Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 Support C
✅ Patch 7.2e · محدَّث بتاريخ 2026-09-12 · Builds حقيقية لـ 16 من اللاعبين المتصدرين على سيرفر الصين تم جمعها في 2026-09-11
الصعوبة الضرر الصلابة الفائدة
كيف يبني أقوى اللاعبين على سيرفر الصين لـ Wild Rift (国服) عتاد Milio: إحصائيات فوز/اختيار مباشرة حسب فئة الرتبة، أكثر مجموعات العتاد والرونات استخدامًا، والتجهيزات الحقيقية لأفضل لاعبي Milio في التصنيف، مُلتقطة داخل اللعبة.
📖 كيفية لعب Milioمحسوبة على 16 build حقيقية جُمعت من العميل الصيني لاعبًا بلاعب. مصدر مستقل عن الـAPI الرسمي أعلاه.
مأخوذة من تصنيف الصين الرسمي داخل اللعبة. التعويذات والرونات والعتاد لكل لاعب متصدر علني.
16 من أفضل 30 لاعبًا لديهم سجل مباريات عام، والبقية يبقونه خاصًا.
































































أصعب مواجهات الخط لـ Milio على سيرفر الصين لـ Wild Rift، مع توضيح سبب صعوبة كل مواجهة وكيفية لعبها بالضبط.
لماذا Zyra كاونتر لـ Milio: حديقتها تتفوق بالـpoke على نارك، والنباتات لا يمكن أن تُزال بـcleanse: طيبتك تغرق بين الأشواك.
كيفية لعب Milio ضد Zyra: استخدم Q على خطواتها أثناء الزراعة مع الحفاظ على مسافة آمنة. احتفظ بـcleanse دائمًا لتقييدها: هو الخطر الحقيقي الوحيد.
→ Zyraلماذا Leona كاونتر لـ Milio: cleanse الخاص بك ضد قطارها: تُلغي الصعقة الأولى، لكن القطار يحتوي على ثلاث عربات.
كيفية لعب Milio ضد Leona: استخدم cleanse على CC الثاني، لا الأول: الفريق المعادي يتبع الأول. استخدم الدفع الخلفي (knock-back) عليها في منتصف E: إذا لم تصل أبدًا، فلن تكون مشكلة أبدًا.
→ Leonaلماذا Blitzcrank كاونتر لـ Milio: الـhook يمسك، وcleanse الخاص بك يحرر: أنت بوليصة التأمين ضد مهنته بأكملها.
كيفية لعب Milio ضد Blitzcrank: استخدم cleanse فوريًا على الحليف الممسوك بالـhook، قبل لكمة الـfollow-up الخاصة به. اعمل poke مجاني بـQ على كل موقع كمين ظاهر.
→ Blitzcrankلماذا Pyke كاونتر لـ Milio: شفاؤك يرفع الأهداف فوق عتبة المنجل، لكن R الخاصة به تتجاهل الشفاء إذا وصلت أولًا.
كيفية لعب Milio ضد Pyke: اشفِ قبل أن يقوم بـdive: تعلّم قراءة سباحته. استخدم الدفع الخلفي (knock-back) على الـdash الخاص به: Pyke المصدود هو Pyke فقير.
→ Pykeلماذا Thresh كاونتر لـ Milio: Hook وFlay ضد cleanse والشفاء: هو يفتح الملفات، وأنت تُغلقها في الأرشيف.
كيفية لعب Milio ضد Thresh: استخدم cleanse فوريًا على الـhook الذي يصيب: Flay الخاصة به لا تنتظر. الـpoke الخاص بك يفوز باللاين: افرض ضريبة على كل محاولة صيد (fishing) فاشلة.
→ Threshالأبطال الأنسب للعب مع Milio على سيرفر الصين في Wild Rift، لاين بلاين، مع سبب نجاح كل ثنائي.
قدرة Fate Sealed (R) تُنزله وحده خلف صفّهم، وصفحته تقول إن Soul Unbound (E) تعيد روحه إلى جسده بعد وقت ثابت: هناك بالضبط يعاقبونه. مهارة Warm Hugs (E) لها شحنتان، واحدة للنزول وواحدة للعودة، و Cozy Campfire (W) تعالجه وهو واقف هناك في الوسط.
صفحتها تقول إن السيطرة الموجّهة تصلها تحديدًا حين تكون قدرتها الكامنة في ذروتها: قدرة Breath of Life (R) تزيل ذلك الصعق وتعيد لها سلسلة تصفير Bladesurge (Q)، وهي سلسلة تنطفئ وحدها من دون هدف معلّم.
صفحتك تقول إن خطّافًا أو انقضاضًا يصل قبل أن تتمكّن من الرد يقتلك: قدرة Stand United (R) تمنحك درعًا من أي نقطة على الخريطة، و Shadow Dash (E) تستفزّ من ينقضّ عليك. في المقابل، تضيف Fired Up! (P) ضررًا سحريًا إلى ضربات Twilight Assault (Q)، وهي الثغرة التي تعترف بها صفحته.
صفحته تقول إن السيطرة القاسية تُطفئ مجموعته بالكامل: قدرة Breath of Life (R) هي التطهير الوحيد من الصعق والتجذير بين المساندين، وداخل تلك النافذة تعود Counter Strike (E) إلى العمل. في الأثناء تُطيل Cozy Campfire (W) المبارزة، والمبارزة الطويلة يكسبها Jax دائمًا.
قدرة Undying Rage (R) هي خمس ثوانٍ لا يموت فيها ويخرج منها بنقطة صحة واحدة رغم ذلك: العلاج المتواصل من Cozy Campfire (W) له شكل تلك النافذة تمامًا. لكن خارجها لا يمنحك أي حماية، وهو في الفئة C بنسبة فوز دون 50%.
صفحته تقول إن السيطرة الموجّهة تعاقبه لحظة هبوطه، وإنه لا يبقى له شيء إن لم تُنهِ القفزة الهدف: قدرة Breath of Life (R) تزيل ذلك الصعق، وشحنتا Warm Hugs (E) تمنحانه شريط صحة ثانيًا لا وجود له في مجموعته.
قدرة Warm Hugs (E) تمنح سرعة حركة، و Warpath (P) تحوّلها إلى قوة هجوم: الدرع الذي ترميه عليه هو ضرره أيضًا. بعد Onslaught of Shadows (R) يصير وحده في قلب صفّهم الخلفي، وهو المكان الوحيد الذي تُحدث فيه هاتان الشحنتان فرقًا حقيقيًا.
قدرة Eternal Hunger (P) تعيد له حتى 100% من الضرر الذي يوقعه على هدف تحت 50% من الصحة: كل ثانية إضافية يبقى فيها واقفًا هي صحة يستردها بنفسه. تشتري له Cozy Campfire (W) و Warm Hugs (E) تلك الثواني، وتزيل Breath of Life (R) القيد الذي ينزعه عن العضّة.
صفحته تقول إن ضرره كله يتوقّف على إصابة الضربات الثلاث في Three Talon Strike (Q)، وإنه هشّ قبل اكتمال العتاد: مهارة Warm Hugs (E) تشتري له تلك الثواني بالضبط. في المقابل، تدفع Crescent Guard (R) من وصل إليك بعيدًا، أي الحماية التي لا تستطيع منحها لنفسك.
صفحته تسرد صفر دروع، وصفر سيطرة، واندفاعة قصيرة واحدة: صعقة واحدة فور انتهاء Alpha Strike (Q) تقتله، و Breath of Life (R) هو ذلك الزر بالضبط. تضيف Cozy Campfire (W) مدى إلى مجموعة قوامها الضربات العادية وحدها. ومع ذلك يبقى عند 47.8%.
قدرة Frenzying Taunt (E) تُدير المنقضّ الذي تصفه صفحتك بأنه موتك، و Breath of Life (R) تزيل التجذير الذي يحوّل Powerball (Q) إلى مجرد مشي. تستحق أمام الفرق المليئة بالسيطرة: أما أمام من يُنهككما من بعيد فلا يمنح أحدكما الآخر شيئًا يُذكر.
صفحته تقول إن Siphoning Strike (Q) مبرمجة كضربة عادية: المدى الإضافي من Cozy Campfire (W) يطيلها، و Fired Up! (P) تضيف فوقها ضررًا سحريًا. وهو بلا أي اندفاعة: شحنتا Warm Hugs (E) هما كل ما سيراه من قدرة على الحركة.
تُعاد تعبئة Demonic Ascension (R) كل ست ثوانٍ ما دام في هيئته الشيطانية، فكلما طال بقاؤه داخل الاشتباك زاد ضرره وزاد علاجه. تُطيل Cozy Campfire (W) وشحنتا Warm Hugs (E) هذا البقاء بالذات، أما الحركة فلا يملك منها شيئًا.
تتطلّب Shield of Durand (W) ثانيتين كاملتين من التركيز وهو واقف بلا حراك ومكشوف: Cozy Campfire (W) و Warm Hugs (E) هما ما يوصلانه إلى النهاية. في المقابل، تهبط Hero's Entrance (R) فوقك وتقذف من كان على وشك أن ينفرد بك.
تمنحها Divine Ascent (P) مدى هجوم منذ المستوى 5، وتزيدها Cozy Campfire (W) أكثر: لا أحد ينفق تلك الزيادة أفضل منها. حتى المستوى 8 لا تملك اندفاعة ولا وسيلة دفاع عن النفس، وهناك بالذات تقدّم Warm Hugs (E) شحنتين. لكنها دون 50% من الانتصارات.
قدرة Void Stone (P) توقف الضرر السحري فقط، فأمام الانفجار الجسدي الذي يعاقب Riftwalk (R) في غير موضعها لا يملك شيئًا، و Warm Hugs (E) تغطي ذلك بالضبط. تستحق أمام التشكيلات التي تقيّدك: في غير ذلك يدبّر Kassadin أمره وحده على أفضل وجه.
صفحته تقول إن ضرره لا يوجد إلا وهو ثابت على أقصى مدى، وإنه لا ينجو من دون فريق يحميه: تضيف Cozy Campfire (W) مدى فوق مدى Bio-Arcane Barrage (W)، و Ultra Mega Fire Kick (Q) تركل من وصل إليه بعيدًا.
صفحتها واضحة: مدى قصير جدًا ولا شيء في مجموعتها للعلاج أو التدريع أو تقليل الضرر. مهارة Cozy Campfire (W) هي ذلك المدى وذلك العلاج في تعويذة واحدة، وشحنتا Warm Hugs (E) تتحمّلان الانقضاض بينما هي داخل Final Hour (R).
صفحته تقول إن أداته الدفاعية الوحيدة هي الضرر الإضافي الذي تمنحه Lightslinger (P) بعد أن يعالجه حليف أو يدرّعه: وأنت تفعل الأمرين بلا توقف، Cozy Campfire (W) في كل نبضة و Warm Hugs (E) مرتين متتاليتين. لكنه دون 50%.
صفحتها تقول إن السيطرة القاسية والمضايقة التي تمنعها من الالتحام تُطفئ سلسلتها قبل أن تبدأ أصلًا: شحنتا Warm Hugs (E) هما سرعة الدخول، و Breath of Life (R) تزيل القيد الذي يوقفها في منتصف الطريق.
كل التقاطة تفوته من Spinning Axe (Q) هي ضرر ضائع، وسرعته الوحيدة هي Blood Rush (W) التي تتلاشى خلال ثانية ونصف: تهديه Warm Hugs (E) اثنتين إضافيتين بلا أي تكلفة، وتُبقيه Cozy Campfire (W) في الممر بين تبادل وآخر.
تضيف Spray and Pray (R) مدى قدره 225، وتضع Cozy Campfire (W) فوقه مزيدًا: من هناك يسمّم صفًا كاملًا من دون أن يصله أحد. لكن قبل تلك القدرة القصوى هو هدف بلا اندفاعة، وهو في الفئة C بنسبة فوز 48.5%.
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الدعم | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الدعم | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الدعم | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| الخط | Tier | فوز% | اختيار% | حظر% | المركز |
|---|---|---|---|---|---|
| الدعم | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
Milio مُعزِّز (enchanter) في دور الدعم في Wild Rift، مبني كليًا على جعل حلفائه يضربون أقوى ويصمدون أطول لا على القتال بنفسه. كل أداة في مهاراته، من باسيف الـWarm Touch حتى ألتيميت الـBreath of Life، تمرّر الضرر السحري الإضافي والدروع والعلاج وحتى تنقية كاملة من الـCC عبر الحليف الذي يرتبط به. هو اختيار قليل الضرر وقليل الصلابة، لكنه يملك من أفضل الفائدة الجماعية في دور الدعم، ومثالي للاعبين الذين يريدون الحمل عبر الـADC أو المقاتل الثقيل عندهم لا عبر ميكانيكياتهم الشخصية.
Skill order: W > E > Q (ارفع الـR في كل مرة يتاح فيها)
ضع الـCozy Campfire على الـcarry عندك قبل أن تبدأ التبادلات؛ فزيادة مدى الهجوم وحدها تتيح له إيقاع هجمات أساسية إضافية في التبادلات الطويلة، وهو يعيد إطلاق الـWarm Touch كل بضع ثوان من أجل ضرر إضافي مجاني. احتفظ بشحنات الـWarm Hugs لمحاولات all-in حقيقية بدل إنفاقها على poke خفيف، فأنت تملك شحنتين فقط قبل إعادة شحن طويلة، والنفاد قبل غوص بلحظة هو ما يقتل الدعّامين. استخدم الـUltra Mega Fire Kick لمعاقبة التمدّد الزائد ولدفع الغائصين بعيدًا عن الـcarry عندك، لا كأداة farm، فتنظيفك للموجة شبه معدوم. وبمجرد جهوزية الـBreath of Life في المستوى 5، ابدأ بالبحث عن لحظات تستدرج فيها دعّام العدو إلى إنفاق CC حتى تنقّيه وتقلب التبادل.
من منتصف اللعبة وما بعده، يبقى Milio على أقصى مدى ويترك العدو يلتزم أولًا، فكل شيء في مهاراته تقريبًا ردّ فعل لا أداة بدء حقيقية. أبقِ الـCozy Campfire فعّالًا على الـcarry الأساسي عندك قبل انفتاح الاشتباك حتى يكون المدى وتناغم حرق الباسيف يعملان بالفعل لحظة انطلاق الضرر. واحتفظ بالـBreath of Life حتى يرمي العدو CC القاسي عنده على جهتك فعلًا بدل إطلاقه في لحظة وصول أول صعقة؛ فإن جاء متأخرًا بنبضة واحدة نقّى أكثر وعالج أكثر وقد يقلب اشتباكًا خاسرًا. أنفق شحنات الـWarm Hugs على من يُركَّز عليه في اللحظة، وتذكّر أن الدرع وزيادة السرعة منه يتراكمان، فتستطيع مضاعفتهما على حليف غائص واحد بصحة منخفضة.