WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Malphite Wild Rift icon

Build Malphite — سيرفر الصين لـ Wild Rift — Patch 7.2e

墨菲特 · 熔岩巨兽 Tank S

✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 21 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11

الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة

كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Malphite: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Malphite في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.

📖 كيفية لعب Malphite

أكثر Build استخدامًا على سيرفر الصين (Master+)

Baron

العتاد الأساسي
59.9% فوز
26.26% استخدام
Thornmail
Thornmail
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
Frozen Heart
Frozen Heart
59.9% فوز
9.13% استخدام
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
Thornmail
Thornmail
Frozen Heart
Frozen Heart
59.2% فوز
7.96% استخدام
Thornmail
Thornmail
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
Force of Nature
Force of Nature
الرونات
56.8% فوز
51.56% استخدام
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Empowered Attack
Empowered Attack
55.1% فوز
8.84% استخدام
Arcane Comet
Arcane Comet
Cheap Shot
Cheap Shot
凌弱
凌弱
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Transcendence
Transcendence

الدعم

العتاد الأساسي
50.3% فوز
12.06% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
Thornmail
Thornmail
70.1% فوز
4.94% استخدام
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Luden's Echo
Luden's Echo
Malignance
Malignance
63.5% فوز
3.68% استخدام
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Thornmail
Thornmail
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
الرونات
49.4% فوز
22.25% استخدام
Arcane Comet
Arcane Comet
Unshakeable
Unshakeable
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Transcendence
Transcendence
45.4% فوز
22.01% استخدام
Arcane Comet
Arcane Comet
Cheap Shot
Cheap Shot
凌弱
凌弱
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Transcendence
Transcendence

أكثر العتاد والرونات استخدامًا · من لقطات Top-30 لدينا

محسوبة على 22 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.

Items
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
91%
Thornmail
Thornmail
82%
Iceborn Gauntlet
Iceborn Gauntlet
82%
Armored Advance
Armored Advance
77%
Force of Nature
Force of Nature
50%
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
45%
Runes
Second Wind
Second Wind
77%
Unshakeable
Unshakeable
73%
Overgrowth
Overgrowth
64%
Empowered Attack
Empowered Attack
36%
Transcendence
Transcendence
32%
Unflinching
Unflinching
23%

أفضل اللاعبين في التصنيف — تجهيزات حقيقية داخل اللعبة📅 محدَّث بتاريخ 2026-09-11

مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.

21 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Malphite player
runes of rank 3 Malphite player
items of rank 3 Malphite player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Malphite player
runes of rank 6 Malphite player
items of rank 6 Malphite player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Malphite player
runes of rank 7 Malphite player
items of rank 7 Malphite player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Malphite player
runes of rank 8 Malphite player
items of rank 8 Malphite player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Malphite player
runes of rank 9 Malphite player
items of rank 9 Malphite player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Malphite player
runes of rank 10 Malphite player
items of rank 10 Malphite player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Malphite player
runes of rank 12 Malphite player
items of rank 12 Malphite player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Malphite player
runes of rank 13 Malphite player
items of rank 13 Malphite player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Malphite player
runes of rank 14 Malphite player
items of rank 14 Malphite player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Malphite player
runes of rank 15 Malphite player
items of rank 15 Malphite player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Malphite player
runes of rank 16 Malphite player
items of rank 16 Malphite player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Malphite player
runes of rank 17 Malphite player
items of rank 17 Malphite player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Malphite player
runes of rank 19 Malphite player
items of rank 19 Malphite player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Malphite player
runes of rank 21 Malphite player
items of rank 21 Malphite player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Malphite player
runes of rank 22 Malphite player
items of rank 22 Malphite player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Malphite player
runes of rank 23 Malphite player
items of rank 23 Malphite player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Malphite player
runes of rank 24 Malphite player
items of rank 24 Malphite player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Malphite player
runes of rank 25 Malphite player
items of rank 25 Malphite player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Malphite player
runes of rank 26 Malphite player
items of rank 26 Malphite player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Malphite player
runes of rank 28 Malphite player
items of rank 28 Malphite player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Malphite player
runes of rank 30 Malphite player
items of rank 30 Malphite player

من يكاونتر Malphite — أصعب المواجهات وكيفية لعبها

أصعب مواجهات الخط لـ Malphite على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.

VayneMalphite vs Vayne كاونتر قوي

لماذا Vayne كاونتر لـ Malphite: الضرر بالنسبة المئوية (percent damage) يتجاهل درعك، والـkiting يتفادى خطوتك الحجرية إلى الأبد.

كيفية لعب Malphite ضد Vayne: اعمل poke بـQ من بعيد وصفر مطاردة. R الخاصة بك ملك للفريق: استخدمها على الـcarries لديهم، لا عليها.

→ Vayne
MordekaiserMalphite vs Mordekaiser غير مواتٍ

لماذا Mordekaiser كاونتر لـ Malphite: ضرر سحري ضد درعك عديم الفائدة، وR الخاصة به تعزلك بالضبط حيث لا تفيد R الخاصة بك أحدًا.

كيفية لعب Malphite ضد Mordekaiser: اشترِ magic resist فورًا، بدلًا من الدرع كردة فعل تلقائية. لا تعمل trade أثناء اشتعال الـpassive الخاصة به. R الخاصة بك تساوي ضعف قيمة R الخاصة به في 5v5: صل إلى تلك اللحظة بتكافؤ.

→ Mordekaiser
FioraMalphite vs Fiora غير مواتٍ

لماذا Fiora كاونتر لـ Malphite: الضرر الحقيقي (true damage) على الـVitals يتجاهل هويتك بالكامل: أنت كيس رمل بلكمة واحدة فقط.

كيفية لعب Malphite ضد Fiora: أدر جسدك لإخفاء الـVitals واعمل poke بـQ. لا تبارزها أبدًا: لعبتك هي R في الـ5v5، ولعبتها هي اللاين الجانبي.

→ Fiora
GwenMalphite vs Gwen غير مواتٍ

لماذا Gwen كاونتر لـ Malphite: ضرر سحري بالنسبة المئوية عن قرب، وMist على R الخاصة بك: رفضان لخطتك الوحيدة.

كيفية لعب Malphite ضد Gwen: magic resist ومسافة: هذه ليست مواجهة، بل ضريبة عبور. يجب أن تنطلق R قبل Mist الخاصة بها: استخدمها كـengage افتتاحي.

→ Gwen
YasuoMalphite vs Yasuo مواجهة مهارات

لماذا Yasuo كاونتر لـ Malphite: أنت الـcounter المثالي له: درع، poke، وR تعاقب اندفاعاته (dashes). الخطر الوحيد هو غرورك المبكر أنت.

كيفية لعب Malphite ضد Yasuo: استخدم Q في كل مرة يعبر فيها المينيونز بالـdash. استخدم R عندما تكون درعه (passive) غير مفعّلة: الرفع (knock-up) النظيف يساوي الضعف.

→ Yasuo

Who to play with Malphite — best team synergies

الأبطال الأنسب للعب مع Malphite على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.

أفضل الحلفاء في الغابة مع Malphite

Malphite + Amumu أفضل ثنائي

قذفك في الهواء ثم Curse of the Sad Mummy (R) بعده مباشرة يطيل التحكّم بما يكفي لأي أحد في فريقك كي يفرغ دورته كاملة. إنه أبسط طريقة لتغطية حدّك المعلن: وحدك لا تُلحق ضررًا.

Malphite + Diana أفضل ثنائي

قدرة Moonfall (R) لا تعمل إلا من قرب وإلا إذا بقي الأعداء حولها: Unstoppable Force (R) يبقيهم أرضًا ومكوّمين في تلك النقطة بالضبط. تدخل Diana بـ Lunar Rush (E) وتحوّل اقتحامك إلى الضرر الذي تفتقده.

Malphite + Nunu & Willump قوي

قدرة Absolute Zero (R) توجيه يلغيه الأعداء عادةً بمجرد الابتعاد مشيًا، لكن بعد Unstoppable Force (R) لا يستطيعون. وحين تكون قدرتك القصوى في الانتظار، يفتح Biggest Snowball Ever! (W) الاشتباك بالطريقة نفسها.

Malphite + Fiddlesticks قوي

قدرة Crowstorm (R) تحرق حوله لخمس ثوانٍ، لكن الأعداء وحدهم يخرجون منها مشيًا: بعد اقتحامك لا يستطيعون. وهو يستطيع الانتظار متخفّيًا في الأجمة، فتضيف أول قدرة تلمسهم الخوف فوق ذلك.

Malphite + Pantheon قوي

قدرة Grand Starfall (R) تأتي من نصف الخريطة لكنها تُظهر مكان سقوطها مسبقًا، فمن يظل واقفًا يتنحّى جانبًا وحسب: قذفتك في الهواء هي ما يسمّرهم تحتها. كما يمنحك اقتحامًا ثانيًا بعيد المدى حين تكون قدرتك القصوى في الانتظار.

Malphite + Hecarim حسب الوضع

لا ينجح إلا بهذا الترتيب: أنت أولًا ثم هو. Onslaught of Shadows (R) يُرعب ويشتّت، فإذا بدأ هو فرّق المجموعة التي أردتها متلاصقة؛ أما إذا أُطلق بعد اقتحامك فيمنع أي أحد من العودة.

أفضل الحلفاء في الوسط مع Malphite

Malphite + Yasuo أفضل ثنائي

قدرة Last Breath (R) لا تُطلق إلا على أهداف في الهواء، و Unstoppable Force (R) هي الطريقة الوحيدة لرفع خمسة منهم معًا: ليست توليفة ذوق، بل شرط مكتوب في مجموعة قدراته. أنت تفتح، وهو يختار من يمحو.

Malphite + Kennen أفضل ثنائي

قدرة Slicing Maelstrom (R) تنبض كل نصف ثانية لمدة ثلاث ثوانٍ وتعيد وضع Mark of the Storm (P)، فمن يبقى في الداخل يُصعق مجددًا. وما يُبقيهم في الداخل هو قذفتك في الهواء: القدرتان القصويان معًا تجمّدان الاشتباك كله.

Malphite + Swain قوي

قدرة Vision of Empire (W) تُلحق ضررًا أكبر بنسبة 50% بمن هو تحت التحكّم أصلًا، و Unstoppable Force (R) هي الشرط الذي يفعّل ذلك. ثم يستنزف Demonic Ascension (R) كل من بقي حوله، وتلك المجموعة الساكنة أنت من صنعها.

Malphite + Aurelion Sol قوي

قدرة Singularity (E) تجرّ الأعداء المتجمّعين أصلًا إلى بعضهم وتُعدم من قلّت صحته: أفضل حالاتها فريق متلاصق وساكن، أي بالضبط ما تتركه قدرتك القصوى. ثم يُنهي Falling Star (R) الأمر من مسافات سخيفة.

Malphite + Orianna قوي

قدرة Command: Shockwave (R) تجمع في نقطة واحدة الأعداء الذين أسقطتهم قدرتك القصوى للتو، و Command: Protect (E) الموضوعة عليك تمنحك درعًا ومقاومات في اللحظة نفسها التي تمشي فيها داخل فريقهم بحثًا عن الزاوية.

أفضل الحلفاء في الثنائي (ADC) مع Malphite

Malphite + Miss Fortune أفضل ثنائي

قدرة Bullet Time (R) تُطلق اثنتي عشرة موجة في ثلاث ثوانٍ، ولا تُجدي إلا ضد أعداء متجمّعين أو تحت التحكّم: Unstoppable Force (R) يسلّمهم لها ساكنين وفي صف واحد. إنها أكثر إجابة مباشرة عن الضرر الذي ينقصك.

Malphite + Samira قوي

قدرة Inferno Trigger (R) تمحو فريقًا متلاصقًا في ثانيتين تقريبًا، لكنها تُلزمها بالوقوف في وسطهم: بعد اقتحامك يصبح ذلك المكان آمنًا، لأنهم على الأرض وأنت من يتلقّى الضربات. أما Blade Whirl (W) فيغطّي الباقي.

Malphite + Jhin قوي

قدرة Deadly Flourish (W) تتحوّل إلى تجذير على كل من تلقّى ضررًا من حليف للتو: اقتحامك يفعّل لها ذلك مجانًا. أما Curtain Call (R) فتطلب أهدافًا لا تستطيع المراوغة، أي بالضبط من تتركهم على الأرض.

Malphite + Varus قوي

قدرة Chain of Corruption (R) تبدأ من هدف واحد وتنتقل إلى من يقف بجانبه: بعد Unstoppable Force (R) صاروا جميعًا متجاورين، فتأخذ السلسلة المجموعة كاملة. و Hail of Arrows (E) يُبقي الكومة نفسها مبطّأة وممنوعة من العلاج.

Malphite + Kog'Maw قوي

لا يملك Kog'Maw اندفاعًا ولا ومضًا، ولا ينجو إلا إذا لم يصل إليه المقتحم: التوليفة الصحيحة مكتوبة في بطاقتك أصلًا، Ground Slam (E) لقص سرعة هجوم المقتحم ثم Unstoppable Force (R) لإعادته إلى وسط فريقك.

Malphite + Xayah حسب الوضع

قدرة Bladecaller (E) لا تُجذّر إلا بثلاث ريشات في الهدف نفسه، والريشات الثلاث لا تثبت إلا حين لا يتحرّك العدو: بعد اقتحامك يصير الأمر سهلًا، وقبله شبه مستحيل. يستحق إن قبلتما خوض كل الاشتباكات حول قدرتك القصوى.

أفضل الحلفاء في الدعم مع Malphite

Malphite + Brand أفضل ثنائي

حدّك أنك وحدك لا تحسم الاشتباك: Pyroclasm (R) لا ترتدّ من عدو إلى آخر إلا إذا كانوا متلاصقين، وبعد Unstoppable Force (R) هم كذلك. و Sear (Q) على هدف يحمل Blaze (P) أصلًا تضيف صعقًا مدته 1.75 ثانية.

Malphite + Seraphine أفضل ثنائي

قدرة Beat Drop (E) ترتقي إلى تجذير ثم إلى صعق إذا كان الهدف قد تعرّض للتحكّم من قبل، فقذفتك في الهواء ترفعها درجتين دفعة واحدة. أما Encore (R) فتطول كلما لامست بطلًا، وأنت من يصفّهم لها.

Malphite + Sona قوي

قدرة Crescendo (R) تُطلق والأعداء ساقطون أصلًا بفعل قدرتك القصوى، فتُطيل التحكّم بدل أن تهدره، و Aria of Perseverance (W) تُبقيك واقفًا وأنت تتلقّى الضربات. وهي أيضًا صاحبة أعلى نسبة فوز بين المساندين على الخادم.

Malphite + Thresh قوي

إخفاق Unstoppable Force (R) يكلّفك حياتك عادةً: فانوس Dark Passage (W) هو مخرجك حين يذهب اقتحامك في الهواء. وحين يصيب، يغلق The Box (R) المخارج على كل من يحاول النهوض والفرار.

Malphite + Zyra قوي

قدرة Stranglethorns (R) تقذف بعد تأخير ثانيتين، وهو العيب الذي يجعل تفاديها ممكنًا: من سقط بفعل Unstoppable Force (R) لا يملك هاتين الثانيتين. و Grasping Roots (E) يثبّت حتى من يحاول الخروج من حافة المنطقة.

Malphite + Zilean حسب الوضع

ينفع إن كنت الاقتحام الوحيد في الفريق وتعرف مسبقًا أن الاقتحام سيكلّفك حياتك: Chronoshift (R) يُعيدك واقفًا بعدها، و Temporal Mirage (E) يوصلك إلى مدى قدرتك القصوى قبل أن يتفرّقوا. أما مع تانك ثانٍ في المقدمة فقيمته أقل.

إحصائيات حسب فئة الرتبة والخط

Diamond+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronS52.63%11.72%22.93%#5 / 41
الدعمS55.18%8.34%22.93%#6 / 34
Master+
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronS52.59%11.51%23.28%#5 / 41
الدعمA55.29%8.69%23.28%#7 / 34
Challenger
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronS+52.33%10.09%20.59%#2 / 41
الدعمA55.41%9.94%20.59%#11 / 33
Sovereign
الخطTierفوز%اختيار%حظر%المركز
BaronB54.62%9.44%13.25%#18 / 39
الدعمB51.37%8.67%13.25%#16 / 33

المهارات (الأسماء الصينية الأصلية)

Granite Shield
Passive
Granite Shield
花岗岩护盾
Seismic Shard
Q
Seismic Shard
地震碎片
Thunderclap
W
Thunderclap
雷霆拍击
Ground Slam
E
Ground Slam
大地震颤
Unstoppable Force
R
Unstoppable Force
势不可挡

كيفية لعب Malphite — دليل Wild Rift، Combos ونصائح

Malphite تانك في Wild Rift تتمحور هويته بالكامل حول مهارة واحدة تقلب مجرى اللعبة: الـUnstoppable Force. ضرر مهاراته سحري رغم أنه يكدّس الدرع (armor) والصحة الخالصة، لذا فهو لا يُلعب كمقاتل بل كزرّ engage يتحرك على قدمين — امتصّ الضرر، وانتظر النافذة الصحيحة، ثم انطلق بالألتيميت إلى الصفوف الخلفية للعدو ودع فريقك يُنهي المهمة.

نقاط القوة

  • الـUnstoppable Force وحده قادر على قلب أي teamfight: يرفع عدة أعداء في الهواء من مدى أبعد بكثير من مدى الـengage المعتاد.
  • الـGranite Shield يكافئ التمركز المنظّم: تجنّب الضرر نحو 8 ثوانٍ فتحصل على درع يمتص جزءًا كبيرًا من الـpoke القادم، وهذا يجعل معاقبتك في اللاين صعبة.
  • إحصاءاته الأساسية الصلبة بطبيعتها مع زيادة الدرع من باسيف الـThunderclap تسمح له ببناء عناصر دفاعية بالكامل والبقاء مؤثرًا، لأن ضرره الفعلي يأتي من الألتيميت لا من الهجمات الأساسية.
  • سهولة تعلّم كبيرة جدًا — كل مهاراته تدور حول كومبو أساسي واحد، وهذا يجعله من أكثر التانكات تسامحًا مع المبتدئين في Wild Rift.

نقاط الضعف

  • ضرره الشخصي منخفض جدًا خارج الألتيميت، لذا لا يستطيع Malphite حمل المباريات وحده ويعتمد كليًا على رفاقه لتحويل الـengage الخاص به إلى نتيجة.
  • الضرر الحقيقي (true damage) والضرر بنسبة من الصحة القصوى من أبطال مثل Fiora وVayne يعبر مباشرةً عبر تكديسه للدرع، ويُلغي هويته الدفاعية كلها.
  • الـGranite Shield يُصفَّر في اللحظة التي تتلقى فيها أي poke، لذا اللعب في اللاين ضد إزعاج بعيد المدى (أو ضرر Gwen السحري بالنسبة المئوية) يسلبه أفضل أداة sustain مبكرة عنده.
  • إهدار الـUnstoppable Force أو المبالغة في الاندفاع به حكم بالموت تقريبًا: فهو عادةً الشيء الوحيد الذي يفصله عن تانك بلا أي تأثير في القتال.

Combos

  • R → E → هجمات أساسية (الـThunderclap مُفعّل): اندفع بالـUnstoppable Force على أكبر عدد ممكن من الأهداف ذات الأولوية، ثم أكمل فورًا بالـGround Slam لتقطيع سرعة هجومهم وإضافة ضرر سحري، ثم نظّف بالهجمات الأساسية بينما القتال ما زال تحت الـstun.
  • Q → هجمة أساسية → E: تبادل الضربات المعتاد في اللاين — أبطئه بالـSeismic Shard، واستخدم سرعة الحركة التي يمنحك إياها لتقليص المسافة وأخذ هجمة مجانية، ثم أنهِ بالـGround Slam إن حاول الصمود والقتال.
  • E → R (peel): إذا قفز مندفع على الـcarry عندك، ابدأ بالـGround Slam لتعطيل سرعة هجومه، ثم اقذفه بالألتيميت بعيدًا عن صفوفك الخلفية وإلى داخل فريقك أنت.
  • W → هجمة أساسية → Q: في مبارزة 1ضد1 أو اشتباك صغير، فعّل الـThunderclap للحصول على الضرر الفيزيائي الإضافي في هجمتك التالية، ثم أدخِل الـSeismic Shard للإبطاء وفرق السرعة.

Skill order: E > Q > W (ارفع R في كل مستوى يكون متاحًا فيه)

بداية اللعبة

مرحلة اللاين قائمة على poke صبور لا على تبادلات مبكرة: ارمِ الـSeismic Shard كلما كان متاحًا لتقضم صحة خصمك وتُبطئه، واستخدم سرعة الحركة إما لمتابعة بهجمة أساسية أو لإعادة ضبط القتال على شروطك. تجنّب التبادل ضد ضرر مستمر قبل المستوى 3-4: ضررك أنت منخفض، والـGranite Shield لا يُثمر إلا إذا لم تكن تتلقى ضررًا متقطعًا باستمرار. وبمجرد وصولك إلى المستوى 5 تصبح قفزتك في القوة فورية — الـUnstoppable Force الموضوع جيدًا يحوّل أي تبادل قصير تقريبًا إلى قتلة، أو يجبر الخصم على الـFlash في أقل تقدير.

Mid & late game — teamfighting

من منتصف اللعبة وما بعده، مهمتك في كل قتال أن تجد الزاوية التي يمسك فيها الـUnstoppable Force أكبر عدد من الأهداف ذات الأولوية — والأفضل أن يكونوا carries الضرر عندهم — وأن تفتح القتال من أبعد مدى ممكن حتى يتمكن فريقك من المتابعة قبل أن يتفرق الأعداء. مباشرةً بعد الرفع في الهواء، استخدم الـGround Slam لضرب سرعة هجوم الصفوف الخلفية، ونظّف بهجمات أساسية معززة بالـThunderclap على كل من بقي داخل المدى، ثم انتقل إلى وظيفتك في الصف الأمامي: اعترض الـskillshots بجسدك، وامتصّ الضرر، واعتمد على إبطاء الـSeismic Shard لإبعاد المندفعين عن carries فريقك.

Pro tips

  • أخّر الألتيميت جزءًا من الثانية بدلًا من رميه بمجرد انتهاء مدة تبريده — الـUnstoppable Force المُصوَّب جيدًا الذي يمسك هدفين أو ثلاثة يكسب قتالات أكثر بكثير من واحد مبكر لا يلمس سوى تانك واحد.
  • أعطِ الأولوية للـThornmail في اللحظة التي يملك فيها العدو ADC مُتغذيًا أو سرقة حياة عالية: ضرره المرتد يعاقب مباشرةً الأبطال الذين يكاونترونك أصلًا، مثل Vayne وFiora.
  • راقب مدة تبريد اندفاعات الأعداء والـFlash قبل أن تعمل engage — مدى الـUnstoppable Force يكفي لمسك الأهداف سيئة التمركز حتى بعد أن يستهلكوا تعويذة حركة لصنع مسافة.