كاونتر لـ Singed: يعمل عليك kiting خارج نطاق الغاز، والفطر يفرش طرق proxy لديك: المتصيّد (troll) يقع ضحية تصيّد.
كيفية لعب Singed ضد Teemo: استخدم Fling عند خطوته الأخيرة، وOracle Lens لكشف الفطر. اعمل proxy في مكان أعمق: حيث لا يصل الفطر.
→ Teemoلماذا Vayne كاونتر لـ Singed: ضرر نسبي يستهدف HP المتراكم لديك، ومدى يواجه ملاحقتك: تحب دائمًا ملاحقة من لا ينبغي عليك ملاحقته بالضبط.
كيفية لعب Singed ضد Vayne: جذّرها بـE بعد Tumble القصيرة عندها. لكن الأهم من كل ذلك: تجاهلها واعمل proxy. لعبتك لا تمر من خلالها.
→ Vayneلماذا Darius كاونتر لـ Singed: سحبه (pull) يرد على Fling عندك: شخصان يرميان بعضهما البعض حتى يخطئ أحدهما موضع قدميه.
كيفية لعب Singed ضد Darius: استخدم Fling ليدفعه داخل برجك أو غازك، أبدًا في العراء. اعمل proxy بينما يدفع (push): فهو لا يقدر أن يعاقبك في كل مكان.
→ Dariusلماذا Jax كاونتر لـ Singed: يتفوق عليك في المبارزة، لكن proxy عندك يسرق المباراة من تحت أنفه.
كيفية لعب Singed ضد Jax: لا تدخل في مبارزة أبدًا: أطلق الغاز واهرب. كل موجة تعمل عليها proxy تعني تأخير item واحد له: فوزك لا يمر من خلاله.
→ Jaxلماذا Gnar كاونتر لـ Singed: بصورته Mini يبقيك بعيدًا ويقفز فوق Fling عندك: يجعلك تدور داخل غازك أنت نفسه بلا فائدة.
كيفية لعب Singed ضد Gnar: استخدم Fling حين يكون غضبه عند أدنى مستوى. ضع الغاز على مسار الموجة واعمل proxy: Gnar يكره الدفاع عن مكانين في آن واحد.
→ Gnarالأبطال الأنسب للعب مع Singed على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.
قدرة Absolute Zero (R) استحضار يلغيه الخصوم بمجرّد الابتعاد: ومع Mega Adhesive (W) تحت أقدامهم لا يستطيعون. و Biggest Snowball Ever! (W) تدفع المجموعة كلها داخل الغراء، ثم يجمّدها الاستحضار.
الأبطال بعيدو المدى الذين يبقون خارج Poison Trail (Q) هم حدُّك المعلن: قدرة Frenzying Taunt (E) تجبرهم على الوقوف مكانهم لضرب Rammus، أي داخل السم وضمن مدى Fling (E).
وحدك لا تقتل شيئًا بسرعة: قدرة Curse of the Sad Mummy (R) تسمّر المجموعة 1.5 ثانية، وفي تلك النافذة تنبض Poison Trail (Q) و Despair (W) على من لا يستطيع الخروج.
قدرة Moonfall (R) لا تُلقى أصلًا بلا عدو قريب، ولا تؤتي ثمرها إلا إذا بقي ذلك العدو مكانه: Mega Adhesive (W) و Fling (E) تسلّمانه ثابتًا. أما الضرر الانفجاري الذي ينقصك فتضعه هي.
يفيد حين يتجمّع الخصوم ويجد هو زاوية عمياء يقفز منها: قدرة Crowstorm (R) تحرق خمس ثوانٍ فوق من لا تدعهم Mega Adhesive (W) يخرجون. أما أمام فريق رؤيته نظيفة فالاشتباك يموت قبل أن يبدأ.
أنت تعيش على الاندفاع وسطهم، و Hero's Entrance (R) هي الشبكة تحتك: من أي نقطة على الخريطة يمنحك درعًا ثم يهبط قاذفًا من كان يطاردك في الهواء. بوجود Galio في الفريق تستطيع أن تُغري إلى عمق أبعد بكثير مما يجوز.
قدرة Vision of Empire (W) تزيد الضرر 50% على من هو مقيَّد أصلًا، ومن يُدفع داخل Mega Adhesive (W) يبقى مجذّرًا: أنت من يصنع هذا الشرط. ثم تستنزف Demonic Ascension (R) مجموعة يأكلها السم منذ البداية.
قدرة Command: Protect (E) تلصق الكرة بالحليف الذي يدخل أولًا، وهذا أنت في كل مباراة. اركض إلى الداخل والكرة عليك، فتنطلق Command: Shockwave (R) من قلب فريقهم بدل أن تنطلق من صفّها الخلفي.
لا يمسك Nasus أبدًا من يملك اندفاعًا: قدرة Mega Adhesive (W) تسلبه ذلك بالضبط، و Fling (E) تمرّر له الهدف خلف ظهرك، داخل مدى Wither (W) و Siphoning Strike (Q) تمامًا.
يفيد إذا كانت المباراة تُلعب على الممرات الجانبية: حين تدفع الخط وحدك وتجرّ خلفك خصمين، تنقل Destiny (R) حليفك Twisted Fate إلى حيث بقي الباقون بعدد أقل. أما إن لم يلاحقك أحد فلم تصنع شيئًا يُستثمر.
لا يملك Kog'Maw اندفاعًا ويموت بطريقة واحدة فقط: أحدهم يقفز فوقه. قدرة Fling (E) تنتزع المهاجم وترميه خلفك، و Mega Adhesive (W) تمنعه من العودة، فيعود Kog'Maw إلى إطلاق النار من خارج المدى.
تتحول Deadly Flourish (W) إلى تجذير حقيقي على كل من تلقّى ضررًا للتو من حليف، و Poison Trail (Q) تضع علامة بلا توقف على كل من يمرّ بجوارك. هكذا يلعب Jhin وشرطه مضاء طوال الوقت.
لا تؤتي Bullet Time (R) ثمرها إلا إذا بقي الخصوم داخل المخروط: بلا إبطاء يخرجون منه مشيًا. تغلق Make It Rain (E) مع Mega Adhesive (W) ذلك المخرج، و Fling (E) تعيد إلى الداخل من كان قد هرب.
من يبقيك بعيدًا هو حدُّك المعلن: قدرة Frost Shot (P) تبطئ مع كل ضربة، فيظل الهدف داخل Poison Trail (Q) بدل أن يبتعد. أما Enchanted Crystal Arrow (R) فتسلّمه لك ثابتًا مسبقًا.
كل أسلوبك قائم على اللحاق بمن هم أسرع منك: قدرة Inspire (E) تمنحك درعًا وسرعة، وفي نسختها المعزَّزة توزّع الحلقة الشيء نفسه على من يدخل خلفك. و Focused Resolve (W) تجذّر من يحاول الخروج من السم.
قدرة Pulverize (Q) تقذف المجموعة في الهواء، و Headbutt (W) تدفع الهدف إلى حيث تريد: ومن يسقط داخل Mega Adhesive (W) بعد الإزاحة يبقى مجذّرًا. دبّابتان لا تموتان ولا تدعان أحدًا يمضي.
قدرة The Box (R) تغلق المخارج وتُبطئ بنسبة 99%: ضع Mega Adhesive (W) داخل القفص فيتوقف الهدف عن الحركة تمامًا. و Death Sentence (Q) تجرّه إليك حين يكون أبعد من أن تبلغه Fling (E).
قدرة Nature's Grasp (R) تجذّر تشكيلة كاملة، و Twisted Advance (W) تثبّت الشخص الوحيد المهم: كل تجذير يعني وقتًا كاملًا تحت Poison Trail (Q)، و Fling (E) لا يمكن أن تخطئه.
يفيد إذا كانت مباراتك قائمة على جعلهم يطاردونك: قدرة Chronoshift (R) تجعل حتى أغبى اقتحام مجانيًا، و Twisted Timeflow (W) تمنحك درعًا وسرعة للخروج. أما أمام فريق لا يبتلع الطُّعم أبدًا فلا يضيف شيئًا.
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.42% | 1.16% | 0.36% | #11 / 41 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.52% | 1.19% | 0.37% | #12 / 41 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | A | 51.93% | 1.42% | 0.41% | #11 / 41 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| Baron | B | 54.05% | 2.14% | 0.98% | #21 / 39 |
Singed تانك (Tank) في Wild Rift مبني على تحويل القدرة على البقاء إلى هجوم: يترك الـPoison Trail الضارّ في كل مكان يمشي فيه، ويستخدم الـFling لرمي عدوّ واحد إلى المكان الذي يريده بالضبط، عادةً وسط فريقه أو داخل بركة Mega Adhesive. هو ليس تهديد burst: ضرره يأتي من الضرر المستمر ومن إجبار الأعداء على مواقع سيّئة لا من ضربات مفردة كبيرة، وقيمته الحقيقية في استدراج المطاردات، والسيطرة على المساحة، وتحويل عدوّ واحد تمدّد أكثر من اللازم إلى قتل مجاني لفريقه.
Skill order: Q > E > W (خذ R في كل فرصة)
اعتمد على الـPoison Trail في farm الـproxy: ادفع الموجة عميقًا واجعل سرعة تنظيفك وصلابتك تحوّل المطاردة إلى مشكلة العدو لا مشكلتك. تجنّب التبادلات القصيرة قبل المستوى 2، فلا يوجد عندك ضغط قتل حقيقي بعد، لكن بعد امتلاك الـQ والـE يمكن تسميم خصم تمدّد أكثر من اللازم ورميه للخلف بالـFling ومعاقبته بقسوة. أدر الموجة حسب ما إذا كنت مهدَّدًا بالغوص عليك: اعمل freeze إذا احتجت اللعب بأمان، وادفع إذا أردت الـproxy — وتعامل مع المستوى 5 كقفزة القوة الحقيقية عندك، فهو اللحظة التي يحوّل فيها الـInsanity Potion المشاجرات من «انجُ ثم اعمل reset» إلى «اكسب فعلًا».
في مشاجرات منتصف ونهاية اللعبة، Singed ليس خطًّا أماميًا يثبت في مكانه ويمتصّ الضربات؛ هو يلعب على الأطراف، ويرمي الـMega Adhesive على نقاط العبور الضيّقة أو تحت الخط الخلفي للعدو، ويرمي بالـFling أي غوّاص أو مهاجم من الجناح يقفز على الـcarries عندك. وبما أن الـFling يرمي الهدف خلفك، راقب اتجاه وقوفك: قف بين الهدف والـcarries عندك عندما تريد سحب تهديد بعيدًا عنهم، أو بين الهدف وفريق العدو عندما تريد رميه وسط زملائك للقتل. وقّت الـInsanity Potion للحظة بدء الاشتباك فعلًا لا قبله، حتى تغطّي نافذته الـ20 ثانية وتأثير الجروح الخطيرة الاشتباك كله، وحاول أن تكون قريبًا من الـcarry الرئيسي عندك عند إطلاقه لأنه يستقبل 30% من التعزيز أيضًا.