WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Zed Wild Rift icon

Build Zed — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

劫 · 影流之主 Assassin C

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 14 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Zed: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Zed في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Zed

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

الغابة

العتاد الأساسي
50.8% فوز
16.43% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Eclipse
Eclipse
50.9% فوز
13.1% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
51.8% فوز
11.79% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Serpent's Fang
Serpent's Fang
الرونات
48.8% فوز
34.66% استخدام
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Transcendence
Transcendence
47.4% فوز
17.96% استخدام
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Transcendence
Transcendence

الوسط

العتاد الأساسي
52.5% فوز
37.5% استخدام
Eclipse
Eclipse
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
53.9% فوز
16.72% استخدام
Eclipse
Eclipse
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
51.6% فوز
6.1% استخدام
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Serpent's Fang
Serpent's Fang
الرونات
49.4% فوز
25.03% استخدام
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Transcendence
Transcendence
48.1% فوز
11.24% استخدام
Phase Rush
Phase Rush
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Transcendence
Transcendence

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 15 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
100%
Trinity Force
Trinity Force
93%
Eclipse
Eclipse
87%
Spear of Shojin
Spear of Shojin
87%
Serpent's Fang
Serpent's Fang
73%
Immortal Treads
Immortal Treads
47%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
73%
Cut Down
Cut Down
73%
Transcendence
Transcendence
73%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
40%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
33%
Second Wind
Second Wind
27%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

14 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Zed player
runes of rank 2 Zed player
items of rank 2 Zed player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Zed player
runes of rank 5 Zed player
items of rank 5 Zed player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Zed player
runes of rank 6 Zed player
items of rank 6 Zed player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Zed player
runes of rank 8 Zed player
items of rank 8 Zed player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Zed player
runes of rank 9 Zed player
items of rank 9 Zed player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Zed player
runes of rank 14 Zed player
items of rank 14 Zed player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Zed player
runes of rank 15 Zed player
items of rank 15 Zed player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Zed player
runes of rank 17 Zed player
items of rank 17 Zed player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Zed player
runes of rank 18 Zed player
items of rank 18 Zed player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Zed player
runes of rank 20 Zed player
items of rank 20 Zed player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Zed player
runes of rank 21 Zed player
items of rank 21 Zed player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Zed player
runes of rank 25 Zed player
items of rank 25 Zed player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Zed player
runes of rank 27 Zed player
items of rank 27 Zed player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Zed player
runes of rank 29 Zed player
items of rank 29 Zed player

من يكاونتر Zed — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Zed على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

LissandraZed vs Lissandra كاونتر قوي

لماذا Lissandra كاونتر لـ Zed: E الخاص بها ينزلق بها خارج الـ all-in الخاص بك، وroot الأرضي يوقف الـ combo مع الظل، وR الذاتي يُلغي R الخاص بك — إنها أشبه بـ Zhonya's مع صعقة مجانية إضافية.

كيفية لعب Zed ضد Lissandra: استخدم Q للـ poke دون الالتزام الكامل: R الخاص بها له cooldown طويل، احسبه. لا تدخل all-in إلا وE وR لديها على cooldown. في منتصف المباراة نفّذ splitpush بعيدًا عنها.

→ Lissandra
MalphiteZed vs Malphite كاونتر قوي

لماذا Malphite كاونتر لـ Zed: عتادك بأكمله فيزيائي وهو يسخر منه: يضربك بالـ poke من مسافة، وR الخاص به يعاقب R الخاص بك على أي شخص قريب.

كيفية لعب Zed ضد Malphite: هذه ليست lane لك: اجمع الـ farm بـ Q، وابقَ فوق نصف صحتك ونفّذ roam. قيمتك تكمن في الـ lanes الأخرى، مع Black Cleaver في أقرب وقت ممكن.

→ Malphite
KayleZed vs Kayle غير مواتٍ

لماذا Kayle كاونتر لـ Zed: ضعيفة قبل المستوى 5، صحيح، لكن R الخاص بها يمنحها حصانة موجهة تحديدًا ضد R الخاص بك: كل ultimate تُهدر يعني teamfight ضائع. بعد المستوى 9 تُبعدك (kite) من خارج مدى رؤيتك.

كيفية لعب Zed ضد Kayle: ضايقها (bully) بلا هوادة بين المستويين 1 و5 واستنزف كل نقطة cs. أجبرها على استخدام R عبر combo الـ W-E-Q قبل استخدام الخاص بك، أو استهلكها على هدف آخر.

→ Kayle
DianaZed vs Diana غير مواتٍ

لماذا Diana كاونتر لـ Zed: درع في مواجهة burst الخاص بك، وضرر سحري ضد درع القاتل لديك، وR يجدك حتى داخل الظل: تتفوق عليك في المعارك الفوضوية.

كيفية لعب Zed ضد Diana: اربح عبر الـ poke: كرر Q من خارج مدى Q الخاصة بها. لا تدخل trade والدرع الخاص بها جاهز. في معارك الفريق الكامل يجب أن تموت قبل أن تُضيء (تفعّل قوتها).

→ Diana
AhriZed vs Ahri مواجهة مهارات

لماذا Ahri كاونتر لـ Zed: مواجهة مهارة كلاسيكية: الـ Charm الخاص بها يعاقب دخول R المتوقَّع، لكن تفادَه وسيبقى ضغطك أعلى طوال المباراة.

كيفية لعب Zed ضد Ahri: ادخل بـ R من خلفها، أو بعد أن تُهدر الـ Charm. استخدم W كطُعم (bait): التبديل المفاجئ يكسر تصويبها. استثمر أول قتلة (snowball).

→ Ahri

Who to play with Zed — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Zed على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Zed

Zed + K'Sante أفضل ثنائي

قدرة All Out (R) تُجذّر حامل ضرر الخصم وتقذفه بعيدًا عن فريقه، وعند الجدار يدفعه Wall Shatter أبعد من ذلك: هدف معزول وثابت ولا أحد بجانبه ليحميه، وهذا بالضبط الشرط الذي وُجدت من أجله Death Mark (R).

Zed + Shen أفضل ثنائي

بطاقتك تصفك بأنك لاعب دفع جانبي: Stand United (R) هو ما يحوّل مواجهة 1 ضد 2 في الممر الجانبي إلى اشتباك تخرج منه حيًا. واستفزاز Shadow Dash (E) يسلب الهدف الاندفاعة التي يهرب بها عادة من Death Mark (R).

Zed + Irelia قوي

قدرة Vanguard's Edge (R) تشطر الساحة نصفين بجدار من النصال: يبقى حامل الضرر في جهتك وفريقه في الجهة الأخرى. وهذا ردّ مباشر على ما تسمّيه بطاقتك حدّك، أي المعارك الجماعية الفوضوية التي لا تعزل فيها أحدًا.

Zed + Malphite قوي

أنت لا تختاره من أجل الضرر بل من أجل الانتباه: قدرة Unstoppable Force (R) تفتح الاشتباك من الأمام، وما دام فريقه في الهواء فلا أحد يستطيع حماية حامل الضرر، بينما تدخل أنت من الجانب. ومن دون نافذة نظيفة تبقى مجرد جسد هشّ آخر، هكذا تقول بطاقتك.

Zed + Singed قوي

قدرة Mega Adhesive (W) ثم Fling (E) قفل شبه كامل: يعلق الهدف مُجذّرًا في الغراء بلا اندفاعة يلغي بها Death Mark (R)، ويُقذف فوق ذلك إلى الخلف بعيدًا عن أي أحد يستطيع حمايته.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Zed

Zed + Warwick أفضل ثنائي

بطاقتك تقول إن Death Mark (R) اندفاعة مكشوفة يلغيها تحكّم الخصم: إخضاع Infinite Duress (R) لثانية واحدة يسلب الهدف الاندفاعات والتطهير وأي ردّ فعل. وأنت تنزل فوقه وهو مقيّد أصلًا.

Zed + Vi قوي

قدرة Cease and Desist (R) لا يمكن إيقافها وتصيب هدفًا محددًا: لا يستطيع حامل الضرر تفاديها، ولا أحد ينزعها عنه، ويُحمل بعيدًا عن فريقه. وبطاقة Vi تقول إن هذه القدرة القصوى بلا ضرر خلفها تقتلها هي فقط، وذلك الضرر هو أنت.

Zed + Nocturne قوي

قدرة Paranoia (R) تسلب فريق الخصم كامل الرؤية: لا أحد يرى من أين يأتي الالتفاف، وهو الشرط الوحيد الذي تقول بطاقتك إنك تعمل فيه. و Unspeakable Horror (E) يُبقي الهدف ثابتًا بينما تمضي العلامة.

Zed + Jarvan IV قوي

قدرة Cataclysm (R) ترفع جدارًا حول حامل الضرر: لا يبقى داخل الحلقة أحد يلغي اندفاعتك بتحكّم، وهذا تحديدًا ما تقول بطاقتك إنه يبدّد Death Mark (R). تدخل، وتنفّذ، ثم تخرج عبر Living Shadow (W).

Zed + Xin Zhao قوي

قدرة Crescent Guard (R) تدفع الجميع بعيدًا إلا الهدف المُعلَّم: هذا هو العزل القسري الذي تقول بطاقتك إنك لا تجده في المعارك الفوضوية. يبقى حامل الضرر وحده في المنتصف، وعندها تتكفّل Death Mark (R) بالباقي.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Zed

Zed + Ashe أفضل ثنائي

قدرة Enchanted Crystal Arrow (R) تأتي من خارج الشاشة وتصعق: أمام هدف ثابت لم يعد هناك ما يُقرأ مسبقًا، وهو العيب المعلن لقدرتك القصوى. و Frost Shot (P) يبطئ مع كل ضربة، فلا يخطئ Razor Shuriken (Q).

Zed + Varus قوي

كل ضررك فيزيائي وقطعة درع واحدة تكفي لتخفيفه: قدرة Blighted Quiver (W) تضيف ضررًا سحريًا إلى كل ضربة، فلا يستطيع فريق الخصم شراء الدروع وحدها. وفي الأثناء تُجذّر Chain of Corruption (R) المجموعة وتفتح لك النافذة.

Zed + Jhin قوي

قدرة Deadly Flourish (W) تُجذّر كل من تلقّى ضررًا للتو من حليف، ويكفي لتفعيلها Razor Shuriken (Q) واحد يُرمى من الظل في آخر الممر. وذلك التجذير هو النافذة التي لم يعد فيها إلغاء Death Mark (R) ممكنًا.

Zed + Draven قوي

بطاقتك تقول إنك تعيش على كرة الثلج: قدرة League of Draven (P) تحوّل كل مشاركة في قتل إلى ذهب إضافي، فيستمر التقدّم في النمو حتى وأنت تدفع الممر الجانبي. و Stand Aside (E) يدفع من حاول الخروج ويبطئه.

Zed + Ezreal حسب الوضع

هذا اختيار تشكيلة لا تركيبة قدرات: لا يأتي منه أي تمهيد لك. لكنك أنت أيضًا لا تحمي أحدًا وتغادر بمجرد انفجار العلامة، فالفريق يحتاج حامل ضرر ينقذ نفسه بنفسه، و Arcane Shift (E) هو ذلك المخرج.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Zed

Zed + Thresh أفضل ثنائي

قدرة Death Sentence (Q) تنتزع حامل الضرر من تشكيلته وتسلّمه إليك مصعوقًا: معزولًا وثابتًا ولا أحد بجانبه. وحين تكون Living Shadow (W) قد استُهلكت، يصبح فانوس Dark Passage (W) المخرج الثاني الذي لا تملكه مجموعة قدراتك.

Zed + Blitzcrank قوي

قدرة Rocket Grab (Q) تؤدي العمل الذي يقع عليك عادة: تنتزع حامل الضرر من فريقه وتضعه وحيدًا في وسط فريقك. ثم يرفعه Power Fist (E) في الهواء مباشرة، ويسلبه إسكات Static Field (R) القدرة التي كان سيخرج بها.

Zed + Morgana قوي

بطاقتك تقول إن تحكّمًا واحدًا في اللحظة الخطأ يلغي Death Mark (R) ويتركك بينهم بلا شيء: قدرة Black Shield (E) تمتص أول ما يصيبك. و Dark Binding (Q) يُجذّر لمدة ثانيتين، أي ما يقارب 2.8 ثانية العلامة بأكملها.

Zed + Pyke قوي

اثنان يجوبان الخريطة بدل الزراعة: قدرة Bone Skewer (Q) ثم Phantom Undertow (E) تسلّمك هدفًا ثابتًا، وما إن تهبط صحته دون النصف حتى يبدأ Contempt for the Weak (P) بإضافة ضرر سحري إلى كل ضربة من ضرباتك.

Zed + Zyra حسب الوضع

يستحق العناء أمام الفرق التي تشتري الدروع مبكرًا، ما دام كل ضررك فيزيائيًا: قدرتا Deadly Spines (Q) و Stranglethorns (R) سحريتان وتجبرانهم على الإنفاق على المقاومة السحرية أيضًا. وفي الأثناء يُجذّر Grasping Roots (E) الهدف من بعيد.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطC50.03%3.77%1.47%#30 / 39
الغابةD48.27%1.55%1.47%#39 / 40
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطC50.07%3.72%1.52%#27 / 38
الغابةD47.98%1.59%1.52%#38 / 40
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطC50.37%3.88%1.53%#29 / 39
الغابةD48.42%1.82%1.53%#39 / 42
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطB48.97%4.81%2.21%#21 / 41
الغابةC47.84%2.61%2.21%#31 / 41

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Contempt for the Weak
Passive
Contempt for the Weak
影忍法!灭魂劫
Razor Shuriken
Q
Razor Shuriken
影奥义!诸刃
Living Shadow
W
Living Shadow
影奥义!分身
Shadow Slash
E
Shadow Slash
影奥义!鬼斩
Death Mark
R
Death Mark
禁奥义!瞬狱影杀阵

كيفية لعب Zed — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Zed قاتل (Assassin) بضرر فيزيائي في Wild Rift مبني على مهمة واحدة: محو هدف واحد عالي القيمة قبل أن يتمكن من الرد. نسخة الـLiving Shadow تتيح له تزييف موقعه ومضاعفة الـpoke عنده والانسحاب بالتبديل بدلًا من الـflash، بينما يحوّل الـDeath Mark ثواني قليلة من التلامس إلى إعدام مؤجل. هو في أفضل حالاته وهو يطارد الـcarries الهشّين الذين يخرجون عن موقعهم، لكن المجموعة كلها تعتمد على وصول ذلك الكومبو نظيفًا.

نقاط القوة

  • burst مدمّر على هدف واحد — مؤقت الـDeath Mark الذي يدوم 2.8 ثانية يحوّل جزءًا كبيرًا من كل ما توصله في تلك النافذة إلى إصابة أخيرة واحدة، فالكومبو النظيف يمحو carry هشًّا في trade واحد.
  • حركة (mobility) من الطبقة الأولى دون تعويذة من نوع الـflash: الـLiving Shadow يتيح لك دفع النسخة إلى الأمام واستدراج skillshot أو اقتحام، ثم التبديل عائدًا إلى الأمان.
  • الـContempt for the Weak يجعل القتل يتوالى ككرة الثلج — بمجرد أن يهبط الهدف دون 50% من الـHP، تضيف هجماتك الأساسية ضررًا سحريًا إضافيًا مجانيًا فوق الـburst الفيزيائي.
  • قوي في الـroaming والـsplitpush: نسخة الظل وحدها تضغط على موجة المينيونز أو تهدد بـ1ضد1 حتى وZed في مكان آخر على الخريطة.

نقاط الضعف

  • هشّ جدًا وبلا فائدة تقريبًا خارج الكومبو — لا درع ولا CC قوي ولا sustain، فالـengage الفاشل لا يترك له شيئًا يرتد إليه.
  • كل نقطة من ضرره فيزيائية، فعنصر armor واحد أو مواجهة مثل Malphite تُضعف مجموعته كلها أكثر بكثير مما تفعل مع مقاتل ذي ضرر مختلط.
  • الـDeath Mark اندفاع ملتزم ومكشوف مسبقًا — الـCC القوي أو الإزاحة أو تأثيرات إلغاء الضرر تستطيع إلغاء الـengage أو إهدار الألتيميت تمامًا.
  • يتعب في الـteamfights الفوضوية التي لا يستطيع فيها عزل هدف واحد — بلا نافذة pick نظيفة يصبح مجرد نصل هشّ آخر في وسط المعركة.

Combos

  • W → Q → E: أرسل الظل أولًا حتى يصيب مقذوفه وضربته مع مقذوفك وضربتك، فيتضاعف الـpoke عندك تقريبًا على هدف لا تندفع إليه بالكامل.
  • R → Q → E → هجمات أساسية: اندفع بالـDeath Mark لتشغيل المؤقت الذي يدوم 2.8 ثانية، ثم أفرغ كل مهارة وكل هجمة أساسية تقدر عليها قبل أن ينفجر — فكل ضرر تضيفه يكبّر الإصابة الأخيرة.
  • R (اندفاع) → R (إعادة الإطلاق): اندفاع الـDeath Mark يترك ظلًا خلفك، وإعادة إطلاق الألتيميت تبدّلك عائدًا إليه، فتوصل الإعدام وتخرج من الخطر في الحركة نفسها.
  • W (إرسال الظل) → استدراج → التبديل إليه: ادفع النسخة إلى شجيرة أو زاوية عمياء لصيد skillshot، ثم بدّل إليها لتتابع بأمان أو لتفتح الاشتباك من زاوية لا يتوقعونها.

Skill order: Q > E > W

بداية اللعبة

قبل المستوى 5 هذا لاين poke وfarm لا لاين all-in — لا يوجد لديك هروب حقيقي قبل الـDeath Mark، فابدأ الـtrades بالظل (W) حتى يصيب الـQ والـE مرتين، ثم اعمل reset بدلًا من مطاردة اشتباك خاسر. أعطِ الأولوية للـCS الآمن على التبادلات الطويلة، واستخدم الظل للتهديد بـroam أو لفحص شجيرة جانبية دون التخلي عن حضورك في اللاين. المستوى 5 هو أول قفزة قوة حقيقية: بمجرد أن يجهز الـDeath Mark يستطيع الكومبو النظيف قتل خصم متمدد وحده، فابدأ بالبحث عن تلك النافذة فورًا.

Mid & late game — teamfighting

Zed ليس مقاتل صف أمامي — العب من الجناح، ودع الصفوف الأمامية تتصادم، وانتظر اللحظة التي يخرج فيها هدف ذو أولوية (مصدر ضررهم الأساسي لا التانك) عن موقعه. لا تندفع بالـDeath Mark إلا عندما تستطيع إكمال الكومبو بالكامل وإما إنهاء القتلة وإما التبديل خارجًا بأمان؛ فالألتيميت الضائع يتركك عالقًا بلا أي أدوات دفاعية خاصة بك. وبعد انفجار العلامة، اصرف شحنة الظل المتبقية على الانسحاب لا على البقاء، فلا شيء في مجموعته يساعدك على النجاة من موجة ردّ ثانية.

Pro tips

  • اعرف دائمًا مكان ظل «الخروج» عندك قبل الاندفاع — نسخة الـLiving Shadow أو الظل الذي يتركه الـDeath Mark — وخطّط للتبديل قبل بداية الاشتباك لا في منتصف الكومبو.
  • وزّع الـContempt for the Weak: لا يتجدد على الهدف نفسه إلا كل 10 ثوانٍ، فأنهِ في الـteamfight هدفًا ثانيًا منخفض الـHP بالهجمات الأساسية بدلًا من المبالغة على هدف واحد.
  • ابنِ ضد ما يمنع علامتك من إنهاء القتل — Serpent's Fang ضد الدروع، وSerylda's Grudge عندما تحتاج إلى الالتصاق بـcarry يعمل kiting.