WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Ornn Wild Rift icon

Build Ornn — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

奥恩 · 山隐之焰 Tank B

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 16 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Ornn: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Ornn في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Ornn

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

Baron

العتاد الأساسي
58.3% فوز
26.53% استخدام
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
51.4% فوز
4.07% استخدام
Heartsteel
Heartsteel
Hollow Radiance
Hollow Radiance
Thornmail
Thornmail
57.9% فوز
4.01% استخدام
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern
الرونات
48.6% فوز
19.38% استخدام
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
52.2% فوز
13.49% استخدام
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Legend: Tenacity
Legend: Tenacity

الدعم

العتاد الأساسي
53.1% فوز
16.4% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Radiant Virtue
Radiant Virtue
49.3% فوز
8.39% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Force of Nature
Force of Nature
51.4% فوز
7.1% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
الرونات
50.9% فوز
19.47% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
49.4% فوز
15.49% استخدام
Ice Overlord
Ice Overlord
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Transcendence
Transcendence

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 17 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Armored Advance
Armored Advance
76%
Randuin's Omen
Randuin's Omen
59%
Heartsteel
Heartsteel
59%
Thornmail
Thornmail
59%
Relic Shield
Relic Shield
47%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
41%
Runes
Second Wind
Second Wind
94%
Overgrowth
Overgrowth
65%
Unshakeable
Unshakeable
41%
Demolish
Demolish
41%
Unflinching
Unflinching
35%
Transcendence
Transcendence
24%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

16 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Ornn player
runes of rank 1 Ornn player
items of rank 1 Ornn player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Ornn player
runes of rank 2 Ornn player
items of rank 2 Ornn player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Ornn player
runes of rank 3 Ornn player
items of rank 3 Ornn player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Ornn player
runes of rank 5 Ornn player
items of rank 5 Ornn player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Ornn player
runes of rank 6 Ornn player
items of rank 6 Ornn player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Ornn player
runes of rank 9 Ornn player
items of rank 9 Ornn player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Ornn player
runes of rank 10 Ornn player
items of rank 10 Ornn player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Ornn player
runes of rank 11 Ornn player
items of rank 11 Ornn player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Ornn player
runes of rank 12 Ornn player
items of rank 12 Ornn player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Ornn player
runes of rank 14 Ornn player
items of rank 14 Ornn player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Ornn player
runes of rank 15 Ornn player
items of rank 15 Ornn player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Ornn player
runes of rank 20 Ornn player
items of rank 20 Ornn player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Ornn player
runes of rank 22 Ornn player
items of rank 22 Ornn player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Ornn player
runes of rank 24 Ornn player
items of rank 24 Ornn player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Ornn player
runes of rank 26 Ornn player
items of rank 26 Ornn player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Ornn player
runes of rank 27 Ornn player
items of rank 27 Ornn player

من يكاونتر Ornn — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Ornn على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

VayneOrnn vs Vayne غير مواتٍ

لماذا Vayne كاونتر لـ Ornn: الضرر النسبي والمراوغة في مواجهة بطء مطرقتك: تفككك مثل أثاث سويدي، برغيًا تلو الآخر.

كيفية لعب Ornn ضد Vayne: طبّق Brittle بW وأنهِ بصدمة من جدران Eك: فريقك يحوّلها إلى قتل. اشترِ عتاد تعافٍ وأضِع وقتها فقط: قيمتك في مكان آخر.

→ Vayne
GwenOrnn vs Gwen غير مواتٍ

لماذا Gwen كاونتر لـ Ornn: Mist يبطل Rك، وضررها السحري النسبي يذيب جبل الـHP لديك.

كيفية لعب Ornn ضد Gwen: بادِل فقط عندما يكون Brittle جاهزًا. طوّر عتاد زملائك عن بعد: تفوز بهذه المباراة من المطرقة، لا في الخط.

→ Gwen
FioraOrnn vs Fiora غير مواتٍ

لماذا Fiora كاونتر لـ Ornn: Vitals تستهدف ضخامتك وRiposte يرد ضربتك الرافعة: الحداد يُسرق من أدواته الخاصة.

كيفية لعب Ornn ضد Fiora: صدمة Eك فقط بعد Riposte الخاصة بها. في اشتباكات الـ5 ضد 5 Rك يساوي معركة كاملة: تأكد من وصوله — كل الباقي زينة.

→ Fiora
DariusOrnn vs Darius مواجهة مهارات

لماذا Darius كاونتر لـ Ornn: يفوز بالمبادلات الطويلة في المرحلة المبكرة، وأنت تتفوق عليه بالنفع الجماعي وبالتطور مع الفريق.

كيفية لعب Ornn ضد Darius: مبادلات قصيرة مع Brittle، ولا تدخل أبدًا داخل نطاق تكديساته الخمس. بعد 3 قطع عتاد أنت جدار لا يستطيع كسره.

→ Darius
TeemoOrnn vs Teemo مواجهة مهارات

لماذا Teemo كاونتر لـ Ornn: المناوشة والتعمية في مواجهة مطرقتك، لكن ضخامتك تمتصها وBrittle يُنهيه في combo واحد.

كيفية لعب Ornn ضد Teemo: تحمّل الدقائق المبكرة، ثم W وE وQ وهجوم عادي: الـcombo الكامل يمحوه من 60% من صحته. في الـganks، Rك يغلق كل طرق الهروب.

→ Teemo

Who to play with Ornn — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Ornn على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Ornn

Ornn + Nunu & Willump أفضل ثنائي

قدرة Absolute Zero (R) توجيه يلغيه الأعداء بمجرد الابتعاد: لكن بعد أن يقذف كبش Call of the Forge God (R) الكومة كلها في الهواء، لا يستطيعون. الضرر الذي ينقصك يفرغه هناك بالكامل، و Snowball Barrage (E) تُجذّر من يحاول الخروج.

Ornn + Warwick أفضل ثنائي

من المستوى 7 تمنح Living Forge (P) حليفًا قريبًا حقّ الشراء من أي نقطة على الخريطة: ولجنغلر من فئة S+ يعيش في غابة الخصم، هذه هدية بألا يعود إلى القاعدة ولو مرة قبل التنين الأول. و Infinite Duress (R) تقمع من أبطأته بالفعل عبر Volcanic Rupture (Q).

Ornn + Amumu قوي

قدرة Curse of the Sad Mummy (R) صعقة مدتها 1.5 ثانية على المجموعة كلها، وأنت قد ثبّتّهم أصلًا بالقذف في الهواء: بجمع الاثنين يبقون ساكنين بقدر ما يحتاجه الضرر كي يصل، وهو تحديدًا ما لا تنتجه مجموعة قدراتك.

Ornn + Diana قوي

قدرة Moonfall (R) لا تعمل إلا من قرب وإلا إذا بقي الأعداء مكانهم: قذفك في الهواء يثبّتهم في تلك النقطة بالذات. خط دفاعك الأول يسمح لها بالدخول عبر Lunar Rush (E) دون أن تتلقّى الاشتباك، وهي التي تغلق المعارك التي تفتحها أنت.

Ornn + Nidalee حسب الوضع

ظرفيّ لكنه حقيقي: من المستوى 7 تتيح لها Living Forge (P) الشراء دون العودة إلى القاعدة، وبالنسبة لجنغلر تعيش على الإيقاع وعلى سرعة الأدغال من Prowl (P) فإن هذه الميزة تزن أكثر مما تزن لأي أحد آخر. لكن ليست بينكما تركيبة تحكّم مشتركة.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Ornn

Ornn + Yasuo أفضل ثنائي

قدرة Searing Charge (E) وقد ارتطمت بجدار الحمم من Volcanic Rupture (Q) هي قذف مضمون يعود في كل تبادل: تحصل Last Breath (R) على نافذة في كل مناوشة، لا نافذة واحدة لكل اشتباك جماعي مرتبطة بقدرة قصوى.

Ornn + Kennen قوي

تنبض Slicing Maelstrom (R) كل نصف ثانية وتعيد فرض Mark of the Storm (P) على كل من يبقى بالداخل: قذف الكبش يبقيهم هناك، وجدار Volcanic Rupture (Q) يغلق مخرجهم. من تلك العاصفة يخرجون مصعوقين، أو لا يخرجون.

Ornn + Orianna قوي

قدرة Command: Protect (E) على جسدك تمنحك درعًا ومقاومات في اللحظة نفسها التي تدخل فيها أولًا، وتنقل الكرة إلى حيث ستنشأ المعركة: ومن هناك تجمع Command: Shockwave (R) في نقطة واحدة كل من قذفهم الكبش للتو.

Ornn + Swain قوي

تُلحق Vision of Empire (W) ضررًا أكبر بنسبة 50% بمن هو مقيّد أصلًا، وقذفاتك في الهواء هي الشرط الذي يشغّل ذلك. ثم تستنزف Demonic Ascension (R) المجموعة التي تثبّتها: هذا هو الضرر الغائب تمامًا عن مجموعة قدراتك.

Ornn + Galio حسب الوضع

قدرة Justice Punch (E) واستفزاز Shield of Durand (W) يثبّتان الهدف، فلا يستطيع الانزلاق خارج Searing Charge (E)، قذفتك الوحيدة الموثوقة. لكن انتبه: دبّابتان بضرر قليل لا تصمدان إلا إذا كان لدى بقية الفريق ضرر كبير.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Ornn

Ornn + Kog'Maw أفضل ثنائي

لا يملك اندفاعًا ولا وميضًا، ويموت بطريقة واحدة فقط: بغطّاس ملتصق به. تنتزع Searing Charge (E) وقذفة الكبش ذلك الغطّاس عنه. وفوق ذلك، من المستوى 7 تجعله Living Forge (P) يشتري القطعة الناقصة دون أن يترك موجة الجنود.

Ornn + Miss Fortune أفضل ثنائي

تطلق Bullet Time (R) اثنتي عشرة موجة في ثلاث ثوانٍ ولا تؤتي ثمارها إلا ضد أعداء ثابتين أو متكدّسين: التفعيل الثاني لـ Call of the Forge God (R) يقذف الصف كله أمامها في الهواء. أنت تفتح، وهي تضع الضرر الذي لا تملكه.

Ornn + Smolder قوي

لا تنمو Dragon Practice (P) إلا إذا أصاب الأبطال وبقي حيًّا: أنت تحمل له الخط الأمامي، وتسلّمه Living Forge (P) قفزة العنصر دون أن تجعله يخسر موجة واحدة. هذه هي الطريقة الوحيدة كي يوجع دور اللعب المتأخر لديكما فعلًا.

Ornn + Jhin قوي

تُجذّر Deadly Flourish (W) كل من أصابه حليف للتو، و Volcanic Rupture (Q) تمسّ الصف بأكمله: فتشعل له هذا الشرط مجانًا مع كل مضايقة. ثم تطلب Curtain Call (R) أهدافًا لا تتحرك، مثل الذين وقعوا تحت قذفتك.

Ornn + Samira حسب الوضع

تمحو Inferno Trigger (R) مجموعة كاملة في ثانيتين، لكنها تجبرها على الوقوف في وسطهم: بعد قذفتك يصمد ذلك الموضع، لأن من يتلقّى الضربات هو أنت. غير أن ذلك لا يسري إلا إذا قبلت الدخول، وليس كل من يلعب Samira يفعل ذلك.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Ornn

Ornn + Maokai أفضل ثنائي

عيبك المعلن أن أي شخص يملك اندفاعًا يخرج من Searing Charge (E): تُجذّره Twisted Advance (W)، والهدف المجذَّر ما زال قابلًا للإزاحة، فيصبح ارتطامه بالجدار مضمونًا. و Nature's Grasp (R) تفعل الشيء نفسه بصف كامل.

Ornn + Seraphine أفضل ثنائي

ترتقي Beat Drop (E) من إبطاء إلى تجذير ثم إلى صعق إذا كان الهدف قد تلقّى تحكّمًا من قبل: قذفتك ترفعها درجتين دفعة واحدة. أما Encore (R) فتطول مع كل بطل تلمسه، وأنت تتركهم لها في صف واحد.

Ornn + Sona قوي

تنطلق Crescendo (R) والأعداء أرضًا بفعل الكبش أصلًا، فتُطيل التقييد بدل أن تهدره، وتمنحك Song of Celerity (E) السرعة التي تفتقر إليها مجموعة قدراتك كي تكون في المكان الصحيح حين تبدأ المعركة.

Ornn + Braum قوي

أنت بطيء ولا تتفادى المقذوفات: تبتلعها Unbreakable (E) وتقصّ الضرر بينما تمشي في وسطهم. و Glacial Fissure (R) تقذف صفًّا كاملًا في الهواء خلال الدقائق التي تكون فيها Call of the Forge God (R) قيد الانتظار.

Ornn + Rell حسب الوضع

تسحب Magnet Storm (R) الأعداء المتفرقين إلى مكان واحد، وهذا بالضبط الصف الذي يريد التفعيل الثاني لكبشك أن يجده أمامه. لكن دبّابتين تُثقلان الفريق: لا تأخذوها إلا إذا كان الضرر موجودًا أصلًا في الوسط والأسفل.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronB50.44%1.58%0.18%#26 / 41
الدعمC48.59%1.2%0.18%#30 / 34
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronB50.4%1.63%0.17%#26 / 41
الدعمC48.6%1.21%0.17%#29 / 34
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronB50.71%1.86%0.12%#28 / 41
الدعمD48.7%1.26%0.12%#30 / 33
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronB49.88%1.71%0.08%#22 / 39
الدعمC49.91%2.24%0.08%#25 / 33

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Living Forge
Passive
Living Forge
活体锻炉
Volcanic Rupture
Q
Volcanic Rupture
火山突堑
Bellows Breath
W
Bellows Breath
风箱炎息
Searing Charge
E
Searing Charge
炽烈冲锋
Call of the Forge God
R
Call of the Forge God
熔铸之神的召唤

كيفية لعب Ornn — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Ornn، نار ما تحت الجبل، هو التانك الحدّاد في Wild Rift — خط أمامي بطيء ومحسوب، ضرره الشخصي متوسط لكن أدواته المساندة قادرة على حسم المباراة. هويته كلها تمر عبر الـLiving Forge: يشتري العناصر ويطوّرها من أي مكان على الخريطة دون أن يعود إلى القاعدة أبدًا، ومهاراته مبنية على تثبيت الأعداء في التضاريس ووسمهم بالـBrittle، وهو تأثير سالب يحوّل أي CC أو ضرر يأتي بعده إلى شيء أخطر بكثير. Ornn ليس هنا ليتغلب على الـcarries في مبارزة؛ هو هنا ليمتص الضرر، ويصنع الجدار أو الفرصة (pick)، ويترك فريقه يُنهي الاشتباك.

نقاط القوة

  • الـLiving Forge يتيح له التسوّق والتطوير من أي مكان على الخريطة، فلا يخسر أي إيقاع بسبب العودة إلى القاعدة ويحافظ على أولوية اللاين طوال المباراة.
  • من المستوى 7 (ثم 10 و13) تمنح مشترياته من الـforge حليفًا قريبًا شحنات من تأثير يسمح له بالتسوّق من أي مكان أيضًا، فتعيد تجهيز لاعب الغابة أو الـcarry قبل اشتباك أو هدف مباشرة.
  • الـBrittle الناتج عن الـBellows Breath يضيف 30% إلى مدة الـCC ويضيف ضررًا سحريًا بنسبة من الصحة العظمى لأي شيء يتبعه به، فيحوّل رفعًا قصيرًا في الهواء إلى تثبيت حقيقي.
  • الباسيف عنده يجمع 7% صحة ودرعًا ومقاومة سحرية إضافية (تتزايد مع المستوى) من كل عنصر يملكه، فيصلح كخط أمامي حتى وبيلده غير مكتمل.

نقاط الضعف

  • ضرره الشخصي منخفض في كل مهاراته — يعتمد على رفاقه لاستغلال نوافذ الـBrittle والرفع في الهواء، لا على كسب الاشتباكات بنفسه.
  • لا حركة (mobility) مستمرة عنده خارج الـSearing Charge والألتيميت، فالـhypercarries التي تجيد الـkiting والتشكيلات الغنية بأدوات فك الاشتباك تلعب حوله بالمجان.
  • الـVolcanic Rupture والـSearing Charge يحتاجان إلى إصابة skillshot أو اندفاع نحو التضاريس — وخصم منتبه يملك أي اندفاع يخرج من العقاب ببساطة.
  • الأدوات المضادة للتانك فعلًا مثل الـVitals والـRiposte عند Fiora، أو الضرر السحري بنسبة من الصحة مثل ضرر Gwen، تعبر مقاوماته المتراكمة مباشرة بدل أن تحترمها.

Combos

  • Q → E: الـVolcanic Rupture يبطئ ويُنشئ جدار حمم خلف أول عدو يصيبه؛ اندفع فورًا بالـSearing Charge نحو ذلك الجدار لتصطدم بالهدف نفسه وترفعه في الهواء 1.25 ثانية.
  • W → E: النبضة الأخيرة من الـBellows Breath تضع الـBrittle لمدة 3 ثوان؛ الحق به بالـSearing Charge — زيادة الـBrittle بنسبة 30% في مدة الـCC مع ضرره الإضافي بنسبة من الصحة العظمى تحوّل تخديرًا قصيرًا إلى تثبيت يُنهي الاشتباك.
  • R → Q → E: الكبش الذي يستدعيه الـCall of the Forge God يبطئ هدفك ويضع عليه الـBrittle وهو يقترب؛ ارمِ الـQ أثناء سيره لإبطاء ثانٍ وجدار، ثم اعبر بالـSearing Charge لرفع متسلسل في الهواء.
  • إعادة تفعيل R → E: عندما يصل إليك الكبش المندفع، أعد تفعيل الـCall of the Forge God لتوجيهه وتعزيزه داخل صف الأعداء ورفع أكثر من بطل في الهواء، ثم أكمل فورًا بالـSearing Charge لتُبقي الخط الأمامي مثبّتًا حتى يصل ضرر فريقك.

Skill order: Q > W > E (ارفع R في كل مستوى يتاح فيه)

بداية اللعبة

العب خلف المينيونز واعمل poke بمدى الـVolcanic Rupture وإبطائه بدل تبادل الهجمات الأساسية — أنت تريد أن تبدأ التبادلات لا أن تُجبر عليها. اعتمد على الـSearing Charge لتنظيف الموجة بسرعة كلما احتجت إلى إعادة دورة التسوّق بالـLiving Forge، فأنت لا تحتاج فعليًا إلى العودة إلى القاعدة أبدًا. لا تدخل all-in إلا إذا استطعت إصابة الـBellows Breath أولًا من أجل الـBrittle ثم وصلت رفعًا في الهواء أو CC من حليف مباشرة بعده؛ وإلا فحافظ على موقعك واترك الجدار يتحكّم في المساحة. اعتبر المستوى 7 أول قفزة قوة حقيقية عندك — من هناك تبدأ مشترياتك بالـLiving Forge بمنح حليف قريب تسوّقًا مجانيًا من أي مكان، فوقّت التطوير قبل gank لاعب غابتك القادم أو قبل هدف متنازع عليه مباشرة.

Mid & late game — teamfighting

مع منتصف اللعبة أنت الخط الأمامي: ادخل أولًا، واستهلك cooldowns الأعداء، واستخدم الـBrittle لتهيئة الهدف الأهم الذي يستطيع فريقك فعلًا إسقاطه بالـburst، لا أقرب هدف إليك فقط. احتفظ بإعادة تفعيل الألتيميت للحظة التي يهم فيها أكثر — وجّه الكبش إلى الخط الخلفي للعدو لرفع أكثر من بطل في الهواء، أو لاقِه مبكرًا لتخلع مقاتلًا غاطسًا عن الـcarry عندك. استمر في تمرير تأثير الـforge إلى الحليف الأكثر حاجة إلى قفزة العناصر قبل اشتباك أو هدف، وقاوم رغبة المطاردة من أجل الضرر — قيمتك في الحفاظ على الخط وتثبيت الأعداء، لا في التغلّب على carries العدو في تبادل الضربات.

Pro tips

  • طوّر عناصرك باستمرار عبر الـLiving Forge وأنت تدفع الموجة أو تحافظ على موقعك — لا عذر لك أبدًا أن تكون ناقص العناصر مع Ornn.
  • احتفظ بتأثير الـforge عند المستويات 7/10/13 للرفيق الذي سيقاتل أو ينازع على هدف، لا لمن يقف بجانبك بالمصادفة.
  • لا ترمِ الـSearing Charge وحده من أجل ضرر بسيط — هو رفعك المضمون الوحيد في الهواء، فاحتفظ به لتكمل به كومبو بعد الـBrittle من الـBellows Breath أو بعد إبطاء الألتيميت، حتى يصل كـCC حقيقي لا كاندفاع مهدور.