Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡特琳娜 · 不祥之刃 Assassin D
✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 18 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11
الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة
كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Katarina: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Katarina في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.
📖 كيفية لعب Katarinaمحسوبة على 19 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.
مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.
18 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.








































































أصعب مواجهات الخط لـ Katarina على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.
لماذا Diana كاونتر لـ Katarina: درع سحري ضد الـ burst عندك، وهجوم all-in لا يحتاج لأي إعادة تعيين: إذا دخلت وفشلت في قتلها، فردها مضمون.
كيفية لعب Katarina ضد Diana: بادل فقط بعد استهلاك درعها، ولا ترقص على الخناجر بينما R الخاص بها متاح. تجول: هي تدفع الموجة بشكل سيء وأنت تتنقل أسرع.
→ Dianaلماذا Kassadin كاونتر لـ Katarina: باسيف مضاد للسحر ودرع: نصف ضررك يختفي، وبعد المستوى 9 يلاحقك حتى داخل R الخاص بك بواسطة Riftwalk.
كيفية لعب Katarina ضد Kassadin: دمّره قبل المستوى 5، ثم حوّل الأفضلية إلى تجوال. لا تحاول أبدًا المبارزة بعد امتلاكه 3 عناصر.
→ Kassadinلماذا Galio كاونتر لـ Katarina: الاستفزاز الجماعي يقاطع R الخاص بك، والدرع السحري يمتص ضرر الـ poke عندك: فوضاك المفضلة تتحول إلى مسرح له.
كيفية لعب Katarina ضد Galio: انتظر حتى يستخدم الاستفزاز قبل الالتزام بـ R. اجمع الخناجر من الجانب وابحث عن حظك في الممرات الأخرى.
→ Galioلماذا Annie كاونتر لـ Katarina: تجميد فوري بـ burst يعادل الـ burst عندك: القفز على خنجر بينما تجميدها جاهز هو دعوة لجنازتك أنت.
كيفية لعب Katarina ضد Annie: احسب الـ stacks عندها وابقَ خارج المدى حتى تُهدرها. ادخل فقط بشكل رد فعل، بعد أن ترمي الدبّ.
→ Annieلماذا Ahri كاونتر لـ Katarina: الـ Charm يعاقب دخولك المكشوف، لكن إذا تفاديته فضغط الـ reset عندك يسحقها.
كيفية لعب Katarina ضد Ahri: اقفز بعد Charm الخاص بها، أبدًا قبله. قتلة واحدة تُطلق الانهيار: ابحث عن اشتباك 2v2 مع جنجلر فريقك.
→ Ahriالأبطال الأنسب للعب مع Katarina على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.
قدرة Death Lotus (R) تُمسك بأقرب ثلاثة أهداف، و Bouncing Blade (Q) تصيب ثلاثة كحد أقصى: قدرة Unstoppable Force (R) تكدّسهم لك في مكان واحد. والأهم أن صعقهم يُنفق عليه هو، لا على توجيهك، الذي يُلغيه أي تأثير واحد.
استخدام Searing Charge (E) لدفع الهدف نحو عمود Volcanic Rupture (Q) قذفٌ مضمون في كل اشتباك صغير، لا مرة واحدة في كل معركة فريق: يبقى الهدف ثابتًا مدة تكفي لتفتح Death Lotus (R) دون المخاطرة بالمقاطعة.
قدرة Death Lotus (R) تنتهي بصعقة واحدة: و Shadow Dash (E) استفزاز بعيد المدى يُسمّر من كان على وشك مقاطعتك. وحين لا يقتل الهجوم الشامل لا يبقى لك شيء، إلا الدرع الذي يرسله Stand United (R) من نصف الخريطة.
قدرة All Out (R) تنتزع حامل ضرر الخصم بعيدًا عن فريقه وتجذّره: وحده، ثابتًا، ولا أحد يستطيع إلغاء توجيهك. وإن مات هناك فإن Voracity (P) تخصم 15 ثانية من كل شيء، والهدف التالي صار أصلًا ضمن مدى Shunpo (E).
مباراتك سلسلة من عمليات التصفير، والسلسلة تحتاج إلى قتلة أولى: قدرة Stormbringer (R) تُطفئ الأبراج ثلاث ثوانٍ، فيصير الغطس تحت البرج أمرًا ممكنًا فعلًا. أما الصعقة التي يصل بها إلى هناك فهي Thundering Smash (Q).
قدرة Fate Sealed (R) تضرب الخط كله وتكدّس الأعداء، وهو بالضبط الوضع الذي يريده Death Lotus (R). لكن هذا لا ينفع إلا مع صف أمامي حقيقي خلفكما: غاطسان هشّان يدخلان معًا دون أحد يمتص الضرر يموتان معًا.
قدرة Curse of the Sad Mummy (R) صعقة مدتها 1.5 ثانية على مجموعة كاملة: اللحظة الوحيدة التي يصل فيها Death Lotus (R) إلى نهايته فعلًا. و Cursed Touch (P) تضيف ضررًا حقيقيًا خلف ضرباتك السحرية، وهي الجواب على الدروع المضادة للسحر.
قدرة Cataclysm (R) تحبس الهدف داخل جدار: لا يخرج من نطاق Death Lotus (R) ولا يصل إليه أحد قادر على مقاطعتك. وإن مات هناك بالداخل فإن Voracity (P) تعيد كل شيء إلى يدك، و Shunpo (E) ينطلق نحو التالي.
قدرة Frenzying Taunt (E) تُجبر حامل ضرر الخصم على ضربه هو والبقاء ثابتًا: الهدف لا يهرب، والتحكم الذي كان مدّخرًا لك لا يخرج أصلًا. بطاقته تقول إن الضرر مهمة الفريق، وذلك الضرر أنت.
قدرة Infinite Duress (R) تُخضع الهدف ثانية كاملة: هدف لا يستطيع حتى محاولة مقاطعة توجيهك. وإن مات قربك بعد أن لمسته، فإن Voracity (P) تخصم 15 ثانية من كل شيء وتبدأ السلسلة من جديد.
قدرة Biggest Snowball Ever! (W) ثم Absolute Zero (R) بعدها تُبقيهم متكدسين ومبطّئين، أي بالضبط كما تريدهم. والتحكم الذي ادّخروه يُنفق على مقاطعة توجيه Nunu لا توجيهك أنت.
قدرة Lamb's Respite (R) ثلاث ثوانٍ لا يموت فيها أحد: تنقذ هجومك الشامل الفاشل، وهو بالنسبة إليك موت في العادة. لكنها تحمي أيضًا الأعداء داخل الدائرة، فتؤجل القتلة التي تعتمد عليها Voracity (P).
قدرة Chain of Corruption (R) تُجذّر الهدف الأول ثم تنتقل إلى من حوله: أمام مجموعة مجذّرة تصيب Bouncing Blade (Q) الثلاثة جميعًا، ويصل Death Lotus (R) إلى نهايته دون أن يقدر أحد على مقاطعتك.
قدرة Deadly Flourish (W) تُجذّر كل من تلقّى ضررًا من حليف للتو: و Bouncing Blade (Q) ترتد بين ثلاثة أعداء فتجهّزهم له جميعًا. ثم تأتي Curtain Call (R) لتُنهي من بعيد كل من خرج حيًا من توجيهك.
قدرة Shunpo (E) قصيرة المدى وخناجرك ظاهرة على الأرض: لكن أمام هدف تُبطّئه Frost Shot (P) مع كل ضربة، تصل القفزة على أي حال. و Enchanted Crystal Arrow (R) تفتح تلك النافذة من خارج الشاشة، قبل أن يروك.
قدرة Blade Whirl (W) تُحطّم للحظة كل مقذوفات الخصوم من حولها: توجّه Death Lotus (R) داخل تلك الفقاعة، فلا تصل أبدًا الصعقة البعيدة التي كان يفترض أن تُلغيه. وكلتاكما تريدان الأعداء متكدسين وعلى مسافة صفر.
قدرة Bullet Time (R) و Death Lotus (R) تريدان الشيء نفسه: أعداء متكدسين ومقيّدين، وكلتاهما توجيه ثابت في المكان. لا ينجح ذلك إلا إذا فتح الصف الأمامي المعركة نيابة عنكما: بدونه أنتما مجرد توجيهين تُطفئهما أول صعقة واحدًا تلو الآخر.
بطاقتك تقول إن تأثير تحكّم واحدًا يكفي لإلغاء Death Lotus (R): و Black Shield (E) هو الزر الذي يبتلعه قبل أن يصل إليك. أما Dark Binding (Q) فتُثبّت الهدف ثانيتين، وهو الهدف الذي تقفز إليه بعدها بـ Shunpo (E).
أنت تحتاج إلى ثوانٍ لا يتحرك فيها أحد: قدرة Twisted Advance (W) تُجذّر هدفًا واحدًا، و Nature's Grasp (R) تفتح نافذة ثانية في المعركة نفسها. تجذيران منفصلان يعنيان توجيهين كاملين من Death Lotus (R) يصلان إلى نهايتهما.
قدرة Magnet Storm (R) تسحب إليها الأعداء المتجمعين: القدرة القصوى التي تكدّسهم هي نفسها التي تملأ نطاق الأقرب ثلاثة في Death Lotus (R). وقبل ذلك تقذفهم Ferromancy: Crash Down (W) في الهواء وتمنحها الدرع اللازم للدخول.
قدرة Crescendo (R) تصعق الهدف الأول وتُبطّئ الباقين جميعًا: تلك هي النافذة التي يمكنك التوجيه فيها دون أن تنظر خلفك. و Power Chord (P) تضيف نصف ثانية من الصعق على من يحاول الإجهاز عليك حين لا يقتل الهجوم الشامل.
قدرة Unbreakable (E) تعترض المقذوفات وتصدّ أول ضربة أمامية: مرفوعة أمامك تلتهم الصعقة البعيدة التي تُلغي Death Lotus (R). و Glacial Fissure (R) تقذف صف الأعداء كله في الهواء وتضعه في الوضع الذي تريده.
قدرة Death Sentence (Q) تسلّمك هدفًا مصعوقًا داخل المدى القصير لـ Shunpo (E). وحين لا تنطلق إعادة التهيئة لا يبقى لك شيء: فانوس Dark Passage (W) هو الطريقة الوحيدة للخروج من وسط فريقهم.
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الوسط | D | 46.64% | 1.33% | 0.41% | #38 / 39 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الوسط | D | 46.7% | 1.34% | 0.41% | #37 / 38 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الوسط | D | 46.92% | 1.47% | 0.38% | #37 / 39 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الوسط | C | 47.83% | 1.87% | 0.24% | #32 / 41 |
Katarina قاتلة للاين الوسط في Wild Rift مبنية على انفجار سحري (burst) متفجّر وعلى إعادات لا تكاد تنتهي لمدد التبريد، لا على ضرر مستمر. تقاتل بنشر الخناجر في أنحاء الساحة والتنقل بينها بالـShunpo، فتطارد الأهداف الهشة وتجدّد كل مهاراتها في اللحظة التي يموت فيها قريبًا عدو أصابته حديثًا. تكافئ الـall-in الحاد المحسوب، لكنها تعاقب التردد والأخطاء بقسوة، إذ لا يبقى عندها تقريبًا أي شيء دفاعي تلجأ إليه.
Skill order: Q > E > W
قبل المستوى 5، العب Katarina كساحرة poke: استخدم الـBouncing Blade لتنظيف الموجات وقضم عدة أهداف في الوقت نفسه، ولا تلتزم بتبادل إلا عندما تستطيع المتابعة بالـShunpo إلى خنجر ملقى من أجل الـburst الإضافي. تجنّب التمدد الزائد، فليس عندها هروب حقيقي خارج تعديل الموقع بالـE، وgank واحد قادر على إنهاء لاينها مبكرًا. ابحث عن أول all-in حقيقي حول المستوى 5 بعد أن يجهز الـDeath Lotus — والهدف قتلة نظيفة واحدة تُفعّل الـVoracity وتتضخم منها الموجة واللاين.
من منتصف اللعبة وما بعده، تُلعب Katarina قاتلة تهاجم من الجانب لا مقاتلة في الخط الأمامي: ابقَ خارج الرؤية، واترك الخط الأمامي يتصادم أولًا، ثم انتقل بالـShunpo من الجانب أو من الغابة لمحو الهدف الأهم في الخط الخلفي عند الخصم. وبعد أن يصيب انفجارك، ابدأ توجيه الـDeath Lotus على أقرب 3 أعداء من أجل ضرر شامل مستمر وجروح غائرة، لكن فقط بعد أن يُستهلك الـCC القاسي عندهم أو يُستدرج في مكان آخر، فصعقة أو استفزاز واحد يلغي التوجيه بالكامل. وطارِد القتلات بشراسة بعد أن تحصل على واحدة — فإعادة مدد التبريد من الـVoracity تعني أن اللعبة الصحيحة هي دائمًا تقريبًا مطاردة الهدف الأقل صحة فورًا بدل الانسحاب إلى الأمان.