WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Vi Wild Rift icon

Build Vi — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

蔚 · 皮城执法官 Fighter S

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 22 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Vi: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Vi في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Vi

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

الغابة

العتاد الأساسي
52% فوز
30.23% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Sundered Sky
Sundered Sky
Death's Dance
Death's Dance
53.3% فوز
14.2% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Sundered Sky
Sundered Sky
Mortal Reminder
Mortal Reminder
51.9% فوز
3.74% استخدام
Trinity Force
Trinity Force
Death's Dance
Death's Dance
Mortal Reminder
Mortal Reminder
الرونات
49.6% فوز
16.35% استخدام
Conqueror
Conqueror
Triumph
Triumph
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact
49.6% فوز
15.2% استخدام
Conqueror
Conqueror
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Sudden Impact
Sudden Impact

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 22 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Trinity Force
Trinity Force
100%
Sundered Sky
Sundered Sky
95%
Guardian Angel
Guardian Angel
91%
Mortal Reminder
Mortal Reminder
82%
Death's Dance
Death's Dance
77%
Immortal Treads
Immortal Treads
36%
Runes
Cut Down
Cut Down
77%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
64%
Sudden Impact
Sudden Impact
64%
Brutal
Brutal
55%
Unflinching
Unflinching
32%
Bone Plating
Bone Plating
23%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

22 من أفضل 28 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Vi player
runes of rank 1 Vi player
items of rank 1 Vi player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Vi player
runes of rank 2 Vi player
items of rank 2 Vi player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Vi player
runes of rank 4 Vi player
items of rank 4 Vi player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Vi player
runes of rank 5 Vi player
items of rank 5 Vi player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Vi player
runes of rank 6 Vi player
items of rank 6 Vi player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Vi player
runes of rank 8 Vi player
items of rank 8 Vi player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Vi player
runes of rank 9 Vi player
items of rank 9 Vi player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Vi player
runes of rank 11 Vi player
items of rank 11 Vi player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Vi player
runes of rank 12 Vi player
items of rank 12 Vi player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Vi player
runes of rank 14 Vi player
items of rank 14 Vi player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Vi player
runes of rank 15 Vi player
items of rank 15 Vi player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Vi player
runes of rank 16 Vi player
items of rank 16 Vi player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Vi player
runes of rank 17 Vi player
items of rank 17 Vi player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Vi player
runes of rank 19 Vi player
items of rank 19 Vi player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Vi player
runes of rank 20 Vi player
items of rank 20 Vi player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Vi player
runes of rank 21 Vi player
items of rank 21 Vi player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Vi player
runes of rank 22 Vi player
items of rank 22 Vi player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Vi player
runes of rank 23 Vi player
items of rank 23 Vi player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Vi player
runes of rank 24 Vi player
items of rank 24 Vi player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Vi player
runes of rank 26 Vi player
items of rank 26 Vi player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Vi player
runes of rank 27 Vi player
items of rank 27 Vi player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Vi player
runes of rank 28 Vi player
items of rank 28 Vi player

من يكاونتر Vi — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Vi على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

RammusVi vs Rammus غير مواتٍ

لماذا Rammus كاونتر لـ Vi: لكمات ضد درع: Rك يصل إليه، ثم تجد نفسك عالقاً تحتضن صبّاراً يجبرك على الهجوم.

كيفية لعب Vi ضد Rammus: استخدم Rك على الكاري خلف الكرة: لا يستطيع حماية هدفين معاً. الـW عندك يمزّق الدروع: إن اضطررت، خذ الـtrades الطويلة.

→ Rammus
WarwickVi vs Warwick مواجهة مهارات

لماذا Warwick كاونتر لـ Vi: الـsustain يربح مبارزاته الطويلة، وburst-ك المحمي بالشيلد يربح القصيرة منها. وRك يقاطعه بنظام point-and-click.

كيفية لعب Vi ضد Warwick: استخدم Rك فوراً على Rه: يلغيه في منتصف الطيران. اعمل trade بالـQ المشحون وغادر قبل عضته الثالثة.

→ Warwick
Lee SinVi vs Lee Sin مواجهة مهارات

لماذا Lee Sin كاونتر لـ Vi: لكمات ضد ركلات في النهر: هو أكثر تقنية مبكراً، وأنت توصّل الضرر المضمون من المستوى 5.

كيفية لعب Vi ضد Lee Sin: احترم أول scuttle. من المستوى 5 Rك يمسكه في منتصف استعراضه: عاقب كل Q متهور منه.

→ Lee Sin
KindredVi vs Kindred مواجهة مهارات

لماذا Kindred كاونتر لـ Vi: kiting-ها يُحبط لكماتك، لكن Rك يملك GPS: تمسكها دائماً. لكن بعدها تأتي منطقتها هي.

كيفية لعب Vi ضد Kindred: استخدم Rك عليها في اللحظة التي يُصرف فيها Rها في مكان آخر. الـQ المشحون للمتابعة: ثانيتان كل ما تحتاجه.

→ Kindred
Kha'ZixVi vs Kha'Zix مواجهة مهارات

لماذا Kha'Zix كاونتر لـ Vi: الحشرة المعزولة بطبيعتها ضد لكمتك الموجَّهة: تجده دائماً، لكن على أرضه الأمر مؤلم.

كيفية لعب Vi ضد Kha'Zix: استخدم Rك عندما تكون قفزته مُستهلكة. لا تطارده أبداً داخل شجيراته تحت 60%: الفريسة التي تطارد هي طبقه المفضل.

→ Kha'Zix

Who to play with Vi — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Vi على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في Baron مع Vi

Vi + Shen أفضل ثنائي

صفحتك تقول إن الضربة القاضية بلا إسناد تبادل حياتك بقتلة واحدة: Stand United (R) هو ذلك الإسناد، إذ يهبط في مكانك مع درع بعد Cease and Desist (R) بلحظة. أما Shadow Dash (E) فيتكفّل بمن يحاول إجهازك.

Vi + Malphite قوي

كل ضررك موجّه لهدف واحد، لذا قد تكسب المبارزة الفردية وتخسر قتال الفريق: Unstoppable Force (R) هو الضرر الجماعي الذي ينقصك. بينما يقذف هو المجموعة في الهواء، تسحب أنت حامل الفريق الخصم من الجهة الأخرى عبر Cease and Desist (R).

Vi + Irelia قوي

الوصول إلى الصف الخلفي هو الجزء السهل، أما النجاة بعده فلا: Vanguard's Edge (R) يزرع جدارًا من النصال بينك وبين صفهم الأمامي، فلا يعود ليُنقذها. وهكذا يتوفّر لك وقت الضربات الثلاث من Denting Blows (P).

Vi + Ornn قوي

تأثير Brittle من Bellows Breath (W) يطيل رفع Cease and Desist (R) بنسبة 30% ويضيف ضررًا حسب الحد الأقصى للصحة: نصف ثانية إضافية على حامل الفريق تعني ثلاث ضربات من Denting Blows (P) بدل اثنتين، أي 20% أقل من الدرع.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Vi

Vi + Orianna أفضل ثنائي

تثبّت Command: Protect (E) الكرة عليك قبل الاندفاع: درع، مع دروع ومقاومة سحرية، لكن الأهم أن الكرة تسافر إلى صفهم الخلفي مع Cease and Desist (R) التي لا يوقفها شيء. بعدها تنطلق Command: Shockwave (R) من الداخل.

Vi + Yasuo أفضل ثنائي

Cease and Desist (R) رفعٌ لا يمكن تفاديه ولا مقاطعته، وهذا بالضبط ما يحتاجه: تنطلق Last Breath (R) على حامل الفريق الذي انتزعته للتو من صفهم الأمامي. لكنه في خوادم الصين يبقى تحت 49% من الانتصارات.

Vi + Galio قوي

بعد Cease and Desist (R) تصبح وحدك في وسطهم، و Blast Shield (W) يغطي الضربة الأولى لا الضربات الثلاث التالية: بإمكانه الانتقال إليك عبر Hero's Entrance (R). كما ترفع Justice Punch (E) كل من كان على وشك انتزاع فريستك.

Vi + Twisted Fate قوي

أفضل ضربة قاضية هي التي تُنفقها قبل بدء القتال، على مساند يتجوّل وحده: Destiny (R) تكشف لك مكانه أينما كان. و Pick a Card (W) ببطاقة Gold Card تضيف 1.25 ثانية من التقييد على الهدف الذي حدّدته.

Vi + Lissandra قوي

أنت تسحب حامل الفريق للخارج، وهي تُبقيه هناك: تُجذّر Ring of Frost (W) وتُذهل Frozen Tomb (R)، بينما تنزع Denting Blows (P) نسبة 20% من الدرع لصالح كل من يصل بعدك. و Glacial Path (E) تُدخلها معك، لا خلفك.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Vi

Vi + Ashe أفضل ثنائي

تكشف Vault Breaker (Q) عن نفسها وتبطئك أثناء الشحن، لذا لا تصيب أبدًا خصمًا منتبهًا: ومع تبطيء Frost Shot (P) في كل ضربة، تصيب دائمًا. أما Enchanted Crystal Arrow (R) فتسلّمك هدفًا مثبتًا بالفعل لمدة 3.5 ثانية.

Vi + Jhin قوي

تنزع Denting Blows (P) نسبة 20% من درع الهدف الذي تُثبّته: الطلقة الرابعة من Whisper (P)، وهي ضربة حرجة مضمونة، تصيب حامل فريق لم يبقَ لديه ما يمتصّها. و Deadly Flourish (W) تُجذّره لحظة لمسك له.

Vi + Miss Fortune قوي

ارتداد Double Up (Q) يرفع Love Tap (P) إلى أقصاه: الهدف يتلقّى ضررًا أكبر بنسبة 6%، وضررك كله مصبوب على ذلك الهدف بالذات. و Make It Rain (E) تُبطئ المنطقة، فلا تُخطئ Vault Breaker (Q) عند شحنها بالكامل.

Vi + Samira قوي

تنقلها Wild Rush (E) إلى الهدف الذي انتزعته للتو من صفهم، وكل مشاركة في قتل تُعيد شحنها: مقتحمان على حامل الفريق نفسه. وفي الوقت نفسه تمحو Blade Whirl (W) المقذوفات التي تعاقبك لحظة هبوطك.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Vi

Vi + Rakan أفضل ثنائي

ضررك الجماعي الوحيد هو الدفعة الجانبية الصغيرة في ضربتك القاضية: تسحر The Quickness (R) مجموعة كاملة، وترفعها Grand Entrance (W) قبل ذلك بلحظة. و Battle Dance (E) هي الشيء الوحيد الذي يصل إليك داخل صفهم الخلفي، ومعه درع.

Vi + Morgana أفضل ثنائي

تمتصّ Blast Shield (W) الضرر لا التحكّم، وصفحتك تقول إن سلسلة تحكّم قاسية واحدة تمحو الاندفاع كله قبل أن تسدّد ضربة واحدة. تغطّي Black Shield (E) هذا بالضبط، وتُجذّر Dark Binding (Q) لثانيتين من يكفيك أن تواصل ضربه.

Vi + Thresh قوي

بعد Cease and Desist (R) تكون داخل فريقهم بلا مخرج إن كانت Vault Breaker (Q) قد استُهلكت: فانوس Dark Passage (W) هو ذلك المخرج. و Flay (E) تُثبّت الهدف مكانه ريثما تُكمل الضربات الثلاث.

Vi + Braum قوي

ثلاث ضربات عادية متتالية هي ما تطلبه منك Denting Blows (P) أصلًا، وهي في الوقت نفسه ثلاث علامات من Concussive Blows (P): تكفي ضربة واحدة منه لتكتمل الرابعة ويُذهل الهدف. ثم ترفع Glacial Fissure (R) الصف الذي يردّ عليك.

Vi + Zilean قوي

خطؤك المعتاد هو مبادلة حياتك بقتلة واحدة: Chronoshift (R) تُلغي ثمن ذلك الاقتحام. ووضع Time Bomb (Q) مرتين على الهدف نفسه يُذهله 1.2 ثانية، وهو ما يكفي لشحن Vault Breaker (Q) بالكامل.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةS49.86%4.89%3.34%#6 / 40
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةS49.82%5.02%3.66%#6 / 40
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةS49.95%5.17%5.54%#4 / 42
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
الغابةS+49.64%5.87%10.35%#2 / 41

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Denting Blows
Passive
Denting Blows
爆弹重拳
Vault Breaker
Q
Vault Breaker
强能冲拳
Blast Shield
W
Blast Shield
爆裂护盾
Relentless Force
E
Relentless Force
透体之劲
Cease and Desist
R
Cease and Desist
天霸横空烈轰

كيفية لعب Vi — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Vi هي Fighter من طراز all-in في Wild Rift مبنية على تهديد واحد مرعب: ألتيميت يصيب بالنقر المباشر (point-and-click) يتيح لها أن تشقّ الاشتباك للوصول إلى من علّمته. كل نقطة في مجموعتها ضرر فيزيائي على هدف واحد — هجمات أساسية متراكمة تمزّق الدرع (Denting Blows)، وضربة معزَّزة ثقيلة (Relentless Force)، ودرع ذاتي (Blast Shield) يبقيها واقفة خلال التبادل. اخترها عندما تريد اقتناص carry معادٍ محدد في كل اشتباك بدل توزيع الضرر على الفريق كله.

نقاط القوة

  • الـCease and Desist لا يمكن إيقافه ويصيب بالنقر المباشر، فلا الـkiting ولا الاندفاعات ولا معظم الـCC تمنعها من الوصول إلى هدفها المعلَّم — وهو من أفضل الردود على carry مراوغ في الخط الخلفي.
  • الـDenting Blows والـRelentless Force يكافئان الالتصاق بالهدف: ثلاث هجمات أساسية تمزّق 20% من الدرع وتضيف ضررًا فيزيائيًا إضافيًا، بينما يضيف الـE 30 ضرر فيزيائي آخر في خط مستقيم، فتتصاعد تبادلاتها الطويلة ومبارزاتها بقوة.
  • الـBlast Shield يتكوّن تلقائيًا من أي هجوم أو مهارة تصيب، فعندما تهجم فعلًا يكون لديها غالبًا درع حقيقي مع دفعة سرعة حركة 47% عند أقصى الشحنات للغوص أو للانسحاب.
  • مجموعتها بسيطة ميكانيكيًا — engage، ثم إنزال الهجمات الأساسية بالترتيب، ثم disengage — وهذا يجعلها خيارًا قويًا حتى للاعبين الذين ما زالوا يتعلّمون أساسيات الـFighter، دون التضحية بتأثيرها في نهاية اللعبة.

نقاط الضعف

  • الـVault Breaker يكشف الـengage أثناء الشحن ويبطّئها بنسبة 15%، فالخصوم الأذكى يبتعدون بالمشي فقط أو يعاقبون فترة الشحن قبل أن تطلقه.
  • خارج الدفع الجانبي البسيط في الـR، كل ضررها على هدف واحد — لا تملك AoE حقيقيًا، فقد تكسب مبارزتها وتخسر مع ذلك الـteamfight الأوسع حولها.
  • بدون جهوزية الـQ أو الـR لا تملك أي وسيلة لتقليص المسافة، وسلسلة CC قوية واحدة عليها تمحو الـall-in بالكامل قبل أن تنزل ضربة واحدة.
  • الوصول إلى الخط الخلفي بالـR هو الجزء السهل؛ أما النجاة بما يحدث بعده فلا — الألتيميت بلا دعم من الفريق يبدّل حياتها بقتلة واحدة غالبًا بدل أن يقلب الاشتباك.

Combos

  • R → AA → AA → AA → E: علّم الهدف ذا الأولوية واقذفه إلى الأعلى بالـCease and Desist، وأنزل ثلاث هجمات أساسية لتفعيل تمزيق الدرع والضرر الإضافي من الـDenting Blows، ثم عزّز ضربة بالـRelentless Force قبل أن يتمكنوا من إبعادك.
  • Q مشحون بالكامل → AA → AA → E: عندما يكون الـR في التبريد أو خارج المدى، اندفع بدلًا منه بـVault Breaker مشحون إلى أقصاه، وتابع الهجمات الأساسية نحو تفعيل الـDenting Blows، وأجهز بالـRelentless Force لحسم التبادل.
  • W → R → AA → AA → AA: فعّل الـBlast Shield قبل الهجوم مباشرة حتى يكون الدرع نشطًا عندما يردّ الفريق المعادي، ثم تابع بسلسلة الألتيميت ثم الهجمات الأساسية المعتادة.

Skill order: Q > E > W (طوّر الـR في كل فرصة)

بداية اللعبة

ابحث عن تبادلات تستطيع فيها إنزال ضربات الـDenting Blows الثلاث في تبادل واحد: تمزيق الدرع وحده يحدّد عادة من يكسب المتابعة. استخدم Vault Breaker بشحن جزئي لمعاقبة التقدّم الزائد أو لتغيير موقعك بأمان بدل استخدام اندفاع كامل الشحن مبكرًا، فإطلاقة طائشة تتركك مبطَّأً ومكشوفًا. اعمل farm وشاجر بصبر حتى المستوى 5: الـCease and Desist هو أول قفزة قوة حقيقية لك، ويحوّل أي عدو منفرد إلى تهديد قتل.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة وما بعده، مهمتك هي المجيء من الجناح لا الدخول مع الخط الأمامي، ومحو أكبر تهديد عند العدو بالـCease and Desist. وقّت الـengage للحظة التي يبتعد فيها الـsupport أو مباشرة بعد أن يهجم الخط الأمامي المعادي، وتابع الهجمات الأساسية والـRelentless Force مع تمزيق الـDenting Blows من أجل الـburst، واترك امتصاص الـBlast Shield ودفعة سرعته يحملانك عبر ردّ الفريق المعادي. عناصر مثل Blade of The Ruined King وDeath's Dance تعزّز هذا الأسلوب بالتحديد: ضرر مستمر وقدرة بقاء خلال الغوص. وإذا مات الهدف أو هرب، انسحب بالـVault Breaker بدل البقاء في اشتباك لا تستطيع قلبه بمفردك.

Pro tips

  • اشحن الـQ إلى ما يقارب الحد الأقصى قبل الهجوم كلما كان ذلك آمنًا: المسافة الإضافية هي غالبًا الفرق بين الوصول إلى الـcarry المعادي والاندفاع إلى التانك عنده.
  • وقّت الـRelentless Force ليصيب بعد أن تكون تجاوزت الخط الأمامي: فهو يصيب كل من يقف خلف هدفك الأساسي، وزاوية جيدة تحوّل ضربة واحدة إلى ضرر مجاني على عدة أهداف هشّة.
  • استخدم الـR بشكل استباقي على support أو Mage تائه قبل أن يبدأ الاشتباك، لا كإعدام ردّ فعل فقط: pick مجاني ومضمون يحدّد الـteamfight غالبًا قبل أن يبدأ.