WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jhin Wild Rift icon

Build Jhin — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

烬 · 戏命师 Marksman A

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 20 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Jhin: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Jhin في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Jhin

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

الثنائي (ADC)

العتاد الأساسي
53.3% فوز
31.91% استخدام
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
54.9% فوز
17.43% استخدام
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Infinity Edge
Infinity Edge
52.7% فوز
15.16% استخدام
The Collector
The Collector
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Mortal Reminder
Mortal Reminder
الرونات
50.8% فوز
30.49% استخدام
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Celerity
Celerity
50.4% فوز
17.96% استخدام
Dark Harvest
Dark Harvest
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 22 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
The Collector
The Collector
100%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
95%
Infinity Edge
Infinity Edge
95%
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
86%
Bloodthirster
Bloodthirster
68%
Boots of Dynamism
Boots of Dynamism
32%
Runes
Cut Down
Cut Down
77%
Battle Zeal
Battle Zeal
68%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
64%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
41%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
32%
Brutal
Brutal
23%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

20 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jhin player
runes of rank 1 Jhin player
items of rank 1 Jhin player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Jhin player
runes of rank 2 Jhin player
items of rank 2 Jhin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jhin player
runes of rank 4 Jhin player
items of rank 4 Jhin player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jhin player
runes of rank 5 Jhin player
items of rank 5 Jhin player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Jhin player
runes of rank 6 Jhin player
items of rank 6 Jhin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jhin player
runes of rank 7 Jhin player
items of rank 7 Jhin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jhin player
runes of rank 8 Jhin player
items of rank 8 Jhin player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jhin player
runes of rank 9 Jhin player
items of rank 9 Jhin player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jhin player
runes of rank 10 Jhin player
items of rank 10 Jhin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jhin player
runes of rank 11 Jhin player
items of rank 11 Jhin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jhin player
runes of rank 12 Jhin player
items of rank 12 Jhin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jhin player
runes of rank 14 Jhin player
items of rank 14 Jhin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Jhin player
runes of rank 16 Jhin player
items of rank 16 Jhin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jhin player
runes of rank 17 Jhin player
items of rank 17 Jhin player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Jhin player
runes of rank 19 Jhin player
items of rank 19 Jhin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jhin player
runes of rank 22 Jhin player
items of rank 22 Jhin player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jhin player
runes of rank 24 Jhin player
items of rank 24 Jhin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jhin player
runes of rank 25 Jhin player
items of rank 25 Jhin player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jhin player
runes of rank 27 Jhin player
items of rank 27 Jhin player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jhin player
runes of rank 29 Jhin player
items of rank 29 Jhin player

من يكاونتر Jhin — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Jhin على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

ZeriJhin vs Zeri غير مواتٍ

لماذا Zeri كاونتر لـ Jhin: حركتها عالية جدًا بالنسبة لفخاخك وطلقتك الرابعة: في الـ late game تنزلق تحت W عندك كالماء.

كيفية لعب Jhin ضد Zeri: اربح الـ lane بالـ poke: الـ early game عندها من أسوأ ما يكون. افرش الفخاخ على المسارات الجانبية: سرعتها تكره المسارات المفروضة.

→ Zeri
SamiraJhin vs Samira غير مواتٍ

لماذا Samira كاونتر لـ Jhin: W عندها تصد طلقتك الرابعة وR عندك، وانطلاقاتها ترد على كل CC يُصيبه الـ support عندك: إيقاعك المثالي في مواجهة فوضاها.

كيفية لعب Jhin ضد Samira: استخدم الـ root والفخاخ قبل دخولها، لا أثناء engage عندها أبدًا. احتفظ بالطلقة الرابعة لضربة الإجهاز بعد أن تستهلك الـ parry عندها.

→ Samira
LucianJhin vs Lucian غير مواتٍ

لماذا Lucian كاونتر لـ Jhin: ضربته المزدوجة تتسع داخل فجوات إعادة التلقيم عندك: في نفس التبادل عندك أربع طلقات، وعنده ثمان.

كيفية لعب Jhin ضد Lucian: بادِله الضربات فقط والطلقة الرابعة معبأة وW جاهزة. استخدم الـ root على dash الدخول عنده ودع الـ support عندك يكمل الباقي.

→ Lucian
EzrealJhin vs Ezreal مواجهة مهارات

لماذا Ezreal كاونتر لـ Jhin: مبارزة skillshots: Q عنده يعاقب لحظات التجمّد أثناء reload عندك، وW عندك يعاقب الـ blinks الجشعة عنده.

كيفية لعب Jhin ضد Ezreal: تحرّك دائمًا أثناء الـ reload. استخدم W فورًا عند blink الهجومي عنده: إنها اللحظة الوحيدة التي يقف فيها ثابتًا.

→ Ezreal
AsheJhin vs Ashe مواجهة مهارات

لماذا Ashe كاونتر لـ Jhin: poke ضد poke مع CC متقاطع: الإبطاء عندها ضد الـ root عندك. من يُصيب أولًا يكسب الـ trade.

كيفية لعب Jhin ضد Ashe: ضع فخاخًا بينك وبينها: الـ kiting عندها يقودها إليها مباشرة. احتفظ بـ R للرد على R عندها: الـ counter-snipe يفوز بالاشتباكات.

→ Ashe

Who to play with Jhin — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Jhin على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Jhin

Jhin + Malphite أفضل ثنائي

Curtain Call (R) يثبّتك في مكانك طوال مدته وأي تأثير سيطرة يقطعه: بعد Unstoppable Force (R) لا أحد يصل إليك، والطلقات الأربع تنطلق على مجموعة لا تستطيع التفادي ولا الخروج من الخط.

Jhin + Singed أفضل ثنائي

من دون أن يلمس حليف الهدف أولًا، يبقى Deadly Flourish (W) مجرد ضربة إزعاج بـ84 ضررًا: Poison Trail (Q) يوقع ضررًا متكررًا على كل من يمر بقربه، فيظل شرطك مفعّلًا طوال المباراة. وFling (E) داخل Mega Adhesive (W) يجذّر من كان يصل إليك.

Jhin + Shen قوي

أسوأ لحظاتك هي إعادة التلقيم، أو الثواني التي توجّه فيها Curtain Call (R): من يصل إليك عندها يقتلك. يستفز Shadow Dash (E) ذلك المقتحم ويبقيه ملتفتًا في الاتجاه الآخر، وStand United (R) يغطيك بدرع حتى من الممر المقابل.

Jhin + Ornn قوي

تجذيرك قصير إضافة إلى كونه مشروطًا: تأثير Brittle من Bellows Breath (W) يطيل أي سيطرة بنسبة 30%، بما فيها تلك التي يمنحها Deadly Flourish (W). وإعادة إطلاق Call of the Forge God (R) ترفع صفًا كاملًا في الهواء، أي تفتح نافذة الطلقات الأربع.

Jhin + K'Sante قوي

طلقاتك الأربع تتوقف عند أول بطل تصيبه، لذا تحتاج هدفًا منفصلًا عن الباقين: يمسك All Out (R) بحامل الفريق ويقذفه خارج فريقه وهو مجذّر. من هناك يحصل Curtain Call (R) على الخط النظيف الذي يطلبه.

Jhin + Teemo حسب الوضع

يستحق إن كنتما تلعبان على السيطرة على الخريطة: فطر Noxious Trap (R) يلحق ضررًا، فمن يدوس عليه يصبح قابلًا للتجذير بـDeadly Flourish (W)، وهو يغطي المسارات نفسها التي تزرع فيها Captive Audience (E). لكن في الاشتباك المباشر لا يقدّم لك شيئًا.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Jhin

Jhin + Warwick أفضل ثنائي

Infinite Duress (R) يقمع لثانية كاملة: لا اندفاع ولا وميض، يبقى الهدف في مكانه. إنها اللحظة الوحيدة التي تسمح لك بتوجيه Curtain Call (R) على عدو انخفضت صحته بالفعل، وهناك تحديدًا تؤلم طلقاتك أكثر.

Jhin + Xin Zhao أفضل ثنائي

Crescent Guard (R) يدفع الجميع بعيدًا باستثناء الهدف المعلَّم: بزر واحد ينظف خط رميك ويزيح عنك من كان على وشك قطع التوجيه. لا شيء أفضل من ذلك لرامٍ ثابت في مكانه يطلق أربع رصاصات.

Jhin + Rammus قوي

المخزن أربع طلقات، ولحظة إعادة التلقيم هي اللحظة التي تموت فيها: يجبر Frenzying Taunt (E) المقتحم على ضرب Rammus طوال مدته، وهي بالضبط المدة التي تحتاجها لإعادة التلقيم والعودة إلى الطلقة الحاسمة.

Jhin + Amumu قوي

Curse of the Sad Mummy (R) يجمّد مجموعة كاملة لمدة 1.5 ثانية: يمكنك تفريغ المخزن في الهدف الصحيح بدل الأقرب، ثم إعادة التلقيم بأمان. وBandage Toss (Q) يفتح الاشتباك نفسه من بعيد، من دون أن تتقدم خطوة واحدة.

Jhin + Nidalee حسب الوضع

Javelin Toss (Q) يضع العلامة من خارج مدى الجميع، فيجهّز لك Deadly Flourish (W) دون أن يكشف أحد نفسه، وBushwhack (W) يلغّم المسارات نفسها التي تضع فيها Captive Audience (E). لكنها لا تجلب أي سيطرة قاسية: أما Curtain Call (R) فعليك تدبّر أمره بنفسك.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Jhin

Jhin + Twisted Fate أفضل ثنائي

يصل Curtain Call (R) إلى أبعد بكثير مما يمكنك رؤيته، وDestiny (R) يكشف كل بطل على الخريطة: هذه هي التركيبة التي تجعلك تُعدم أحدهم من الضفة الأخرى للنهر. وفي الممر، تصعق Gold Card من Pick a Card (W) لمدة 1.25 ثانية.

Jhin + Swain أفضل ثنائي

هنا يخدمه تجذيرك أيضًا: يوقع Vision of Empire (W) ضررًا أكبر بنسبة 50% على أي شخص مقيَّد بالفعل، فيتحول كل Deadly Flourish (W) يصيب إلى إعدام من نصيبه. وNevermove (E) يجذّر الهدف ويسحبه إلى داخل خط رميك.

Jhin + Annie قوي

تجذيرك مشروط، أما صعقها فلا: مع شحن Pyromania (P) تُثبّت تعويذتها التالية الهدف مهما حدث، وهناك تُنفق الطلقة الرابعة من Whisper (P) بدل إهدارها على موجة أتباع.

Jhin + Lissandra قوي

من يصل إليك يقتلك، وRing of Frost (W) يجذّر كل ما حولها: يتسمّر المقتحم مكانه بينما تعيد أنت التلقيم. ثم يجمّد Frozen Tomb (R) في مكانه حامل الفريق الذي كنت تصوّب نحوه، وهدف ثابت هو كل ما يطلبه Curtain Call (R).

Jhin + Zoe حسب الوضع

يستحق إن كنتما تلعبان كلاكما على الضرر الانفجاري: الهدف النائم بفعل Sleepy Trouble Bubble (E) يتلقى عند استيقاظه ما يصل إلى 40 ضررًا خالصًا إضافيًا، وهناك تريد أن تسقط الطلقة الرابعة من Whisper (P). لكن Zoe لا تحميك من أي شيء، وأنت لا تتحرك.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Jhin

Jhin + Thresh أفضل ثنائي

يسلّمك Death Sentence (Q) وFlay (E) هدفًا ثابتًا وأصابه حليف بالفعل: الشرطان اللذان تحتاجهما يصلان معًا ومن البطل نفسه. ولأنك بلا أي قدرة على الحركة، فإن فانوس Dark Passage (W) هو المخرج الوحيد الموجود.

Jhin + Morgana أفضل ثنائي

ينكسر Curtain Call (R) إن لمسك أي تأثير سيطرة أثناء التوجيه، وBlack Shield (E) هو الدرع الوحيد الذي يوقف السيطرة نفسها بدل الضرر. أما Dark Binding (Q) فهو ثانيتان من هدف ثابت، أي إصابة الطلقات الأربع كلها.

Jhin + Sona قوي

Hymn of Valor (Q) يصيب عدوين من بعيد ويشغّل لك Deadly Flourish (W) دون أن يضطر أحد للاقتراب، وAria of Perseverance (W) يبقيك واقفًا في ثواني إعادة التلقيم، وCrescendo (R) يصعق الصف الذي تريد أن تفتح عليه Curtain Call (R).

Jhin + Braum قوي

ما يقطع توجيهك يكون في الغالب مقذوفًا: يعترضها Unbreakable (E) ويقلّص كل ما تبقّى بنسبة 35%، والدرع موجّه نحو جهتك. وGlacial Fissure (R) يرفع صفًا كاملًا في الهواء، وعلى الأهداف المعلّقة لا تخطئ الطلقة الحاسمة.

Jhin + Leona قوي

Zenith Blade (E) يجذّر، وShield of Daybreak (Q) يصعق، وSolar Flare (R) يبطئ من تبقّى حولك بنسبة 80%: لا يوجد مساند يُبقي هدفًا ثابتًا كل هذه المدة، وأنت تحتاجه ثابتًا لأربع طلقات. وكل طلقة منك تفجّر Sunlight (P).

Jhin + Nami قوي

Aqua Prison (Q) يرفع الهدف في الهواء، وTidal Wave (R) يرفعه من جديد قبل أن ينتهي الأول: نافذتان متلاصقتان تعنيان لك الطلقة الحاسمة زائد Curtain Call (R). وفي الأثناء يبطئ Tidecaller's Blessing (E) من أصبته بالفعل، والمُبطأ لا يخرج من مداك.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الثنائي (ADC)A50.99%13.81%0.61%#7 / 20
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الثنائي (ADC)A50.99%14.06%0.61%#7 / 20
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الثنائي (ADC)A50.93%14.74%0.5%#5 / 22
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الثنائي (ADC)A50.39%15.81%0.47%#8 / 22

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Whisper
Passive
Whisper
低语
Dancing Grenade
Q
Dancing Grenade
曼舞手雷
Deadly Flourish
W
Deadly Flourish
致命华彩
Captive Audience
E
Captive Audience
万众倾倒
Curtain Call
R
Curtain Call
完美谢幕

كيفية لعب Jhin — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Jhin، أكثر رماة Wild Rift مسرحية، يحوّل الهجمات الأساسية إلى سلاح burst إيقاعي: مسدسه Whisper لا يحمل أكثر من 4 طلقات أبدًا، والرابعة تصيب دائمًا إصابة حرجة بضربة ضخمة بدلًا من التوسّع بسرعة الهجوم مثل أي ADC عادي. يخلط بين poke فيزيائي وتثبيت مشروط وإعدام من مدى طويل فعلًا عبر Curtain Call، وأسلوبه بالكامل مبني على التحضير الصبور: أوصل إبطاءً أو فخًا أولًا، ثم اترك طلقة واحدة في توقيتها المثالي تُنهي المهمة.

نقاط القوة

  • الطلقة الرابعة من Whisper تصيب دائمًا إصابة حرجة قوية، فبدلًا من التوسّع بسرعة الهجوم مثل معظم الـADC، يحصل Jhin على قنبلة burst موثوقة في دورة متوقّعة: أوصلها إلى الهدف الصحيح فتقلب الـtrade فورًا.
  • Curtain Call يطلق 4 رصاصات بعيدة المدى تتوقف عند أول بطل تصيبه، وتبطئ بنسبة 80%، ويزيد ضررها كلما قلّت صحة الهدف — ومع إصابة الرابعة الحرجة دائمًا بنسبة 200%، فهو إعدام حقيقي من مسافات خارج الشاشة لا يحلم معظم الرماة بالوصول إليها.
  • Deadly Flourish يتحوّل إلى تثبيت كامل — لا مجرد إبطاء — على كل من تلقّى ضررًا حديثًا من Jhin أو من حليف، أو مرّ عبر Lotus Trap، فيقدر على تثبيت هدف ذي أولوية دون حاجة إلى CC خارجي.
  • يتضخّم بنفسه: Dancing Grenade يرتد إلى 4 أهداف كحدّ أقصى، وكل إسقاط يزيد ضرر الارتداد التالي بنسبة 44%، وكل قتل يزرع أيضًا فخ Lotus Trap جديدًا في المكان تلقائيًا، يبطئ من يدخله ثم ينفجر فيه: اشتباك واحد جيد يكفي ليتصاعد بسرعة.

نقاط الضعف

  • 4 طلقات فقط في المخزن: إذا أُجبر على إعادة التلقيم في منتصف الـtrade فلا يملك Jhin غير هجمة أساسية ضعيفة حتى تعود دورة Whisper.
  • لا حركة على الإطلاق: لا اندفاع ولا انتقال ولا هروب حقيقي، فكل من يغلق المسافة أثناء إعادة تلقيمه أو أثناء توجيه Curtain Call يعاقبه بقسوة.
  • تثبيت Deadly Flourish مشروط وغير مضمون: بدون تفعيل Lotus Trap أو ضرر حديث على الهدف، هو مجرد طلقة poke بضرر 84 بلا أي تثبيت.
  • Curtain Call يحتاج توجيهًا كاملًا وخطًا نظيفًا: الاندفاعات والانتقالات والإزاحة أو الـhard CC على Jhin تقطع السلسلة قبل أن تنطلق الطلقة الحرجة.

Combos

  • الـE ثم الـW — ضع Lotus Trap في الأدغال أو في ممر ضيق أولًا؛ ولحظة تفعيله إبطاء 30%، أطلق Deadly Flourish لتثبيت مضمون مع 84 ضرر فيزيائي.
  • الـQ ثم الهجمات الأساسية ثم الـW — افتح بـDancing Grenade للـpoke وتنظيف الموجة، أدخل هجمات أساسية للوصول إلى طلقتك الحرجة، ثم أوصل الـW بعد أن يكون الهدف معلّمًا أصلًا ليقع التثبيت تلقائيًا.
  • الـR لحظة وصول الـCC — سواء كان تثبيتك أنت أو Lotus Trap أو إذهال حليف، أطلق Curtain Call بعده مباشرة: الضرر يتزايد كلما فقد الهدف صحته، فالمتابعة على هدف متضرّر أصلًا تكون قتلًا مباشرًا غالبًا.

Skill order: W > Q > E

بداية اللعبة

العب اللاين كمبارز poke: استخدم Dancing Grenade من بعيد لنهش الصحة وتنظيف الموجات بدلًا من إجبار تبادلات بالهجمات الأساسية، واحتفظ بعدّ مستمر لطلقاتك المتبقية حتى لا تعيد التلقيم أبدًا في لحظة بدء all-in. ضع فخاخ Captive Audience مقدمًا في الأدغال ومداخل النهر: إبطاء 30% الذي تطبّقه يكفي غالبًا لتحويل Deadly Flourish إلى تثبيت كامل، وأي لاعب غابة يدخل أحدها يمنحك قراءة مجانية للـgank. لا تبحث عن trade إلا عندما تقدر على ضمان التثبيت: الـW الواصل بعد فخ أو بعد ضرر الدعم عندك يقلب التبادل لصالحك تمامًا.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة وما بعده، يريد Jhin أن يكون على أقصى مدى يفعل كل شيء إلا البدء بالاشتباك: لا يملك هروبًا إذا وصل الاشتباك إليه. احتفظ بـCurtain Call لهدف مبطأ أو مثبّت أصلًا: كل طلقة من الطلقات الأربع تسبّب ضررًا أكبر كلما نقصت صحته، والأخيرة تصيب إصابة حرجة بنسبة 200%، وهذا يكفي بسهولة لمحو carry هشّ أو قنص هدف هارب من خارج الشاشة تمامًا. واصل بذر فخاخ Captive Audience على الأجناب والممرات الضيقة حتى تُبطأ الاقتحامات وتُكشف قبل أن تصل إليك، وتذكّر أن كل إسقاط يترك فخًا جديدًا في المكان: استغل هذه الرؤية والإبطاء المجانيين للانتقال مباشرة إلى الصيد التالي.

Pro tips

  • تابع دائمًا عدد طلقاتك في زاوية الشاشة: الاحتفاظ بالطلقة الحرجة لبطل بدلًا من إحراقها على موجة مينيونز هو أكبر فرق وحيد في الضرر بين Jhin عادي وJhin عظيم.
  • ضع Captive Audience استباقيًا على مسارات الـgank والأجناب المعتادة قبل بدء الاشتباك، وتذكّر أن كل إسقاط يزرع واحدًا آخر تلقائيًا في مكان القتل بالضبط: اربط هذه الرؤية والإبطاء المجانيين مباشرة بهدفك التالي.
  • لا تطلق Curtain Call كحركتك الافتتاحية. لأن الضرر يتزايد كلما قلّت صحة الهدف، فهو أقوى بكثير كضربة إنهاء على شخص منخفض أو مبطأ أو مثبّت أصلًا من كونه أول تصرّف لك في الاشتباك.