WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Taliyah Wild Rift icon

Build Taliyah — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

塔莉垭 · 岩雀 Mage A

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 16 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Taliyah: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Taliyah في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Taliyah

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

الوسط

العتاد الأساسي
54.2% فوز
26.77% استخدام
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51% فوز
22.75% استخدام
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
49.3% فوز
13.42% استخدام
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
الرونات
51.5% فوز
34.43% استخدام
Dark Harvest
Dark Harvest
Cheap Shot
Cheap Shot
凌弱
凌弱
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Transcendence
Transcendence
50% فوز
11.01% استخدام
Dark Harvest
Dark Harvest
Cheap Shot
Cheap Shot
凌弱
凌弱
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Transcendence
Transcendence

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 18 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
100%
Infinity Orb
Infinity Orb
94%
Luden's Echo
Luden's Echo
83%
Banshee's Veil
Banshee's Veil
78%
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
44%
Runes
Transcendence
Transcendence
83%
Manaflow Band
Manaflow Band
56%
Cheap Shot
Cheap Shot
44%
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
33%
Gathering Storm
Gathering Storm
28%
凌弱
凌弱
28%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

16 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Taliyah player
runes of rank 1 Taliyah player
items of rank 1 Taliyah player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Taliyah player
runes of rank 2 Taliyah player
items of rank 2 Taliyah player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Taliyah player
runes of rank 3 Taliyah player
items of rank 3 Taliyah player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Taliyah player
runes of rank 4 Taliyah player
items of rank 4 Taliyah player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Taliyah player
runes of rank 11 Taliyah player
items of rank 11 Taliyah player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Taliyah player
runes of rank 13 Taliyah player
items of rank 13 Taliyah player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Taliyah player
runes of rank 14 Taliyah player
items of rank 14 Taliyah player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Taliyah player
runes of rank 15 Taliyah player
items of rank 15 Taliyah player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Taliyah player
runes of rank 18 Taliyah player
items of rank 18 Taliyah player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Taliyah player
runes of rank 20 Taliyah player
items of rank 20 Taliyah player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Taliyah player
runes of rank 21 Taliyah player
items of rank 21 Taliyah player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Taliyah player
runes of rank 22 Taliyah player
items of rank 22 Taliyah player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Taliyah player
runes of rank 25 Taliyah player
items of rank 25 Taliyah player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Taliyah player
runes of rank 27 Taliyah player
items of rank 27 Taliyah player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Taliyah player
runes of rank 28 Taliyah player
items of rank 28 Taliyah player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Taliyah player
runes of rank 29 Taliyah player
items of rank 29 Taliyah player

من يكاونتر Taliyah — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Taliyah على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

FizzTaliyah vs Fizz غير مواتٍ

لماذا Fizz كاونتر لـ Taliyah: قفزته تتجاهل أرضك المُعالجة ومن مسافة قريبة يفقد Qك نصف شظاياه: يريدك بالضبط حيث تؤذيك أقل.

كيفية لعب Taliyah ضد Fizz: W تفاعلي عند قفزته: ارمِه للخلف في منتصف الطيران. الأرض المُعالجة بينك وبين النجاة عند أقصى مدى.

→ Fizz
YasuoTaliyah vs Yasuo غير مواتٍ

لماذا Yasuo كاونتر لـ Taliyah: الجدار يوقف Qك واندفاعاته ترقص بين حجارتك: مناوشتك تتحول إلى حلبة عقبات دفعت ثمنها بنفسك.

كيفية لعب Taliyah ضد Yasuo: W على اندفاعه: يقاطعه. جدار Rك يقطع تعزيزاته في الاشتباكات: استخدمه كمقص، لا كسياج.

→ Yasuo
KassadinTaliyah vs Kassadin غير مواتٍ

لماذا Kassadin كاونتر لـ Taliyah: درع يوقف مناوشتك وقفزة تتخطى Wك: مرحلتك الوسطى الذهبية لها ساعة رملية تُدعى Kassadin.

كيفية لعب Taliyah ضد Kassadin: تفوّق عليه بالتجوال: بRك أنت أفضل من يقوم بـganks في منتصف الخط في هذه اللعبة. كل خط تفوز به في مكان آخر قطعة عتاد لن يستعيدها أبدًا.

→ Kassadin
AhriTaliyah vs Ahri مواجهة مهارات

لماذا Ahri كاونتر لـ Taliyah: الحركية ضد التضاريس: اندفاعها يتفادى Wك، وحجارتك تعاقب محاولات الدخول المتكررة.

كيفية لعب Taliyah ضد Ahri: عالج الأرض عند زوايا دخولها المفضلة. W على اندفاعها: أخرجها من موضعها والcombo الكامل لك.

→ Ahri
OriannaTaliyah vs Orianna مواجهة مهارات

لماذا Orianna كاونتر لـ Taliyah: سيطرة ضد سيطرة: الكرة تفوز بالاشتباكات الثابتة، وتضاريسك تفوز بلعبة الحركة.

كيفية لعب Taliyah ضد Orianna: حرّك الخط بدفعات سريعة وتجوّل بR. لا تشتبك أبدًا بشكل ثابت داخل نطاق الكرة: غيّر ساحة المعركة دائمًا.

→ Orianna

Who to play with Taliyah — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Taliyah على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Taliyah

Taliyah + Singed أفضل ثنائي

قدرة Fling (E) هي الإزاحة القسرية في أنقى صورها: ترمي الهدف داخل ركام Unraveled Earth (E) وتعيده إليك مصعوقًا. ثم تثبّته Mega Adhesive (W) في مكانه، فوق الأرض المنبوشة حيث تؤلم إعادة إطلاق Threaded Volley (Q) فعلًا.

Taliyah + K'Sante أفضل ثنائي

قدرة All Out (R) تقذف حامل الضرر بعيدًا، والإزاحة القسرية داخل Unraveled Earth (E) تساوي صعقة: تسلّمه إليك ثابتًا وبعيدًا عن فريقه. ثم تندفع Footwork (E) نحوك وتمنحك الدرع، أي الدفاع الذي لا يملكه طقمك.

Taliyah + Malphite قوي

قدرة Threaded Volley (Q) تُلحق ضررًا كاملًا بكل عدو جديد تصيبه، و Unstoppable Force (R) تكوّمهم في نقطة واحدة، وهو بالضبط الشرط الذي يجعل إزعاجك من بعيد يؤتي أقصى ثماره. وهو أيضًا الصف الأمامي الذي يبعد المقتحمين عنك.

Taliyah + Shen قوي

تُقفل Weaver's Wall (R) ثلاث ثوانٍ بمجرد أن تتلقي ضربة، أي في اللحظة نفسها التي يقتحمونك فيها: تستفز Shadow Dash (E) المقتحم قبل أن يصل إليك، وتمنحك Stand United (R) درعًا من الطرف الآخر للخريطة داخل تلك النافذة.

Taliyah + Gnar حسب الوضع

يفيد حيث توجد جدران قريبة. تصفع GNAR! (R) المجموعة إلى الوراء وهذه إزاحة قسرية: ومع Unraveled Earth (E) مفروشة خلفهم تنفجر على الجميع، وعند الارتطام بالتضاريس يضيف Gnar صعقته الخاصة. في الأرض المفتوحة يقل المردود كثيرًا.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Taliyah

Taliyah + Skarner أفضل ثنائي

طقمه كله سحب: تخطف Ixtal's Impact (E) وتمضي بالهدف، وتكبح Impale (R) حتى ثلاثة أعداء وتجرّهم خلفه. كل متر من هذا الجرّ داخل Unraveled Earth (E) هو صعقة، و Weaver's Wall (R) تبني له الجدار الذي يرتطمون به.

Taliyah + Nunu & Willump قوي

تقول بطاقته إن الخروج من Absolute Zero (R) يتم بالمشي ببساطة: تغلق Weaver's Wall (R) المخرج فيصل التجميد أخيرًا إلى الانفجار. و Biggest Snowball Ever! (W) تتركهم مكدّسين في نقطة واحدة من أجل Threaded Volley (Q).

Taliyah + Amumu قوي

تجعل Cursed Touch (P) كل إصابة سحرية يتبعها ضرر خالص، وأنتِ سحرية من أول حجر إلى آخره. تسمّر Curse of the Sad Mummy (R) المجموعة 1.5 ثانية: تأخذهم Threaded Volley (Q) جميعًا بضرر كامل، وإعادة الإطلاق فوق الأرض المنبوشة لا يمكن تفاديها.

Taliyah + Xin Zhao قوي

بطاقتك واضحة: حين يصل إليك مقتحم فليس لديك ما تتحملين به الضربة. تدفع Crescent Guard (R) به إلى الوراء وتحجب الضرر من بعيد، وذلك الدفع يمر عبر Unraveled Earth (E) مثل أي إزاحة قسرية أخرى.

Taliyah + Vi حسب الوضع

يفيد حين يحسم المباراة حامل ضرر واحد لدى الخصم: قدرة Cease and Desist (R) لا يمكن إيقافها وتزيحه قسرًا، لذا افرشي Unraveled Earth (E) حيث ستهبط Vi فيصلك مصعوقًا أصلًا. أما الأربعة الآخرون فلا يتغير معهم شيء.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Taliyah

Taliyah + Jhin أفضل ثنائي

ضررك على هدف واحد يعيش كله في إعادة الإطلاق فوق الأرض المنبوشة: تُجذّر Deadly Flourish (W) كل من أصابه حليف للتو، وتكفي شظية واحدة من Threaded Volley (Q) لتسليحها. ومن يُجذَّر لا يغادر الأرض المنبوشة بعدها.

Taliyah + Ashe قوي

تُبطئ Frost Shot (P) مع كل إصابة، والهدف المُبطأ لا يخرج من الأرض المنبوشة قبل إعادة إطلاقك. في المقابل تقول بطاقتها إنها لا تملك أي حماية لنفسها: Weaver's Wall (R) هي الجدار الذي تضعينه بينها وبين من يقتحمها.

Taliyah + Miss Fortune قوي

تقول بطاقتها إن Bullet Time (R) قناة ثابتة من ثلاث ثوانٍ يلتف حولها كل من يملك اندفاعة: و Unraveled Earth (E) تصعق تلك الاندفاعات بالذات، و Weaver's Wall (R) تغلق المخرج الوحيد المتبقي سيرًا على الأقدام.

Taliyah + Varus قوي

تُجذّر Chain of Corruption (R) الهدف الأول ثم تنتقل إلى من يقف بجانبه: مجموعة ثابتة ومتلاصقة هي الشرط الذي تُلحق فيه Threaded Volley (Q) ضررًا كاملًا بكل جسد بدل أن يتناقص على الهدف نفسه.

Taliyah + Samira حسب الوضع

يستحق إن قبلتِ اللعب في المقدمة: تستطيع Seismic Shove (W) دفع الهدف نحوها بدل إبعاده، و Wild Rush (E) تدخل مجانًا. لكنك لا تحمين أحدًا، وبطاقتها تقول إن تحكمًا واحدًا يطفئها: تحتاجان إلى صف أمامي أمامكما.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Taliyah

Taliyah + Thresh أفضل ثنائي

تسحب Death Sentence (Q) وتدفع Flay (E): إزاحتان قسريتان في كل اشتباك، أي انفجاران لـ Unraveled Earth (E). وفانوس Dark Passage (W) هو طريق هروبك في الثواني الثلاث التي تبقى فيها Weaver's Wall (R) مقفلة.

Taliyah + Rell أفضل ثنائي

تشفط Magnet Storm (R) المجموعة كلها خارج مواقعها: إنها إزاحة قسرية على عدة أهداف دفعة واحدة، لذا تنفجر Unraveled Earth (E) على الجميع وتتركهم مكدّسين من أجل Threaded Volley (Q).

Taliyah + Morgana قوي

تُجذّر Dark Binding (Q) لمدة 2 ثانية: يبقى الهدف فوق الأرض المنبوشة ولا يمكن لإعادة إطلاق Threaded Volley (Q) أن تخطئ. وفي الأثناء تبتلع Black Shield (E) التحكم الذي يقتلك بينما تكون Weaver's Wall (R) مقفلة.

Taliyah + Alistar قوي

تدفع Headbutt (W) الهدف بعيدًا وهي أنظف مُفجّر موجود لـ Unraveled Earth (E)، لأنكِ أنتِ من يقرر إلى أين يُرسل. وبطاقته تضعه بين الأصلب في اللعبة، أي الجسد الذي ينقصك تمامًا.

Taliyah + Blitzcrank حسب الوضع

تسحب Rocket Grab (Q) حامل الضرر عبر حقل الركام كله، فيصل مصعوقًا ومعزولًا، ثم تُبقيه Power Fist (E) على الأرض. لكن بطاقته تقول إنه إن أخطأ الخطاف لم يبقَ شيء، وأنتِ لا تملكين حماية تردينها له.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطA51.39%2.52%3.45%#13 / 39
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطA51.46%2.54%3.74%#13 / 38
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطA52.44%2.8%4.57%#11 / 39
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الوسطS53.16%3.37%5.51%#6 / 41

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Rock Surfing
Passive
Rock Surfing
浮石冲
Threaded Volley
Q
Threaded Volley
石穿
Seismic Shove
W
Seismic Shove
岩突
Unraveled Earth
E
Unraveled Earth
撒石阵
Weaver's Wall
R
Weaver's Wall
墙幔

كيفية لعب Taliyah — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Taliyah، ناسجة الحجر، ساحرة بعيدة المدى للاين الوسط في Wild Rift تقاتل بالصخور المرمية وبإعادة تشكيل الأرض لا بكومبو burst واحد لامع. الـThreaded Volley يعمل poke وينظّف الموجات من مدى طويل، والـUnraveled Earth يحوّل اندفاعات العدو وحركته القسرية إلى stun، والـWeaver's Wall يمنحها واحدًا من أفضل أشكال الحضور على الخريطة بين كل السحرة — تستطيع أن تشقّ اشتباكًا، أو تسدّ engage، أو تركب الجدار لتعديل موقعها في لحظة. هي ليست بطلة محو هدف واحد في نصف ثانية بقدر ما هي بطلة التحكم في مكان الاشتباك وفي مَن يُسمح له بالمرور عبره.

نقاط القوة

  • الـThreaded Volley (Q) يكافئ نشر الضرر على عدة أهداف لا تركيزه على واحد — فكل صخرة توقع ضررًا كاملًا على كل عدو جديد تصيبه، لذا تعمل poke وتنظّف الموجات بكفاءة أعلى بكثير من السحرة الذين يهدّدون هدفًا واحدًا في المرة.
  • إعادة إطلاق الـThreaded Volley (Q) على الأرض المحروثة التي تتركها رميتها الأولى زرّ burst حقيقي على هدف واحد — يكلّف مانا بدل مدة تبريد إضافية، ويعود أسرع، ويطلق صخرة واحدة تصيب وتُبطئ أقسى بكثير من الشظايا الأولى.
  • الـUnraveled Earth (E) يعاقب الحركة مباشرة — فأي اندفاع أو إزاحة قسرية عبر الحقل يُقطع ويتلقى stun، وهذا يجعل القتلة الغاوصين والتانكات ذوي الـengage القاسي يفكّرون مرتين قبل الالتزام عليها أو على فريقها.
  • الـWeaver's Wall (R) تحكّم نخبوي في الخريطة — يدفع الأعداء للخلف لحظة إنشائه، ويستطيع أن يسدّ الاندفاعات أو الـskillshots القادمة تمامًا، ويسمح لها بالركوب عليه لتهدّد من الجانب أو تختفي من الاشتباك.

نقاط الضعف

  • هشّة جدًا ولا أداة دفاعية مبنية في مهاراتها — فبعد أن يصل إليها غائص فعلًا، لا ينجيها إلا التفوق عليه في الموقع أو في الـCC، إذ لا شيء في مهاراتها يجعلها تتحمّل الضربة ببساطة.
  • ضرر الـThreaded Volley ينخفض بنسبة 60% على الإصابات المتكرّرة للهدف نفسه، لذا دون إصابة إعادة الإطلاق على الأرض المحروثة يبقى الـburst عندها ضعيفًا جدًا أمام عدو واحد معزول.
  • الـWeaver's Wall (R) يُقفل ثلاث ثوان بعد أن تتلقى أي ضرر من بطل أو من مبنى، لذا اللحظة التي يُغاص عليها فيها بالضبط هي غالبًا اللحظة التي تختفي فيها أفضل أداة لتعديل موقعها.
  • يقابلها بقسوة الـspell shields وجدران الريح والـblink والاندفاعات غير القابلة للاستهداف — فأبطال مثل Kassadin وYasuo يستطيعون تجاهل خطتها القائمة على الـpoke والأرض أو تفاديها بالكامل مجانًا.

Combos

  • الـThreaded Volley على نفسه (Q → Q) — أصِب بالرمية الأولى، ثم أطلق الـQ مرة أخرى على الأرض المحروثة التي تركتها؛ إعادة الإطلاق تستهلك مانا بدل مدة تبريد إضافية وتطلق صخرة واحدة تُبطئ وتصيب أقسى بكثير من الشظايا الأولى، وهي نافذة الـburst الحقيقية عندها على هدف واحد.
  • الـUnraveled Earth ثم الـSeismic Shove (E → W) — افرش حقل الأنقاض على معبر ضيق أو على خط هروب، ثم ادفع عدوًا عبره؛ فالإزاحة القسرية عبر الحقل تفجّره من أجل stun طويل، إذ يحتاج الانفجار إلى اندفاع أو إزاحة ليعمل، لا إلى مجرد الوقوف فوقه.
  • الـWeaver's Wall ثم متابعة (R → Q أو E) — اضرب الجدار عبر فريق عدو مجتمع لتفرّق أفراده لحظة إنشائه، ثم عاقب من انعزل بالـThreaded Volley أو بحقل Unraveled Earth جديد قبل أن يعيدوا التجمّع.
  • تثبيت كامل (E → W → Q ثم هجمات أساسية) — افرش الحقل، وادفع الهدف عبره من أجل الـstun، وأفرغ الـThreaded Volley وأعد إطلاقه إن نزلت الأرض المحروثة في مكانها، ثم أغلق الأمر بالهجمات الأساسية وهو مصاب بالـstun.

Skill order: Q > E > W (خذ الـR كلما أتاح لك ذلك عند 5/9/13). ارفع الـThreaded Volley أولًا لأنه أداتها الأساسية للـpoke وتنظيف الموجات، وضع النقطة الثانية في الـUnraveled Earth من أجل الضرر الإضافي وتحضير الـstun في المشاجرات، واترك الـSeismic Shove في الرانك الأول أطول وقت ممكن لأن قيمته كلها تقريبًا في الإزاحة القسرية لا في الضرر المجرد.

بداية اللعبة

العب Taliyah في اللاين كصاحبة poke بعيد المدى: اجلس على أقصى مدى الـThreaded Volley، وانشر شظاياك على الموجة بدل إفراغ الخمس كلها في مينيون واحد، ولا تلتزم بإعادة الإطلاق على الأرض المحروثة إلا عندما يُمسَك لاعب اللاين المعادي خارج موقعه، فهناك يسكن ضررها الحقيقي. وبعد أن يجهز الـUnraveled Earth، ابدأ بفرشه على الموجة أو على مسارات الاندفاع المحتملة، فيتحوّل التقدّم الهجومي نحوك إلى stun بدل إصابة مجانية عليك. أوضح صعود قوة عندها هو اللحظة التي يكون فيها الـQ وإعادة إطلاقه جاهزين معًا — ابحث عن تبادلات قصيرة عندها — لكن احترم المواجهات ضد أبطال الاشتباك القريب وضد من يملكون اندفاعات كثيرة قبل ذلك، فلا يبقى لها ما تلجأ إليه تقريبًا في اشتباك ملتحم.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة وما بعده، تريد Taliyah أن تقاتل من الجانب أو من مؤخرة فريقها، وأن تعمل poke على الأعداء المجتمعين بالـThreaded Volley حتى يعود الضرر إلى قيمته الكاملة على عدة أهداف بدل أن ينخفض على هدف واحد. ضع الـUnraveled Earth على المسار الذي يُرجَّح أن يأتي منه engage العدو، فيتحوّل غوصهم إلى stun طويل في اللحظة التي يلتزم فيها أحدهم. احفظ الـWeaver's Wall لشقّ الاشتباك — اعزل الخط الأمامي للعدو عن الـcarries عندك، أو سدّ غوصًا قادمًا نحوك، أو اركبه إلى جانب مكشوف — لكن لا ترمه في جهة الـengage إلا إذا كنت واثقًا أنك لن تتلقى ضررًا في الثلاث ثوان التالية، وإلا خسرت خيار الركوب عليه للانسحاب في اللحظة التي تحتاجه فيها أكثر من أي وقت.

Pro tips

  • فكّر في المتابعة قبل أن ترمي الـThreaded Volley الأولى أصلًا — صوّبها إلى مكان تستطيع إعادة الإطلاق عليه فورًا، والأفضل موضع لا يستطيع الهدف الخروج منه بسهولة، فالإطلاق الثاني هو مصدر ضررها الحقيقي.
  • استخدم الـWeaver's Wall مبادرًا حتى خارج الاشتباكات، لحجب الرؤية وقطع مسار اندفاع أو gank في اللاين — فتكلفته قليلة جدًا على دورة طويلة، فقط تذكّر أنه يُقفل في اللحظة التي تكون قد تلقيت فيها ضررًا خلال الثلاث ثوان الأخيرة.
  • أمام اللاينات الغنية بالاندفاعات، افرش الـUnraveled Earth على مسار انسحابك أنت أو في المكان الذي يُرجَّح أن يهبطوا فيه بالضبط — فقاتل يتلقى stun في منتصف اندفاعه أسهل بكثير في المعاقبة من قاتل تحاول التغلب عليه بالـpoke بالشظايا وحدها.